Marble Wonder
В Marble Wonder ребёнок строит мраморный трек из желобов, поворотов, воронок, колокольчиков, клавиш ксилофона, вращающихся элементов, трамплинов и пары порталов. Нажатие на большую зелёную кнопку сбрасывает шарик, и он катится, отскакивает и звенит, пока не упадёт в чашку, где его ждёт радостное животное. Есть 40 уровней в 8 мирах и свободный режим строительства.
Постройте трек, сбросьте шарик, услышьте мелодию
Версия 1.0 · 1.5 MB · Android 8.0+
- Работает офлайн
- Без рекламы
- Без покупок
- Без аккаунта
- Без разрешений
- 20 языков


Об игре
Каждый уровень начинается с раздатчика шариков вверху, чашки где-то внизу и нескольких закреплённых элементов посередине. Небольшой лоток содержит детали, которые можно использовать на этой доске. Ребёнок перетаскивает их на поле, поворачивает и растягивает, нажимает «Сброс» и наблюдает, что происходит. Если шарик промахнулся, ничего не теряется: детали остаются на своих местах, ребёнок меняет одну и пробует снова.
Колокольчики и клавиши ксилофона превращают трек в музыкальный инструмент. Каждая из них настроена на одну из восьми нот, которые показаны радужными цветами: от красного для самой низкой до розового для самой высокой. В каком бы порядке шарик ни ударял по ним, ноты складываются в мелодию. Уровень можно пройти тихо, но третья звезда достаётся за трек, который также издаёт достаточно нот.
Шарик всегда движется одинаково. Один и тот же трек даёт одинаковый результат, поэтому ребёнок может изменить одну деталь, точно увидеть, что изменилось, и шаг за шагом найти решение.
Что внутри

Перетащите деталь, затем нажмите «Сброс»
Ребёнок берёт деталь из лотка и перетаскивает её на поле. Нажатие на размещённую деталь выделяет её: у желоба появляются два круглых рычага на концах, а рядом с деталью появляются небольшие кнопки для переворота, поворота, изменения размера, смены ноты или удаления. Пунктирная линия под раздатчиком показывает, откуда начнёт падать шарик.
Круглые кнопки внизу — это «Отмена», выбор шарика, зелёная кнопка «Сброс» и жёлтая лампа. Каждое нажатие на лампу показывает ещё одну деталь рабочего решения в виде бледного призрака, так что застрявшему ребёнку даётся подсказка, и он всё равно ставит деталь.

Наблюдайте, как он катится и звенит
После нажатия «Сброс» шарик падает из раздатчика, катится по желобам, ударяется о клавиши и колокольчики и, при хорошем треке, падает в чашку. Три звезды вверху загораются во время движения: одна за чашку, одна за трек с малым количеством деталей, одна за ноты. Ряд точек под звёздами показывает, сколько ещё нот нужно издать.
Бирюзовая кнопка переключает между обычной скоростью, двойной скоростью и половинной скоростью, что помогает, когда ребёнок хочет точно увидеть, где именно шарик ошибся. Оранжевая кнопка запускает трек заново.

Восемь миров, по пять уровней в каждом
Мира: Лужайка, Игрушечная комната, Конфетная страна, Космос, Подводный мир, Зима, Джунгли и Пустыня. В каждом — свой фон и свой «питомец в чашке»: лягушка, медведь, кролик, робот, осьминог, сова, динозавр и кот. Головоломки в одном мире открываются по очереди. Следующий мир открывается, когда решена третья головоломка текущего или когда в текущем мире собрано 8 звёзд.
Новые детали появляются вместе с мирами. Лужайка добавляет рампы, колокольчики, планки и батуты. Игрушечная комната — воронку и изогнутый участок. Конфетная страна — вертушку. Космос — пару порталов. Последняя головоломка каждого мира — музыкальный уровень с множеством планок и колокольчиков.

