Hero Maker
Собери героя, затем отправь его в приключение
Ваш ребёнок собирает супергероя из костюмов, плащей, масок, причёсок, питомцев и гаджетов, и тот же самый герой затем попадает в короткие картинные истории. Каждая история имеет два варианта развития событий и небольшую мини-игру посередине, а каждая концовка превращается в фотокарту для альбома. Ничего не нужно читать, и проиграть невозможно.
Версия 1.0 · 3.3 MB · Android 8.0+
- Работает офлайн
- Без рекламы
- Без покупок
- Без аккаунта
- Без разрешений
- 20 языков


Об игре
Hero Maker — это две игры с одним общим персонажем. Первая — мастерская по одеванию, где ребёнок собирает супергероя в стиле бумажной куклы на вращающейся подставке. Вторая — серия из трёх коротких приключений: в Небесном городе, в Джунглях и на Луне, где этот герой встречает друга в беде и помогает ему.
Истории рассказываются с помощью картинок, облачков с мыслями и крупных круглых карточек выбора, поэтому ребёнок, который ещё не умеет читать, может играть самостоятельно. Для детей, которые только начинают учиться читать, вверху показывается однострочная подпись, которую родитель может отключить.
Что внутри

Мастерская: десять вкладок с деталями героя
Герой стоит в костюмерной мастерской с лотком деталей внизу. По лотку расположены десять картинных вкладок: телосложение, лицо, оттенок кожи, причёска, костюм, плащ, маска, эмблема на груди, питомец и гаджет. Нажатие на плитку мгновенно надевает деталь на героя, а ряд цветных точек под плитками позволяет перекрасить причёску, костюм, плащ, маску или эмблему.
Доступно 3 варианта телосложения, 2 лица, 6 оттенков кожи, 5 причёсок, 6 костюмов, 4 плаща, 4 маски, 8 эмблем, 4 питомца и 5 гаджетов. Оранжевая кнопка с кубиком одевает героя случайным образом, используя все уже открытые детали, — это быстрый способ получить сюрприз. Зелёная стрелка ведёт к карте.

Четыре героя, расположенные рядом
Игра поддерживает четыре слота для героев. Каждый из них изначально содержит готового героя, чтобы можно было сразу начать первое приключение, и каждого можно пересобрать по желанию ребёнка. Фиолетовая кнопка в мастерской открывает панель «Мои герои», где нажатием можно переключиться на другого героя.
У каждого героя есть свой фотоальбом и свой счётчик звёзд, отображаемый под его изображением, что удобно для братьев и сестёр, использующих один планшет. Звёзды всех четырёх героев суммируются, когда игра решает, какие дополнительные детали открыть.

Карта и три локации
На карте показаны три круглых изображения на извилистой тропе: Небесный город среди воздушных шаров, Джунгли и ракетная площадка на Луне. Герой перемещается по тропе к месту, на которое нажмёт ребёнок. Рядом с каждой локацией небольшая табличка показывает максимальный результат по звёздам и четыре точки, по одной за каждое уже увиденное окончание истории.
Счётчик вверху суммирует всё вместе. Он может достигать значения 21: до 3 звёзд в каждой из 3 локаций плюс 12 различных концовок.

История с двумя развилками
Каждое приключение начинается с небольшой проблемы, показанной в мыслительном пузыре: воздушные шарики улетели, золотое яйцо потеряно, погас свет на станции. Затем появляются две круглые карточки с изображением каждого маршрута, например, вверх через облака или вниз по улице. Ребенок нажимает на одну из них, и сцена меняется.
Если у героя есть гаджет, подходящий для этого места, появляется третья золотая карточка с значком молнии. Это ускоренный путь: гаджет решает задачу маршрута, мини-игра пропускается, и история продолжается с двумя звездами. После того как герой встречает друга, вторая пара карточек определяет, как закончится история.

