navcottageSLIME PET
Tiếng Việt
Slime Pet

Slime Pet
Trộn slime, đặt tên cho nó và ấn nó suốt cả ngày

Trong Slime Pet, trẻ em trộn slime trong một phòng thí nghiệm nhỏ: chọn kết cấu, hai màu sắc, kim tuyến, charm, hạt cườm, bọt và hương liệu. Khối slime sau đó rơi vào một căn phòng, mở mắt và trở thành thú cưng. Nó có thể được chọc, ấn, kéo dãn và tung bằng ngón tay, và nó thích được cho ăn, tắm rửa, mặc đồ và đi ngủ.

Phiên bản 1.0 · 2.1 MB · Android 8.0+

  • Chơi ngoại tuyến
  • Không quảng cáo
  • Không mua hàng trong ứng dụng
  • Không cần tài khoản
  • Không yêu cầu quyền truy cập
  • 20 ngôn ngữ
Slime Pet
6các bước trong phòng thí nghiệm
6các loại kết cấu slime
12màu sắc
5phòng chăm sóc
3trò chơi nhỏ
20ngôn ngữ

Giới thiệu về trò chơi

Slime trong trò chơi này không phải là hình ảnh tĩnh. Nó là một khối mềm được tạo ra từ công thức do chính trẻ chọn, vì vậy một khối slime trong suốt có kim tuyến vàng và charm hình ngôi sao sẽ có hình dáng và độ nảy khác biệt so với một khối màu hồng mềm mịn. Một vết ấn từ đầu ngón tay sẽ để lại dấu lõm, một đoạn bị kéo dãn sẽ thành sợi dài rồi bật lại, và một cú vuốt nhanh sẽ làm cả khối slime bay khắp phòng.

Xung quanh món đồ chơi này là một trò chơi thú cưng nhỏ. Bốn vòng tròn ở bên phải màn hình hiển thị mức độ đói, sạch sẽ, niềm vui và giấc ngủ. Các chỉ số này giảm dần khi trẻ chơi nhưng không bao giờ về 0, nên thú cưng sẽ thỉnh cầu nhu cầu nhưng không bao giờ gặp rắc rối. Chăm sóc thú cưng sẽ kiếm được xu và tình yêu thương; tình yêu thương giúp thú cưng lớn lên, còn xu mở khóa thêm nguyên liệu, phụ kiện và phòng mới. Xu chỉ kiếm được khi chơi; mọi thứ trong trò chơi đều miễn phí.

Nội dung bên trong

Màn hình phòng thí nghiệm ở bước nhào nặn: một khối slime trong suốt màu xanh dương và xanh lá có charm hình ngôi sao trên đĩa, sáu công cụ trên kệ và thẻ yêu cầu của chú vịt

Trộn slime theo sáu bước

Phòng thí nghiệm hiển thị một khối slime trên đĩa và sáu công cụ trên kệ: keo, chất hoạt hóa, lọ kim tuyến, bát hạt cườm, chai bọt và ống nhỏ giọt hương liệu. Bước 1 chọn loại kết cấu, bước 2 chọn màu sắc (slime sẽ giữ lại hai màu được chạm gần nhất), bước 3 lắc kim tuyến từ lọ vào. Bước 4 thêm charm và tối đa 12 hạt cườm, bước 5 thêm tối đa ba lần bọt và hương liệu, và bước 6 là trẻ dùng ngón tay nhào nặn theo vòng tròn cho đến khi các màu hòa quyện vào nhau.

Các chấm ở đầu màn hình cho biết bước hiện tại, và các mũi tên cho phép quay lại hoặc tiến tới, vì vậy mọi thứ đều có thể chỉnh sửa cho đến khi dấu tích màu xanh lá cây xuất hiện. Một thẻ bài ở góc màn hình hiển thị yêu cầu từ một sinh vật nhỏ, ví dụ như một chú vịt muốn một khối slime màu xanh lá có charm hình ngôi sao. Việc đáp ứng yêu cầu này là không bắt buộc và sẽ thưởng một ngôi sao cùng 25 xu.

