Spooky Tales
Фонарик-книжка с дружелюбными монстрами
Каждая страница Spooky Tales — это тёмная комната. Ребёнок перемещает свет по ней, находит трёх дружелюбных монстров, нажимает на игрушки, издающие звуки, и подбирает скрытый объект, который переворачивает страницу. Четыре страницы составляют одну историю, а последняя страница отвечает на вопрос истории: чья это была тень?
Версия 1.0 · 2.8 MB · Android 8.0+
- Работает офлайн
- Без рекламы
- Без покупок
- Без аккаунта
- Без разрешений
- 20 языков


Об игре
Это хэллоуинская игра для детей, которые любят немного пощекотать нервы и много смеяться. Ничего не преследует ребёнка, и ничего не выпрыгивает на экран. Монстр сначала появляется в виде пары светящихся глаз, затем как мягкая тень, которая на мгновение увеличивается, а потом выскакивает и делает что-то смешное: призрак потерял носок, вампир ест только морковь, дракон чихает.
Чтение не требуется. Вся книжка управляется перемещением света и нажатием на то, что он освещает. Родители могут сделать комнаты светлее или темнее с помощью настройки ночника, а также отключить светящиеся глаза.
Что внутри

Тёмная комната и свет
Ребёнок кладёт палец на экран, и фонарик следует за ним. Вне круга света комната остаётся полутёмной; внутри же света кровать, шторы и игрушки показаны в цвете. Пары светящихся глаз моргают в темноте, показывая, где кто-то прячется, а следы на полу, такие как синие следы ног или потерянные носки, ведут от одного места укрытия к другому.
Когда свет останавливается на месте укрытия, там поднимается тень. В верхней части экрана расположены три круглых слота для монстров этой страницы, две точки для игрушек и один слот для ключевого объекта страницы.

Тени, которые оказываются друзьями
Через короткое время тень исчезает, и появляется монстр со своим звуком и своей маленькой шуткой в движении. Усатый кот потягивается, Скелетон дребезжит в заячьих тапочках, Хокс, маленькая ведьма, страдает икотой. Найденный монстр остаётся на странице и отвечает на каждое нажатие своим звуком. Каждый найденный монстр даёт одну конфету.
Один монстр на каждой странице прячется за декорацией: коробкой, бочкой, кустом, простыней, сундуком или шторой. Две игрушки на каждой странице, из набора из восьми, издают звук при нажатии: кукушка, чайник, пианино, колокольчик, утка, музыкальная шкатулка, барабан и лягушка.

Шесть историй, по четыре страницы каждая
На книжной полке находятся шесть историй: Чья тень?, Шум на чердаке, Прогулка в тумане, Тыквенная вечеринка, Библиотека после заката и Ночёвка. Все шесть открыты с самого начала. На каждой обложке изображена тень с вопросительным знаком, пока история не будет завершена.
Страница заканчивается, когда ребёнок находит её ключевой предмет, например луну в первой сказке или печенье в виде звезды во второй, и нажимает на него. Ключевой предмет перелетает в своё место, и страница переворачивается. Ребёнок может перевернуть страницу, не найдя всех монстров; если на странице найдены все три монстра, начисляется три конфеты. Сказку можно оставить на полпути и продолжить позже с той же страницы.

Загадка в конце
Третий монстр на последней странице — это тот, кто оставил след по всей сказке. Когда найден четвертый ключ, включается свет, монстр появляется в центре сцены, и его имя отображается крупными буквами. Затем на экране награды подсчитываются конфеты, выдается медаль в виде звезды и показываются новые карточки монстров.
Сказка, в которой найдены все двенадцать монстров, получает леденец на обложке и десять дополнительных конфет (один раз за сказку).

Карточки монстров и шляпы
У каждого монстра есть карточка в альбоме «Монстры». Карточка появляется после первого обнаружения и получает новую рамку и еще одну звезду после 4-го и 10-го обнаружений. Нажатие на карточку открывает её в увеличенном виде: монстр повторяет свою шутку, счетчик показывает, сколько раз он был найден, а ряд из шести шляп позволяет одеть его в праздничную шляпу-конус, корону, цилиндр, бант, цветок или кепку. Шляпа отображается везде, где появляется этот монстр.

