Crunchy Lab
Crunchy Lab adalah meja lab yang tenang untuk tangan kecil. Anak mengambil balok sabun, es, wafel, pasir, atau jelly dari toples, memilih alat mainan, dan memotong, memukul, menekan, mencap, dan menusuknya, dan setiap potongan yang keluar benar-benar keluar. Tidak ada timer dan tidak ada yang bisa salah.
Potong, pecahkan, tekan, pop
Versi 1.0 · 1.7 MB · Android 8.0+
- Bermain secara offline
- Tanpa iklan
- Tanpa pembelian
- Tanpa akun
- Tanpa izin
- 20 bahasa


Tentang game
Permainan dibuka dengan rak berisi dua belas toples. Setiap toples berisi satu bahan: sabun merah muda, es, lembaran gelembung, wafel, pasir mint, keripik, sarang lebah, permen batu ungu, bar pucat dengan taburan, jelly merah, play dough oranye, dan busa kuning. Ketuk pada toples akan menempatkan balok persegi dari bahan tersebut di atas meja kerja, dengan baki enam alat di bawahnya.
Yang membuat permainan ini menarik adalah potongan yang nyata. Pisau mengikuti jari dan balok terpisah tepat di sepanjang garis tersebut. Bahan keras jatuh, berguling, dan hancur menjadi pecahan. Bahan lunak terbelah dan tetap di atas meja kerja, sehingga pasir dan play dough mempertahankan bentuk yang dipotong. Setiap bahan memiliki suaranya sendiri, dan suara gesekan menjadi lebih keras dan lebih tinggi seiring dengan gerakan jari yang lebih cepat.
Pengukur cahaya di bagian atas terisi dengan setiap tindakan. Ketika penuh, batch selesai: bintang dan koin dihitung, dan pertama kali pada setiap bahan, telur menetas menjadi makhluk kecil dari bahan tersebut, yang kemudian masuk ke album.
Apa saja isinya

Satu balok, satu jari, tanpa aturan
Anak memilih alat dari baki dan menggunakannya pada balok. Potongan dengan pisau memisahkan balok di sepanjang garis yang digambar. Dua ketukan dengan palu memecahkan es menjadi potongan-potongan tidak beraturan yang jatuh dari meja kerja. Ketika balok habis, balok baru meluncur masuk, dan tombol plus hijau membawa balok baru kapan saja.
Tindakan cepat satu demi satu membangun combo, ditampilkan sebagai x2, x3, dan seterusnya di samping pengukur, dan mengisinya lebih cepat. Bermain lambat juga mengisinya. Tidak ada jam dan tidak ada cara untuk kehilangan batch.

Enam alat dan delapan cetakan kue
Setiap alat melakukan satu hal yang jelas, dan alat yang sama berperilaku berbeda pada balok keras dan lunak. Dari balok ketiga dalam sesi, balok lapisan dapat muncul, terbuat dari dua atau tiga bahan yang ditumpuk dalam pita, sehingga satu potongan melewati, misalnya, sabun dan kemudian pasir.
- Pisau: potongan bebas yang mengikuti jari
- Pemotong kawat: potongan lurus di seluruh balok, diarahkan terlebih dahulu dan kemudian dilepaskan
- Palu: membuat dent pada balok lunak dan memecahkan balok keras setelah satu hingga tiga pukulan
- Tekan: meratakan busa, jelly, dan play dough, dan menghancurkan wafel, keripik, dan es
- Cetakan kue: mencetak bintang, hati, bunga, bulan, cakar, ikan, dino, atau beruang
- Pin: menusuk lubang dan meletuskan gelembung pada lembaran gelembung satu per satu

Dua belas toples di rak laboratorium
Empat toples terbuka sejak menit pertama: sabun, es, lembaran gelembung, dan wafel. Delapan toples lainnya terbuka saat anak mengumpulkan bintang, pada 6, 12, 18, 25, 32, 40, 50, dan 60 bintang. Toples yang terkunci menampilkan jumlah bintang yang dibutuhkan, sehingga anak yang belum bisa membaca pun tetap dapat melihat seberapa jauh jaraknya.
Rak tersebut juga menjadi pusat permainan. Tiga tombol bulat di bagian bawah membuka hadiah harian, permainan mini, dan toko.

Sebuah makhluk untuk setiap bahan
Setiap bahan memiliki makhluknya sendiri. Makhluk itu menetas dari telur saat meteran cahaya terisi penuh untuk bahan tersebut pertama kali. Album menampilkan semua dua belas tempat sejak awal sebagai siluet gelap, dan setiap tempat akan digantikan oleh makhluk setelah ditemukan. Ketuk pada makhluk yang telah ditemukan untuk melihatnya dalam ukuran besar dan mendengar suara renyah dari bahannya.
Tab kedua album berisi foto. Tombol kamera di laboratorium menyimpan gambar meja kerja sesuai tampilannya saat itu. Album menyimpan dua belas foto terbaru, dan foto dapat dihapus dengan dua ketukan pada tempat sampah.

