Chore Quest
Gerçek görevler, büyüyen bir evcil hayvanı besler
Chore Quest, bir çocuk ve ebeveynin birlikte kullandığı bir görev çizelgesidir. Ebeveyn, resimli kartlardan bugünün görevlerini seçer; çocuk bunları gerçek hayatta yapar ve karta dokunur, bir yetişkin onaylar. Her onaylanan görev, yumurtadan çıkmış ve dört aşamada büyüyen bir evcil hayvan için ikram sağlar.
Sürüm 1.0 · 1.7 MB · Android 8.0+
- Çevrimdışı oynanabilir
- Reklam yok
- Satın alma yok
- Hesap gerekmez
- İzin gerekmez
- 20 dil


Oyun hakkında
Bu oyunun büyük kısmı ekrandan uzakta gerçekleşir. Bugün ekranındaki kartlar evdeki eylemleri temsil eder: diş fırçalamak, yatak yapmak, oyuncakları kutuya koymak. Çocuk gidip birini yapar, geri gelir ve kartına dokunur. Kart altın rengi olur ve beklemeye başlar. Daha sonra bir yetişkin küçük bir paneli açar, talep edilenleri kontrol eder ve onaylar; bu sayede ikramlar kavanoza düşer.
İkramlar evcil hayvan içindir. Çocuk üç yumurtadan birini seçer; bu yumurta altı farklı renkte kedi, köpek veya tavşan yavrusuna dönüşür ve ev ekranındaki bir odada yaşamaya başlar. İkramlarla beslenerek 8, 24 ve 50 ikramda büyür; dördüncü aşaması taç ve pelerinli süper bir evcil hayvana dönüşür.
Her görevin tamamlandığı bir gün, kalıcı iki iz bırakır: haftanın sayfasına bir çıkartma ve bahçeye bir çiçek. Kaçırılan bir gün için hiçbir şey geri alınmaz. Evcil hayvan üzülmez veya aç kalmaz; en kötü ihtimalle bahçedeki gün sayısı sıfırlanır.
İçerik neler içeriyor

Bugün ekranı: Görevi yaptıktan sonra karta dokunun
Bugün ekranı, en fazla altı büyük resimli kart gösterir. Gerçek hayatta bir görev yapıldığında, çocuk kartına dokunur ve oyundaki 'Yaptım' butonuna basar. Kart altın bir çerçeveye kavuşur ve yetişkin onayı için kuyruğa girer; alt kısımdaki sarı buton bekleyen kart sayısını gösterir.
Okuma gerektirmez. Her görev bir resimdir ve kart, hazır, bekliyor veya yapılmış durumdayken farklı görünür.

Yetişkin onayı
Onay, ekranda iki parmak iki saniye boyunca tutulduğunda açılan bir kapının arkasındadır. İçeride, günün her görevi bir satır halinde listelenir: Yeşil tik onayı, gri çarpı işaretli görevi geri alır ve 'Tümünü Onayla' tümünü tek seferde onaylar. Görevler, çocuk tarafından talep edilmeden de buradan onaylanabilir.
Kapı bir kilit değil, sürtünme mekanizmasıdır. Şifre yoktur ve panel, tek parmakla açılan ve üç saniye süren bir kapı seçeneği sunar. Onay istemeyen aileler 'Güven Modu'nu açabilir; bu durumda çocuğun kendi dokunuşu doğrudan sayılır.
- Güven modu: Yetişkin onayı gerekmez
- Tek parmaklı kapı: Tek eli serbest olan bir ebeveyn için daha kolay bir giriş
- Görevleri seç: Planı açar
- Bugünü sıfırla: Bugünün taleplerini ve onaylarını temizler
- Hepsini sil: İki uzun dokunuşla her şeyi temizler

12 karttan oluşan haftalık planlama
Plan ekranı on iki görevi gösterir: diş fırçalamak, yatağı toplamak, oyuncakları düzenlemek, elleri yıkamak, giyinmek, kediyi beslemek, bitkiyi sulamak, sofrayı hazırlamak, okul çantasını hazırlamak, ayakkabıları kaldırmak, çöpü dışarı taşımak ve kitap okumak. Bir dokunuş bir kartı plana ekler, aynı anda en fazla altı kart eklenebilir.
