navcottagePOST OFFICE
Русский
Post Office

Post Office
Сортируйте посылки, упаковывайте их, доставляйте животным

Ребёнок управляет маленькой почтой вместе с совой Хутом и голубём Пипом. Посылки, письма и игрушки ждут на ленте и попадают в ящики по цвету, размеру, форме, марке или животному на бирке. Затем следует станция, например, стол для упаковки, а день завершается маршрутом доставки к пяти домикам животных.

Версия 1.0 · 4.1 MB · Android 8.0+

  • Работает офлайн
  • Без рекламы
  • Без покупок
  • Без аккаунта
  • Без разрешений
  • 20 языков
Post Office
20ручная работа
10правила сортировки
4станции
10друзья-животные
48наклейки с игрушками
20языки

Об игре

Почта — это игра-сортировка без таймера. Лента движется только тогда, когда ребёнок кладёт на неё предмет, поэтому у него есть столько времени, сколько нужно, чтобы осмотреться и подумать. Если предмет попадает не в тот ящик, он отскакивает обратно на ленту, а ящик слегка дрожит. После двух попыток правильный ящик начинает пульсировать.

Каждый день состоит из трёх коротких смен. Сначала сортировка на ленте по одному правилу, которое показано на карточке в углу. Затем станция: вторая сортировка, стол для упаковки, стол для наклеивания марок или погрузочный док. В конце — маршрут доставки по деревне, где на каждой посылке нарисовано животное, которому она предназначена. В первый день требуется отсортировать два цвета и два ящика. К 20-му дню появляется пять ящиков, полка с девятью местами, правила меняются по звону колокольчика, а ребёнку приходится выводить правила самостоятельно, опираясь на примеры.

Что внутри

Комната сортировки: на ленте зелёные и фиолетовые посылки, зелёный и фиолетовый ящики, наблюдает голубь Пип

Сортировка на ленте

Карточка в левом верхнем углу показывает сегодняшнее правило, например, три капли краски для цвета. На каждом ящике есть этикетка: цветная точка, маленькая или большая коробка, форма, марка, мордочка животного или домик. Ребёнок перетаскивает первый предмет с ленты в нужный ящик или нажимает на ящик. Точки вверху считают предметы: в первые дни их 8, позже — до 12.

С течением времени предметы различаются по большему количеству признаков, чем требует текущее правило. Ленту, отсортированную по маркам, могут нести посылки всех цветов и размеров, и ребёнку нужно обращать внимание только на марку.

  • Тайное правило: на карточке с правилом изображён знак вопроса, а на каждом ящике показаны примеры предметов вместо этикетки.
  • Звон колокольчика: посреди смены звонит колокольчик, и ящики переключаются на второе правило.
  • Карточка заказа: маленькая карточка просит принести до трёх предметов одного вида и даёт 10 дополнительных монет.
Стол для упаковки: зелёный мешок, перевязанный красным бантом, и именная бирка с щенком; лотки с бумагой, бантами, лентой и бирками

Четыре станции

Вторая смена меняется каждый день. За столом для упаковки ребёнок обёртывает обычные посылки: одна из четырёх видов бумаги, одна из четырёх видов бантов, полоска ленты, протянутая поверх, и именная бирка с животным. Некоторые посылки уже содержат карточку заказа, на которой указано, какую бумагу, бант и бирку использовать.

За столом для марок на столе лежат шесть писем и посылок, а карточка показывает, какую марку нужно наклеить; ребёнок берёт её с полки и прижимает. На погрузочном доке посылки загружаются в фургон, велосипед для доставки или воздушный шар, в зависимости от того, какие домики они обслуживают. В другие дни станцией становится вторая лента с другим правилом.

Деревня с пятью домиками для животных; ёжик вышел забрать фиолетовую посылку, а посылка для лягушки ждёт на фургоне

Доставка в домики животных

Последняя смена — это деревня с пятью домиками: норка, хижина, амбар, домик на дереве и домик у пруда. В каждом живут по два животных, а их мордочки нарисованы рядом с дверью. На каждом пакете есть ярлык с животным. Ребёнок перетаскивает его к нужному дому, животное выглядывает, и в счёт дружбы добавляется сердечко.

