Marble Wonder
Pisti inşa edin, mermeri bırakın, melodiyi duyun
Mermer Harikası'nda çocuk, eğimler, kıvrımlar, huniler, çanlar, xylofon çubukları, dönerler, trampolinler ve bir çift portal kullanarak bir mermer pisti inşa eder. Büyük yeşil düğmeye basıldığında bir mermer düşer ve yuvarlanır, seker ve çınar şekilde bir kupaya iner; kupada alkışlayan bir hayvan bekler. 8 dünyada 40 bulmaca ve serbest inşa modu vardır.
Sürüm 1.0 · 1.5 MB · Android 8.0+
- Çevrimdışı oynanabilir
- Reklam yok
- Satın alma yok
- Hesap gerekmez
- İzin gerekmez
- 20 dil


Oyun hakkında
Her bulmaca, üstte bir mermer bırakıcı, altta bir kupa ve aralarında birkaç sabit parça gösterir. Küçük bir tepsi, bu tahtada kullanılabilecek parçaları içerir. Çocuk bunları tahtaya sürükler, döndürür ve uzatır, Düşür'e basar ve ne olduğunu izler. Mermer kaçsa bile hiçbir şey kaybolmaz: parçalar kaldıkları yerde kalır, çocuk birini hareket ettirir ve tekrar dener.
Çanlar ve xylofon çubukları pisti bir enstrümana dönüştürür. Her biri sekiz notanın birine ayarlanmıştır; en düşük notayı kırmızı, en yüksek notayı pembe gösteren gökkuşağı renkleriyle gösterilir ve mermer onlara hangi sırayla vurursa vursun, notalar birbirine uyum sağlar. Bir seviye sessizce çözülebilir, ancak üçüncü yıldız, yeterli sayıda nota çalan bir pist için verilir.
Mermer her zaman aynı şekilde hareket eder. Aynı pist aynı yolu verir, bu nedenle çocuk bir şeyi değiştirebilir, tam olarak ne yaptığını görebilir ve çözümü adım adım bulabilir.
İçerik neler içeriyor

Bir parça sürükleyin, ardından Düşür'e basın
Çocuk bir parçayı tepside alır ve tahtaya sürükler. Yerleştirilmiş bir parçaya dokunmak onu seçer: bir eğim, uçları için iki yuvarlak tutacak ve parçanın yanında çevirmek, döndürmek, yeniden boyutlandırmak, notasını değiştirmek veya çöpe atmak için küçük düğmeler elde eder. Bırakıcının altındaki kesikli çizgi, mermerin düşmeye başlayacağı yeri gösterir.
Alt kısımdaki yuvarlak düğmeler geri al, mermer seçici, yeşil Düşür düğmesi ve sarı bir lambadır. Lambaya her dokunuşta, çalışan bir çözümün bir parçası daha soluk bir hayalet olarak gösterilir, böylece takılan bir çocuk bir ipucu alır ve parçayı yine yerleştirir.

Yuvarlanıp çınadığını izleyin
Düşür'den sonra mermer bırakıcıdan düşer, eğimler boyunca yuvarlanır, çubuklardan ve çanlardan seker ve iyi bir pistle kupaya düşer. Üstteki üç yıldız pist boyunca yanar: biri kupaya, biri az parça içeren bir pist için, biri notalar için. Yıldızların altındaki nokta dizisi, hala gereken notaları sayar.
Turkuaz düğme normal hız, iki kat hız ve yarım hız arasında geçiş yapar; bu, bir çocuğun mermerin tam olarak nerede yanlış gittiğini görmesini sağlar. Turuncu düğme pisti yeniden başlatır.

Sekiz dünya, her biri beş bulmaca
Dünyalar Çayır, Oyoda Odası, Şeker Ülkesi, Uzay, Su Altı, Kış, Orman ve Çöldür; her birinin kendine ait bir arka planı ve fincan başına bir hayvanı vardır: bir kurbağa, bir ayı, bir tavşan, bir robot, bir ahtapot, bir baykuş, bir dinozor ve bir kedi. Bir dünyadaki bulmacalar sırayla açılır. Mevcut dünyanın üçüncü bulmacası çözüldüğünde veya mevcut dünya 8 yıldız topladığında bir sonraki dünya açılır.
Yeni parçalar dünyalarla birlikte gelir. Çayır rampalar, çanlar, çubuklar ve trampolinler kullanır. Oyoda Odası huni ve eğriyi ekler, Şeker Ülkesi döneri, Uzay ise portal çiftini ekler. Her dünyanın son bulmacası, çok sayıda çubuk ve çan içeren bir müzik seviyesidir.

