Post Office
Phân loại bưu kiện, gói chúng lại, và mang đến cho các chú thú
Một đứa trẻ điều hành một bưu điện nhỏ cùng với Hoot chú cú và Pip chú chim bồ câu. Các bưu kiện, thư và đồ chơi chờ trên băng chuyền và được xếp vào thùng theo màu sắc, kích thước, hình dạng, tem hoặc chú thú trên thẻ. Sau đó là một trạm như bàn gói, và ngày kết thúc với một chuyến giao hàng đến năm ngôi nhà của thú.
Phiên bản 1.0 · 4.1 MB · Android 8.0+
- Chơi ngoại tuyến
- Không quảng cáo
- Không mua hàng trong ứng dụng
- Không cần tài khoản
- Không yêu cầu quyền truy cập
- 20 ngôn ngữ


Giới thiệu về trò chơi
Bưu điện là trò chơi sắp xếp không có đồng hồ đếm giờ. Băng chuyền chỉ di chuyển khi trẻ đặt một món đồ lên đó, vì vậy trẻ có đủ thời gian để quan sát và suy nghĩ theo tốc độ của mình. Nếu một món đồ được đặt vào thùng sai, nó sẽ nảy trở lại băng chuyền và thùng sẽ rung nhẹ. Sau hai lần thử, thùng đúng sẽ bắt đầu nhấp nháy.
Mỗi ngày gồm ba ca ngắn. Đầu tiên là phân loại trên băng chuyền theo một quy tắc, được hiển thị dưới dạng thẻ hình ảnh ở góc. Sau đó là một trạm: phân loại lần hai, bàn gói, bàn dán tem hoặc bến xếp hàng. Cuối cùng là chuyến giao hàng qua một ngôi làng, nơi mỗi bưu kiện đều có hình ảnh của chú thú mà nó dành cho. Ngày đầu tiên yêu cầu hai màu và hai thùng. Đến ngày thứ 20, có năm thùng, một kệ với chín vị trí, quy tắc thay đổi khi chuông reo và trẻ phải tự suy ra quy tắc từ các ví dụ.
Nội dung bên trong

Phân loại trên băng chuyền
Thẻ ở góc trên bên trái hiển thị quy tắc của ngày hôm nay, ví dụ như ba giọt sơn cho màu sắc. Mỗi thùng đều có nhãn: chấm màu, hộp nhỏ hoặc lớn, hình dạng, tem, khuôn mặt chú thú hoặc ngôi nhà. Trẻ kéo món đồ ở đầu băng chuyền đến thùng của nó hoặc chạm vào thùng. Các chấm ở phía trên đếm số món đồ, là 8 trong những ngày đầu và lên đến 12 sau này.
Khi các ngày trôi qua, các món đồ khác biệt theo nhiều cách hơn so với yêu cầu của quy tắc. Một băng chuyền được sắp xếp theo tem có thể chứa các bưu kiện với mọi màu sắc và kích thước, và trẻ chỉ cần nhìn vào tem.
- Quy tắc bí ẩn: thẻ quy tắc hiển thị dấu hỏi chấm và mỗi thùng hiển thị các món đồ ví dụ thay vì nhãn.
- Yếu tố bất ngờ từ tiếng chuông: giữa chừng, một tiếng chuông reo và các thùng chuyển sang quy tắc thứ hai.
- Thẻ đặt hàng: một thẻ nhỏ yêu cầu tối đa ba món đồ cùng loại và trả thêm 10 xu.

Bốn trạm
Ca thứ hai thay đổi từ ngày này sang ngày khác. Tại bàn gói, trẻ gói các bưu kiện đơn giản: một trong bốn loại giấy, một trong bốn loại nơ, một dải băng keo kéo ngang, và một thẻ tên có hình chú thú. Một số bưu kiện kèm theo thẻ đặt hàng hiển thị loại giấy, nơ và thẻ tên cần sử dụng.
