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Keyboard Builder

Keyboard Builder
Construisez un clavier mécanique jouet et jouez-y

L'enfant ouvre un kit de clavier, enclenche un switch dans chaque socket, pose les keycaps, branche le câble et décore le boîtier avec des autocollants. Ensuite, le clavier terminé est joué avec les dix doigts : chacun des six types de switches a son propre son, les touches s'illuminent, et quatre mini-jeux rapportent des étoiles qui débloquent plus de pièces.

Version 1.0 · 4.1 MB · Android 8.0+

  • Jouable hors ligne
  • Pas de publicités
  • Pas d'achats intégrés
  • Pas de compte requis
  • Aucune permission
  • 20 langues
Keyboard Builder
24ensembles de keycaps
6sons de switches
12boîtiers
4mini-jeux
10mélodies
20langues

À propos du jeu

Constructeur de clavier est un jouet de construction calme pour les enfants qui aiment assembler des objets et écouter leurs cliquetis. Il n'y a ni histoire ni urgence. Un clavier peut être construit en quelques minutes avec la baguette magique ou clé par clé avec soin, et l'enfant peut conserver trois claviers à la fois.

Les touches à l'écran servent uniquement au son et à la lumière. Le jeu ne possède pas de champ de texte, rien de ce que l'enfant appuie n'est stocké ou envoyé, et les lettres sur les keycaps peuvent être remplacées par des symboles, des images pixelisées ou des keycaps vierges.

Contenu du jeu

L'écran d'accueil avec un clavier Mini rose sur un câble rose, trois emplacements pour claviers au-dessus et les boutons Construire, Jam, Jeux et Collection en dessous

Votre clavier et quatre façons de l'utiliser

L'écran d'accueil affiche le clavier actuel sur le bureau et quatre boutons ronds : Construire, Jam, Jeux et Collection. Trois emplacements en haut contiennent trois claviers différents, et le bouton plus en lance un nouveau, qui arrive sous forme de kit dans une boîte en carton que l'enfant doit ouvrir.

Le compteur d'étoiles en haut est la seule monnaie du jeu. L'enfant commence avec 5 étoiles et en gagne davantage en jouant.

L'étape des switches : switches Clicky bleus enclenchés dans trois rangées d'un boîtier blanc vide, avec six types de switches, la brosse de lubrifiant et l'interrupteur de mousse dans le plateau

Boîtier et switches

La construction se déroule en cinq étapes, représentées par des icônes en haut : boîtier, switches, keycaps, câble et autocollants. À la première étape, l'enfant choisit parmi 12 boîtiers et trois tailles : Mini avec 35 touches, Classic avec 45 ou Gamer avec 58.

À la deuxième étape, chaque socket vide affiche un signe plus. L'enfant choisit un switch dans le plateau et appuie ou glisse sur les sockets, et un switch s'enclenche dans chacun avec son propre son. Les switches Clicky et Linear sont gratuits ; les switches Tactile, Silent, Thock et Clack se débloquent avec des étoiles. Différents switches peuvent être mélangés sur une même carte. Une brosse lubrifie les switches individuellement pour un son plus doux, un extracteur retire un switch, et un interrupteur de mousse rend le son de toute la carte plus profond.

Étape des touches : des touches vert menthe recouvrent deux rangées du clavier, avec des ensembles de touches, quatre formes de touches et quatre styles de gravure dans le plateau.

Keycaps en 24 ensembles de couleurs

À la troisième étape, les keycaps se posent. Le plateau contient 24 ensembles de keycaps prêts à l'emploi, du rose et blanc au bleu foncé avec du cyan en passant par des rangées arc-en-ciel, et un ensemble personnalisé que l'enfant mélange à partir de trois couleurs. Quatre ensembles sont gratuits et les autres coûtent entre 12 et 40 étoiles.

Sous le plateau se trouvent deux rangées de quatre boutons. Le premier change la forme de tous les keycaps : plats, sculptés, à dôme rond ou en coussinet. Le second change ce qui est imprimé dessus : lettres, symboles, rien, ou des personnages pixelisés. Dix keycaps artisanaux, comme un dragon, un chat et un cupcake, peuvent remplacer des touches individuelles, et l'enfant peut peindre un keycap point par point sur une grille 8x8.

