navcottageMARBLE WONDER
Bahasa Indonesia
Marble Wonder

Marble Wonder
Marble Wonder adalah game anak offline: letakkan landai, lonceng, dan batang xylofon, tekan Drop, dan saksikan bola marmer bergulir. 40 teka-teki, mode sandbox, tanpa iklan.

Dalam Marble Wonder, anak membuat lintasan bola marmer dari landai, kurva, corong, lonceng, batang xylofon, pemutar, trampolin, dan sepasang portal. Tekan tombol hijau besar untuk menjatuhkan bola marmer, dan ia akan bergulir, memantul, dan berbunyi menuju cangkir tempat hewan yang bersorak sedang menunggu. Ada 40 teka-teki di 8 dunia dan mode membangun bebas.

Versi 1.0 · 1.5 MB · Android 8.0+

  • Bermain secara offline
  • Tanpa iklan
  • Tanpa pembelian
  • Tanpa akun
  • Tanpa izin
  • 20 bahasa
Marble Wonder
40teka-teki
8dunia
120bintang untuk diraih
15bola marmer
11jenis potongan
20bahasa

Tentang game

Setiap teka-teki menampilkan pemutar bola marmer di bagian atas, sebuah cangkir di bagian bawah, dan beberapa potongan tetap di antaranya. Baki kecil berisi potongan yang boleh digunakan di papan ini. Anak menyeret potongan tersebut ke papan, memutar, dan meregangkannya, lalu menekan Drop dan melihat apa yang terjadi. Jika bola marmer meleset, tidak ada yang hilang: potongan tetap di tempatnya, anak menggeser satu potongan dan mencoba lagi.

Lonceng dan batang xylofon mengubah lintasan menjadi alat musik. Masing-masing disetel ke salah satu dari delapan nada, ditampilkan dalam warna pelangi dari merah untuk nada terendah hingga merah muda untuk nada tertinggi, dan apa pun urutan bola marmer memukulnya, nada-nada tersebut selaras. Sebuah level dapat diselesaikan dengan hening, tetapi bintang ketiga diberikan untuk lintasan yang juga menghasilkan cukup banyak nada.

Bola marmer bergerak dengan cara yang sama setiap kali. Lintasan yang sama memberikan lintasan yang sama, sehingga anak dapat mengubah satu hal, melihat persis apa yang dilakukannya, dan menemukan solusi langkah demi langkah.

Apa saja isinya

Teka-teki Meadow dengan dua landai yang ditempatkan, salah satunya dipilih dengan pegangannya dan tombol flip serta tempat sampah

Seret potongan, lalu tekan Drop

Anak mengambil potongan dari baki dan menyeretnya ke papan. Ketukan pada potongan yang telah ditempatkan akan memilihnya: landai mendapatkan dua pegangan bulat di ujungnya, dan tombol kecil muncul di samping potongan untuk membalik, memutar, mengubah ukuran, mengubah nada, atau membuangnya. Garis putus-putus di bawah pemutar menunjukkan tempat bola marmer akan mulai jatuh.

Tombol bulat di bagian bawah adalah undo, pemilih bola marmer, tombol Drop hijau, dan lampu kuning. Setiap ketukan pada lampu menampilkan satu potongan lebih banyak dari solusi yang berfungsi sebagai hantu samar, sehingga anak yang buntu mendapat dorongan dan tetap menempatkan potongan tersebut.

Bola marmer memantul dari batang xylofon merah dalam perjalanannya menuju cangkir katak, dengan nada melayang di atas batang

Saksikan bergulir dan berbunyi

Setelah Drop, bola marmer jatuh dari pemutar, bergulir di sepanjang landai, memantul dari batang dan lonceng, dan, dengan lintasan yang baik, mendarat di cangkir. Tiga bintang di bagian atas menyala selama lintasan: satu untuk cangkir, satu untuk lintasan dengan sedikit potongan, satu untuk nada. Baris titik di bawah bintang menghitung nada yang masih dibutuhkan.