Her seçilen kartın yedi küçük noktası vardır, her biri bir hafta içi günü temsil eder. Bir noktaya dokunmak o gün için görevi devre dışı bırakır; böylece kediyi beslemek günlük bir iş, çanta hazırlamak ise okul günlerine özel bir iş olabilir. Oyun diş, yatak ve oyuncakların her gün için ayarlandığı şekilde başlar.

Her ikramlıkla büyüyen bir evcil hayvan
Ana ekranda evcil hayvan, üzerinde isminin yazdığı bir tabak ve altında bir kalp çubuğu ile odasında oturur. Tepsi beş tür ikramlık içerir: elma, balık, kemik, havuç ve kurabiye. Çocuk bir ikramlığı evcil hayvanın ağzına sürükler, evcil hayvan çiğner ve kalpler yukarı doğru uçar. Her türün bir favorisi vardır: kedi için balık, köpek için kemik ve tavşan için havuç. Favori ikramlık daha fazla kalp patlaması sağlar.
Dört küçük yıldız aşamayı gösterir. Evcil hayvan dördüncü aşamaya ulaştığında günün geri kalanında kutlama yapar, ertesi sabah Evcil Hayvan Salonu'na taşınır ve üç yeni yumurta sunulur. Salon 18 farklı görünüm için yer içerir.

Hayali görevler: 12 kısa mini oyun
Her görev kartının yanında, görevin 20 saniyelik hayali bir versiyonunu başlatan küçük bir oynatma düğmesi bulunur. Altı basit fikir üzerine çalışırlar ve kaybetmek mümkün değildir. Mini oyun gerçek görev yerine geçmez; her görev için günde bir bonus ikramlık ve eğlence amaçlı olarak en fazla üç yıldız kazandırır.
- Oy: Dişteki mikropları fırçala, ellerdeki mikropları yıkayarak temizle
- Düzleştir: Yataktaki kırışıklıkları el hareketleriyle düzelt
- Düzenle: Oyuncakları kutuya, çöpleri çöp kutusuna, eşyaları çantaya, ayakkabıları kendi yerine, tabak ve çatal kaşıkları masaya yerleştir
- Dök: Kedinin kasesini doldur, bitkiyi sulayarak su ver
- Dokun: Gömlek, şort ve çorapları yakalayarak giyin
- Bul: Kitapta saklanan parıltılara dokun

Haftam: Her tamamlanan gün için bir çıkartma
Günün son görevi onaylandığında, çocuk iki ekstra ikramlık ve bir çıkartma kazanır; çıkartma haftalık sayfanın o güne ait karesine yerleşir. Yedi kareden yedisi doldurulursa bonus bir çıkartma kazanılır ve taç ile işaretlenir. Pazar günü sayfası haftaya nazikçe bir bakış sunar.
Tüm çıkartmalar ayrıca 60 adetlik bir albüme de eklenir: Her biri altı renkte on farklı tasarım. Albümden çıkan çıkartmalar, evcil hayvanın odasının duvarına yapıştırılabilir.

Çıkartma serüveni bahçesi
Her tamamlanan gün, haftanın gününe bağlı olarak bir papatya, lale veya ayçiçeği olmak üzere 28 parsellik bir bahçeye çiçek eker. Yeni bir çiçek bir filiz olarak başlar ve oyunun her açıldığı gün bir adım daha büyür.
Bahçe, üst üste geçen günleri sayar ve affedici olur. Haftada bir kaçırılan gün, parseldeki yağmur bulutuna dönüşür ve saymaya devam edilir. İkinci bir kaçırma durumunda saymaya yeniden başlanır, ancak çiçekler, evcil hayvan ve çıkartmalar hep birlikte kalır. Tam bir bahçe bir parti ve albümdeki bir resimle kutlanır, ardından yeni bir bahçe başlar.
Nasıl oynanır
- Oyna'ya dokunun ve üç yumurtadan birini seçin. İlk evcil hayvan yumurtadan çıkar.
- Bir yetişkin Görevleri Seç'i açar ve her biri için günlerle birlikte en fazla altı görev seçer.
- Çocuk gerçek hayatta bir görev yapar ve Bugünkü ekranında görev kartına dokunur.
- Bir yetişkin, kapıdaki iki parmağı tutar ve talep edilen görevleri işaretler.
- Çocuk, ikramları tepsiden alıp evcil hayvana sürükler.
- Günün tüm görevleri tamamlandığında, "Haftam" bölümündeki yeni çıkartmayı ve bahçedeki yeni çiçeği arayın.
- Yarın tekrar gelin: çiçekler büyümüş ve günlük hazine sandığı tekrar dolmuş olacak.
