Crunchy Lab
Schneide es, zerbrich es, drücke es, platte es
Crunchy Lab ist eine ruhige Laborbank für kleine Hände. Das Kind nimmt einen Block Seife, Eis, Waffelboden, Sand oder Gelee aus einem Glas, wählt ein Spielzeugwerkzeug und schneidet, hämmert, drückt, stampft und sticht, und jedes Stück, das abkommt, kommt wirklich ab. Es gibt keine Uhr und nichts kann schiefgehen.
Version 1.0 · 1.7 MB · Android 8.0+
- Offline spielbar
- Keine Werbung
- Keine Käufe
- Kein Konto erforderlich
- Keine Berechtigungen
- 20 Sprachen


Über das Spiel
Das Spiel beginnt mit einem Regal voller zwölf Gläser. Jedes Glas enthält ein Material: rosa Seife, Eis, eine Blasenfolie, einen Waffelboden, Minzsand, Chips, Honigwaben, lila Zuckerstangen, einen Puffriegel mit Streuseln, rotes Gelee, orangefarbenen Knete und gelben Schaumstoff. Ein Tippen auf ein Glas legt einen quadratischen Block dieses Materials auf die Arbeitsplatte, darunter befindet sich eine Schale mit sechs Werkzeugen.
Was das Spiel interessant macht, ist, dass der Schnitt echt ist. Das Messer folgt dem Finger, und der Block trennt sich genau entlang dieser Linie. Harte Materialien kippen um, fallen herunter und zerbrechen in Splitter. Weiche Materialien gleiten auseinander und bleiben auf der Arbeitsplatte, sodass Sand und Knete die Form behalten, die in sie geschnitten wurde. Jedes Material hat seine eigenen Geräusche, und das Schabegeräusch wird lauter und höher, je schneller der Finger sich bewegt.
Ein Leuchtanzeige oben füllt sich mit jeder Aktion. Wenn sie voll ist, ist die Charge fertig: Sterne und Münzen werden gezählt, und beim ersten Mal bei jedem Material schlüpft ein Ei in das kleine Lebewesen dieses Materials, das in das Album wechselt.
Was ist enthalten

Ein Block, ein Finger, keine Regeln
Das Kind wählt ein Werkzeug aus der Schale und benutzt es am Block. Ein Schnitt mit dem Messer teilt den Block entlang der gezeichneten Linie. Zwei Hammerschläge zerbrechen das Eis in zerklüftete Stücke, die von der Arbeitsplatte fallen. Wenn der Block aufgebraucht ist, rutscht ein neuer nach, und der grüne Plus-Button bringt jederzeit einen frischen Block.
Schnelle Aktionen hintereinander bauen einen Combo auf, angezeigt als x2, x3 usw. neben der Anzeige, und füllen sie schneller. Langsames Spiel füllt sie auch. Es gibt keine Uhr und keine Möglichkeit, eine Charge zu verlieren.

Sechs Werkzeuge und acht Plätzchen-Ausstecher
Jedes Werkzeug macht eine klare Sache, und dasselbe Werkzeug verhält sich unterschiedlich auf harten und weichen Blöcken. Ab dem dritten Block einer Sitzung kann ein Schichtenblock erscheinen, bestehend aus zwei oder drei Materialien, die in Bändern gestapelt sind, sodass ein Schnitt durch Seife und dann durch Sand geht.
- Messer: ein Freihandschnitt, der dem Finger folgt
- Drahtschneider: ein gerader Schnitt über den ganzen Block, zuerst zielen und dann loslassen
- Hammer: macht Dellen in weiche Blöcke und zerbricht harte nach ein bis drei Schlägen
- Drücken: quetscht Schaum, Gelee und Knete zusammen und zerkleinert Waffelboden, Chips und Eis
- Plätzchen-Ausstecher: stempelt einen Stern, ein Herz, eine Blume, einen Mond, eine Pfote, einen Fisch, ein Dino oder einen Bären aus
- Stift: Sticht Löcher in die Blasenfolie und platzt die Blasen einzeln auf.

Zwölf Gläser im Laborschrank.