Посылки, которые ребёнок упаковал ранее в тот же день, появляются здесь снова вместе с выбранной им бумагой и бантом.

Карта дней с открытками для дней с 1 по 6; день 1 имеет семь звёзд, а день 2 — следующий

Дни, звёзды и спокойной ночи

Карта дней — это дорожка из открыток. На каждой указан номер дня и три маленьких значка для его смен. После смены ребёнок получает от одной до трёх звёзд и монет; три звезды обычно приносят сюрприз-посылку с наклейкой игрушки внутри. Когда завершится третья смена, огни погаснут, Совунья заснёт, и открытка «Спокойной ночи» подведёт итог дня, набрав до девяти звёзд. Это естественное место для остановки.

Дни с 1 по 20 сделаны вручную. После этого игра продолжается с новыми днями, собранными из тех же элементов.

Страница «Друзья» в альбоме с десятью животными и их сердечками; у совы собраны все пять

Альбом

Альбом состоит из четырёх страниц. «Марки» показывают 10 марок и частоту их использования, по три уровня для каждой. «Друзья» отображают 10 животных с количеством сердечек до пяти, заработанных за доставку им посылок. «Игрушки» — это сетка из 48 наклеек с игрушками: 8 игрушек в 6 цветах. «Открытки» хранит 12 открыток, которые ребёнок создаёт в маленькой студии, размещая наклейки на цветной карточке.

Экран свободного стола с десятью карточками правил, рядом ящиков для настройки количества и кнопкой «2 игрока»

Свободный стол и два игрока

Свободный стол — это сортировка без дней и очков. Ребёнок выбирает любое из 10 правил и количество ящиков, и лента никогда не останавливается. Существует только одно правило, доступное здесь: маленькие колокольчики, сортируемые по низкому, среднему или высокому тону. Кнопка «2 игрока» позволяет двум детям по очереди работать за одной лентой, и каждый получает очко за правильно размещённый предмет.

Магазин, вкладка «Шляпы»: Совунья в цилиндре, берете, короне и других шляпах, а также Голубчик в трёх дополнительных

Магазин

Монеты, заработанные в сменах, тратятся только на внешний вид: 7 цветов ленты, 8 цветов комнаты, 4 цвета ящиков, 6 шляп для Совуньи и 3 для Голубчика. Подарочный календарь на 7 дней на главном экране добавляет монеты, наклейку с игрушкой, цвет комнаты и праздничный колпак. Пропущенный день сохраняется; ничего не теряется.

Как играть

  1. Нажмите «Играть» и выберите следующий день на карте.
  2. Посмотрите карточку с правилами в углу и на бирках ящиков.
  3. Перетащите предмет с ленты на его ящик или нажмите на ящик.
  4. Завершите смену дня: снова упакуйте, поставьте штамп, погрузите или рассортируйте.
  5. Доставьте каждый пакет в домик животного, указанного на бирке.
  6. Соберите звёзды, монеты и сюрпризный пакет, затем скажите «Спокойной ночи» Хуку.
  7. Посмотрите альбом, сделайте открытку или откройте свободный режим сортировки без подсчёта очков.

