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Crunchy Lab

Crunchy Lab
Cortarlo, romperlo, presionarlo, reventarlo

Crunchy Lab es un tranquilo banco de laboratorio para manos pequeñas. El niño toma un bloque de jabón, hielo, galleta, arena o gelatina de un frasco, elige una herramienta de juguete y la corta, martilla, presiona, marca y pincha, y cada pieza que se desprende realmente se desprende. No hay temporizador y nada puede salir mal.

Versión 1.0 · 1.7 MB · Android 8.0+

  • Funciona sin conexión
  • Sin anuncios
  • Sin compras
  • Sin necesidad de cuenta
  • Sin permisos
  • 20 idiomas
Crunchy Lab
12materiales
6herramientas
12criaturas para eclosionar
4mini juegos
8formas de cortadores de galletas
20idiomas

Acerca del juego

El juego comienza con un estante de doce frascos. Cada frasco contiene un material: jabón rosa, hielo, una lámina de burbujas, una galleta, arena de menta, chips, panal, caramelo de roca morado, una barra inflada con chispas, gelatina roja, plastilina naranja y espuma amarilla. Al tocar un frasco, aparece un bloque cuadrado de ese material en la mesa, con una bandeja de seis herramientas debajo.

Lo que hace interesante el juego es que el corte es real. El cuchillo sigue el dedo y el bloque se separa exactamente a lo largo de esa línea. Los materiales duros se vuelcan, caen y se rompen en fragmentos. Los blandos se deslizan y permanecen en la mesa, por lo que la arena y la plastilina conservan la forma que se les ha cortado. Cada material tiene sus propios sonidos, y el sonido de raspado se vuelve más fuerte y agudo a medida que el dedo se mueve más rápido.

Un medidor de brillo en la parte superior se llena con cada acción. Cuando está lleno, el lote está terminado: se cuentan las estrellas y monedas, y la primera vez que se usa cada material, un huevo eclosiona en la pequeña criatura de ese material, que se traslada al álbum.

Qué incluye

Un bloque de hielo roto en piezas por el martillo de juguete, con el medidor de brillo y la bandeja de seis herramientas

Un bloque, un dedo, sin reglas

El niño elige una herramienta de la bandeja y la usa sobre el bloque. Un corte con el cuchillo divide el bloque a lo largo de la línea trazada. Dos golpes con el martillo rompen el hielo en piezas irregulares que caen de la mesa. Cuando se acaba el bloque, se desliza uno nuevo, y el botón verde más permite obtener un bloque fresco en cualquier momento.

Acciones rápidas una tras otra forman una combinación, mostrada como x2, x3, etc., junto al medidor, y lo llenan más rápido. El juego lento también lo llena. No hay reloj ni forma de perder un lote.

Un bloque de arena de menta con una estrella y un corazón estampados y un corte de cuchillo a través de él

Seis herramientas y ocho cortadores de galletas

Cada herramienta hace una cosa clara, y la misma herramienta se comporta de manera diferente en bloques duros y blandos. A partir del tercer bloque de una sesión, puede aparecer un bloque de capas, hecho de dos o tres materiales apilados en bandas, por lo que un corte pasa a través, por ejemplo, del jabón y luego de la arena.

  • Cuchillo: un corte a mano alzada que sigue el dedo
  • Cortador de alambre: un corte recto a lo largo de todo el bloque, apuntado primero y luego liberado
  • Martillo: abolla los bloques blandos y rompe los duros después de uno a tres golpes
  • Presionar: aplasta espuma, gelatina y plastilina, y desmenuza galletas, chips y hielo
  • Cortador de galletas: marca una estrella, corazón, flor, luna, huella, pez, dinosaurio o oso
  • Pin: perfora los agujeros y revienta las burbujas de la hoja de burbujas una por una
El estante del laboratorio con doce frascos de materiales y los botones para el regalo diario, mini juegos y tienda

Doce frascos en el estante del laboratorio

Cuatro frascos se abren desde el primer minuto: jabón, hielo, la hoja de burbujas y la galleta. Los otros ocho se abren a medida que el niño recolecta estrellas, en 6, 12, 18, 25, 32, 40, 50 y 60 estrellas. Un frasco cerrado muestra el número de estrellas que necesita, así que un niño que no puede leer aún ve cuán lejos está.

El estante también es el centro del juego. Los tres botones redondos en la parte inferior abren el regalo diario, los mini juegos y la tienda.