Ekran görüntüleri
Tam özellikler
| Görev kartları (12) | Dişlerini fırçala, Yatağını yap, Oyuncakları topla, Ellerini yıka, Giyin, Kedini besle, Bitkiyi sul, Sofrayı kur, Çantanı hazırla, Ayakkabıları kaldır, Çöpü dışarı at. Bir kitap oku. Metin olmadan resim olarak gösterilir |
|---|---|
| Planın bir zamanı | En fazla 6 |
| Hafta içi günler | Seçilen her görev için 7 nokta, her biri kapatılabilir |
| Plan ilk başlangıçta | Dişler, yatak ve oyuncaklar her gün |
| Kartın bugünkü durumu | Hazır, yetişkin kontrolü bekleniyor, tamamlandı |
| Kapı | İki parmağınızı 2 saniye boyunca basılı tutun. Tek parmaklı kapı açıkken: bir parmağınızı 3 saniye boyunca basılı tutun. Şifre yok |
|---|---|
| Açılış sonrası | Panel, son dokunuştan sonra 60 saniye boyunca kilitli kalmaz |
| Panel eylemleri | Bir görevi onayla, talep edilen bir görevi geri gönder, Hepsini kontrol et |
| Anahtarlar ve düğmeler | Güven modu, Tek parmaklı kapı, Görev seç, Dil, Ses, Bugünü sıfırla, Tümünü sil (iki uzun basma) |
| Güven modu | Çocuğun kart üzerindeki dokunuşu, görevi anında onaylar |
| Tür (3) | Yavru kedi, yavru köpek, tavşan |
|---|---|
| Renk görünümleri | Tür başına 6, toplam 18 evcil hayvan |
| Yumurta seçimi | 3 yumurta sunulur; Evcil Hayvan Salonu'nda henüz bulunmayan görünümler önce gelir |
| İsimler (12, oyun tarafından verilir) | Momo, Pip, Bo, Lulu, Toby, Mimi, Kiki, Dodo, Nori, Coco, Fifi, Zuzu |
| Büyüme aşamaları (4) | 2. aşama 8 ödülle, 3. aşama 24 ödülle, 4. aşama (süper evcil hayvan) 50 ödülle |
| Evrim | Her yeni aşamada kısa bir sahne ve bir çıkartma |
| Süper evcil hayvan | Günün geri kalanı için partiler, ertesi gün Evcil Hayvan Salonu'na taşınır, ardından yeni yumurtalar sunulur |
| Evcil Hayvan Salonu | Tüm 18 görünüm için raflar, mevcut evcil hayvan ve ödül sayısı |
| İhtiyaçlar | Yok. Evcil hayvan asla aç, üzgün veya hasta olmaz |
| Ödül türleri (5) | Elma, Balık, Kemiği, Havuç, Kurabiye |
|---|---|
| Favoriler | Kedi: balık. Köpek: kemik. Tavşan: havuç. Bir favori daha fazla kalp verir; her ödül büyüme için aynı değere sahiptir. |
| Kavanoz | 20 ödül alır |
| Yeme verme | Tepsiden bir ödül alıp evcil hayvanın ağzına sürükleyin |
| Onaylanmış bir görev | 1 ödül |
|---|---|
| Günün tüm görevleri tamamlandı | 2 daha fazla ödül, hafta sayfasına 1 çıkartma, bahçeye 1 çiçek, serimize 1 gün eklenir |
| Bir haftada 7 gün | 1 bonus çıkartma (hafta sayfasındaki taç) |
| Yeni bir evcil hayvan aşaması | 1 çıkartma |
| Mini oyun | Her gün her görev için 1 bonus ödül |
| Günlük hazine sandığı | Günde bir kez: bir ödül veya bir çıkartma |
| 2 veya daha fazla gün sonra geri dönmek | Geri dönüş ödülü |
| Para veya para kelimeleri | Oyunun hiçbir yerinde yok |
| Uzunluk | Her biri 20 saniye, 1 ila 3 yıldız, kaybedilemez |
|---|---|
| Fırçala | Dişler, Eller |
| Pürüzsüz | Yatak |
| Sürükleyerek düzenle | Oyuncaklar, Çöp, Çanta, Ayakkabılar, Masa |
| Dök | Kedi maması, Bitki |
| Kıyafetlere dokun | Giyin |
| Parıltıları bul | Kitap |
| Çıkartma tasarımları (10) | Yıldız, Kalp, Roket, Gökkuşağı, Balon, Taç, Güneş, Uğur böceği, Kupa, Ay |
|---|---|
| Renkler | Tasarım başına 6 adet, albümde 60 çıkartma |
| Sipariş | Yeni tasarımlar önce gelir, ardından renk varyasyonları; yalnızca tüm 60 tanesi alındığında tekrarlar |