Üç yıldız ve getirdikleri
Çözülen bir bulmaca dünyanın hayvanını, yıldızları ve coinleri gösterir. İlk yıldız 10 coin değerindedir, ikinci ve üçüncü yıldız her biri 5 coin değerindedir. Bir dünyanın beş bulmacasının tamamını bitirmek bir kupa ve 30 coin ekler; her 20 yıldız 100'e kadar ulaşarak 50 coin içeren bir hediye kutusu açar.
Yıldızlar ayrıca mermerleri de kendi başına açar. Mavi dalga 6 yıldızda, yeşil dalga 12 yıldızda, inci 30 yıldızda, gökkuşağı 50 yıldızda ve galaksi 70 yıldızda gelir. Altın mermer, 40 bulmacanın tamamını çözen bir çocuğa verilir.

Dükkan: Mermerler, izler ve malzemeler
Coinler dört sekmeli bir dükkan harcanır. İlk sekmede 15 mermer ve yuvarlanan bir mermeri takip eden 8 iz (yıldızlar, kalpler, baloncuklar veya notalar gibi) bulunur. İkinci sekmede 6 ray malzemesi (ahşaptan altına kadar) ve çan, huni, döner ve trampolin için diğer görünümler bulunur. Üçüncü sekme 8 fincan hayvanını gösterir ve dördüncü süslemeleri ve arka planları gösterir.
Yıldız bekleyen bir mermer, fiyatının üç katına erken satın alınabilir. Dükkan sadece coin alır; oyunda gerçek para yoktur.

Yapım modu: Görevi olmayan bir pano
Ana ekrandaki mavi Yap butonu boş bir pano açar. Sekiz parça türü tepside bulunur ve ikinci tepsi sayfası bulmacaların bulunmadığı üç oyuncak ekler: bir konveyör bant, bir mıknatıs ve parmakla çizilmiş bir ray. Çocuk her dokunuşta 1, 3 veya 5 maçka bırakabilir, panoda en fazla 12 maçka olabilir ve alttan düşen maçkaların tepeden geri gelmesini sağlayan döngüyü açabilir.
Bir palet butonu dünyayı, fincan hayvanını değiştirir ve süslemeler ekler. Bir yapı, albümdeki 6 slotun birine kaydedilebilir ve daha sonra tekrar açılabilir; kamera butonu ise onun bir resmini çeker. Tepsideki renkli noktalar satırı küçük bir müzik meydan okumasıdır: Bu notaları sırayla, tek bir çalışta çalın.

Büyüklere ayrılmış köşe
Ana ekrandaki gri dişli, üç saniye basılı tutulana kadar sadece açılır. Arka planda ses ve müzik için anahtarlar, dil listesi ve Baştan başla bulunur; ilerlemeyi siler ve kendisi de üç saniye basılı tutmayı gerektirir. Aynı panel oyunun ne olduğunu belirtir: çevrimdışı, reklamsız, veri toplamaz.
Nasıl oynanır
- Oyna'ya dokunun ve dünya haritasından bir bulmaca seçin.
- Parçaları tepsiden tahtaya sürükleyin.
- Bir parçaya dokunarak uçlarını hareket ettirin, ters çevirin, döndürün veya notasını değiştirin.
- Yeşil Bırak butonuna basın ve mermeri izleyin.
- Eğer kupaya ulaşamazsa, bir parçayı hareket ettirin ve tekrar bırakın. İpucu için lambaya dokunun.
- En fazla üç yıldız toplayın: kupaya ulaşın, az parça kullanın, yeterli sayıda nota çalın.
- Oyunu oluşturmak için ücretsiz bir tahta açın ve her parçayı ve istediğiniz kadar mermeri ekleyin.