Vier Gläser sind ab der ersten Minute geöffnet: Seife, Eis, die Blasenfolie und der Waffelblock. Die anderen acht öffnen sich, wenn das Kind Sterne sammelt, bei 6, 12, 18, 25, 32, 40, 50 und 60 Sternen. Ein verschlossenes Glas zeigt die benötigte Anzahl Sterne an, sodass ein Kind, das noch nicht lesen kann, trotzdem sieht, wie weit es noch entfernt ist.
Das Regal ist auch der Mittelpunkt des Spiels. Die drei runden Tasten am unteren Rand öffnen das tägliche Geschenk, die Minispiele und den Shop.

Ein Geschöpf für jedes Material
Jedes Material hat sein eigenes Geschöpf. Es schlüpft aus einem Ei, wenn die Leuchtanzeige bei diesem Material zum ersten Mal voll ist. Das Album zeigt von Anfang an alle zwölf Plätze als dunkle Silhouetten, und jeder wird durch das Geschöpf ersetzt, sobald es gefunden wurde. Ein Tippen auf ein gefundenes Geschöpf zeigt es groß an und spielt das Knuspergeräusch seines Materials ab.
Der zweite Tab des Albums enthält Fotos. Die Kamera-Schaltfläche im Labor speichert ein Bild des Tisches, so wie er in diesem Moment aussieht. Das Album speichert die zwölf neuesten Fotos, und ein Foto kann mit zwei Tippen auf den Mülleimer gelöscht werden.

Vier Minispiele und ein Soundmischer
Die Minispiele verwenden die Laborwerkzeuge für jeweils eine kleine Aufgabe. Kein Spiel kann verpasst werden.
- Formbestellungen: Eine blass gezeichnete Kontur erscheint auf einem Sand-, Teig- oder Geleeblock; das Kind wählt die passende Plätzchenform und stempelt sie aus. 24 Bestellungen in Folge.
- Gleiche Scheiben: Gestrichelte Linien markieren, wo ein Seifenblock mit dem Drahtschneider in gleiche Teile geschnitten werden soll, fünf Runden pro Spiel.
- Pop Rush: Eine Folie mit 88 Blasen, die mit dem Finger geplatzt werden müssen; eine Blase mit einem goldenen Stern platzt auch ihre Nachbarn auf. Drei Folien pro Spiel.
- Turm zertrümmern: Ein Turm aus Eis- oder Zuckerwürfeln, der mit dem Hammer zerbrochen werden muss, und die Splitter sammeln sich in einem Glas. Drei Türme pro Spiel.
- Knuspermischer: Wähle zwei von zehn Materialien und tippe auf die Scheibe, um beide Knuspergeräusche gleichzeitig zu hören.

Farben, Toppings und Tische
Seife, Sand, Teig und Schaum können mit acht Farbtönen eingefärbt werden: Rosa, Minzgrün, Himmelblau und Zitrone sind kostenlos, Lila, Koralle, Türkis und Regenbogen kosten jeweils 80 Münzen. Die Edelstein-Schaltfläche wechselt das Tablett auf acht Toppings, die das Kind auf die Stücke stempelt: ein rosa Edelstein, ein blauer Edelstein, ein goldener Stern, eine Blume, eine Perle, ein Herz, Streusel und ein Blatt.
Der Laden verkauft auch drei weitere Tischplatten für 150, 300 und 500 Münzen. Münzen gibt es nur durch Spielen und das tägliche Geschenk. Nichts im Spiel kann mit echtem Geld gekauft werden.
Spielanleitung
- Tippe auf den grünen Spiel-Button, dann tippe auf ein Glas im Regal.
- Wähle ein Werkzeug aus dem Tablett unten.
- Ziehe, tippe oder halte auf den Block, um ihn zu schneiden, zu hämmern, zu drücken, zu stempeln oder zu punktieren.
- Mach weiter, bis die Leuchtanzeige oben voll ist.
- Schau zu, wie das Ei schlüpft, und wähle dann „Nochmal“, das Regal oder das Album.
- Verwende die Sterne, um neue Gläser zu öffnen, und die Münzen für Farbtöne und Bänke.
- Probiere die Minispiele über den Spiel-Controller-Button im Regal aus.
