Slime Pet
Slime karıştır, ona bir isim ver, gün boyu sıkıştır
Slime Pet'te bir çocuk küçük bir laboratuvarda slime hazırlar: bir kaplama, iki renk, parıltı, takılar, boncuklar, köpük ve bir koku. Kütle daha sonra bir odaya düşer, gözlerini açar ve bir evcil hayvana dönüşür. Parmağınla onu sokabilir, sıkıştırabilir, uzatabilir ve fırlatabilirsin; beslenmeyi, yıkanmayı, giydirilmeyi ve yatmayı sever.
Sürüm 1.0 · 2.1 MB · Android 8.0+
- Çevrimdışı oynanabilir
- Reklam yok
- Satın alma yok
- Hesap gerekmez
- İzin gerekmez
- 20 dil


Oyun hakkında
Bu oyundaki slime bir resim değil. Çocuğun kendi tarifiyle oluşturulan yumuşak bir cisimdir; bu nedenle altın parıltılı ve yıldızlı bir şeffaf slime, tüylü pembe bir slime'den farklı görünür ve titreşir. Bir parmak ucu iz bırakır, çekilen parça bir ip haline gelir ve geri çekilir; hızlı bir kaydırma tüm evcil hayvanı odayı boyuna fırlatır.
Bu oyuncak etrafında küçük bir evcil hayvan oyunu bulunur. Ekranın sağ tarafındaki dört halka açlık, temizlik, eğlence ve uyku düzeylerini gösterir. Çocuk oynarken bu değerler yavaşça düşer ancak asla sıfıra inmez; bu nedenle evcil hayvan ihtiyaçlarını bildirir ama asla zor durumda kalmaz. Bakımıyla para biriktirilir ve sevgi kazanılır; sevgi evcil hayvanın büyümesini sağlar, paralar ise daha fazla malzeme, aksesuar ve oda açar. Paralar yalnızca oynayarak kazanılır; oyunda hiçbir şey para karşılığında satın alınabilir değildir.
İçerik neler içeriyor

Altı adımda slime hazırla
Laboratuvarda bir tabakta bir kütle ve rafta altı araç görünür: yapıştırıcı, aktivatör, bir parıltı kavanozu, boncuk dolu bir kase, köpük şişesi ve koku damlalığı. Birinci adımda kaplama seçilir, ikinci adımda renkler seçilir (slime son iki seçilen rengi korur), üçüncü adımda kavanozdan parıltı eklenir. Dördüncü adımda takılar ve en fazla 12 boncuk eklenir, beşinci adımda en fazla üç pompa köpük ve koku eklenir, altıncı adımda çocuk parmağıyla saat yönünde döndürerek yoğurur ve renkler harmanlanır.
Üst kısımdaki noktalar adımı gösterir ve oklar ileri ve geri gitmeyi sağlar; yeşil tik işaretlenene kadar hiçbir şey kesinleşmez. Köşedeki bir kart, küçük bir yaratıktan gelen bir siparişi gösterir; örneğin yıldızlı bir yeşil slime isteyen bir ördek. Bu siparişi karşılamak isteğe bağlıdır ve bir yıldız ile 25 para kazandırır.

Uyanır ve bir isim alır
Slime hazır olduğunda odaya düşer, titreyerek yere iner ve gözlerini açar. On iki isim etiketi belirir: Gloop, Jelly, Bloop, Squish, Mochi, Pudding, Zuzu, Bubbles, Sprinkle, Wiggles, Nimbus ve Pip. Çocuk birini seçer ve evcil hayvan taşınır. Herhangi bir noktada yazmaya gerek yoktur.

Dokun, sıkıştır, uzat ve fırlat
Evde tüm ekran evcil hayvana dokunmak için bir alandır. Bir dokunuş onu sokar ve şaşkın bir yüzle zıplar. Bir parmağı basılı tutmak onu düzleştirir. Bir kenarı sürüklemek bir ip uzatır; bu ip çok uzun olduğunda geri çekilir. Ortasını sürüklemek evcil hayvanı kaldırır, böylece taşınabilir veya fırlatılabilir. Her kaplama kendi şekilde tepki verir: jeli sert ve zıplayıcıdır, tereyağı yavaş ve yumuşaktır.
