Chore Quest
Реальные задания кормят питомца, который растёт
Chore Quest — это таблица заданий, в которой вместе участвуют ребёнок и родитель. Родитель выбирает сегодняшние задания из карточек с картинками, ребёнок выполняет их в реальности и нажимает на карточку, а взрослый подтверждает. Каждое подтверждённое задание даёт угощение для питомца, который вылупился из яйца и растёт на четырёх стадиях.
Версия 1.0 · 1.7 MB · Android 8.0+
- Работает офлайн
- Без рекламы
- Без покупок
- Без аккаунта
- Без разрешений
- 20 языков


Об игре
Большая часть игры происходит вне экрана. Карточки на экране «Сегодня» обозначают дела по дому: чистка зубов, застилание кровати, уборка игрушек в коробку. Ребёнок идёт и выполняет одно дело, возвращается и нажимает на соответствующую карточку. Карточка становится золотой и переходит в очередь. Позже взрослый открывает небольшую панель, проверяет выполненные задания и отмечает их, после чего в банку падает угощение.
Угощения предназначены для питомца. Ребёнок выбирает одно из трёх яиц, из которого вылупляется котёнок, щенок или кролик одного из шести цветов. С этого момента питомец живёт в комнате на главном экране. На угощениях он растёт на этапах при 8, 24 и 50 угощениях, а его четвёртая стадия — это супер-питомец в короне и с плащом.
День, в который все задания выполнены, оставляет два неизгладимых следа: наклейку на странице недели и цветок в саду. За пропущенный день ничего не отнимается. Питомец не грустит и не голодает, а худшее, что может случиться — это сброс счётчика дней в саду.
Что внутри

Экран «Сегодня»: нажмите на карточку после выполнения задания
На экране «Сегодня» отображается до шести крупных карточек с картинками. Когда задание выполнено в реальной жизни, ребёнок нажимает на его карточку, кнопку «Я сделал это». Карточка получает золотую рамку и присоединяется к очереди на проверку взрослым, а жёлтая кнопка внизу показывает, сколько карточек ожидают проверки.
Чтение не требуется. Каждое задание представлено картинкой, а карточка выглядит по-разному в зависимости от статуса: готова, ожидает или выполнена.

Проверка взрослым
Проверка находится за воротами, которые открываются, если удерживать два пальца на экране в течение двух секунд. Внутри каждое задание дня представлено строкой: зелёная галочка подтверждает его, серый крестик возвращает заявленное задание, а кнопка «Проверить всё» подтверждает всё сразу. Задания также можно отмечать здесь, даже если ребёнок не заявлял о них ранее.
Ворота — это трение, а не замок. Нет пароля, и панель предлагает версию ворот с одним пальцем, которая занимает три секунды. Семьи, которым не нужна проверка, могут включить режим «Доверие», и тогда нажатие ребёнка сразу засчитывается.
- Режим «Доверие»: проверка взрослым не требуется
- Ворота с одним пальцем: более простой способ входа для родителя с одной свободной рукой
- Выбор заданий: открывает план
- Сбросить сегодня: очищает сегодняшние заявления и отметки
- Удалить всё: стирает все данные после двух длительных нажатий

Планирование недели из 12 карточек
На экране плана показаны все двенадцать поручений: почистить зубы, заправить кровать, навести порядок в игрушках, помыть руки, одеться, покормить кота, полить растение, накрыть на стол, собрать школьный рюкзак, убрать обувь, вынести мусор и почитать книгу. Нажатие добавляет карточку в план, до шести штук за раз.
У каждой выбранной карточки есть семь маленьких точек, по одной на каждый будний день. Нажатие на точку отключает выполнение поручения в этот день, так что кормить кота можно каждый день, а собирать рюкзак — только в школьные дни. Игра начинается с того, что зубы, кровать и игрушки отмечены на каждый день.

Питомец, который растёт с каждым угощением
На главном экране питомец сидит в своей комнате с табличкой с именем и шкалой сердечек под ней. Лоток содержит пять видов угощений: яблоко, рыба, кость, морковь и печенье. Ребёнок перетаскивает угощение ко рту питомца, питомец жуёт, и вверх взлетают сердечки. У каждого вида есть любимое угощение: рыба для котёнка, кость для щенка и морковь для кролика, и любимое угощение даёт больший прирост сердечек.
Четыре маленькие звезды показывают стадию. Когда питомец достигает четвёртой стадии, он празднует остаток дня, а на следующее утро перемещается в Зал питомцев, где предлагаются три новых яйца. В зале есть место для всех 18 видов.

