Toy Hospital
Perbaiki, cuci, dan kenakan baju pada pasien boneka
Sebuah gerobak ambulans kecil membawa mainan boneka yang rusak ke atas meja. Anak memeriksanya dengan stetoskop, menjahit jahitan yang terbuka, mengisi dengan kapas, menambal lubang, menjahit mata kancing, lalu mencucinya, mengeringkannya, menyikatnya, dan memakaikan baju. Setiap mainan menjadi lebih baik, dan foto mereka masuk ke dalam album.
Versi 1.0 · 4.7 MB · Android 8.0+
- Bermain secara offline
- Tanpa iklan
- Tanpa pembelian
- Tanpa akun
- Tanpa izin
- 20 bahasa


Tentang game
Rumah Sakit Mainan adalah game dokter yang tenang tentang mainan lunak. Tidak ada pasien berupa manusia atau hewan, tidak ada darah, dan tidak ada yang menakutkan: jahitan yang robek menunjukkan isian putih, mata yang hilang ditandai dengan jahitan silang, dan noda lumpur berwarna cokelat. Anak memperbaiki setiap masalah dengan alat yang sesuai dan melihat mainan menjadi ceria kembali.
Tidak ada yang bisa salah. Alat hanya berfungsi di tempat yang diperlukan, jari petunjuk menunjukkan langkah selanjutnya saat anak menunggu, dan panah hijau memungkinkan anak yang lelah menyelesaikan stasiun lebih awal. Game ini dimainkan dengan satu jari dan tidak memerlukan kemampuan membaca.
Apa saja isinya

Pemeriksaan dengan stetoskop
Setiap kunjungan dimulai dengan cara yang sama. Gerobak kecil membawa mainan masuk, dan foto anak pemiliknya muncul di sudut dengan hati yang patah. Satu-satunya alat di baki adalah stetoskop berbentuk hati berwarna merah muda. Anak menyeretnya di atas mainan, dan setiap masalah tersembunyi yang terlewati akan muncul dengan gelembung yang menunjukkan alat mana yang akan memperbaikinya.
Sebuah kunjungan memiliki tiga hingga enam masalah, tergantung pada berapa banyak mainan yang sudah diperbaiki anak. Bilah di bagian atas akan terisi seiring berjalannya pekerjaan, dan empat titik menunjukkan stasiun: pemeriksaan, perbaikan, spa, dan berdandan.

Perbaikan: jarum, kapas, tambalan, dan kancing
Baki perbaikan berisi empat alat. Dengan jarum, anak mengikuti jalur jahitan yang terbuka dan jahitan silang akan muncul di belakangnya, dengan benang berwarna merah, biru, kuning, atau hitam. Jahitan yang kehilangan isian membutuhkan bola kapas terlebih dahulu, dan kapas juga digunakan untuk mengempiskan kembali cakar atau lengan yang kempis. Tumpukan tambalan menutupi lubang, dengan salah satu dari delapan kain. Toples kancing memberikan mata baru pada mainan.
Lencana merah pada setiap alat menghitung sisa yang tersisa untuknya dan berubah menjadi tanda centang hijau ketika pekerjaannya selesai.

Spa: sabun, shower, pengering, dan sikat
Di kamar mandi, anak menggosok lumpur dan noda dengan spons berbusa hingga berubah menjadi busa, membilas busa tersebut dengan kepala shower, dan kemudian mengeringkan bulu basah dengan pengering rambut merah muda. Bulu kusut diratakan dengan sikat. Gelembung sabun melayang ke atas saat spons bekerja, dan setiap gelembung yang diledakkan oleh anak bernilai satu koin.

Berdandan
Stasiun terakhir adalah lemari pakaian. Empat tab berisi perlengkapan untuk telinga, leher, kepala, dan wajah: pita dan bunga, syal dan dasi kupu-kupu, topi dan mahkota, serta kacamata. Anak menyentuh aksesori, lalu aksesori tersebut menempel di tempat yang tepat pada boneka. Enam aksesori tersedia gratis sejak awal, tujuh lainnya dapat dibeli dengan koin, dan satu lagi, yaitu medali, diperoleh dengan memperbaiki boneka pertama.