Полные характеристики

Персонажи
СовуньяСовушка-почтмейстер; приветствует ребёнка на главном экране, на экране результатов и на экране «Спокойной ночи»
ГолубчикПомощник-голубчик; стоит рядом с лентой, на причале и в деревне
Друзья-животные (10)Кот, собака, кролик, медведь, лиса, свинья, мышь, сова, лягушка, ёж
Домики (5)Нора: кролик и мышка. Избушка: медведь и лисичка. Амбар: свинка и пёсик. Домик на дереве: сова и котёнок. Домик на пруду: лягушка и ёжик.
Транспорт (3)Транспорт (3)
Предметы на ленте
Посылки (5 форм)Кубическая коробка, широкая коробка, высокая коробка, трубка, мешок
Письма (2)Конверт, упаковочный пакет
Цвета (8)Красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, синий, фиолетовый, розовый, коричневый
Размеры (3)Маленький, средний, большой
Марки (10)Звезда, сердце, солнце, луна, рыбка, цветок, яблоко, листик, лодочка, облачко
Животные (10)По одному для каждого друга-животного
Игрушки (8, в 6 цветах)Мишка, уточка, машинка, поезд, мяч, кубики, робот, змей
ДополнительноЛента и скотч на посылках, которые завернул ребёнок; маленькие колокольчики с запиской (только на бесплатной таблице)
Правила сортировки (10)
Цвет2–5 ящиков, по одному на каждый цвет
Размер2 или 3 ящика: маленький, средний, большой
ФормаДо 4 ящиков; начиная с 15-го дня к посылкам добавляются письма
Вид3 ящика: письма, посылки, игрушки
ИгрушкаДо 4 ящиков, игрушки парами: мишка и уточка, машинка и поезд, мяч и кубики, робот и воздушный змей
Марка2–4 ящика, по одному на каждую марку
ЖивотноеДо 4 ящиков, по одному на каждое животное на бирке
Дом3–5 ящиков, по одному на каждый дом; ребёнок должен знать, кто где живёт
ПолкаПолка 3×3: три цвета по вертикали, три размера по горизонтали, 12 предметов
Звук (только в бесплатной версии)3 ящика для колокольчиков с низким, средним или высоким звуком; когда звук выключен, вместо ноты отображается картинка-значок
Отвлекающие элементыДругие особенности предметов меняются от дня к дню: сначала их нет, позже могут быть все
Один день: три смены
Смена 1Сортировка на конвейере по правилу дня: 8 предметов в дни с 1 по 5, 10 — в дни с 6 по 15, 12 — после этого
Смена 2Станция: вторая сортировка, стол для упаковки, стол для наклеек или погрузочная док-станция
Смена 3Доставка: 4–6 посылок в дома для животных
ПаузаКнопка паузы на каждой смене; день можно продолжить позже с той смены, на которой вы остановились
ПовторПредыдущие дни можно пройти заново на карте дней; сохраняется лучший общий результат по звёздам
Конец дняЭкран «Спокойной ночи» с дневными звёздами (до 9), бонусом монет и кнопками в студию открыток, магазин и альбом
Станции
Вторичная сортировкаЕщё один конвейер со своим правилом, иногда с большим количеством ящиков, чем на первом
Стол для упаковки4 посылки на 5-й день, позже — 6. Для каждой: выберите одну из 4 видов бумаги, один из 4 видов бантов, протяните ленту посылке, добавьте одну из 3 бирок с именем. Каждую вторую посылку сопровождает карточка заказа, на которой указаны бумага, бант и бирка.
Стол для наклеек6 писем и посылок. На карточке указан нужный штамп и две галочки; возьмите его с полки и поставьте на два предмета, после чего карточка изменится. За один визит доступно 3 нужных штампа.
Погрузочная зона6 посылок с бирками животных отправляются в фургон, на велосипед для доставки или в воздушный шар; указатели показывают, какие дома обслуживает каждая посылка, а на более лёгких днях — кто там живёт
Возврат упакованных посылокПосылки со стола для упаковки возвращаются на последующих конвейерах, в зоне погрузки и на этапе доставки
Особенности и подсказки
Тайное правилоКарточка правила показывает знак вопроса; на ящиках указаны два примера предметов; ярлыки открываются после правильного выбора первого предмета. Появляется впервые на 10-й день.
