Marble Wonder
मार्बल वंडर में बच्चा रैंप, कर्व, फनल, घंटी, बासरी की छड़ें, स्पिनर, ट्रम्पलाइन और पोर्टल्स के जोड़े से एक मार्बल रन बनाता है। बड़े हरे बटन पर प्रेस करने से मार्बल गिरता है, और वह रोल, बौंस और रिंग करते हुए नीचे एक कप में जाता है जहाँ एक उत्साहित जानवर इंतज़ार कर रहा होता है। 8 दुनियाओं में 40 पहेलियां और एक फ्री बिल्डिंग मोड है।
ट्रैक बनाएं, मार्बल ड्रॉप करें, धुन सुनें
संस्करण 1.0 · 1.5 MB · Android 8.0+
- ऑफलाइन खेलें
- कोई विज्ञापन नहीं
- कोई खरीदारी नहीं
- कोई खाता नहीं
- कोई अनुमति नहीं
- 20 भाषाएं


गेम के बारे में
हर पहेली में ऊपर एक मार्बल ड्रॉपर, नीचे कहीं एक कप और बीच में कुछ फिक्स्ड पीस दिखाई देते हैं। एक छोटी ट्रे में उन पीस होती हैं जिन्हें इस बोर्ड पर इस्तेमाल किया जा सकता है। बच्चा उन्हें खींचकर बोर्ड पर रखता है, उन्हें घुमाता और खींचता है, 'ड्रॉप' दबाता है और देखता है कि क्या होता है। अगर मार्बल छूट जाता है, तो कुछ भी खोया नहीं जाता: पीस वहीं रहते हैं, बच्चा एक को हटाकर फिर से कोशिश करता है।
घंटी और बासरी की छड़ें रन को एक वाद्ययंत्र में बदल देती हैं। प्रत्येक को आठ स्वरों में से एक के लिए ट्यून किया गया है, जिन्हें लो के लिए लाल से उच्चतम के लिए गुलाबी तक की रेनबो कलर श्रृंखला में दिखाया गया है, और चाहे मार्बल उन्हें किस भी क्रम में छुए, स्वर एक साथ फिट बैठते हैं। एक लेवल को शांति से हल किया जा सकता है, लेकिन तीसरा सितारा उस रन को जाता है जो पर्याप्त स्वर भी बजाता है।
मार्बल हर बार एक ही तरीके से चलता है। वही ट्रैक वही रन देता है, इसलिए बच्चा एक चीज़ बदल सकता है, देख सकता है कि उसने क्या किया, और कदम-दर-कदम समाधान निकाल सकता है।
अंदर क्या है

एक पीस खींचें, फिर 'ड्रॉप' दबाएं
बच्चा ट्रे से एक पीस लेता है और उसे बोर्ड पर खींचकर रखता है। रखी गई पीस पर टैप करने से वह सिलेक्ट हो जाती है: एक रैंप के सिरों पर दो गोल हैंडल आ जाते हैं, और पीस के बगल में छोटे बटन दिखाई देते हैं जो उसे फ्लिप करने, घुमाने, साइज बदलने, नोट बदलने या फेंकने के लिए होते हैं। ड्रॉपर के नीचे एक डॉटेड लाइन दिखाती है कि मार्बल कहाँ गिरना शुरू करेगा।
नीचे गोल बटन हैं: अनडू (Undo), मार्बल पिकर, हरा 'ड्रॉप' बटन और एक पीली लैंप। लैंप पर हर टैप से एक काम करने वाले समाधान का एक और हिस्सा एक धुंधली छवि (ghost) के रूप में दिखाई देता है, ताकि अटके हुए बच्चे को एक संकेत मिले और वह पीस रख सके।

देखें कि वह कैसे रोल और रिंग करता है