Semua baik-baik saja: foto, bintang, dan koin
Saat anak menekan tanda centang hijau, boneka itu melompat kegirangan dan kartu foto muncul dengan tulisan "Semua baik-baik saja". Foto pemiliknya kini tersenyum. Hingga tiga bintang perawatan ditampilkan: satu untuk kunjungan dan satu untuk setiap stasiun perbaikan serta spa yang selesai tanpa menggunakan tombol lewati. Koin ditambahkan, dan pertama kali boneka serta warna diperbaiki, anak juga mendapatkan stiker dan medali miliknya.
Dari kartu ini, anak dapat mengambil ulang foto, membuka album, memainkan permainan mini, atau memanggil pasien berikutnya.

Dua belas pasien dalam tiga warna
Rak boneka mencantumkan setiap pasien berdasarkan nama: Honey si beruang, Poppy si kelinci, Pip si gajah, Rex si dino, Mimi si kucing, Star si unicorn, Waddle si penguin, Coco si monyet, Bamboo si panda, dan Rusty si rubah, ditambah dua boneka musiman, Jingle si rusa kutub dan Boo si labu. Masing-masing tersedia dalam tiga warna, dan tombol dadu memilih salah satu secara acak.
Jingle terbuka pada bulan Desember dan Januari atau setelah lima boneka diperbaiki; Boo terbuka pada bulan Oktober atau setelah sepuluh boneka diperbaiki. Tombol Main pada layar judul menjalankan pasien secara bergilir, sehingga anak akan bertemu semuanya tanpa perlu memilih.

Toko, ruang, dan album
Koin digunakan di toko untuk membeli aksesori, empat wallpaper bermotif, dan dua taplak meja untuk ruang perawatan. Tombol ruang pada layar judul membuka dekorator tempat anak dapat menempelkan hingga 16 gambar di dinding dari set gratis berisi dua belas gambar: balon, pelangi, jam dinding, layang-layang, dan lainnya. Album menyimpan 40 foto terbaru, 36 stiker, dan 12 medali.
Cara bermain
- Ketuk Main; gerobak membawa mainan berikutnya.
- Seret stetoskop ke atas mainan hingga setiap masalah ditemukan.
- Jahit sambungan dengan jarum, isi dengan kapas, tambal lubang, dan jahitkan kancing mata.
- Di spa, gosok dengan spons, bilas dengan shower, keringkan dengan pengering rambut, dan sikat untuk melurutkan kusut.
- Pilih aksesori di lemari pakaian dan ketuk tanda centang hijau.
- Kumpulkan foto, bintang, dan koin, lalu panggil pasien berikutnya.
- Belanjakan koin di toko atau hiasi dinding ruang rawat.