Три мини-игры в середине
Маршрут, выбранный на первой развилке, определяет, какую мини-игру нужно пройти. Каждая длится около 25 секунд, вверху отображается шкала звезд и круговой таймер, и всегда заканчивается как минимум одной звездой.
- Sky Catch: проведите пальцем, и герой летит влево и вправо, ловя воздушные шары в Небесном городе или звезды на Луне. Хмурые облака и камни заставляют героя покачиваться в течение полсекунды.
- Hop and Run: герой бежит сам по себе, а нажатие заставляет его прыгать через подарки или сонных крокодилов, одновременно собирая воздушные шары или фрукты.
- Seek in the Dark: ребенок перемещает круг света по темной пещере, чтобы найти 8 спрятанных бабочек или блестящих осколков.
- Гаджеты меняют игры: щит отталкивает облака и камни, магнит притягивает предметы, лупа подсвечивает то, что нужно поймать, и расширяет свет, крюк на веревке подтягивает предметы, а реактивный ранец делает полет быстрее, а прыжки — длиннее.

Концовки, превращающиеся в фотокарточки
Второй выбор приводит к одной из четырех концовок в каждом месте: вечеринка с большой синей птицей, поездка на ее спине, вылупление яйца в гнезде, пикник у ракеты и так далее. Друг танцует, падает конфетти, и игра делает снимок сцены, на которой изображен собственный герой ребенка.
Снимок отображается в виде фотокарточки с почтовой маркой и заработанными звездами. Далее следуют три кнопки: сыграть в том же месте снова, вернуться к карте или вернуться в мастерскую. Все карточки сохраняются в альбоме «Фотографии», отсортированные по местам.

Звезды, новые детали и ежедневный сундук
Большая часть гардероба доступна с первой минуты. Некоторые детали отмечены маленькой звездой и открываются, когда счетчик звезд достигнет отметок 3, 6, 9, 14, 18 и 21: сначала золотые и серебряные плащи, затем три дополнительных цвета волос, четвертая маска и эмблема короны, питомец дракончик, реактивный ранец и, наконец, золотой костюм.
Сундук с сокровищами на главном экране можно открывать один раз в день. Он дает один дополнительный цвет, например, черный плащ или золотую эмблему, пока не будут собраны все 12 цветов подарков. Внутри игровой сессии нет ничего, что нужно покупать, и никаких таймеров для ожидания.
Как играть
- Нажмите «Играть» на титульном экране, чтобы попасть в мастерскую.
- Выберите вкладку, нажмите на деталь и цветную точку или нажмите на кубик, чтобы получить случайного героя.
- Нажмите на зелёную стрелку и выберите на карте Небесный город, Джунгли или Луну.
- Посмотрите вступительную сцену, затем выберите одну из двух карт маршрута или золотую карту гаджета, если она появится.
- Играйте в мини-игру: перетаскивайте для полёта, нажимайте для прыжка или перемещайте свет для поиска.
- Познакомьтесь с другом и выберите одну из двух финальных карт выбора.
- Посмотрите новую фотокарточку, затем повторите уровень, перейдите на карту или смените героя.
