Crunchy Lab
Taglia, spacca, premi, scoppia
Crunchy Lab è un banco da lavoro tranquillo per le piccole mani. Il bambino prende un blocco di sapone, ghiaccio, wafer, sabbia o gelatina da un barattolo, sceglie un attrezzo giocattolo e lo taglia, martella, preme, imprime e buca, e ogni pezzo che si stacca si stacca davvero. Non c'è un timer e non può succedere nulla di sbagliato.
Versione 1.0 · 1.7 MB · Android 8.0+
- Gioca offline
- Nessuna pubblicità
- Nessun acquisto
- Nessun account
- Nessun permesso
- 20 lingue


Informazioni sul gioco
Il gioco inizia mostrando uno scaffale con dodici barattoli. Ogni barattolo contiene un materiale diverso: sapone rosa, ghiaccio, un foglio di bolle, un wafer, sabbia alla menta, patatine, favo di miele, caramelle al cristallo viola, una barretta soffiata con granellini colorati, gelatina rossa, pasta modellabile arancione e schiuma gialla. Toccare un barattolo posiziona un blocco quadrato di quel materiale sul banco di lavoro, con un vassoio contenente sei attrezzi sotto di esso.
Ciò che rende il gioco interessante è che il taglio è reale. Il coltello segue il dito e il blocco si separa esattamente lungo quella linea. I materiali duri si ribaltano, cadono e si frantumano in schegge. Quelli morbidi si separano e rimangono sul banco, quindi la sabbia e la pasta conservano la forma che è stata loro impressa. Ogni materiale ha i suoi suoni, e il rumore del raschiamento diventa più forte e acuto man mano che il dito si muove più velocemente.
Un indicatore di luminosità nella parte superiore si riempie con ogni azione. Quando è pieno, il lotto è completato: vengono conteggiate stelle e monete, e la prima volta che si utilizza ogni materiale, un uovo si schiude rivelando la creaturina di quel materiale, che viene aggiunta all'album.
Cosa c'è dentro

Un blocco, un dito, nessuna regola
Il bambino sceglie un attrezzo dal vassoio e lo usa sul blocco. Un taglio con il coltello divide il blocco lungo la linea tracciata. Due colpi con il martello spaccano il ghiaccio in pezzi frastagliati che cadono dal banco. Quando il blocco si esaurisce, ne scivola in uno nuovo, e il pulsante verde con il segno più permette di ottenere un blocco fresco in qualsiasi momento.
Azioni rapide una dopo l'altra creano una combo, indicata come x2, x3 e così via accanto all'indicatore, riempiendolo più velocemente. Anche un gioco lento lo riempie. Non c'è un orologio e non c'è modo di perdere un lotto.

Sei attrezzi e otto tagliabiscotti
Ogni attrezzo ha un'azione chiara e distinta, e lo stesso attrezzo si comporta in modo diverso su blocchi duri e morbidi. A partire dal terzo blocco di una sessione, può apparire un blocco a strati, composto da due o tre materiali impilati in strisce, quindi un unico taglio attraversa, ad esempio, il sapone e poi la sabbia.
- Coltello: un taglio libero che segue il dito
- Tagliatore a filo: un taglio retto attraverso tutto il blocco, mirato prima e poi rilasciato
- Martello: crea ammaccature sui blocchi morbidi e li rompe dopo uno o tre colpi
- Pressa: schiaccia schiuma, gelatina e pasta, e sbriciola wafer, patatine e ghiaccio
- Tagliabiscotti: imprime forme a stella, cuore, fiore, luna, zampa, pesce, dinosauro o orso
- Spillo: buca e fa scoppiare le bolle del foglio bolle per volta

Dodici barattoli sullo scaffale del laboratorio
Quattro barattoli si aprono dal primo minuto: sapone, ghiaccio, il foglio bolle e il wafer. Gli altri otto si aprono man mano che il bambino raccoglie stelle, a 6, 12, 18, 25, 32, 40, 50 e 60 stelle. Un barattolo chiuso mostra il numero di stelle necessarie, così anche un bambino che non sa ancora leggere vede quanto manca.
Lo scaffale è anche il centro del gioco. I tre pulsanti rotondi in basso aprono il regalo giornaliero, i mini giochi e il negozio.

Una creatura per ogni materiale
Ogni materiale ha la sua creatura. Schiude da un uovo la prima volta che il misuratore di luminosità si riempie per quel materiale. L'album mostra tutti e dodici i posti dall'inizio, come silhouette scure, e ciascuno viene sostituito dalla creatura una volta trovato. Toccare una creatura trovata la mostra ingrandita e riproduce il crunch del suo materiale.
La seconda scheda dell'album contiene le foto. Il pulsante della fotocamera nel laboratorio salva un'immagine del tavolo da lavoro così com'è in quel momento. L'album conserva le dodici foto più recenti e una foto può essere eliminata con due tocchi sul cestino.