Tangkapan layar
Spesifikasi lengkap
| Honey | Beruang; warna: madu kecokelatan, biru, merah muda |
|---|---|
| Poppy | Kelinci; warna: putih, ungu muda, mint |
| Pip | Gajah; warna: abu-abu, merah muda, biru kehijauan |
| Rex | Dino; warna: hijau, oranye, ungu |
| Mimi | Kucing; warna: oranye kemerahan, abu-abu, krem |
| Bintang | Unicorn; warna: putih, merah muda, ungu muda |
| Waddle | Penguin; warna: hitam, biru, magenta |
| Coco | Monyet; warna: cokelat, pasir, cokelat kemerahan |
| Bambu | Panda; warna: hitam, merah muda, biru |
| Rusty | Rubah; warna: oranye, abu-abu, putih |
| Jingle | Rusa, musiman; buka pada bulan Desember dan Januari atau setelah 5 mainan tetap; warna: cokelat, krem, merah |
| Boo | Labu, musiman; buka pada bulan Oktober atau setelah 10 mainan tetap; warna: oranye, ungu, hijau |
| Pemilik | Setiap mainan datang dengan gambar anak yang memilikinya, sedih di awal dan mengucapkan terima kasih di akhir |
| Jahitan terbuka | Dijahit dengan jarum; jahitan yang bocor isinya diisi dengan kapas terlebih dahulu |
|---|---|
| Cakar atau lengan datar | Dipadatkan dengan bola kapas |
| Lubang | Ditutup dengan tambalan |
| Mata hilang | Satu kancing dijahit; lalu kedua mata berubah menjadi kancing tersebut |
| Lumpur | Spons, lalu mandi, lalu pengering |
| Noda | Spons, lalu mandi, lalu pengering |
| Bulu kusut | Disikat hingga rapi |
| Masalah per kunjungan | 3 di awal, meningkat menjadi 6 saat lebih banyak mainan diperbaiki; permainan kembali ke 3 jika kunjungan memakan waktu lama |
| 1. Pemeriksaan | Stetoskop menemukan setiap masalah |
|---|---|
| 2. Perbaikan | Jarum, kapas, tambalan, toples kancing |
| 3. Spa | Spons, mandi, pengering, sikat |
| 4. Berpakaian | Aksesoris di empat slot |
| Koper besar | Setiap pasien keempat membutuhkan dua putaran: setelah spa pertama, mainan tertidur dalam adegan mimpi dan muncul satu set masalah baru, sehingga urutannya adalah pemeriksaan, perbaikan, spa, perbaikan, spa, berpakaian; ditandai dengan lencana x2 |
| Tombol lewati | Panah hijau menyelesaikan apa pun yang tersisa di stasiun dengan efek kilau; stasiun tersebut kemudian tidak memberikan bintang perawatan |
| Petunjuk | Setelah jeda sejenak, jari menyeret alat yang disarankan ke tempat yang dibutuhkan |
| Alat pemeriksaan | Stetoskop |
|---|---|
| Alat perbaikan | Jarum, kapas, alat tambalan, toples kancing |
| Alat spa | Spons, mandi, pengering, sikat |
| Warna benang (4) | Merah, biru, kuning, hitam |
| Kain tambalan (8) | Bintang, hati, titik-titik, kotak-kotak, garis-garis, bunga, pelangi, denim |
| Mata kancing (6) | Cokelat, biru, hati, bintang, mutiara, bunga |
| Telinga | Pita merah muda (gratis), pita biru (gratis), bunga (gratis), pita polkadot (40 koin) |
|---|---|
| Leher | Syal merah (gratis), dasi kupu-kupu (40), syal bergaris (40), bandana (40), medali (dibuka dengan memperbaiki mainan pertama) |
| Kepala | Topi pesta (gratis), topi rajut (40), mahkota (80) |
| Wajah | Kacamata bulat (gratis), kacamata hati (80) |
| Aturan | Satu aksesori per slot, maksimal empat sekaligus |
| Tab toko (3) | Aksesoris (14 item), wallpaper (5), taplak meja (3) |
|---|---|
| Wallpaper | Krim (gratis), langit bergaris, mint berbintik, persik bermotif hati, lavender bermotif bintang (masing-masing 60 koin) |
| Taplak meja | Polos (gratis), kotak-kotak, bintang (masing-masing 50 koin) |
| Dekorator kamar | 12 dekorasi dinding gratis: balon, bingkai foto, tanaman, pelangi, awan, jam, bendera segitiga, lampu, hati, matahari, bulan dan bintang, layang-layang; hingga 16 di dinding; seret kembali ke baki untuk menghapusnya |
