Keyboard Builder
Construisez un clavier mécanique jouet et jouez-y
L'enfant ouvre un kit de clavier, enclenche un switch dans chaque socket, pose les keycaps, branche le câble et décore le boîtier avec des autocollants. Ensuite, le clavier terminé est joué avec les dix doigts : chacun des six types de switches a son propre son, les touches s'illuminent, et quatre mini-jeux rapportent des étoiles qui débloquent plus de pièces.
Version 1.0 · 4.1 MB · Android 8.0+
- Jouable hors ligne
- Pas de publicités
- Pas d'achats intégrés
- Pas de compte requis
- Aucune permission
- 20 langues


À propos du jeu
Constructeur de clavier est un jouet de construction calme pour les enfants qui aiment assembler des objets et écouter leurs cliquetis. Il n'y a ni histoire ni urgence. Un clavier peut être construit en quelques minutes avec la baguette magique ou clé par clé avec soin, et l'enfant peut conserver trois claviers à la fois.
Les touches à l'écran servent uniquement au son et à la lumière. Le jeu ne possède pas de champ de texte, rien de ce que l'enfant appuie n'est stocké ou envoyé, et les lettres sur les keycaps peuvent être remplacées par des symboles, des images pixelisées ou des keycaps vierges.
Contenu du jeu

Votre clavier et quatre façons de l'utiliser
L'écran d'accueil affiche le clavier actuel sur le bureau et quatre boutons ronds : Construire, Jam, Jeux et Collection. Trois emplacements en haut contiennent trois claviers différents, et le bouton plus en lance un nouveau, qui arrive sous forme de kit dans une boîte en carton que l'enfant doit ouvrir.
Le compteur d'étoiles en haut est la seule monnaie du jeu. L'enfant commence avec 5 étoiles et en gagne davantage en jouant.

Boîtier et switches
La construction se déroule en cinq étapes, représentées par des icônes en haut : boîtier, switches, keycaps, câble et autocollants. À la première étape, l'enfant choisit parmi 12 boîtiers et trois tailles : Mini avec 35 touches, Classic avec 45 ou Gamer avec 58.
À la deuxième étape, chaque socket vide affiche un signe plus. L'enfant choisit un switch dans le plateau et appuie ou glisse sur les sockets, et un switch s'enclenche dans chacun avec son propre son. Les switches Clicky et Linear sont gratuits ; les switches Tactile, Silent, Thock et Clack se débloquent avec des étoiles. Différents switches peuvent être mélangés sur une même carte. Une brosse lubrifie les switches individuellement pour un son plus doux, un extracteur retire un switch, et un interrupteur de mousse rend le son de toute la carte plus profond.

Keycaps en 24 ensembles de couleurs
À la troisième étape, les keycaps se posent. Le plateau contient 24 ensembles de keycaps prêts à l'emploi, du rose et blanc au bleu foncé avec du cyan en passant par des rangées arc-en-ciel, et un ensemble personnalisé que l'enfant mélange à partir de trois couleurs. Quatre ensembles sont gratuits et les autres coûtent entre 12 et 40 étoiles.
Sous le plateau se trouvent deux rangées de quatre boutons. Le premier change la forme de tous les keycaps : plats, sculptés, à dôme rond ou en coussinet. Le second change ce qui est imprimé dessus : lettres, symboles, rien, ou des personnages pixelisés. Dix keycaps artisanaux, comme un dragon, un chat et un cupcake, peuvent remplacer des touches individuelles, et l'enfant peut peindre un keycap point par point sur une grille 8x8.

Câble et autocollants
À la quatrième étape, l'enfant choisit l'un des 8 câbles, en spirale ou droit, et fait glisser la fiche dans la prise sur le boîtier. Lorsqu'elle s'enclenche avec un clic, les lumières sous les touches s'allument. La dernière étape concerne les autocollants : une étoile, un cœur, une patte, une fusée et quatre autres qui sont glissés sur le boîtier, jusqu'à 12 sur un seul clavier.