Một khối slime xanh lá non vừa chào đời có khuôn mặt, đứng trước cửa sổ, với mười hai nhãn dán tên để lựa chọn

Slime tỉnh dậy và được đặt tên

Khi slime hoàn thành, nó sẽ rơi vào phòng, nảy lên một chút rồi mở mắt. Mười hai nhãn dán tên xuất hiện: Gloop, Jelly, Bloop, Squish, Mochi, Pudding, Zuzu, Bubbles, Sprinkle, Wiggles, Nimbus và Pip. Trẻ chạm vào một cái tên và thú cưng sẽ chính thức gia nhập. Không cần nhập văn bản ở bất kỳ bước nào.

Phòng khách với một chú slime màu hồng đội mũ tiệc và đeo kính râm, đang bị kéo căng lên thành một chóp nhọn, các nút chăm sóc nằm dọc theo đáy màn hình.

Chạm, ấn, kéo dãn và tung

Tại nhà, toàn bộ màn hình là nơi để tương tác với thú cưng. Một cú chạm sẽ làm nó nhảy lên với vẻ mặt ngạc nhiên. Giữ ngón tay xuống sẽ làm nó dẹt lại. Kéo một cạnh sẽ tạo ra một sợi dài sẽ bật lại khi quá dài, và kéo phần giữa sẽ nhấc thú cưng lên để mang đi hoặc ném. Mỗi loại kết cấu sẽ phản hồi theo cách riêng của nó: slime dạng jelly thì cứng và nảy, trong khi dạng bơ thì mềm và chậm chạp.

Nút mắt kích hoạt chế độ yên tĩnh, ẩn mọi nút bấm và dừng nhạc, chỉ giữ lại slime và âm thanh của nó.

Nhà bếp với chú slime chuẩn bị ăn một quả dâu tây và một khay chứa bảy loại thức ăn khác.

Cho ăn, tắm rửa, thay đồ và đưa đi ngủ.

Sáu nút bấm dưới dây dắt thú cưng dẫn đến các phòng chăm sóc. Trong nhà bếp có 8 loại thức ăn để kéo vào miệng nó, và mỗi loại đều có tác dụng riêng: trái tim dâu tây, rắc kem từ bánh cupcake, cảm giác lạnh cóng từ kem, vụn bánh quy.

Tủ quần áo chứa 10 phụ kiện cho đầu, mắt, cổ và bên hông. Trong phòng ngủ, nút mặt trăng tắt đèn, một bản nhạc ru ngủ được phát và vòng ngủ đầy dần trong khi chú slime ngáy.

Phòng chơi với một quả bóng bãi biển trên không, một chú gấu bông trên khay và ba nút trò chơi nhỏ với các ngôi sao trống.

Phòng chơi và ba trò chơi nhỏ

Phòng chơi có một quả bóng để nảy lên chú slime và một chú gấu bông để trao cho. Thỉnh thoảng một sinh vật nhỏ đi ngang hoặc bay qua: một con ong, một con sên, một con ếch, một con vịt hoặc một con bọ rùa. Chạm vào nó sẽ thêm nó vào album và nhận được một ít xu.

Ba nút bấm bắt đầu các trò chơi nhỏ. Trong trò Goo Catch, chú slime trượt sang trái và phải trong 30 giây để bắt thức ăn rơi xuống. Trong trò Star Stretch, trẻ kéo một phần slime ra để chạm vào 10 ngôi sao. Trong trò Splat Wall, chú slime được ném vào tường để lại tối đa 24 vết bầm. Mỗi trò chơi kết thúc với một đến ba ngôi sao và một số xu.

Buồng chụp ảnh với chú slime nằm trong một khung màu xanh dương có ngôi sao vàng, sáu khung hình và sáu sticker ở phía dưới.

