navcottageCHORE QUEST
Русский
Chore Quest

Chore Quest
Реальные задания кормят питомца, который растёт

Chore Quest — это таблица заданий, в которой вместе участвуют ребёнок и родитель. Родитель выбирает сегодняшние задания из карточек с картинками, ребёнок выполняет их в реальности и нажимает на карточку, а взрослый подтверждает. Каждое подтверждённое задание даёт угощение для питомца, который вылупился из яйца и растёт на четырёх стадиях.

Версия 1.0 · 1.7 MB · Android 8.0+

  • Работает офлайн
  • Без рекламы
  • Без покупок
  • Без аккаунта
  • Без разрешений
  • 20 языков
Chore Quest
12карточки с заданиями
18питомцы
12мини-игры
60наклейки
28участки для сада
20языки

Об игре

Большая часть игры происходит вне экрана. Карточки на экране «Сегодня» обозначают дела по дому: чистка зубов, застилание кровати, уборка игрушек в коробку. Ребёнок идёт и выполняет одно дело, возвращается и нажимает на соответствующую карточку. Карточка становится золотой и переходит в очередь. Позже взрослый открывает небольшую панель, проверяет выполненные задания и отмечает их, после чего в банку падает угощение.

Угощения предназначены для питомца. Ребёнок выбирает одно из трёх яиц, из которого вылупляется котёнок, щенок или кролик одного из шести цветов. С этого момента питомец живёт в комнате на главном экране. На угощениях он растёт на этапах при 8, 24 и 50 угощениях, а его четвёртая стадия — это супер-питомец в короне и с плащом.

День, в который все задания выполнены, оставляет два неизгладимых следа: наклейку на странице недели и цветок в саду. За пропущенный день ничего не отнимается. Питомец не грустит и не голодает, а худшее, что может случиться — это сброс счётчика дней в саду.

Что внутри

Экран «Сегодня» с золотыми карточками «Зубы» и «Кровать», карточка «Игрушки» ещё открыта, кнопка «Проверка взрослым» показывает 2

Экран «Сегодня»: нажмите на карточку после выполнения задания

На экране «Сегодня» отображается до шести крупных карточек с картинками. Когда задание выполнено в реальной жизни, ребёнок нажимает на его карточку, кнопку «Я сделал это». Карточка получает золотую рамку и присоединяется к очереди на проверку взрослым, а жёлтая кнопка внизу показывает, сколько карточек ожидают проверки.

Чтение не требуется. Каждое задание представлено картинкой, а карточка выглядит по-разному в зависимости от статуса: готова, ожидает или выполнена.

Панель «Родители» с двумя выбранными поручениями для подтверждения, кнопка «Отметить все», режим «Доверие», «Однпалочный доступ», выбор поручений, язык, звук, сбросить на сегодня и удалить всё

Проверка взрослым

Проверка находится за воротами, которые открываются, если удерживать два пальца на экране в течение двух секунд. Внутри каждое задание дня представлено строкой: зелёная галочка подтверждает его, серый крестик возвращает заявленное задание, а кнопка «Проверить всё» подтверждает всё сразу. Задания также можно отмечать здесь, даже если ребёнок не заявлял о них ранее.

Ворота — это трение, а не замок. Нет пароля, и панель предлагает версию ворот с одним пальцем, которая занимает три секунды. Семьи, которым не нужна проверка, могут включить режим «Доверие», и тогда нажатие ребёнка сразу засчитывается.

  • Режим «Доверие»: проверка взрослым не требуется
  • Ворота с одним пальцем: более простой способ входа для родителя с одной свободной рукой
  • Выбор заданий: открывает план
  • Сбросить сегодня: очищает сегодняшние заявления и отметки
  • Удалить всё: стирает все данные после двух длительных нажатий
Экран выбора поручений с двенадцатью карточками, тремя из которых выбраны и отмечены точками будних дней, и счётчиком 3 из 6

Планирование недели из 12 карточек

На экране плана показаны все двенадцать поручений: почистить зубы, заправить кровать, навести порядок в игрушках, помыть руки, одеться, покормить кота, полить растение, накрыть на стол, собрать школьный рюкзак, убрать обувь, вынести мусор и почитать книгу. Нажатие добавляет карточку в план, до шести штук за раз.

У каждой выбранной карточки есть семь маленьких точек, по одной на каждый будний день. Нажатие на точку отключает выполнение поручения в этот день, так что кормить кота можно каждый день, а собирать рюкзак — только в школьные дни. Игра начинается с того, что зубы, кровать и игрушки отмечены на каждый день.