Étapes de construction (5)

L'étape des autocollants : un clavier vert menthe avec un câble arc-en-ciel et des touches lumineuses, des cœurs, des fusées et une patte collés sur le boîtier, et un compteur indiquant 5 sur 12 autocollants
Jam : jouez-le avec dix doigts
Dans Jam, le clavier est posé sur un bureau et chaque touche peut être pressée. Plusieurs doigts peuvent agir en même temps et un doigt peut glisser d'une touche à l'autre. Chaque pression joue le son du switch de cette touche, modelé par le matériau du boîtier et la mousse, et la gravure remonte depuis la touche. Le téléphone émet une courte vibration à chaque pression ; un bouton sur l'écran titre permet de désactiver cette fonction.

Mode Jam : le clavier vert menthe sur un bureau en bois orange avec une plante, des lettres remontant depuis les touches pressées, et les boutons lumière, rejouer et lecture automatique en haut
Quatre mini-jeux sur votre propre clavier
Les jeux se jouent sur le clavier que l'enfant a construit. Dans le jeu de motifs, neuf touches s'illuminent dans un ordre que l'enfant doit reproduire, sur six manches qui passent de trois à sept étapes. Dans le jeu de mélodie, l'enfant suit les touches surlignées à travers l'une des dix mélodies. Dans le jeu de bulles, des bulles portant des lettres et des symboles flottent au-dessus du clavier pendant 45 secondes et l'enfant appuie sur la touche correspondante. Dans le quatrième jeu, un smiley apparaît sur des touches au hasard pendant 40 secondes et l'enfant doit le toucher.

Le jeu des bulles : des bulles marquées U, A et un symbole de touche flottent dans un ciel bleu au-dessus du clavier, avec les touches correspondantes surlignées et un combo x3
Collection
Comment jouer
- Appuyez sur Jouer, puis sur le bouton plus, et ouvrez la boîte avec le nouveau kit.
- Choisissez un boîtier et une taille : Mini, Classique ou Gamer.
- Choisissez un switch et appuyez ou glissez sur les sockets pour enclencher les switches.
- Choisissez un ensemble de touches, une forme de touche et un style de légende, et appuyez sur les touches.
- Choisissez un câble, faites glisser la fiche dans le socket et ajoutez des autocollants.
- Appuyez sur la coche verte et jouez du clavier dans la section Jam ; essayez les modes lumineux.
- Gagnez des étoiles dans les quatre mini-jeux et débloquez de nouvelles pièces dans la Collection.
Captures d'écran
Spécifications complètes
| Claviers | Emplacements |
|---|---|
| 3 claviers conservés simultanément ; un quatrième remplace le clavier actuel après confirmation | Tailles (3) |
| Mini avec 35 touches, Classique avec 45 touches, Gamer avec 58 touches | Nouveau clavier |
| Arrive en kit dans une boîte que l'enfant ouvre avant la construction | Boîtier et taille, commutateurs, touches, câble, autocollants |
| Aides à la construction | Baguette magique qui remplit l'étape en cours, annuler, extracteur de commutateurs, extracteur de touches |
| Gratuit | Blanc, bleu ciel, jaune citron |
|---|---|
| 10 étoiles chacune | Menthe, bois de noyer, lilas, noir |
| 15 étoiles chacune | Aluminium rose, marbre, carbone |
| 20 étoiles chacune | Cristal transparent, or |
| Effet sur le son | Le matériau modifie le son : le bois est plus sombre et plus plein, l'aluminium, le cristal et l'or ajoutent un son résonnant, le marbre et le carbone sont plus courts |
| Cliquants | Bleu, gratuit ; un double clic net |
|---|---|