Особенность с колокольчикомПосередине звенит колокольчик, и ящики переходят на второе правило. Появляется впервые на 12-й день.
Карточка заказаЗапрос до 3 предметов с одной или двумя заданными характеристиками; 10 бонусных монет за заполнение. Появляется на 8-й день.
Неправильный ящикПредмет отскакивает обратно на ленту, ящик трясётся; ничего не теряется
ПодсказкиОжидающий предмет покачивается после паузы (3 секунды на 1–3-й день, 8 секунд позже); после двух неверных попыток правильный ящик пульсирует
Без таймераЛента движется только когда предмет помещён
Дни 1–20
День 1Цвет, 2 ящика; вторая сортировка по цвету; 4 доставки в 1 дом
День 2Цвет, 3 ящика; вторая сортировка по цвету; 4 доставки в 2 дома
День 3Размер, 2 ящика; вторая сортировка по размеру, 3 ящика; 4 доставки в 3 дома
День 4Вид, 3 ящика; вторая сортировка по виду; 5 доставок в 3 дома
День 5Цвет, 3 ящика; стол для упаковки (4 посылки); 4 доставки в 4 дома
День 6Форма, 3 ящика; вторая сортировка по форме; 5 доставок в 4 дома
День 7Штамп, 2 ящика; стол для штамповки; 5 доставок
День 8Игрушки, 3 ящика, с карточкой заказа; вторая сортировка по игрушкам, 4 ящика; 5 доставок
День 9Животные, 3 ящика; погрузочная платформа; 6 доставок
День 10Секретное правило (цвет или размер), 3 ящика; стол для упаковки; 6 доставок
День 11Штамп, 3 ящика, с карточкой заказа; стол для штампов; 6 доставок
День 12Цвет, 3 ящика, затем звонок меняет правило на размер; вторая сортировка по животным; 6 доставок
День 13Полка, 9 мест; стол для упаковки; 6 доставок
День 14Домик, 3 ящика, с карточкой заказа; погрузочная платформа; 6 доставок
День 15Фигуры с буквами, 4 ящика; стол для штампов; 6 доставок
День 16Цвет, 5 ящиков, с карточкой заказа; стол для упаковки; 6 доставок
День 17Штамп, 4 ящика; вторая сортировка по размеру; 6 доставок
День 18Домик, 5 ящиков, с карточкой заказа; погрузочная платформа; 6 доставок
День 19Секретное правило (штамп или животное), 3 ящика; стол для штампов; 6 доставок
День 20Животные, 3 ящика, затем колокольчик меняет задачу на сортировку по цветам с карточкой заказа; вторая сортировка на полке; 6 доставок
День 21 и позжеГенерируемые дни, одинаковые для всех: первое правило поочерёдно проходит все девять, станция переключается между столом упаковки, столом штампов, погрузочным доком, тайной сортировкой и сортировкой с колокольчиком; 6 доставок; карточка заказа в чётные дни
Звёзды и монеты
Звёзды за смену3 звезды, если хотя бы 9 из 10 предметов были правильно отсортированы с первого раза, 2 звезды — если хотя бы 6 из 10, в остальных случаях — 1 звезда
Монеты за смену2 монеты за каждый предмет, правильно отсортированный с первого раза, 1 монета за каждый исправленный предмет, 5 монет за каждую звезду, 10 монет за смену без ошибок, 10 монет за заполненную карточку заказа
Бонус за день10 монет, плюс 1 монета за каждую звезду выше шести
Сюрприз-посылкаПосле смены с тремя звёздами, а иногда и после смены с двумя звёздами: наклейка с игрушкой, которой ещё нет в альбоме, или 5 монет, когда все 48 уже найдены
Начальные монеты30
Альбом
Марки (10)У каждой марки 3 уровня, которые открываются после 1, 4 и 10 использований при сортировке и на столе для маркировки; нажмите на марку, чтобы увидеть её крупно
Друзья (10)У каждого животного 5 сердец, которые открываются после 1, 3, 6, 10 и 15 доставок; количество доставок отображается
Игрушки (48)8 игрушек × 6 цветов, которые можно найти в сюрприз-посылках и в календаре подарков
Открытки (12)Открытки создаются в студии открыток; нажмите на открытку, чтобы снова отредактировать её
Студия открыток
Открытка6 цветов фона; полосатая рамка в стиле авиапочты
