Call Santa
Un appel vidéo en jeu de rôle et un atelier des lutins
Le téléphone sonne, l'enfant appuie sur le bouton vert, et un Père Noël de dessin animé apparaît près de la cheminée. Il salue l'enfant par son prénom, indique son âge, félicite jusqu'à trois bonnes actions et répète le vœu. Après l'appel, l'atelier des lutins s'ouvre avec quatre mini-jeux, un calendrier de l'Avent à 24 cases, un livre de stickers et un album photo.
Version 1.0 · 39.0 MB · Android 8.0+
- Jouable hors ligne
- Pas de publicités
- Pas d'achats intégrés
- Pas de compte requis
- Aucune permission
- 20 langues


À propos du jeu
Appelle le Père Noël est un appel imaginaire, comme l'indique sa fiche parentale : il n'y a pas de personne réelle à l'autre bout du fil. Tout ce que dit le Père Noël est généré sur le téléphone à partir des choix effectués par l'enfant peu de temps auparavant, ce qui rend l'appel personnel sans nécessiter de saisie, de microphone ni de caméra.
L'ensemble du jeu est constitué d'images. Un enfant qui ne sait pas encore lire choisit un prénom dans une liste ou un surnom illustré, indique son âge, sélectionne des bonnes actions et un jouet, puis l'appel commence. Les jeux de l'atelier qui suivent ne disposent ni de chronomètre ni de possibilité d'échec.
Contenu du jeu

Configuration de l'appel en quatre étapes
Un petit magicien prépare chaque appel. D'abord, l'enfant choisit un prénom : 48 prénoms sont proposés par langue, ou bien l'un des 12 surnoms illustrés tels que le petit ours, le pingouin ou le bonhomme de neige pour un prénom qui ne figure pas dans la liste. Vient ensuite l'âge, de 3 à 9 ans.
La troisième étape est celle de la liste des enfants sages. Huit images illustrent des bonnes actions : partager, ranger les jouets, se brosser les dents, manger des légumes, aider à balayer, nourrir l'animal domestique, aller se coucher et faire preuve de gentillesse. L'enfant coche une à trois de ces actions, ou appuie sur le dé pour laisser le Père Noël choisir.

L'appel avec le Père Noël
L'écran de sonnerie affiche l'image du Père Noël et un bouton vert pour répondre. Un bouton cloche permet de basculer entre quatre sonneries, et si personne ne répond au bout de 12 secondes, une astuce apparaît. Une fois que l'enfant décroche, le Père Noël se tient dans son salon avec une cheminée, un arbre illuminé de guirlandes et de la neige visible par la fenêtre. Il respire, se balance, cligne des yeux et cligne de l'œil, et sa barbe bouge en synchronisation avec sa voix.
Le Père Noël dit bonjour et le prénom de l'enfant sur une banderole, indique l'âge sur un badge, puis parle de chaque bonne action choisie tandis que son image apparaît dans une bulle. Il présente un cadeau avec le jouet souhaité, rit et dit au revoir. Pendant l'appel, l'enfant peut appuyer sur un bouton main pour faire un signe de la main et sur un bouton cœur pour envoyer des cœurs. Pour raccorder, il faut maintenir le bouton enfoncé pendant une seconde, et le Père Noël dit quand même au revoir.

Une carte postale après chaque appel
À la fin de l'appel, une carte postale de la liste des enfants sages apparaît avec le portrait du Père Noël, le prénom de l'enfant, les bonnes actions et le vœu. Elle est enregistrée dans l'album. En appuyant sur une carte postale dans l'album plus tard et en appuyant sur le bouton téléphone, le même appel est rejoué.
Depuis l'écran de la carte postale, l'enfant peut accéder à l'atelier, rentrer à l'accueil, ouvrir l'album ou rappeler le Père Noël.

L’atelier des lutins
L’atelier est une pièce sous les toits, équipée de six boutons ronds : Emballer les cadeaux, Trier les jouets, Décorer le sapin, Nourrir les rennes, le calendrier de l’Avent et le livre de stickers. Un lutin hôte fait un signe depuis un coin et montre, à l’aide d’images, ce qu’il faut faire. Trois lutins assistants traversent le sol, et un bouton radio permet de choisir parmi trois mélodies.