Göz düğmesi sessiz modu başlatır; bu mod tüm düğmeleri gizler, müziği durdurur ve sadece jöle ile seslerini bırakır.

Besle, yıka, giydir ve yatağa yatır
Altı düğme, bakım odalarına götürür. Mutfakta, ağzına sürülenecek 8 yiyecek bulunur ve her biri farklı bir etki yaratır: çilek kalpleri, kek serpuşları, dondurmadan gelen soğuk titreme ve kurabiyeden kırıntılar. Banyoda çocuk, süngerle evcil hayvanı köpürtür ve duşla durular.
Dolap, baş, göz, boyun ve yan kısımlar için 10 aksesuar içerir. Yatak odasında ayı düğmesi ışığı kapatır, bir ninni çalar ve uyku halkı dolarken evcil hayvan horlar.

Oda ve üç mini oyun
Oda, jöleye çarpmak için bir top ve elden geçirilecek bir ayıcık içerir. Arada sırada bir arı, bir salyangoz, bir kurbağa, bir ördek veya bir böcek yürüyerek veya uçarak geçer. Üzerine tıklamak onu albüme ekler ve biraz coin kazandırır.
Üç düğme mini oyunları başlatır. Goo Catch'te evcil hayvan, düşen yiyecekleri yakalamak için 30 saniye boyunca sağa sola kayar. Star Stretch'te çocuk, 10 yıldıza dokunmak için bir parça jöleyi uzatır. Splat Wall'da evcil hayvan duvara fırlatılır ve en fazla 24 leke bırakır. Her biri bir ila üç yıldız ve biraz coin ile biter.

Fotoğraf kulübesi ve albüm
Fotoğraf kulübesi, jölenin etrafına bir çerçeve ekler. Üzerine sürülenecek 6 çerçeve ve 6 çıkartma bulunur; kamera düğmesi fotoğrafı kaydeder. Albüm, ilk sayfasında son 12 fotoğrafı, ikinci sayfasında beş hayvanı ve üçüncü sayfasında bir dizi tılsım, aksesuar ve yiyeceği saklar. Fotoğraflar oyun içinde kalır.

Bir raf dolusu evcil hayvan
Odadan ayrılmak, her evcil hayvanın kendi panosu, adı ve seviyesiyle yer aldığı rafa götürür. Başlangıçta üç yer açıktır ve üçü daha fazla yer, coinlerle açılır. Birleştirme düğmesi, çocuğun iki evcil hayvanı seçip onlardan her ikisinin de özelliklerini taşıyan bir yavru oluşturmasını sağlar; ebeveynler rafta kalır.
Nasıl oynanır
- Oyna'ya dokunun ve laboratuvarı açmak için rafta boş bir yere dokunun.
- Altı adımı tamamlayın: yüzey, renkler, parıltı, kolyeler ve boncuklar, köpük ve koku, yoğurma.
- Tamam'a dokunun, balçığın uyanmasını izleyin ve 12 isimden birini seçin.
- Evcil hayvanı tek parmakla delin, sıkıştırın, gerin ve fırlatın.
- Dört halkayı izleyin ve biri azaldığında Besle, Yıka, Uyku ve Oyna seçeneklerini kullanın.
- Oda'daki üç mini oyunu deneyin ve geçen yaratıklara dokunun.
- Yeni yüzeyler, aksesuarlar ve odalar için coin harcayın, ardından başka bir balçık karıştırın.
