Post Office
فرز الطرود، تغليفها، وإيصالها إلى الحيوانات
يدير طفل مكتب بريد صغير مع هوت البومة وبيبي الحمام. الطرود والرسائل والألعاب تنتظر على الحزام وتدخل إلى صناديق حسب اللون والحجم والشكل وStamp أو الحيوان على العلامة. ثم تأتي محطة مثل طاولة التغليف، وينتهي اليوم بجولة تسليم إلى خمسة منازل حيوانية.
الإصدار 1.0 · 4.1 MB · Android 8.0+
- تعمل دون اتصال
- بدون إعلانات
- بدون مشتريات
- بدون حساب
- بدون أذونات
- 20 لغة


حول اللعبة
مكتب البريد هي لعبة فرز بدون مؤقت. يتحرك الحزام فقط عندما يضع الطفل عنصرًا عليه، مما يمنحه قدرًا كافيًا من الوقت للنظر والتفكير كما يحتاج. إذا وضع العنصر في الصندوق الخطأ، يرتد إلى الحزام ويهتز الصندوق قليلاً. بعد محاولتين، يبدأ الصندوق الصحيح بالنبض.
يتكون كل يوم من ثلاث نوبات قصيرة. أولاً، يتم الفرز على الحزام وفقًا لقاعدة واحدة، تظهر كبطاقة صورة في الزاوية. ثم تأتي محطة: فرز ثانٍ، أو طاولة التغليف، أو طاولة وضع الطوابع، أو رصيف التحميل. وأخيرًا، جولة تسليم عبر قرية حيث تحمل كل طرد صورة للحيوان المخصص له. في اليوم الأول، يُطلب لونان وصندوقان. بحلول اليوم العشرين، هناك خمسة صناديق، ورف يحتوي على تسعة أماكن، وقواعد تتغير عند رنين الجرس، وقواعد يجب على الطفل استنتاجها من الأمثلة.
ما بداخلها

الفرز على الحزام
تظهر البطاقة في الزاوية العلوية اليسرى قاعدة اليوم، على سبيل المثال، ثلاث قطرات من الطلاء للون. يحتوي كل صندوق على ملصق: نقطة لون، صندوق صغير أو كبير، شكل، Stamp، وجه حيوان أو منزل. يسحب الطفل العنصر الأمامي من الحزام إلى صندوقه، أو يضغط على الصندوق. النقاط في الأعلى تعد العناصر، 8 في الأيام الأولى و12 لاحقًا.
مع مرور الأيام، تختلف العناصر في أكثر من طريقة تتعلق بالقاعدة. قد يحمل الحزام المصنّف حسب Stamp طرودًا بجميع الألوان والأحجام، ويجب على الطفل النظر فقط إلى Stamp.
- قاعدة غامضة: تظهر بطاقة القاعدة علامة استفهام، ويظهر كل صندوق عناصر مثال بدلاً من الملصق.
- انقلاب الجرس: في منتصف النوبة، يرن الجرس ويتحول الصناديق إلى قاعدة ثانية.
- بطاقة الطلب: بطاقة صغيرة تطلب ما يصل إلى ثلاثة عناصر من نوع واحد وتدفع 10 عملات إضافية.

أربع محطات
تتغير النوبة الثانية من يوم لآخر. في طاولة التغليف، يقوم الطفل بتغليف الطرود العادية: واحدة من أربع أوراق، واحدة من أربع أشرطة، شريط لاصق يُسحب عبره، وعلامة اسم مع حيوان. بعض الطرود تأتي مع بطاقة طلب تظهر أي ورق وشريط وعلامة يجب استخدامها.
في طاولة الطوابع، توجد ستة رسائل وطرود على الطاولة وتظهر بطاقة Stamp المطلوب؛ يختار الطفل Stamp من الرف ويضعه. في رصيف التحميل، توضع الطرود في الشاحنة، أو الدراجة التسليمية، أو المنطاد، اعتمادًا على المنازل التي تخدمها كل طرد. في أيام أخرى، تكون المحطة حزامًا ثانيًا بقاعدة مختلفة.

