Marble Wonder
Marble Wonder هي لعبة أطفال تعمل دون اتصال: ضع المنحدرات والأجراس وألوان الكсилоفون، واضغط على زر "إسقاط" وشاهد الكرة تتدحرج. 40 لغزًا، ووضعًا حرًا، بدون إعلانات.
ابنِ المسار، أفلت الكرة، استمع للنغمة
الإصدار 1.0 · 1.5 MB · Android 8.0+
- تعمل دون اتصال
- بدون إعلانات
- بدون مشتريات
- بدون حساب
- بدون أذونات
- 20 لغة


حول اللعبة
في كل لغز، يظهر ماسك الكرة الصغيرة في الأعلى، وكأس في مكان ما بالأسفل، وعدة قطع ثابتة في المنتصف. تحتوي لوحة صغيرة على القطع المسموح باستخدامها في هذه اللوحة. يقوم الطفل بسحب القطع إلى اللوحة، ويدورها ويطيلها، ثم يضغط على "إسقاط" ويشاهد ما يحدث. إذا أخطأت الكرة، فلا شيء يُفقد: تبقى القطع في أماكنها، ويحرك الطفل قطعة واحدة ويحاول مرة أخرى.
تحوّل الأجراس وألوان الكсилоفون المسار إلى آلة موسيقية. كل واحدة منها مُضبوطة على واحدة من ثمانية نغمات، مُوضحة بألوان قوس قزح من الأحمر للنغمة الأقل إلى الوردي للنغمة الأعلى، وبغض النظر عن ترتيب ضرب الكرة لها، تتناسق النغمات معًا. يمكن حل المستوى بصمت، لكن النجمة الثالثة تُمنح لمسار يعزف عددًا كافيًا من النغمات.
تتحرك الكرة بنفس الطريقة في كل مرة. يعطي المسار نفسه نفس المسار، لذا يمكن للطفل تغيير شيء واحد، ورؤية ما فعله بالضبط، والعمل على حل المشكلة خطوة بخطوة.
ما بداخلها

اسحب قطعة، ثم اضغط على "إسقاط"
يأخذ الطفل قطعة من اللوحة ويسحبها إلى اللوحة. النقر على قطعة موضوعة يحددها: يحصل المنحرف على مقبضين دائريين لنهايتين، ويظهر أزرار صغيرة بجانب القطعة لقلبها، وتدويرها، وتغيير حجمها، وتغيير نغمتها، أو إلقاؤها. خط متقطع تحت الماسك يظهر حيث ستبدأ الكرة في السقوط.
الأزرار الدائرية في الأسفل هي زر التراجع، وماسك الكرة، وزر "إسقاط" الأخضر، ومصباح أصفر. كل نقرة على المصباح تظهر قطعة إضافية من الحل الصحيح كظل خافت، لذا يحصل الطفل العالق على دفعة ولا يزال يضع القطعة.

شاهد كيف تتدحرج وتعزف
بعد "إسقاط"، تسقط الكرة من الماسك، وتتدحرج على المنحدرات، وتطير من الألوان والأجراف، ومع مسار جيد، تهبط في الكأس. تضيء النجوم الثلاثة في الأعلى أثناء التشغيل: واحدة للكأس، واحدة لمسار بقطع قليلة، واحدة للنغمات. صف النقاط تحت النجوم يعد النغمات التي لا تزال مطلوبة.
يبدل الزر الفيروزي بين السرعة العادية، والسرعة المزدوجة، والسرعة النصفية، مما يساعد عندما يريد الطفل أن يرى بالضبط أين أخطأت الكرة. الزر البرتقالي يبدأ التشغيل مرة أخرى.

ثمانية عوالم، خمسة ألغاز لكل منها
تتضمن العوالم: المروج، غرفة الألعاب، أرض الحلوى، الفضاء، تحت الماء، الشتاء، الغابة والصحراء. يتميز كل عالم بخلفية خاصة وحيوان مميز في الكوب: ضفدع، دب، أرنب، روبوت، حبار، بومة، ديناصار وقط. تفتح الألغاز داخل كل عالم واحدة تلو الأخرى. يُفتح العالم التالي عند حل اللغز الثالث في العالم الحالي، أو عند جمع 8 نجوم في العالم الحالي.