Ekran görüntüleri
Tam özellikler
| Dünyalar (8) | Çayır, Oyoda Odası, Şeker Ülkesi, Uzay, Su Altı, Kış, Orman, Çöl |
|---|---|
| Çayır (5) | İlk Yuvarlanma, Çatıdan Geçiş, Ding Ding, Zıplama Tepesi, Çayır Şarkısı |
| Oda (5) | Huni Eğlencesi, Kıvrımdan Dönüş, Raf Zıplaması, İki Mermer, Oyuncak Geçidi |
| Şeker Ülkesi (5) | Benden Dön, Şeker Kamışı Kaydırmacı, Tatlı Yakalama, Sakız Zıplaması, Lolipop Melodisi |
| Uzay (5) | Benden Işınlan, Yörünge, Düşük Yerçekimi, Kuyruklu Yıldız İzı, Uzay Senfonisi |
| Su Altı (5) | Baloncuk Kaydırmacı, Mercan Zigzagı, Hortum, Kabuk Zıplaması, Resif Konseri |
| Kış (5) | Kar Kaydırmacı, Buz Sarkıtı, Rahat Şömine, Gergef Zilleri, Kış Walisi |
| Orman (5) | Asma Salıncak, Muz Zıplaması, Şelale Koşusu, Davul Çemberi, Orman Ritmi |
| Çöl (5) | Kum Kaydırmacı, Piramit Yolu, Deve Sırtı, Kum Çanları, Büyük Final |
| Puzzle başına mermer | Çoğu bulmacada 1, sonrakilerde 2 veya 3. Büyük Final 3 bırakır ve kupada 2 gerekir |
| Dünya kilidi | Önceki dünyanın üçüncü bulmacası çözülür veya önceki dünyada 8 yıldız |
| Bulmaca kilidi | Bir dünya içinde sırayla |
| Tahta | Her telefonda aynı düzen; tahta bütünüyle ölçeklendirilir |
| Yapboz parçaları (8) | Rampa, Eğri, Huni, Çan, Xylofon çubuğu, Döner disk, Trambolin, Portal çifti |
|---|---|
| Sadece kum havuzunda kullanılan parçalar (3) | Konveyör bant, Mıknatıs, Parmakla çizilmiş yol |
| Yapboz tahtalarındaki sabit parçalar | Duvarlar, çiviler ve yerleştirilmiş parçalar |
| Yerleştirilmiş bir parçayı düzenleme | Taşımak için sürükle; rampa: her iki ucunu sürükle, çevir; eğri: döndür, boyutlandır; huni: boyutlandır; çan: nota; xylofon çubuğu: döndür, nota; döner disk: hız; çöp kutusu butonu ile kaldır. Açıları 15 derece adımlara sabitlenir. |
| Tepsi araçları | Silgi; kum havuzunda ayrıca ikinci tepsi sayfası için bir buton |
| Kum havuzunda parça kilidi açma | Oyuncak Odası açıldığında Huni, Şeker Diyarı açıldığında Döner disk, Uzay açıldığında Portal çifti |
| Notlar | 8 nota; düşükten yükseğe doğru sıralanmış olarak kırmızı, turuncu, sarı, yeşil, turkuaz, mavi, mor, pembe |
| Yapboz ekranının üst satırı | Geri, Hız (normal, iki kat, yarım), Tekrar Oyna, üç yıldız ve nota noktaları, Müzik, Ses |
|---|---|
| Yapboz ekranının alt satırı | Geri al (20 adım; tahtayı temizlemek için basılı tutun), Mermer seçici, Bırak, bu yapbozdaki mermerler, İpucu lambası |
| İpucu lambası | Her dokunuşta çalışan bir çözümün bir parçası daha hayalet olarak gösterilir. Yanlış yapıldığında sallanır. |
| Kum havuzunun üst satırı | Geri, Hız, Tekrar Oyna, Kaydet, Fotoğraf, Palet, Müzik, Ses |
| Kum havuzunun alt satırı | Geri al, Merdiven seçici, Bırak, Her basışta 1 / 3 / 5 bilye, Döngü |
| Yıldız 1 | Gerekli bilyeler kupa içine ulaşır |
|---|---|
| Yıldız 2 | Parçacık yörüngesi, bu yıldız için seviyenin izin verdiği kadar parça kullanmaz |
| Yıldız 3 | Yeterince çan ve çubuk aynı koşuda çalınır |
| Toplam | 120 yıldız, dünya başına 15 |
| Bir bulmaca için coinler | İlk yıldız için 10, ikinci için 5, üçüncü için 5; hiçbir şey kazandırmayan bir yeniden oynama için 2 |
| Dünya tamamlandı | Kupa ve 30 coin |
| Yıldız hediye kutuları | 20, 40, 60, 80 ve 100 yıldızda: Her biri için 50 coin |
| Sandbox coinleri | 12 nota başına 1 coin ve tamamlanan melodi meydan okuması başına 2 coin, günde en fazla 20 coin |
| Başlangıç coinleri | 40 |
| Bilyeler (15) | Kırmızı kıvrım (ücretsiz), Mavi kıvrım (60), Yeşil kıvrım (60), Ahşap (50), Kutup sineği (80), Karpuz (80), Şeker (100), Kedi gözü (100), Baloncuk (120), İnci (150), Gezegen (150), Kristal (200), Gökkuşağı (250), Galaksi (300), Altın (300) |
|---|---|