التسليم إلى منازل الحيوانات
الوردة الأخيرة هي قرية تضم خمس منازل: كوخاً، وكوخاً خشبياً، ومستودعاً، وبيتاً على شجرة، وبيتاً على بركة. يسكن في كل منزل حيوانان، وتظهر وجوههما بجانب الباب. تحمل كل طرد علامة حيوان. يسحب الطفل العلامة إلى المنزل الصحيح، فيظهر الحيوان ويُضاف قلب إلى صداقتهما.
تظهر الطرود التي لفّها الطفل سابقاً في هذا اليوم مرة أخرى، مع الورق والربطة اللذين اختارهما.

الأيام، النجوم وليلة سعيدة
خريطة اليوم هي مسار من بطاقات البريد. كل منها يظهر رقم اليوم وثلاث أيقونات صغيرة للورديات. بعد الوردية يحصل الطفل على واحد إلى ثلاث نجوم وعملات؛ عادةً ما تجلب ثلاث نجوم طرد مفاجئ يحتوي على ملصق لعبة. عندما تنتهي الوردية الثالثة تنخفض الأضواء، ينام Hoot وتضيف بطاقة ليلة سعيدة مجموع اليوم، حتى تسع نجوم. هذا مكان طبيعي للتوقف.
الأيام من 1 إلى 20 مصنوعة يدوياً. بعد ذلك يستمر اللعبة بأيام جديدة مبنية من نفس الأجزاء.

الألبوم
الألبوم يحتوي على أربع صفحات. الطوابع تظهر 10 طوابع وكم مرة تم استخدام كل منها، مع ثلاث مستويات لكل منها. الأصدقاء تظهر 10 حيوانات مع ما يصل إلى خمسة قلوب، تُكسب من خلال التوصيل إليها. الألعاب هي شبكة من 48 ملصق لعبة، 8 ألعاب في 6 ألوان. بطاقات البريد تحتوي على 12 بطاقة يصنعها الطفل في استوديو صغير بوضع ملصقات على بطاقة ملونة.

طاولة مجانية ولعبتان للاعبين
الطاولة المجانية هي فرز بدون أيام أو نقاط. يختار الطفل أيًا من القواعد العشر وعدد الصناديق، ولا تنفد الأحزمة أبدًا. توجد قاعدة واحدة فقط هنا: أجراس صغيرة تُفرز حسب نغمة منخفضة، متوسطة أو عالية. مع زر اللاعبين الاثنين، يتناوب طفلان على نفس الحزام، ويحصل كل منهما على نقطة لكل عنصر يوضع.

المتجر
تُنفق العملات من الورديات على المظهر فقط: 7 ألوان للأحزمة، 8 ألوان للغرف، 4 ألوان للصناديق، 6 قبعات لـ Hoot و3 لـ Pip. تقويم هدايا لمدة سبعة أيام على شاشة العنوان يضيف عملات، ملصق لعبة، لون غرفة وقبعة حفلة. يوم فات ينتظر؛ لا شيء يضيع.
كيفية اللعب
- اضغط على تشغيل واختر اليوم التالي على الخريطة.
- انظر إلى بطاقة القاعدة في الزاوية وإلى الملصقات على الصناديق.
- اسحب العنصر الأمامي من الحزام إلى صندوقه، أو اضغط على الصندوق.
- أنهِ محطة اليوم: لف، أو ختم، أو حمّل، أو فرز مرة أخرى.
- أحضر كل طرد إلى منزل الحيوان الموجود على ملصقه.
- اجمع النجوم والعملات وطرد المفاجأة، ثم قل وداعاً لـ Hoot.
- اطلع على الألبوم، أو اصنع بطاقة بريدية، أو افتح الطاولة المجانية للفرز بدون نقاط.
