Crunchy Lab
Coupez, cassez, pressez, éclatez
Crunchy Lab est un petit atelier calme pour les petites mains. L'enfant prend un bloc de savon, de glace, de gaufrette, de sable ou de gelée dans un bocal, choisit un jouet-outil et le coupe, le martèle, le presse, le tamponne et le pique, et chaque morceau qui se détache se détache vraiment. Il n'y a pas de minuteur et rien ne peut mal se passer.
Version 1.0 · 1.7 MB · Android 8.0+
- Jouable hors ligne
- Pas de publicités
- Pas d'achats intégrés
- Pas de compte requis
- Aucune permission
- 20 langues


À propos du jeu
Le jeu s'ouvre sur une étagère comportant douze bocaux. Chaque bocal contient un matériau : du savon rose, de la glace, une feuille à bulles, une gaufrette, du sable à la menthe, des chips, du miel en nid d'abeille, du sucre en roche violet, une barre soufflée aux saupoudres, de la gelée rouge, de la pâte à modeler orange et de la mousse jaune. Un clic sur un bocal dépose un bloc carré de ce matériau sur le plan de travail, avec un plateau contenant six outils en dessous.
Ce qui rend le jeu intéressant, c'est que la découpe est réelle. Le couteau suit le doigt et le bloc se sépare exactement le long de cette ligne. Les matériaux durs basculent, tombent et se brisent en éclats. Les matériaux mous glissent et restent sur le plan de travail, de sorte que le sable et la pâte conservent la forme qui leur a été imprimée. Chaque matériau a ses propres sons, et le bruit de grattage devient plus fort et plus aigu à mesure que le doigt se déplace plus vite.
Un indicateur de lueur en haut se remplit à chaque action. Lorsqu'il est plein, le lot est terminé : les étoiles et les pièces sont comptabilisées, et la première fois que vous utilisez chaque matériau, un œuf éclot et fait apparaître la petite créature de ce matériau, qui rejoint l'album.
Contenu du jeu

Un bloc, un doigt, aucune règle
L'enfant choisit un outil dans le plateau et l'utilise sur le bloc. Une découpe avec le couteau sépare le bloc le long de la ligne tracée. Deux coups de maillet cassent la glace en morceaux irréguliers qui tombent du plan de travail. Lorsque le bloc est épuisé, un nouveau glisse à sa place, et le bouton vert « plus » permet d'obtenir un bloc frais à tout moment.
Des actions rapides enchaînées créent une combo, indiquée par x2, x3, etc., à côté de l'indicateur, et le remplissent plus vite. Un jeu lent le remplit aussi. Il n'y a pas de chronomètre et il est impossible de perdre un lot.

Six outils et huit emporte-pièces
Chaque outil a une fonction claire et se comporte différemment sur les blocs durs et mous. À partir du troisième bloc d'une session, un bloc en couches peut apparaître, composé de deux ou trois matériaux empilés en bandes, de sorte qu'une seule découpe traverse, par exemple, le savon puis le sable.
- Couteau : une découpe libre qui suit le doigt
- Coupe-fil : une découpe droite sur tout le bloc, visée puis déclenchée
- Maillet : marque les blocs mous et brise les blocs durs après un à trois coups
- Presse : écrase la mousse, la gelée et la pâte, et broie la gaufrette, les chips et la glace
- Emporte-pièce : découpe une étoile, un cœur, une fleur, une lune, une patte, un poisson, un dinosaure ou un ours
- Pin : perce les trous et fait éclater les bulles de la feuille à bulles une par une

Douze bocaux sur l'étagère du laboratoire
Quatre bocaux sont ouverts dès la première minute : savon, glace, la feuille à bulles et la gaufre. Les huit autres s'ouvrent à mesure que l'enfant collecte des étoiles, à 6, 12, 18, 25, 32, 40, 50 et 60 étoiles. Un bocal verrouillé affiche le nombre d'étoiles nécessaires, afin qu'un enfant qui ne sait pas encore lire voie à quelle distance il se trouve.
L'étagère est également le centre du jeu. Les trois boutons ronds en bas ouvrent le cadeau quotidien, les mini-jeux et la boutique.

Une créature pour chaque matériau
Chaque matériau a sa propre créature. Elle éclos d'un œuf la première fois que le compteur de lueur est rempli pour ce matériau. L'album montre tous les douze emplacements dès le début, sous forme de silhouettes sombres, et chacun est remplacé par la créature une fois qu'elle est trouvée. Un appui sur une créature trouvée l'affiche en grand et joue le craquement de son matériau.
Le deuxième onglet de l'album contient des photos. Le bouton appareil photo dans le laboratoire enregistre une photo de l'établi tel qu'il apparaît à ce moment-là. L'album conserve les douze photos les plus récentes, et une photo peut être supprimée en appuyant deux fois sur la corbeille.