Четыре фонарика
Конфеты тратятся только в одном месте: на полке «Фонарики». Классический красный фонарик бесплатный. Звездная палочка стоит 20 конфет, лунный свет — 40, а тыквенный фонарь — 60. У каждого фонарика свой цвет света: теплый желтый, бледно-голубой или оранжевый. Выбранный фонарик используется во всех сказках и в «Театре теней». Конфеты нельзя купить; они получаются только в процессе игры.

Ежедневный подарок и три мини-игры
Раз в день ведро с конфетами на книжной полке можно нажать, чтобы получить три конфеты и случайную карточку монстра. Кнопка «Мини-игры» открывает три небольшие игры. В «Театре теней» ребёнок перетаскивает пять монстров перед лампой и наблюдает, как их тени увеличиваются и уменьшаются на стене. В игре «Кто это?» показывается тень, и ребёнок должен выбрать правильное лицо из трех вариантов восемь раз подряд. В «Жуткой группе» четыре монстра выступают в роли барабанных подушечек на фоне восьмидольного ритмического цикла, который ребёнок заполняет и сохраняет.
Как играть
- Нажмите на фонарик на заставке и выберите сказку на книжной полке.
- Проведите пальцем по темной странице; свет следует за ним.
- Удерживайте свет на светящихся глазах или в конце следа, пока тень не превратится в монстра.
- Нажмите на игрушки, чтобы услышать их, и нажмите на найденных монстров, чтобы услышать их снова.
- Найдите ключевой предмет и нажмите на него, чтобы перевернуть страницу.
- На четвертой странице найдите ключ, чтобы узнать, чья это тень, и соберите конфеты.
- Откройте раздел «Монстры», чтобы примерить шляпы на карточки, или потратьте конфеты на новый фонарик.
Скриншоты
Полные характеристики
| Бубу | Маленький призрак; шутка: Бубу потерял носок |
|---|---|
| Усатик | Черный кот с большой тенью |
| Грызун | Синий пушистый монстр, который чистит зубы |
| Летучка | Летучая мышь, которая просто вздремнула |
| Шпиндель | Фиолетовый паук, который вяжет шарф |
| Джек | Тыква, которая любит подмигивать |
| Кости | Скелет в заячьих тапочках |
| Рэппи | Маленький мумия, который снова споткнулся |
| Хокус | Маленькая ведьма с икотой |
| Фанг | Вампир, который ест только морковку |
| Вуф | Волчонок, который хочет играть |
| Гримблз | Зомби-садовник, который поливает цветы |
| Слайми | Зелёная слизь, которая обожает свою шляпку |
| Хут | Сова, которая читает книгу |
| Цикло | Одноглазый оранжевый монстр, который не может перестать хихикать |
| Эмбер | Маленький дракон, который чихает |
| Чья тень? | Спальня, коридор, кухня, ванная комната. Ключевой предмет: луна. Следы: синие отпечатки ног. Тайный монстр: Грызун |
|---|---|
| Шум на чердаке | Чердак, детская, библиотека, подвал. Ключевой предмет: печенье в форме звезды. Следы: носки. Тайный монстр: Бубо |
| Прогулка в тумане | Лес, болото, снова лес, кладбище. Ключевой предмет: светлячок. Следы: искры. Тайный монстр: Искрыч |
| Тыквенная вечеринка | Тыквенное поле, кладбище, кухня, коридор. Ключевой предмет: конфета в форме кукурузы. Следы: семена. Тайный монстр: Джек |
| Библиотека после полуночи | Библиотека после полуночи |
| Ночевка | Подвал, ванная комната, тыква, болото. Ключевой предмет: плюшевый мишка. Следы: бинты. Тайный монстр: Обмотыч |
| Доступность | Все шесть историй доступны с самого начала; история, оставленная на полпути, продолжается с той же страницы |
| Монстры | 3 на странице, 12 на историю; сначала показаны как светящиеся глаза, затем как растущая тень, и наконец раскрываются с шуткой |
|---|---|
| Игрушки | 2 на странице из 8: кукушка, чайник, пианино, колокольчик, утка, музыкальная шкатулка, барабан, лягушка; каждая издает свой звук при нажатии |
| Реквизит для обложки (6) | Коробка, бочка, куст, простыня, сундук, занавеска; на каждой странице за одним из предметов прячется один монстр |
| Ключевой предмет | Спрятан на странице; нажатие на него переворачивает страницу |
| Места (12) | Спальня, коридор, кухня, ванная комната, чердак, игровая, библиотека, подвал, лес, болото, кладбище, тыква; место, которое встречается дважды, отображается зеркально и с увеличением |