| Haftalık sayfa | Pazartesi'den Pazar'a kadar 7 kare, her Pazartesi sıfırlanır, Pazar günü bir bakış |
| Oda duvarı | Albümdeki çıkartmalar, evcil hayvanın odasının duvarına yapıştırılabilir |
| Tarhalar | 28 |
|---|---|
| Çiçekler (3) | Papatya, Lale, Ayçiçeği, hafta içi, 6 farklı renkte |
| Büyüme | Çimlenme önce gelir, oyunun her sonraki gününde bir adım ilerler |
| Yağmurlu gün | Her 7 günde bir kaçırılan gün bir yağmur bulutuna dönüşür ve seri devam eder |
| Başka herhangi bir kaçırılan gün | Seri sayısı sıfırlanır. Bahçe, evcil hayvan ve çıkartmalar korunur |
| Planındaki ödev olmayan günler | Kaçırılmış olarak sayılmaz |
| Tam bahçe | Bir parti ve albümdeki bir fotoğraf, ardından yeni bir bahçe başlar |
| Alt butonlar | Bugün, Çıkartmalar, Bahçe, Evcil Hayvan Salonu, Büyükanne/Büyükbaba |
|---|---|
| Üst sıra | Başlık, Ses, çiçek seri sayacı, ödül kavanozu sayacı, Snap, Fotoğraflar |
| Odalar (3) | İkinci oda, bir evcil hayvan ilk kez aşama 2'ye ulaştığında açılır; üçüncü oda ise aşama 3'te açılır |
| Duvar renkleri | 6, fırça butonuyla değiştirilir |
| Günün saati | Sabah 07:00-11:00, gün 11:00-17:00, akşam 17:00-20:00, gece 20:00-07:00. Gece evcil hayvan uyur ve müzik daha yavaş çalar. |
| Kare | Çerçeveli bir evcil hayvan portresi kaydeder. En yeni 24 tanesi oyun içindeki bir albümde saklanır ve dışa aktarılmaz. |
| Ses | Tümü oyun tarafından sentezlenmiştir, kayıt yoktur: efektler, her mini oyun türü için bir jingle ve iki arka plan melodisi |
|---|---|
| Anahtar | Başlık ekranında, ana ekranda, Bugün ekranında ve Yetişkinler panelinde tek bir Ses anahtarı |
| Dil | Otomatik olarak seçilir; başlık ekranındaki küre veya Yetişkinler panelindeki Dil seçeneği dili değiştirir. |
| Ne kaydedilir | Plan, bugünkü görevler ve işaretler, evcil hayvan ve büyümesi, Evcil Hayvan Galerisi, ödül maddeleri, çıkartmalar, hafta sayfası, bahçe ve seri, fotoğraflar, oda ve duvar rengi, ayarlar |
|---|---|
| Nerede | Yalnızca cihazda, başlık ekranında belirtildiği gibi: Her şey bu cihazda kalır. |
| Gün değişimi | Telefonun yerel tarihine göre. Saati geri almak hiçbir şeyi değiştirmez ve ikinci gün ödülü vermez. |
| Oyunda yok | Hatırlatıcılar veya bildirimler, birden fazla çocuk profili, yazma |
| Yönelim | Dikey |
| Sürüm | 1.0 |
|---|---|
| Dosya | ChoreQuest-1.0.apk, 1.7 MB |
| Android paketi | com.chorequest.kids |
| Gereksinimler | Android 8.0 veya üzeri, telefon veya tablet, dikey ekran |
| İnternet | Kullanılmıyor. Oyun tamamen çevrimdışı çalışır |
| Android izinleri | Yok |
| Reklamlar ve satın alımlar | Yok |
| Hesaplar ve veriler | Hesap gerekmez. Hiçbir veri toplanmaz veya gönderilmez; ilerleme yalnızca cihazda kaydedilir |
| Arayüz dilleri (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Fiyat | Ücretsiz |
Ebeveynler için
Chore Quest, öncelikle bir rutin aracı, ikincil olarak bir oyundur. Ekranda geçirilen süre kısadır: Her görevden sonra bir dokunuş, evcil hayvanı beslemek için bir dakika, belki de 20 saniyelik bir mini oyun. Son kart işaretlendiğinde, "Hepsi tamam" mesajı, bir çıkartma ve bir çiçekle gün kendiliğinden biter, yarına kadar mini oyun ikramları dışında kazanılacak başka bir şey kalmaz.