'ड्रॉप' के बाद मार्बल ड्रॉपर से गिरता है, रैंप पर रोल करता है, छड़ों और घंटियों से टकराता है और, अच्छे ट्रैक के साथ, कप में गिरता है। रन के दौरान ऊपर के तीन सितारे जगमगाते हैं: एक कप के लिए, एक कम पीस वाले ट्रैक के लिए, और एक स्वरों के लिए। सितारों के नीचे बिंदुओं की पंक्ति उन स्वरों की गिनती करती है जो अभी भी चाहिए।
तेल रंग का बटन सामान्य गति, डबल स्पीड और हफ़्फ़ स्पीड के बीच स्विच करता है, जो मददगार होता है जब बच्चा देखना चाहता है कि मार्बल कहाँ गलत गया। नारंगी बटन रन को फिर से शुरू करता है।

आठ दुनियाएं, प्रत्येक में पाँच पहेलियां
दुनियाएं हैं मेडो, टॉय रूम, कैंडी लैंड, स्पेस, अंडरवाटर, विंटर, जंगल और डेजर्ट, जिनमें से प्रत्येक की अपनी पृष्ठभूमि और अपनी 'कप' के साथ जानवर है: एक मेंढक, एक भालू, एक खरगोश, एक रोबोट, एक ऑक्टोपस, एक उल्लू, एक डायनो और एक बिल्ली। एक दुनिया के पहेलियाँ एक के बाद एक खुलती हैं। अगली दुनिया तब खुलती है जब वर्तमान की तीसरी पहेली हल हो जाती है, या जब वर्तमान दुनिया में 8 सितारे हो जाते हैं।
नए टुकड़े दुनियाओं के साथ आते हैं। मेडो में रैंप, घंटी, बार और ट्रम्पोलिन होते हैं। टॉय रूम में फनल और वक्र जोड़ता है, कैंडी लैंड में स्पिनर, स्पेस में पोर्टल पेयर। हर दुनिया की आखिरी पहेली एक संगीत स्तर होती है जिसमें कई बार और घंटियाँ होती हैं।

तीन सितारे और वे क्या लाते हैं
एक हल की गई पहेली दुनिया के जानवर, सितारों और सिक्कों को दिखाती है। पहला सितारा 10 सिक्कों के बराबर है, दूसरा और तीसरा 5-5 सिक्के। एक दुनिया की सभी पाँच पहेलियाँ पूरी करने पर एक ट्रॉफी और 30 सिक्के मिलते हैं, और हर 20 सितारों पर 100 तक एक गिफ्ट बॉक्स खुलता है जिसमें 50 सिक्के होते हैं।
सितारे अपने आप मार्बल्स भी अनलॉक करते हैं। ब्लू स्विर्ल 6 सितारों पर, ग्रीन स्विर्ल 12 पर, पर्ल 30 पर, रेनबो 50 पर और गैलेक्सी 70 पर आता है। गोल्ड मार्बल उस बच्चे को मिलता है जिसने सभी 40 पहेलियाँ हल कर ली हों।

दुकान: मार्बल्स, ट्रेल्स और मटेरियल्स
सिक्के चार टैब्स वाली दुकान में खर्च किए जाते हैं। पहली में 15 मार्बल्स और 8 ट्रेल्स होते हैं जो एक रोलिंग मार्बल का अनुसरण करते हैं, जैसे कि सितारे, दिल, बुलबुले या नोट्स। दूसरी में 6 ट्रैक मटेरियल्स, लकड़ी से लेकर गोल्ड तक, और घंटी, फनल, स्पिनर और ट्रम्पोलिन के लिए अन्य लुक्स होते हैं। तीसरी 8 कप जानवर दिखाती है और चौथी सजावट और पृष्ठभूमियाँ।
एक मार्बल जो सितारों के लिए इंतजार कर रहा है, उसे अपनी कीमत के तीन गुना में जल्दी खरीदा जा सकता है। दुकान सिर्फ सिक्के लेती है; गेम में असली पैसे नहीं होते।