Après deux jeux d’atelier terminés, le Père Noël rappelle brièvement, une fois au démarrage de l’application.

Quatre mini-jeux sans chronomètre
Dans Trier les jouets, 12 jouets arrivent un par un sur un tapis roulant, et l’enfant fait glisser chacun dans l’un des trois sacs marqués d’images. Un jouet placé dans le mauvais sac revient sur le tapis roulant. Dans Emballer les cadeaux, l’enfant place 8 jouets dans des boîtes et choisit un papier, un ruban et un nœud pour chacun ; le souhait de l’enfant est toujours le premier jouet. Dans Nourrir les rennes, trois rennes imaginent une carotte, une pomme, du foin ou de l’avoine, et chacun veut être nourri trois fois.
Chaque manche se termine par une à trois étoiles, jamais zéro. La moitié du temps, un nouveau sticker est débloqué avec eux. Si l’enfant reste immobile pendant quelques secondes, une main indique le prochain geste à faire.

Décorer le sapin
Décorer le sapin
Le sapin est un coin de jeu libre. L’enfant fait glisser des boules de huit couleurs et des ornements d’amis sur les branches, jusqu’à 40 à la fois, et peut les déplacer ou les retirer. Trois boutons permettent d’activer les guirlandes lumineuses, la guirlande décorative et le mode nuit, où la pièce s’assombrit et les lumières brillent. Un bouton appareil photo permet de sauvegarder une photo du sapin dans l’album.

Calendrier de l’Avent et album de stickers
Le calendrier de l’Avent comporte 24 petites portes en bois. La porte 1 s’ouvre le premier jour d’utilisation du jeu, et une nouvelle porte se débloque chaque jour par la suite, ce qui permet d’utiliser le calendrier à tout moment de l’année. Chaque porte offre un sticker. L’album de stickers peut contenir les 24 stickers, et l’album adjacent conserve les cartes postales et les photos du sapin.
Comment jouer
- Appuyez sur Jouer et choisissez un profil ou créez-en un nouveau.
- Choisissez un nom ou un surnom illustré, puis l’âge.
- Cochez une à trois bonnes actions sur la liste des enfants sages et choisissez un jouh souhaité.
- Lorsque le téléphone sonne, appuyez sur le bouton vert et écoutez le Père Noël ; faites un signe de la main ou envoyez des cœurs.
- Regardez la carte postale, puis ouvrez l’atelier.
- Jouez à Emballer les Cadeaux, Trier les Jouets, Nourrir les Rennes ou décorez le sapin pour gagner des étoiles et des autocollants.
- Revenez chaque jour pour ouvrir la prochaine porte du calendrier de l’Avent.
Captures d'écran
Spécifications complètes
| Profils enfants | Jusqu’à 3 profils sur un même appareil ; chacun conserve son propre nom, âge, Liste des Bons Enfants, souhait, étoiles, stickers, portes du calendrier de l’Avent, album et sapin. Un profil est modifié en maintenant le bouton crayon pendant 1 seconde. |
|---|---|
| Listes de prénoms | 48 prénoms par langue (24 filles, 24 garçons) avec leurs propres listes pour l’anglais, l’espagnol, l’allemand, le français, le portugais, l’italien, le russe, le néerlandais, le polonais, l’ukrainien et le turc ; les autres langues de l’interface affichent la liste en anglais. |
| Surnoms illustrés (12) | Petit ours, petit pingouin, bonhomme de neige, pain d'épices, lumière des étoiles, flocon de neige, grelot, bâton de bonbon, petit renne, petit lutin, doudou, cher ami |
| Âge | 3, 4, 5, 6, 7, 8 ou 9 |
| Bonne liste (choisir 1 à 3 parmi 8) | Partage, rangement des jouets, brossage des dents, manger des légumes, aider, nourrir l'animal, aller se coucher, faire preuve de gentillesse ; le bouton dé permet au Père Noël d'en choisir trois |
| Souhait (12 jouets) | Doudou, train, poupée, ballon, peinture, puzzle, voiture, robot, livre, blocs, tambour, cerf-volant |