Screenshots
Vollständige Spezifikation
| Materialien (12) | Seife, Eis, Blasenfolie, Waffel, Sand, Chips, Honigwabe, Zuckerstange, Puffriegel, Gelee, Knetmasse, Schaumstoff |
|---|---|
| Harte Materialien (Stücke fallen herunter und zerbrechen) | Seife, Eis, Waffel, Chips, Honigwabe, Zuckerstange, Puffriegel |
| Weiche Materialien (Stücke bleiben auf der Werkbank) | Blasenfolie, Sand, Gelee, Knetmasse, Schaumstoff |
| Von Anfang an verfügbar | Seife, Eis, Blasenfolie, Waffel |
| Für die anderen benötigte Sterne | Sand 6, Chips 12, Honigwabe 18, Zuckerstange 25, Puffriegel 32, Gelee 40, Knetmasse 50, Schaumstoff 60 |
| Hammerhiebe zum Zerbrechen | Waffel, Chips, Puffriegel: 1. Eis, Honigwabe: 2. Seife, Zuckerstange: 3. Sand und Gelee zerbröckeln oder platschen nach 2. Blasenfolie, Knetmasse und Schaumstoff werden nur eingedrückt |
| Schichtblöcke (10 Rezepte) | Seife + Sand; Eis + Schaumstoff; Gelee + Waffel; Knetmasse + Honigwabe; Sand + Gelee + Seife; Waffel + Schaumstoff + Waffel; Zuckerstange + Knetmasse; Eis + Seife + Sand; Puffriegel + Gelee; Chips + Schaumstoff + Honigwabe. Sie erscheinen ab dem dritten Block einer Sitzung, nur aus bereits freigeschalteten Materialien |
| Werkzeuge (6) | Messer, Drahtschneider, Hammer, Presse, Ausstecher, Nadel |
|---|---|
| Ausstecherformen (8) | Stern, Herz, Blume, Mond, Pfote, Fisch, Dino, Bär |
| Lab-Schaltflächen | Neuer Block, Färben (an Seife, Sand, Teig und Schaumstoff), Toppings, Foto, Ruhemodus, Musik, Ton, Zurück |
| Kreaturen (12, eine pro Material) | Seifig (Seife), Frostig (Eis), Poppy (Blasenfolie), Knusprig (Waffel), Sandig (Sand), Chipfig (Chips), Honig (Honigwabe), Kristall (Zuckerstange), Puffig (Puffriegel), Gelee (Gelee), Teigig (Knetmasse), Schwammig (Schaumstoff) |
|---|---|
| Wie eine gefunden wird | Fülle die Leuchtanzeige beim ersten Mal mit dem Material; ein Ei erscheint und schlüpft |
| Im Album | Silhouette, bis sie gefunden ist. Das Spiel zeigt die Kreaturen als Bilder, ohne geschriebene Namen |
| Leuchtanzeige | Füllt sich bei jedem Schnitt, Schlag, Druck, Stempel, Stich und Topping. Aktionen mit weniger als 1,2 Sekunden Abstand bauen einen Combo bis zu x9 auf, der sie schneller füllt. Kein Timer, kein Fehlerzustand |
|---|---|
| Sterne pro Charge | 1 Stern für eine volle Anzeige, +1 für die Verwendung von drei oder mehr verschiedenen Werkzeugen, +1 für eine Combo von x6 oder mehr. Maximal 3 Sterne |
| Münzen pro Charge | 5 + 3 pro Stern + bis zu 15 für die Combo; +20, wenn die Kreatur dieses Materials bereits im Album ist |
| Startmünzen | 40 |
| Wofür die Sterne gut sind | Öffne die Gläser im Regal |
| Wofür die Münzen gut sind | Kaufe Farbtöne und Bänke |
| Formbestellungen | 24 Bestellungen: jede der 8 Formen einmal auf Sand, einmal auf Knetmasse und einmal auf Gelee. 4 Münzen pro Bestellung, 1 Stern nach jeder sechsten Bestellung. Der richtige Ausstecher wackelt als Hinweis |
|---|---|
| Gleiche Scheiben | Seifenblock, Drahtschneider, 5 Runden mit gestrichelten Hilfslinien: 2, 3, 4, 5 und 6 gleiche Teile. 3 Münzen für jeden Schnitt auf der Linie. Am Ende 1 bis 3 Sterne |
| Pop Rush | Blasenfolie mit 8 x 11 = 88 Blasen, 3 Folien. Goldstern-Blasen platzen und lassen die umliegenden Blasen ebenfalls platzen. Am Ende 3 Sterne, 1 Münze pro 8 Blasen |