Имитация поручений: 12 коротких мини-игр
У каждой карточки поручения есть маленькая кнопка воспроизведения, запускающая 20-секундную имитацию этого поручения. Все они основаны на шести простых механиках, и проиграть невозможно. Мини-игра не засчитывается как реальное поручение; она даёт один дополнительный угощение за поручение в день и до трёх звёзд для развлечения.
- Скраб: оттереть микробы с зуба, смыть микробы с рук
- Разгладить: разгладить складки на постели
- Навести порядок: перетащить игрушки в коробку, мусор в ведро, вещи в сумку, обувь на место, тарелку и столовые приборы на стол
- Налить: наполнить миску для кота, полить растение
- Нажать: поймать рубашку, шорты и носки, чтобы одеться
- Найти: нажать на искорки, прячущиеся в книге

Моя неделя: одна наклейка за каждый завершённый день
Когда последнее поручение дня подтверждено, ребёнок получает два дополнительных угощения и наклейку, которая помещается на квадрат соответствующего дня на странице недели. Семь квадратов из семи получают бонусную наклейку, отмеченную короной. В воскресенье страница предлагает мягкий обзор прошедшей недели.
Все наклейки также попадают в альбом из 60 штук: десять дизайнов в шести цветах каждый. Наклейки из альбома можно наклеить на стену в комнате питомца.