Три звезды и что они дают
Решённая головоломка показывает питомца мира, звёзды и монеты. Первая звезда стоит 10 монет, вторая и третья — по 5 монет каждая. Завершение всех пяти головоломок мира даёт трофей и 30 монет. Каждые 20 звёзд (до 100) открывают подарочную коробку с 50 монетами.
Звёзды также автоматически открывают маришки. Синяя вихревая — при 6 звёздах, зелёная вихревая — при 12, жемчужная — при 30, радужная — при 50 и галактическая — при 70. Золотая маришка достаётся ребёнку, который решил все 40 головоломок.

Магазин: маришки, следы и материалы
Монеты тратятся в магазине с четырьмя вкладками. На первой — 15 маришек и 8 следов, которые появляются за катящейся маришкой (звёзды, сердечки, пузыри или ноты). На второй — 6 видов материалов для треков (от дерева до золота) и другие варианты оформления для колокольчика, воронки, вертушки и батута. На третьей — 8 питомцев в чашке, на четвёртой — украшения и фоны.
Маришку, которая ещё не набрала нужное количество звёзд, можно купить досрочно за тройную цену. В магазине принимаются только монеты, настоящие деньги в игре не используются.

Режим «Строительство»: доска без задания
Синяя кнопка «Строительство» на главном экране открывает пустую доску. В лотке есть все восемь типов деталей, а вторая страница лотка добавляет три игрушки, которых нет в головоломках: конвейер, магнит и трек, который можно нарисовать пальцем. За одно нажатие можно выпустить 1, 3 или 5 маринок, на доске может быть до 12 маринок одновременно. Можно включить зацикливание: маришки, упавшие вниз, возвращаются наверх.
Кнопка палитры меняет мир, питомца в чашке и добавляет украшения. Постройку можно сохранить в один из 6 слотов в альбоме и открыть позже, а кнопка камеры делает снимок. Ряд цветных точек над лотком — это мини-задача на мелодию: прозвучите эти ноты в правильном порядке за один проход.

Уголок для взрослых
Серая шестерёнка на главном экране открывается только после удержания в течение трёх секунд. За ней находятся переключатели звука и музыки, список языков и кнопка «Начать заново», которая стирает прогресс и тоже требует удержания в течение трёх секунд. На этой же панели указано, что игра: офлайн, без рекламы, без сбора данных.
Как играть
- Нажмите «Играть» и выберите головоломку на карте мира.
- Перетащите детали из лотка на игровое поле.
- Нажмите на деталь, чтобы переместить её концы, перевернуть, повернуть или изменить её ноту.
- Нажмите зелёную кнопку «Опустить» и наблюдайте за шариком.
- Если шарик промахнулся мимо чашки, переместите деталь и опустите снова. Нажмите на лампочку, чтобы получить подсказку.
- Соберите до трёх звёзд: доведите шарик до чашки, используйте минимум деталей, наберите достаточно нот.
- Откройте режим «Сборка», чтобы получить бесплатную игровую доску со всеми деталями и неограниченным количеством шариков.