बिल्ड मोड: एक बोर्ड जिसमें कोई कार्य नहीं है
टाइटल स्क्रीन पर नीला बिल्ड बटन एक खाली बोर्ड खोलता है। सभी आठ टुकड़े प्रकार ट्रे में होते हैं, और दूसरी ट्रे पेज में तीन खिलौने जो पहेलियों में नहीं होते: एक कन्वेयर बेल्ट, एक मैग्नेट और उंगली से खींचा गया ट्रैक। बच्चा एक बार में 1, 3 या 5 मार्बल्स डाल सकता है, बोर्ड पर अधिकतम 12, और लूप को चालू कर सकता है ताकि नीचे गिरने वाले मार्बल्स ऊपर वापस आ सकें।
एक पैलेट बटन दुनिया, कप जानवर और सजावट बदलता है। एक बिल्ड को एल्बम में 6 स्लॉट्स में से किसी एक में सेव किया जा सकता है और बाद में खोला जा सकता है, और कैमरा बटन उसकी तस्वीर लेता है। ट्रे के ऊपर रंगीन बिंदुओं की एक पंक्ति एक छोटी ट्यून चुनौती है: उन नोट्स को उसी क्रम में एक ही रन में बजाएं।

बड़ों के लिए कोना
टाइटल स्क्रीन पर ग्रे गियर केवल तीन सेकंड तक दबाए जाने के बाद खुलता है। इसके पीछे साउंड और म्यूजिक के स्विच, भाषा सूची और स्टार्ट ओवर हैं, जो प्रगति को मिटा देता है और खुद को तीन सेकंड तक दबाए रखने की आवश्यकता होती है। उसी पैनल पर बताया गया है कि गेम क्या है: ऑफलाइन, बिना विज्ञापनों, बिना डेटा।
कैसे खेलें
- प्ले पर टैप करें और वर्ल्ड मैप पर एक पज़ल चुनें।
- ट्रे से टुकड़े ड्रैग करके बोर्ड पर डालें।
- एक टुकड़े को टैप करके उसके सिरों को हिलाएं, उसे फ्लिप करें, घुमाएं या नोट बदलें।
- ग्रीन ड्रॉप बटन दबाएं और मार्बल देखें।
- अगर यह कप में नहीं जाता है, तो एक टुकड़ा हटाएं और फिर से ड्रॉप करें। एक संकेत के लिए लैंप पर टैप करें।
- तीन सितारे एकत्र करें: कप तक पहुँचें, कम टुकड़े इस्तेमाल करें, पर्याप्त नोट्स रिंग करें।
- खेल शुरू करें और हर टुकड़े और जितने भी मरbles चाहें, मुफ्त बोर्ड के साथ खेलें।
स्क्रीनशॉट
पूर्ण विनिर्देश
| दुनियाएं (8) | मेडो, टॉय रूम, कैंडी लैंड, स्पेस, अंडरवाटर, विंटर, जंगल, डेजर्ट |
|---|---|
| मेडो (5) | पहली रोल, खाई पार करना, डिंग डिंग, बौंस हिल, मेडो सोंग |
| खिलौना कमरा (5) | फनल फन, राउंड द बेंड, शेल्फ हॉप, टू मार्बल्स, टॉय पैरेड |
| कैंडी लैंड (5) | स्पिन मि, कैंडी कैन स्लाइड, स्वीट कैच, गमड्रॉप बौंस, लॉलीपॉप ट्यून |
| स्पेस (5) | बीम मि, ऑर्बिट, लो ग्रेविटी, कॉमेट ट्रेल, स्पेस सिम्फनी |
| अंडरवाटर (5) | बबल स्लाइड, कॉरल जिगज़ैग, वर्टपूल, शेल् बौंस, रीफ कॉन्सर्ट |
| सर्दी (5) | स्नो स्लाइड, आइसिलिक ड्रॉप, कोज़ी चिमनी, स्लेज बेल, विंटर वॉल्ज़ |
| जंगल (5) | वाइन स्विंग, बेनाना बौंस, वॉटरफॉल रन, ड्रम सर्कल, जंगल जैम |