Главный экран с молодым зелёным щенком по имени Додо, шкалой сердечек, лотком с угощениями и рядом кнопок для выбора дня, наклеек, сада, зала питомцев и родителей

Питомец, который растёт с каждым угощением

На главном экране питомец сидит в своей комнате с табличкой с именем и шкалой сердечек под ней. Лоток содержит пять видов угощений: яблоко, рыба, кость, морковь и печенье. Ребёнок перетаскивает угощение ко рту питомца, питомец жуёт, и вверх взлетают сердечки. У каждого вида есть любимое угощение: рыба для котёнка, кость для щенка и морковь для кролика, и любимое угощение даёт больший прирост сердечек.

Четыре маленькие звезды показывают стадию. Когда питомец достигает четвёртой стадии, он празднует остаток дня, а на следующее утро перемещается в Зал питомцев, где предлагаются три новых яйца. В зале есть место для всех 18 видов.

Мини-игра с игрушками: уточка и машинка ждут, когда их перетащат в деревянную коробку для игрушек

Имитация поручений: 12 коротких мини-игр

У каждой карточки поручения есть маленькая кнопка воспроизведения, запускающая 20-секундную имитацию этого поручения. Все они основаны на шести простых механиках, и проиграть невозможно. Мини-игра не засчитывается как реальное поручение; она даёт один дополнительный угощение за поручение в день и до трёх звёзд для развлечения.

  • Скраб: оттереть микробы с зуба, смыть микробы с рук
  • Разгладить: разгладить складки на постели
  • Навести порядок: перетащить игрушки в коробку, мусор в ведро, вещи в сумку, обувь на место, тарелку и столовые приборы на стол
  • Налить: наполнить миску для кота, полить растение
  • Нажать: поймать рубашку, шорты и носки, чтобы одеться
  • Найти: нажать на искорки, прячущиеся в книге
Страница «Моя неделя» с наклейками с понедельника по субботу и квадрат воскресенья с короной, которую ещё нужно получить

Моя неделя: одна наклейка за каждый завершённый день

Когда последнее поручение дня подтверждено, ребёнок получает два дополнительных угощения и наклейку, которая помещается на квадрат соответствующего дня на странице недели. Семь квадратов из семи получают бонусную наклейку, отмеченную короной. В воскресенье страница предлагает мягкий обзор прошедшей недели.

Все наклейки также попадают в альбом из 60 штук: десять дизайнов в шести цветах каждый. Наклейки из альбома можно наклеить на стену в комнате питомца.

Сад с двадцатью из 28 участков, заполненными ромашками, тюльпанами и подсолнухами, одним ростком и одним дождевым облаком

Сад сгорания

Каждый завершённый день также сажает цветок в сад из 28 участков: ромашку, тюльпан или подсолнух — в зависимости от дня недели. Новый цветок начинается как росток и растёт на один шаг каждый последующий день, когда игра открыта.

Сад считает дни подряд и прощает. Раз в неделю пропущенный день превращается в дождевое облако на участке, и счёт продолжается. После второго пропуска счёт начинается заново, но цветы, питомец и наклейки остаются. Полный сад отмечается вечеринкой и фотографией в альбоме, после чего начинается новый сад.

Как играть

  1. Нажмите «Играть» и выберите одно из трёх яиц. Из него вылупится первый питомец.
  2. Взрослый открывает раздел «Выбор заданий» и выбирает до шести поручений, указывая дни для каждого.
  3. Ребёнок выполняет задание в реальной жизни и нажимает на его карточку на экране «Сегодня».
  4. Взрослый кладёт два пальца на замок и отмечает выполненные дела.
  5. Ребёнок перетаскивает лакомства из лотка к питомцу.
  6. Когда все дела дня будут выполнены, найдите новую наклейку в разделе «Моя неделя» и новый цветок в саду.
  7. Заходите завтра: цветы подрастут, а сундук с ежедневными подарками снова наполнится.

