Dentist Game
Seize dents, dix outils, un sourire parfait
Un patient est assis dans le fauteuil, la bouche grande ouverte, et c'est le bazar : dents jaunes, nourriture coincée entre elles, trois petits germes et un nuage vert de mauvaise haleine. L'enfant choisit des outils dans le plateau et remet tout en ordre, dent par dent, jusqu'à ce que les seize dents brillent. Une photo du nouveau sourire, jusqu'à trois étoiles et un sticker sont la récompense.
Version 1.0 · 18.3 MB · Android 8.0+
- Jouable hors ligne
- Pas de publicités
- Pas d'achats intégrés
- Pas de compte requis
- Aucune permission
- 20 langues


À propos du jeu
Jeu de Dentiste est un cabinet dentiste de jeu de rôle avec 36 patients répartis en trois groupes : Famille, Amis Animaux et Contes de Fées. Lily, Grand-père, un panda, un lion, un dragon, un robot et un bonhomme de neige ont tous besoin de la même chose : un ensemble de dents propre et complet. La bouche occupe le centre de l'écran et les outils attendent sur un plateau en bas.
Jeu de Dentiste est un cabinet dentiste de jeu de rôle avec 36 patients répartis en trois groupes : Famille, Amis Animaux et Contes de Fées. Lily, Grand-père, un panda, un lion, un dragon, un robot et un bonhomme de neige ont tous besoin de la même chose : un ensemble de dents propre et complet. La bouche occupe le centre de l'écran et les outils attendent sur un plateau en bas.
Contenu du jeu

Grande bouche : que se passe-t-il dans la bouche
Chaque bouche possède huit dents supérieures et huit dents inférieures. Deux sont cariées, brunes et fissurées. Trois présentent une cavité sombre. Quatre sont recouvertes de tartre vert le long des gencives, et la plupart des autres sont jaunes à cause de la plaque dentaire. Trois morceaux de nourriture sont coincés entre les dents, comme du brocoli, du fromage ou un bonbon. Trois germes colorés errent derrière les dents, et des volutes vertes de mauvaise haleine s'élèvent de la bouche.
Un badge rouge à côté de chaque outil indique le nombre de zones qui en ont encore besoin. Lorsqu'un outil n'a plus rien à faire, le badge devient une coche verte et l'outil s'estompe.

Le premier plateau : outils de nettoyage
Le plateau affiche cinq outils à la fois. L'enfant appuie sur un outil, maintient le doigt enfoncé et le fait glisser dans la bouche ; l'extrémité de travail se situe légèrement au-dessus du doigt pour rester visible. Relâcher le doigt remet l'outil en place.
La pince saisit un morceau de nourriture, qu'il faut ensuite sortir de la bouche, où il se détache. Le jet d'eau est maintenu sur un germe jusqu'à ce qu'il éclate, et les germes tentent de s'enfuir. La curette gratte le tartre, la brosse à dents violette frotte la plaque dans un nuage de bulles, et la fraise perce une cavité jusqu'à ce que la tache sombre se transforme en un trou clair et propre.

Le deuxième plateau : réparations
Une flèche bleue fait basculer le plateau vers les cinq autres outils. La seringue de pâte à obturer ferme une cavité, mais uniquement celle que la fraise a déjà nettoyée. La pince bleue saisit une dent cariée ; l'enfant tire dessus, la dent tremble puis se détache. Une nouvelle dent blanche du plateau est glissée vers l'espace vide et s'enclenche en place.
Le spray à la menthe est maintenu à l'intérieur de la bouche jusqu'à ce que le nuage vert disparaisse et que quelques cœurs flottent vers le haut.

Polidissez jusqu'à ce que chaque dent brille.
Le dernier outil est un polisseur surmonté d'une étoile jaune. Il ne fonctionne que sur une dent saine : brossée, détartrée, consolidée ou remplacée. Chaque dent polie émet un son et une gerbe d'étoiles, et conserve un léger éclat. Le compteur commence à 16, ce qui permet à l'enfant de faire le tour complet de la bouche une fois de plus et de voir le résultat final.

Étoiles, une photo et un sticker
La barre en haut se remplit au fur et à mesure de l'avancement du travail et allume une étoile au tiers, aux deux tiers et à la fin. Une fois tout terminé, des paillettes recouvrent la bouche et la carte de résultat apparaît automatiquement : une photo du patient avec ses dents propres et la mention Parfait sourire. Trois étoiles rapportent également le sticker du patient.