| रेगिस्तान (5) | ड्यून स्लाइड, पाइरामिड पाथ, कैमल हंप, सैंड चाइम्स, ग्रांड फिनाले |
| हर पहेली में मार्बल्स की संख्या | ज्यादातर पहेलियों में 1, बाद की पहेलियों में 2 या 3। ग्रांड फिनाले में 3 गिरते हैं और कप में 2 की आवश्यकता होती है |
| दुनिया अनलॉक करना | पिछली दुनिया की तीसरी पहेली हल हो जाए, या पिछली दुनिया में 8 तारे मिल जाएं |
| पहेली अनलॉक करना | एक दुनिया के भीतर क्रम में |
| बोर्ड | हर फोन पर लेआउट समान; बोर्ड को एक साथ स्केल किया जाता है |
| पज़ल के टुकड़े (8) | ढलान, वक्र, फ़नल, घंटी, बांसुरी की छड़, स्पिनर, ट्रांपोलिन, पोर्टल जोड़ा |
|---|---|
| केवल सैंडबॉक्स के टुकड़े (3) | कन्वेयर बेल्ट, मैग्नेट, उंगली से खींची गई ट्रैक |
| पज़ल बोर्डों पर फिक्स्ड पार्ट्स | दीवारें, पेग्स और पहले से मौजूद टुकड़े |
| रखे गए टुकड़े को एडिट करना | खींचकर ले जाएं; ढलान: किसी भी सिरा खींचें, फ्लिप; वक्र: घुमाएं, साइज़; फ़नल: साइज़; घंटी: नोट; बांसुरी की छड़: घुमाएं, नोट; स्पिनर: स्पीड; बिन बटन से हटाएं। कोण 15 डिग्री के स्टेप्स में स्नैप होते हैं |
| ट्रे टूल्स | इरेज़र; सैंडबॉक्स में दूसरी ट्रे पेज के लिए एक बटन भी |
| सैंडबॉक्स में टुकड़े अनलॉक करना | Toy Room खुलने पर फ़नल, Candy Land खुलने पर स्पिनर, Space खुलने पर पोर्टल जोड़ा |
| नोट्स | 8 नोट्स, लो से हाई तक क्रम में लाल, नारंगी, पीला, हरा, टर्कॉइज़, नीला, बैंगनी, गुलाबी रंग के |
| पज़ल में ऊपरी पंक्ति | वापस, गति (सामान्य, दोगुनी, आधी), रीप्ले, तीन तारे नोट्स के बिंदुओं के साथ, संगीत, ध्वनि |
|---|---|
| पज़ल में निचली पंक्ति | अंडू (20 चरण; बोर्ड साफ़ करने के लिए दबाएँ), मार्बल चयनकर्ता, ड्रॉप, इस पज़ल में मार्बल्स, हिंट लैंप |
| हिंट लैंप | हर टैप एक काम करने वाले समाधान के एक और टुकड़े को भूत के रूप में दिखाता है। गलती के बाद यह हिलता है |
| सैंडबॉक्स में ऊपरी पंक्ति | वापस, गति, रीप्ले, सेव, फ़ोटो, पैलेट, संगीत, ध्वनि |
| सैंडबॉक्स में निचली पंक्ति | वापस करें, मरबल चुनें, छोड़ें, एक प्रेस पर 1 / 3 / 5 मरबल, लूप |
| तारा 1 | आवश्यक मरबल कप तक पहुँचते हैं |
|---|---|
| तारा 2 | ट्रैक इस तारे के लिए स्तर की अनुमति से अधिक टुकड़े नहीं उपयोग करता |
| तारा 3 | एक ही रन में पर्याप्त घंटी और बार बजते हैं |
| कुल | 120 तारे, प्रत्येक दुनिया के लिए 15 |
| पहेली के लिए सिक्के | पहले तारे के लिए 10, दूसरे के लिए 5, तीसरे के लिए 5; नया कुछ न कमाने वाले रीप्ले के लिए 2 |
| दुनिया पूरी हुई | ट्रॉफी और 30 सिक्के |
