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우편물을 분류하고, 포장하고, 동물들에게 가져다주세요.

아이와 올빼미 후트, 비둘기 핍이 함께 작은 우체국을 운영합니다. 우편물, 편지, 장난감이 벨트 위에 기다렸다가 색상, 크기, 모양, 우표 또는 태그의 동물에 따라 상자에 들어갑니다. 그 다음 포장 테이블과 같은 작업장을 거치고, 하루는 다섯 곳의 동물 집으로 배달 여행을 하며 마무리됩니다.

버전 1.0 · 4.1 MB · Android 8.0+

  • 오프라인 플레이 가능
  • 광고 없음
  • 인앱 구매 없음
  • 계정 없음
  • 권한 없음
  • 20개 언어 지원
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20손으로 만드는 날들
10분류 규칙
4작업장
10동물 친구들
48장난감 스티커
20언어

게임 소개

우체국은 시간 제한이 없는 분류 게임입니다. 아이가 물건을 놓았을 때만 벨트가 움직이므로, 아이가 충분히 보고 생각할 수 있는 시간이 주어집니다. 잘못된 상자에 넣은 물체는 벨트로 다시 튀어 오르고 상자가 살짝 흔들립니다. 두 번의 시도 끝에 올바른 상자가 빛나기 시작합니다.

하루는 세 번의 짧은 작업으로 구성됩니다. 먼저 모서리의 그림 카드에 표시된 규칙에 따라 벨트 위에서 분류합니다. 그 다음 한 곳의 작업장을 방문합니다: 두 번째 분류, 포장 테이블, 우표 테이블 또는 적재 데크입니다. 마지막은 각 우편물 앞에 해당하는 동물의 그림이 그려진 채로 마을을 돌며 배달하는 과정입니다. 첫날에는 두 가지 색상과 두 개의 상자가 요구됩니다. 20일째에는 다섯 개의 상자, 아홉 개의 자리가 있는 선반, 방울 소리가 울리면 바뀌는 규칙, 그리고 아이 스스로 예시를 통해 규칙을 유추해야 하는 규칙이 등장합니다.

게임 구성

벨트 위에 녹색과 보라색 우편물, 녹색 상자, 보라색 상자가 있으며 비둘기 핍이 지켜보고 있습니다.

벨트 위 분류

왼쪽 상단의 카드는 오늘의 규칙을 보여줍니다. 예를 들어 색상을 위해 물감 세 방울을 의미합니다. 각 상자에는 라벨이 붙어 있습니다: 색상 점, 작은 상자 또는 큰 상자, 모양, 우표, 동물 얼굴 또는 집입니다. 아이는 벨트 위의 앞쪽 물체를 해당 상자로 드래그하거나 상자를 탭합니다. 상단 점들은 물체의 수를 세며, 처음에는 8개, 이후에는 최대 12개까지 늘어납니다.

날이 갈수록 물체는 규칙에서 요구하는 것보다 더 많은 방식으로 달라집니다. 우표로 분류하는 벨트에는 모든 색상과 크기의 우편물이 있을 수 있으며, 아이는 오직 우표만 보면 됩니다.

  • 미스터리 규칙: 규칙 카드에는 물음표가 표시되고 각 상자에는 라벨 대신 예시 물체가 표시됩니다.
  • 방울 소리의 변화: 중간쯤에 방울 소리가 울리면 상자가 두 번째 규칙으로 바뀝니다.
  • 주문 카드: 작은 카드는 한 종류에 최대 세 개의 물체를 요구하며, 10개의 추가 동전을 지급합니다.
빨간 리본으로 묶인 녹색 주머니와 강아지 이름표가 있는 포장 테이블, 종이, 리본, 테이프, 이름표가 담긴 트레이

네 가지 작업장

두 번째 작업은 매일 달라집니다. 포장 테이블에서는 아이들이 평범한 우편물을 포장합니다: 네 가지 종이 중 하나, 네 가지 리본 중 하나, 가로로 당겨 붙이는 테이프, 그리고 동물이 그려진 이름표가 포함됩니다. 어떤 우편물에는 어떤 종이, 리본, 이름표를 사용해야 하는지 보여주는 주문 카드가 함께 옵니다.