لقطات الشاشة
المواصفات الكاملة
| Hoot | مدير البريد البومة؛ يرحب بالطفل على شاشة العنوان، على النتائج وعلى شاشة ليلة جيدة |
|---|---|
| Pip | مساعد الحمامة؛ يقف بجانب الحزام، في المرسى وفي القرية |
| أصدقاء الحيوانات (10) | قطة، كلب، أرنب، دب، ثعلب، خنزير، فأر، بومة، ضفدع، قنفذ |
| منازل (5) | المأوى: أرنب وفأر. الكوخ: دب وثعلب. المستودع: خنزير وكلب. منزل الشجرة: بومة وقطة. منزل البركة: ضفدع وقنفذ. |
| المركبات (3) | عربة: كوخ ومأوى. دراجة توصيل: مستودع ومنزل الشجرة. منطاد هواء ساخن: منزل البركة. |
| الطرود (5 أشكال) | صندوق مكعب، صندوق عريض، صندوق طويل، أنبوب، كيس |
|---|---|
| الرسائل (2) | ظرف، غلاف بريد مبطن |
| الألوان (8) | أحمر، برتقالي، أصفر، أخضر، أزرق، بنفسجي، وردي، بني |
| الأحجام (3) | صغير، متوسط، كبير |
| الطوابع (10) | نجمة، قلب، شمس، قمر، سمكة، زهرة، تفاحة، ورقة شجرة، قارب، سحابة |
| بطاقات الحيوانات (10) | واحدة لكل صديق حيوان |
| الألعاب (8، بـ 6 ألوان) | دب محشو، بطة، سيارة، قطار، كرة، مكعبات، روبوت، طائرة ورقية |
| إضافات | شرائط وشرائط لاصقة على الطرود التي لفّها الطفل؛ أجراس صغيرة مع ملاحظة (جدول مجاني فقط) |
| اللون | 2 إلى 5 صناديق، واحدة لكل لون |
|---|---|
| الحجم | 2 أو 3 صناديق: صغيرة، متوسطة، كبيرة |
| الشكل | حتى 4 صناديق؛ من اليوم 15 تنضم الحروف إلى الطرود |
| النوع | 3 صناديق: رسائل، طرود، ألعاب |
| لعبة | حتى 4 صناديق، الألعاب على شكل أزواج: دب وبطة، سيارة وقطار، كرة ومكعبات، روبوت وطائرة ورقية |
| الطابع | 2 إلى 4 صناديق، واحدة لكل طابع |
| الحيوان | حتى 4 صناديق، واحدة لكل حيوان على البطاقة |
| المنزل | 3 إلى 5 صناديق، واحدة لكل منزل؛ يحتاج الطفل إلى معرفة من يسكن في كل منزل |
| الرف | رف بحجم 3 × 3: ثلاثة ألوان عمودياً، ثلاثة أحجام أفقياً، 12 عنصرًا |
| الصوت (يتوفر فقط في الجدول المجاني) | 3 صناديق للأجراس ذات النغمات المنخفضة، المتوسطة أو العالية؛ تحل صورة الشارة محل النغمة عندما يكون الصوت مغلقًا |
| العناصر المشتتة | تختلف الميزات الأخرى للأغراض أكثر من يوم لآخر: لا شيء في البداية، ثم تصل إلى جميعها لاحقًا |
| الوردية 1 | الفرز على الحزام وفقًا لقاعدة اليوم: 8 عناصر في الأيام 1 إلى 5، و10 في الأيام 6 إلى 15، و12 بعد ذلك |
|---|---|
| الوردية 2 | محطة: فرز ثانٍ، طاولة التغليف، طاولة اللصق أو رصّ الشحن |
| الوردة 3 | التوصيل: توصيل 4 إلى 6 طرود إلى منازل الحيوانات |
| إيقاف مؤقت | زر الإيقاف المؤقت في كل وردة؛ يمكن استئناف اليوم لاحقًا من الوردة التي تم الوصول إليها |
| إعادة اللعب | يمكن إعادة لعب الأيام السابقة من خريطة الأيام؛ يتم الاحتفاظ بأعلى إجمالي للنجوم |
| نهاية اليوم | شاشة ليلة سعيدة مع نجوم اليوم (حتى 9)، ومكافأة عملات، وأزرار تؤدي إلى استوديو بطاقات التهنئة، والمتجر، والألبوم |