Tại bàn dán tem, sáu bức thư và bưu kiện nằm trên bàn và một thẻ hiển thị loại tem cần thiết; trẻ chọn nó từ giá và dán lên. Tại bến xếp hàng, bưu kiện được đưa vào xe tải, xe đạp giao hàng hoặc khinh khí cầu, tùy thuộc vào những ngôi nhà mà mỗi bưu kiện phục vụ. Vào những ngày khác, trạm là một băng chuyền thứ hai với một quy tắc khác.

Giao hàng đến các ngôi nhà của thú cưng
Lượt cuối cùng là một ngôi làng với năm ngôi nhà: một hang, một cabin, một chuồng, một nhà trên cây và một nhà bên hồ. Mỗi nhà có hai sinh vật sống cùng nhau, và khuôn mặt của chúng được hiển thị bên cạnh cửa. Mỗi bưu kiện đều có nhãn sinh vật. Trẻ kéo nhãn đó đến đúng nhà, sinh vật sẽ xuất hiện và một trái tim được thêm vào để biểu thị tình bạn.
Những bưu kiện mà trẻ đã gói trước đó trong ngày sẽ xuất hiện lại ở đây, với giấy gói và nơ mà trẻ đã chọn.

Những ngày, những ngôi sao và lời chúc ngủ ngon
Bản đồ ngày là một chuỗi bưu thiếp. Mỗi bưu thiếp hiển thị số ngày và ba biểu tượng nhỏ cho các lượt chơi của ngày đó. Sau mỗi lượt chơi, trẻ nhận được từ một đến ba ngôi sao và xu; ba ngôi sao thường mang lại một bưu kiện bất ngờ bên trong có sticker đồ chơi. Khi lượt chơi thứ ba hoàn tất, đèn sẽ tắt, Hoot ngủ thiếp đi và một bưu thiếp "Chúc ngủ ngon" sẽ tổng kết ngày đó, tối đa lên đến chín ngôi sao. Đó là một điểm dừng tự nhiên.
Các ngày từ 1 đến 20 được thiết kế thủ công. Sau đó, trò chơi tiếp tục với các ngày mới được tạo ra từ cùng các thành phần.

Album
Album có bốn trang. Tem hiển thị 10 loại tem và tần suất sử dụng mỗi loại, với ba cấp độ cho mỗi loại. Bạn bè hiển thị 10 sinh vật với tối đa năm trái tim, kiếm được bằng cách giao hàng cho chúng. Đồ chơi là một lưới gồm 48 sticker đồ chơi, 8 loại đồ chơi với 6 màu sắc. Bưu thiếp lưu giữ 12 thẻ mà trẻ tạo ra trong một studio nhỏ bằng cách đặt sticker lên một tấm bìa màu.

Bàn tự do và hai người chơi
Bàn tự do là nơi phân loại mà không có ngày hoặc điểm số. Trẻ chọn bất kỳ quy tắc nào trong số 10 quy tắc và số lượng thùng, và băng tải không bao giờ hết hàng. Chỉ có một quy tắc tồn tại ở đây: những chiếc chuông nhỏ được phân loại theo nốt thấp, trung hoặc cao. Với nút "2 người chơi", hai trẻ lần lượt làm việc trên cùng một băng tải và mỗi trẻ nhận được một điểm cho mỗi món đồ được đặt đúng.

Cửa hàng
Xu từ các lượt chơi được dùng để mua trang trí: 7 màu băng tải, 8 màu phòng, 4 màu thùng, 6 mũ cho Hoot và 3 mũ cho Pip. Lịch quà tặng bảy ngày trên màn hình tiêu đề sẽ thêm xu, một sticker đồ chơi, một màu phòng và một mũ tiệc. Nếu bỏ lỡ một ngày, quà vẫn được giữ lại; không có gì bị mất.