L'album con le creature trovate a colori e le altre come silhouette scure
Quattro mini giochi e un mixer di suoni
- Ordini a forma: su un blocco di sabbia, pasta o gelatina appare un contorno chiaro; il bambino sceglie lo stampino corrispondente e lo preme. 24 ordini consecutivi
- Fette uguali: linee tratteggiate indicano dove tagliare un blocco di sapone in parti uguali con il tagliere a filo, cinque round per partita
- Pop Rush: un foglio di 88 bolle da scoppiare con il dito; una bolla con una stella d'oro fa scoppiare anche le bolle vicine. Tre fogli per partita
- Smash Tower: una torre di cubetti di zucchero o roccia da rompere con il martello, e i frammenti si raccolgono in un barattolo. Tre torri per partita
- Mixer Crunchy: scegli due dei dieci materiali e tocca il disco per ascoltare insieme i loro crunch

Colori, condimenti e tavoli da lavoro
Sapone, sabbia, pasta e schiuma possono essere colorati con otto tinte: rosa, menta, cielo e limone sono gratuite, lilla, corallo, turchese e arcobaleno costano 80 monete ciascuna. Il pulsante gemma cambia il vassoio in otto condimenti che il bambino applica sui pezzi: una gemma rosa, una gemma blu, una stella d'oro, un fiore, una perla, un cuore, granuli e una foglia.
Il negozio vende anche tre ulteriori superfici per il tavolo da lavoro a 150, 300 e 500 monete. Le monete si ottengono solo giocando e dal regalo giornaliero. Nulla nel gioco può essere acquistato con denaro reale.
Come giocare
- Tocca il pulsante verde Play, poi tocca un barattolo sullo scaffale.
- Scegli uno strumento dalla vassoio in basso.
- Trascina, tocca o tieni premuto sul blocco per tagliarlo, colpirlo, premere, timbrare o bucarlo.
- Continua finché la barra di luminosità in alto non è piena.
- Guarda l'uovo schiudersi, poi scegli di nuovo, lo scaffale o l'album.
- Usa le stelle per aprire nuovi barattoli e le monete per tinture e tavoli.
- Prova i mini-games dal pulsante del gamepad sullo scaffale.
Screenshot
Specifiche complete
| Materiali (12) | Sapone, Ghiaccio, Foglia bollicine, Cialda, Sabbia, Patatine, Nido d'ape, Zucchero filato, Barretta soffiata, Gelatina, Pasta modellabile, Schiuma |
|---|---|
| Materiali duri (i pezzi cadono e si frantumano) | Sapone, Ghiaccio, Cialda, Patatine, Nido d'ape, Zucchero filato, Barretta soffiata |
| Materiali morbidi (i pezzi restano sul banco) | Foglia bollicine, Sabbia, Gelatina, Pasta modellabile, Schiuma |
| Disponibile dall'inizio | Sapone, Ghiaccio, Foglia bollicine, Cialda |
| Stelle necessarie per gli altri | Sabbia 6, Patatine 12, Nido d'ape 18, Zucchero filato 25, Barretta soffiata 32, Gelatina 40, Pasta modellabile 50, Schiuma 60 |
| Colpi di martello per rompere | Cialda, Patatine, Barretta soffiata: 1. Ghiaccio, Nido d'ape: 2. Sapone, Zucchero filato: 3. Sabbia e Gelatina si sbriciolano o schizzano dopo 2. Foglia bollicine, Pasta modellabile e Schiuma si deformano solo |
| Blocchi a strati (10 ricette) | Sapone + Sabbia; Ghiaccio + Schiuma; Gelatina + Cialda; Pasta modellabile + Nido d'ape; Sabbia + Gelatina + Sapone; Cialda + Schiuma + Cialda; Zucchero filato + Pasta modellabile; Ghiaccio + Sapone + Sabbia; Barretta soffiata + Gelatina; Patatine + Schiuma + Nido d'ape. Appaiono a partire dal terzo blocco di una sessione, solo da materiali già sbloccati |
| Utensili (6) | Coltello, Tagliafili, Martello, Pressa, Tagliapasta, Spillo |
|---|---|
| Forme per tagliapasta (8) | Stella, Cuore, Fiore, Luna, Zampa, Pesce, Dino, Orso |
| Pulsanti del laboratorio | Nuovo blocco, Tinta (su sapone, sabbia, pasta e schiuma), Guarnizioni, Foto, Modalità relax, Musica, Suono, Indietro |
| Creature (12, una per materiale) | Saponoso (sapone), Gelato (ghiaccio), Bollicino (foglia bollicine), Croccante (cialda), Sabbioso (sabbia), Patatinoso (patatine), Mieloso (nido d'ape), Cristallino (zucchero filato), Puffoso (barretta soffiata), Gelatinoso (gelatina), Impastato (pasta modellabile), Spugnoso (schiuma) |