El álbum con criaturas encontradas en color y las otras como siluetas oscuras

Una criatura para cada material

Cada material tiene su propia criatura. Eclosiona de un huevo la primera vez que el medidor de brillo se llena en ese material. El álbum muestra los doce lugares desde el principio, como siluetas oscuras, y cada uno es reemplazado por la criatura una vez que se encuentra. Un toque en una criatura encontrada la muestra grande y reproduce el crujido de su material.

La segunda pestaña del álbum contiene fotos. El botón de cámara en el laboratorio guarda una foto del banco tal como se ve en ese momento. El álbum guarda las doce fotos más recientes, y una foto se puede eliminar con dos toques en la papelera.

Rebanado igual: líneas punteadas marcan dónde cortar un bloque de jabón en partes iguales con el cortador de alambre, cinco rondas por juego

Un criatura para cada material

Cada material tiene su propia criatura. Eclosiona de un huevo la primera vez que el medidor de brillo se llena en ese material. El álbum muestra los doce lugares desde el principio, como siluetas oscuras, y cada uno es reemplazado por la criatura una vez que se encuentra. Un toque en una criatura encontrada la muestra grande y reproduce el crujido de su material.

  • La segunda pestaña del álbum contiene fotos. El botón de cámara en el laboratorio guarda una foto del banco tal como se ve en ese momento. El álbum guarda las doce fotos más recientes, y una foto se puede eliminar con dos toques en la papelera.
  • El álbum con criaturas encontradas en color y las otras como siluetas oscuras
  • Cuatro mini juegos y un mezclador de sonido
  • Los mini juegos reutilizan las herramientas del laboratorio para una pequeña tarea cada uno. Ninguno de ellos puede fallar.
  • Órdenes de formas: un contorno pálido aparece en un bloque de arena, masa o gelatina; el niño elige el cortador de galletas correspondiente y lo estampa. 24 órdenes seguidas
El menú de mini juegos con cuatro tarjetas de juego y el botón ancho del mezclador crujiente

Ráfaga de estallido: una hoja de 88 burbujas para estallar con un dedo; una burbuja con una estrella dorada estalla a sus vecinas también. Tres hojas por juego

Torre de aplastamiento: una torre de cubos de hielo o caramelos de roca para romper con el mazo, y los fragmentos se recogen en un frasco. Tres torres por juego

Mezclador crujiente: elige dos de diez materiales y toca el disco para escuchar ambos crujidos juntos

Cómo jugar

  1. Toca el botón verde de Reproducir y luego toca un frasco en la estantería.
  2. Elige una herramienta de la bandeja en la parte inferior.
  3. Arrastra, toca o mantén presionado sobre el bloque para cortarlo, golpearlo, presionarlo, estamparlo o perforarlo.
  4. Sigue hasta que el medidor de brillo en la parte superior se llene.
  5. Observa cómo el huevo eclosiona y luego elige de nuevo, la estantería o el álbum.
  6. Usa las estrellas para abrir nuevos frascos y las monedas para tintes y bancos de trabajo.
  7. Prueba los minijuegos desde el botón del control en la estantería.