| Écran d'appel entrant | Photo du Père Noël, bouton vert pour répondre, bouton grelot qui fait défiler 4 sonneries (le choix est enregistré), indice après 12 secondes |
|---|---|
| Éléments d'un appel normal | Bonjour et le prénom de l'enfant, l'âge, une partie pour chaque bonne action choisie, le souhait avec un cadeau, un rire, au revoir avec le prénom |
| Affiché à l'écran pendant l'appel | Portrait animé du Père Noël (respiration, balancement, clignement, clin d'œil, barbe qui bouge avec la voix), lumières de l'arbre qui scintillent, lueur du feu, neige, banderole avec le prénom, badge d'âge qui compte à rebours, bulles d'images, remise du cadeau, minuteur d'appel |
| Boutons pendant l'appel | Raccrocher (maintenir 1 seconde ; le Père Noël dit encore au revoir), faire coucou, cœur, activer/désactiver le son |
| Le Père Noël rappelle | Un court deuxième appel après deux jeux d'atelier terminés, une fois par lancement de l'application |
| Appel de la veille de Noël | Le 24 décembre, l'appel est plus long et le Père Noël appelle depuis le traîneau |
| Après l'appel | Carte postale de la liste des sages, puis boutons pour l'Atelier, le domicile, l'album et rappeler |
| Voix enregistrée | Anglais, espagnol, allemand, français, portugais, italien et russe |
|---|---|
| Autres langues de l'interface | Écouter la voix en anglais |
| Ce qui est prononcé | La salutation et l'au revoir avec le prénom ou le surnom de l'enfant, l'âge, deux lignes alternées pour chaque bonne action, une ligne pour chaque jouet souhaité, trois rires, trois phrases de clôture, quatre phrases de rappel, des phrases pour la veille de Noël ; l'elfe hôte, les présentations des jeux, les acclamations après un tour et une phrase pour chaque porte de l'Avent sont également prononcés |
| Noms sans enregistrement | Père Noël dit une salutation « cher ami » à la place |
| Vidéo | L'appel est une image animée du Père Noël, pas une vidéo filmée |
| Stations (6) | Emballer les cadeaux, Trier les jouets, Décorer le sapin, Nourrir les rennes, Avent, Autocollants |
|---|---|
| Personnages | Un elfe hôte qui explique à l'aide d'images et peut être touché, trois elfes assistants qui errent |
| Radio | Un bouton de note permet de passer entre 3 mélodies originales |
| Compteur d'étoiles | Affiché en haut de l'atelier |
| Emballer les cadeaux | 8 cadeaux par manche. Glissez le jouet dans la boîte, puis choisissez 1 des 4 papiers (rouge, bleu, vert, violet), 1 des 4 rubans (jaune, blanc, rose, turquoise) et appuyez sur le nœud. Le jouet souhaité par l'enfant apparaît en premier. 2 étoiles pour avoir terminé, 3 étoiles si au moins quatre combinaisons différentes de papier et de ruban ont été utilisées |
|---|---|
| Trier les jouets | 12 jouets par manche sur un tapis roulant, trois sacs : ours en peluche et poupée ; train, voiture et robot ; ballon, cerf-volant, tambour, blocs, puzzle, peinture et livre. Un sac incorrect renvoie le jouet. 3 étoiles sans erreur, 2 étoiles avec jusqu'à trois erreurs, sinon 1 |
| Nourrir les rennes | 3 rennes, 4 aliments (carotte, pomme, foin, avoine), chaque renne est nourri 3 fois, soit 9 nourritures par manche. L’aliment recherché est affiché dans une bulle de pensée. 3 étoiles sans erreur, 2 étoiles avec jusqu’à trois erreurs, sinon 1 étoile. |
| Décore l’arbre | Jeu libre : 8 couleurs de boules, 8 pendentifs d’amis, jusqu’à 40 décorations sur l’arbre, guirlandes lumineuses, guirlande, mode nuit, photo, bouton tout effacer. 1 étoile pour tous les 10 décorations posées, jusqu’à 3 par visite. |
| Règles communes à tous les jeux | Pas de compte à rebours ni de défaite ; une main d’indice apparaît après quelques secondes d’inactivité ; panneau de résultat avec boutons Accueil et Rejouer. |