| तारों के उपहार बक्से | 20, 40, 60, 80 और 100 तारों पर: प्रत्येक के लिए 50 सिक्के |
| सैंडबॉक्स सिक्के | 12 नोट्स प्रति सिक्के और एक समाप्त ट्यून चुनौती के लिए 2 सिक्के, प्रतिदिन अधिकतम 20 सिक्के |
| शुरुआती सिक्के | 40 |
| मरबल (15) | लाल सर्कल (मुफ्त), नीला सर्कल (60), हरा सर्कल (60), लकड़ी (50), लेडीबग (80), तरबूज (80), कैंडी (100), बिल्ली की आँख (100), बुबल (120), मोती (150), ग्रह (150), क्रिस्टल (200), रेनबो (250), गैलेक्सी (300), गोल्ड (300) |
|---|---|
| खेलने से अनलॉक किए गए मरबल | नीला सर्कल: 6 तारे। हरा सर्कल: 12 तारे। मोती: 30 तारे। रेनबो: 50 तारे। गैलेक्सी: 70 तारे। कैंडी: कैंडी लैंड पूरी हुई। ग्रह: स्पेस पूरी हुई। क्रिस्टल: विंटर पूरी हुई। गोल्ड: सभी 40 पहेलियाँ हल की गईं |
| उनमें से एक खरीदना | दी गई कीमत से तीन गुना |
| ट्रेल्स (8) | स्पार्कल (मुफ्त), सितारे (40), हृदय (60), बुलबुले (60), नोट्स (80), कन्फेटी (100), बर्फ (100), चमक (150) |
| ट्रैक सामग्री (6) | लकड़ी (मुफ्त), कैंडी (80), बर्फ (80), धातु (100), पत्ता (100), सोना (200) |
|---|---|
| घंटी के दृश्य (3) | सोना (मुफ्त), क्रिस्टल (100), फूल (100) |
| फनल के दृश्य (2) | टिन (मुफ्त), कैंडी (100) |
| स्पिनर के दृश्य (2) | पवनचक्की (मुफ्त), फूल (100) |
| ट्रम्पोलिन के दृश्य (2) | मशरूम (मुफ्त), बादल (100) |
| कप जानवर (8) | मेंढक, भालू, खरगोश, रोबोट, अष्टबाहु, उल्लू, डायनासोर, बिल्ली। प्रत्येक दुनिया के लिए एक, मुफ्त, जब उसकी दुनिया खुलती है तब उपलब्ध |
|---|---|
| पृष्ठभूमि (8) | प्रत्येक दुनिया के लिए एक, मुफ्त, जब उसकी दुनिया खुलती है तब उपलब्ध |
| सजावट (6) | वृक्ष, फूल, मशरूम घर, बादल, चट्टान, गुब्बारा। प्रत्येक 40 सिक्के, सैंडबॉक्स निर्माणों के लिए |
| टैब 1 | 15 मरbles और 8 ट्रैक |
|---|---|
| टैब 2 | 6 ट्रैक मैटेरियल्स और 9 पीस लुक्स |
| करेंसी | गेम में कमाए गए सिक्के। कोई असली पैसा नहीं |
| एल्बम | टाइटल स्क्रीन पर चेस्ट, कैलेंडर के दिन प्रतिदिन |
| 7-दिवसीय स्ट्रिक | दिन 1 से 6 पर 15, 20, 25, 30, 35 और 40 सिक्के; दिन 7 पर एक मरबल, या जब देने के लिए कोई मरबल नहीं बचा तो 60 सिक्के |
| बिल्ड्स | सैंडबॉक्स बिल्ड्स के लिए 6 स्लॉट। खोलने के लिए टैप करें, हटाने के लिए दबाएँ |
|---|---|
| फोटो | बोर्ड की 20 नवीनतम तस्वीरें। देखने के लिए टैप करें, हटाने के लिए दबाएँ |
| कलेक्शन | सभी 52 कलेक्टिबल्स काउंटर के साथ |