تظهر قطع جديدة مع العوالم. تستخدم المروج المنحدرات، الجرس، القضبان والقفازات. تضيف غرفة الألعاب القمع والمنحنى، وتضيف أرض الحلوى المروحة، بينما يضيف الفضاء زوجًا من البوابات. اللغز الأخير في كل عالم هو مستوى موسيقي يحتوي على العديد من القضبان والجرس.

ثلاث نجوم وما تجلبه
يُظهر اللغز المحلول حيوان العالم والنجوم والعملات. النجمة الأولى تساوي 10 عملات، والثانية والثالثة تساوي كل منهما 5 عملات. إنهاء جميع الألغاز الخمسة في عالم يضيف كأسًا و30 عملة، وكل 20 نجمة حتى 100 تفتح صندوق هدية يحتوي على 50 عملة.
تفتح النجوم أيضًا كرات الرخام تلقائيًا. يأتي الدوامة الزرقاء عند 6 نجوم، والدوامة الخضراء عند 12، واللؤلؤ عند 30، وقوس قزح عند 50 والمجرة عند 70. تذهب الكرة الذهبية إلى طفل حل جميع الألغاز الـ 40.

المتجر: كرات الرخام، المسارات والمواد
تُنفق العملات في متجر يحتوي على أربعة علامات تبويب. يحتوي الأول على 15 كرة رخامية و8 مسارات تتبع كرة رخامية متدحرجة، مثل النجوم، القلوب، الفقاعات أو النوتات. يحتوي الثاني على 6 مواد للمسار، من الخشب إلى الذهب، ومظهر آخر للجرس والقمع والمروحة والقفاز. يُظهر الثالث حيوانات الكوب الثمانية والرابع الزخارف والخلفيات.
يمكن شراء كرة الرخام التي تنتظر النجوم مبكرًا بثلاثة أضعاف سعرها. يأخذ المتجر العملات فقط؛ لا يوجد أموال حقيقية في اللعبة.

وضع البناء: لوحة بدون مهمة
يُفتح زر البناء الأزرق في شاشة العنوان لوحة فارغة. توجد جميع أنواع القطع الثمانية في الدرج، وتضيف صفحة ثانية من الدرج ثلاث ألعاب لا تحتوي عليها الألغاز: حزام ناقل، مغناطيس ومسار يُرسم بالإصبع. يمكن للطفل إسقاط 1 أو 3 أو 5 كرات رخامية في كل ضغطة، مع إمكانية وضع ما يصل إلى 12 كرة على اللوحة، وتشغيل حلقة بحيث تعود الكرات التي تسقط في الأسفل إلى الأعلى.
يغير زر لوحة الألوان العالم وحيوان الكوب ويضيف الزخارف. يمكن حفظ البناء في أحد 6 فتحات في الألبوم وفتحه لاحقًا، ويحفظ زر الكاميرا صورة منه. صف من النقاط الملونة فوق الدرج يمثل تحديًا موسيقيًا صغيرًا: نقر تلك النغمات بالترتيب في محاولة واحدة.

الركن الخاص بالبالغين
يُفتح زر الترس الرمادي في شاشة العنوان فقط بعد الضغط عليه لمدة ثلاث ثوانٍ. خلفه توجد مفاتيح الصوت والموسيقى وقائمة اللغات وزر إعادة البدء، الذي يمحو التقدم ويتطلب أيضًا الضغط عليه لمدة ثلاث ثوانٍ. يوضح نفس اللوحة ما هو اللعبة: بدون إنترنت، بدون إعلانات، بدون بيانات.
كيفية اللعب
- انقر على "تشغيل" واختر لغزًا على خريطة العالم.
- اسحب القطع من الدرج إلى اللوحة.