L'anneau rose en bas complète tout ce qui manque à l'étape actuelle, et la flèche orange en haut annule la dernière action. La coche verte termine la construction et ouvre Jam.

Câble et autocollants

À la quatrième étape, l'enfant choisit l'un des 8 câbles, en spirale ou droit, et fait glisser la fiche dans la prise sur le boîtier. Lorsqu'elle s'enclenche avec un clic, les lumières sous les touches s'allument. La dernière étape concerne les autocollants : une étoile, un cœur, une patte, une fusée et quatre autres qui sont glissés sur le boîtier, jusqu'à 12 sur un seul clavier.

Étapes de construction (5)

Des boutons en haut permettent de basculer entre six modes d'éclairage et six couleurs de lumière. Un bouton de rejouerie lit les 8 dernières secondes, et un bouton de lecture permet au clavier de taper tout seul. Le bureau peut être changé, et six emplacements sur celui-ci acceptent des décorations telles qu'une plante, une tasse ou une lampe à lave. Un bouton caméra ouvre le studio photo.

L'étape des autocollants : un clavier vert menthe avec un câble arc-en-ciel et des touches lumineuses, des cœurs, des fusées et une patte collés sur le boîtier, et un compteur indiquant 5 sur 12 autocollants

Jam : jouez-le avec dix doigts

Dans Jam, le clavier est posé sur un bureau et chaque touche peut être pressée. Plusieurs doigts peuvent agir en même temps et un doigt peut glisser d'une touche à l'autre. Chaque pression joue le son du switch de cette touche, modelé par le matériau du boîtier et la mousse, et la gravure remonte depuis la touche. Le téléphone émet une courte vibration à chaque pression ; un bouton sur l'écran titre permet de désactiver cette fonction.

Chaque jeu offre jusqu'à trois étoiles, plus une étoile bonus lors de la première réussite.

Mode Jam : le clavier vert menthe sur un bureau en bois orange avec une plante, des lettres remontant depuis les touches pressées, et les boutons lumière, rejouer et lecture automatique en haut

Quatre mini-jeux sur votre propre clavier

Les jeux se jouent sur le clavier que l'enfant a construit. Dans le jeu de motifs, neuf touches s'illuminent dans un ordre que l'enfant doit reproduire, sur six manches qui passent de trois à sept étapes. Dans le jeu de mélodie, l'enfant suit les touches surlignées à travers l'une des dix mélodies. Dans le jeu de bulles, des bulles portant des lettres et des symboles flottent au-dessus du clavier pendant 45 secondes et l'enfant appuie sur la touche correspondante. Dans le quatrième jeu, un smiley apparaît sur des touches au hasard pendant 40 secondes et l'enfant doit le toucher.

La Collection possède sept onglets : ensembles de touches, switches, boîtiers, bureaux, autocollants, touches artisanales et décorations de bureau. Les éléments verrouillés affichent leur prix en étoiles ; en touchant un élément avec suffisamment d'étoiles, une confirmation est demandée avant la dépense. Un cadeau quotidien sur l'écran titre offre un élément verrouillé gratuitement chaque jour.

Le jeu des bulles : des bulles marquées U, A et un symbole de touche flottent dans un ciel bleu au-dessus du clavier, avec les touches correspondantes surlignées et un combo x3

Collection

Comment jouer

  1. Appuyez sur Jouer, puis sur le bouton plus, et ouvrez la boîte avec le nouveau kit.
  2. Choisissez un boîtier et une taille : Mini, Classique ou Gamer.
  3. Choisissez un switch et appuyez ou glissez sur les sockets pour enclencher les switches.
  4. Choisissez un ensemble de touches, une forme de touche et un style de légende, et appuyez sur les touches.
  5. Choisissez un câble, faites glisser la fiche dans le socket et ajoutez des autocollants.
  6. Appuyez sur la coche verte et jouez du clavier dans la section Jam ; essayez les modes lumineux.
  7. Gagnez des étoiles dans les quatre mini-jeux et débloquez de nouvelles pièces dans la Collection.