Tombol teal beralih antara kecepatan normal, kecepatan ganda, dan kecepatan setengah, yang membantu ketika anak ingin melihat di mana tepatnya bola marmer meleset. Tombol oranye memulai lintasan lagi.

Peta dunia yang menampilkan Padang Rumput, Kamar Mainan, Negeri Permen, Luar Angkasa, dan Bawah Laut beserta jumlah bintang mereka.

Delapan dunia, lima teka-teki masing-masing

Dunia-dunia yang tersedia adalah Padang Rumput, Kamar Mainan, Negeri Permen, Luar Angkasa, Bawah Laut, Musim Dingin, Hutan Rimba, dan Gurun. Setiap dunia memiliki latar belakang dan hewan unik di dalam cangkirnya: katak, beruang, kelinci, robot, gurita, burung hantu, dinosaurus, dan kucing. Teka-teki di dalam satu dunia akan terbuka secara berurutan. Dunia berikutnya akan terbuka setelah menyelesaikan teka-teki ketiga di dunia saat ini, atau ketika dunia tersebut telah mengumpulkan 8 bintang.

Bidang-bidang baru hadir seiring dengan dunia-dunia baru. Padang Rumput menambahkan jalur miring, lonceng, batang, dan trampolin. Kamar Mainan menambahkan corong dan jalur melengkung. Negeri Permen menambahkan pemutar (spinner). Luar Angkasa menambahkan pasangan portal. Teka-teki terakhir di setiap dunia adalah level musik yang banyak menggunakan batang dan lonceng.

Pop-up kemenangan dengan katak, tiga bintang, dan 20 koin.

Tiga bintang dan apa yang mereka berikan.

Teka-teki yang telah diselesaikan menampilkan hewan dunia, bintang, dan koin. Bintang pertama bernilai 10 koin, bintang kedua dan ketiga masing-masing bernilai 5 koin. Menyelesaikan kelima teka-teki di sebuah dunia menambahkan trofi dan 30 koin, dan setiap 20 bintang yang dikumpulkan hingga 100 akan membuka kotak hadiah berisi 50 koin.

Bintang juga membuka marmer secara otomatis. Swirl biru muncul di 6 bintang, swirl hijau di 12, mutiara di 30, pelangi di 50, dan galaksi di 70. Marmer emas diberikan kepada anak yang telah menyelesaikan semua 40 teka-teki.

Tab marmer di toko yang menampilkan dua belas marmer, harga mereka, dan persyaratan bintang.

Toko: marmer, jejak, dan material.

Koin digunakan di toko yang memiliki empat tab. Tab pertama berisi 12 marmer dan 8 jejak yang mengikuti marmer yang bergulir, seperti bintang, hati, gelembung, atau not musik. Tab kedua berisi 6 material trek, mulai dari kayu hingga emas, serta tampilan lain untuk lonceng, corong, pemutar, dan trampolin. Tab ketiga menampilkan 8 hewan cangkir, dan tab keempat menampilkan dekorasi dan latar belakang.

Marmer yang menunggu bintang dapat dibeli lebih awal dengan tiga kali harganya. Toko hanya menerima koin; tidak ada uang sungguhan dalam game ini.

Layar judul dengan tombol Main, Bangun, Toko, dan Album serta peti hadiah harian.

Mode Bangun: papan tanpa tugas.

Tombol Bangun berwarna biru di layar judul membuka papan kosong. Semua delapan jenis bidang tersedia di baki, dan halaman baki kedua menambahkan tiga mainan yang tidak ada dalam teka-teki: konveyor, magnet, dan jalur yang digambar dengan jari. Anak dapat menjatuhkan 1, 3, atau 5 marmer per kali tekan, dengan maksimal 12 marmer di papan, dan mengaktifkan mode loop agar marmer yang jatuh di bagian bawah kembali muncul di bagian atas.