- انقر على قطعة لتحريك أطرافها، قلبها، تدويرها أو تغيير نغمتها.
- اضغط على زر "إسقاط" الأخضر وشاهد الكرة الرخامية.
- إذا فاتت الكوب، حرّك قطعة وأعد الإسقاط. انقر على المصباح للحصول على تلميح.
- اجمع ما يصل إلى ثلاث نجوم: أوصل الكرة إلى الكوب، استخدم قطعًا قليلة، وارن عددًا كافيًا من الملاحظات.
- افتح وضع البناء للحصول على لوحة مجانية مع جميع القطع وكمية كرات الماربل التي تريدها.
لقطات الشاشة
المواصفات الكاملة
| العالم (8) | المروج، غرفة الألعاب، أرض الحلوى، الفضاء، تحت الماء، الشتاء، الغابة، الصحراء |
|---|---|
| المروج (5) | اللفّة الأولى، عبور الهوة، دинг دينغ، تل القفز، أغنية المروج |
| غرفة الألعاب (5) | المرح مع القمع، الانعطاف، القفز على الرف، كرتان، موكب الألعاب |
| أرض الحلوى (5) | أدورني، منزلق عصا الحلوى، التقاط الحلو، ارتطام الحلوى، نغمة المصاصة |
| الفضاء (5) | أرسلني، المدار، الجاذبية المنخفضة، ذيل المذنب، سيمفونية الفضاء |
| تحت الماء (5) | انزلاق الفقاعات، متاهة الشعاب المرجانية، دوامة، ارتطام الأصداف، حفل الشعاب المرجانية |
| الشتاء (5) | انزلاق الثلج، قطرة الجليد، المدفأة الدافئة، أجراس الزحافات، ولسة الشتاء |
| الغابة (5) | التأرجح على الكرمة، ارتطام الموز، جري الشلال، دائرة الطبول، نغمة الغابة |
| الصحراء (5) | انزلاق الكثبان، طريق الهرم، سنام الجمل، أجراس الرمال، العرض الختامي الكبير |
| عدد الكرات لكل لغز | كرة واحدة في معظم الألغاز، و2 أو 3 في الألغاز الأحدث. العرض الختامي الكبير يسقط 3 كرات ويتطلب وضع 2 كرة في الكوب |
| فتح العالم | حل اللغز الثالث في العالم السابق، أو جمع 8 نجوم في العالم السابق |
| فتح اللغز | بالتسلسل داخل كل عالم |
| لوحة اللعب | نفس التخطيط على كل الهواتف؛ يتم تكبير اللوحة بالكامل |
| قطع الأحجيات (8) | منحدر، منحنى، قمع، جرس، شريط إكسيليفون، دوار، ترامبولين، زوج بوابات |
|---|---|
| قطع خاصة بالرمل فقط (3) | حزام ناقل، مغناطيس، مسار مرسوم بالإصبع |
| أجزاء ثابتة على ألواح الأحجيات | الجدران، الأوتاد، والقطع المثبتة بالفعل |
| تعديل قطعة مثبتة | اسحب للتحريك؛ المنحدر: اسحب أحد الطرفين، اقلب؛ المنحنى: دور، حجم؛ القمع: حجم؛ الجرس: نغمة؛ شريط الإكسيليفون: دور، نغمة؛ الدوار: سرعة؛ زر السلة للإزالة. الزوايا تتوافق مع خطوات بزاوية 15 درجة |
| أدوات الدرج | ممحاة؛ في وضع الرمل يوجد أيضاً زر لصفحة الدرج الثانية |
| فتح القطع في وضع الرمل | يظهر القمع عند فتح غرفة الألعاب، والدوار عند فتح أرض الحلوى، وزوج البوابات عند فتح الفضاء |
| ملاحظات | 8 نغمات، ملونة بالأحمر، البرتقالي، الأصفر، الأخضر، السماوي، الأزرق، البنفسجي، الوردي، من المنخفضة إلى العالية |