| Туман | Четыре уличных места (лес, болото, кладбище, тыква) покрыты туманом, который рассеивается на некоторое время, если быстро провести светом |
| Светлячок-подсказка | После 12 секунд тишины светящаяся моль подлетает к тому, что ещё не найдено |
| Кнопки на странице | Дом, звук, ночник, камера; точки страниц, слоты монстров, точки игрушек, слот для ключа и счётчик конфет вверху |
| Нахождение монстра | 1 конфета |
|---|---|
| Нахождение ключевого предмета | 1 конфета |
| Все три монстра на странице | 3 дополнительные конфеты |
| Завершение истории | 4 конфеты и звездная медаль на обложке |
| Завершение истории, когда найдены все 12 монстров | Леденец на обложке и 10 дополнительных конфет, один раз за историю |
| Ежедневный подарок | Раз в день: 3 конфеты и случайная карточка монстра, которая засчитывается как найденная |
| Мини-игры | 3 конфеты за игру «Кто это?» после восьми правильных ответов; 3 конфеты раз в день за минуту «Теневого театра» и за сохранение петли «Жуткой банды» |
| Карточки | 16 штук, по одной на каждого монстра; неизвестные монстры отображаются в виде силуэта с вопросительным знаком |
|---|---|
| Уровни карточек | Первая рамка и 1 звезда при первом обнаружении, вторая рамка и 2 звезды при 4 обнаружениях, золотая рамка и 3 звезды при 10 обнаружениях |
| Просмотр карточек | Крупный монстр, повторяющий свою шутку, счетчик находок, ряд шляп, кнопки повтора и закрытия |
| Шляпы (6 штук плюс вариант без шляпы) | Праздничная шляпа, корона, цилиндр, бант, цветок, кепка; бесплатно, по одной на каждого монстра, отображаются везде, где появляется монстр |
| Классический | Красный фонарик с теплым светом, бесплатно |
|---|---|
| Звездочет с бледно-желтым светом и немного более широким лучом, 20 конфет | Звезда |
| Луна | Луна |
| Тыква | Тыква |
| Валюта | Конфеты, заработанные в процессе игры; ничего нельзя купить за деньги |
| Теневой театр | Пять случайных монстров, которых нужно перетащить перед лампой; чем дальше от стены, тем больше тень; свободная игра с шкалой прогресса на одну минуту |
|---|---|
| Кто это? | Тень и три лица; восемь раундов; при неправильном выборе лицо трясется, и ребенок пробует снова |
| Жуткий оркестр | Четыре пэда, которые играют Грэнч, Костлявый, Слизняк и Ху по 8-битному зацикленному ритму; нажимайте на пэды или ячейки сетки, очищайте с помощью корзины, сохраняйте с помощью галочки; зацикленный ритм сохраняется для следующего раза |
| Кнопка камеры | Делает снимок текущей страницы в том виде, в котором она отображается в игре |
|---|---|
| Альбом | Вкладка «Фотографии» рядом с разделом «Монстры»; сохраняется до 12 последних фотографий |
| Удаление | Откройте фотографию и удерживайте корзину в течение 1 секунды |
| Открытие настроек | Удерживайте шестеренку на главном экране в течение 2 секунд |
|---|---|
| Язык | 20 языков, автоматически выбираются при первом запуске |
| Звук и музыка | Два отдельных переключателя; кнопки звука и музыки также доступны на главном экране |
| Ночной свет | Три уровня затемнения для комнат; также есть кнопка на каждой странице |
| Светящиеся глаза | Вкл/Выкл |
| Субтитры | Выключены по умолчанию; при включении шутки монстров и названия историй отображаются текстом на выбранном языке |
| Сброс | Удерживайте корзину в течение 3 секунд; это удалит конфеты, карточки, медали, фотографии и шляпы, но сохранит настройки |
| Сохраняется только на устройстве | Конфеты, находки для монстров, медали, леденцы, достигнутая страница в каждой сказке, выбранный фонарик, шляпы, фотографии, музыкальная петля, дата ежедневного подарка, настройки |
|---|---|
| Звук | Весь звук синтезированный: вальс, стрекот сверчков и шум ветра, гул приближающейся тени и около 45 эффектов, включая звук для каждого монстра и игрушки |
| Ориентация | Портретная |
| Версия | 1.0 |
|---|---|
| Файл | SpookyTales-1.0.apk, 2.8 MB |
| Android-пакет | com.spookytales.kids |