Tombol palet mengubah dunia, hewan di cangkir, dan menambahkan dekorasi. Sebuah bangunan dapat disimpan ke salah satu dari 6 slot di album dan dibuka kembali nanti, dan tombol kamera akan menyimpan gambar bangunan tersebut. Baris titik-titik berwarna di atas baki adalah tantangan melodi kecil: bunyikan nada-nada tersebut sesuai urutan dalam satu sesi.

Panel orang tua dengan Suara, Musik, Bahasa, dan Mulai Ulang.

Sudut untuk orang dewasa.

Ikon gear abu-abu di layar judul hanya dapat dibuka setelah ditekan dan ditahan selama tiga detik. Di dalamnya terdapat pengaturan suara dan musik, daftar bahasa, dan Mulai Ulang yang menghapus progres dan juga memerlukan penahan selama tiga detik. Panel yang sama juga menyatakan bahwa game ini: offline, tanpa iklan, tanpa pengumpulan data.

Cara bermain

  1. Ketuk Main dan pilih teka-teki di peta dunia.
  2. Seret potongan dari baki ke papan.
  3. Ketuk potongan untuk memindahkan ujungnya, membalik, memutar, atau mengubah nadanya.
  4. Tekan tombol Hijau Jatuhkan dan saksikan kelerengnya.
  5. Jika kelereng tidak masuk ke dalam cangkir, pindahkan potongan dan jatuhkan lagi. Ketuk lampu untuk mendapatkan petunjuk.
  6. Kumpulkan hingga tiga bintang: capai cangkir, gunakan sedikit potongan, dan bunyikan cukup banyak nada.
  7. Buka Mode Bangun untuk mendapatkan papan permainan gratis dengan semua potongan dan sebanyak mungkin bola marmer sesuai keinginan Anda.