Ekran görüntüleri
Tam özellikler
| Adım 1: bitiş | 6 farklı bitişten birini seç |
|---|---|
| Adım 2: renk | 12 renk; jöle son iki kez basılan renkleri gösterir, bir renge iki kez basmak onu tek renk yapar |
| Adım 3: parıltı | Bir parıltı seç, ardından jöleye serpmek için kavanozu jölenin üzerine sürüp salla; bir çubuk ne kadar eklendiğini gösterir; bir düğme onu boşaltır |
| Adım 4: tılsımlar ve boncuklar | Sihirli figürleri slayma sürükleyin; boncuk renklerine dokunarak en fazla 12 boncuk ekleyin; bir düğmeyle her ikisini de temizleyebilirsiniz. |
| Adım 5: köpük ve koku | Köpük şişesi: 0 ila 3 pompa. Koku: 6 seçenekten birini seçin ve 1 ila 3 damla ekleyin |
| Adım 6: yoğurma | Renkler harmanlanana kadar parmağınızla slayma üzerinde daireler çizerek hareket edin, ardından Tamam'a dokunun |
| Raf üzerindeki araçlar | Yapıştırıcı, aktivatör, parıltı kavanozu, boncuk kasesi, köpük şişesi, koku damlalığı; bir araca dokunduğunuzda ilgili adıma atlar |
| Geri dönüş | Oklar ve adım noktaları arasında özgürce geçiş yapabilirsiniz; bir evcil hayvanı ana ekrandan balonlu cam düğmesiyle laboratuvara geri götürebilirsiniz |
| Sonuçlar (6) | Şeffaf (ücretsiz), Kabartma (ücretsiz), Tereyağı (60 coin), Jöle (80), Metalik (100), Galaksi (120) |
|---|---|
| Renkler (12) | Pembe, kırmızı, turuncu, sarı, lime yeşili, yeşil, nane yeşili, gökyüzü mavisi, mavi, mor, lavanta beyazı; hepsi ücretsiz |
| Parıltı (6) | Altın, gümüş ve pembe (ücretsiz); mavi, gökkuşağı ve holo (her biri 40 coin) |
| Sihirli figürler (5) | Yıldız ve kalp (ücretsiz); çiçek, meyve ve kelebek (her biri 40 coin) |
| Boncuklar | 8 renk, bir slayma için en fazla 12 boncuk; ücretsiz |
| Köpük | 0 ila 3 pompa; ücretsiz |
| Kokular (6) | Çilek, nane, vanilya, okyanus, sakız, ninni; her biri kendi küçük bulutlarını bırakır (kalpler, yapraklar, yıldızlar, damlalar, kabarcıklar, notlar); ücretsiz |
| Nasıl çalışır | Bir köşedeki canlı bir renk, bir parıltı ve bir kolye ister; daha sonraki kartlar bir kaplama da ister. Ticks zaten eşleşenleri gösterir. |
|---|---|
| Kart sayısı | 20 resimli sipariş, 5 canlıdan her birinden 4; ilk beş sadece serbest malzemeler gerektirir |
| Ödül | Yeni evcil hayvan için 1 yıldız, 25 coin ve 25 sevgi puanı; ardından bir sonraki kart görünür |
| İsteğe bağlı | Karta uymayan bir slime aynı şekilde bitirilir, ödül olmadan |
| İsimler (12) | Gloop, Jelly, Bloop, Squish, Mochi, Pudding, Zuzu, Bubbles, Sprinkle, Wiggles, Nimbus, Pip |
|---|---|
| Dokunma | Dokun = kıkırdat; basılı tut = ez; kenarından sürükle = ger (çok fazla çekildiğinde ip geri döner); ortasını sürükle = taşı ve hızlı bırak = fırlat |
| Yüz | Oyun tarafından çizilir ve yaşananlara göre değişir: mutlu, şaşkın, kahkahalı, üzgün, yiyen, esneyen, uyuyan ve daha fazlası |
| İhtiyaçlar (4 halka) | Açlık, temizlik, eğlence, uyku; oyun sırasında yavaşça azalır ve 100 üzerinden en az 20'nin altında düşmez; en düşük olan bir düşünce balonu ile gösterilir |
| Sevgi ve seviyeler | Bakım sevgi puanları kazandırır; her 100 puan bir seviyedir, isim yanındaki yıldızda seviye 10'a kadar gösterilir |