Buồng chụp ảnh và album

Buồng chụp ảnh sẽ đặt một khung hình quanh chú slime. Có 6 khung hình và 6 sticker để kéo thả lên, nút máy ảnh sẽ lưu lại bức ảnh. Album lưu giữ 12 bức ảnh gần nhất trên trang đầu, năm sinh vật nhỏ ở trang thứ hai và bộ sưu tập bùa chú, phụ kiện cùng đồ ăn ở trang thứ ba. Các bức ảnh được lưu giữ bên trong trò chơi.

Kệ trưng bày với ba chú slime có tên là Squish, Pudding và Wiggles, ba vị trí bị khóa và nút hợp nhất.

Một kệ trưng bày các thú cưng

Rời khỏi phòng sẽ đưa bạn đến kệ trưng bày, nơi mỗi chú slime đều ngồi trên một bảng riêng với tên và cấp độ của nó. Ba vị trí mở sẵn từ đầu và ba vị trí khác sẽ được mở khóa bằng xu. Nút hợp nhất cho phép trẻ chạm vào hai chú slime để tạo ra một chú con mang đặc điểm của cả hai; bố mẹ vẫn được giữ lại trên kệ.

Cách chơi

  1. Nhấn Play và chọn một vị trí trống trên kệ để mở phòng thí nghiệm.
  2. Thực hiện theo sáu bước: hoàn thiện, màu sắc, kim tuyến, charm và hạt, bọt biển và hương thơm, nhào nặn.
  3. Nhấn Done, xem slime tỉnh dậy và chọn một trong 12 cái tên.
  4. Poke, squish, stretch và ném thú cưng bằng một ngón tay.
  5. Theo dõi bốn vòng tròn và sử dụng Feed, Wash, Sleep và Play khi một trong số chúng giảm xuống.
  6. Thử ba trò chơi nhỏ trong phòng chơi và chạm vào các sinh vật nhỏ đi ngang qua.
  7. Chi tiêu đồng xu để mua các kết cấu mới, phụ kiện và phòng, sau đó trộn một loại slime khác.