| الصف العلوي في الأحجية | رجوع، السرعة (عادية، مضاعفة، نصف)، إعادة تشغيل، ثلاثة نجوم مع نقاط النغمات، الموسيقى، الصوت |
|---|---|
| الصف السفلي في الأحجية | تراجع (20 خطوة؛ اضغط مطولاً لمسح اللوحة)، منتقي الرخام، إسقاط، الرخام في هذه الأحجية، مصباح التلميح |
| مصباح التلميح | كل نقرة تظهر قطعة إضافية من الحل الصحيح كظل شفاف. يهتز بعد الخطأ |
| الصف العلوي في وضع الرمل | رجوع، السرعة، إعادة تشغيل، حفظ، صورة، لوحة الألوان، الموسيقى، الصوت |
| الصف السفلي في وضع الرمل | تراجع، منتقي الكرات، إسقاط، 1 / 3 / 5 كرات لكل ضغطة، تكرار |
| نجمة 1 | الكرات المطلوبة تصل إلى الكوب |
|---|---|
| نجمة 2 | المسار لا يستخدم قطعاً أكثر مما يسمح به المستوى لهذه النجمة |
| نجمة 3 | يتم رنين الأجراس والعصي الكافية في نفس المحاولة |
| المجموع | 120 نجمة، 15 لكل عالم |
| عملات لغز | 10 للأول، 5 للثاني، 5 للثالث؛ 2 لإعادة اللعب دون مكافآت جديدة |
| عالم مكتمل | كأس و30 عملة |
| صناديق هدايا النجوم | عند 20، 40، 60، 80 و100 نجمة: 50 عملة لكل صندوق |
| عملات وضع الرمل | عملة واحدة لكل 12 نغمة وعمولتان لكل تحدي نغمة مكتمل، بحد أقصى 20 عملة يومياً |
| عملات البداية | 40 |
| الكرات (15) | الدوامة الحمراء (مجانية)، الدوامة الزرقاء (60)، الدوامة الخضراء (60)، الخشب (50)، الخنفساء (80)، البطيخ (80)، الحلوى (100)، عين القطة (100)، الفقاعة (120)، اللؤلؤ (150)، الكوكب (150)، الكريستال (200)، قوس قزح (250)، المجرة (300)، الذهب (300) |
|---|---|
| الكرات التي تُفتح باللعب | الدوامة الزرقاء: 5 نجوم. الدوامة الخضراء: 12 نجمة. اللؤلؤ: 30 نجمة. قوس قزح: 50 نجمة. المجرة: 70 نجمة. الحلوى: اكتملت أرض الحلوى. الكوكب: اكتملت الفضاء. الكريستال: اكتملت الشتاء. الذهب: حل جميع الألغاز الـ40 |
| شراء واحدة من تلك الألعاب القديمة | ثلاثة أضعاف السعر المعلن |
| مسارات (8) | بريق (مجاني)، نجوم (40)، قلوب (60)، فقاعات (60)، نوتات موسيقية (80)، قصاصات ورقية ملونة (100)، ثلج (100)، توهج (150) |
| مواد المسار (6) | خشب (مجاني)، حلوى (80)، جليد (80)، معدن (100)، ورقة (100)، ذهب (200) |
|---|---|
| مظهر الجرس (3) | ذهب (مجاني)، بلور (100)، زهرة (100) |
| واحد لكل عالم، مجاني، يتوفر عند فتح عالمه | مظهر القمع (2) |
| قصدير (مجاني)، حلوى (100) | مظهر المروحة (2) |
| طاحونة هوائية (مجانية)، زهرة (100) | مظهر القفازة (2) |
| أكواب، خلفيات وزخارف | حيوانات الأكواب (8) |
|---|---|
| ضفدع، دب، أرنب، روبوت، حبار، بومة، ديناصور، قطة. واحد لكل عالم، مجاني، يتوفر عند فتح عالمه | خلفيات (8) |
| واحد لكل عالم، مجاني، يتوفر عند فتح عالمه | زخارف (6) |