우표 테이블에서는 여섯 통의 편지와 우편물이 테이블 위에 놓여 있으며, 카드에는 원하는 우표가 표시됩니다. 아이는 선반에서 우표를 선택해 눌러 붙입니다. 적재 데크에서는 각 우편물이 어떤 집을 위한 것인지에 따라 우편물이 밴, 배달용 자전거 또는 열기구에 실립니다. 다른 날에는 다른 규칙을 가진 두 번째 벨트가 작업장이 됩니다.

다섯 채의 동물 집이 있는 마을; 고슴도치가 보라색 소포를 받으러 나오고, 개구리 소포는 트럭에 실려 기다리고 있습니다.

동물 집으로 배달하기

마지막 근무지는 다섯 채의 집이 있는 마을입니다: 굴, 오두막, 창고, 나무 집, 연못 집. 각 집에는 두 마리의 동물이 살고 있으며, 문 옆에는 그들의 얼굴이 그려져 있습니다. 모든 소포에는 동물 태그가 달려 있습니다. 아이가 태그를 올바른 집으로 끌어다 놓으면 동물이 나타나고 우정에 하트가 추가됩니다.

아이가 낮 동안 포장했던 소포들이 다시 나타납니다. 아이가 선택한 종이와 리본이 그대로 달려 있습니다.

1~6일차의 엽서가 있는 하루 지도; 1일차는 별 7개를 받았고, 2일차가 다음 목표입니다.

하루, 별, 그리고 좋은 밤

하루의 지도는 엽서들로 이어진 길입니다. 각 엽서에는 일수와 해당 근무를 나타내는 세 개의 작은 아이콘이 있습니다. 근무를 마치면 아이는 1~3개의 별과 동전을 받으며, 별 3개를 모으면 장난지 스티커가 들어간 선물 소포를 받을 수 있습니다. 세 번째 근무가 끝나면 조명이 꺼지고 Hoot이 잠들며, '좋은 밤' 카드가 하루를 마무리합니다. 최대 9개의 별을 모을 수 있으며, 이는 자연스럽게 하루를 끝내는 지점입니다.

1~20일차는 수작업으로 제작되었습니다. 이후에는 동일한 부품으로 새로운 일수가 생성되며 게임이 계속됩니다.

친구 페이지가 있는 앨범: 10마리의 동물과 그들의 하트; 올빼미는 모든 하트를 가지고 있습니다.

앨범

앨범은 네 페이지로 구성됩니다. '우표' 페이지에는 10가지 우표와 각각의 사용 횟수, 세 가지 레벨이 표시됩니다. '친구' 페이지에는 최대 5개의 하트를 얻을 수 있는 10마리의 동물이 있으며, 하트는 해당 동물에게 소포를 배달함으로써 획득합니다. '장난감' 페이지는 6가지 색상의 8종 장난지 스티커로 구성된 48개의 스티커 그리드입니다. '엽서' 페이지에는 아이가 작은 스튜디오에서 컬러 카드 위에 스티커를 붙여 만든 12장의 엽서가 저장됩니다.

자유 테이블 화면: 10장의 규칙 카드, 상자 수를 설정하기 위한 상자 행, 그리고 '2 플레이어' 버튼이 보입니다.

자유 테이블과 두 명의 플레이어

자유 테이블은 일수나 점수 없이 소포를 분류하는 모드입니다. 아이는 10가지 규칙 중 하나와 상자 수를 선택할 수 있으며, 컨베이어 벨트는 계속 돌아갑니다. 여기에서만 사용할 수 있는 규칙이 하나 있습니다: 낮은 음, 중간 음, 높은 음으로 분류된 작은 종들입니다. '2 플레이어' 버튼을 누르면 두 아이가 같은 컨베이어 벨트에서 차례로 작업하며, 올바른 위치에 소포를 놓을 때마다 점수를 얻습니다.