| الفرز الثاني | حزام آخر بقاعدة خاصة به، وأحيانًا يحتوي على صناديق أكثر من الحزام الأول |
|---|---|
| طاولة التغليف | 4 طرود في اليوم 5، و6 طرود لاحقًا. لكل طرد: اختر واحدة من 4 أوراق، وواحدة من 4 أشرطة، واسحب الشريط اللاصق عبر الطرد، ثم أضف واحدة من 3 بطاقات أسماء. كل طرد ثانٍ يحتوي على بطاقة طلب تُظهر نوع الورق والشريط والبطاقة المطلوبة. |
| طاولة الطوابع | 6 رسائل وطرود. تُظهر البطاقة الطابع المطلوب وعلامة صح مزدوجة؛ اختر الطابع من الرف واضغط عليه على عنصرين، ثم تتغير البطاقة. 3 طوابع مطلوبة في كل زيارة. |
| رصيف التحميل | 6 طرود ذات بطاقات حيوانات تُحمّل في الشاحنة، أو دراجة التوصيل، أو المنطاد؛ تُظهر اللافتات المنازل التي يخدمها كل طرد، وفي الأيام الأسهل، من يعيش في تلك المنازل. |
| الطرود المعاد تغليفها | الطرود من طاولة التغليف تعود على الأحزمة اللاحقة، وفي الرصيف، وفي جولة التوصيل |
| قاعدة الغموض | تُظهر بطاقة القاعدة علامة استفهام؛ تُظهر الصناديق عنصرين كمثال لكل قاعدة؛ تنقلب الملصقات بعد العثور على العنصر الصحيح الأول. تظهر لأول مرة في اليوم 10. |
|---|---|
| مفاجأة الجرس | يدق الجرس في منتصف الطريق وتتغير الصناديق إلى قاعدة ثانية. تظهر لأول مرة في اليوم 12. |
| بطاقة الطلب | تطلب ما يصل إلى 3 عناصر بواحدة أو ميزتين معطيتين؛ 10 عملات مكافأة عند اكتمالها. تظهر في اليوم الثامن. |
| صندوق خاطئ | يرتد العنصر إلى الحزام ويهتز الصندوق؛ لا شيء يُفقد |
| تلميحات | العنصر في الانتظار يتمايل بعد توقف (3 ثوانٍ في الأيام من 1 إلى 3، و8 ثوانٍ لاحقاً)؛ بعد محاولتين خاطئتين، ينبض الصندوق الصحيح |
| بدون مؤقت | يتحرك الحزام فقط عند وضع عنصر |
| اليوم 1 | اللون، صندوقان؛ الفرز الثاني حسب اللون؛ 4 توصيلات إلى منزل واحد |
|---|---|
| اليوم 2 | اللون، 3 صناديق؛ الفرز الثاني حسب اللون؛ 4 توصيلات إلى منزلين |
| اليوم 3 | الحجم، صندوقان؛ الفرز الثاني حسب الحجم، 3 صناديق؛ 4 توصيلات إلى 3 منازل |
| اليوم 4 | النوع، 3 صناديق؛ الفرز الثاني حسب النوع؛ 5 توصيلات إلى 3 منازل |
| اليوم 5 | اللون، 3 صناديق؛ طاولة التغليف (4 طرود)؛ 4 توصيلات إلى 4 منازل |
| اليوم 6 | الشكل، 3 صناديق؛ الفرز الثاني حسب الشكل؛ 5 توصيلات إلى 4 منازل |
| اليوم 7 | الختم، صندوقان؛ طاولة الختم؛ 5 توصيلات |
| اليوم 8 | لعبة، 3 صناديق، مع بطاقة طلب؛ الترتيب الثاني حسب اللعبة، 4 صناديق؛ 5 توصيلات |
| اليوم 9 | حيوان، 3 صناديق؛ رصيف التحميل؛ 6 توصيلات |
| اليوم 10 | قاعدة غامضة (لون أو حجم)، 3 صناديق؛ طاولة التغليف؛ 6 توصيلات |
| اليوم 11 | طابع، 3 صناديق، مع بطاقة طلب؛ طاولة الطوابع؛ 6 توصيلات |
| اليوم 12 | لون، 3 صناديق، ثم يتغير الجرس إلى الحجم؛ الترتيب الثاني حسب الحيوان؛ 6 توصيلات |
| اليوم 13 | رف، 9 أماكن؛ طاولة التغليف؛ 6 توصيلات |
| اليوم 14 | منزل، 3 صناديق، مع بطاقة طلب؛ رصيف التحميل؛ 6 توصيلات |