Koleksi dengan makhluk yang telah ditemukan berwarna-warni dan yang lainnya sebagai siluet gelap
Empat permainan mini dan mixer suara
- Pesanan Bentuk: garis luar pucat muncul pada balok pasir, adonan, atau jeli; anak memilih cetakan kue yang sesuai dan menekannya. 24 pesanan beruntun
- Irisan Sama: garis putus-putus menandai tempat memotong balok sabun menjadi bagian yang sama menggunakan pemotong kawat, lima ronde per permainan
- Pop Rush: selembar berisi 88 gelembung untuk diletuskan dengan jari; gelembung dengan bintang emas juga akan meletuskan tetangganya. Tiga lembar per permainan
- Smash Tower: menara kubus es atau permen batu untuk dihancurkan dengan palu, dan pecahannya dikumpulkan dalam toples. Tiga menara per permainan
- Crunch mixer: pilih dua dari sepuluh bahan dan ketuk cakram untuk mendengar kedua suara renyah bersama-sama

Warna, topping, dan meja kerja
Sabun, pasir, adonan, dan busa dapat diwarnai ulang dengan delapan pewarna: merah muda, mint, langit, dan lemon gratis; ungu muda, karang, biru kehijauan, dan pelangi masing-masing berharga 80 koin. Tombol permata mengubah baki menjadi delapan topping yang dapat ditekan anak pada potongan bahan: permata merah muda, permata biru, bintang emas, bunga, mutiara, hati, taburan, dan daun.
Toko juga menjual tiga permukaan meja kerja lainnya seharga 150, 300, dan 500 koin. Koin hanya diperoleh dari bermain dan dari hadiah harian. Tidak ada barang dalam permainan yang dibeli dengan uang asli.
Cara bermain
- Ketuk tombol Play berwarna hijau, lalu ketuk sebuah toples di rak.
- Pilih alat dari baki di bagian bawah.
- Seret, ketuk, atau tahan pada balok untuk memotong, memukul, menekan, menyegel, atau menusuknya.
- Lanjutkan hingga meteran cahaya di bagian atas penuh.
- Tonton telur menetas, lalu pilih Lagi, rak, atau album.
- Gunakan bintang untuk membuka toples baru dan koin untuk membeli pewarna dan bangku.
- Coba permainan mini dari tombol game pad di rak.
Tangkapan layar
Spesifikasi lengkap
| Bahan (12) | Sabun, Es, Lembar gelembung, Wafel, Pasir, Keripik, Sarang lebah, Permen batu, Batang bantat, Jeli, Play dough, Busa |
|---|---|
| Bahan keras (potongan jatuh dan hancur) | Sabun, Es, Wafel, Keripik, Sarang lebah, Permen batu, Batang bantat |
| Bahan lunak (potongan tetap di atas meja) | Lembar gelembung, Pasir, Jeli, Play dough, Busa |
| Buka dari awal | Sabun, Es, Lembar gelembung, Wafel |
| Bintang yang dibutuhkan untuk yang lain | Pasir 6, Keripik 12, Sarang lebah 18, Permen batu 25, Batang bantat 32, Jeli 40, Play dough 50, Busa 60 |
| Tumbukan palu untuk memecahkan | Wafel, Keripik, Batang bantat: 1. Es, Sarang lebah: 2. Sabun, Permen batu: 3. Pasir dan Jeli hancur atau bercecer setelah 2. Lembar gelembung, Play dough dan Busa hanya berlekuk |
| Balok lapisan (10 resep) | Sabun + Pasir; Es + Busa; Jeli + Wafel; Play dough + Sarang lebah; Pasir + Jeli + Sabun; Wafel + Busa + Wafel; Permen batu + Play dough; Es + Sabun + Pasir; Batang bantat + Jeli; Keripik + Busa + Sarang lebah. Muncul dari balok ketiga dalam sesi, hanya dari bahan yang sudah dibuka |
| Alat (6) | Pisau, Pemotong kawat, Palu, Penekan, Cetakan kue, Pin |
|---|---|
| Bentuk cetakan kue (8) | Bintang, Hati, Bunga, Bulan, Cakar, Ikan, Dino, Beruang |
| Tombol lab | Balok baru, Pewarna (pada sabun, pasir, dough dan busa), Topping, Foto, Mode tenang, Musik, Suara, Kembali |
| Makhluk (12, satu per bahan) | Soapy (sabun), Frosty (es), Poppy (lembar gelembung), Crispy (wafel), Sandy (pasir), Chippy (keripik), Honey (sarang lebah), Crystal (permen batu), Puffy (batang bantat), Jelly (jeli), Doughy (play dough), Spongy (busa) |
|---|---|
| Cara menemukan satu | Isi meter cahaya pada bahannya untuk pertama kali; seekor telur muncul dan menetas |