Spesifikasi lengkap

Dunia dan teka-teki.
Dunia (8)Padang Rumput, Kamar Mainan, Negeri Permen, Luar Angkasa, Bawah Laut, Musim Dingin, Hutan Rimba, Gurun
Padang Rumput (5)Guling Pertama, Melewati Jurang, Ding Ding, Bukit Memantul, Lagu Padang Rumput
Kamar Mainan (5)Selang Seru, Membelok, Melompat di Rak, Dua Kelereng, Pawai Mainan
Tanah Permen (5)Putar Aku, Luncuran Permen Batang, Tangkapan Manis, Memantul dari Permen Gula, Melodi Lollipop
Angkasa (5)Antar Aku, Orbit, Gravitasi Rendah, Jejak Komet, Simfoni Luar Angkasa
Bawah Air (5)Luncuran Gelembung, Karang Zigzag, Pusaran Air, Memantul dari Kerang, Konser Terumbu Karang
Musim Dingin (5)Guling Salju, Tetesan Es, Perapian Nyaman, Lonceng Luncuran, Waltz Musim Dingin
Hutan (5)Ayunan Tali, Memantul dari Pisang, Terjun Air, Lingkaran Drum, Musik Hutan
Gurun (5)Guling di Bukit Pasir, Jalur Piramida, Punggung Unta, Lonceng Pasir, Puncak Pertunjukan
Kelereng per teka-teki1 di sebagian besar teka-teki, 2 atau 3 di teka-teki selanjutnya. Puncak Pertunjukan menjatuhkan 3 kelereng dan membutuhkan 2 di dalam cangkir
Pembukaan duniaTeka-teki ketiga dari dunia sebelumnya diselesaikan, atau 8 bintang di dunia sebelumnya
Pembukaan teka-tekiBerurutan di dalam satu dunia
Papan permainanTata letak yang sama di setiap ponsel; papan diskalakan secara keseluruhan
Potongan
Potongan puzzle (8)Jalan miring, Lengkungan, Corong, Lonceng, Batang xylophone, Pemutar, Trampolin, Pasangan portal
Potongan khusus ruang pasir (3)Sabuk konveyor, Magnet, Jalur yang digambar dengan jari
Bagian tetap pada papan puzzleDinding, pasak, dan potongan yang sudah terpasang
Mengedit potongan yang telah ditempatkanSeret untuk memindahkan; jalan miring: seret salah satu ujung, balik; lengkung: putar, ubah ukuran; corong: ubah ukuran; lonceng: nada; batang xylophone: putar, nada; pemutar: kecepatan; tombol tempat sampah untuk menghapus. Sudut menyesuaikan dengan langkah 15 derajat
Alat bakiPenghapus; di ruang pasir juga ada tombol untuk halaman baki kedua
Pembukaan potongan di ruang pasirCorong saat Ruana Mainan dibuka, Pemutar saat Tanah Permen dibuka, Pasangan portal saat Luar Angkasa dibuka
Nada8 nada, berwarna merah, oranye, kuning, hijau, teal, biru, ungu, dan merah muda dari nada rendah hingga tinggi
Kontrol layar permainan
Baris atas dalam puzzleKembali, Kecepatan (normal, ganda, setengah), Putar ulang, tiga bintang dengan titik nada, Musik, Suara
Baris bawah dalam puzzleUrungkan (20 langkah; tahan untuk menghapus papan), Pemilih marmer, Jatuhkan, marmer dalam puzzle ini, Lampu petunjuk
Lampu petunjukSetiap ketukan menampilkan satu potongan lebih banyak dari solusi yang berfungsi sebagai bayangan. Ia bergoyang setelah satu kali meleset
Baris atas di ruang pasirKembali, Kecepatan, Putar ulang, Simpan, Foto, Palet, Musik, Suara
Baris bawah di ruang pasirUrungkan, Pemilih kelereng, Jatuhkan, 1 / 3 / 5 kelereng per tekan, Ulangi
Bintang dan koin
Bintang 1Kelereng yang dibutuhkan mencapai cangkir
Bintang 2Lintasan menggunakan tidak lebih banyak potongan daripada yang diizinkan level untuk bintang ini
Bintang 3Cukup lonceng dan batang berbunyi dalam satu putaran
Total120 bintang, 15 per dunia
Koin untuk teka-teki10 untuk bintang pertama, 5 untuk bintang kedua, 5 untuk bintang ketiga; 2 untuk permainan ulang yang tidak menghasilkan apa pun
Dunia selesaiTrofi dan 30 koin
Kotak hadiah bintangPada 20, 40, 60, 80, dan 100 bintang: masing-masing 50 koin
Koin kotak pasir1 koin per 12 nada dan 2 koin per tantangan melodi selesai, maksimal 20 koin sehari
Koin awal40
Kelereng dan jejak