|---|---|
| Come si trova una creatura | Riempi la barra di luminosità del materiale per la prima volta: appare un uovo che si schiude |
| Nell'album | Sagoma finché non trovata. Il gioco mostra le creature come immagini, senza nomi scritti |
| Barra di luminosità | Si riempie con ogni taglio, colpo, pressione, timbratura, puntura e aggiunta di condimenti. Azioni separate da meno di 1,2 secondi creano una combo fino a x9 che la riempie più velocemente. Nessun timer, nessun stato di fallimento |
|---|---|
| Stelle per lotto | 1 stella per una barra piena, +1 per l'uso di tre o più strumenti diversi, +1 per una combo di x6 o più. Massimo 3 stelle |
| Monete per lotto | 5 + 3 per stella + fino a 15 per la combo; +20 quando la creatura di quel materiale è già nell'album |
| Monete iniziali | 40 |
| A cosa servono le stelle | Apri i barattoli sullo scaffale |
| A cosa servono le monete | Acquista coloranti e banchi da lavoro |
| Ordini a forma | 24 ordini: ciascuno degli 8 formati una volta sulla sabbia, una volta sulla pasta modellabile e una volta sulla gelatina. 4 monete per ordine, 1 stella dopo ogni sesto ordine. Il tagliere giusto trema come suggerimento |
|---|---|
| Fette uguali | Blocco di sapone, tagliatore a filo, 5 round con linee guida tratteggiate: 2, 3, 4, 5 e 6 parti uguali. 3 monete per ogni taglio sulla linea. Da 1 a 3 stelle alla fine |
| Pop Rush | Foglio di bolle 8 x 11 = 88 bolle, 3 fogli. Le bolle con stella d'oro fanno scoppiare quelle circostanti. 3 stelle alla fine, 1 moneta ogni 8 bolle |
| Smash Tower | 3 torri, caramelle di ghiaccio e roccia a turno, rotte con il martello in un barattolo. 3 stelle alla fine, 10 monete più 1 ogni 6 frammenti nel barattolo |
| Miscelatore croccante | Due file da 10 materiali (tutti tranne la pasta modellabile e la schiuma). Tocca il disco per ascoltare i due suoni croccanti scelti insieme. Nessun punteggio |
| Tinte (8) | Rosa, Menta, Cielo, Limone: gratuite. Lilla, Corallo, Turchese, Arcobaleno: 80 monete ciascuna. Usate su sapone, sabbia, pasta modellabile e schiuma |
|---|---|
| Panche (4) | La prima è gratuita, le altre costano 150, 300 e 500 monete |
| Confezioni (8) | Gemma rosa, Gemma blu, Stella dorata, Fiore, Perla, Cuore, Granulini, Foglia. Tutte gratuite, fino a 30 su un singolo pezzo |
| Acquisti con denaro reale | Nessuna |
| Ciclo | 7 giorni, un regalo per ogni giorno del calendario |
|---|---|
| Regali in ordine | 20 monete, 3 stelle, 40 monete, una tinta a pagamento (50 monete se tutte sono già possedute), 60 monete, una panca utilizzabile per un giorno, 120 monete |
| Scheda Amici | Le 12 creature |
|---|---|
| Scheda Foto | Fino a 12 foto della panca, dalla più recente alla più vecchia; la più vecchia viene sostituita. Elimina con due tocchi sul cestino |
| Dove finiscono le foto | Restano all'interno del gioco sul dispositivo. Sono disegni della panca, non viene utilizzata la fotocamera del telefono |
| Suoni | Tutti generati dal gioco, nessuna registrazione: un suono caratteristico per ogni materiale, il rumore del raschiamento che segue la velocità del dito, scoppiettii e musica |
|---|---|
| Pulsanti nella schermata iniziale | Suoni, Musica, Suoni morbidi, Lingua, Album |
| Suoni morbidi | Una versione più delicata e silenziosa di tutti gli effetti |
| Modalità Calma | Il pulsante della luna nel laboratorio. Il laboratorio taglia il blocco da solo con il filo mentre il suono si attenua e lo schermo si oscura in circa quattro minuti. Un tocco lo interrompe |
| Cosa viene salvato | Stelle, monete, creature trovate, tinture e tavoli posseduti, la tinta scelta per ogni materiale, foto, giorno del regalo giornaliero, progressi negli Ordini di Forma, scelta del mixer, lingua, impostazioni audio |
|---|---|
| Dove | Solo sul dispositivo |
| Lettura necessaria | No. Il laboratorio mostra solo immagini e numeri |