Скриншоты
Полные характеристики
| Миры (8) | Лужайка, Игрушечная комната, Конфетная страна, Космос, Подводный мир, Зима, Джунгли, Пустыня |
|---|---|
| Лужайка (5) | Первый бросок, Через пропасть, Динь-динь, Горка, Песня луга |
| Игрушечная комната (5) | Веселая воронка, Поворот за угол, Прыжок по полке, Два шарика, Парад игрушек |
| Конфетная страна (5) | Покрути меня, Сладкий спуск, Сладкий поим, Отскок от леденца, Мелодия леденца |
| Космос (5) | Перемести меня, Орбита, Низкая гравитация, Хвост кометы, Космическая симфония |
| Подводный мир (5) | Пузырьковая горка, Коралловая зигзагообразная дорожка, Водоворот, Отскок от ракушки, Концерт рифа |
| Зима (5) | Скольжение по снегу, Сосульки, Уютный камин, Колокольчики саней, Зимний вальс |
| Джунгли (5) | Качели на лозе, Отскок от банана, Бег по водопаду, Барабанный круг, Джунгли-джаз |
| Пустыня (5) | Скольжение по дюнам, Путь пирамиды, Горб верблюда, Песчаные колокольчики, Гранд-финал |
| Мраморных шариков в головоломке | 1 в большинстве головоломок, 2 или 3 в более поздних. В Гранд-финале падает 3 шарика, и нужно собрать 2 в чашу |
| Разблокировка мира | Решение третьей головоломки предыдущего мира или 8 звёзд в предыдущем мире |
| Разблокировка головоломки | По порядку внутри мира |
| Игровое поле | Одинаковая раскладка на всех телефонах; поле масштабируется целиком |
| Детали головоломки (8) | Жёлоб, Изгиб, Воронка, Колокол, Клавиша ксилофона, Вращающаяся платформа, Батут, Пара порталов |
|---|---|
| Только для песочницы детали (3) | Конвейерная лента, Магнит, Трек, нарисованный пальцем |
| Фиксированные элементы на полях головоломки | Стены, штыри и уже размещённые детали |
| Редактирование размещённой детали | Перетаскивание для перемещения; жёлоб: перетаскивание за любой конец, переворот; изгиб: вращение, изменение размера; воронка: изменение размера; колокол: выбор ноты; клавиша ксилофона: вращение, выбор ноты; вращающаяся платформа: скорость; кнопка корзины для удаления. Углы фиксируются с шагом в 15 градусов |
| Инструменты лотка | Ластик; в песочнице также есть кнопка для перехода на вторую страницу лотка |
| Разблокировка деталей в песочнице | Воронка появляется при открытии «Игровой комнаты», вращающаяся платформа — при открытии «Конфетной страны», пара порталов — при открытии «Космоса» |
| Ноты | 8 нот, окрашенных в красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, бирюзовый, синий, фиолетовый и розовый цвета — от низкого к высокому тону |
| Верхний ряд в головоломке | Назад, Скорость (обычная, удвоенная, половинная), Переиграть, три звезды с точками нот, Музыка, Звук |
|---|---|
| Нижний ряд в головоломке | Отменить (до 20 шагов; удерживание для очистки поля), Выбор шарика, Сброс, Количество шариков в этой головоломке, Подсказка (лампа) |
| Подсказка (лампа) | Каждое нажатие показывает ещё одну деталь рабочего решения в виде призрака. После ошибки деталь слегка вибрирует |
| Верхний ряд в песочнице | Назад, Скорость, Переиграть, Сохранить, Фото, Палитра, Музыка, Звук |
| Нижний ряд в песочнице | Отмена, Выбор мрамора, Сброс, 1 / 3 / 5 маринованных огурцов за нажатие, Цикл |
| Звезда 1 | Необходимые маринованные огурцы достигают чашки |
|---|---|
| Звезда 2 | Трек использует не больше деталей, чем позволяет уровень для этой звезды |
| Звезда 3 | Достаточно колокольчиков и полосок звенят в одной серии |
| Итого | 120 звезд, 15 на мир |
| Монеты за головоломку | 10 за первую звезду, 5 за вторую, 5 за третью; 2 за повторную попытку, которая не приносит новых достижений |
| Мир завершен | Трофей и 30 монет |
| Звездные подарочные коробки | При достижении 20, 40, 60, 80 и 100 звезд: по 50 монет за каждую |
| Песочница монеты | 1 монета за каждые 12 нот и 2 монеты за завершенный вызов мелодии, максимум 20 монет в день |
| Стартовые монеты | 40 |
| Маринованные огурцы (15) | Красный вихрь (бесплатно), Синий вихрь (60), Зеленый вихрь (60), Дерево (50), Божья коровка (80), Арбуз (80), Конфета (100), Кошачий глаз (100), Пузырь (120), Жемчуг (150), Планета (150), Кристалл (200), Радуга (250), Галактика (300), Золото (300) |