Cách chơi
- Nhấn Chơi và chọn ngày tiếp theo trên bản đồ.
- Nhìn vào thẻ quy tắc ở góc và các nhãn trên các thùng.
- Kéo món đồ phía trước từ dây chuyền vào thùng của nó, hoặc chạm vào thùng.
- Hoàn thành trạm của ngày: gói hàng, đóng dấu, xếp hàng hoặc phân loại lại.
- Mỗi kiện hàng đến nhà của động vật trên nhãn của nó.
- Thu thập sao, đồng xu và một kiện hàng bất ngờ, sau đó nói lời chúc ngủ ngon cho Hoot.
- Nhìn vào album, làm thiệp, hoặc mở bàn miễn phí để phân loại mà không có điểm số.
Ảnh chụp màn hình
Thông số kỹ thuật đầy đủ
| Hoot | Hiệu trưởng bưu điện là chú cú; chào trẻ trên màn hình tiêu đề, màn hình kết quả và màn hình "Chúc ngủ ngon" |
|---|---|
| Pip | Trợ lý chim bồ câu; đứng bên băng tải, tại bến cảng và trong làng |
| Bạn bè động vật (10) | Mèo, chó, thỏ, gấu, cáo, lợn, chuột, cú, ếch, nhím |
| Nhà (5) | Hang động: thỏ và chuột. Nhà gỗ: gấu và cáo. Chuồng: lợn và chó. Nhà cây: cú và mèo. Nhà ao: ếch và nhím. |
| Phương tiện (3) | Xe tải: nhà gỗ và hang động. Xe đạp giao hàng: chuồng và nhà cây. Khinh khí cầu: nhà ao. |
| Gói hàng (5 hình dạng) | Hộp vuông, hộp rộng, hộp cao, ống trụ, bao tải |
|---|---|
| Thư (2) | Phong bì, bao bì đệm |
| Màu sắc (8) | Đỏ, cam, vàng, xanh lá, xanh dương, tím, hồng, nâu |
| Kích thước (3) | Nhỏ, vừa, lớn |
| Tem (10) | Ngôi sao, trái tim, mặt trời, mặt trăng, cá, hoa, táo, lá, thuyền, đám mây |
| Thẻ tên động vật (10) | Một thẻ cho mỗi người bạn động vật |
| Đồ chơi (8, với 6 màu sắc) | Gấu bông, vịt, ô tô, tàu hỏa, bóng, khối xếp hình, rô-bốt, diều |
| Phụ kiện | Ruy băng và băng dính trên các kiện hàng do trẻ tự gói; chuông nhỏ kèm ghi chú (chỉ có ở bàn miễn phí) |
| Màu sắc | 2 đến 5 thùng, mỗi thùng một màu |
|---|---|
| Kích thước | 2 hoặc 3 thùng: nhỏ, vừa, lớn |
| Hình dạng | Lên đến 4 thùng; từ ngày thứ 15, thư từ và bưu kiện sẽ tham gia vào các thùng hàng |
| Loại | 3 thùng: thư từ, bưu kiện, đồ chơi |
| Đồ chơi | Lên đến 4 thùng, đồ chơi theo cặp: gấu bông và vịt, ô tô và tàu hỏa, bóng và khối xếp hình, rô-bốt và diều |
| Con tem | 2 đến 4 thùng, mỗi thùng dành cho một con tem |
| Động vật | Lên đến 4 thùng, mỗi thùng dành cho một con vật trên thẻ |
| Ngôi nhà | 3 đến 5 thùng, mỗi thùng dành cho một ngôi nhà; trẻ cần biết ai sống ở đâu |
| Kệ | Một kệ 3x3: ba màu theo chiều dọc, ba kích thước theo chiều ngang, 12 món đồ |
| Âm thanh (chỉ dành cho bàn miễn phí) | 3 thùng dành cho chuông có nốt trầm, trung hoặc cao; khi tắt âm thanh, hình ảnh sẽ thay thế nốt nhạc |