Полные характеристики

Поручения
Карточки поручений (12)Чистить зубы, Заправлять кровать, Убирать игрушки, Мыть руки, Одеваться, Кормить кота, Полив растения, Накрывать на стол, Собирать рюкзак, Убирать обувь, Выносить мусор, Читать книгу. Показаны как картинки без текста
В плане одновременноДо 6
Будни7 точек за выбранное поручение, каждое можно отключить
План при первом запускеЗубы, кровать и игрушки каждый день
Состояние карточки на «Сегодня»Готово, ожидает проверки взрослым, выполнено
Проверка взрослым
ВоротаУдерживайте два пальца в течение 2 секунд. При включённых воротах с одним пальцем: удерживайте один палец в течение 3 секунд. Без пароля
После открытияПанель остаётся разблокированной в течение 60 секунд после последнего касания
Действия панелиПодтвердить одно задание, вернуть заявленное задание, Проверить все
Переключатели и кнопкиРежим доверия, Ворота с одним пальцем, Выбор заданий, Язык, Звук, Сбросить сегодня, Стереть всё (два длинных удержания)
Режим доверияНажатие ребёнка на карточку мгновенно подтверждает задание
Домашние питомцы
Виды (3)Котёнок, щенок, кролик
Визуальные вариантыПо 6 видов на каждый вид, всего 18 питомцев
Выбор яйцаПредлагается 3 яйца; первыми появляются те, которых ещё нет в Зале питомцев
Имена (12, присваиваются игрой)Мо, Пип, Бо, Лулу, Тоби, Мими, Кики, Додо, Нори, Кокко, Фифи, Ззузу
Стадии роста (4)Стадия 2 — при 8 лакомствах, стадия 3 — при 24, стадия 4 (суперпитомец) — при 50
ЭволюцияКороткая анимация и наклейка на каждой новой стадии
СуперпитомецПразднуем весь день, на следующий день питомец перемещается в Зал питомцев, после чего предлагаются новые яйца
Зал питомцевПолки для всех 18 видов, а также отображение текущего питомца и количества полученных лакомств
ПотребностиОтсутствуют. Питомец никогда не голодает, не грустит и не болеет
Лакомства
Виды лакомств (5)Яблоко, Рыба, Кость, Морковь, Печенье
Любимые лакомстваКотёнок: рыба. Щенок: кость. Кролик: морковь. Избранное даёт больше сердечек; каждое лакомство одинаково важно для роста.
БаночкаВмещает 20 лакомств
КормлениеПеретащите лакомство из лотка в рот питомцу
Награды
Выполненное задание1 лакомство
Все задания дня выполнены2 дополнительных лакомства, 1 наклейка на странице за неделю, 1 цветок в саду, 1 день добавляется к серии
7 из 7 дней в неделе1 бонусная наклейка (корона на странице за неделю)
Новая стадия питомца1 наклейка
Мини-игра1 бонусное лакомство за задание в день
Ежедневный сундук подарковРаз в день: лакомство или наклейка
Возвращение после 2 и более днейЛакомство за возвращение
Деньги или слова, обозначающие деньгиНигде в игре
Мини-игры
Длина20 секунд за уровень, от 1 до 3 звёзд, проигрыш невозможен
ОтмытьЗубы, руки
ОтполироватьКровать
Навести порядок перетаскиваниемИгрушки, мусор, сумка, обувь, стол
НалитьКорм для кота, растение
Нажмите на одеждуОдеться
Найти блёсткиКнига
Стикеры и страница недели
Дизайны стикеров (10)Звезда, сердце, ракета, радуга, воздушный шар, корона, солнце, божья коровка, кубок, луна
Цвета6 на дизайн, 60 стикеров в альбоме
ЗаказСначала появляются новые дизайны, затем их цветовые варианты; повторения возможны только когда все 60 стикеров уже собраны
Страница недели7 клеток с понедельника по воскресенье, каждый понедельник начинается заново, в воскресенье — обзор прошедшей недели
Стена комнатыСтикеры из альбома можно размещать на стене в комнате питомца
Сад-полоса
Грядки28
Цветы (3)Ромашка, тюльпан, подсолнух, по дням недели, в 6 цветах
РостСначала прорастание, затем по одному шагу в каждый последующий день при открытии игры
Дождливый деньОдин пропущенный день из 7 превращается в дождевое облако, а полоса продолжается
Любой другой пропущенный деньСчётчик полос сбрасывается. Сад, питомец и наклейки сохраняются
Дни без заданий в планеНе считаются пропущенными
Полный садВечеринка и фото в альбоме, затем начинается новый сад
Главный экран
Нижние кнопкиСегодня, Наклейки, Сад, Зал питомцев, Взрослые
Верхний рядЗаголовок, Звук, счётчик цветочных полос, счётчик баночек с лакомствами, Снимок, Фото
Комнаты (3)Вторая открывается, когда питомец впервые достигает 2-го этапа, третья — на 3-м этапе
Цвета стен6, меняются кнопкой кисти
Время сутокУтро: с 7 до 11, день: с 11 до 17, вечер: с 17 до 20, ночь: с 20 до 7. Ночью питомец спит, а мелодия становится более спокойной.
СнимокСохраняет портрет питомца в рамке. 24 самых новых портрета хранятся в альбоме внутри игры и никогда не экспортируются.
Звук и языки
ЗвукВесь звук синтезирован в игре, без записей: эффекты, джингл для каждого типа мини-игры и две фоновые мелодии.
ПереключательОдин переключатель звука, на заглавном экране, на главном экране и на экране «Сегодня», а также в панели «Для взрослых».
ЯзыкВыбирается автоматически; глобус на заглавном экране или раздел «Язык» в панели «Для взрослых» позволяют его изменить.
Сохранение и экран
Что сохраняетсяПлан, сегодняшние задания и отметки, питомец и его рост, Зал питомцев, лакомства, наклейки, страница недели, сад и серия, фотографии, комната и цвет стен, настройки.
ГдеТолько на устройстве, как указано на заглавном экране: Всё остаётся на этом устройстве.
Смена дняПо местной дате телефона. Перевод часов назад ничего не меняет и не даёт возможность получить награду за второй день.
Отсутствует в игреНапоминания или уведомления, несколько детских профилей, набор текста.
ОриентацияПортретная
Технические детали
Версия1.0
ФайлChoreQuest-1.0.apk, 1.7 MB
Android-пакетcom.chorequest.kids
ТребованияAndroid 8.0 или новее, смартфон или планшет, портретная ориентация
ИнтернетНе используется. Игра полностью работает офлайн
Разрешения AndroidНет
Реклама и покупкиНет
Аккаунты и данныеАккаунт не нужен. Ничего не собирается и не отправляется; прогресс сохраняется только на устройстве
Языки интерфейса (20)English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어
ЦенаБесплатно