Сад сгорания
Каждый завершённый день также сажает цветок в сад из 28 участков: ромашку, тюльпан или подсолнух — в зависимости от дня недели. Новый цветок начинается как росток и растёт на один шаг каждый последующий день, когда игра открыта.
Сад считает дни подряд и прощает. Раз в неделю пропущенный день превращается в дождевое облако на участке, и счёт продолжается. После второго пропуска счёт начинается заново, но цветы, питомец и наклейки остаются. Полный сад отмечается вечеринкой и фотографией в альбоме, после чего начинается новый сад.
Как играть
- Нажмите «Играть» и выберите одно из трёх яиц. Из него вылупится первый питомец.
- Взрослый открывает раздел «Выбор заданий» и выбирает до шести поручений, указывая дни для каждого.
- Ребёнок выполняет задание в реальной жизни и нажимает на его карточку на экране «Сегодня».
- Взрослый кладёт два пальца на замок и отмечает выполненные дела.
- Ребёнок перетаскивает лакомства из лотка к питомцу.
- Когда все дела дня будут выполнены, найдите новую наклейку в разделе «Моя неделя» и новый цветок в саду.
- Заходите завтра: цветы подрастут, а сундук с ежедневными подарками снова наполнится.
Скриншоты
Полные характеристики
| Карточки поручений (12) | Чистить зубы, Заправлять кровать, Убирать игрушки, Мыть руки, Одеваться, Кормить кота, Полив растения, Накрывать на стол, Собирать рюкзак, Убирать обувь, Выносить мусор, Читать книгу. Показаны как картинки без текста |
|---|---|
| В плане одновременно | До 6 |
| Будни | 7 точек за выбранное поручение, каждое можно отключить |
| План при первом запуске | Зубы, кровать и игрушки каждый день |
| Состояние карточки на «Сегодня» | Готово, ожидает проверки взрослым, выполнено |
| Ворота | Удерживайте два пальца в течение 2 секунд. При включённых воротах с одним пальцем: удерживайте один палец в течение 3 секунд. Без пароля |
|---|---|
| После открытия | Панель остаётся разблокированной в течение 60 секунд после последнего касания |
| Действия панели | Подтвердить одно задание, вернуть заявленное задание, Проверить все |
| Переключатели и кнопки | Режим доверия, Ворота с одним пальцем, Выбор заданий, Язык, Звук, Сбросить сегодня, Стереть всё (два длинных удержания) |
| Режим доверия | Нажатие ребёнка на карточку мгновенно подтверждает задание |
| Виды (3) | Котёнок, щенок, кролик |
|---|---|
| Визуальные варианты | По 6 видов на каждый вид, всего 18 питомцев |
| Выбор яйца | Предлагается 3 яйца; первыми появляются те, которых ещё нет в Зале питомцев |
| Имена (12, присваиваются игрой) | Мо, Пип, Бо, Лулу, Тоби, Мими, Кики, Додо, Нори, Кокко, Фифи, Ззузу |
| Стадии роста (4) | Стадия 2 — при 8 лакомствах, стадия 3 — при 24, стадия 4 (суперпитомец) — при 50 |
| Эволюция | Короткая анимация и наклейка на каждой новой стадии |
| Суперпитомец | Празднуем весь день, на следующий день питомец перемещается в Зал питомцев, после чего предлагаются новые яйца |
| Зал питомцев | Полки для всех 18 видов, а также отображение текущего питомца и количества полученных лакомств |
| Потребности | Отсутствуют. Питомец никогда не голодает, не грустит и не болеет |
| Виды лакомств (5) | Яблоко, Рыба, Кость, Морковь, Печенье |
|---|---|
| Любимые лакомства | Котёнок: рыба. Щенок: кость. Кролик: морковь. Избранное даёт больше сердечек; каждое лакомство одинаково важно для роста. |
| Баночка | Вмещает 20 лакомств |
| Кормление | Перетащите лакомство из лотка в рот питомцу |
| Выполненное задание | 1 лакомство |
|---|---|
| Все задания дня выполнены | 2 дополнительных лакомства, 1 наклейка на странице за неделю, 1 цветок в саду, 1 день добавляется к серии |
| 7 из 7 дней в неделе | 1 бонусная наклейка (корона на странице за неделю) |
| Новая стадия питомца | 1 наклейка |
| Мини-игра | 1 бонусное лакомство за задание в день |
| Ежедневный сундук подарков | Раз в день: лакомство или наклейка |
| Возвращение после 2 и более дней | Лакомство за возвращение |
| Деньги или слова, обозначающие деньги | Нигде в игре |
| Длина | 20 секунд за уровень, от 1 до 3 звёзд, проигрыш невозможен |
|---|---|
| Отмыть | Зубы, руки |
| Отполировать | Кровать |
| Навести порядок перетаскиванием | Игрушки, мусор, сумка, обувь, стол |
| Налить | Корм для кота, растение |
| Нажмите на одежду | Одеться |
| Найти блёстки | Книга |
| Дизайны стикеров (10) | Звезда, сердце, ракета, радуга, воздушный шар, корона, солнце, божья коровка, кубок, луна |
|---|---|
| Цвета | 6 на дизайн, 60 стикеров в альбоме |
| Заказ | Сначала появляются новые дизайны, затем их цветовые варианты; повторения возможны только когда все 60 стикеров уже собраны |
| Страница недели | 7 клеток с понедельника по воскресенье, каждый понедельник начинается заново, в воскресенье — обзор прошедшей недели |
| Стена комнаты | Стикеры из альбома можно размещать на стене в комнате питомца |
| Грядки | 28 |
|---|---|
| Цветы (3) | Ромашка, тюльпан, подсолнух, по дням недели, в 6 цветах |
| Рост | Сначала прорастание, затем по одному шагу в каждый последующий день при открытии игры |
| Дождливый день | Один пропущенный день из 7 превращается в дождевое облако, а полоса продолжается |
| Любой другой пропущенный день | Счётчик полос сбрасывается. Сад, питомец и наклейки сохраняются |
| Дни без заданий в плане | Не считаются пропущенными |
| Полный сад | Вечеринка и фото в альбоме, затем начинается новый сад |
| Нижние кнопки | Сегодня, Наклейки, Сад, Зал питомцев, Взрослые |
|---|---|