| المتجر | ١٥ كرة زجاجية و٨ مسارات |
|---|---|
| التبويب ٢ | ٦ مواد للمسارات و٩ أشكال للقطع |
| التبويب ٣ | ٨ حيوانات أكواب |
| التبويب ٤ | ٦ زينة و٨ خلفيات |
| العملة | عملات تُكسب داخل اللعبة. لا توجد أموال حقيقية |
| التصاميم | ٦ أماكن لتصاميم الصندوق الرملي. اضغط للفتح، واضغط مطولاً للحذف |
|---|---|
| الصور | أحدث ٢٠ صورة للوحات اللعب. اضغط للمشاهدة، واضغط مطولاً للحذف |
| المجموعة | جميع العناصر القابلة للجمع وعددها ٥٢ مع عداد |
| الشارات (٨) | ١٠ نجوم، ٢٥ نجمة، ٥٠ نجمة، ٨٠ نجمة، ١٠٠ نجمة، سلسلة هدايا يومية لمدة ٧ أيام، ٥٠٠ نقرة على الجرس، ٣ تصاميم محفوظة |
| المكان | الصندوق الموجود على شاشة العنوان، مرة واحدة كل يوم تقويمي |
|---|---|
| سلسلة ٧ أيام | ١٥، ٢٠، ٢٥، ٣٠، ٣٥ و٤٠ عملة في الأيام من ١ إلى ٦؛ كرة زجاجية في اليوم السابع، أو ٦٠ عملة إذا لم يتبق أي كرة زجاجية للتقديم |
| يوم فات | تبدأ السلسلة من جديد في اليوم الأول. لا يتغير شيء آخر |
| كيفية الفتح | اضغط مطولاً على أيقونة الترس في شاشة العنوان لمدة 3 ثوانٍ |
|---|---|
| داخل | الصوت، الموسيقى، اللغة، إعادة البدء (اضغط مطولاً لمدة 3 ثوانٍ) |
| اللغة | يتم اختيارها تلقائيًا؛ تظهر شاشة اختيار اللغة عند التشغيل الأول ويمكن إعادة فتحها من هنا |
| الصوت | جميعها مُولَّدة بواسطة اللعبة، بدون تسجيلات: أجراس، إكسيليفون، صوت القفز على القفازة، التدحرج، الطرقات، دوامة القمع، لحن صندوق الموسيقى |
|---|---|
| أزرار التبديل | الصوت والموسيقى، على شاشة العنوان، على شاشة اللعب وفي ركن الآباء |
| ما يتم حفظه | النجوم لكل لغز، العملات، العناصر المملوكة والمختارة، 6 تراكيب، 20 صورة، سلسلة الهدايا، الملاحظات التي تم رنّها، إعدادات السرعة وعدد الكرات الرخامية، اللغة |
| المكان | على الجهاز فقط |
| الاتجاه | عمودي |
| الإصدار | 1.0 |
|---|---|
| الملف | MarbleWonder-1.0.apk, 1.5 MB |
| حزمة أندرويد | com.marblewonder.kids |
| يتطلب | أندرويد 8.0 أو أحدث، هاتف أو جهاز لوحي، وضع عمودي |
| الإنترنت | غير مستخدم. اللعبة تعمل بالكامل دون اتصال |
| أذونات أندرويد | لا شيء |
| الإعلانات والمشتريات | لا شيء |
| الحسابات والبيانات | لا حاجة لحساب. لا يتم جمع أو إرسال أي شيء؛ يتم حفظ التقدم على الجهاز فقط |
| لغات الواجهة (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| السعر | مجاني |
للأهل
يبني الطفل المسار عن طريق سحب القطع، ثم يختبره بنقرة واحدة. يستغرق حل اللغز أقل من دقيقة أو عدة دقائق، وينتهي بنافذة منبثقة تعرض خيار إعادة المحاولة أو الانتقال إلى اللغز التالي، مما يسهل التوقف بعد أي لغز. لا توجد تكلفة عند الخطأ: لا توجد حياة، ولا مؤقت زمني، ولا حد لعدد المحاولات.