Thông số kỹ thuật đầy đủ

Phòng thí nghiệm: sáu bước
Bước 1: hoàn thiệnChọn một trong 6 kiểu hoàn thiện
Bước 2: màu sắc12 màu sắc; slime sẽ hiển thị hai màu vừa được chạm vào, chạm vào một màu hai lần sẽ khiến nó trở thành màu duy nhất.
Bước 3: lấp lánhChọn một loại bột lấp lánh, sau đó kéo lọ qua chú slime để lắc nó vào; một thanh hiển thị lượng đã thêm; một nút sẽ làm trống lọ.
Bước 4: bùa chú và hạt chuỗiKéo các bùa chú lên slime; chạm vào màu hạt để thả vào tối đa 12 hạt; một nút để xóa cả hai
Bước 5: bọt và hương thơmChai bọt: 0 đến 3 lần bơm. Hương: chọn một trong 6 loại và thêm 1 đến 3 giọt
Bước 6: nhào nặnDi chuyển ngón tay theo vòng tròn trên slime cho đến khi các màu hòa quyện, sau đó chạm vào Hoàn thành
Công cụ trên kệKeo, chất hoạt hóa, lọ kim tuyến, bát hạt, chai bọt, ống nhỏ hương; chạm vào công cụ sẽ nhảy đến bước tương ứng
Quay lạiMũi tên và các chấm bước di chuyển tự do giữa các bước; một thú cưng cũng có thể được đưa trở lại phòng thí nghiệm từ màn hình chính bằng nút bình cầu
Nguyên liệu
Hoàn thiện (6)Trong suốt (miễn phí), Bồng bềnh (miễn phí), Bơ (60 xu), Thạch (80), Kim loại (100), Thiên hà (120)
Màu sắc (12)Hồng, đỏ, cam, vàng, xanh lá cây, xanh bạc hà, xanh da trời, xanh dương, tím, tím nhạt, trắng; tất cả đều miễn phí
Bóng lấp lánh (6)Vàng, bạc và hồng (miễn phí); xanh dương, cầu vồng và holographic (40 xu mỗi loại)
Bùa chú (5)Ngôi sao và trái tim (miễn phí); hoa, trái cây và bướm (40 xu mỗi loại)
Hạt8 màu, tối đa 12 hạt trong một slime; miễn phí
Bọt0 đến 3 lần bơm; miễn phí
Hương thơm (6)Dâu tây, bạc hà, vani, đại dương, kẹo cao su, bài hát ru; mỗi loại đều tỏa ra những bong bóng nhỏ đặc trưng (trái tim, lá, ngôi sao, giọt nước, bong bóng, nốt nhạc); miễn phí
Thẻ đặt hàng
Cách hoạt độngMột sinh vật ở góc phòng thí nghiệm yêu cầu một màu sắc, một hạt lấp lánh và một món đồ trang trí; sau đó các thẻ cũng yêu cầu một lớp hoàn thiện. Các dấu tick cho biết những gì đã khớp.
Số lượng thẻ20 thẻ hình ảnh, 4 từ mỗi trong số 5 sinh vật; năm thẻ đầu tiên chỉ cần nguyên liệu miễn phí
Phần thưởng1 sao, 25 xu và 25 điểm yêu cho thú cưng mới; sau đó thẻ tiếp theo xuất hiện
Tùy chọnMột slime không khớp với thẻ được hoàn thành theo cách tương tự, không có phần thưởng
Thú cưng
Tên (12)Gloop, Jelly, Bloop, Squish, Mochi, Pudding, Zuzu, Bubbles, Sprinkle, Wiggles, Nimbus, Pip
ChạmNhấn = poke; giữ = squish; kéo cạnh = stretch (sợi dây sẽ co lại khi kéo quá xa); kéo phần giữa = carry, và thả nhanh để ném
Khuôn mặtĐược vẽ bởi trò chơi và thay đổi theo những gì xảy ra: vui, ngạc nhiên, cười, buồn, ăn, ngáp, ngủ và hơn thế nữa
Nhu cầu (4 vòng)Đói, sạch sẽ, vui chơi, ngủ; chúng giảm dần trong quá trình chơi và không bao giờ xuống dưới 20 trên 100; một bong bóng suy nghĩ hiển thị cái thấp nhất