| बैज (8) | 10 सितारे, 25 सितारे, 50 सितारे, 80 सितारे, 100 सितारे, 7-दिवसीय गिफ्ट स्ट्रिक, 500 नोट्स बजे, 3 सेव्ड बिल्ड्स |
| कहाँ | टैब 3 |
|---|---|
| टैब 4 | 8 कप एनिमल्स |
| 6 डेकोरेशन्स और 8 बैकग्राउंड्स | स्ट्रिक फिर से दिन 1 से शुरू होती है। कुछ भी नहीं बदलता है। |
| कैसे खोलें | टाइटल स्क्रीन पर गियर को 3 सेकंड तक दबाएँ |
|---|---|
| अंदर | ध्वनि, संगीत, भाषा, शुरू से फिर से (3 सेकंड तक दबाएँ) |
| भाषा | स्वचालित रूप से चुना जाता है; पहली बार लॉन्च करते समय एक भाषा स्क्रीन दिखाई देती है और इसे यहाँ से फिर से खोला जा सकता है। |
| ध्वनि | सभी ध्वनियाँ गेम द्वारा सिंथेसाइज़ की गई हैं, कोई रिकॉर्डिंग नहीं: घंटी, बाजा, ट्रांबोलिन की आवाज़, रोलिंग, टपकने की आवाज़, फनल घूमना, एक म्यूज़िक-बॉक्स धुन। |
|---|---|
| स्विच | ध्वनि और संगीत, टाइटल स्क्रीन पर, प्ले स्क्रीन पर और पेरेंट कॉर्नर में। |
| क्या सेव होता है | हर पज़ल के लिए सितारे, सिक्के, मालिकाना और चुने गए आइटम, 6 बिल्ड्स, 20 फोटो, गिफ्ट स्ट्रिक, रिंग किए गए नोट्स, स्पीड और मार्बल काउंट सेटिंग्स, भाषा। |
| कहाँ | केवल डिवाइस पर |
| ओरिएंटेशन | पोर्ट्रेट |
| संस्करण | 1.0 |
|---|---|
| फ़ाइल | MarbleWonder-1.0.apk, 1.5 MB |
| Android पैकेज | com.marblewonder.kids |
| आवश्यकता | Android 8.0 या नया, फ़ोन या टैबलेट, पोर्ट्रेट मोड |
| इंटरनेट | प्रयोग नहीं किया गया। खेल पूरी तरह से ऑफ़लाइन काम करता है |
| Android अनुमतियाँ | कोई नहीं |
| विज्ञापन और खरीदारी | कोई नहीं |
| खाते और डेटा | कोई खाता नहीं। कुछ भी एकत्र या भेजा नहीं जाता; प्रगति केवल डिवाइस पर सहेजी जाती है |
| इंटरफ़ेस भाषाएँ (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| कीमत | मुफ़्त |
माता-पिता के लिए
बच्चे टुकड़ों को खींचकर ट्रैक बनाता है और फिर एक टैप से उसे टेस्ट करता है। एक पहेली एक मिनट से कम से लेकर कई मिनटों तक लेती है और एक पॉप-अप के साथ समाप्त होती है जो रीप्ले या अगली पहेली का विकल्प देता है, इसलिए किसी भी पहेली के बाद रुकना आसान है। एक गलती का कोई नुकसान नहीं होता: कोई लाइफ नहीं, कोई टाइमर नहीं और कोई प्रयास की सीमा नहीं है।
पहली पहेलियों में एक या दो रैंप्स की जरूरत होती है। बाद की पहेलियां फनेल्स, स्पिनर्स, ट्रम्पलिन और पोर्टल्स को जोड़ती हैं और एक साथ दो या तीन मरबल्स भेजती हैं, जो 3 से 9 की सीमा के ऊपरी छोर के करीब है; एक छोटा बच्चा वहां मदद चाह सकता है या Build मोड को पसंद कर सकता है, जिसमें कोई कार्य नहीं है। हिंट लैंप एक काम करने वाले समाधान को एक टुकड़े पर दिखाता है। खेलने के लिए पढ़ने की जरूरत नहीं है: लक्ष्य तारों, बिंदुओं और तस्वीरों से दिखाए जाते हैं।