| Di mana itu ditampilkan | Wallpaper, taplak meja, dan dekorasi yang dipilih akan muncul di ruang rawat selama setiap kunjungan |
| Koin awal | 40 |
|---|---|
| Koin untuk mainan tertentu | 10, ditambah 3 untuk setiap masalah, ditambah 5 saat mainan memakai dua atau lebih aksesoris |
| Gelembung bonus | 1 koin untuk setiap gelembung sabun yang diledakkan di spa |
| Bintang perawatan | 1 hingga 3 per kunjungan: satu untuk kunjungan, satu untuk stasiun perbaikan selesai tanpa panah lewati, satu untuk spa selesai tanpa panah lewati |
| Stiker | Satu untuk setiap mainan dalam setiap warna, total 36, diberikan saat mainan dan warna tersebut pertama kali diperbaiki |
| Medali | Satu per mainan, total 12, dengan penghitung untuk kunjungan berulang |
| Aksesoris gratis | Setiap mainan keempat yang diperbaiki membawa satu aksesoris acak yang masih dijual |
| Hadiah harian | Setiap hari di layar judul: 25 koin, atau kadang-kadang aksesoris yang masih dijual |
| Bermain | Pasien datang secara bergantian, satu mainan setelah yang lain, berubah warna di setiap giliran |
|---|---|
| Rak mainan | Pilih pasien dan warna, atau ketuk dadu |
| Shift malam | Ruang rawat gelap dengan bintang; mainan acak dengan tiga masalah masing-masing datang secara berurutan; penghitung menunjukkan streak, dari mainan ketiga secara beruntun masing-masing memberikan 10 koin ekstra, dan streak terpanjang disimpan |
| Pop Gelembung | Pop gelembung selama 30 detik; gelembung dengan mainan di dalamnya dihitung ganda; 5 hingga 15 koin |
| Cocokkan Tombol | Permainan memori dengan 12 kartu, enam pasang tombol; 5 hingga 15 koin tergantung jumlah langkah |
| Urutkan Peti Mainan | Seret empat mainan ke siluetnya, tiga ronde; 12 koin |
| Foto | Foto dari setiap mainan yang selesai, 40 terbaru; foto terakhir dapat diambil ulang dari kartu hasil |
|---|---|
| Stiker | Satu baris per mainan dengan tiga warnanya |
| Medali | Satu per mainan, ditambah streak shift malam terpanjang |
| Suara | Tombol on/off di layar judul dan di layar perawatan |
|---|---|
| Mode senyap | Tombol daun di layar judul: musik dimatikan, suara alat sedikit diperkeras |
| Bahasa | Tombol globe di layar judul |
| Disimpan hanya di perangkat | Koin, aksesori yang dimiliki, wallpaper dan taplak meja, dekorasi kamar, stiker, medali, foto, warna benang, catatan shift malam, pengaturan |
| Desain suara | Semua disintesis: suara alat, efek, dan lagu pengantar tidur musik kotak musik yang lambat |
| Orientasi | Potret |
| Versi | 1.0 |
|---|---|
| File | ToyHospital-1.0.apk, 4.7 MB |
| Paket Android | com.toyhospital.kids |
| Persyaratan | Android 8.0 atau lebih baru, ponsel atau tablet, orientasi potret |
| Internet | Tidak digunakan. Permainan ini dapat dimainkan sepenuhnya secara offline |
| Izin Android | Tidak ada |
| Iklan dan pembelian | Tidak ada |
| Akun dan data | Tidak perlu akun. Tidak ada data yang dikumpulkan atau dikirim; kemajuan disimpan hanya di perangkat |
| Bahasa antarmuka (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Harga | Gratis |
Untuk orang tua
Anak Anda membawa mainan lembut melalui empat stasiun: menemukan apa yang salah, memperbaikinya, mencucinya, dan memakaikan pakaian. Setiap alat diseret dari baki ke tempat yang membutuhkannya. Pekerjaan digambar pada mainan saat berlangsung: jahitan mengikuti jarum, cakar yang rata menjadi penuh, lumpur berubah menjadi busa dan tercuci bersih.