Bir yetişkin onu bir kez kurar: On iki kart arasından en fazla altı görev seçin ve bir görevin uygulanmadığı hafta içi günlerini kapatın. Bundan sonra ebeveynin görevi kontrol etmektir. Kapı, iki parmağın iki saniye boyunca basılı tutulmasını gerektirir veya bu seçenek açıksa tek parmakla üç saniye basılı tutulur. Şifresi yoktur ve amaç, küçük bir çocuğu yavaşlatmaktır, kararlı birini durdurmak değil. Güven modu, bunu tercih eden aileler için kontrolü kaldırır.
Oyun cezalandırmak için tasarlanmamıştır. Evcil hayvanın bir ihtiyacı yoktur ve ihmal edilemez. Kaçırılan bir gün yalnızca seri sayısını etkiler ve haftada bir kaçırılan gün bir yağmur günü ile affedilir. Oyun para, madeni para veya fiyat kullanmaz ve bildirim göndermez.
Tamamen çevrim dışı çalışır; reklamsız, satın alımsız, hesap gerektirmeyen, sohbet özelliği olmayan ve dış bağlantı içermeyen bir yapıdadır. Android izinleri istemez ve hiçbir şey toplamaz; plan, ilerleme ve evcil hayvan portreleri cihazda kalır. Arayüz, cihaz dilinden seçilen 20 dil ve tek bir ses açma/kapama düğmesi içerir. Çocuğun okumasına gerek yoktur: görevler, ikramlar ve ödüller resimlerden oluşur.
Sık sorulan sorular
Chore Quest hangi yaş grubu içindir?
Yaklaşık 3 ila 9 yaş. Kartlar resimlerden oluştuğu için okuma bilmeyen bir çocuk yalnızca Bugün ekranını kullanabilir. Planlama ve kontrol bir yetişkin tarafından yapılır.
Çocuğum görevleri yapmadan işaretleyebilir mi?
Çocuğun dokunuşu yalnızca bir görevi talep eder. Bu, yetişkin kapıyı açmak için basılı tutma işlemini onayladığında sayılır. Kapının şifresi olmadığı için, yetişkinin paneli izlemesine dayanır. Güven modunda çocuğun dokunuşu hemen sayılır.
Bir gün kaçırırsak ne olur?
Evcil hayvan, çıkartmalar ve çiçekler olduğu gibi kalır. Haftada bir kaçırılan gün bir yağmur günü olur ve seri devam eder. Aksi takdirde seri sayısı, bir sonraki tamamlanan günden itibaren yeniden başlar.
Kendi görevlerimi ekleyebilir miyim?
Hayır. Plan, oyundaki 12 resimli karttan oluşturulur, aynı anda en fazla altı kart seçilir ve her kartın kendine ait hafta içi günleri vardır. Oyunda hiçbir yerde yazı yazma yoktur.
Hatırlatma gönderiyor mu?
Hayır. Oyun hiçbir izin istemediği için bildirim göndermez.
Çevrim dışı çalışıyor mu ve veriler nerede?
İnternet olmadan çalışır. Her şey cihazda kaydedilir ve hiçbir şey dışarı gönderilmez. Yetişkinler panelinde "Tümünü Sil"i seçerseniz veya oyunu kaldırırsanız, veriler silinir.
İki çocuk tek bir telefonda bunu kullanabilir mi?
Oyun tek bir plan ve tek bir evcil hayvan tutar. Birden fazla çocuk için ayrı profiller bu oyunda yer almaz.
İndir ve yükle
İndirdiğiniz dosyayı Android cihazınızda açın. İstendiğinde tarayıcıdan veya dosya yöneticisinden kurulum izni verin, oyunu yükleyin ve ardından bu izni tekrar kapatın.
Oyunun kendisi 20 dilde mevcuttur ve dilinizi otomatik olarak seçer.
Orijinal dosya adı: ChoreQuest-1.0.apk · 1.7 MB · SHA-256:
87ea58c28766b08abd232bef20ffe858ef15998d6a318d0ce90476c1e25cc0c1