| Di album | Bayangan hingga ditemukan. Permainan menampilkan makhluk sebagai gambar, tanpa nama tertulis |
| Meter cahaya | Terisi setiap kali dipotong, dipukul, ditekan, distempel, ditusuk, dan diberi topping. Aksi dengan jarak kurang dari 1,2 detik membangun combo hingga x9 yang mengisinya lebih cepat. Tanpa penghitung waktu, tanpa kondisi gagal |
|---|---|
| Bintang per batch | 1 bintang untuk meter penuh, +1 jika menggunakan tiga atau lebih alat berbeda, +1 jika combo x6 atau lebih. Maksimal 3 bintang |
| Koin per batch | 5 + 3 per bintang + hingga 15 untuk combo; +20 jika makhluk dari bahan tersebut sudah ada di album |
| Koin awal | 40 |
| Fungsi bintang | Buka toples di rak |
| Fungsi koin | Beli pewarna dan meja kerja |
| Pesanan Bentuk | 24 pesanan: masing-masing dari 8 bentuk sekali di pasir, sekali di adonan mainan, sekali di jeli. 4 koin per pesanan, 1 bintang setelah setiap keenam pesanan. Pemotong yang tepat bergoyang sebagai petunjuk |
|---|---|
| Irisan Sama | Balok sabun, pemotong kawat, 5 ronde dengan garis panduan putus-putus: 2, 3, 4, 5, dan 6 bagian sama rata. 3 koin untuk setiap potongan di garis. 1 hingga 3 bintang di akhir |
| Pop Rush | Lembar gelembung berukuran 8 x 11 = 88 gelembung, 3 lembar. Gelembung bintang emas meledakkan gelembung di sekitarnya. 3 bintang di akhir, 1 koin per 8 gelembung |
| Menara Hancur | 3 menara, permen es dan batu permen secara bergantian, dihancurkan dengan palu ke dalam toples. 3 bintang di akhir, 10 koin ditambah 1 per 6 pecahan di toples |
| Pencampur Crunch | Dua baris berisi 10 bahan (semua kecuali play dough dan busa). Ketuk piringan untuk mendengar dua suara crunch yang dipilih bersamaan. Tidak ada skor. |
| Tint (8) | Merah Muda, Mint, Langit, Lemon: gratis. Lilac, Coral, Teal, Rainbow: 80 koin masing-masing. Digunakan pada sabun, pasir, play dough, dan busa. |
|---|---|
| Bangku (4) | Yang pertama gratis, yang lainnya berharga 150, 300, dan 500 koin. |
| Topping (8) | Permata merah muda, Permata biru, Bintang emas, Bunga, Mutiara, Hati, Taburan, Daun. Semua gratis, maksimal 30 pada satu potongan. |
| Pembelian dengan uang sungguhan | Tidak ada |
| Siklus | 7 hari, satu hadiah per hari kalender |
|---|---|
| Urutan hadiah | 20 koin, 3 bintang, 40 koin, satu tint berbayar (50 koin jika semua sudah dimiliki), 60 koin, bangku yang bisa digunakan selama satu hari, 120 koin |
| Tab teman | 12 makhluk |
|---|---|
| Tab foto | Maksimal 12 foto bangku, yang terbaru di urutan pertama; yang paling lama akan diganti. Hapus dengan dua kali ketukan pada ikon tempat sampah. |
| Ke mana foto disimpan | Foto tetap tersimpan di dalam game pada perangkat. Foto tersebut adalah gambar bangku, dan kamera ponsel tidak digunakan. |
| Suara | Semua dihasilkan oleh game, tanpa rekaman: suara khas untuk setiap bahan (seperti suara remukan), suara gesekan yang mengikuti kecepatan jari, suara letusan, dan musik |
|---|---|
| Tombol di layar judul | Suara, Musik, Suara Lembut, Bahasa, Album |
| Suara Lembut | Versi efek yang lebih lembut dan tenang |
| Mode Tenang | Tombol bulan di lab. Lab memotong balok secara otomatis dengan kawat sementara suara memudar dan layar meredup selama sekitar empat menit. Ketuk untuk mengakhiri |
| Apa yang disimpan | Bintang, koin, makhluk yang ditemukan, pewarna dan bangku yang dimiliki, pewarna yang dipilih untuk setiap bahan, foto, hari hadiah harian, kemajuan Pesanan Bentuk, pilihan mixer, bahasa, pengaturan suara |
|---|---|
| Di mana | Hanya di perangkat |
| Dibutuhkan kemampuan membaca | Tidak. Lab hanya menampilkan gambar dan angka |
| Orientasi | Potret |
| Versi | 1.0 |
|---|---|
| File | CrunchyLab-1.0.apk, 1.7 MB |
| Paket Android | com.crunchylab.kids |