Un album avec des créatures trouvées en couleur et les autres en silhouettes sombres
Quatre mini-jeux et un mixeur de sons
- Les mini-jeux réutilisent les outils du laboratoire pour une petite tâche chacun. Aucun ne peut être échoué.
- Commandes de formes : une silhouette pâle apparaît sur un bloc de sable, de pâte ou de gelée ; l'enfant choisit l'emporte-pièce correspondant et le découpe. 24 commandes d'affilée
- Tranches égales : des lignes pointillées indiquent où couper un bloc de savon en parties égales avec le coupe-fil, cinq manches par jeu
- Pop Rush : une feuille de 88 bulles à éclater avec un doigt ; une bulle avec une étoile dorée éclate aussi ses voisines. Trois feuilles par jeu
- Smash Tower : une tour de cubes de sucre de glace ou de roche à casser avec le maillet, et les éclats se recueillent dans un bocal. Trois tours par jeu

Le menu des mini-jeux avec quatre cartes de jeu et le large bouton du mixeur Crunchy
Couleurs, garnitures et établis
Le magasin vend également trois surfaces d'établi supplémentaires pour 150, 300 et 500 pièces. Les pièces proviennent uniquement du jeu et du cadeau quotidien. Rien dans le jeu n'est acheté avec de l'argent réel.
Comment jouer
- Appuyez sur le bouton Jouer vert, puis sur un bocal sur l'étagère.
- Choisissez un outil dans le plateau en bas.
- Faites glisser, appuyez ou maintenez sur le bloc pour le couper, le frapper, l'aplatir, le marquer ou le piquer.
- Continuez jusqu'à ce que le compteur de lueur en haut soit plein.
- Regardez l'œuf éclore, puis choisissez À nouveau, l'étagère ou l'album.
- Utilisez les étoiles pour ouvrir de nouveaux bocaux et les pièces pour les teintes et les établis.
- Essayez les mini-jeux depuis le bouton manette sur l'étagère.
Captures d'écran
Spécifications complètes
| Matériaux (12) | Savon, Glace, Bulles, Gaufre, Sable, Chips, Miel en nid, Bonbon en roche, Barbe à papa, Gelée, Pâte à modeler, Mousse |
|---|---|
| Matériaux durs (les morceaux tombent et se brisent) | Savon, Glace, Gaufre, Chips, Miel en nid, Bonbon en roche, Barbe à papa |
| Matériaux mous (les morceaux restent sur le plan de travail) | Bulles, Sable, Gelée, Pâte à modeler, Mousse |
| Ouvert dès le départ | Savon, Glace, Bulles, Gauffre |
| Étoiles nécessaires pour les autres | Sable 6, Chips 12, Miel en nid 18, Bonbon en roche 25, Barbe à papa 32, Gelée 40, Pâte à modeler 50, Mousse 60 |
| Coups de maillet pour casser | Gauffre, Chips, Barbe à papa : 1. Glace, Miel en nid : 2. Savon, Bonbon en roche : 3. Le sable et la gelée s'effritent ou éclaboussent après 2. Les bulles, la pâte à modeler et la mousse ne font que s'abîmer. |
| Blocs en couches (10 recettes) | Savon + Sable ; Glace + Mousse ; Gelée + Gauffre ; Pâte à modeler + Miel en nid ; Sable + Gelée + Savon ; Gauffre + Mousse + Gauffre ; Bonbon en roche + Pâte à modeler ; Glace + Savon + Sable ; Barbe à papa + Gelée ; Chips + Mousse + Miel en nid. Ils apparaissent à partir du troisième bloc d'une session, uniquement à partir des matériaux déjà débloqués. |
| Outils (6) | Couteau, Coupe-fil, Maillet, Presse, Emporte-pièce, Épingle |
|---|---|
| Formes d'emporte-pièce (8) | Étoile, Cœur, Fleur, Lune, Patte, Poisson, Dino, Ours |
| Boutons du laboratoire | Nouveau bloc, Teinte (sur le savon, le sable, la pâte et la mousse), Toppings, Photo, Mode calme, Musique, Son, Retour |
| Créatures (12, une par matériau) | Savonneux (savon), Givré (glace), Bulle (bulles), Croustillant (gauffre), Sableux (sable), Croustillant (chips), Miel (miel en nid), Cristallin (bonbon en roche), Aérien (barbe à papa), Gelée (gelée), Pâteux (pâte à modeler), Épongie (mousse) |
|---|---|
| Comment l'une est trouvée | Remplissez le compteur de lueur du matériau pour la première fois ; un œuf apparaît et éclot |
| Dans l'album | Silhouette jusqu'à ce qu'elle soit trouvée. Le jeu montre les créatures sous forme d'images, sans noms écrits |