गेम पूरी तरह ऑफलाइन है, बिना विज्ञापनों, बिना खरीदारी, बिना खाते, बिना चैट और बिना बाहरी लिंक के। यह Android परमिशन नहीं मांगता और कुछ भी एकत्र नहीं करता। प्रगति, सेव्ड बिल्ड्स और फोटो डिवाइस पर रहते हैं; फोटो गेम बोर्ड की तस्वीरें हैं, कैमरा की तस्वीरें नहीं।
इंटरफेस 20 भाषाओं में आता है और डिवाइस की भाषा को स्वचालित रूप से चुनता है। साउंड और संगीत के लिए अलग-अलग स्विच हैं। टाइटल स्क्रीन पर गियर को तीन सेकंड तक दबाने से ग्राहकों के लिए कोर्नर खुलता है जिसमें भाषा की सूची और Start over बटन होता है।
प्रश्न और उत्तर
Marble Wonder किस उम्र के लिए है?
लगभग 3 से 9। मेडो पहेलियां और Build मोड सबसे छोटे बच्चों के लिए उपयुक्त हैं। बाद की दुनियाएं, जिनमें कई मरबल्स और कई टुकड़े होते हैं, बड़े बच्चों के लिए या एक साथ खेलने के लिए हैं।
क्या इंटरनेट की जरूरत है?
नहीं। गेम में नेटवर्क कोड नहीं है और कोई परमिशन नहीं मांगता, इसलिए यह फ्लाइट मोड में भी वैसे ही चलता है।
क्या विज्ञापन या इन-ऐप खरीदारी हैं?
नहीं। मरबल्स, ट्रेल्स और ट्रैक की लुक्स को पहेलियों को हल करने, सैंडबॉक्स और दैनिक गिफ्ट से मिलने वाले सिक्कों से खरीदा जाता है।
अगर मेरा बच्चा किसी पहेली में फंस जाता है तो?
पीली लैंप एक टैप पर एक काम करने वाले समाधान के एक टुकड़े को दिखाता है, बोर्ड पर एक धुंधली छवि के रूप में। हर पहेली में एक स्टोर्ड समाधान होता है जो तीनों सितारे अर्जित करता है।
क्या मेरे बच्चे को पढ़ने की जरूरत है?
नहीं। टुकड़े, लक्ष्य और इनाम तस्वीरें हैं। केवल मेनू जैसे Play, Build, Shop और Album पर शब्द हैं।
क्या प्रगति सेव होती है?
हाँ, स्वचालित रूप से, डिवाइस पर: सितारे, सिक्के, आइटम, 6 तक बिल्ड्स और 20 फोटो। पेरेंट कॉर्नर में Start over से इसे मिटा दिया जाता है, और गेम को अनइंस्टॉल करने से भी।
क्या संगीत बंद किया जा सकता है?
हाँ। संगीत और साउंड इफेक्ट्स के लिए टाइटल स्क्रीन और प्ले स्क्रीन पर अलग-अलग बटन हैं।
डाउनलोड और इंस्टॉल करें
अपने Android डिवाइस पर डाउनलोड की गई फ़ाइल खोलें। यदि पूछा जाए, तो ब्राउज़र या फ़ाइल प्रबंधक से इंस्टॉल करने की अनुमति दें, गेम इंस्टॉल करें, और फिर उस अनुमति को बंद कर दें।
खेल स्वयं 20 भाषाओं में उपलब्ध है और आपकी भाषा स्वचालित रूप से चुनता है।
मूल फ़ाइल नाम: MarbleWonder-1.0.apk · 1.5 MB · SHA-256:
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