| Oyunla açılan bilyeler | Mavi kıvrım: 6 yıldız. Yeşil kıvrım: 12 yıldız. İnci: 30 yıldız. Gökkuşağı: 50 yıldız. Galaksi: 70 yıldız. Şeker: Şeker Ülkesi tamamlandı. Gezegen: Uzay tamamlandı. Kristal: Kış tamamlandı. Altın: 40 bulmacanın tamamı çözüldü |
| Erken dönem | Üç katı fiyat |
| Parçalar (8) | Parıltı (ücretsiz), Yıldızlar (40), Kalpler (60), Baloncuklar (60), Notlar (80), Konfeti (100), Kar (100), Parıltı (150) |
| Parça malzemeleri (6) | Ahşap (ücretsiz), Şeker (80), Buz (80), Metal (100), Yaprak (100), Altın (200) |
|---|---|
| Çan görünümleri (3) | Altın (ücretsiz), Kristal (100), Çiçek (100) |
| Huni görünümleri (2) | Kutu (ücretsiz), Şeker (100) |
| Dönme dolap görünümleri (2) | Yel değirmeni (ücretsiz), Çiçek (100) |
| Trambolin görünümleri (2) | Mantar (ücretsiz), Bulut (100) |
| Kupa hayvanları (8) | Kurbağa, Ayı, Tavşan, Robot, Ahtapot, Baykuş, Dinozor, Kedi. Her dünyada bir tane, ücretsiz, dünyası açıldığında erişilebilir |
|---|---|
| Arka planlar (8) | Her dünyada bir tane, ücretsiz, dünyası açıldığında erişilebilir |
| Dekorasyonlar (6) | Ağaç, Çiçek, Mantar ev, Bulut, Kaya, Balon. Her biri 40 coin, kum havuzu yapıları için |
| Sekme 1 | 15 bilyon ve 8 pist |
|---|---|
| Sekme 2 | 6 pist malzemesi ve 9 parça görünümü |
| Sekme 3 | 8 kupa hayvanı |
| Sekme 4 | 6 dekorasyon ve 8 arka plan |
| Para birimi | Oyunda kazanılan madeni paralar. Gerçek para yok |
| Yapılar | Kum havuzu yapıları için 6 slot. Açmak için dokunun, silmek için basılı tutun |
|---|---|
| Fotoğraflar | Panoların en yeni 20 fotoğrafı. Görmek için dokunun, silmek için basılı tutun |
| Koleksiyon | Tüm 52 koleksiyon öğesi ve sayaç |
| Rozetler (8) | 10 yıldız, 25 yıldız, 50 yıldız, 80 yıldız, 100 yıldız, 7 günlük hediye serisi, 500 nota çalma, 3 kayıtlı yapı |
| Nerede | Ana ekrandaki sandık, takvim günü başına bir kez |
|---|---|
| 7 günlük seri | 1. günden 6. güne kadar 15, 20, 25, 30, 35 ve 40 madeni para; 7. günde bir bilye veya verilecek bilye kalmadığında 60 madeni para |
| Kaçırılan gün | Seri tekrar 1. günden başlar. Başka hiçbir şey değişmez. |
| Nasıl açılır | Başlangıç ekranındaki dişli simgesine 3 saniye basılı tutun |
|---|---|
| İçeride | Ses, Müzik, Dil, Sıfırla (3 saniye basılı tut) |
| Dil | Otomatik olarak seçilir; ilk açılışta bir dil ekranı gösterilir ve buradan yeniden açılabilir |
| Ses | Tüm sesler oyun tarafından sentezlenmiştir, kayıt yoktur: çanlar, ksilofon, trampolin zıplaması, yuvarlanma, vuruşlar, huni dönüşü, müzik kutusu melodisi |
|---|---|
| Anahtarlar | Ses ve Müzik, başlangıç ekranında, oynama ekranında ve ebeveyn köşesinde |
| Ne kaydedilir | Her bulmaca için yıldızlar, paralar, sahip olunan ve seçilen eşyalar, 6 yapı, 20 fotoğraf, hediye serisi, çalınan notalar, hız ve mermer sayısı ayarları, dil |
| Nerede | Yalnızca cihazda |
| Yönelim | Dikey |
| Sürüm | 1.0 |
|---|---|
| Dosya | MarbleWonder-1.0.apk, 1.5 MB |
| Android paketi | com.marblewonder.kids |
| Gereksinimler | Android 8.0 veya üzeri, telefon veya tablet, dikey ekran |
| İnternet | Kullanılmıyor. Oyun tamamen çevrimdışı çalışır |
| Android izinleri | Yok |
| Reklamlar ve satın alımlar | Yok |
| Hesaplar ve veriler | Hesap gerekmez. Hiçbir veri toplanmaz veya gönderilmez; ilerleme yalnızca cihazda kaydedilir |
| Arayüz dilleri (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Fiyat | Ücretsiz |
Ebeveynler için
Çocuk, parçaları sürükleyerek bir pist oluşturur ve ardından tek bir dokunuşla test eder. Bir bulmaca bir dakikadan az süren bir süreden birkaç dakikaya kadar sürer ve bir açılır pencere ile sona erer, bu pencere tekrar oynama veya sonraki bulmaca seçeneği sunar, böylece herhangi bir bulmacadan sonra durmak kolaydır. Bir hata hiçbir şeyi kaybettirmez: can, zamanlayıcı veya deneme sınırı yoktur.