| Yếu tố gây nhiễu | Các đặc điểm khác của món đồ thay đổi nhiều hơn theo từng ngày: ban đầu không có, sau đó có thể có tất cả |
| Ca 1 | Phân loại trên băng chuyền theo quy tắc của ngày: 8 món đồ từ ngày 1 đến 5, 10 món từ ngày 6 đến 15, và 12 món trở đi |
|---|---|
| Ca 2 | Một trạm: phân loại lần hai, bàn đóng gói, bàn dán tem hoặc bến xếp hàng |
| Ca làm việc 3 | Giao hàng: 4 đến 6 bưu kiện đến các nhà cho thú cưng |
| Tạm dừng | Nút tạm dừng ở mỗi ca làm việc; một ngày có thể được tiếp tục sau từ ca làm việc đã đạt được |
| Chơi lại | Những ngày trước đó có thể chơi lại từ bản đồ ngày; tổng số sao tốt nhất được giữ lại |
| Kết thúc ngày | Màn hình chúc ngủ ngon với số sao của ngày (tối đa 9), tiền thưởng xu và các nút dẫn đến xưởng bưu thiếp, cửa hàng và album |
| Phân loại lần hai | Một băng chuyền khác với quy tắc riêng, đôi khi có nhiều thùng hàng hơn băng chuyền đầu tiên |
|---|---|
| Bàn gói hàng | 4 bưu kiện vào ngày 5, 6 vào các ngày sau. Với mỗi bưu kiện: chọn một trong 4 loại giấy, một trong 4 loại nơ, kéo băng dính qua bưu kiện, thêm một trong 3 loại nhãn tên. Mỗi bưu kiện thứ hai có một thẻ đơn hàng cho biết giấy, nơ và nhãn tên. |
| Bàn đóng dấu | 6 thư và bưu kiện. Một thẻ cho biết con dấu muốn dùng và hai dấu tích; chọn con dấu từ kệ và đóng dấu lên hai món hàng, sau đó thẻ sẽ thay đổi. 3 con dấu muốn dùng mỗi lần ghé thăm. |
| Sân xếp hàng | 6 bưu kiện có nhãn thú cưng được xếp vào xe tải, xe đạp giao hàng hoặc khinh khí cầu; biển chỉ dẫn cho biết mỗi bưu kiện phục vụ nhà nào, và vào những ngày dễ hơn thì ai sống ở đó |
| Bưu kiện đã gói được trả lại | Bưu kiện từ bàn gói hàng được trả lại trên các băng chuyền sau, tại sân xếp hàng và trong vòng giao hàng |
| Quy tắc bí ẩn | Thẻ quy tắc hiển thị dấu hỏi; các thùng hàng hiển thị hai món hàng ví dụ mỗi bên; nhãn sẽ lật mở sau khi món hàng đầu tiên đúng. Xuất hiện lần đầu vào ngày 10. |
|---|---|
| Bất ngờ chuông | Chuông reo ở giữa và các thùng hàng chuyển sang quy tắc thứ hai. Xuất hiện lần đầu vào ngày 12. |
| Thẻ đặt hàng | Yêu cầu tối đa 3 món đồ với một hoặc hai đặc điểm nhất định; nhận 10 xu thưởng khi hoàn thành. Xuất hiện vào ngày thứ 8. |
| Thùng sai | Món đồ nảy ngược lại về băng chuyền và thùng rung lên; không có gì bị mất |
| Gợi ý | Món đồ chờ sẽ đung đưa sau một khoảng thời gian (3 giây từ ngày 1 đến ngày 3, 8 giây sau đó); sau hai lần thử sai, thùng đúng sẽ nhấp nháy |
| Không có đồng hồ đếm ngược | Băng chuyền chỉ di chuyển khi có món đồ được đặt vào |