Скриншоты
Полные характеристики
| Вкладки (10) | Тело, Лицо, Кожа, Волосы, Костюм, Плащ, Маска, Эмблема, Питомец, Гаджет |
|---|---|
| Конструкция тела | 3: маленький, средний, крепкий |
| Лица | 2 |
| Оттенки кожи | 6 |
| Волосы | 5 стилей или без них |
| Костюмы | 6 |
| Плащи | 4 или без них; плащ развевается при движении героя |
| Маски | 4 маски и очки или без них; четвёртая открывается за 9 звёзд |
| Эмблемы | 8, или без них: звезда, молния, сердце, полумесяц, пламя, капля, лапка, корона (корона открывается за 9 звёзд) |
| Питомцы | 4, или без них: щенок, котёнок, робот-птица, детеныш дракона (открывается за 14 звёзд) |
| Гаджеты | 5, или без них: щит, лупа, магнит, крюк на верёвке, реактивный ранец (открывается за 18 звёзд) |
| Кнопка «Кубик» | Одевает героя случайным образом, используя доступные детали и цвета |
| Слоты героев | 4 героя, каждый из которых начинает игру с готовым костюмом; переключение доступно в разделе «Мои герои» |
| Цвета волос (11) | Чёрный, коричневый, рыжий, светлый, красный, розовый, синий, фиолетовый; зелёный и белый — за 6 звёзд; радужный — за 6 звёзд или после получения 7 ежедневных подарков |
|---|---|
| Цвета костюмов (12) | Красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, бирюзовый, синий, фиолетовый, розовый; чёрный, белый и радужный — из ежедневного сундука; золотой — за 21 звезду |
| Цвета плаща (13) | Красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, бирюзовый, синий, фиолетовый, розовый; золотой и серебряный — за 3 звезды; чёрный, белый и радужный — из ежедневного сундука |
| Цвета маски (9) | Красный, жёлтый, зелёный, синий, фиолетовый, розовый; чёрный, белый и золотой — из ежедневного сундука |
| Цвета эмблемы (11) | Красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, бирюзовый, синий, фиолетовый, розовый; белый, чёрный и золотой — из ежедневного сундука |
| Как работают цвета | Перекрашивается только основной цвет детали; белые, золотые и серые элементы сохраняют свой цвет |
| Небесный город | Воздушные шары улетели. Маршруты: высоко в небе (Поймай шары) или низко на земле (Прыгай и беги). Друг: большая синяя птица. Финальный выбор: поделиться или покататься. Гаджеты-ускорители: щит, реактивный ранец |
|---|---|
| Джунгли | Золотое яйцо потеряно. Маршруты: через реку (Прыгай и беги) или в пещеру (Ищи во тьме). Друг: маленький динозаврик. Финальный выбор: сначала яйцо или фрукт. Гаджеты-ускорители: крюк-верёвка, лупа |
| Луна | Погас свет на станции. Маршруты: мимо скал (Поймай шары) или сквозь лёд (Ищи во тьме). Друзья: инопланетянин и марсоход. Финальный выбор: починить лампу или лететь домой. Гаджеты-ускорители: магнит, реактивный ранец |
| Порядок сюжета | Вступление, первый выбор, мини-игра или ускоритель с гаджетом, встреча с другом, второй выбор, концовка, открытка с фото |
| Концовки | По 4 на каждую локацию, всего 12; использование ускорителя приводит к концовкам первого маршрута |
| Тексты сюжета (английский) | Воздушные шары улетели! / Высоко или низко? / Поймай шары! / Прыгай через подарки! / Их поймала большая птица! / Поделиться или покататься? / Ура! / Золотое яйцо потеряно! / Через реку или в пещеру? / Прыгай через бревна! / Найди бабочек! / Маленький динозаврик ждёт. / Сначала яйцо или фрукт? / Какой чудесный гнездышко! / Погас свет на станции! / Мимо скал или сквозь лёд? / Поймай звёзды! / Найди блестящие осколки! / Инопланетянину нужна звезда. / Починить лампу или лететь домой? / Космический герой! |
| Поймай шары | 24 секунды. Проведи пальцем влево и вправо, чтобы лететь; падают 36 воздушных шаров (в Sky City) или звёзд (на Луне), злые облака или камни на полсекунды останавливают героя |
|---|---|
| Прыгай и беги | 24 секунды. Герой бежит сам; нажимайте, чтобы перепрыгивать через подарки (Город в облаках) или крокодилов (Джунгли) и собирать 14 воздушных шариков или фруктов |
| Ищи во тьме | 26 секунд. Перемещайте круг света, чтобы найти 8 бабочек (Джунгли) или блестящие осколки (Луна) |
| Лови звёзды в небе и Прыгай и беги | 1 звезда при сборе менее 35%, 2 звезды — менее 65%, 3 звезды — при сборе более 65% |