Un enfant qui en a assez peut appuyer sur le bouton de validation en haut à droite à tout moment. La visite se termine alors avec les étoiles acquises jusqu'alors et les mentions Bravo ou À réessayer. Trois boutons permettent de revenir à la liste des patients, de rejouer le même patient avec un nouveau jeu de problèmes, ou d'appeler le patient suivant.

Trente-six patients en trois groupes
La liste des patients comporte six pages de six cartes chacune, avec un portrait, un nom et le meilleur score d'étoiles obtenu jusqu'alors. La catégorie Famille compte douze personnes, de Lily, Max et Zoe à Papa, Maman, Grand-papa et Grand-maman. Amis animaux comprend douze animaux, dont Lapin, Panda, Chaton, Lion, Koala et Vache. Conte de fées inclut Licorne, Dragon, Dino, Alien, Robot, Monstre, Pirate, Princesse, Héros, Sorcière, Bonhomme de neige et Elfe.
Les 36 sont accessibles dès la première minute. Les flèches orange permettent de changer de page et chaque groupe a son propre arrière-plan.

L'album de stickers
Le bouton en forme d'étoile rose ouvre l'album. Il comporte trois pages de douze emplacements chacune, un par patient, et un compteur du type Stickers 13/36. Un emplacement affiche un cercle pointillé avec un point d'interrogation tant que le patient n'a pas obtenu trois étoiles ; puis le sticker apparaît : un trophée, une pomme, une coccinelle, une couronne, etc. Remplir l'album signifie offrir un sourire parfait aux 36 patients.
Comment jouer
- Appuyez sur Jouer et choisissez un patient parmi la Famille, les Amis Animaux ou les Contes de Fées.
- Appuyez sur un outil dans la boîte à outils, maintenez le doigt enfoncé et faites-le glisser vers un anneau blanc dans la bouche.
- Retirez les aliments avec la pince, lavez les bactéries, grattez le tartre et brossez pour éliminer la plaque.
- Fraisez chaque carie, puis appuyez sur la flèche bleue et remplissez la cavité avec la seringue.
- Extrayez les deux dents pourries avec les pinces et placez une nouvelle dent dans chaque espace.
- Pulvérisez pour éliminer la mauvaise haleine et polissez les 16 dents avec le polisseur en forme d'étoile.
- Récupérez la photo, les étoiles et le autocollant, puis appelez le patient suivant.
Captures d'écran
Spécifications complètes
| Enfants | Lily, Max, Zoe, Kenji, Mia, Leo, Sam, Ana |
|---|---|
| Adultes | Papa, Maman, Grand-papa, Grand-maman |
| Pages de la liste | Pages 1 et 2 de la liste des patients, arrière-plan de la pièce bleu clair |
| Animaux | Lapin, Panda, Chaton, Chiot, Lion, Singe, Renard, Ours, Koala, Tigre, Cochon, Vache |
|---|---|
| Pages de la liste | Pages 3 et 4, fond vert avec des empreintes de pattes |
| Personnages | Licorne, Dragon, Dino, Alien, Robot, Monstre, Pirate, Princesse, Héros, Sorcière, Bonhomme de neige, Elfe |
|---|---|
| Pages de la liste | Pages 5 et 6, fond lilas avec une lune et des étoiles |
| Total | 36 patients, tous disponibles dès le départ ; rien n'est verrouillé |
|---|---|
| Mise en page | Mise en page |
| Carte | Portrait, nom et le meilleur résultat obtenu, de 0 à 3 étoiles |
| Boutons | Accueil (écran titre), son activé/désactivé, étoile rose (album de stickers) |
| Bouche | Chaque patient, animal ou robot dispose du même ensemble de 16 dents ; les lèvres prennent la couleur du visage du patient. |
| Dents | 16 : huit en haut et huit en bas |
|---|---|
| Nourriture coincée | 3 morceaux, tirés parmi 10 types différents |
| Germes | 3, tirés parmi 8 modèles ; ils se déplacent derrière les dents et accélèrent lorsqu'ils sont aspergés |
| Calcul dentaire | 4 dents avec des amas verts le long des gencives |
| Plaque dentaire | Enduit jaune sur la plupart des dents qui ne sont pas cariées ; le nombre change d'une visite à l'autre |
| Caries | 3 dents avec un trou sombre |
| Dents cariées | 2 dents brunes et fissurées qui ne peuvent pas être sauvées |