| Ngày 1 | Màu sắc, 2 thùng; phân loại lần hai theo màu sắc; 4 lần giao hàng đến 1 ngôi nhà |
|---|---|
| Ngày 2 | Màu sắc, 3 thùng; phân loại lần hai theo màu sắc; 4 lần giao hàng đến 2 ngôi nhà |
| Ngày 3 | Kích thước, 2 thùng; phân loại lần hai theo kích thước, 3 thùng; 4 lần giao hàng đến 3 ngôi nhà |
| Ngày 4 | Loại, 3 thùng; phân loại lần hai theo loại; 5 lần giao hàng đến 3 ngôi nhà |
| Ngày 5 | Màu sắc, 3 thùng; bàn gói hàng (4 bưu kiện); 4 lần giao hàng đến 4 ngôi nhà |
| Ngày 6 | Hình dạng, 3 thùng; phân loại lần hai theo hình dạng; 5 lần giao hàng đến 4 ngôi nhà |
| Ngày 7 | Con dấu, 2 thùng; bàn đóng dấu; 5 lần giao hàng |
| Ngày 8 | Đồ chơi, 3 thùng hàng, kèm thẻ đặt hàng; phân loại lần hai theo đồ chơi, 4 thùng hàng; 5 chuyến giao hàng |
| Ngày 9 | Động vật, 3 thùng hàng; bến xếp hàng; 6 chuyến giao hàng |
| Ngày 10 | Quy tắc bí ẩn (màu sắc hoặc kích thước), 3 thùng hàng; bàn gói hàng; 6 chuyến giao hàng |
| Ngày 11 | Con dấu, 3 thùng hàng, kèm thẻ đặt hàng; bàn đóng dấu; 6 chuyến giao hàng |
| Ngày 12 | Màu sắc, 3 thùng hàng, sau đó chuông đổi thành kích thước; phân loại lần hai theo động vật; 6 chuyến giao hàng |
| Ngày 13 | Kệ hàng, 9 vị trí; bàn gói hàng; 6 chuyến giao hàng |
| Ngày 14 | Nhà, 3 thùng hàng, kèm thẻ đặt hàng; bến xếp hàng; 6 chuyến giao hàng |
| Ngày 15 | Hình dạng kèm chữ cái, 4 thùng hàng; bàn đóng dấu; 6 chuyến giao hàng |
| Ngày 16 | Màu sắc, 5 thùng hàng, kèm thẻ đặt hàng; bàn gói hàng; 6 chuyến giao hàng |
| Ngày 17 | Con dấu, 4 thùng hàng; phân loại lần hai theo kích thước; 6 chuyến giao hàng |
| Ngày 18 | Nhà, 5 thùng hàng, kèm thẻ đặt hàng; bến xếp hàng; 6 chuyến giao hàng |
| Ngày 19 | Quy tắc bí ẩn (con dấu hoặc động vật), 3 thùng hàng; bàn đóng dấu; 6 chuyến giao hàng |
| Ngày 20 | Động vật, 3 thùng hàng, sau đó chuông đổi thành màu sắc, kèm theo một thẻ đơn hàng; phân loại lần hai trên kệ; 6 lượt giao hàng |
| Ngày 21 trở đi | Ngày được tạo ra, giống nhau cho tất cả mọi người: quy tắc đầu tiên xoay vòng qua chín quy tắc, trạm xoay vòng qua bàn gói hàng, bàn đóng dấu, bến xếp hàng, một trạm phân loại bí mật và một trạm phân loại bằng chuông; 6 lượt giao hàng; một thẻ đơn hàng vào các ngày chẵn |
| Sao mỗi ca làm | 3 sao khi ít nhất 9/10 món hàng đúng ngay từ lần đầu, 2 sao cho ít nhất 6/10 món, ngược lại là 1 sao |
|---|---|
| Xu mỗi ca làm | 2 xu cho mỗi món hàng đúng ngay từ lần đầu, 1 xu cho mỗi món hàng được sửa lại, 5 xu cho mỗi sao, 10 xu cho một ca làm không có lỗi, 10 xu cho một thẻ đơn hàng được điền đầy đủ |