Yêu và cấp độChăm sóc thêm điểm yêu; mỗi 100 điểm là một cấp độ, lên đến cấp độ 10, được hiển thị trên ngôi sao bên cạnh tên
Phát triểnBa kích thước: nhỏ ở đầu, trung bình từ 100 điểm yêu, lớn từ 300 điểm yêu; giọng nói sẽ trầm hơn khi thú cưng lớn lên
Phòng
NhàTự do vui chơi cùng thú cưng; các nút âm thanh, cửa hàng, phòng thí nghiệm và chế độ yên tĩnh; sáu nút chăm sóc: Cho ăn, Tắm rửa, Thay đồ, Ngủ, Chơi, Chụp ảnh
Nhà bếp: đồ ăn (8)Dâu tây (trái tim), bánh cupcake (vụn rắc), bánh donut (nhảy lên), kẹo mút (xoay tròn), kem (lạnh cóng), kẹo dẻo (nhún nhảy), bánh quy (vụn vụn), súp lơ (phun xanh và cười khúc khích)
Phòng tắmBọt biển để tạo bọt, vòi sen để xả sạch; thú cưng sạch sẽ sẽ lấp lánh và vòng sạch sẽ đã đầy lại
Tủ quần áo: phụ kiện (10)Đầu: mũ tiệc, vương miện, mũ phù thủy, mũ len, tai nghe. Mắt: kính râm, kính hình trái tim. Cổ: cà vạt nơ. Bên cạnh: nơ, hoa. Mỗi vị trí chỉ một món.
Phòng ngủNút mặt trăng tắt đèn, bài hát ru vang lên và vòng ngủ đầy lên; nút mặt trời đánh thức thú cưng
Phòng chơiPhòng chơi
Góc chụp ảnh6 khung hình, 6 hình dán (ngôi sao, trái tim, hoa, trái cây, bướm, bọ rùa), nút chụp ảnh
Trò chơi nhỏ
Bắt chất nhờn30 giây; trượt thú cưng sang trái và phải để bắt đồ ăn rơi xuống. Ngôi sao đạt được ở 8, 15 và 22 lần bắt; mỗi lần bắt được 1 đồng xu.
Kéo dài ngôi saoKéo một phần chất nhờn ra để chạm vào 10 ngôi sao liên tiếp. Đạt 3 ngôi sao nếu sợi chất nhờn đứt tối đa một lần, 2 ngôi sao nếu đứt tối đa bốn lần; nhận 10 đồng xu.
Tường bắn nhớtNém thú cưng vào tường để lại tối đa 24 vết bắn; nút tick kết thúc vòng chơi. Ngôi sao đạt được ở 8, 14 và 20 vết bắn; tối đa 12 đồng xu. Nút chụp ảnh lưu lại bức tường.
Sau khi chơi trò chơiVòng vui chơi tăng lên, tình yêu thương được thêm vào, số ngôi sao cao nhất mỗi trò chơi được lưu lại; nút chơi lại hoặc quay lại phòng chơi
Thú cưng nhỏ (5)
AiOng, ốc sên, ếch, vịt, bọ rùa
NơiChúng đi bộ, nhảy hoặc bay qua phòng chơi vài giây một lần; chạm vào một con để thu thập nó
Phần thưởng6 xu lần đầu tiên, 3 xu sau đó; một hộp quà chứa 60 xu và một vật phẩm khi đã gặp đủ năm sinh vật
Kệ và hợp nhất
NơiTổng cộng 6 nơi: 3 mở ngay từ đầu, nơi thứ 4 với giá 100 xu, nơi thứ 5 với giá 150 xu, nơi thứ 6 với giá 200 xu
Slime mớiMột chỗ trống mở ra phòng thí nghiệm
Hợp nhấtVới hai hoặc nhiều thú cưng và một chỗ trống miễn phí: nhấn nút hợp nhất, rồi chọn hai thú cưng. Thú con kế thừa hình dáng từ một bố/mẹ, màu sắc từ mỗi bên, và một phần ánh kim, bùa chú, hạt cườm, bọt biển cùng hương thơm từ cả hai bố/mẹ.
XóaKhông thể xóa thú cưng; thay vào đó, bạn có thể tạo lại thú cưng trong phòng thí nghiệm.
Album
Trang ảnh12 ảnh gần nhất; nhấn vào một ảnh để xem phóng to.