|---|---|
| Маринованные огурцы, разблокируемые игрой | Синий вихрь: 6 звезд. Зеленый вихрь: 12 звезд. Жемчуг: 30 звезд. Радуга: 50 звезд. Галактика: 70 звезд. Конфета: завершена Земля конфет. Планета: Космос завершен. Кристалл: Зима завершена. Золото: решены все 40 головоломок |
| Покупка одной из тех ранних | Три раза от указанной цены |
| Тропы (8) | Блеск (бесплатно), Звёзды (40), Сердечки (60), Пузырьки (60), Ноты (80), Конфетти (100), Снег (100), Свечение (150) |
| Материалы трассы (6) | Дерево (бесплатно), Конфета (80), Лёд (80), Металл (100), Лист (100), Золото (200) |
|---|---|
| Виды колокольчика (3) | Золото (бесплатно), Кристалл (100), Цветок (100) |
| Виды воронки (2) | Виды воронки (2) |
| Олово (бесплатно), Конфета (100) | Виды вертушки (2) |
| Ветряная мельница (бесплатно), Цветок (100) | Виды батута (2) |
| Чашки, фоны и украшения | Животные из чашек (8) |
|---|---|
| Лягушка, Медведь, Кролик, Робот, Осьминог, Сова, Динозавр, Кот. По одному на мир, бесплатно, доступно при открытии соответствующего мира | Фоны (8) |
| По одному на мир, бесплатно, доступно при открытии соответствующего мира | Украшения (6) |
| Магазин | 15 мраморных шариков и 8 трасс |
|---|---|
| Вкладка 2 | 6 видов материалов для трасс и 9 вариантов внешнего вида деталей |
| Вкладка 3 | 8 чашек-животных |
| Вкладка 4 | 6 украшений и 8 фонов |
| Валюта | Монеты, заработанные в игре. Это не настоящие деньги |
| Сборки | 6 слотов для построек в песочнице. Нажмите, чтобы открыть, удерживайте, чтобы удалить |
|---|---|
| Фотографии | 20 самых новых фотографий досок. Нажмите, чтобы просмотреть, удерживайте, чтобы удалить |
| Коллекция | Все 52 коллекционных предмета с счетчиком |
| Значки (8) | 10 звезд, 25 звезд, 50 звезд, 80 звезд, 100 звезд, серия подарков за 7 дней, 500 набранных нот, 3 сохраненные сборки |
| Где | Сундук на заставке игры, один раз в календарный день |
|---|---|
| Серия из 7 дней | 15, 20, 25, 30, 35 и 40 монет в дни с 1 по 6; мраморный шарик в 7-й день, либо 60 монет, если шариков больше нет |
| Пропущенный день | Серия начинается заново с 1-го дня. Больше ничего не меняется. |
| Как открыть | Удерживайте значок шестерёнки на титульном экране в течение 3 секунд. |
|---|---|
| Внутри | Звук, музыка, язык, начать заново (удерживать 3 секунды) |
| Язык | Выбирается автоматически; при первом запуске показывается экран выбора языка, который можно открыть снова здесь. |
| Звук | Все звуки синтезированы в игре, без записей: колокольчики, ксилофон, пружинный звук пружины, качение, стуки, вихревой звук воронки, мелодия музыкальной шкатулки. |
|---|---|
| Переключатели | Звук и музыка, на титульном экране, на экране игры и в родительском разделе. |
| Что сохраняется | Звёзды за каждую головоломку, монеты, имеющиеся и выбранные предметы, 6 сборок, 20 фотографий, серия подарков, набранные ноты, настройки скорости и количества шариков, язык. |
| Где | Только на устройстве |
| Ориентация | Портретная |
| Версия | 1.0 |
|---|---|
| Файл | MarbleWonder-1.0.apk, 1.5 MB |
| Android-пакет | com.marblewonder.kids |
| Требования | Android 8.0 или новее, смартфон или планшет, портретная ориентация |
| Интернет | Не используется. Игра полностью работает офлайн |
| Разрешения Android | Нет |
| Реклама и покупки | Нет |
| Аккаунты и данные | Аккаунт не нужен. Ничего не собирается и не отправляется; прогресс сохраняется только на устройстве |
| Языки интерфейса (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Цена | Бесплатно |
Для родителей
Ребенок строит трек, перетаскивая детали, а затем тестирует его одним нажатием. На прохождение головоломки уходит от нескольких секунд до нескольких минут; по завершении появляется всплывающее окно с предложением сыграть еще раз или перейти к следующей головоломке, поэтому в любой момент можно легко остановиться. Ошибка ничего не стоит: здесь нет жизней, таймера и ограничений по количеству попыток.