Для родителей

Chore Quest — это инструмент для формирования привычек в первую очередь и игра во вторую. Время на экране короткое: одно нажатие после каждого дела, минута кормления питомца, возможно, мини-игра на 20 секунд. День завершается сам собой, когда отмечена последняя карточка: появляется сообщение «Всё готово», наклейка и цветок, и до завтра больше ничего не заработаешь, кроме лакомств в мини-играх.

Взрослый настраивает её один раз: выбирает до шести дел из двенадцати карточек и отключает дни недели, когда какое-либо дело не требуется. После этого роль родителя сводится к проверке. Для замка нужно удерживать два пальца две секунды или один палец три секунды, если включена такая опция. У замка нет пароля; он создан, чтобы замедлить маленького ребёнка, а не остановить настойчивого. Режим доверия убирает проверку для семей, которые предпочитают такой вариант.

Игра построена так, чтобы не наказывать. У питомца нет потребностей, и его нельзя запустить. Пропущенный день стоит только номера серии, а один пропуск в неделю прощается «дождливым днём». В игре нет денег, монет или цен, и она не отправляет уведомлений.

Она полностью автономна: без рекламы, покупок, аккаунта, чата и внешних ссылок. Она не запрашивает разрешений Android и ничего не собирает; план, прогресс и портреты питомцев остаются на устройстве. Интерфейс поддерживает 20 языков, выбираемых из языка устройства, и одну кнопку переключения звука. Ребёнку не нужно уметь читать: дела, лакомства и награды представлены картинками.

Вопросы и ответы

Для какого возраста предназначена Chore Quest?

Примерно от 3 до 9 лет. Карточки с картинками позволяют ребёнку, который ещё не умеет читать, самостоятельно пользоваться экраном «Сегодня». Планирование и проверку выполняет взрослый.

Может ли ребёнок отметить дела, не выполнив их?

Нажатие ребёнка лишь заявляет о выполнении дела. Оно засчитывается, когда взрослый подтвердит это за замком, который открывается удержанием. У замка нет пароля, поэтому всё зависит от того, смотрит ли взрослый на панель. В режиме доверия нажатие ребёнка засчитывается сразу.

Что произойдёт, если мы пропустим день?

Питомец, наклейки и цветы останутся прежними. Один пропущенный день в неделю превращается в «дождливый день», и серия продолжается. В остальных случаях серия начинается заново со следующего завершённого дня.

Могу ли я добавить свои дела?

Нет. План формируется из 12 карточек с картинками, встроенных в игру, максимум по шесть за раз, каждая со своими днями недели. В игре нет ни одного поля для ввода текста.

Отправляет ли она напоминания?

Нет. Игра не отправляет уведомлений, так как не запрашивает никаких разрешений.

Работает ли она офлайн и где хранятся данные?

Она работает без интернета. Всё сохраняется на устройстве, и ничего никуда не отправляется. Удаление всех данных в панели «Для взрослых» или удаление самой игры стирает всё.

Могут ли двое детей пользоваться им на одном телефоне?

Игра хранит один план и одного питомца. Отдельные профили для нескольких детей в ней не предусмотрены.

Скачать и установить

Откройте скачанный файл на вашем Android-устройстве. Если появится запрос, разрешите установку из браузера или файлового менеджера, установите игру, а затем снова отключите это разрешение.

Сама игра доступна на 20 языках и автоматически определяет ваш язык.

Исходное имя файла: ChoreQuest-1.0.apk · 1.7 MB · SHA-256:

87ea58c28766b08abd232bef20ffe858ef15998d6a318d0ce90476c1e25cc0c1

Ещё игры от Navcottage