| Bonus ngày | 10 xu, cộng thêm 1 xu cho mỗi sao vượt quá 6 |
| Gói hàng bất ngờ | Sau một ca làm đạt 3 sao, và đôi khi sau một ca làm đạt 2 sao: một sticker đồ chơi chưa có trong album, hoặc 5 xu khi đã tìm đủ 48 món |
| Số xu ban đầu | 30 |
| Tem (10) | Mỗi con dấu có 3 cấp độ, đạt được sau 1, 4 và 10 lần sử dụng trong hoạt động phân loại và tại bàn đóng dấu; chạm vào con dấu để xem chi tiết |
|---|---|
| Bạn bè (10) | Mỗi con vật có 5 trái tim, đạt được sau 1, 3, 6, 10 và 15 lượt giao hàng; số lượt giao hàng được hiển thị |
| Đồ chơi (48) | 8 món đồ chơi x 6 màu sắc, tìm thấy trong gói hàng bất ngờ và lịch quà tặng |
| Bưu thiếp (12) | Thẻ được tạo ra trong xưởng bưu thiếp; chạm vào thẻ để chỉnh sửa lại |
| Thẻ | 6 màu nền; viền thư hàng không sọc |
|---|---|
| Sticker | Động vật mà trẻ đã giao, tem đã dùng, đồ chơi tìm được và phần quà kèm theo trái tim kết bạn: hộp thư, Hoot, Pip, 5 ngôi nhà và 3 phương tiện |
| Dụng cụ | Kéo hoặc chạm vào sticker để đặt lên thiệp; xoay, thay đổi kích thước (3 kích cỡ) hoặc xóa sticker đã chọn; Nhấn Xong để lưu thiệp |
| Gửi | Thiệp được lưu trong album trên thiết bị; không có gì được gửi đi nơi khác |
| Thắt lưng (7) | Xám tiêu chuẩn (miễn phí), xanh trời 60, xanh bạc hà 60, hồng 80, hướng dương 80, tím nhạt 100, than chì 120 |
|---|---|
| Phòng (8) | Phòng tiêu chuẩn (miễn phí) và 7 màu tường khác với giá 80 xu mỗi màu |
| Thùng hàng (4) | Gỗ (miễn phí), xanh bạc hà 60, hồng 60, xanh dương 60 |
| Nón cho Hoot (6) | Nón cao, mũ beret, vương miện, mũ tiệc, mũ lưỡi trai, hoa; 100 xu mỗi chiếc; hoặc không đội mũ thêm |
| Nón cho Pip (3) | Mũ tiệc, vương miện, hoa; 60 xu mỗi chiếc; hoặc không đội mũ thêm |
| Tiền thật | Không. Xu chỉ được kiếm bằng cách chơi game. |
| Lịch | 7 hộp, một hộp cho mỗi ngày chơi: 20 xu, sticker đồ chơi, 30 xu, màu tường, 40 xu, mũ tiệc cho Hoot, 100 xu; sau đó lại bắt đầu lại từ đầu |
|---|---|
| Ngày bị bỏ lỡ | Hộp tiếp theo sẽ chờ; không có chuỗi ngày liên tiếp nào để mất |
| Luật chơi | Tất cả 10 luật, bao gồm cả Luật Chuông |
|---|---|
| Thùng hàng | 2 đến tối đa theo quy định của luật, điều chỉnh bằng nút trừ và cộng; kệ hàng luôn có 9 chỗ |
| Băng chuyền | Vô tận; không có sao, xu hoặc kết quả |
| 2 người chơi | Hai trẻ luân phiên làm việc trên một băng chuyền; một bộ đếm điểm màu đỏ và một bộ đếm điểm màu xanh ghi lại điểm số của mỗi bên |