가게 - 모자 탭: Hoot(올빼미)는 토프햇, 베레모, 왕관 등 다양한 모자를 쓰고 있으며, Pip(비둘기)는 세 가지 다른 모자를 쓰고 있습니다.

가게

근무에서 얻은 코인은 외관 커스터마이징에만 사용됩니다: 벨트 색상 7종, 방 색상 8종, 상자 색상 4종, Hoot(올빼미) 모자 6종, Pip(비둘기) 모자 3종. 타이틀 화면에 있는 7일치 선물 캘린더는 코인, 장난지 스티커, 방 색상, 파티 모자를 제공합니다. 하루를 놓쳐도 다음 날에 이어서 받을 수 있으며, 아무것도 손실되지 않습니다.

플레이 방법

  1. 플레이을 탭하고 맵에서 다음 날짜를 선택하세요.
  2. 구석의 규칙 카드와 상자 위의 라벨을 확인하세요.
  3. 벨트의 앞쪽 아이템을 해당 상자까지 드래그하거나 상자를 탭하세요.
  4. 오늘의 스테이션 작업을 완료하세요: 포장, 도장, 적재 또는 다시 분류하기.
  5. 태그에 적힌 동물의 집으로 각 소포를 가져다주세요.
  6. 별과 동전을 수집하고 surprise 소포를 받으며, Hoot에게 잘 자라는 인사를 전하세요.
  7. 앨범을 살펴보고 엽서를 만들거나, 점수 없이 분류할 수 있는 무료 테이블을 열어보세요.