| Звёзды в игре «Ищи во тьме» | 1 звезда при нахождении 0–2 предметов, 2 звезды — 3–5, 3 звезды — 6 и более |
| Гаджет-ярлык | Пропускает мини-игру и даёт 2 звезды |
| Провал | Невозможно: каждая игра завершается с 1–3 звёздами |
| Щит | Отталкивает облака и камни, чтобы герой не останавливался |
|---|---|
| Увеличительное стекло | Обводит золотым кольцом предметы для сбора; в игре «Ищи во тьме» круг света становится в полтора раза шире |
| Магнит | Притягивает ближайшие предметы к герою |
| Крюк на верёвке | Подтягивает один предмет каждые 4 секунды в игре «Лови звёзды в небе»; достаёт до высоких предметов в игре «Прыгай и беги» |
| Реактивный ранец | Ускоряет полёт в игре «Лови звёзды в небе» и увеличивает длину прыжка в игре «Прыгай и беги» |
| Счётчик звёзд | Максимальное количество звёзд за уровень (до 9) плюс количество просмотренных концовок (до 12), всего 21; все четыре героя учитываются вместе |
|---|---|
| 3 звезды | Цвета плаща: золотой и серебряный |
| 6 звёзд | Цвета волос: зелёный, белый и радужный |
| 9 звёзд | Четвёртая маска и эмблема короны |
| 14 звёзд | Домашний питомец — дракончик |
| 18 звёзд | Рюкзак-джетпак |
| 21 звезда | Золотой цвет костюма |
| Ежедневный сундук | Один раз в календарный день на главном экране; выдаёт один из 12 цветов подарков (3 костюма, 3 плаща, 3 маски, 3 эмблемы), пока не будут собраны все |
| Монеты и магазин | Нет |
| Фотокарточки | По одной за каждую концовку, 12 на каждого героя; делаются автоматически с участием вашего героя в кадре |
|---|---|
| Альбом | Открывается кнопкой камеры; вкладки для Небесного города, Джунглей и Луны, по 4 карточки в каждой, отмечены иконкой финального выбора |
| Экран результатов | Заработанные звёзды, фотокарты, прогресс к следующему разблокируемому контенту и кнопки для повтора, карты и мастерской |
| Заставка | Играть, ежедневный сундук, Фотографии, кнопка звука, настройки для родителей |
|---|---|
| Мастерская | Назад, кубик, Мои герои, зелёная стрелка «Вперёд» |
| Карта | Три локации, счётчик звёзд, Фотографии, кнопка звука |
| История | Кнопка «Домой», кнопка звука, строка подписи, карточки выбора, стрелка «Далее» |
| Язык | Список из 20 языков |
| Ориентация | Портретная |
| Как открыть | Удерживайте значок шестерёнки на заставке в течение 2 секунд |
|---|---|
| Переключатели | Звук, Музыка, Субтитры |
| Язык | Открывает список языков |
| Сбросить прогресс | Два длительных нажатия подряд; очищает героев, звёзды, фотографии и подарки |
| Кнопка звука | На заставке, карте и экране истории |
| Музыка | 4 синтезированных мелодии: заглавная тема и мастерская, Небесный город, Джунгли, Луна |
|---|---|
| Атмосфера | 3 фоновых звуковых дорожки: ветер в небе, джунгли, луна |
| Голоса | Бессловесные синтезированные голоса для птицы, динозавра, инопланетянина и питомцев |
| Записи | Нет; весь звук генерируется на устройстве |
| Сохранение | Что сохраняется |
|---|---|
| Где | Только на устройстве, во внутреннем хранилище приложения |
| Ввод текста | Нет: игра никогда не запрашивает имя, текст, голос или фотографию |
| Версия | 1.0 |
|---|---|
| Файл | HeroMaker-1.0.apk, 3.3 MB |
| Android-пакет | com.heromaker.kids |
| Требования | Android 8.0 или новее, смартфон или планшет, портретная ориентация |
| Интернет | Не используется. Игра полностью работает офлайн |
| Разрешения Android | Нет |
| Реклама и покупки | Нет |
| Аккаунты и данные | Аккаунт не нужен. Ничего не собирается и не отправляется; прогресс сохраняется только на устройстве |
| Языки интерфейса (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Цена | Бесплатно |
Для родителей
Ребёнок одевает куклу, а затем делает простые выборы в картинной истории. Одно приключение занимает две-три минуты, а полный сеанс с переодеванием героя и игрой на одной-двух локациях укладывается в десять минут. Мини-игры требуют перетаскивания или нажатия и дают от одной до трёх звёзд независимо от результата, поэтому нет экрана проигрыша и нет жизней. История всегда завершается экраном результата с фотокарточкой, что является естественным местом для остановки.