Especificaciones completas

Colores, toppings y bancos
El jabón, la arena, la masa y la espuma pueden ser coloreados con ocho tintes: rosa, menta, cielo y limón son gratuitos, lila, coral, verde azulado y arcoíris cuestan 80 monedas cada uno. El botón de gema cambia la bandeja a ocho toppings que el niño estampa en las piezas: una gema rosa, una gema azul, una estrella dorada, una flor, una perla, un corazón, chispas y una hoja.Jabón, Hielo, Lámina de burbujas, Galleta, Arena, Patatas fritas, Panal de miel, Caramelo de roca, Barra inflada, Gelatina, Plastilina, Espuma
Materiales duros (los trozos caen y se rompen)Jabón, Hielo, Galleta, Patatas fritas, Panal de miel, Caramelo de roca, Barra inflada
Materiales blandos (los trozos permanecen en la mesa)Lámina de burbujas, Arena, Gelatina, Plastilina, Espuma
Disponible desde el inicioJabón, Hielo, Lámina de burbujas, Galleta
Estrellas necesarias para los demásArena 6, Patatas fritas 12, Panal de miel 18, Caramelo de roca 25, Barra inflada 32, Gelatina 40, Plastilina 50, Espuma 60
Golpes de mazo necesarios para romperGalleta, Patatas fritas, Barra inflada: 1. Hielo, Panal de miel: 2. Jabón, Caramelo de roca: 3. La arena y la gelatina se desmoronan o salpican después de 2. La lámina de burbujas, la plastilina y la espuma solo se hunden.
Bloques de capas (10 recetas)Jabón + Arena; Hielo + Espuma; Gelatina + Galleta; Plastilina + Panal de miel; Arena + Gelatina + Jabón; Galleta + Espuma + Galleta; Caramelo de roca + Plastilina; Hielo + Jabón + Arena; Barra inflada + Gelatina; Patatas fritas + Espuma + Panal de miel. Aparecen desde el tercer bloque de una sesión, solo con materiales ya desbloqueados.
Herramientas
Herramientas (6)Cuchillo, Cortalambres, Mazo, Prensa, Cortador de galletas, Alfiler
Formas de cortador de galletas (8)Estrella, Corazón, Flor, Luna, Huella, Pez, Dinosaurio, Oso
Botones del laboratorioNuevo bloque, Tinte (en jabón, arena, masa y espuma), Toppings, Foto, Modo calma, Música, Sonido, Atrás
Criaturas
Criaturas (12, una por material)Jabonoso (jabón), Escarchado (hielo), Burbujeante (lámina de burbujas), Crujiente (galleta), Arenoso (arena), Crujiente (patatas fritas), Miel (panal de miel), Cristalino (caramelo de roca), Inflado (barra inflada), Gelatinoso (gelatina), Masoso (plastilina), Esponjoso (espuma)
Cómo se encuentra unaLlena el medidor de brillo del material por primera vez; aparecerá un huevo y eclosionará
En el álbumSilueta hasta que se encuentre. El juego muestra a las criaturas como imágenes, sin nombres escritos
Medidor de brillo, estrellas y monedas
Medidor de brilloSe llena con cada corte, golpe, presión, estampado, pinchazo y adición de toppings. Las acciones separadas por menos de 1,2 segundos forman una combinación de hasta x9 que lo llena más rápido. Sin temporizador ni estado de fracaso
Estrellas por lote1 estrella por un medidor lleno, +1 por usar tres o más herramientas distintas, +1 por una combinación de x6 o más. Máximo 3 estrellas
Monedas por lote5 + 3 por estrella + hasta 15 por la combinación; +20 cuando la criatura de ese material ya está en el álbum
Monedas iniciales40
Para qué sirven las estrellasAbre los frascos del estante
Para qué sirven las monedasCompra tintes y bancos de trabajo
Minijuegos
Pedidos por forma24 pedidos: cada una de las 8 formas una vez en arena, otra en masa de modelar y otra en gelatina. 4 monedas por pedido y 1 estrella tras cada sexto pedido. El cortador correcto se agita como pista
Rebanadas igualesBloque de jabón, cortador de alambre, 5 rondas con líneas guía punteadas: 2, 3, 4, 5 y 6 partes iguales. 3 monedas por cada corte sobre la línea. De 1 a 3 estrellas al final
Ráfaga de estallidosHoja de burbujas de 8 x 11 = 88 burbujas, 3 hojas. Las burbujas doradas estallan las burbujas a su alrededor. 3 estrellas al final, 1 moneda por cada 8 burbujas
Torre de golpes3 torres, hielo y caramelos de roca por turnos, rotos con el mazo dentro de un frasco. 3 estrellas al final, 10 monedas más 1 por cada 6 fragmentos en el frasco
Mezclador de texturasDos filas de 10 materiales (todos excepto la plastilina y la espuma). Toca el disco para escuchar cómo suenan juntos los dos materiales seleccionados. No hay puntuación.
Tienda y personalización
Tintes (8)Rosa, Menta, Cielo, Limón: gratis. Lila, Coral, Turquesa, Arcoíris: 80 monedas cada uno. Se usan en jabón, arena, plastilina y espuma
Bancos (4)El primero es gratis; los demás cuestan 150, 300 y 500 monedas
Toppings (8)Gema rosa, Gema azul, Estrella dorada, Flor, Perla, Corazón, Chispas, Hoja. Todos gratis, hasta 30 en una sola pieza
Compras con dinero realNinguna
Regalo diario
Ciclo7 días, un regalo por día del calendario
Regalos en orden20 monedas, 3 estrellas, 40 monedas, un tinte de pago (50 monedas si ya se poseen todos), 60 monedas, un banco para usar durante un día, 120 monedas
Álbum y fotos
Pestaña de amigosLas 12 criaturas
Pestaña de fotosHasta 12 fotos del banco, las más recientes primero; la más antigua se reemplaza. Elimina con dos toques en el icono de la papelera
Dónde se guardan las fotosPermanecen dentro del juego en el dispositivo. Son dibujos del banco; no se usa la cámara del teléfono
Opciones de sonido y calma
SonidoTodo sintetizado por el juego, sin grabaciones: un sonido crujiente por material, el raspado que sigue la velocidad del dedo, estallidos y música
Botones en la pantalla de títuloSonido, Música, Sonidos suaves, Idioma, Álbum
Sonidos suavesUna versión más suave y silenciosa de todos los efectos
Modo tranquiloEl botón de la luna en el laboratorio. El laboratorio corta el bloque solo con el alambre mientras el sonido se desvanece y la pantalla se oscurece durante unos cuatro minutos. Un toque lo termina
Guardado y pantalla
Qué se guardaEstrellas, monedas, criaturas encontradas, tintas y bancos de trabajo adquiridos, el tinte elegido para cada material, fotos, día del regalo diario, progreso de las Pedidos de Forma, elección del mezclador, idioma, configuración de sonido
DóndeSolo en el dispositivo
Se necesita lecturaNo. El laboratorio solo tiene imágenes y números
OrientaciónVertical
Detalles técnicos
Versión1.0
ArchivoCrunchyLab-1.0.apk, 1.7 MB
Paquete de Androidcom.crunchylab.kids
RequisitosAndroid 8.0 o superior, teléfono o tableta, modo vertical
InternetNo se utiliza. El juego funciona completamente sin conexión
Permisos de AndroidNinguno
Anuncios y comprasNinguno
Cuentas y datosSin cuenta. No se recopila ni envía nada; el progreso se guarda solo en el dispositivo
Idiomas de la interfaz (20)English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어
PrecioGratis