| Büyüme | Üç boyut: başlangıçta küçük, 100 sevgiden orta, 300'den büyük; canlı büyüdükçe sesi alçalır |
| Ev | Evcil hayvanla ücretsiz oyun; ses, mağaza, laboratuvar ve sessiz mod için butonlar; altı bakım butonu: Besle, Yıka, Giydir, Uyut, Oyna, Fotoğraf |
|---|---|
| Mutfak: yiyecekler (8) | Çilek (kalpler), kek (serpme), donut (bir zıplama), lolipop (bir dönüş), dondurma (bir soğuk titreme), jöle (zıplama), kurabiye (kırıntılar), brokoli (yeşil şişkinlikler ve bir kahkaha) |
| Banyo | Süngerle köpürtmek, duşla durulamak; temiz bir evcil hayvan parıldar ve temiz halkası tekrar dolar |
| Gardırop: aksesuarlar (10) | Baş: parti şapkası, taç, büyücü şapkası, bere, kulaklık. Gözler: güneş gözlüğü, kalp gözlük. Boyun: fiyonk kravat. Yan: fiyonk, çiçek. Her yere bir tane. |
| Yatak odası | Ay butonu ışığı kapatır, bir ninni çalar ve uyku halkası dolar; güneş butonu evcil hayvanı uyandırır |
| Oyun odası | Plastik top, ayı peluş, geçiş hayvanları ve üç mini oyun butonu |
| Fotoğraf kabini | 6 çerçeve, 6 çıkartma (yıldız, kalp, çiçek, meyve, kelebek, böcök), kamera butonu |
| Yapışkan Yakala | 30 saniye; evcil hayvanı sağa ve sola kaydırarak düşen yiyecekleri yakala. 8, 15 ve 22 yakalamada yıldız; her yakalamada bir bozukluk. |
|---|---|
| Yıldız Esneme | Yapışkandan bir parça çekerek 10 yıldızı ardışık olarak dokun. En fazla bir kez koparsa 3 yıldız, dört kez koparsa 2 yıldız; 10 bozukluk. |
| Sıçrama Duvarı | Evcil hayvanı duvara fırlatarak en fazla 24 sıçrama izi bırak; tik butonu turu sonlandırır. 8, 14 ve 20 sıçramada yıldız; en fazla 12 bozukluk. Bir kamera butonu duvarı kaydeder. |
| Bir oyun sonrası | Eğlence halkası yükselir, sevgi eklenir, oyun başına en iyi yıldız sayısı korunur; tekrar oynamak veya oyun odasına dönmek için butonlar |
| Kim | Arı, salyangoz, kurbağa, ördek, böcök |
|---|---|
| Nerede | Her birkaç saniyede bir oyun odasında yürürler, zıplar veya uçarlar; birini toplamak için dokunun. |
| Ödül | İlk seferde 6 coin, sonrasında 3 coin; beşi de karşılandığında 60 coin ve bir eşya içeren bir hediye kutusu |
| Yerler | Toplam 6: 3'ü başlangıçta açık, 4'ü 100 coin için, 5'i 150 için, 6'sı 200 için |
|---|---|
| Yeni slime | Boş bir yer laboratuvarı açar |
| Birleştirme | İki veya daha fazla evcil hayvan ve boş bir yer olduğunda: birleştirme düğmesine dokunun, ardından iki evcil hayvanı seçin. Bebek, bir ebeveynden son halini, her bir ebeveynden bir rengi ve her iki ebeveynin parıltı, tılsım, boncuk, köpük ve kokusundan bir pay alır. |
| Silme | Evcil hayvanlar silinemez; bunun yerine laboratuvarda yeniden oluşturulabilir. |
| Fotoğraf sayfası | Son 12 fotoğraf; büyütmek için birine dokunun. |
|---|---|
| Canlılar sayfası | Her birinin kaç kez karşılaşıldığını gösteren 5 canlı |
| Koleksiyon sayfası (24) | 5 tılsım, 10 aksesuar, evcil hayvanın tadına baktığı 8 yiyecek ve hediye kutusu |
| Odalar ve raf yerleri | Ana oda (ücretsiz); Uzay, Şeker, Plaj ve Orman odaları (her biri 150 coin); raf yerleri 4, 5 ve 6 (100, 150, 200) |
|---|---|