Permainan ini bersahabat. Alat tidak melakukan apa pun jika ditempatkan di tempat yang salah, petunjuk muncul secara otomatis, dan kunjungan tidak pernah gagal. Dimulai dengan tiga masalah per mainan dan bertambah menjadi enam; jika kunjungan memakan waktu lama, jumlah masalah kembali menjadi tiga secara otomatis. Satu kunjungan adalah cerita kecil yang lengkap dengan akhir yang jelas, kartu foto, yang merupakan momen yang tepat untuk berhenti.
Untuk waktu tidur, ada mode senyap yang mematikan musik, dan tombol suara akan membisukan semuanya. Koin hanya uang mainan: mereka didapat dari memperbaiki mainan, permainan mini, dan hadiah harian, dan tidak ada yang bisa dibeli dengan uang sungguhan.
Toy Hospital bekerja sepenuhnya secara offline dan tidak meminta izin Android apa pun. Tidak ada iklan, tidak ada pembelian, tidak ada akun, tidak ada obrolan, dan tidak ada tautan keluar, serta tidak mengumpulkan data apa pun. Foto di album adalah tangkapan layar permainan, bukan foto kamera, dan tetap tersimpan bersama kemajuan lainnya di penyimpanan permainan pada perangkat.
Pertanyaan dan jawaban
Untuk usia berapa Toy Hospital?
Ini dibuat untuk anak usia 3 hingga 9 tahun. Anak berusia tiga tahun dapat menyeret alat dengan bantuan jari petunjuk; anak yang lebih besar menikmati memilih benang, tambalan, kancing, dan pakaian serta mengumpulkan semua 36 stiker.
Apakah ada sesuatu yang menakutkan atau medis di dalamnya?
Tidak. Pasien-pasien di sini adalah boneka. Kerusakan ditampilkan sebagai jahitan terbuka dengan isian putih, tanda silang untuk mata yang hilang, lubang, serta noda lumpur dan kotoran. Tidak ada suntikan dan tidak ada darah, dan setiap boneka berakhir dalam keadaan bahagia.
Apakah anak saya bisa gagal dalam satu level?
Tidak. Tidak ada penghitung waktu dan tidak ada kekalahan. Setiap kunjungan berakhir dengan boneka yang telah diperbaiki dan setidaknya satu bintang. Panah hijau menyelesaikan satu stasiun untuk anak yang ingin melanjutkan.
Apakah game ini memerlukan koneksi internet?
Tidak. Game ini berfungsi sepenuhnya secara offline, tidak melakukan panggilan jaringan, dan tidak meminta izin apa pun. Tidak ada iklan dan tidak ada pembelian dalam aplikasi.
Apakah anak saya harus bisa membaca?
Tidak. Alat, masalah, dan hadiah ditampilkan sebagai gambar. Beberapa kata, seperti Play, Shop, dan nama-nama boneka, tersedia dalam 20 bahasa yang dipilih secara otomatis, dengan pengalih bahasa di layar judul.
Apakah kemajuan permainan disimpan?
Ya, di perangkat: koin, aksesoris, stiker, medali, dekorasi ruangan, dan 40 foto terbaru. Data ini akan dihapus jika aplikasi di-uninstall atau data aplikasi dibersihkan.
Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk satu boneka?
Satu kunjungan terdiri dari empat stasiun singkat dengan tiga hingga enam masalah, sehingga cocok diselesaikan dalam beberapa menit. Setiap pasien keempat adalah kasus yang lebih besar dengan satu putaran perbaikan tambahan.
Unduh dan instal
Buka file yang telah diunduh di perangkat Android Anda. Jika diminta, izinkan pemasangan dari browser atau manajer file, pasang game ini, lalu matikan kembali izin tersebut.
Permainan ini tersedia dalam 20 bahasa dan secara otomatis memilih bahasa Anda.
Nama file asli: ToyHospital-1.0.apk · 4.7 MB · SHA-256:
7d0065c0f5c1e67fd6949cbb26f5a5d56fa86ad6bf3fcda85337655af3022d48