| Cài đặt (biểu tượng bánh răng trên màn hình tiêu đề) | Bật/tắt âm thanh, ngôn ngữ, Chế độ dễ |
|---|---|
| Chế độ dễ | Tối đa 3 thùng hàng, ít sự khác biệt hơn giữa các món đồ, không có nút chuông, không có luật bí ẩn, không có thẻ thứ tự; kệ hàng trở thành nơi phân loại theo màu sắc; cư dân luôn được hiển thị tại bến |
| Dành cho phụ huynh | Số ngày hoàn thành, số món đồ được phân loại, số bưu kiện được đặt đúng ngay từ lần đầu, bưu kiện được giao, đóng gói và dán tem, cùng biểu đồ thanh nhỏ thể hiện tần suất mỗi luật chơi được sử dụng. Tất cả dữ liệu đều được lưu trữ trên thiết bị. |
| Nút âm thanh | Trên màn hình tiêu đề, bản đồ ngày, mỗi ca làm việc và bàn chơi tự do |
| Hiệu ứng âm thanh | Tất cả được tổng hợp trong ứng dụng: tiếng ồn của băng chuyền, tiếng giấy, băng dính, nơ, máy đóng dấu, tiếng chuông, tiền xu, và âm thanh giọng nói cho từng loài động vật |
|---|---|
| Nhạc nền (3 chế độ) | Một bản nhạc nhẹ nhàng cho băng chuyền và menu, một bản chậm hơn tại các trạm làm việc, và một bản ru ngủ trên màn hình "Chúc ngủ ngon" |
| Ghi âm thanh | Không có; không có lời thoại |
| Những gì được lưu | Ngày và ca hiện tại, sao mỗi ngày, đồng xu, dấu và số lượng bạn bè, nhãn dán đồ chơi, bưu thiếp, 12 kiện hàng gói gần nhất, mặt hàng cửa hàng, lịch quà tặng, chế độ Dễ, ngôn ngữ, cài đặt âm thanh, thống kê của phụ huynh |
|---|---|
| Ở đâu | Chỉ trên thiết bị, bên trong ứng dụng; không có tài khoản, không có gì được tải lên |
| Màn hình | Dọc, một ngón tay: kéo một món đồ hoặc chạm vào mục tiêu; không có nhập liệu và không có đầu vào giọng nói |
| Phiên bản | 1.0 |
|---|---|
| Tệp | SortingPost-1.0.apk, 4.1 MB |
| Gói Android | com.sortingpost.kids |
| Yêu cầu | Android 8.0 trở lên, điện thoại hoặc máy tính bảng, chế độ dọc |
| Internet | Không sử dụng. Trò chơi hoạt động hoàn toàn ngoại tuyến |
| Quyền Android | Không có |
| Quảng cáo và mua hàng | Không có |
| Tài khoản và dữ liệu | Không cần tài khoản. Không thu thập hay gửi dữ liệu; tiến trình chỉ được lưu trên thiết bị |
| Ngôn ngữ giao diện (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Giá | Miễn phí |
Dành cho phụ huynh
Con bạn nhìn vào một món đồ, quyết định đặc điểm nào quan trọng hôm nay và đặt nó vào nơi phù hợp. Đó là toàn bộ trò chơi, được hiển thị từ nhiều góc độ: nó thực hành phân loại theo màu sắc, kích thước, hình dạng, hình ảnh và theo ai sống ở đâu. Không có đồng hồ đếm ngược và không có thất bại. Một thùng sai sẽ gửi lại món đồ và sau hai lần thử, thùng đúng sẽ nhấp nháy.