전체 사양

캐릭터
Hoot올빼미 우체국장; 타이틀 화면, 결과 화면, '좋은 밤' 화면에서 아이에게 인사합니다.
Pip비둘기 조수; 컨베이어 벨트 옆, 부두, 마을에서 아이를 도와줍니다.
동물 친구들 (10마리)고양이, 개, 토끼, 곰, 여우, 돼지, 쥐, 올빼미, 개구리, 고슴도치
집 (5채)굴: 토끼와 쥐. 오두막: 곰과 여우. 마구간: 돼지와 개. 나무집: 부엉이와 고양이. 연못집: 개구리와 고슴도치.
차량 (3대)차량 (3대)
벨트 위의 물품
소포 (5가지 형태)정육면체 상자, 넓은 상자, 긴 상자, 튜브, 자루
편지 (2종)봉투, 완충 포장 우편물
색상 (8가지)빨강, 주황, 노랑, 초록, 파랑, 보라, 분홍, 갈색
크기 (3가지)작음, 중간, 큼
우표 (10개)별, 하트, 해, 달, 물고기, 꽃, 사과, 나뭇잎, 보트, 구름
동물 태그 (10개)각 동물 친구마다 하나씩
장난감 (8종, 6가지 색상)곰인형, 오리, 자동차, 기차, 공, 블록, 로봇, 연
추가 항목아이가 포장한 소포의 리본과 테이프; 작은 종과 메모 (무료 테이블에서만 제공)
분류 규칙 (10가지)
색상2~5개의 상자, 색상별 하나씩
크기2개 또는 3개의 상자: 소형, 중형, 대형
모양최대 4개의 상자; 15일째부터는 편지가 소포에 합류합니다
종류3개의 상자: 편지, 소포, 장난감
장난감최대 4개의 상자, 장난감은 쌍으로: 곰인형과 오리, 자동차와 기차, 공과 블록, 로봇과 연
우표2~4개의 상자, 우표마다 하나씩
동물최대 4개의 상자, 태그에 있는 동물마다 하나씩
집3~5개의 상자, 집마다 하나씩; 아이가 누가 어디에 사는지 알아야 합니다
선반3x3 선반: 세로로 세 가지 색상, 가로로 세 가지 크기, 총 12개 항목
소리 (무료 테이블에서만)낮은 음, 중간 음, 높은 음의 방울용 상자 3개; 소리가 꺼지면 음표 대신 사진 배지가 표시됩니다
방해 요소항목의 다른 특징은 날마다 더 다양하게 변합니다: 처음에는 없다가 나중에는 모두 포함될 수 있음
하루: 세 번의 교대 근무
교대 1당일 규칙에 따른 벨트 분류: 1~5일차에는 8개 항목, 6~15일차에는 10개, 이후에는 12개
교대 2스테이션: 두 번째 분류, 포장 테이블, 우표 테이블 또는 적재 데크
3교대배달: 동물 집으로 소포 4~6개 배달
일시 정지모든 교대마다 일시 정지 버튼이 있으며, 하루는 도달한 교대부터 나중에 계속할 수 있습니다.
다시 보기날짜 지도에서 이전 날짜를 다시 플레이할 수 있으며, 가장 높은 별 총점이 유지됩니다.
하루 종료하루의 별(최대 9개), 동전 보너스 및 엽서 스튜디오, 상점, 앨범으로 연결되는 버튼이 있는 '안녕' 화면
스테이션
두 번째 분류대두 번째 분류대
포장 테이블5일차에는 소포 4개, 이후에는 6개. 각 소포에 대해 4종류 중 한 가지 종이, 4종류 중 한 가지 리본을 선택하고, 테이프를 소포 전체에 붙인 후 3종류 중 한 가지 이름표를 부착합니다. 두 번째 소포마다 종이, 리본, 이름표가 표시된 주문 카드가 함께 제공됩니다.
우표 테이블6통의 편지와 소포. 카드에 원하는 우표와 두 개의 체크 표시가 나타나며, 선반에서 해당 우표를 선택해 두 곳에 찍으면 카드가 변경됩니다. 방문당 원하는 우표는 3개입니다.
적재 데크동물 이름표가 붙은 소포 6개가 밴, 배달 자전거 또는 열기구에 실립니다. 표지판에 각 소포가 배달될 집과, 쉬운 난이도에서는 누가 살고 있는지 표시됩니다.
포장된 소포의 반환포장 테이블에서 포장된 소포는 이후의 벨트, 적재 데크 및 배달 라운드에서 다시 나타납니다.
변칙 및 힌트
미스터리 규칙규칙 카드에 물음표가 표시됩니다. 상자에는 각각 두 가지 예시 항목이 표시되며, 첫 번째 정답 항목을 맞추면 라벨이 열립니다. 10일차부터 등장합니다.