| Étoiles | De 1 à 3 par manche terminée, ajoutées au total du profil. |
|---|---|
| Autocollants des jeux | La moitié des manches terminées offrent également un autocollant aléatoire manquant ; une fois tous collectés, la manche offre 3 étoiles bonus à la place. |
| Décorations de l’arbre | Cloche et étoile dès le départ ; flocon de neige à 5 étoiles, bâton de bonbon à 10, bonhomme de pain d’épices à 20, bonhomme de neige à 30, pingouin à 45, ours à 60. |
| Calendrier de l’Avent | 24 portes ; la porte n s’ouvre n-1 jours après le premier lancement, sans lien avec le mois de décembre ; chaque porte offre son autocollant, ou 1 étoile si l’autocollant est déjà possédé. |
| Album d’autocollants (24) | Doudou, étoile, train, bonhomme de neige, poupée, bonnet du Père Noël, boule, pingouin, peinture, bonhomme de pain d’épices, puzzle, boule à neige, voiture, ours, robot, flocon de neige, livre, gants, blocs, cloche, tambour, bâton de bonbon, cerf-volant, traîneau. |
| Contenu | Cartes postales de la Liste des gentils issues des appels et photos de l’arbre décoré, les 24 derniers éléments. |
|---|---|
| Carte postale | Portrait du Père Noël, le prénom de l’enfant, les bonnes actions choisies et le vœu ; le bouton téléphone rejoue cet appel. |
| Suppression | Maintenez le bouton poubelle enfoncé pendant 2 secondes dans le visualiseur. |
| Carte parent | S’ouvre depuis l’écran titre en maintenant le bouton d’information enfoncé pendant 2 secondes ; explique que l’appel est fictif, liste les profils, permet de supprimer un profil ou de réinitialiser tout le jeu (chaque action s’effectue en maintenant le bouton enfoncé pendant 2 secondes) |
|---|---|
| Son | Bouton marche/arrêt du son présent sur chaque écran |
| Langue | Bouton globe sur l’écran titre |
| Enregistré uniquement sur l’appareil | Profils, étoiles, autocollants, portes ouvertes, album, arbre, sonnerie, langue |
| Enregistré | Lignes parlées de Père Noël et de l’elfe dans 7 langues |
|---|---|
| Synthétisées | Tous les effets sonores, 4 sonneries, 3 musiques de radio, le feu de cheminée et une voix de jingle sans paroles utilisée lorsqu’une ligne n’a pas d’enregistrement |
| Orientation | Portrait |
| Version | 1.0 |
|---|---|
| Fichier | CallSanta-1.0.apk, 39.0 MB |
| Package Android | com.santacall.kids |
| Nécessite | Android 8.0 ou version ultérieure, téléphone ou tablette, format portrait |
| Internet | Non utilisé. Le jeu fonctionne entièrement hors ligne |
| Autorisations Android | Aucune |
| Publicités et achats | Aucune |
| Comptes et données | Aucun compte nécessaire. Aucune donnée n'est collectée ou envoyée ; la progression est enregistrée uniquement sur l'appareil |
| Langues de l'interface (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Prix | Gratuit |
Pour les parents
Votre enfant choisit un nom, un âge, quelques bonnes actions et un souhait parmi des images, puis regarde et écoute un court appel avec un Père Noël de dessin animé. Ensuite, il glisse des jouets dans des boîtes et des sacs, nourrit les rennes et accroche des décorations à un sapin. Aucune saisie ni lecture n’est nécessaire, et le jeu ne demande jamais à l’enfant de parler.
Les jeux sont doux : pas de minuteur, pas de défaite, au moins une étoile à chaque manche, et une main d’indice apparaît quand l’enfant est bloqué. Un appel se termine automatiquement par une carte postale, et une manche d’atelier s’achève par un panneau de résultats, offrant ainsi des moments naturels pour faire une pause. Le calendrier de l’Avent propose une nouvelle porte par jour.