Những ngày đầu tiên rất nhẹ nhàng, với hai hoặc ba thùng và một đặc điểm tại một thời điểm. Những ngày sau yêu cầu trẻ bỏ qua các đặc điểm không quan trọng, tuân theo một quy tắc thay đổi khi chuông reo và tìm ra một quy tắc ẩn từ các ví dụ. Nếu điều đó quá nhiều, chế độ Dễ trong cài đặt giữ mọi dây chuyền ở ba thùng và loại bỏ các vòng xoắn. Một ca làm việc kéo dài từ hai đến ba phút và một ngày đầy đủ khoảng tám phút, kết thúc với màn hình Chúc ngủ ngon tạo ra một điểm dừng yên tĩnh.
Đọc không cần thiết: quy tắc, nhãn và đơn hàng là hình ảnh. Góc phụ huynh trong cài đặt cho biết có bao nhiêu món đồ đã được phân loại và bao nhiêu món đúng ngay từ lần đầu tiên. Những con số này vẫn tồn tại trên thiết bị.
Bưu điện hoạt động hoàn toàn ngoại tuyến. Không có quảng cáo, không có mua hàng, không có tài khoản, không có trò chuyện và không có liên kết ra ngoài, không yêu cầu quyền Android và không thu thập gì cả. Đồng xu được kiếm bằng cách chơi và chi tiêu cho màu sắc và mũ. Có 20 ngôn ngữ giao diện, được chọn từ ngôn ngữ thiết bị và có thể thay đổi từ quả cầu trên màn hình tiêu đề, và một nút âm thanh trên mọi màn hình chơi. Tất cả âm thanh được tổng hợp.
Câu hỏi và câu trả lời
Bưu điện dành cho độ tuổi nào?
Trẻ em từ 3 đến 9 tuổi. Ngày 1 có hai màu và hai thùng. Những ngày sau thêm nhiều thùng hơn, một kệ chín chỗ và các quy tắc thay đổi, và chế độ Dễ giữ mọi thứ đơn giản cho những người nhỏ tuổi nhất.
Có đồng hồ đếm ngược hoặc cách thua không?
Không. Dây chuyền chỉ di chuyển khi một món đồ được đặt, và một lựa chọn sai sẽ gửi món đồ trở lại để thử lại. Mỗi ca làm việc kết thúc với ít nhất một ngôi sao.
Con tôi có cần đọc không?
Không. Quy tắc, nhãn thùng hàng, đơn đặt hàng và biển hiệu nhà đều là hình ảnh. Văn bản chỉ xuất hiện trên các nút menu, theo ngôn ngữ của thiết bị.
Trò chơi có hoạt động ngoại tuyến không?
Có. Trò chơi không có mã mạng và không yêu cầu bất kỳ quyền nào trên Android.
Có quảng cáo hoặc mua hàng trong ứng dụng không?
Không. Màu của dây đai, phòng, thùng hàng và mũ được mua bằng xu kiếm được khi chơi. Không có gì được bán bằng tiền thật.
Một phiên chơi kéo dài bao lâu?
Một ca làm việc kéo dài từ hai đến ba phút và một ngày gồm ba ca làm việc mất khoảng tám phút. Trò chơi ghi nhớ ca làm việc hiện tại, vì vậy một ngày có thể được hoàn thành sau.
Hai trẻ có thể cùng chơi không?
Có. Bàn miễn phí có nút "2 người chơi": cả hai cùng phân loại trên cùng một dây đai theo lượt và mỗi người đều có bộ đếm điểm riêng.
Tải xuống và cài đặt
Mở tệp đã tải xuống trên thiết bị Android của bạn. Nếu có yêu cầu, hãy cho phép cài đặt từ trình duyệt hoặc trình quản lý tệp, sau đó cài đặt trò chơi và tắt quyền đó lại.
Trò chơi có sẵn trong 20 ngôn ngữ và tự động chọn ngôn ngữ phù hợp với bạn.
Tên tệp gốc: SortingPost-1.0.apk · 4.1 MB · SHA-256:
f0a7cf1fa00d3bba10cbca53a198c73614f9fd38558151cf2ba9195f0758a825