İlk bulmacalar bir veya iki rampaya ihtiyaç duyar. Sonraki bulmacalar hunileri, dönerleri, trampolinleri ve portalı birleştirir ve aynı anda iki veya üç mermer gönderir; bu, 3 ila 9 aralığının üst sınırına yakındır; daha küçük bir çocuk burada yardım isteyebilir veya hiç görevi olmayan Oluştur modunu tercih edebilir. İpucu lambası, çalışan bir çözümü parça parça gösterir. Oynamak için okuma gerekmez: hedefler yıldızlar, noktalar ve resimlerle gösterilir.
Oyun tamamen çevrimdışıdır, reklam yok, satın alma yok, hesap yok, sohbet yok ve dış bağlantı yok. Android izinleri istemez ve hiçbir şey toplamaz. İlerleme, kaydedilen yapılar ve fotoğraflar cihazda kalır; fotoğraflar oyun tahtasının resimleridir, kamera fotoğrafları değil.
Arayüz 20 dilde gelir ve cihaz dilini otomatik olarak seçer. Ses ve müzik için ayrı anahtarlar bulunur. Başlık ekranındaki dişli çarkı üç saniye basılı tutmak, dil listesini ve 'Başlangıç' butonunu içeren yetişkin köşesini açar.
Sık sorulan sorular
Marble Wonder hangi yaş grubu içindir?
Yaklaşık 3 ila 9 yaş. Çayır bulmacaları ve Oluştur modu en küçükler için uygundur. Sonraki dünyalar, birden fazla mermer ve birçok parça içerir ve daha büyük çocuklar veya birlikte oynamak içindir.
İnternet gerekiyor mu?
Hayır. Oyunun ağ kodu yoktur ve izin istemez, bu nedenle uçuş modunda aynı şekilde oynanır.
Reklam veya uygulama içi satın alma var mı?
Hayır. Mermerler, izler ve pist görünümü, bulmacaları çözerek, kum havuzundan ve günlük hediyeden elde edilen coinlerle satın alınır.
Çocuğum bir bulmacada takılırsa ne olur?
Sarı lamba, tahtada soluk bir hayalet olarak çalışan bir çözümün bir parçasını her dokunuşta gösterir. Her bulmacanın üç yıldız kazandıran saklı bir çözümü vardır.
Çocuğumun okuma bilmesi gerekiyor mu?
Hayır. Parçalar, hedefler ve ödüller resimlerle gösterilir. Menülerdeki 'Oyna', 'Oluştur', 'Dükkan' ve 'Albüm' gibi yerlerdeki tek kelimelerdir.
İlerleme kaydediliyor mu?
Evet, otomatik olarak cihazda kaydedilir: yıldızlar, coinler, eşyalar, en fazla 6 oluşturulan yapı ve 20 fotoğraf. Ebeveyn köşesindeki 'Başlangıç' butonu ile silinebilir ve oyunu kaldırmak da aynı etkiyi yapar.
Müzik kapatılabilir mi?
Evet. Müzik ve ses efektleri için ana ekranda ve oynama ekranında ayrı düğmeler bulunur.
İndir ve yükle
İndirdiğiniz dosyayı Android cihazınızda açın. İstendiğinde tarayıcıdan veya dosya yöneticisinden kurulum izni verin, oyunu yükleyin ve ardından bu izni tekrar kapatın.
Oyunun kendisi 20 dilde mevcuttur ve dilinizi otomatik olarak seçer.
Orijinal dosya adı: MarbleWonder-1.0.apk · 1.5 MB · SHA-256:
3a20bcf4463067e4ae34b1d044a44d85ab38555ea91e229fb94b6d26038deae8