| Compteur de lueur | Se remplit à chaque coupe, frappe, pression, estampage, piqûre et ajout de garniture. Des actions espacées de moins de 1,2 seconde forment une combo allant jusqu'à x9 qui le remplit plus vite. Pas de minuteur, pas d'état d'échec |
|---|---|
| Étoiles par lot | 1 étoile pour un compteur plein, +1 pour avoir utilisé trois outils ou plus différents, +1 pour une combo de x6 ou plus. Maximum 3 étoiles |
| Pièces par lot | 5 + 3 par étoile + jusqu'à 15 pour la combo ; +20 lorsque la créature de ce matériau est déjà dans l'album |
| Pièces de départ | 40 |
| À quoi servent les étoiles | Ouvrez les pots sur l'étagère |
| À quoi servent les pièces | Achetez des teintes et des établis |
| Commandes de formes | 24 commandes : chacune des 8 formes une fois sur le sable, une fois sur la pâte à modeler, une fois sur la gelée. 4 pièces par commande, 1 étoile après toutes les six commandes. Le découpeur approprié tremble pour indiquer la bonne forme |
|---|---|
| Tranches égales | Bloc de savon, coupe-fil, 5 manches avec des lignes de guidage pointillées : 2, 3, 4, 5 et 6 parties égales. 3 pièces pour chaque coupe sur la ligne. De 1 à 3 étoiles à la fin |
| Pop Rush | Feuille de bulles de 8 x 11 = 88 bulles, 3 feuilles. Les bulles dorées font éclater les bulles autour d'elles. 3 étoiles à la fin, 1 pièce pour 8 bulles |
| Smash Tower | 3 tours, sucre d'orge et roche en alternance, brisées avec le maillet dans un bocal. 3 étoiles à la fin, 10 pièces plus 1 pièce pour 6 éclats dans le bocal |
| Mélangeur de crunch | Deux rangées de 10 matériaux (tous sauf la pâte à modeler et la mousse). Appuyez sur le disque pour écouter les deux crunchs choisis ensemble. Pas de score |
| Teintes (8) | Rose, Menthe, Ciel, Citron : gratuits. Lilas, Corail, Turquoise, Arc-en-ciel : 80 pièces chacune. Utilisées sur le savon, le sable, la pâte à modeler et la mousse |
|---|---|
| Bancs (4) | Le premier est gratuit, les autres coûtent 150, 300 et 500 pièces |
| Toppings (8) | Pierre précieuse rose, Pierre précieuse bleue, Étoile d'or, Fleur, Perle, Cœur, Saupoudres, Feuille. Tous gratuits, jusqu'à 30 sur une seule pièce |
| Achats avec de l'argent réel | Aucun |
| Cycle | 7 jours, un cadeau par jour civil |
|---|---|
| Cadeaux dans l'ordre | 20 pièces, 3 étoiles, 40 pièces, une teinte payante (50 pièces si toutes sont déjà possédées), 60 pièces, un banc à utiliser pendant une journée, 120 pièces |
| Onglet Amis | Les 12 créatures |
|---|---|
| Onglet Photos | Jusqu'à 12 photos du banc, du plus récent au plus ancien ; le plus ancien est remplacé. Supprimez avec deux taps sur la poubelle |
| Où vont les photos | Elles restent dans le jeu sur l'appareil. Ce sont des dessins du banc, la caméra du téléphone n'est pas utilisée |
| Son | Tout est synthétisé par le jeu, sans enregistrements : une famille de sons de craquement par matériau, des frottements qui suivent la vitesse du doigt, des éclatements, de la musique |
|---|---|
| Boutons sur l'écran titre | Son, Musique, Sons doux, Langue, Album |
| Sons doux | Une version plus douce et plus silencieuse de tous les effets |
| Mode Calme | Le bouton lune dans le laboratoire. Le laboratoire coupe le bloc tout seul avec le fil pendant que le son s'estompe et que l'écran s'assombrit sur environ quatre minutes. Un appui le termine |
| Ce qui est sauvegardé | Étoiles, pièces, créatures trouvées, teintes et établis possédés, la teinte choisie pour chaque matériau, photos, jour du cadeau quotidien, progression des commandes de formes, choix du mixeur, langue, paramètres sonores |
|---|---|
| Où | Uniquement sur l'appareil |
| Lecture nécessaire | Non. Le laboratoire ne contient que des images et des chiffres |
| Orientation | Portrait |
| Version | 1.0 |
|---|---|
| Fichier | CrunchyLab-1.0.apk, 1.7 MB |