| Aksesuarlar (10) | Parti şapkası, güneş gözlüğü, fiyonk ve çiçek (ücretsiz); bere, kulaklık, kalp şeklinde gözlük ve kravat (her biri 40); taç ve büyücü şapkası (her biri 60) |
| Sonuçlar (6) | Berrak ve Tüylü (ücretsiz); Tereyağı 60, Jöle 80, Metalik 100, Galaksi 120 |
| Parıltı (6) | Altın, gümüş, pembe (ücretsiz); mavi, gökkuşağı, holo (her biri 40) |
| Sihirli figürler (5) | Yıldız, kalp (ücretsiz); çiçek, meyve, kelebek (her biri 40) |
| Gerçek para | Yok. Kilitli malzemeler laboratuvarda doğrudan madeni paralarla da satın alınabilir. |
| Besleme | Her yiyecek başına 2 madeni para ve sevgi |
|---|---|
| Banyo tamamlandı | 5 madeni para ve sevgi |
| Tam bir gece uyku | 5 madeni para ve sevgi |
| Yeni aksesuar takıldı | Her birini ilk kez denediğinizde sevgi kazanılır |
| Topla oynama | Evcil hayvan altı kez sekerse sevgi kazanılır |
| Sipariş kartı eşleştirildi | 1 yıldız, 25 madeni para |
| Seviye hediyesi | Her yeni sevgi seviyesinde bir hediye kutusu: 20 madeni para ve seviye başına 10 madeni para, genellikle küçük bir eşya içerir |
| Günlük hediye | Günde bir kez ana ekranda bir hediye kutusu: 30 madeni para, art arda her gün için 5 madeni para artar, maksimum 50'ye kadar ulaşır, ayrıca henüz sahip olunmamış küçük bir eşya içerir |
| Efektler | Uygulamada üretilen her şey: yüzey türüne göre değişen delikler, sıkıştırmalar, gerilmeler ve kopmalar, çiğneme sesleri, kahkaha sesleri, esneme sesleri ve su sıçrama sesleri |
|---|---|
| Müzik (3 melodi) | Oda için bir marimba melodisi, laboratuvarda daha yavaş bir melodi, yatak odasında müzik kutusu türü bir ninni |
| Sessiz mod | Ana ekrandaki göz düğmesi: arayüzü gizler ve müziği durdurur; soluk göz düğmesi her şeyi geri getirir |
| Ses düğmesi | Başlık ekranında, ana ekranda ve her oda, laboratuvar ve mini oyunda |
| Ne kaydedilir | Tarif, isim, sevgi, ihtiyaçlar ve kıyafet ile birlikte en fazla 6 evcil hayvan; coin'ler, yıldızlar, sahip olunan eşyalar, yaratıklar, fotoğraflar, sipariş ilerlemesi, en iyi mini oyun sonuçları, dil, ses ayarı |
|---|---|
| Nerede | Yalnızca cihazda, uygulama içinde; hesap yok, hiçbir şey yüklenmez |
| Ekran | Dikey, tek parmakla, yazma ve sesli komut yok |
| Sürüm | 1.0 |
|---|---|
| Dosya | SlimePet-1.0.apk, 2.1 MB |
| Android paketi | com.slimepet.kids |
| Gereksinimler | Android 8.0 veya üzeri, telefon veya tablet, dikey ekran |
| İnternet | Kullanılmıyor. Oyun tamamen çevrimdışı çalışır |
| Android izinleri | Yok |
| Reklamlar ve satın alımlar | Yok |
| Hesaplar ve veriler | Hesap gerekmez. Hiçbir veri toplanmaz veya gönderilmez; ilerleme yalnızca cihazda kaydedilir |
| Arayüz dilleri (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Fiyat | Ücretsiz |
Ebeveynler için
Çocuğunuz malzemelerin resimlerinden bir balçık yapar, sonra onu yumuşak bir oyuncak olarak oynar ve bir evcil hayvan gibi bakımını yapar. Okuma ve yazma yoktur: isimler çıkartmalardan seçilir, siparişler resim olarak gösterilir. Balçık oyununun bir amacı yoktur ve yanlış yapılamaz. Mini oyunlar bir ila üç yıldız kazandırır ancak hiçbir zaman başarısızlık ekranı gösterilmez.