Trang sinh vật5 sinh vật với số lần gặp gỡ mỗi loại
Trang bộ sưu tập (24)5 bùa chú, 10 phụ kiện, 8 loại thức ăn thú cưng đã nếm thử và hộp quà
Cửa hàng (chỉ dùng xu)
Phòng và chỗ trên kệPhòng chính (miễn phí); Phòng Không Gian, Kẹo, Bãi Biển và Rừng (150 xu mỗi phòng); chỗ trên kệ 4, 5 và 6 (100, 150, 200 xu)
Phụ kiện (10)Nón tiệc, kính râm, nơ và hoa (miễn phí); mũ len, tai nghe, kính trái tim và cà vạt nơ (40 mỗi món); mũ hoàng gia và mũ pháp sư (60 mỗi món)
Hoàn thiện (6)Trong suốt và Bông mềm (miễn phí); Bơ 60, Thạch 80, Kim loại 100, Ngân hà 120
Bóng lấp lánh (6)Vàng, bạc, hồng (miễn phí); xanh dương, cầu vồng, holo (40 mỗi món)
Bùa chú (5)Ngôi sao, trái tim (miễn phí); hoa, trái cây, bướm (40 mỗi món)
Tiền thậtKhông. Nguyên liệu bị khóa cũng có thể mua bằng xu ngay trong phòng thí nghiệm.
Xu, tình yêu và quà tặng
Cho ăn2 xu và tình yêu cho mỗi lần ăn
Tắm xong5 xu và tình yêu
Giấc ngủ trọn đêm5 xu và tình yêu
Mặc phụ kiện mớiTình yêu khi thử lần đầu mỗi món
Chơi bóngTình yêu sau sáu lần bóng nảy lên thú cưng
Thẻ đơn hàng khớp1 sao, 25 xu
Quà theo cấp độMột hộp quà ở mỗi cấp độ tình yêu mới: 20 xu cộng thêm 10 xu cho mỗi cấp độ, thường kèm một món đồ nhỏ
Quà hàng ngàyMột hộp quà trên màn hình tiêu đề mỗi ngày: 30 xu, tăng thêm 5 xu cho mỗi ngày liên tiếp lên đến 50 xu, cùng một món đồ nhỏ chưa từng sở hữu
Chế độ âm thanh và yên tĩnh
Hiệu ứngTất cả đều được tạo ra trong ứng dụng: các hành động poke, squish, stretch và snap khác nhau về kết cấu, âm nhai, tiếng cười, tiếng ngáp và tiếng bắn nước
Âm nhạc (3 bản)Một bản marimba cho các phòng, một bản chậm hơn trong phòng thí nghiệm, một bản hát ru hộp nhạc trong phòng ngủ
Chế độ yên tĩnhNút mắt trên màn hình chính: ẩn giao diện và dừng âm nhạc; nút mắt mờ sẽ khôi phục lại mọi thứ
Nút âm thanhTrên tiêu đề, màn hình chính và mọi phòng, phòng thí nghiệm và trò chơi nhỏ
Lưu và màn hình
Những gì được lưuTối đa 6 thú cưng với công thức, tên, tình yêu, nhu cầu và trang phục; đồng xu, sao, vật sở hữu, sinh vật nhỏ, ảnh, tiến độ đơn hàng, kết quả trò chơi nhỏ tốt nhất, ngôn ngữ, cài đặt âm thanh
NơiChỉ trên thiết bị, bên trong ứng dụng; không cần tài khoản, không có dữ liệu nào được tải lên
Màn hìnhDọc, một ngón tay, không cần gõ văn bản và không cần nhập giọng nói
Chi tiết kỹ thuật
Phiên bản1.0
TệpSlimePet-1.0.apk, 2.1 MB
Gói Androidcom.slimepet.kids
Yêu cầuAndroid 8.0 trở lên, điện thoại hoặc máy tính bảng, chế độ dọc
InternetKhông sử dụng. Trò chơi hoạt động hoàn toàn ngoại tuyến
Quyền AndroidKhông có
Quảng cáo và mua hàngKhông có
Tài khoản và dữ liệuKhông cần tài khoản. Không thu thập hay gửi dữ liệu; tiến trình chỉ được lưu trên thiết bị
Ngôn ngữ giao diện (20)English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어
GiáMiễn phí