| Turm zertrümmern | 3 Türme, abwechselnd aus Eis und Zuckerstangen, die mit dem Hammer in ein Glas zertrümmert werden. Am Ende 3 Sterne, 10 Münzen plus 1 pro 6 Scherben im Glas |
| Crunch-Mixer | Zwei Reihen mit je 10 Materialien (außer Knete und Schaum). Tippe auf die Scheibe, um die beiden ausgewählten Crunch-Sounds gemeinsam abzuspielen. Keine Punktestand-Anzeige. |
| Farbnuancen (8) | Pink, Minze, Himmel, Zitrone: kostenlos. Flieder, Koralle, Türkis, Regenbogen: jeweils 80 Münzen. Verwendet auf Seife, Sand, Knete und Schaum |
|---|---|
| Bänke (4) | Die erste ist kostenlos, die anderen kosten 150, 300 und 500 Münzen |
| Beläge (8) | Rosa Edelstein, Blauer Edelstein, Goldstern, Blume, Perle, Herz, Streusel, Blatt. Alle kostenlos, bis zu 30 auf einem Stück |
| Käufe mit echtem Geld | Keine |
| Zyklus | 7 Tage, ein Geschenk pro Kalendertag |
|---|---|
| Geschenke in Reihenfolge | 20 Münzen, 3 Sterne, 40 Münzen, ein bezahlter Farbton (50 Münzen, wenn alle bereits erworben sind), 60 Münzen, eine Bank für einen Tag, 120 Münzen |
| Freunde-Registerkarte | Die 12 Kreaturen |
|---|---|
| Foto-Registerkarte | Bis zu 12 Bilder der Bank, neueste zuerst; das älteste wird ersetzt. Löschen mit zwei Tippen auf den Mülleimer |
| Wohin die Fotos gehen | Sie bleiben im Spiel auf dem Gerät. Es sind Zeichnungen der Bank, die Kamera des Telefons wird nicht verwendet |
| Klang | Alle Klänge wurden vom Spiel synthetisiert, keine Aufzeichnungen: eine Knack-Familie pro Material, Schaben, die der Fingerbewegung folgt, Plop-Geräusche, Musik |
|---|---|
| Schaltflächen auf dem Titelschirm | Klang, Musik, Leise Töne, Sprache, Album |
| Leise Töne | Eine sanftere, leisere Version aller Effekte |
| Ruhemodus | Der Mond-Button im Labor. Das Labor schneidet den Block automatisch mit dem Draht, während der Klang ausklingt und der Bildschirm über etwa vier Minuten dunkler wird. Ein Tippen beendet es. |
| Was gespeichert wird | Sterne, Münzen, gefundene Kreaturen, besessene Farbtöne und Bänke, der für jedes Material gewählte Farbton, Fotos, der Tag des täglichen Geschenks, Fortschritt bei den Formaufträgen, Mixer-Auswahl, Sprache, Klang-Einstellungen |
|---|---|
| Wo | Nur auf dem Gerät |
| Lesen erforderlich | Nein. Das Labor zeigt nur Bilder und Zahlen |
| Ausrichtung | Hochformat |
| Version | 1.0 |
|---|---|
| Datei | CrunchyLab-1.0.apk, 1.7 MB |
| Android-Paket | com.crunchylab.kids |
| Erforderlich | Android 8.0 oder höher, Telefon oder Tablet, Hochformat |
| Internet | Wird nicht verwendet. Das Spiel funktioniert vollständig offline |
| Android-Berechtigungen | Keine |
| Werbung und Käufe | Keine |
| Konten und Daten | Kein Konto. Es werden keine Daten gesammelt oder gesendet; der Spielstand wird nur auf dem Gerät gespeichert |
| Sprachen der Benutzeroberfläche (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Preis | Kostenlos |
Für Eltern
Crunchy Lab ist mehr ein Berührungsspielzeug als ein Spiel mit Levels. Das Kind zieht einen Finger über einen Block und sieht und hört, wie er auseinanderbricht. Ein Vorgang – von einem frischen Block bis zu einer voll geladenen Leiste – dauert ein bis zwei Minuten und endet auf einem Belohnungsbildschirm mit drei Schaltflächen, sodass es einen natürlichen Punkt zum Stoppen gibt. Es gibt keine Zeitbegrenzung und nichts geht verloren, wenn man mitten drin aufhört.