| اليوم 15 | شكل مع حروف، 4 صناديق؛ طاولة الطوابع؛ 6 توصيلات |
| اليوم 16 | لون، 5 صناديق، مع بطاقة طلب؛ طاولة التغليف؛ 6 توصيلات |
| اليوم 17 | طابع، 4 صناديق؛ الترتيب الثاني حسب الحجم؛ 6 توصيلات |
| اليوم 18 | منزل، 5 صناديق، مع بطاقة طلب؛ رصيف التحميل؛ 6 توصيلات |
| اليوم 19 | قاعدة غامضة (طابع أو حيوان)، 3 صناديق؛ طاولة الطوابع؛ 6 توصيلات |
| اليوم 20 | حيوان، 3 صناديق، ثم يغير الجرس اللون إلى اللون، مع بطاقة طلب؛ فرز ثاني على الرف؛ 6 توصيلات |
| اليوم 21 وما بعده | الأيام المولَّدة، وهي نفسها للجميع: القاعدة الأولى تدور عبر التسعة كلها، وتتحرك المحطة عبر طاولة التغليف، طاولة الختم، رصيف التحميل، فرز غامض وفرز الجرس؛ 6 توصيلات؛ بطاقة طلب في الأيام الزوجية |
| نجوم لكل نوبة | 3 نجوم عندما تكون 9 من كل 10 عناصر صحيحة في المحاولة الأولى، نجمتان لـ 6 من كل 10 على الأقل، وإلا نجمة واحدة |
|---|---|
| عملات لكل نوبة | 2 لكل عنصر صحيح في المحاولة الأولى، 1 لكل عنصر تم تصحيحه، 5 لكل نجمة، 10 لنوبة بدون أخطاء، 10 لبطاقة طلب مملوءة |
| علاوة اليوم | 10 عملات، زائد 1 عن كل نجمة فوق الست |
| طرد مفاجئ | بعد نوبة بثلاث نجوم، وأحياناً بعد نوبة بـ نجمتين: ملصقة لعبة لم تكن موجودة بعد في الألبوم، أو 5 عملات بمجرد العثور على جميع الـ 48 |
| عملات البداية | 30 |
| الطوابع (10) | يحتوي كل ختم على 3 مستويات، تتحقق بعد 1، 4 و10 استخدامات في الفرز وفي طاولة الختم؛ اضغط على ختم لرؤيته بحجم كبير |
|---|---|
| أصدقاء (10) | يملك كل حيوان 5 قلوب، تتحقق بعد 1، 3، 6، 10 و15 توصيلة؛ يُعرض عدد التوصيلات |
| ألعاب (48) | 8 ألعاب × 6 ألوان، تُعثر عليها في الطرود المفاجئة وتقويم الهدايا |
| بطاقات بريدية (12) | بطاقات تُصنع في استوديو البطاقات البريدية؛ اضغط على بطاقة لتعديلها مرة أخرى |
| بطاقة | 6 ألوان للخلفية؛ إطار بريدي جوي مخطط |
|---|---|
| الملصقات | الحيوانات التي قام الطفل بتوصيلها، والطوابع التي استُخدمت، والألعاب التي عُثر عليها، والإضافات التي تأتي مع قلوب الصداقة: صندوق البريد، هوت، بيب، المنازل الخمسة والمركبات الثلاثة |
| الأدوات | اسحب أو انقر على ملصق على البطاقة؛ قم بتدويرها، تغيير الحجم (3 أحجام) أو إزالة المحدد؛ حفظ البطاقة |
| الإرسال | البطاقات تبقى في الألبوم على الجهاز؛ لا شيء يُرسل إلى أي مكان |
| الأحزمة (7) | رمادي قياسي (مجاني)، سماء 60، نعناعي 60، وردي 80، دوار الشمس 80، لافندر 100، غرافيت 120 |
|---|---|
| الغرف (8) | الغرفة القياسية (مجانية) و7 ألوان جدران أخرى بسعر 80 عملة لكل منها |
| الصناديق (4) | خشب (مجاني)، نعناعي 60، وردي 60، أزرق 60 |
| قبعات لهوت (6) | قبعة عالية، بيريه، تاج، قبعة حفلة، قبعة، زهرة؛ 100 عملة لكل منها؛ أو بدون قبضة إضافية |
| قبعات لبيب (3) | قبعة حفلة، تاج، زهرة؛ 60 عملة لكل منها؛ أو بدون قبعة إضافية |
| العملات الحقيقية | لا توجد. تُكسب العملات فقط من خلال اللعب. |