종 변칙중간에 종소리가 울리며 상자의 규칙이 두 번째 규칙으로 변경됩니다. 12일차부터 등장합니다.
주문 카드하나 또는 두 가지 특성을 가진 최대 3개의 물품을 요청합니다. 완료 시 보너스 코인 10개를 획득합니다. 8일차부터 등장합니다.
잘못된 상자물품이 컨베이어 벨트로 다시 튀어 오르고 상자가 흔들립니다. 손실되는 것은 없습니다.
힌트대기 중인 물품은 잠시 후(1~3일차에는 3초, 이후에는 8초) 흔들리며 흔들립니다. 두 번의 잘못된 시도가 끝나면 올바른 상자가 빛납니다.
타이머 없음물품이 놓일 때만 컨베이어 벨트가 움직입니다.
1일차부터 20일차까지
1일차색상, 2개의 상자; 두 번째 분류는 색상별; 1채택에 4회 배달
2일차색상, 3개의 상자; 두 번째 분류는 색상별; 2채택에 4회 배달
3일차크기, 2개의 상자; 두 번째 분류는 크기별, 3개의 상자; 3채택에 4회 배달
4일차종류, 3개의 상자; 두 번째 분류는 종류별; 3채택에 5회 배달
5일차색상, 3개의 상자; 포장 테이블(4개 소포); 4채택에 4회 배달
6일차모양, 3개의 상자; 두 번째 분류는 모양별; 4채택에 5회 배달
7일차도장, 2개의 상자; 도장 테이블; 5회 배달
8일차장난감, 3개의 상자, 주문 카드 포함; 두 번째 분류는 장난감별, 4개의 상자; 6회 배송
9일차동물, 3개의 상자; 적재 데크; 6회 배송
10일차미스터리 규칙 (색상 또는 크기), 3개의 상자; 포장 테이블; 6회 배송
11일차도장, 3개의 상자, 주문 카드 포함; 도장 테이블; 6회 배송
12일차색상, 3개의 상자, 그 후 종소리가 크기로 변경; 두 번째 분류는 동물별; 6회 배송
13일차선반, 9개 자리; 포장 테이블; 6회 배송
14일차집, 3개의 상자, 주문 카드 포함; 적재 데크; 6회 배송
15일차글자가 있는 모양, 4개의 상자; 도장 테이블; 6회 배송
16일차색상, 5개의 상자, 주문 카드 포함; 포장 테이블; 6회 배송
17일차도장, 4개의 상자; 두 번째 분류는 크기별; 6회 배송
18일차집, 5개의 상자, 주문 카드 포함; 적재 데크; 6회 배송
19일차미스터리 규칙 (도장 또는 동물), 3개의 상자; 도장 테이블; 6회 배송
20일차동물, 상자 3개, 그 후 종소리가 색으로 바뀌며 주문 카드가 제공됨; 두 번째 분류는 선반에서 진행; 배송 6회
21일차 이후모두에게 동일한 생성된 날짜: 첫 번째 규칙은 9가지 중 하나를 순환하며, 작업장은 포장 테이블, 우표 테이블, 적재 데크, 미스터리 분류, 종소리 분류 중 하나를 순환합니다; 배송 6회; 짝수일에는 주문 카드 제공
별과 코인
교대 근무당 별 개수첫 시도에서 10개 중 최소 9개가 정확하면 별 3개, 10개 중 최소 6개가 정확하면 별 2개, 그 외에는 별 1개
교대 근무당 코인 개수첫 시도에서 항목당 2코인, 수정된 항목당 1코인, 별 1개당 5코인, 실수 없는 교대 근무당 10코인, 완성된 주문 카드당 10코인
일일 보너스10코인, 그리고 6개 이상의 별을 획득할 경우 별 1개당 1코인 추가
서프라이즈 소포3성 등급의 교대 근무 후, 그리고 때로는 2성 등급 근무 후: 앨범에 아직 없는 장난감 스티커, 또는 모든 48개를 수집한 경우 5코인
시작 코인30
앨범
우표 (10개)각 우표는 분류 작업과 우표 테이블에서 1회, 4회, 10회 사용 후 3단계로 업그레이드됩니다. 우표를 탭하면 확대되어 표시됩니다.
친구 (10명)각 동물은 1, 3, 6, 10, 15회 배송 완료 후 하트 5개를 얻습니다. 배송 횟수가 표시됩니다.
장난감 (48개)서프라이즈 소포와 선물 캘린더에서 발견되는 8종 장난감 x 6가지 색상
엽서 (12장)엽서 스튜디오에서 제작된 카드; 카드를 탭하면 다시 편집할 수 있습니다.
엽서 스튜디오
카드6가지 배경 색상; 줄무늬 항공우편 테두리