| Mauvaise haleine | Un nuage vert dans la bouche avec des volutes s'élevant au-dessus |
| Disposition aléatoire | Les dents touchées, les aliments et les germes sont sélectionnés à chaque visite, même pour un patient récurrent |
| 1. Pince à épiler | Retirer les aliments coincés. Touchez un morceau pour le saisir, puis faites-le glisser hors de la bouche où il disparaît ; un morceau à la fois |
|---|---|
| 2. Jet d'eau | Élimine les germes. Maintenez le jet sur un germe et suivez-le jusqu'à ce qu'il éclate |
| 3. Détartreur | Gratte le calcul dentaire. Maintenez le crochet sur les amas au sommet de la dent |
| 4. Brosse à dents | Frotte la plaque avec des bulles. Frottez les dents jaunes |
| 5. Foret | Nettoie une carie. Maintenez-le sur la tache sombre jusqu'à ce qu'elle se transforme en un trou clair et propre ; la dent tremble pendant que le foret tourne |
| 6. Seringue pour obturation | Remplit une carie avec une pâte blanche. Maintenez sur un trou percé jusqu'à ce qu'il soit fermé. |
| 7. Pince à extractions | Extrait une dent pourrie. Touchez la dent pour la saisir, puis glissez-la vers l'extérieur ; elle tremble et se détache, et tombe lorsque le doigt est levé. |
| 8. Nouvelle dent | Remplace une dent extraite. Glissez-la sur l'espace vide et elle s'enclenche. |
| 9. Spray à la menthe | Élimine la mauvaise haleine. Maintenez n'importe où à l'intérieur de la bouche jusqu'à ce que le nuage vert disparaisse. |
| 10. Polisseur en forme d'étoile | Fait briller une dent saine. Passez sur chacune des 16 dents. |
| Percez avant de remplir | La seringue de remplissage ne fonctionne que sur une carie que le foret a terminée. |
|---|---|
| Extrayez avant de remplacer | Une nouvelle dent ne peut être placée que dans l'espace laissé par une dent cariée que la pince a extraite. |
| Réparez avant de polir | Le polisseur n'agit sur une dent que lorsque sa plaque est brossée, son tartre détaché, sa carie comblée et, pour une dent cariée, que la nouvelle dent est en place. |
| Tout le reste | La nourriture, les germes, le tartre, la plaque, le perçage, l'extraction et l'haleine peuvent être traités dans n'importe quel ordre. |
| Aucune erreur | Un outil n'a aucun effet là où il n'est pas nécessaire ; il n'y a pas de minuteur, pas de pénalité et aucun moyen de blesser le patient. |
| Plateau | Deux pages de cinq outils ; une flèche bleue permet de passer de l'une à l'autre. |
|---|---|
| Comment tenir un outil | Appuyez sur l'outil dans la tablette, maintenez le doigt enfoncé et faites glisser ; la pointe de l'outil se trouve au-dessus du doigt ; en levant le doigt, l'outil revient dans la tablette. |
| Cibles circulaires | Des anneaux blancs pulsants indiquent chaque endroit où l'outil en main peut être utilisé. |
| Compteurs | Un badge rouge à côté de chaque outil indique le nombre de zones restantes pour cet outil ; une coche verte et un outil estompé signifient que la tâche est terminée. |
| Indice | Après environ trois secondes sans outil en main, le prochain outil utile rebondit sur la tablette et un doigt glisse de l'outil vers la zone cible ; si cet outil se trouve sur l'autre page de la tablette, la flèche pulse. |
| Barre de progression | Elle se remplit à chaque élément terminé et affiche trois étoiles à un tiers, aux deux tiers et à la fin. |
| Bouton Accueil | Bouton Accueil |
| En haut à gauche, il ramène à la liste des patients ; la visite en cours n'est pas conservée. | Bouton Validation |
| En haut à droite ; il termine la visite à tout moment avec les étoiles acquises jusqu'alors ; il devient vert lorsque tout est terminé. | Fin automatique |
| Étoiles et carte de résultat | Ce qui compte |
|---|---|
| Chaque morceau de nourriture, germe, tartre dentaire, dent avec plaque dentaire, carie percée, carie obturée, dent extraite, dent remplacée, haleine et chaque dent polie compte comme un élément. | 1 étoile |