| Linéaires | Rouge, gratuit ; un son sourd et fluide sans clic |
| Tactiles | Marron, 15 étoiles ; une légère résistance |
| Silencieux | Rose, 15 étoiles ; très silencieux |
| Thock | Crème, 25 étoiles ; son profond et creux |
| Clic | Blanc, 20 étoiles ; un clic éclatant |
| Brosse de lubrification | Adoucit le son des commutateurs individuels |
| Mousse | Un interrupteur pour tout le clavier ; rend le son plus profond |
| Mélange | Tout commutateur peut être inséré dans n'importe quel socket ; les touches longues ajoutent leur propre cliquetis |
| Ensembles (24) | Bubblegum, Mint Cream, Midnight et Retro Beige sont gratuits ; Sunset, Ocean Wave, Candy Mix, Lava, Lemon Pop, Lavender Dream, Panda, Rainbow Rows, Jungle, Galaxy, Strawberry Milk, Gold Rush, Frost, Pumpkin, Cotton Cloud, Neon Arcade, Coral Reef, Chocolate Mint, Sakura et Pixel Hero coûtent entre 12 et 40 étoiles |
|---|---|
| Finitions | Brillant, mat, translucide, métallique, pailleté, selon l'ensemble |
| Ensemble personnalisé | Le propre ensemble de trois couleurs de l'enfant, choisi parmi 12 nuances, 50 étoiles |
| Formes de touches (4) | Plate, sculptée, à dôme rond, coussin |
| Légendes (4) | Lettres, symboles, vierge, pixel |
| Touches artisanales (10) | Dragon, chat, champignon, cristal, cupcake, robot, citrouille, glace, coccinelle, pieuvre ; 30 étoiles chacune |
| Peignez votre propre touche | Gratuit ; une grille de 8x8 pixels avec 12 couleurs et une gomme |
| Casquettes pixelisées saisonnières (4) | Citrouille en octobre et novembre, flocon de décembre à février, fleur de mars à mai, soleil de juin à septembre ; offertes uniquement par le cadeau quotidien |
| Câbles (8) | Câbles rose, bleu et arc-en-ciel ainsi que cinq autres variantes de couleur, tous gratuits ; la fiche est insérée dans la prise |
|---|---|
| Autocollants (8) | Étoile, cœur, patte et fusée sont gratuits ; nuage, pizza, planète et fleur coûtent 8 étoiles chacun ; jusqu'à 12 autocollants sur un tableau |
| Bureaux (8) | Bois et pastel sont gratuits ; néon, espace, cosy, jardin, bonbon et océan coûtent 15 étoiles chacun |
| Décorations de bureau (6) | La plante est gratuite ; la tasse, la lampe, le lapin, les écouteurs et la lampe à lave coûtent 12 étoiles chacun ; six emplacements sur le bureau |
| Jeu | Multi-touch : chaque doigt appuie sur sa propre touche, et un doigt glissant fait glisser d'une touche à l'autre |
|---|---|
| Modes lumineux (6) | Couleur fixe, respiration, vague arc-en-ciel, ondulations depuis les touches pressées, flash à l'appui, lumières éteintes ; les lumières fonctionnent une fois le câble branché |
| Couleurs lumineuses (6) | Rose, cyan, vert, orange, violet, blanc |
| Relecture | Joue les 8 dernières secondes ; conservé uniquement en mémoire et effacé lorsque l'écran est quitté |
| Lecture automatique | Le clavier tape tout seul |
| Autres boutons | Changer de bureau, placer des décorations, ouvrir des jeux, ouvrir le studio photo, activer/désactiver le son |
| Jeu de motifs | Neuf touches s'allument dans une séquence à répéter ; six manches de 3, 3, 4, 5, 6 et 7 étapes ; une erreur rejoue la séquence ; 3 étoiles pour les six manches, 2 pour cinq, 1 pour trois |
|---|---|
| Jeu de mélodie | Suivez les touches surlignées à travers une mélodie ; un bouton œil lance une démonstration ; 3 étoiles avec jusqu'à deux touches incorrectes, 2 avec jusqu'à six, sinon 1 |