Spécifications complètes

L'écran de la Collection sur l'onglet des ensembles de touches : quatre ensembles gratuits, dont un sélectionné, et huit ensembles verrouillés prixés de 12 à 22 étoiles
ClaviersEmplacements
3 claviers conservés simultanément ; un quatrième remplace le clavier actuel après confirmationTailles (3)
Mini avec 35 touches, Classique avec 45 touches, Gamer avec 58 touchesNouveau clavier
Arrive en kit dans une boîte que l'enfant ouvre avant la constructionBoîtier et taille, commutateurs, touches, câble, autocollants
Aides à la constructionBaguette magique qui remplit l'étape en cours, annuler, extracteur de commutateurs, extracteur de touches
Boîtiers (12)
GratuitBlanc, bleu ciel, jaune citron
10 étoiles chacuneMenthe, bois de noyer, lilas, noir
15 étoiles chacuneAluminium rose, marbre, carbone
20 étoiles chacuneCristal transparent, or
Effet sur le sonLe matériau modifie le son : le bois est plus sombre et plus plein, l'aluminium, le cristal et l'or ajoutent un son résonnant, le marbre et le carbone sont plus courts
Commutateurs (6)
CliquantsBleu, gratuit ; un double clic net
LinéairesRouge, gratuit ; un son sourd et fluide sans clic
TactilesMarron, 15 étoiles ; une légère résistance
SilencieuxRose, 15 étoiles ; très silencieux
ThockCrème, 25 étoiles ; son profond et creux
ClicBlanc, 20 étoiles ; un clic éclatant
Brosse de lubrificationAdoucit le son des commutateurs individuels
MousseUn interrupteur pour tout le clavier ; rend le son plus profond
MélangeTout commutateur peut être inséré dans n'importe quel socket ; les touches longues ajoutent leur propre cliquetis
Touches
Ensembles (24)Bubblegum, Mint Cream, Midnight et Retro Beige sont gratuits ; Sunset, Ocean Wave, Candy Mix, Lava, Lemon Pop, Lavender Dream, Panda, Rainbow Rows, Jungle, Galaxy, Strawberry Milk, Gold Rush, Frost, Pumpkin, Cotton Cloud, Neon Arcade, Coral Reef, Chocolate Mint, Sakura et Pixel Hero coûtent entre 12 et 40 étoiles
FinitionsBrillant, mat, translucide, métallique, pailleté, selon l'ensemble
Ensemble personnaliséLe propre ensemble de trois couleurs de l'enfant, choisi parmi 12 nuances, 50 étoiles
Formes de touches (4)Plate, sculptée, à dôme rond, coussin
Légendes (4)Lettres, symboles, vierge, pixel
Touches artisanales (10)Dragon, chat, champignon, cristal, cupcake, robot, citrouille, glace, coccinelle, pieuvre ; 30 étoiles chacune
Peignez votre propre toucheGratuit ; une grille de 8x8 pixels avec 12 couleurs et une gomme
Casquettes pixelisées saisonnières (4)Citrouille en octobre et novembre, flocon de décembre à février, fleur de mars à mai, soleil de juin à septembre ; offertes uniquement par le cadeau quotidien
Câbles, autocollants, bureaux, décorations
Câbles (8)Câbles rose, bleu et arc-en-ciel ainsi que cinq autres variantes de couleur, tous gratuits ; la fiche est insérée dans la prise
Autocollants (8)Étoile, cœur, patte et fusée sont gratuits ; nuage, pizza, planète et fleur coûtent 8 étoiles chacun ; jusqu'à 12 autocollants sur un tableau
Bureaux (8)Bois et pastel sont gratuits ; néon, espace, cosy, jardin, bonbon et océan coûtent 15 étoiles chacun
Décorations de bureau (6)La plante est gratuite ; la tasse, la lampe, le lapin, les écouteurs et la lampe à lave coûtent 12 étoiles chacun ; six emplacements sur le bureau
Confiture
JeuMulti-touch : chaque doigt appuie sur sa propre touche, et un doigt glissant fait glisser d'une touche à l'autre
Modes lumineux (6)Couleur fixe, respiration, vague arc-en-ciel, ondulations depuis les touches pressées, flash à l'appui, lumières éteintes ; les lumières fonctionnent une fois le câble branché
Couleurs lumineuses (6)Rose, cyan, vert, orange, violet, blanc