Dành cho phụ huynh

Con bạn tạo ra một loại slime từ hình ảnh các nguyên liệu, sau đó chơi với nó như một món đồ chơi mềm và chăm sóc nó như một thú cưng. Không cần đọc và không cần gõ văn bản: tên được chọn từ sticker, đơn hàng được hiển thị dưới dạng hình ảnh. Trò chơi slime không có mục tiêu và không thể chơi sai. Các trò chơi nhỏ cho từ một đến ba sao nhưng không bao giờ có màn hình thất bại.

Bốn vòng tròn nhu cầu giảm dần và dừng lại ở mức 20 trên 100, vì vậy thú cưng không bao giờ bị ốm, bỏ chạy hoặc mất tích nếu trò chơi bị bỏ qua trong một tuần. Một loại slime đầu tiên mất hai hoặc ba phút để trộn; sau đó, một phiên chơi dài bao nhiêu tùy thích, và một vòng chăm sóc mất khoảng năm phút.

Slime Pet hoạt động hoàn toàn ngoại tuyến. Không có quảng cáo, không có mua hàng, không có tài khoản, không có trò chuyện và không có liên kết ra ngoài, không yêu cầu quyền Android nào và không thu thập dữ liệu nào. Đồng xu được kiếm bằng cách chơi và là cách duy nhất để mở khóa các kết cấu, phụ kiện và phòng bổ sung. Một hộp quà hàng ngày thêm một vài đồng xu; bỏ qua các ngày không tốn gì.

Giao diện có sẵn trong 20 ngôn ngữ, được chọn từ ngôn ngữ thiết bị, với công tắc chuyển đổi trên màn hình tiêu đề. Mọi màn hình đều có nút âm thanh, và chế độ yên tĩnh trên màn hình chính ẩn các nút và dừng âm nhạc. Ảnh từ phòng chụp ảnh chỉ là ảnh của thú cưng và được lưu trong album trong trò chơi.

Câu hỏi và câu trả lời

Trò chơi Slime Pet phù hợp với độ tuổi nào?

Trẻ em từ 3 đến 9 tuổi. Các bé nhỏ hơn thường thích chọc và kéo dài khối slime; các bé lớn hơn sẽ làm theo các thẻ nhiệm vụ, chăm sóc nhu cầu và tham gia các trò chơi nhỏ.

Thú cưng có thể bị ốm hoặc biến mất nếu chúng ta không chơi không?

Không. Các nhu cầu chỉ thay đổi khi ứng dụng đang mở và không bao giờ giảm xuống dưới 20/100. Không có gì bị mất sau thời gian tạm dừng.

Trò chơi có cần kết nối internet không?

Không. Trò chơi hoạt động hoàn toàn ngoại tuyến và không yêu cầu bất kỳ quyền Android nào.

Có quảng cáo hoặc mua hàng trong ứng dụng không?

Không quảng cáo và không mua hàng. Mọi thứ trong cửa hàng đều được trả bằng xu kiếm được khi chơi.

Con tôi có cần biết đọc không?

Không. Nguyên liệu, đơn hàng và nhu cầu đều là hình ảnh và biểu tượng. Một vài nhãn như "Cho ăn" và "Rửa" nằm dưới các nút hình ảnh, bằng ngôn ngữ của thiết bị.

Tiến độ chơi có được lưu không?

Có, lưu trên thiết bị: tối đa sáu thú cưng, xu, đồ vật, sinh vật nhỏ và ảnh. Nếu gỡ ứng dụng, mọi dữ liệu sẽ bị xóa.

Những bức ảnh được lưu ở đâu?

Phòng chụp ảnh tạo khung hình cho thú cưng mà không sử dụng camera. 12 bức ảnh gần nhất được lưu trong album bên trong ứng dụng và không được xuất ra ngoài.

Tải xuống và cài đặt

Mở tệp đã tải xuống trên thiết bị Android của bạn. Nếu có yêu cầu, hãy cho phép cài đặt từ trình duyệt hoặc trình quản lý tệp, sau đó cài đặt trò chơi và tắt quyền đó lại.

Trò chơi có sẵn trong 20 ngôn ngữ và tự động chọn ngôn ngữ phù hợp với bạn.

Tên tệp gốc: SlimePet-1.0.apk · 2.1 MB · SHA-256:

506a88c9e445071ba037fd50457ee7218a11797972f43c168f35d087500bb6e6

Thêm các trò chơi Navcottage