Para padres

Crunchy Lab es más un juguete táctil que un juego con niveles. El niño desliza el dedo por un bloque y lo ve y oye cómo se desmorona. Un lote, desde un bloque nuevo hasta llenar por completo el medidor de brillo, tarda uno o dos minutos, y termina en una pantalla de recompensa con tres botones, por lo que hay un punto natural para detenerse. No hay temporizador y no se pierde nada al detenerse a mitad de camino.

No se necesita leer. Las pocas palabras del juego están en los menús y aparecen en uno de los 20 idiomas seleccionados según el idioma del dispositivo; el botón del globo en la pantalla de título lo cambia. El progreso se mide por estrellas: cada lote otorga de una a tres, y el último frasco necesita 60.

Para niños sensibles al ruido, hay un interruptor de Sonidos Suaves en la pantalla de título, junto con interruptores separados para el sonido y la música. El modo Calma, el botón de la luna en el laboratorio, permite que el laboratorio se corte solo mientras el sonido se desvanece, algo que algunas familias usan antes de dormir.

El juego funciona completamente sin conexión. No tiene anuncios, compras, cuentas, chat ni enlaces externos, no solicita ningún permiso de Android y no recopila nada. Las fotos son imágenes del banco de trabajo almacenadas dentro del juego; la cámara del teléfono nunca se utiliza.

Preguntas y respuestas

¿Para qué edad es Crunchy Lab?

Está diseñado para niños de aproximadamente 3 a 9 años. Un niño de tres años puede cortar y golpear con un solo dedo. Los niños mayores buscan las tres estrellas, la combinación y los minijuegos.

¿Funciona sin internet?

Sí. El juego no tiene código de red y no solicita permisos. Se puede jugar en modo avión.

¿Hay anuncios o compras?

No. Los tintes y los bancos se compran con monedas que se ganan jugando y con el regalo diario. No se utiliza dinero real en ningún lugar.

¿Mi hijo necesita saber leer?

No. Las herramientas, los frascos, los moldes y las recompensas son imágenes. Un frasco bloqueado muestra una estrella y un número.

¿Cuánto dura una sesión?

Un lote tarda uno o dos minutos y termina en una pantalla de recompensa. Un minijuego dura aproximadamente lo mismo. No hay sistema de energía ni tiempos de espera.

¿Se guarda el progreso?

Sí, automáticamente, en el dispositivo. Las estrellas, monedas, criaturas, tintes, bancos y fotos se conservan entre sesiones. Si se desinstala el juego, el progreso se pierde con él.

Los sonidos son demasiado para mi hijo. ¿Se pueden reducir?

Sí. La pantalla de título tiene un interruptor de Sonido, un interruptor de Música y un interruptor de Sonidos Suaves que hace que cada efecto sea más suave y silencioso.

Descargar e instalar

Abre el archivo descargado en tu dispositivo Android. Si se te pide, permite la instalación desde el navegador o el gestor de archivos, instala el juego y luego desactiva ese permiso.

El juego está disponible en 20 idiomas y selecciona el tuyo automáticamente.

Nombre de archivo original: CrunchyLab-1.0.apk · 1.7 MB · SHA-256:

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