| Package Android | com.crunchylab.kids |
| Nécessite | Android 8.0 ou version ultérieure, téléphone ou tablette, format portrait |
| Internet | Non utilisé. Le jeu fonctionne entièrement hors ligne |
| Autorisations Android | Aucune |
| Publicités et achats | Aucune |
| Comptes et données | Aucun compte nécessaire. Aucune donnée n'est collectée ou envoyée ; la progression est enregistrée uniquement sur l'appareil |
| Langues de l'interface (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Prix | Gratuit |
Pour les parents
Crunchy Lab est un jouet tactile plus qu’un jeu avec des niveaux. L’enfant fait glisser son doigt sur un bloc et le voit et l’entend se désagréger. Une série, d’un bloc frais à un compteur de lueur complet, prend une à deux minutes, et se termine par un écran de récompense avec trois boutons, offrant ainsi un point d’arrêt naturel. Rien n’est chronométré et rien n’est perdu en s’arrêtant en cours de route.
Aucune lecture n’est nécessaire. Les quelques mots présents dans le jeu se trouvent dans les menus et s’affichent dans l’une des 20 langues sélectionnées en fonction de la langue de l’appareil ; le bouton en forme de globe sur l’écran titre permet de les modifier. La progression est rythmée par les étoiles : chaque série offre une à trois étoiles, et le dernier pot en nécessite 60.
Pour les enfants sensibles au bruit, il existe un bouton Sons doux sur l’écran titre, à côté des boutons séparés pour le son et la musique. Le mode Calme, représenté par le bouton en forme de lune dans le laboratoire, permet au laboratoire de se couper tout seul tandis que le son s’estompe, ce que certaines familles utilisent avant le coucher.
Le jeu fonctionne entièrement hors ligne. Il ne contient aucune publicité, aucun achat intégré, aucun compte, aucun chat et aucun lien sortant ; il ne demande aucune autorisation Android et ne collecte aucune donnée. Les photos sont des images de l’établi stockées à l’intérieur du jeu ; la caméra du téléphone n’est jamais utilisée.
Questions fréquentes
Pour quel âge est conçu Crunchy Lab ?
Il est conçu pour les enfants d’environ 3 à 9 ans. Un enfant de trois ans peut couper et écraser avec un seul doigt. Les enfants plus âgés visent les trois étoiles, les combos et les mini-jeux.
Fonctionne-t-il sans internet ?
Oui. Le jeu ne contient aucun code réseau et ne demande aucune autorisation. Il peut être joué en mode Avion.
Y a-t-il des publicités ou des achats ?
Non. Les colorants et les établis s’achètent avec des pièces gagnées en jouant et grâce au cadeau quotidien. L’argent réel n’est utilisé nulle part.
Mon enfant doit-il savoir lire ?
Non. Les outils, les pots, les moules et les récompenses sont représentés par des images. Un pot verrouillé affiche une étoile et un chiffre.
Quelle est la durée d’une session ?
Une série prend une à deux minutes et se termine par un écran de récompense. Un mini-jeu prend environ le même temps. Il n’y a pas de système d’énergie ni d’attente.
La progression est-elle sauvegardée ?
Oui, automatiquement, sur l’appareil. Les étoiles, les pièces, les créatures, les colorants, les établis et les photos sont conservés entre les sessions. Si le jeu est désinstallé, la progression l’est également.
Les sons sont trop forts pour mon enfant. Peut-on les réduire ?
Oui. L’écran titre propose un bouton Son, un bouton Musique et un bouton Sons doux qui adoucit et réduit le volume de chaque effet sonore.
Télécharger et installer
Ouvrez le fichier téléchargé sur votre appareil Android. Si une demande apparaît, autorisez l'installation depuis le navigateur ou le gestionnaire de fichiers, installez le jeu, puis désactivez à nouveau cette autorisation.
Le jeu est disponible en 20 langues et sélectionne automatiquement la vôtre.
Nom de fichier d'origine: CrunchyLab-1.0.apk · 1.7 MB · SHA-256:
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