СтикерыЖивотные, которых ребёнок доставил, использованные штампы, найденные игрушки и дополнительные элементы, которые появляются вместе с сердечками дружбы: почтовый ящик, Ху, Пип, 5 домиков и 3 транспортных средства
ИнструментыПеретащите или нажмите на стикер, чтобы поместить его на открытку; поверните, измените размер (3 варианта) или удалите выбранный; кнопка «Готово» сохраняет открытку
ОтправкаОткрытки сохраняются в альбоме на устройстве; ничего никуда не отправляется
Магазин (только за монеты)
Пояса (7)Стандартный серый (бесплатно), небесный 60, мятный 60, розовый 80, подсолнух 80, сиреневый 100, графитовый 120
Комнаты (8)Стандартная комната (бесплатно) и 7 других цветов стен по 80 монет каждая
Ящики (4)Дерево (бесплатно), мятный 60, розовый 60, синий 60
Шляпы для Ху (6)Цилиндр, берет, корона, праздничная шляпа, кепка, цветок; по 100 монет каждая; или без дополнительной шляпы
Шляпы для Пип (3)Праздничная шляпа, корона, цветок; по 60 монет каждая; или без дополнительной шляпы
Реальные деньгиНет. Монеты зарабатываются только в процессе игры.
Ежедневный подарок
Календарь7 коробок, по одной за каждый сыгранный день: 20 монет, стикер с игрушкой, 30 монет, цвет комнаты, 40 монет, праздничная шляпа для Ху, 100 монет; затем цикл начинается заново
Пропущенные дниСледующая коробка ждёт; проигрывать серию не нужно
Свободный стол
ПравилаВсе 10, включая Звук
ЯщикиОт 2 до максимально допустимого по правилу, настраивается кнопками «минус» и «плюс»; полка всегда имеет 9 мест
КонвейерБесконечный; без звёзд, монет или результатов
2 игрокаДвое детей по очереди работают за одним конвейером; красный и синий счётчики ведут учёт очков
Настройки и уголок для родителей
Настройки (значок шестерёнки на заставке)Звук вкл/выкл, язык, лёгкий режим
Лёгкий режимНе более 3 ящиков, меньше различий между предметами, без «звонка-перевёртыша», без правила «тайна», без карточек порядка; полка превращается в сортировку по цветам; жители всегда показываются на причале
Для родителейДни, завершённые; предметы, разложенные; посылки, правильно размещённые с первого раза; доставленные, упакованные и промаркированные; а также небольшая столбчатая диаграмма, показывающая, как часто игралось каждое правило. Всё это хранится на устройстве.
Кнопка звукаНа заставке, на карте дня, на каждой смене и на свободном столе
Звук
Звуковые эффектыВсё синтезировано в приложении: гудок конвейера, шуршание бумаги, скотча, банта, нажимной штамповщик, звонок, монеты, голосовой звук для каждого животного
Музыка (3 режима)Лёгкая мелодия для конвейера и меню, более медленная — на станциях, колыбельная — на экране «Доброй ночи»
ЗаписиНет; в игре нет озвученных реплик
Сохранение и экран
Что сохраняетсяТекущий день и смена, звёзды за день, монеты, количество штампов и дружбы, наклейки с игрушками, открытки, последние 12 упакованных посылок, товары из магазина, календарь подарков, режим «Лёгкий», язык, настройка звука, статистика родителей
ГдеТолько на устройстве, внутри приложения; без учётной записи, ничего не загружается в облако
ЭкранПортретная ориентация, управление одним пальцем: перетащите предмет или нажмите на цель; нет ввода текста и нет голосового ввода
Технические детали
Версия1.0
ФайлSortingPost-1.0.apk, 4.1 MB
Android-пакетcom.sortingpost.kids
ТребованияAndroid 8.0 или новее, смартфон или планшет, портретная ориентация
ИнтернетНе используется. Игра полностью работает офлайн
Разрешения AndroidНет
Реклама и покупкиНет
Аккаунты и данныеАккаунт не нужен. Ничего не собирается и не отправляется; прогресс сохраняется только на устройстве
Языки интерфейса (20)English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어
ЦенаБесплатно