| Mélodies (10) | Twinkle Twinkle, Ode to Joy, Jingle Bells, Row Row Row Your Boat, Mary Had a Little Lamb, Frere Jacques, When the Saints, et trois mélodies originales : Cap Dance, Switch Groove et Glow Waltz |
| Jeu de bulles | 45 secondes ; appuyez sur la touche indiquée dans chaque bulle flottante ; 3 étoiles pour 35 bulles, 2 pour 25, 1 pour 15 |
| Jeu du smiley | 40 secondes ; appuyez sur la touche où apparaît le smiley ; 3 étoiles pour 28 succès, 2 pour 20, 1 pour 12 |
| Bonus | 1 étole supplémentaire pour la première fois que chaque jeu et chaque mélodie est terminé ; le meilleur résultat est affiché sur l'écran des jeux |
| Étoiles de départ | 5 |
|---|---|
| Obtenues depuis | Mini-jeux et objectifs uniques |
| Objectifs uniques | Premier clavier terminé, 3 étoiles ; quatre types d'interrupteurs différents sur une même carte, 3 étoiles ; six autocollants sur une carte, 2 étoiles ; 100 appuis sur les touches, 2 étoiles ; 1 000 appuis sur les touches, 5 étoiles |
| Dépensés sur | Ensembles de touches, interrupteurs, boîtiers, bureaux, autocollants, touches artisanales, décorations de bureau ; chaque achat est confirmé |
| Cadeau quotidien | Une fois par jour : un objet verrouillé au hasard, ou la touche pixel saisonnière tant que ses mois durent ; 3 étoiles lorsque tout est possédé |
| Onglets de collection (7) | Ensembles de touches, switches, boîtiers, bureaux, autocollants, touches artisanales, décorations de bureau |
|---|---|
| Cabine photo | Une photo du clavier sur son bureau avec l'un des 8 cadres : étoiles, cœurs, boulons, points, nuages, néon, touches, uni |
| Album | Les 12 dernières photos ; une photo peut être ouverte en grand et supprimée |
| Boutons de l'écran titre | Langue, vibration activée/désactivée, son activé/désactivé, cadeau quotidien |
|---|---|
| Sauvegardé uniquement sur l'appareil | Étoiles, objets possédés, les trois claviers, la touche peinte, les couleurs personnalisées de l'ensemble, photos, meilleurs scores du jeu, un compteur de frappes de touches, paramètres |
| Non sauvegardé | Quelles touches ont été pressées ; le jeu ne dispose pas de champ de texte et ne lit pas un clavier matériel |
| Son | Tout est synthétisé : six voix de switch modifiées par le matériau du boîtier, la mousse et la graisse, des effets, des tons de jeu et une boucle d'arrière-plan douce |
| Vibration | Une courte vibration lors des frappes de touches, en utilisant le retour tactile standard du téléphone |
| Orientation | Portrait |
| Version | 1.0 |
|---|---|
| Fichier | KeyboardBuilder-1.0.apk, 4.1 MB |
| Package Android | com.keyboardbuilder.kids |
| Nécessite | Android 8.0 ou version ultérieure, téléphone ou tablette, format portrait |
| Internet | Non utilisé. Le jeu fonctionne entièrement hors ligne |
| Autorisations Android | Aucune |
| Publicités et achats | Aucune |
| Comptes et données | Aucun compte nécessaire. Aucune donnée n'est collectée ou envoyée ; la progression est enregistrée uniquement sur l'appareil |
| Langues de l'interface (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Prix | Gratuit |
Pour les parents
Votre enfant assemble un clavier de jouet en cinq étapes, puis s'en sert pour jouer. La construction consiste à toucher et faire glisser : les interrupteurs s'enclenchent dans les prises, les touches s'enfoncent sur les interrupteurs, une fiche est glissée dans sa prise. Ensuite, le clavier devient un instrument de clics et de lumières, et sert de base à quatre courts jeux.