RelectureJoue les 8 dernières secondes ; conservé uniquement en mémoire et effacé lorsque l'écran est quitté
Lecture automatiqueLe clavier tape tout seul
Autres boutonsChanger de bureau, placer des décorations, ouvrir des jeux, ouvrir le studio photo, activer/désactiver le son
Mini-jeux (4)
Jeu de motifsNeuf touches s'allument dans une séquence à répéter ; six manches de 3, 3, 4, 5, 6 et 7 étapes ; une erreur rejoue la séquence ; 3 étoiles pour les six manches, 2 pour cinq, 1 pour trois
Jeu de mélodieSuivez les touches surlignées à travers une mélodie ; un bouton œil lance une démonstration ; 3 étoiles avec jusqu'à deux touches incorrectes, 2 avec jusqu'à six, sinon 1
Mélodies (10)Twinkle Twinkle, Ode to Joy, Jingle Bells, Row Row Row Your Boat, Mary Had a Little Lamb, Frere Jacques, When the Saints, et trois mélodies originales : Cap Dance, Switch Groove et Glow Waltz
Jeu de bulles45 secondes ; appuyez sur la touche indiquée dans chaque bulle flottante ; 3 étoiles pour 35 bulles, 2 pour 25, 1 pour 15
Jeu du smiley40 secondes ; appuyez sur la touche où apparaît le smiley ; 3 étoiles pour 28 succès, 2 pour 20, 1 pour 12
Bonus1 étole supplémentaire pour la première fois que chaque jeu et chaque mélodie est terminé ; le meilleur résultat est affiché sur l'écran des jeux
Étoiles et cadeaux
Étoiles de départ5
Obtenues depuisMini-jeux et objectifs uniques
Objectifs uniquesPremier clavier terminé, 3 étoiles ; quatre types d'interrupteurs différents sur une même carte, 3 étoiles ; six autocollants sur une carte, 2 étoiles ; 100 appuis sur les touches, 2 étoiles ; 1 000 appuis sur les touches, 5 étoiles
Dépensés surEnsembles de touches, interrupteurs, boîtiers, bureaux, autocollants, touches artisanales, décorations de bureau ; chaque achat est confirmé
Cadeau quotidienUne fois par jour : un objet verrouillé au hasard, ou la touche pixel saisonnière tant que ses mois durent ; 3 étoiles lorsque tout est possédé
Collection, photos et album
Onglets de collection (7)Ensembles de touches, switches, boîtiers, bureaux, autocollants, touches artisanales, décorations de bureau
Cabine photoUne photo du clavier sur son bureau avec l'un des 8 cadres : étoiles, cœurs, boulons, points, nuages, néon, touches, uni
AlbumLes 12 dernières photos ; une photo peut être ouverte en grand et supprimée
Paramètres, sauvegarde et son
Boutons de l'écran titreLangue, vibration activée/désactivée, son activé/désactivé, cadeau quotidien
Sauvegardé uniquement sur l'appareilÉtoiles, objets possédés, les trois claviers, la touche peinte, les couleurs personnalisées de l'ensemble, photos, meilleurs scores du jeu, un compteur de frappes de touches, paramètres
Non sauvegardéQuelles touches ont été pressées ; le jeu ne dispose pas de champ de texte et ne lit pas un clavier matériel
SonTout est synthétisé : six voix de switch modifiées par le matériau du boîtier, la mousse et la graisse, des effets, des tons de jeu et une boucle d'arrière-plan douce
VibrationUne courte vibration lors des frappes de touches, en utilisant le retour tactile standard du téléphone
OrientationPortrait
Détails techniques
Version1.0
FichierKeyboardBuilder-1.0.apk, 4.1 MB
Package Androidcom.keyboardbuilder.kids
NécessiteAndroid 8.0 ou version ultérieure, téléphone ou tablette, format portrait
InternetNon utilisé. Le jeu fonctionne entièrement hors ligne
Autorisations AndroidAucune
Publicités et achatsAucune
Comptes et donnéesAucun compte nécessaire. Aucune donnée n'est collectée ou envoyée ; la progression est enregistrée uniquement sur l'appareil
Langues de l'interface (20)English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어
PrixGratuit