Kelereng (15)Pusaran merah (gratis), Pusaran biru (60), Pusaran hijau (60), Kayu (50), Kumbang (80), Semangka (80), Permen (100), Mata kucing (100), Gelembung (120), Mutiara (150), Planet (150), Kristal (200), Pelangi (250), Galaksi (300), Emas (300)
Kelereng terbuka melalui permainanPusaran biru: 6 bintang. Pusaran hijau: 12 bintang. Mutiara: 30 bintang. Pelangi: 50 bintang. Galaksi: 70 bintang. Permen: Negeri Permen selesai. Planet: Luar Angkasa selesai. Kristal: Musim Dingin selesai. Emas: semua 40 teka-teki diselesaikan
Membeli salah satu dari yang awalTiga kali harga yang tertera
Jalur (8)Kilau (gratis), Bintang (40), Hati (60), Gelembung (60), Nada (80), Confetti (100), Salju (100), Cahaya (150)
Tampilan Jalur
Bahan Jalur (6)Kayu (gratis), Permen (80), Es (80), Logam (100), Daun (100), Emas (200)
Penampilan Lonceng (3)Emas (gratis), Kristal (100), Bunga (100)
Penampilan Corong (2)Penampilan Corong (2)
Timah (gratis), Permen (100)Penampilan Kincir Angin (2)
Kincir Angin (gratis), Bunga (100)Penampilan Trampolin (2)
Jamur (gratis), Awan (100)
Gelas, latar belakang, dan dekorasiHewan Gelas (8)
Katak, Beruang, Kelinci, Robot, Gurita, Burung Hantu, Dino, Kucing. Satu per dunia, gratis, tersedia saat dunianya dibukaLatar Belakang (8)
Satu per dunia, gratis, tersedia saat dunianya dibukaDekorasi (6)
Pohon, Bunga, Rumah Jamur, Awan, Batu, Balon. 40 koin masing-masing, untuk bangunan sandbox
Toko15 kelereng dan 8 jalur
Tab 26 bahan trek dan 9 tampilan potongan
Tab 38 hewan cangkir
Tab 46 dekorasi dan 8 latar belakang
Mata uangKoin yang diperoleh dalam permainan. Tidak ada uang sungguhan
Album
Pembuatan6 slot untuk pembuatan sandbox. Ketuk untuk membuka, tahan untuk menghapus
Foto20 gambar papan terbaru. Ketuk untuk melihat, tahan untuk menghapus
KoleksiSemua 52 koleksi dengan penghitung
Lencana (8)10 bintang, 25 bintang, 50 bintang, 80 bintang, 100 bintang, streak hadiah 7 hari, 500 nada yang dibunyikan, 3 pembuatan yang disimpan
Hadiah harian
Di manaPeti di layar judul, sekali per hari kalender
Streak 7 hari15, 20, 25, 30, 35, dan 40 koin pada hari 1 hingga 6; kelereng pada hari ke-7, atau 60 koin saat tidak ada kelereng yang tersisa untuk diberikan
Hari yang terlewatRangkaian hari dimulai kembali dari hari ke-1. Tidak ada hal lain yang berubah.
Sudut Orang Tua dan Pengaturan
Cara membukaTahan ikon roda gigi di layar judul selama 3 detik
Di dalamSuara, Musik, Bahasa, Mulai ulang (tahan 3 detik)
BahasaDipilih secara otomatis; layar bahasa ditampilkan saat peluncuran pertama dan dapat dibuka kembali di sini.
Suara, penyimpanan, dan layar
SuaraSemua suara dihasilkan oleh game, tanpa rekaman: lonceng, xylophone, bunyi trampolin, suara bergulir, ketukan, putaran corong, dan melodi musik kotak.
Tombol SakelarSuara dan Musik, di layar judul, di layar permainan, dan di sudut Orang Tua.
Apa yang disimpanBintang per teka-teki, koin, item yang dimiliki dan dipilih, 6 bangunan, 20 foto, rangkaian hadiah, catatan yang berbunyi, pengaturan kecepatan dan jumlah kelereng, bahasa.
Di manaHanya pada perangkat
OrientasiPotret
Detail teknis
Versi1.0
FileMarbleWonder-1.0.apk, 1.5 MB
Paket Androidcom.marblewonder.kids
PersyaratanAndroid 8.0 atau lebih baru, ponsel atau tablet, orientasi potret
InternetTidak digunakan. Permainan ini dapat dimainkan sepenuhnya secara offline
Izin AndroidTidak ada
Iklan dan pembelianTidak ada
Akun dan dataTidak perlu akun. Tidak ada data yang dikumpulkan atau dikirim; kemajuan disimpan hanya di perangkat
Bahasa antarmuka (20)English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어
HargaGratis