| Orientamento | Verticale |
| Versione | 1.0 |
|---|---|
| File | CrunchyLab-1.0.apk, 1.7 MB |
| Pacchetto Android | com.crunchylab.kids |
| Requisiti | Android 8.0 o versione successiva, telefono o tablet, modalità verticale |
| Internet | Non utilizzato. Il gioco funziona completamente offline |
| Autorizzazioni Android | Nessuna |
| Pubblicità e acquisti | Nessuna |
| Account e dati | Nessun account necessario. Non vengono raccolti né inviati dati; i progressi vengono salvati solo sul dispositivo |
| Lingue dell'interfaccia (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Prezzo | Gratuito |
Per i genitori
Crunchy Lab è più un giocattolo tattile che un gioco con livelli. Il bambino passa un dito su un blocco e lo vede e lo sente sgretolarsi. Un ciclo, da un blocco fresco a un indicatore di riempimento completo, richiede uno o due minuti e termina con uno schermo di ricompensa con tre pulsanti, quindi c'è un punto naturale in cui fermarsi. Non ci sono tempi limite e non si perde nulla interrompendo a metà.
Non serve saper leggere. Le poche parole presenti nel gioco si trovano nei menu e appaiono in una delle 20 lingue selezionate in base alla lingua del dispositivo; il pulsante a forma di globo nella schermata iniziale permette di cambiarla. I progressi sono misurati in stelle: ogni ciclo ne concede da una a tre, e l'ultimo barattolo ne richiede 60.
Per i bambini sensibili ai rumori è presente un'interruttore 'Suoni delicati' nella schermata iniziale, accanto agli interruttori separati per i suoni e la musica. La modalità Calma, attivata dal pulsante a forma di luna nel laboratorio, permette al laboratorio di continuare a funzionare da solo mentre i suoni si attenuano gradualmente; alcune famiglie lo usano prima di andare a dormire.
Il gioco funziona completamente offline. Non ha pubblicità, né acquisti, né account, né chat e nessun link esterno; non richiede alcuna autorizzazione Android e non raccoglie dati. Le foto sono immagini del banco di lavoro archiviate all'interno del gioco; la fotocamera del telefono non viene mai utilizzata.
Domande e risposte
Per quale fascia d'età è adatto Crunchy Lab?
È pensato per bambini di circa 3-9 anni. Un bambino di tre anni può tagliare e schiacciare con un solo dito. I bambini più grandi puntano a ottenere tre stelle, a provare le combinazioni e i mini-giochi.
Funziona senza internet?
Sì. Il gioco non ha alcun codice di rete e non richiede autorizzazioni. Può essere giocato in modalità aereo.
Ci sono pubblicità o acquisti?
No. Tinte e tavoli da lavoro si acquistano con le monete, che si guadagnano giocando e con il regalo giornaliero. Non si utilizza denaro reale da nessuna parte.
Mio figlio deve saper leggere?
No. Strumenti, barattoli, stampi e ricompense sono rappresentati da immagini. Un barattolo sbloccato mostra una stella e un numero.
Quanto dura una sessione?
Un ciclo richiede da uno a due minuti e termina con uno schermo di ricompensa. Un mini-gioco dura circa lo stesso tempo. Non ci sono sistemi di energia né attese.
I progressi vengono salvati?
Sì, automaticamente, sul dispositivo. Stelle, monete, creature, tinture, tavoli da lavoro e foto vengono mantenuti tra una sessione e l'altra. Se il gioco viene disinstallato, i progressi vengono persi.
I suoni sono troppi per mio figlio. Possono essere ridotti?
Sì. La schermata iniziale dispone di un interruttore per i Suoni, uno per la Musica e uno per i Suoni delicati, che rende ogni effetto più morbido e silenzioso.
Scarica e installa
Apri il file scaricato sul tuo dispositivo Android. Se richiesto, consenti l'installazione dal browser o dal gestore file, installa il gioco, quindi disattiva nuovamente tale autorizzazione.
Il gioco è disponibile in 20 lingue e seleziona automaticamente la tua lingua preferita.
Nome file originale: CrunchyLab-1.0.apk · 1.7 MB · SHA-256:
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