Для родителей

Ваш ребёнок рассматривает предмет, решает, какой признак важен сегодня, и кладёт его на положенное место. Это и есть вся игра, показанная с разных сторон: она тренирует сортировку по цвету, размеру, форме, картинке и по тому, где кто живёт. Здесь нет таймера и нет проигрыша. Если ящик выбран неверно, предмет возвращается, а после двух попыток правильный ящик начинает пульсировать.

Первые дни проходят мягко: по два или три ящика и один признак за раз. В последующих днях ребёнку предлагается игнорировать неважные признаки, следовать правилу, которое меняется при звоне колокольчика, и выводить скрытое правило из примеров. Если это слишком сложно, режим «Лёгкий» в настройках ограничивает ленту тремя ящиками и убирает усложнения. Смена занимает две-три минуты, а полный игровой день — около восьми минут, завершаясь экраном «Спокойной ночи», который служит спокойной точкой завершения.

Чтение не требуется: правила, бирки и задания представлены в виде картинок. В разделе «Уголок родителей» в настройках показано, сколько предметов было рассортировано и сколько из них были помещены правильно с первой попытки. Эти данные сохраняются на устройстве.

Игра Post Office полностью работает офлайн. В ней нет рекламы, покупок, учётной записи, чата и внешних ссылок, она не запрашивает разрешения Android и не собирает никаких данных. Монеты зарабатываются в процессе игры и тратятся на цвета и шляпы. Доступно 20 языков интерфейса: язык выбирается автоматически на основе языка устройства, но его можно изменить с помощью значка глобуса на титульном экране. На каждом игровом экране есть кнопка звука. Весь звук синтезированный.

Вопросы и ответы

Для какого возраста предназначена Post Office?

Дети от 3 до 9 лет. День 1 включает два цвета и два ящика. В последующих днях добавляются новые ящики, девятиместная полка и меняющиеся правила, а режим «Лёгкий» сохраняет всё простым для самых маленьких.

Есть ли таймер или возможность проиграть?

Нет. Лента двигается только после того, как предмет помещён, а неверный выбор возвращает предмет, чтобы попробовать снова. Каждая смена заканчивается как минимум одной звездой.

Нужно ли моему ребёнку уметь читать?

Нет. Правила, этикетки на ящиках, заказы и вывески на домах — всё это изображения. Текст появляется только на кнопках меню и отображается на языке устройства.

Работает ли игра офлайн?

Да. В игре нет сетевого кода, и она не запрашивает разрешения Android.

Есть ли реклама или внутриигровые покупки?

Нет. Цвета поясов, комнат и ящиков, а также шляпы покупаются за монеты, заработанные в процессе игры. За деньги ничего не продаётся.

Сколько длится игровой сеанс?

Одна смена занимает от двух до трёх минут, а день из трёх смен — около восьми минут. Игра запоминает достигнутую смену, поэтому день можно завершить позже.

Могут ли двое детей играть вместе?

Да. На свободном столе есть кнопка «2 игрока»: оба ребёнка сортируют посылки на одном конвейере по очереди, и у каждого есть свой счётчик очков.

Скачать и установить

Откройте скачанный файл на вашем Android-устройстве. Если появится запрос, разрешите установку из браузера или файлового менеджера, установите игру, а затем снова отключите это разрешение.

Сама игра доступна на 20 языках и автоматически определяет ваш язык.

Исходное имя файла: SortingPost-1.0.apk · 4.1 MB · SHA-256:

f0a7cf1fa00d3bba10cbca53a198c73614f9fd38558151cf2ba9195f0758a825

Ещё игры от Navcottage