| التقويم | 7 صناديق، واحدة لكل يوم لعب: 20 عملة، ملصق لعبة، 30 عملة، لون غرفة، 40 عملة، قبعة حفلة لهوت، 100 عملة؛ ثم يبدأ من جديد |
|---|---|
| الأيام الفائتة | الصندوق التالي ينتظر؛ لا يوجد سلسلة يمكن خسارتها |
| القواعد | جميع 10، بما في ذلك الصوت |
|---|---|
| الصناديق | 2 حتى الحد الأقصى الذي تسمح به القاعدة، تُضبط بأزرار الطرح والجمع؛ الرف يحتوي دائمًا على 9 أماكن |
| الحزام | لا نهائي؛ لا نجوم، عملات أو نتائج |
| لاعبان | يأخذ طفلان دورهما على حزام واحد؛ تحتفظ عدادات حمراء وزرقاء بنقاطهما |
| الإعدادات (أيقونة الترس على شاشة العنوان) | تشغيل/إيقاف الصوت، اللغة، الوضع السهل |
|---|---|
| الوضع السهل | حد أقصى 10 صناديق، اختلافات أقل بين العناصر، بدون زر الجرس، بدون قاعدة الغموض، بدون بطاقات الترتيب؛ تتحول الرف إلى فرز حسب اللون؛ يظهر السكان دائمًا في الرصيف |
| لآباء وأمهات | عدد الأيام المكتملة، العناصر المرتبة، المشاركة الموضوعة بشكل صحيح في المحاولة الأولى، الطرود المسلمة والمغلفة والمختومة، ورسوم بيانية صغيرة توضح تكرار استخدام كل قاعدة. كل هذه البيانات تبقى على الجهاز. |
| زر الصوت | على شاشة العنوان، خريطة الأيام، كل وردية والطاولة المجانية |
| المؤثرات | جميعها مُولَّدة داخل التطبيق: هدير الحزام، الورق، الشريط اللاصق، الشريط، آلة الختم، الجرس، العملات، صوت لكل حيوان |
|---|---|
| الموسيقى (3 أوضاع) | لحن خفيف للحزام والقوائم، ولحن أبطأ في المحطات، ولحن هادئ على شاشة 'ليلة سعيدة' |
| التسجيلات | لا؛ لا توجد كلمات منطوقة |
| ما الذي يتم حفظه | اليوم الحالي والورد، النجوم لكل يوم، العملات، الختم وعدد الأصدقاء، ملصقات الألعاب، بطاقات بريدية، آخر 12 طرداً ملفوفاً، عناصر المتجر، تقسيم الهدايا، الوضع السهل، اللغة، إعداد الصوت، إحصائيات الآباء |
|---|---|
| أين | على الجهاز فقط، داخل التطبيق؛ لا حساب، لا شيء يتم رفعه |
| الشاشة | عمودي، بإصبع واحد: اسحب عنصراً أو اضغط على الهدف؛ لا كتابة ولا إدخال صوتي |
| الإصدار | 1.0 |
|---|---|
| الملف | SortingPost-1.0.apk, 4.1 MB |
| حزمة أندرويد | com.sortingpost.kids |
| يتطلب | أندرويد 8.0 أو أحدث، هاتف أو جهاز لوحي، وضع عمودي |
| الإنترنت | غير مستخدم. اللعبة تعمل بالكامل دون اتصال |
| أذونات أندرويد | لا شيء |
| الإعلانات والمشتريات | لا شيء |
| الحسابات والبيانات | لا حاجة لحساب. لا يتم جمع أو إرسال أي شيء؛ يتم حفظ التقدم على الجهاز فقط |
| لغات الواجهة (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| السعر | مجاني |
للأهل
ينظر طفلك إلى عنصر، يقرر أي ميزة تهمه اليوم ويضعه في المكان المناسب. هذا هو كل اللعبة، تُعرض من زوايا متعددة: فهي تمارس الفرز حسب اللون، والحجم، والشكل، والصورة، ومن يعيش أين. لا يوجد مؤقت ولا فشل. الصندوق الخاطئ يرسل العنصر إلى الخلف، وبعد محاولتين ينبض الصندوق الصحيح.