Untuk orang tua

Anak-anak membuat lintasan dengan cara menyeret potongan-potongan, lalu mengujinya hanya dengan satu ketukan. Sebuah teka-teki membutuhkan waktu kurang dari satu menit hingga beberapa menit dan berakhir dengan jendela pop-up yang menawarkan untuk mengulang atau melanjutkan ke teka-teki berikutnya, sehingga berhenti setelah menyelesaikan teka-teki apa pun sangat mudah. Kegagalan tidak ada biayanya: tidak ada nyawa, tidak ada penghitung waktu, dan tidak ada batas percobaan.

Teka-teki awal membutuhkan satu atau dua landai. Teka-teki selanjutnya menggabungkan corong, pemutar, trampolin, dan portal, serta mengirimkan dua atau tiga bola marmer sekaligus, yang mendekati batas atas rentang 3 hingga 9; anak yang lebih muda mungkin membutuhkan bantuan di tahap ini atau lebih memilih Mode Bangun, yang tidak memiliki tugas khusus.

Permainan ini sepenuhnya offline, tanpa iklan, tanpa pembelian, tanpa akun, tanpa obrolan, dan tanpa tautan keluar. Permainan ini tidak meminta izin Android apa pun dan tidak mengumpulkan data apa pun. Kemajuan, bangunan yang disimpan, dan foto tetap berada di perangkat; foto-foto tersebut adalah gambar papan permainan, bukan foto dari kamera.

Antarmuka tersedia dalam 20 bahasa dan secara otomatis menyesuaikan dengan bahasa perangkat. Suara dan musik memiliki tombol pengaktif terpisah. Menahan ikon roda gigi di layar judul selama tiga detik akan membuka sudut khusus untuk orang tua, yang berisi daftar bahasa dan tombol Mulai Ulang.

Pertanyaan dan jawaban

Untuk usia berapa Marble Wonder ini?

Sekitar usia 3 hingga 9 tahun. Teka-teki di Meadow dan Mode Bangun cocok untuk anak-anak yang lebih muda. Dunia-dunia selanjutnya, yang melibatkan beberapa bola marmer dan banyak potongan, lebih cocok untuk anak yang lebih besar atau untuk dimainkan bersama.

Apakah permainan ini memerlukan internet?

Tidak. Permainan ini tidak memiliki kode jaringan dan tidak meminta izin apa pun, sehingga dapat dimainkan dengan cara yang sama saat mode pesawat aktif.

Apakah ada iklan atau pembelian dalam aplikasi?

Tidak. Bola marmer, jejak, dan tampilan lintasan dibeli dengan koin yang didapat dari menyelesaikan teka-teki, dari mode sandbox, dan dari hadiah harian.

Bagaimana jika anak saya kesulitan menyelesaikan teka-teki?

Lampu kuning menunjukkan satu potongan dari solusi yang benar setiap kali ditekan, ditampilkan sebagai bayangan samar di atas papan permainan. Setiap teka-teki memiliki solusi tersimpan yang memungkinkan anak meraih tiga bintang.

Apakah anak saya harus bisa membaca?

Tidak. Potongan, tujuan, dan hadiah ditampilkan sebagai gambar. Satu-satunya kata yang ada adalah pada menu seperti Main, Bangun, Toko, dan Album.

Apakah kemajuan permainan disimpan?

Ya, secara otomatis di perangkat: bintang, koin, item, hingga 6 bangunan dan 20 foto. Memilih Mulai Ulang di sudut orang tua akan menghapusnya, begitu pula dengan menghapus permainan dari perangkat.

Apakah musik dapat dimatikan?

Ya. Musik dan efek suara memiliki tombol terpisah di layar judul dan di layar permainan.

Unduh dan instal

Buka file yang telah diunduh di perangkat Android Anda. Jika diminta, izinkan pemasangan dari browser atau manajer file, pasang game ini, lalu matikan kembali izin tersebut.

Permainan ini tersedia dalam 20 bahasa dan secara otomatis memilih bahasa Anda.

Nama file asli: MarbleWonder-1.0.apk · 1.5 MB · SHA-256:

3a20bcf4463067e4ae34b1d044a44d85ab38555ea91e229fb94b6d26038deae8

Permainan Navcottage lainnya