Начальные головоломки требуют одну или две рампы. Более сложные уровни комбинируют воронки, вращающиеся элементы, трамплины и порталы, запуская одновременно два или три шарика, что соответствует верхней границе диапазона от 3 до 9 лет; младшему ребенку может потребоваться помощь или он может предпочесть режим «Сборка», где нет никаких заданий. Лампочка подсказок показывает рабочее решение по одной детали за раз. Для игры не требуется умение читать: цели обозначаются звездами, точками и картинками.
Игра полностью автономна: без рекламы, покупок, аккаунта, чата и внешних ссылок. Она не запрашивает разрешения Android и не собирает данные. Прогресс, сохраненные сборки и фотографии остаются на устройстве; фотографии — это снимки игровой доски, а не фото с камеры.
Интерфейс поддерживает 20 языков и автоматически определяет язык устройства. Звук и музыка имеют отдельные переключатели. Удержание кнопки настроек на главном экране в течение трех секунд открывает раздел для взрослых со списком языков и кнопкой «Начать заново».
Вопросы и ответы
Для какого возраста предназначена Marble Wonder?
Примерно от 3 до 9 лет. Головоломки из мира «Луг» и режим «Сборка» подходят для самых маленьких. Более поздние миры с несколькими шариками и большим количеством деталей предназначены для детей постарше или для совместной игры.
Требуется ли подключение к интернету?
Нет. В игре нет сетевого кода и она не запрашивает разрешения, поэтому работает одинаково хорошо даже в режиме полета.
Есть ли реклама или внутриигровые покупки?
Нет. Шариками, следами и оформлением трека можно управлять с помощью монет, которые зарабатываются при решении головоломок, в песочнице и через ежедневный подарок.
Что делать, если ребенок застрял на головоломке?
Желтая лампочка показывает по одной детали рабочего решения за одно нажатие, отображая их в виде бледного призрака на доске. Каждая головоломка имеет сохраненное решение, которое позволяет получить все три звезды.
Нужно ли ребенку уметь читать?
Нет. Детали, цели и награды представлены в виде картинок. Единственные слова встречаются в меню, например: «Играть», «Сборка», «Магазин» и «Альбом».
Сохраняется ли прогресс?
Да, автоматически, на устройстве: звезды, монеты, предметы, до 6 сборок и 20 фотографий. Кнопка «Начать заново» в разделе для родителей удаляет все данные, то же самое происходит при удалении игры.
Можно ли выключить музыку?
Да. Кнопки отключения музыки и звуковых эффектов находятся на главном экране и на экране игры.
Скачать и установить
Откройте скачанный файл на вашем Android-устройстве. Если появится запрос, разрешите установку из браузера или файлового менеджера, установите игру, а затем снова отключите это разрешение.
Сама игра доступна на 20 языках и автоматически определяет ваш язык.
Исходное имя файла: MarbleWonder-1.0.apk · 1.5 MB · SHA-256:
3a20bcf4463067e4ae34b1d044a44d85ab38555ea91e229fb94b6d26038deae8