| Требования | Android 8.0 или новее, смартфон или планшет, портретная ориентация |
| Интернет | Не используется. Игра полностью работает офлайн |
| Разрешения Android | Нет |
| Реклама и покупки | Нет |
| Аккаунты и данные | Аккаунт не нужен. Ничего не собирается и не отправляется; прогресс сохраняется только на устройстве |
| Языки интерфейса (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Цена | Бесплатно |
Для родителей
Ваш ребенок водит светом по двенадцати ночным локациям: спальне, чердаку, туманному лесу и другим, открывая мультяшных монстров, которые оказываются безобидными и смешными. Игра придерживается строгих правил тона: монстры подпрыгивают, виляют и растягиваются, никто не бросается на ребенка, никто не увеличивается на экране, нет красных вспышек. Тень всегда появляется на мгновение раньше, чем монстр, поэтому резких скачков нет.
Здесь нет таймера, очков, которые можно потерять, и неправильных ходов. Страницу можно перевернуть, не найдя всех монстров, а моль придет на помощь после 12 секунд тишины. Одна сказка состоит из четырех страниц, что создает естественную точку остановки; экран наград предлагает вернуться домой, перейти к следующей сказке или открыть альбом карточек.
Если комнаты кажутся ребенку слишком темными, кнопка ночника на каждой странице делает их светлее в три шага, а светящиеся глаза можно отключить в настройках. Настройки открываются долгим нажатием (две секунды) на шестеренку, поэтому маленький ребенок случайно туда не попадет. Субтитры с текстом шуток по умолчанию выключены.
Игра полностью работает офлайн и не запрашивает разрешения Android. Здесь нет рекламы, покупок, аккаунта, чата и внешних ссылок, ничего не собирается. Прогресс и фотографии, сделанные с помощью встроенной кнопки камеры (это снимки экрана игры), хранятся в хранилище игры на устройстве.
Вопросы и ответы
Это страшно?
Игра создана, чтобы быть нежной. Монстры появляются как мигающие глаза, затем как мягкая тень, а потом как улыбающийся мультяшный персонаж, который делает что-то смешное. Никто не бросается на экран, нет громких резких звуков. Настройка ночника делает комнаты светлее, если ребенок предпочитает такой вариант.
Для какого возраста?
Игра предназначена для детей от 4 до 8 лет. Младшие дети могут играть с родителем, так как единственные действия — это водить светом и нажимать.
Мой ребенок должен уметь читать?
Нет. В игре играют с помощью света и нажатий. Заголовки сказок и несколько коротких меток меню — это единственный текст, с которым сталкивается ребенок, а дополнительные субтитры с шутками можно включить для детей, которым нравится читать вслух.
Работает ли игра офлайн?
Да, полностью. Игра не выполняет сетевых запросов и не запрашивает разрешения. Здесь нет рекламы и ничего, что можно купить.
Сколько времени занимает история?
История состоит из четырёх страниц, на каждой из которых по три монстра. Таймера нет, поэтому ребёнок может быстро пройти её или тщательно осмотреть каждый уголок. Если история будет оставлена на полпути, в следующий раз она продолжится с той же страницы.
Сохраняется ли прогресс?
Да, на устройстве сохраняются конфеты, карточки монстров, медали, шляпы, фонарики и до 12 фотографий. Удаление приложения или нажатие кнопки сброса в настройках в течение 3 секунд очищает эти данные.
Какие языки доступны?
Несколько подписей и дополнительные описания доступны на 20 языках. Язык выбирается автоматически из настроек телефона при первом запуске и может быть изменён в настройках. Имена монстров остаются неизменными на всех языках.
Скачать и установить
Откройте скачанный файл на вашем Android-устройстве. Если появится запрос, разрешите установку из браузера или файлового менеджера, установите игру, а затем снова отключите это разрешение.
Сама игра доступна на 20 языках и автоматически определяет ваш язык.
Исходное имя файла: SpookyTales-1.0.apk · 2.8 MB · SHA-256:
02f7db161e9daf4e70b1196be313ada034581d1f4e395467ac8686816cf469b6