| Au moins un tiers des éléments sont réalisés. | 2 étoiles |
| Au moins deux tiers sont réalisés. | 3 étoiles |
| Texte de la carte | Sourire parfait (3 étoiles), Bon travail (1 ou 2 étoiles), À réessayer (0 étoile) |
| Photo | Un cliché du patient avec la bouche telle que l'enfant l'a laissée, affiché comme une photo instantanée |
| Extras à 3 étoiles | Confettis, l'autocollant du patient dans le coin de la photo, et l'étiquette Nouvel autocollant la première fois |
| Boutons | Accueil (liste des patients), répéter le même patient, patient suivant dans la liste (après le dernier, on revient à Lily) |
| Meilleur résultat | Le nombre maximal d'étoiles pour chaque patient est conservé et affiché sur la carte du patient |
| Autocollants | 36, un par patient |
|---|---|
| Comment les obtenir | Terminez ce patient avec trois étoiles |
| Mise en page | 3 pages de 12 emplacements dans le même ordre que la liste des patients : Famille, Amis animaux, Conte de fées |
| Emplacement vide | Un cercle pointillé avec un point d'interrogation |
| Compteur | Le titre indique le nombre collecté, par exemple Autocollants 13/36 |
| Où les ouvrir | Bouton étoile rose sur l'écran titre et sur la liste des patients |
| Écran titre | Bouton Jouer, son activé/désactivé, étoile rose (album), globe (langue) |
|---|---|
| Liste des patients | Six pages en trois groupes |
| Traitement | La bouche, le plateau à outils et la barre de progression |
| Résultat | Étoiles, photo et autocollant |
| Album d'autocollants | Trois pages |
| Langue | Une liste de 20 langues avec la langue actuelle surlignée en vert |
| Son | Un bouton marche/arrêt, présent sur l'écran titre et sur la liste des patients ; il active ou désactive simultanément la musique et les effets sonores |
|---|---|
| Langue | Choisi automatiquement selon la langue de l'appareil, anglais si elle n'est pas dans la liste ; modifiable via le bouton globe sur l'écran titre |
| Texte dans le jeu | Seuls les noms des groupes, les noms des patients, le titre de l'album, les trois lignes de résultat et le bouton "Nouveau sticker" sont en texte ; les outils et les problèmes sont affichés sous forme d'images |
| Enregistré uniquement sur l'appareil | Meilleur nombre d'étoiles pour chaque patient (ce qui détermine aussi les stickers), état du son (activé/désactivé), langue choisie |
| Non enregistré | Visite interrompue en cours ; les photos apparaissent uniquement sur la carte de résultat et ne sont pas conservées |
| Musique | Une courte mélodie en boucle, générée par synthèse |
| Sons | Tous générés par synthèse, sans enregistrements : sons distincts pour le brossage, l'eau, le jet, le grattage, le perçage, le remplissage et le polissage, ainsi que des bruits de "pop", de "ding" et une fanfare à la fin |
| Orientation | Portrait |
| Version | 1.0 |
|---|---|
| Fichier | DentistGame-1.0.apk, 18.3 MB |
| Package Android | com.dentistgames.kidsdoctor |
| Nécessite | Android 8.0 ou version ultérieure, téléphone ou tablette, format portrait |
| Internet | Non utilisé. Le jeu fonctionne entièrement hors ligne |
| Autorisations Android | Aucune |
| Publicités et achats | Aucune |
| Comptes et données | Aucun compte nécessaire. Aucune donnée n'est collectée ou envoyée ; la progression est enregistrée uniquement sur l'appareil |
| Langues de l'interface (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Prix | Gratuit |
Pour les parents
Votre enfant joue au dentiste. Chaque visite consiste à soigner une bouche avec seize dents et sept types de problèmes, à l'aide de dix outils. L'enfant fait glisser un outil vers les zones marquées et observe les changements : la plaque disparaît sous la brosse, une carie est fraisée proprement et comblée de blanc, une dent pourrie est extraite et une nouvelle est enfoncée à sa place. À la fin, toute la bouche est polie.