تتطلب الألغاز الأولى قطعة أو قطعتين من المنحدرات. أما الألغاز اللاحقة فتجمع بين القواعد، والمروحيات، والقفازات، والبوابات، وتطلق كرتين أو ثلاث كرات في آن واحد، وهو ما يقترب من الحد الأعلى للنطاق من 3 إلى 9؛ وقد يحتاج الطفل الأصغر سناً إلى مساعدة في ذلك، أو يفضل وضع البناء الذي لا يحتوي على مهام.
اللعبة تعمل بالكامل دون اتصال بالإنترنت، بدون إعلانات، بدون مشتريات داخل التطبيق، بدون حساب، بدون دردشة، وبدون روابط خارجية. لا تتطلب أي أذونات أندرويد ولا تجمع أي بيانات. يبقى التقدم، والتراكيب المحفوظة، والصور على الجهاز؛ والصور هي لقطات للوحة اللعبة وليست صوراً من الكاميرا.
تأتي الواجهة بـ 20 لغة وتختار لغة الجهاز تلقائياً. توجد أزرار منفصلة للصوت والموسيقى. بالضغط مطولاً على أيقونة الترس في شاشة العنوان لمدة ثلاث ثوانٍ، تفتح زاوية الكبار التي تحتوي على قائمة اللغات وزر إعادة البدء.
أسئلة وأجوبة
ما هو العمر المناسب للعبة Marble Wonder؟
من 3 إلى 9 سنوات تقريباً. تناسب الألغاز في عالم المروج ووضع البناء الأصغر سناً. العوالم اللاحقة، التي تحتوي على عدة كرات وكثير من القطع، مخصصة للأطفال الأكبر سناً أو للعب معاً.
هل تحتاج إلى الإنترنت؟
لا. اللعبة لا تحتوي على أي كود للشبكة ولا تطلب أي أذونات، لذا تعمل بنفس الطريقة في وضع الطيران.
هل توجد إعلانات أو مشتريات داخل التطبيق؟
لا. الكرات، وآثار حركتها، ومظهر المسار تُشترى بالقطع التي تُكسبها من حل الألغاز، ومن وضع الرمال (Sandbox)، ومن الهدية اليومية.
ماذا لو تعثر طفلي في حل لغز؟
يُظهر المصباح الأصفر قطعة واحدة من الحل الصحيح في كل نقرة، كصورة خافتة على اللوحة. كل لغز يحتوي على حل محفوظ يمنح النجوم الثلاثة.
هل يحتاج طفلي إلى القراءة؟
لا. القطع والأهداف والمكافآت معروضة كصور. الكلمات الوحيدة الموجودة هي في القوائم مثل: لعب، بناء، متجر، وألبوم.
هل يتم حفظ التقدم؟
نعم، تلقائياً على الجهاز: النجوم، القطع، العناصر، ما يصل إلى 6 تراكيب و20 صورة. خيار إعادة البدء في زاوية الوالدين يحذف كل شيء، كما أن إلغاء تثبيت اللعبة يفعل ذلك أيضاً.
هل يمكن إيقاف الموسيقى؟
نعم. توجد أزرار منفصلة لإيقاف الموسيقى ومؤثرات الصوت على شاشة العنوان وشاشة اللعب.
التحميل والتثبيت
افتح الملف الذي تم تنزيله على جهازك الذي يعمل بنظام أندرويد. إذا طُلب منك ذلك، اسمح بالتثبيت من المتصفح أو مدير الملفات، ثبّت اللعبة، ثم أوقف هذا الإذن مرة أخرى.
اللعبة متاحة بالفعل بـ 20 لغة وتختار لغتك تلقائيًا.
اسم الملف الأصلي: MarbleWonder-1.0.apk · 1.5 MB · SHA-256:
3a20bcf4463067e4ae34b1d044a44d85ab38555ea91e229fb94b6d26038deae8