Le jeu est conçu pour les enfants de 6 à 12 ans. Les plus jeunes peuvent construire à l'aide de la baguette magique, qui complète automatiquement l'étape en cours. Les mini-jeux sont courts, 40 à 45 secondes ou six manches, et ne pénalisent pas un mauvais résultat ; une manche avec trop peu de points ne donne pas d'étoiles et peut être rejouée immédiatement. Il n'y a pas de compte à rebours pendant la construction ou dans la section Jam.
Un mot sur les touches, puisqu'il s'agit d'un clavier : rien de ce qui est tapé n'est enregistré. Le jeu ne dispose pas de champ de saisie de texte, n'écoute pas un clavier matériel et ne sauvegarde qu'un nombre de pressions pour deux objectifs d'étoiles. La répétition de 8 secondes reste en mémoire et est effacée lorsque l'enfant quitte l'écran.
Keyboard Builder fonctionne entièrement hors ligne et ne demande aucune autorisation Android. Il n'y a ni publicités, ni achats, ni compte, ni chat, ni liens sortants, et il ne collecte aucune donnée. Les étoiles s'obtiennent uniquement en jouant. La progression et les photos, qui sont des captures d'écran du jeu, restent dans le stockage du jeu sur l'appareil. Les boutons son et vibration se trouvent sur l'écran titre.
Questions fréquentes
Pour quel âge est conçu Keyboard Builder ?
Il est conçu pour les enfants de 6 à 12 ans. Un enfant plus jeune peut toujours construire un clavier avec la baguette magique et apprécier le fait d'appuyer sur les touches ; les jeux de motifs et de mélodies conviennent mieux aux enfants en âge scolaire.
Le jeu enregistre-t-il ce que mon enfant tape ?
Non. Les touches à l'écran produisent uniquement des sons et des lumières. Il n'y a pas de champ de saisie de texte, rien de ce qui est pressé n'est stocké ou envoyé, et le jeu ne lit pas un clavier matériel. Seule une comptabilité des pressions est sauvegardée, pour deux objectifs d'étoiles.
Fonctionne-t-il sans internet ?
Oui. Le jeu fonctionne entièrement hors ligne, ne fait aucune requête réseau et ne demande aucune autorisation. Il n'y a ni publicités ni achats intégrés.
Comment débloquer de nouvelles pièces ?
Avec des étoiles. Les étoiles s'obtiennent grâce aux quatre mini-jeux, à cinq objectifs uniques et à aucune autre source ; le cadeau quotidien propose également un objet verrouillé par jour. Rien ne peut être acheté avec de l'argent.
Mon enfant doit-il savoir lire ou connaître les lettres ?
Non. Tout est sélectionné à l'aide d'images. Dans les jeux, la touche à appuyer est mise en surbrillance sur le clavier, et les touches peuvent afficher des symboles ou des images pixelisées au lieu de lettres.
La progression est-elle sauvegardée ?
Oui, sur l'appareil : étoiles, pièces débloquées, trois claviers, la touche peinte et les 12 dernières photos. La désinstallation de l'application ou l'effacement des données les supprime.
Peut-on désactiver le son et les vibrations ?
Oui. L'écran titre propose un bouton son et un bouton vibration, et le bouton son est également présent dans la section Jam et dans les jeux. L'interrupteur Mute est également un choix silencieux pour la construction.
Télécharger et installer
Ouvrez le fichier téléchargé sur votre appareil Android. Si une demande apparaît, autorisez l'installation depuis le navigateur ou le gestionnaire de fichiers, installez le jeu, puis désactivez à nouveau cette autorisation.
Le jeu est disponible en 20 langues et sélectionne automatiquement la vôtre.
Nom de fichier d'origine: KeyboardBuilder-1.0.apk · 4.1 MB · SHA-256:
efc34a59af95433f7173fe51d4532fd925c9d86482e63a50a8d433df31c9c2bf