Impossible de perdre. Il n'y a pas de chronomètre, les outils n'ont aucun effet s'ils sont utilisés au mauvais endroit, des compteurs rouges indiquent ce qu'il reste à faire, et après quelques secondes d'attente, un doigt indique le prochain geste. La seule logique à retenir est naturelle : fraiser avant de combler, extraire avant de placer une nouvelle dent, réparer avant de polir. Une visite complète dure quelques minutes et se termine par une carte photo, offrant un point d'arrêt clair. Le bouton de validation permet à l'enfant de terminer plus tôt, avec moins d'étoiles.
Les patients ont de grands yeux inquiets et la bouche ouverte, dans un style cartoon. Les bouches sont initialement assez sales, avec des bactéries et des dents pourries. Il n'y a ni sang ni cris, mais un enfant craignant le dentiste pourrait préférer faire sa première visite à vos côtés. La fraise émet un bourdonnement doux ; le bouton du son sur l'écran titre permet de tout couper.
Dentist Game fonctionne entièrement hors ligne et ne demande aucune autorisation Android. Il n'y a ni publicités, ni achats intégrés, ni compte, ni chat, ni liens sortants, et il ne collecte aucune donnée. Les 36 patients sont accessibles dès le début. Les étoiles, le réglage du son et la langue sont enregistrés dans le stockage du jeu sur l'appareil.
Questions fréquentes
Quel est l'âge recommandé pour Dentist Game ?
Le jeu ne propose aucun réglage d'âge ni de niveaux de difficulté. Il se joue d'une seule main et ne nécessite aucune lecture ; le doigt indicateur montre le prochain geste, ce qui permet aux jeunes enfants de jouer avec un peu d'aide au début. Les enfants plus âgés visent souvent à obtenir trois étoiles pour les 36 patients afin de remplir l'album.
Est-ce effrayant pour un enfant qui a peur du dentiste ?
C'est un dessin animé. Il n'y a ni sang, ni piqûre, ni cris, et chaque visite se termine par des dents blanches. Le jeu montre une fraise dentaire, des pinces et une dent qui est extraite, et les patients ont l'air inquiets au début, il est donc conseillé de regarder la première visite ensemble.
Mon enfant peut-il faire une erreur ?
Non. Un outil ne fonctionne qu'à l'endroit où il est nécessaire et rien ne peut être endommagé. Quitter précipitamment avec le bouton de validation donne moins d'étoiles, et le même patient peut être rejoué autant de fois que l'enfant le souhaite.
Le jeu nécessite-t-il une connexion Internet ?
Non. Le jeu fonctionne entièrement hors ligne et ne demande aucune autorisation. Il n'y a ni publicités ni achats intégrés.
Mon enfant doit-il savoir lire ?
Non. Les outils et les problèmes sont représentés par des images, et les compteurs sont de petits chiffres. Les quelques mots, comme les noms de groupe et « Sourire parfait », sont disponibles dans 20 langues, sélectionnés automatiquement et modifiables grâce au bouton globe sur l'écran titre.
Les progrès sont-ils sauvegardés ?
Oui, sur l'appareil : les meilleures étoiles pour chaque patient et, avec elles, les autocollants, ainsi que les paramètres de son et de langue. Ils sont supprimés si l'application est désinstallée ou si ses données sont effacées. Une visite commencée mais non terminée n'est pas conservée.
Tous les patients jouent-ils de la même manière ?
Oui. Chaque patient a 16 dents et les mêmes types de problèmes, placés aléatoirement à chaque visite, de sorte qu'une visite ne se répète jamais exactement à l'identique. La différence entre les patients réside dans le personnage dans le fauteuil et l'autocollant qu'il offre.
Télécharger et installer
Ouvrez le fichier téléchargé sur votre appareil Android. Si une demande apparaît, autorisez l'installation depuis le navigateur ou le gestionnaire de fichiers, installez le jeu, puis désactivez à nouveau cette autorisation.
Le jeu est disponible en 20 langues et sélectionne automatiquement la vôtre.
Nom de fichier d'origine: DentistGame-1.0.apk · 18.3 MB · SHA-256:
671f5e21fa7bbecdb531e9894e6fbcc52f353717e06861f3d0cf3ead5abe80f7