الأيام الأولى لطيفة، مع صندوقين أو ثلاثة صناديق وميزة واحدة في كل مرة. الأيام اللاحقة تطلب من الطفل تجاهل الميزات التي لا تهمه، واتباع قاعدة تتغير عند رنين الجرس، واستنتاج قاعدة خفية من الأمثلة. إذا كان ذلك صعباً جداً، فإن الوضع السهل في الإعدادات يبقي كل حزام بثلاثة صناديق ويترك التعقيدات. تستغرق الوردة دقيقتين إلى ثلاث دقائق، ويوم كامل حوالي ثمانٍ، وينتهي بشاشة 'ليلة سعيدة' التي توفر نقطة توقف هادئة.
لا حاجة للقراءة: القواعد والملصقات والطلبات صور. زاوية الآباء في الإعدادات تظهر عدد العناصر التي تم فرزها وعدد العناصر الصحيحة في المحاولة الأولى. تبقى هذه الأرقام على الجهاز.
مكتب البريد يعمل بالكامل دون اتصال. لا يحتوي على إعلانات، أو مشتريات، أو حساب، أو دردشة، أو روابط خارجية، ولا يطلب أي أذونات أندرويد ولا يجمع أي شيء. يتم كسب العملات من خلال اللعب وإنفاقها على الألوان والقبعات. هناك 20 لغة للواجهة، يتم اختيارها من لغة الجهاز ويمكن تغييرها من زر الكرة الأرضية على شاشة العنوان، وزر للصوت في كل شاشة لعب. كل الصوت مُولّد.
أسئلة وأجوبة
ما هو العمر المناسب لمكتب البريد؟
الأطفال من 3 إلى 9 سنوات. اليوم الأول يحتوي على لونين وصندوقين. الأيام اللاحقة تضيف المزيد من الصناديق، ورفاً من تسعة أماكن، وقواعد متغيرة، ويحافظ الوضع السهل على الأشياء بسيطة للصغار.
هل يوجد مؤقت أو طريقة للفوز؟
لا. يتحرك الحزام فقط عند وضع عنصر، والخيار الخاطئ يرسل العنصر إلى الخلف للمحاولة مرة أخرى. تنتهي كل وردة بنجمة واحدة على الأقل.
هل يحتاج طفلي إلى القراءة؟
لا. القواعد وعلامات الصناديق والطلبات ولافتات المنازل كلها صور. لا يظهر النص إلا على أزرار القائمة، بلغة الجهاز.
هل يعمل دون اتصال بالإنترنت؟
نعم. اللعبة لا تحتوي على أي كود شبكة ولا تطلب أي أذونات من نظام أندرويد.
هل توجد إعلانات أو مشتريات؟
لا. ألوان الأحزمة والغرف والصناديق والقبعات تُشترى بالعملة التي يتم كسبها أثناء اللعب. لا يُباع أي شيء مقابل المال.
كم تستغرق الجلسة الواحدة؟
تستغرق الوردة الواحدة من دقيقتين إلى ثلاث دقائق، ويوم العمل المكون من ثلاث ورديات يستغرق حوالي ثمانٍ دقائق. تتذكر اللعبة الوردية التي وصلت إليها، لذا يمكن إكمال اليوم لاحقاً.
هل يمكن لطفلين اللعب معاً؟
نعم. الطاولة المجانية تحتوي على زر لـ 2 لاعبين: يقوم الاثنان بالفرز على نفس الحزام بالتناوب، ولكل منهما عداد نقاط خاص به.
التحميل والتثبيت
افتح الملف الذي تم تنزيله على جهازك الذي يعمل بنظام أندرويد. إذا طُلب منك ذلك، اسمح بالتثبيت من المتصفح أو مدير الملفات، ثبّت اللعبة، ثم أوقف هذا الإذن مرة أخرى.
اللعبة متاحة بالفعل بـ 20 لغة وتختار لغتك تلقائيًا.
اسم الملف الأصلي: SortingPost-1.0.apk · 4.1 MB · SHA-256:
f0a7cf1fa00d3bba10cbca53a198c73614f9fd38558151cf2ba9195f0758a825