Le jeu fonctionne entièrement hors ligne et ne demande aucune autorisation Android : pas d’accès à Internet, ni au microphone, ni à la caméra. Il n’y a ni publicités, ni achats intégrés, ni compte utilisateur, ni chat, ni liens sortants. Aucune donnée n’est collectée ni envoyée ; le nom, l’âge et les choix de l’enfant restent stockés dans la mémoire du téléphone. Les photos de l’arbre sont des captures d’écran du jeu, et non des photos prises avec l’appareil photo.
Vous pouvez configurer jusqu’à trois profils pour vos enfants. La carte parent, accessible en maintenant appuyé le titre de l’écran d’accueil pendant deux secondes, vous permet de supprimer un profil ou de tout réinitialiser. Elle indique clairement que l’appel est fictif et qu’aucune personne réelle n’est impliquée, ce qui est utile de préciser à un enfant plus âgé qui poserait la question.
Questions fréquentes
S’agit-il d’un véritable appel avec une vraie personne ?
Non. Il s’agit d’un appel fictif avec un Père Noël de dessin animé. Le jeu génère l’appel sur le téléphone à partir du nom, de l’âge, des bonnes actions et du souhait choisis par l’enfant. Il n’y a personne de l’autre côté et rien n’est envoyé nulle part.
Le Père Noël prononcera-t-il le nom de mon enfant ?
Chaque liste linguistique contient 48 prénoms, et dans les sept langues vocales, le Père Noël prononce à voix haute le prénom choisi. Si le prénom n’est pas dans la liste, l’enfant en choisit un parmi 12 surnoms illustrés, comme « petit ours » ou « flocon de neige », et le Père Noël l’utilise. Lorsqu’un prénom n’a pas d’enregistrement vocal, le Père Noël adresse une salutation « cher ami ».
Dans quelles langues le Père Noël parle-t-il ?
Le Père Noël dispose d’une voix enregistrée en anglais, espagnol, allemand, français, portugais, italien et russe. Les boutons et les étiquettes sont disponibles dans 20 langues ; dans les 13 autres, l’enfant entend la voix en anglais.
Le jeu utilise-t-il la caméra ou le microphone ?
Non. Le jeu ne demande aucune autorisation Android. L’enfant répond en touchant l’écran, et les photos de l’album sont des captures d’écran de l’arbre décoré prises directement depuis le jeu.
Mon enfant doit-il savoir lire ?
Non. Les noms peuvent être remplacés par des surnoms illustrés, et tout le reste est sélectionné à partir d’images. Les quelques étiquettes présentes dans le jeu sont des mots courts comme « Jouer » et « Atelier ».
La progression est-elle sauvegardée, et deux enfants peuvent-ils partager le téléphone ?
Oui. Jusqu’à trois profils sont conservés sur l’appareil, chacun avec ses propres étoiles, autocollants, portes du calendrier de l’Avent, album et arbre. La désinstallation du jeu ou l’utilisation de l’option « Tout réinitialiser » sur la carte parent supprime ces données.
Pouvons-nous utiliser le calendrier de l’Avent en dehors du mois de décembre ?
Oui. La première porte s’ouvre le jour du premier lancement du jeu, et une porte supplémentaire se débloque chaque jour, quel que soit le mois. Seul l’appel plus long du 24 décembre, depuis le traîneau, est lié à une date précise.
Télécharger et installer
Ouvrez le fichier téléchargé sur votre appareil Android. Si une demande apparaît, autorisez l'installation depuis le navigateur ou le gestionnaire de fichiers, installez le jeu, puis désactivez à nouveau cette autorisation.
Le jeu est disponible en 20 langues et sélectionne automatiquement la vôtre.
Nom de fichier d'origine: CallSanta-1.0.apk · 39.0 MB · SHA-256:
83880a7eaa55a20754d78a9e0b57ba9db0d7f8f2aa668ca38d64e417a53158d3