스티커아이가 배달한 동물, 사용된 스탬프, 찾은 장난감, 그리고 우정 하트와 함께 도착하는 추가 아이템: 우편함, Hoot, Pip, 5개의 집과 3개의 차량
도구스티커를 카드 위에 드래그하거나 탭하세요; 회전, 크기 변경(3단계), 선택한 항목 제거 가능; 완료하면 카드가 저장됩니다
보내기카드는 기기의 앨범에 보관됩니다. 어디로도 전송되지 않습니다.
상점 (코인 전용)
벨트 (7개)표준 회색(무료), 하늘색 60, 민트 60, 로즈 80, 해바라기 80, 라일락 100, 그래파이트 120
방 (8개)기본 방(무료)과 각 80 코인의 7가지 다른 벽 색상
상자 (4개)나무(무료), 민트 60, 분홍 60, 파랑 60
Hoot을 위한 모자 (6개)탑햇, 베레모, 왕관, 파티 모자, 모자, 꽃; 각각 100 코인; 또는 추가 모자 없음
Pip을 위한 모자 (3개)파티 모자, 왕관, 꽃; 각각 60 코인; 또는 추가 모자 없음
현금없음. 코인은 플레이를 통해서만 획득합니다.
일일 선물
캘린더7개의 상자, 플레이한 날마다 하나씩: 20 코인, 장난감 스티커, 30 코인, 방 색상, 40 코인, Hoot을 위한 파티 모자, 100 코인; 그런 다음 다시 시작합니다
놓친 날다음 상자가 기다립니다; 잃을 스트릭이 없습니다
자유 테이블
규칙모든 10개 규칙 포함 (소리 포함)
상자규칙에서 허용하는 최대치까지 2개까지 설정 가능; 더하기/빼기 버튼으로 조절; 선반은 항상 9개의 자리를 가짐
벨트무한 모드; 별, 동전 또는 결과 없음
2인용두 아이가 하나의 벨트에서 번갈아 플레이; 빨간색과 파란색 카운터로 점수를 기록
설정 및 부모 코너
설정 (타이틀 화면의 톱니바퀴 아이콘)소리 켜기/끄기, 언어, 쉬움 모드
쉬움 모드최대 3개의 상자, 아이템 간 차이가 적음, 벨 트위스트 없음, 미스터리 규칙 없음, 순서 카드 없음; 선반은 색상 분류대로 변함; 주민들은 항상 부두에 표시됩니다
부모를 위한 안내완료된 일수, 분류된 아이템, 첫 시도에 올바르게 배치된 공유품, 배달된 소포, 포장 및 우표 부착, 각 규칙이 사용된 빈도를 보여주는 작은 막대 차트. 모든 데이터는 기기에 저장됩니다.
소리 버튼타이틀 화면, 날짜 지도, 모든 교대 시간 및 자유 테이블에서 사용 가능
소리
효과음모두 앱 내에서 합성: 벨트 소음, 종이 소리, 테이프 소리, 리본 소리, 우표 압착기 소리, 벨 소리, 동전 소리, 각 동물별 음성 효과
음악 (3가지 모드)벨트와 메뉴용 경쾌한 선율, 작업소용 느린 선율, '안녕히 주무세요' 화면용 자장가
녹음 파일없음; 음성 내레이션 없음
저장 및 화면
무엇이 저장되나요현재 날짜와 시프트, 하루 별 개수, 동전, 도장 및 우정 카운트, 장난감 스티커, 엽서, 마지막 12개의 포장된 소포, 상점 아이템, 선물 캘린더, 쉬운 모드, 언어, 소리 설정, 부모님 통계
어디에기기 내부의 앱에만 저장됩니다. 계정이 필요 없으며, 외부로 업로드되는 데이터도 없습니다.
화면세로 화면, 한 손가락 사용: 아이템을 드래그하거나 대상을 탭하세요. 입력이나 음성 입력은 필요 없습니다.
파일
버전1.0
Android 패키지SortingPost-1.0.apk, 4.1 MB
필요 사항com.sortingpost.kids
Android 8.0 이상, 스마트폰 또는 태블릿, 세로 모드인터넷
사용하지 않음. 게임은 완전 오프라인으로 작동합니다Android 권한
없음광고 및 구매
계정 및 데이터광고 및 구매
계정 불필요. 수집하거나 전송하는 데이터가 없으며, 진행 상황은 기기에만 저장됩니다인터페이스 언어 (20)
가격English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어
무료오프라인 플레이 · 광고 없음 · 계정 불필요