Dört ihtiyaç halkası yavaşça düşer ve 100 üzerinden 20'de durur, böylece evcil hayvan hasta olmaz, kaçmaz veya kaybolmaz; oyun bir hafta boyunca bırakılsa bile. İlk balçığın karıştırılması iki veya üç dakika sürer; bundan sonra bir oturum çocuğun istediği kadar uzun sürebilir ve bir bakım turu yaklaşık beş dakika sürer.
Slime Pet tamamen çevrimdışı çalışır. Reklamı yoktur, satın alma yoktur, hesap yoktur, sohbet yoktur ve dış bağlantı yoktur; Android izinleri istemez ve hiçbir veri toplamaz. Coin'ler oyun oynayarak kazanılır ve ekstra yüzeyler, aksesuarlar ve odaları açmanın tek yoludur. Günlük hediye kutusu birkaç coin ekler; günleri atlamak ücretsizdir.
Arayüz, cihaz dilinden seçilen 20 dilde mevcuttur ve başlık ekranında bir dil değiştirici bulunur. Her ekranda bir ses düğmesi vardır ve ana ekrandaki sessiz mod, düğmeleri gizler ve müziği durdurur. Fotoğraf kulüvesinden alınan fotoğraflar yalnızca evcil hayvanın resimleridir ve oyun içi albümde kalır.
Sık sorulan sorular
Slime Pet hangi yaş grubu içindir?
3 ila 9 yaş arası çocuklar için uygundur. En küçükler genellikle slime'ı dokunarak ve gererek keşfeder; daha büyük çocuklar ise sipariş kartlarını, ihtiyaçları ve mini oyunları takip eder.
Oynamazsak slime hasta olur veya kaybolur mu?
Hayır. İhtiyaçlar yalnızca oyun açıkken hareket eder ve 100 üzerinden 20'nin altına düşmez. Bir mola sonrası hiçbir şey alınmaz.
İnternet gerekiyor mu?
Hayır. Oyun tamamen çevrimdışıdır ve Android izinleri istemez.
Reklam veya satın alma var mı?
Reklam ve satın alma yok. Dükandaki her şey, oyun oynayarak kazanılan coinlerle satın alınır.
Çocuğumun okuma bilmesi gerekiyor mu?
Hayır. Malzemeler, siparişler ve ihtiyaçlar resim ve simgelerdir. Feed (Yiyecek Ver) ve Wash (Yıka) gibi birkaç etiket, cihaz dilinde resim butonlarının altında yer alır.
İlerleme kaydedilir mi?
Evet, yalnızca cihazda kaydedilir: altıya kadar slime pet, coinler, eşyalar, minik yaratıklar ve fotoğraflar. Uygulamayı kaldırmak bu verileri siler.
Fotoğraflar nereye kaydedilir?
Fotoğraf stüdyosu slime'ı bir çerçeve içine çizer; kamerayı kullanmaz. Son 12 fotoğraf, uygulama içindeki albümde saklanır ve dışa aktarılmaz.
İndir ve yükle
İndirdiğiniz dosyayı Android cihazınızda açın. İstendiğinde tarayıcıdan veya dosya yöneticisinden kurulum izni verin, oyunu yükleyin ve ardından bu izni tekrar kapatın.
Oyunun kendisi 20 dilde mevcuttur ve dilinizi otomatik olarak seçer.
Orijinal dosya adı: SlimePet-1.0.apk · 2.1 MB · SHA-256:
506a88c9e445071ba037fd50457ee7218a11797972f43c168f35d087500bb6e6