| Верхний ряд | Заголовок, Звук, счётчик цветочных полос, счётчик баночек с лакомствами, Снимок, Фото |
| Комнаты (3) | Вторая открывается, когда питомец впервые достигает 2-го этапа, третья — на 3-м этапе |
| Цвета стен | 6, меняются кнопкой кисти |
| Время суток | Утро: с 7 до 11, день: с 11 до 17, вечер: с 17 до 20, ночь: с 20 до 7. Ночью питомец спит, а мелодия становится более спокойной. |
| Снимок | Сохраняет портрет питомца в рамке. 24 самых новых портрета хранятся в альбоме внутри игры и никогда не экспортируются. |
| Звук | Весь звук синтезирован в игре, без записей: эффекты, джингл для каждого типа мини-игры и две фоновые мелодии. |
|---|---|
| Переключатель | Один переключатель звука, на заглавном экране, на главном экране и на экране «Сегодня», а также в панели «Для взрослых». |
| Язык | Выбирается автоматически; глобус на заглавном экране или раздел «Язык» в панели «Для взрослых» позволяют его изменить. |
| Что сохраняется | План, сегодняшние задания и отметки, питомец и его рост, Зал питомцев, лакомства, наклейки, страница недели, сад и серия, фотографии, комната и цвет стен, настройки. |
|---|---|
| Где | Только на устройстве, как указано на заглавном экране: Всё остаётся на этом устройстве. |
| Смена дня | По местной дате телефона. Перевод часов назад ничего не меняет и не даёт возможность получить награду за второй день. |
| Отсутствует в игре | Напоминания или уведомления, несколько детских профилей, набор текста. |
| Ориентация | Портретная |
| Версия | 1.0 |
|---|---|
| Файл | ChoreQuest-1.0.apk, 1.7 MB |
| Android-пакет | com.chorequest.kids |
| Требования | Android 8.0 или новее, смартфон или планшет, портретная ориентация |
| Интернет | Не используется. Игра полностью работает офлайн |
| Разрешения Android | Нет |
| Реклама и покупки | Нет |
| Аккаунты и данные | Аккаунт не нужен. Ничего не собирается и не отправляется; прогресс сохраняется только на устройстве |
| Языки интерфейса (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Цена | Бесплатно |
Для родителей
Chore Quest — это инструмент для формирования привычек в первую очередь и игра во вторую. Время на экране короткое: одно нажатие после каждого дела, минута кормления питомца, возможно, мини-игра на 20 секунд. День завершается сам собой, когда отмечена последняя карточка: появляется сообщение «Всё готово», наклейка и цветок, и до завтра больше ничего не заработаешь, кроме лакомств в мини-играх.
Взрослый настраивает её один раз: выбирает до шести дел из двенадцати карточек и отключает дни недели, когда какое-либо дело не требуется. После этого роль родителя сводится к проверке. Для замка нужно удерживать два пальца две секунды или один палец три секунды, если включена такая опция. У замка нет пароля; он создан, чтобы замедлить маленького ребёнка, а не остановить настойчивого. Режим доверия убирает проверку для семей, которые предпочитают такой вариант.
Игра построена так, чтобы не наказывать. У питомца нет потребностей, и его нельзя запустить. Пропущенный день стоит только номера серии, а один пропуск в неделю прощается «дождливым днём». В игре нет денег, монет или цен, и она не отправляет уведомлений.
Она полностью автономна: без рекламы, покупок, аккаунта, чата и внешних ссылок. Она не запрашивает разрешений Android и ничего не собирает; план, прогресс и портреты питомцев остаются на устройстве. Интерфейс поддерживает 20 языков, выбираемых из языка устройства, и одну кнопку переключения звука. Ребёнку не нужно уметь читать: дела, лакомства и награды представлены картинками.
Вопросы и ответы
Для какого возраста предназначена Chore Quest?
Примерно от 3 до 9 лет. Карточки с картинками позволяют ребёнку, который ещё не умеет читать, самостоятельно пользоваться экраном «Сегодня». Планирование и проверку выполняет взрослый.
Может ли ребёнок отметить дела, не выполнив их?
Нажатие ребёнка лишь заявляет о выполнении дела. Оно засчитывается, когда взрослый подтвердит это за замком, который открывается удержанием. У замка нет пароля, поэтому всё зависит от того, смотрит ли взрослый на панель. В режиме доверия нажатие ребёнка засчитывается сразу.
Что произойдёт, если мы пропустим день?
Питомец, наклейки и цветы останутся прежними. Один пропущенный день в неделю превращается в «дождливый день», и серия продолжается. В остальных случаях серия начинается заново со следующего завершённого дня.
Могу ли я добавить свои дела?
Нет. План формируется из 12 карточек с картинками, встроенных в игру, максимум по шесть за раз, каждая со своими днями недели. В игре нет ни одного поля для ввода текста.
Отправляет ли она напоминания?
Нет. Игра не отправляет уведомлений, так как не запрашивает никаких разрешений.
Работает ли она офлайн и где хранятся данные?
Она работает без интернета. Всё сохраняется на устройстве, и ничего никуда не отправляется. Удаление всех данных в панели «Для взрослых» или удаление самой игры стирает всё.
Могут ли двое детей пользоваться им на одном телефоне?
Игра хранит один план и одного питомца. Отдельные профили для нескольких детей в ней не предусмотрены.
Скачать и установить
Откройте скачанный файл на вашем Android-устройстве. Если появится запрос, разрешите установку из браузера или файлового менеджера, установите игру, а затем снова отключите это разрешение.
Сама игра доступна на 20 языках и автоматически определяет ваш язык.
Исходное имя файла: ChoreQuest-1.0.apk · 1.7 MB · SHA-256:
87ea58c28766b08abd232bef20ffe858ef15998d6a318d0ce90476c1e25cc0c1