부모님을 위한 안내

아이템을 보고 어떤 특징이 중요한지 판단한 뒤 올바른 곳에 놓습니다. 이것이 게임의 전체 내용이며, 다양한 방식으로 보여집니다: 색상, 크기, 모양, 그림, 그리고 누가 어디에 사는지 기준으로 분류하는 연습을 합니다. 타이머도 실패도 없습니다. 잘못된 상자에 넣으면 아이템이 다시 돌아오고, 두 번 시도 후 올바른 상자가 빛나며 안내합니다.

첫날은 부드럽게 시작되며, 두세 개의 상자와 하나의 특징만 다룹니다. 이후에는 중요하지 않은 특징을 무시하고, 종소리가 울릴 때 규칙이 바뀌는 것을 따르며, 예시들을 통해 숨겨진 규칙을 추론해야 합니다. 만약 너무 어렵다면, 설정의 '쉬운 모드'는 모든 벨트를 세 개의 상자로 제한하고 복잡한 요소를 제거해 줍니다. 한 시프트는 2~3분이 걸리며, 하루 전체는 약 8분이 소요되며 '안녕히 주무세요' 화면으로 차분한 마무리를 합니다.

읽기가 필요하지 않습니다: 규칙, 라벨, 주문은 모두 그림으로 제공됩니다. 설정의 '부모님 코너'에서는 몇 개의 아이템이 분류되었는지, 그리고 몇 개가 처음부터 올바르게 처리되었는지 확인할 수 있습니다. 이 숫자들은 기기에 그대로 저장됩니다.

Post Office는 완전히 오프라인에서 작동합니다. 광고, 구매, 계정, 채팅, 외부 링크가 없으며 Android 권한도 요청하지 않고 데이터를 수집하지 않습니다. 동전은 플레이를 통해 획득하고, 색상과 모자를 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 인터페이스 언어는 20개이며, 기기 언어에 따라 기본 설정되며 제목 화면의 지구 아이콘에서 변경 가능합니다. 모든 플레이 화면에는 소리 버튼이 있으며, 모든 사성은 합성됩니다.

자주 묻는 질문

Post Office는 몇 살 아이들을 위한 게임인가요?

3세에서 9세 어린이를 위한 게임입니다. 1일차는 두 가지 색상과 두 개의 상자로 시작합니다. 이후에는 상자가 더 많아지고, 9칸 선반과 변화하는 규칙이 추가되며, '쉬운 모드'는 가장 어린 아이들을 위해 단순하게 유지합니다.

타이머나 실패하는 방법이 있나요?

아니요. 아이템이 놓일 때만 벨트가 움직이며, 잘못된 선택은 아이템을 다시 시도할 수 있도록 되돌려 보냅니다. 모든 시프트는 최소한 하나의 별을 얻으며 끝납니다.

내 아이가 읽기를 알아야 하나요?

아니요. 규칙, 상자 라벨, 주문서 및 집 표지판은 모두 그림입니다. 텍스트는 메뉴 버튼과 기기의 언어로만 표시됩니다.

오프라인에서도 작동하나요?

네. 이 게임은 네트워크 코드가 없으며 Android 권한도 요청하지 않습니다.

광고나 인앱 구매가 있나요?

아니요. 벨트, 방과 상자의 색상, 모자는 게임 플레이 중 획득한 코인으로 구매합니다. 현금으로 판매되는 항목은 없습니다.

한 세션은 얼마나 걸리나요?

한 번의 교대 근무는 2~3분이 소요되며, 하루 세 번의 교대 근무를 완료하는 데 약 8분이 걸립니다. 게임은 현재 진행 중인 교대 근무를 기억하므로 나중에 하루를 완료할 수 있습니다.

두 아이가 함께 플레이할 수 있나요?

네. 무료 테이블에는 '2인용' 버튼이 있습니다. 두 아이가 같은 벨트에서 차례로 작업을 수행하며, 각각 점수 카운터를 가지고 있습니다.

다운로드 및 설치

Android 기기에서 다운로드한 파일을 엽니다. 요청 시 브라우저 또는 파일 관리자에서 설치를 허용한 후 게임을 설치하고, 설치 후 해당 권한을 다시 비활성화하세요.

이 게임은 20개 언어로 제공되며, 기기의 언어 설정에 따라 자동으로 선택됩니다.

원본 파일 이름: SortingPost-1.0.apk · 4.1 MB · SHA-256:

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