Es wird kein Lesen benötigt. Die wenigen Wörter im Spiel befinden sich in den Menüs und werden in einer der 20 Sprachen angezeigt, die basierend auf der Gerätesprache ausgewählt werden; der Globus-Button auf dem Titelschirm ändert diese. Der Fortschritt wird durch Sterne gesteuert: Jeder Vorgang gibt ein bis drei Sterne, und das letzte Glas benötigt 60.
Für Kinder, die auf Geräusche empfindlich reagieren, gibt es auf dem Titelschirm einen Schalter für weiche Geräusche neben separaten Schaltern für Ton und Musik. Der Ruhemodus (Mond-Schalter im Labor) lässt das Labor von selbst weiterarbeiten, während der Ton allmählich ausklingt, was einige Familien vor dem Schlafengehen nutzen.
Das Spiel funktioniert vollständig offline. Es enthält keine Werbung, keine Käufe, kein Konto, keinen Chat und keine externen Links, es benötigt keine Android-Berechtigungen und sammelt keine Daten. Die Fotos sind Bilder der Werkbank, die im Spiel gespeichert sind; die Kamera des Telefons wird niemals verwendet.
Fragen und Antworten
Für welches Alter ist Crunchy Lab geeignet?
Es ist für Kinder von etwa 3 bis 9 Jahren gemacht. Ein Dreijähriger kann mit einem Finger schneiden und zertrümmern. Ältere Kinder streben nach drei Sternen, dem Combo-Effekt und den Minispielen.
Funktioniert es ohne Internet?
Ja. Das Spiel enthält keinen Netzwerkcode und benötigt keine Berechtigungen. Es kann im Flugmodus gespielt werden.
Gibt es Werbung oder Käufe?
Nein. Farbtöne und Werkbänke werden mit Münzen gekauft, die durch Spielen und das tägliche Geschenk verdient werden. Echtes Geld wird nirgendwo verwendet.
Muss mein Kind lesen können?
Nein. Werkzeuge, Gläser, Formen und Belohnungen sind Bilder. Ein gesperrtes Glas zeigt einen Stern und eine Zahl an.
Wie lange dauert eine Spielsitzung?
Ein Vorgang dauert ein bis zwei Minuten und endet auf einem Belohnungsbildschirm. Ein Minispiel dauert etwa gleich lang. Es gibt kein Energiesystem und keine Wartezeiten.
Wird der Fortschritt gespeichert?
Ja, automatisch auf dem Gerät. Sterne, Münzen, Kreaturen, Farbtöne, Werkbänke und Fotos werden zwischen den Sitzungen beibehalten. Wenn das Spiel deinstalliert wird, geht der Fortschritt ebenfalls verloren.
Die Geräusche sind für mein Kind zu laut. Können sie leiser eingestellt werden?
Ja. Der Titelschirm hat einen Sound-Schalter, einen Musik-Schalter und einen Schalter für weiche Geräusche, der jeden Effekt sanfter und leiser macht.
Herunterladen und installieren
Öffnen Sie die heruntergeladene Datei auf Ihrem Android-Gerät. Wenn Sie dazu aufgefordert werden, erlauben Sie die Installation aus dem Browser oder Dateimanager, installieren Sie das Spiel und schalten Sie diese Berechtigung anschließend wieder aus.
Das Spiel ist in 20 Sprachen verfügbar und wählt Ihre Sprache automatisch aus.
Originaler Dateiname: CrunchyLab-1.0.apk · 1.7 MB · SHA-256:
8a10faf2a505bdd538a5b45cb4cf5a27f2a3179322154db751e22a5e579a26db