Pour les parents

Votre enfant assemble un clavier de jouet en cinq étapes, puis s'en sert pour jouer. La construction consiste à toucher et faire glisser : les interrupteurs s'enclenchent dans les prises, les touches s'enfoncent sur les interrupteurs, une fiche est glissée dans sa prise. Ensuite, le clavier devient un instrument de clics et de lumières, et sert de base à quatre courts jeux.

Le jeu est conçu pour les enfants de 6 à 12 ans. Les plus jeunes peuvent construire à l'aide de la baguette magique, qui complète automatiquement l'étape en cours. Les mini-jeux sont courts, 40 à 45 secondes ou six manches, et ne pénalisent pas un mauvais résultat ; une manche avec trop peu de points ne donne pas d'étoiles et peut être rejouée immédiatement. Il n'y a pas de compte à rebours pendant la construction ou dans la section Jam.

Un mot sur les touches, puisqu'il s'agit d'un clavier : rien de ce qui est tapé n'est enregistré. Le jeu ne dispose pas de champ de saisie de texte, n'écoute pas un clavier matériel et ne sauvegarde qu'un nombre de pressions pour deux objectifs d'étoiles. La répétition de 8 secondes reste en mémoire et est effacée lorsque l'enfant quitte l'écran.

Keyboard Builder fonctionne entièrement hors ligne et ne demande aucune autorisation Android. Il n'y a ni publicités, ni achats, ni compte, ni chat, ni liens sortants, et il ne collecte aucune donnée. Les étoiles s'obtiennent uniquement en jouant. La progression et les photos, qui sont des captures d'écran du jeu, restent dans le stockage du jeu sur l'appareil. Les boutons son et vibration se trouvent sur l'écran titre.

Questions fréquentes

Pour quel âge est conçu Keyboard Builder ?

Il est conçu pour les enfants de 6 à 12 ans. Un enfant plus jeune peut toujours construire un clavier avec la baguette magique et apprécier le fait d'appuyer sur les touches ; les jeux de motifs et de mélodies conviennent mieux aux enfants en âge scolaire.

Le jeu enregistre-t-il ce que mon enfant tape ?

Non. Les touches à l'écran produisent uniquement des sons et des lumières. Il n'y a pas de champ de saisie de texte, rien de ce qui est pressé n'est stocké ou envoyé, et le jeu ne lit pas un clavier matériel. Seule une comptabilité des pressions est sauvegardée, pour deux objectifs d'étoiles.

Fonctionne-t-il sans internet ?

Oui. Le jeu fonctionne entièrement hors ligne, ne fait aucune requête réseau et ne demande aucune autorisation. Il n'y a ni publicités ni achats intégrés.

Comment débloquer de nouvelles pièces ?

Avec des étoiles. Les étoiles s'obtiennent grâce aux quatre mini-jeux, à cinq objectifs uniques et à aucune autre source ; le cadeau quotidien propose également un objet verrouillé par jour. Rien ne peut être acheté avec de l'argent.

Mon enfant doit-il savoir lire ou connaître les lettres ?

Non. Tout est sélectionné à l'aide d'images. Dans les jeux, la touche à appuyer est mise en surbrillance sur le clavier, et les touches peuvent afficher des symboles ou des images pixelisées au lieu de lettres.

La progression est-elle sauvegardée ?

Oui, sur l'appareil : étoiles, pièces débloquées, trois claviers, la touche peinte et les 12 dernières photos. La désinstallation de l'application ou l'effacement des données les supprime.

Peut-on désactiver le son et les vibrations ?

Oui. L'écran titre propose un bouton son et un bouton vibration, et le bouton son est également présent dans la section Jam et dans les jeux. L'interrupteur Mute est également un choix silencieux pour la construction.

Télécharger et installer

Ouvrez le fichier téléchargé sur votre appareil Android. Si une demande apparaît, autorisez l'installation depuis le navigateur ou le gestionnaire de fichiers, installez le jeu, puis désactivez à nouveau cette autorisation.

Le jeu est disponible en 20 langues et sélectionne automatiquement la vôtre.

Nom de fichier d'origine: KeyboardBuilder-1.0.apk · 4.1 MB · SHA-256:

efc34a59af95433f7173fe51d4532fd925c9d86482e63a50a8d433df31c9c2bf

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