| Persyaratan | Android 8.0 atau lebih baru, ponsel atau tablet, orientasi potret |
| Internet | Tidak digunakan. Permainan ini dapat dimainkan sepenuhnya secara offline |
| Izin Android | Tidak ada |
| Iklan dan pembelian | Tidak ada |
| Akun dan data | Tidak perlu akun. Tidak ada data yang dikumpulkan atau dikirim; kemajuan disimpan hanya di perangkat |
| Bahasa antarmuka (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Harga | Gratis |
Untuk orang tua
Crunchy Lab adalah mainan sentuh yang lebih merupakan alat eksplorasi daripada permainan dengan tingkatan. Anak cukup menggesekkan jari di atas balok, lalu melihat dan mendengar balok tersebut terbelah. Satu batch, dari balok utuh hingga meteran penuh, memakan waktu satu hingga dua menit, dan diakhiri dengan layar hadiah yang memiliki tiga tombol, sehingga ada titik berhenti yang alami. Tidak ada batas waktu dan tidak ada progres yang hilang jika dihentikan di tengah jalan.
Tidak perlu kemampuan membaca. Beberapa kata dalam permainan hanya terdapat di menu, dan ditampilkan dalam salah satu dari 20 bahasa yang disesuaikan dengan bahasa perangkat; tombol globe di layar judul dapat mengubahnya. Progres diatur berdasarkan bintang: setiap batch memberikan satu hingga tiga bintang, dan toples terakhir membutuhkan 60 bintang.
Untuk anak yang sensitif terhadap suara, terdapat tombol Suara Lembut di layar judul, di samping tombol terpisah untuk suara dan musik. Mode Tenang, tombol bulan di lab, memungkinkan lab bekerja secara otomatis sambil suara perlahan menghilang, yang beberapa keluarga manfaatkan sebelum tidur.
Permainan ini bekerja sepenuhnya secara offline. Tidak ada iklan, tidak ada pembelian, tidak ada akun, tidak ada obrolan, dan tidak ada tautan keluar. Permainan ini tidak meminta izin Android apa pun dan tidak mengumpulkan data apa pun. Foto yang ditampilkan adalah gambar papan kerja yang tersimpan di dalam permainan; kamera ponsel tidak pernah digunakan.
Pertanyaan dan jawaban
Untuk usia berapa Crunchy Lab ini?
Permainan ini dirancang untuk anak-anak berusia sekitar 3 hingga 9 tahun. Anak berusia tiga tahun dapat memotong dan menghancurkan dengan satu jari. Anak yang lebih besar akan mengejar tiga bintang, combo, dan mini game.
Apakah bisa dimainkan tanpa internet?
Ya. Permainan ini sama sekali tidak memerlukan kode jaringan dan tidak meminta izin apa pun. Permainan dapat dimainkan dalam mode pesawat.
Apakah ada iklan atau pembelian?
Tidak. Pewarna dan papan kerja dibeli dengan koin yang didapat dengan bermain dan dari hadiah harian. Uang sungguhan tidak digunakan di mana pun.
Apakah anak saya perlu bisa membaca?
Tidak. Alat, toples, cetakan, dan hadiah semuanya berupa gambar. Toples yang terkunci menampilkan ikon bintang dan angka.
Berapa lama durasi permainan?
Satu batch memakan waktu satu hingga dua menit dan diakhiri dengan layar hadiah. Mini game membutuhkan waktu sekitar sama lamanya. Tidak ada sistem energi dan tidak ada waktu tunggu.
Apakah progres tersimpan?
Ya, secara otomatis di perangkat. Bintang, koin, makhluk, pewarna, papan kerja, dan foto akan tetap tersimpan antar sesi. Jika permainan di-uninstall, progresnya akan ikut hilang.
Suara dalam permainan terlalu keras untuk anak saya. Bisakah dikurangi?
Ya. Layar judul memiliki tombol Suara, tombol Musik, dan tombol Suara Lembut yang membuat setiap efek terdengar lebih lembut dan pelan.
Unduh dan instal
Buka file yang telah diunduh di perangkat Android Anda. Jika diminta, izinkan pemasangan dari browser atau manajer file, pasang game ini, lalu matikan kembali izin tersebut.
Permainan ini tersedia dalam 20 bahasa dan secara otomatis memilih bahasa Anda.
Nama file asli: CrunchyLab-1.0.apk · 1.7 MB · SHA-256:
8a10faf2a505bdd538a5b45cb4cf5a27f2a3179322154db751e22a5e579a26db