Чтение не требуется. Карточки выбора — это изображения с иконками, проблемы показаны в мысленных пузырях, а друзья общаются без слов. Короткую надпись в верхней части сцены можно отключить в разделе для родителей, который открывается, если удерживать шестерёнку на титульном экране две секунды. В этом же разделе находятся переключатели звука и музыки, список языков и кнопка сброса, требующая двойного длительного нажатия.
Игра работает полностью автономно. В ней нет рекламы, покупок, учётной записи, разрешений Android, чата и внешних ссылок, она ничего не собирает. Игра никогда не запрашивает имя или фотографию; карточки с фото — это снимки игровой сцены, созданные самой игрой и хранящиеся на устройстве. Интерфейс доступен на 20 языках, язык выбирается автоматически на основе настроек устройства и может быть изменён в списке языков. Весь звук генерируется непосредственно на устройстве.
Вопросы и ответы
Для какого возраста предназначена игра Hero Maker?
Игра создана для детей примерно от 3 до 9 лет. Самые маленькие получают удовольствие от мастерской и выбора картинок; дети постарше стремятся увидеть все 12 концовок и собрать 21 звезду.
Нужно ли ребёнку уметь читать?
Нет. Всё показано с помощью картинок, иконок и мысленных пузырей. В верхней части сцены истории появляется однострочная надпись, которую можно отключить в разделе для родителей.
Работает ли игра без интернета?
Да. Вся игра находится на устройстве и вообще не имеет доступа к сети.
Что такое фотокарточки? Использует ли игра камеру?
Камера не используется. Фотокарточка — это изображение финальной сцены с героем вашего ребёнка, созданное самой игрой. Карточки сохраняются в альбоме внутри приложения на этом устройстве.
Сохраняется ли прогресс?
Да, только на устройстве: четыре героя, звёзды, просмотренные концовки, фотокарточки и ежедневные подарки. Удаление приложения или использование функции «Сбросить прогресс» в разделе для родителей удалит эти данные.
Могут ли им пользоваться двое детей?
Да. Доступно четыре слота для героев, у каждого свой альбом и счётчик звёзд, а звёзды всех героев суммируются для открытия новых деталей.
Есть ли реклама или платные покупки?
Нет. В игре нет рекламы, покупок и монет. Дополнительные детали открываются за звёзды, полученные в историях, а дополнительные цвета можно получить из сундука, который открывается раз в день.
Скачать и установить
Откройте скачанный файл на вашем Android-устройстве. Если появится запрос, разрешите установку из браузера или файлового менеджера, установите игру, а затем снова отключите это разрешение.
Сама игра доступна на 20 языках и автоматически определяет ваш язык.
Исходное имя файла: HeroMaker-1.0.apk · 3.3 MB · SHA-256:
63d4c4c51dbb439f609473ebbee84ec0f56c7c9c65b26e0cb2414e0186a92fd5


