Hero Maker
Bir kahraman oluştur, ardından onu bir maceraya gönder
Çocuğunuz, tulumlar, pelerinler, maskeler, saçlar, evcil hayvanlar ve gadget'lar kullanarak bir süper kahraman oluşturur ve aynı kahraman kısa resimli hikayelere adım atar. Her hikayenin iki dalı ve ortasında küçük bir aksiyon oyunu vardır ve her son, albüm için bir fotoğraf kartına dönüşür. Okunması gereken bir şey yoktur ve başarısız olunabilecek bir şey yoktur.
Sürüm 1.0 · 3.3 MB · Android 8.0+
- Çevrimdışı oynanabilir
- Reklam yok
- Satın alma yok
- Hesap gerekmez
- İzin gerekmez
- 20 dil


Oyun hakkında
Hero Maker, tek bir karakteri paylaşan iki oyundur. İlk oyun, bir çocuğun bir turntable üzerinde kağıt bebek bir süper kahraman oluşturduğu bir giyinme atölyesidir. İkincisi ise Gökyüzü Şehri, Orman ve Ay'da geçen ve kahramanın bir sıkıntıdaki bir arkadaşla tanışıp ona yardım ettiği üç kısa maceradan oluşur.
Hikayeler resimler, düşünme balonları ve büyük yuvarlak seçim kartlarıyla anlatılır, bu nedenle henüz okuma bilmeyen bir çocuk tek başına oynayabilir. Okumaya başlayan çocuklar için üstte tek satırlık bir açıklama gösterilir ve ebeveynler bunu kapatabilir.
İçerik neler içeriyor

Atölye: on sekiz kahraman parçası sekmesi
Kahraman, altında bir parça tepsisiyle bir kostüm atölyesinde durur. Tepsinin üzerinde vücut yapısı, yüz, cilt rengi, saç, tulum, pelerin, maske, göğüs rozeti, evcil hayvan ve gadget için on resimli sekme bulunur. Bir kareye dokunmak parçayı kahramana anında ekler ve karelerin altındaki renk noktaları saç, tulum, pelerin, maske veya rozeti yeniden boyar.
3 vücut yapısı, 2 yüz, 6 cilt tonu, 5 saç modeli, 6 tulum, 4 pelerin, 4 maske, 8 rozet, 4 evcil hayvan ve 5 gadget vardır. Turuncu zar butonu, zaten açılmış olan her şeyden rastgele bir kahraman giydirir, bu da bir sürpriz elde etmenin hızlı bir yoludur. Yeşil ok haritaya götürür.

Yan yana tutulan dört kahraman
Oyun dört kahraman yuvası tutar. Her biri hazır bir kahramanla başlar, böylece ilk macere hemen başlayabilir ve her biri çocuğun istediği gibi yeniden inşa edilebilir. Atölyedeki mor buton, Kahramanlarım panelini açar ve bir dokunuşla başka bir kahramana geçiş yapabilirsiniz.
Her kahramanın kendi fotoğraf albümü ve kendi yıldız sayısı vardır, bu da tek bir tablet paylaşan kardeşler için uygundur. Yıldızlar, oyunun hangi ekstra parçaları açacağına karar verdiğinde dört kahramanın hepsinden toplanır.

Harita ve üç yer
Harita, balonlar arasında Gökyüzü Şehri, Orman ve Ay roketi ile kıvrımlı bir yolda üç yuvarlak resim gösterir. Kahraman, çocuğun dokunduğu yere doğru yolda ilerler. Her yerin yanında, o yerdeki en yüksek yıldız sonucunu ve daha önce görülen dört son için dört noktayı gösteren küçük bir plaka bulunur.
Üstteki sayaç her şeyi toplar. 21'e ulaşabilir: 3 yerin her birinde 3 yıldız ve 12 farklı son.

İki yola ayrılan bir hikâye
Her macera, bir düşünce balonunda gösterilen küçük bir sorunla başlar: balonlar uçup gider, altın yumurta kaybolur, istasyonun ışığı söner. Ardından her rotayı gösteren iki yuvarlak kart belirir; örneğin bulutların üzerinden yukarı veya sokak boyunca aşağı. Çocuk birine dokunduğunda sahne değişir.
Eğer kahraman mekâna uygun bir alet taşıyorsa, üçüncü bir altın kart, şimşek rozetiyle belirir. Bu bir kısayoldur: alet rotayı çözer, mini oyun atlanır ve hikâye iki yıldızla ilerlemeye devam eder. Kahraman arkadaşıyla tanıştıktan sonra, ikinci bir kart çifti hikâyenin nasıl biteceğine karar verir.

Ortada üç mini oyun
İlk yolda seçilen rota, oynanacak mini oyunu belirler. Her biri yaklaşık 25 saniye sürer, üst kısımda bir yıldız çubuğu ve yuvarlak bir zamanlayıcı gösterir ve her zaman en az bir yıldızla biter.
- Sky Catch: Bir parmağını sürükleyerek kahraman Sky City'de balonları veya Ay'da yıldızları yakalamak için sağa sola uçar. Kızgın bulutlar ve kayalar kahramanı yarım sanikeyliğine sarsar.
- Hop and Run: Kahraman kendi kendine koşar ve bir dokunuş, balonlar veya meyveler toplanırken hediye veya uykulu timsahların üzerinden zıplamasını sağlar.
- Seek in the Dark: Çocuk, karanlık bir mağarada 8 gizli kelebek veya parlak parçalar bulmak için bir ışık dairesini hareket ettirir.
- Aletler oyunları değiştirir: Kalkan bulutları ve kayaları savurur, mıknatıs nesneleri çeker, büyüteç yakalanacak olanları işaret eder ve ışığı genişletir, halikancak nesneleri çeker ve jetpack uçuşu daha hızlı ve zıplamaları daha uzun kılar.

Sonlar fotoğraf kartlarına dönüşüyor
İkinci seçim, her mekânda dört farklı sona yol açar: büyük mavi kuşla bir parti, kuşun sırtında bir yolculuk, yuvada yumurtanın çatlaması, roketin yanında bir piknik ve benzeri. Arkadaş dans eder, konfetiler düşer ve oyun, çocuğun kendi kahramanını da içeren bir sahnenin fotoğrafını çeker.
Fotoğraf, kazandığı yıldızlarla birlikte pul kenarlı bir fotoğraf kartı olarak gösterilir. Ardından üç düğme gelir: aynı mekânda tekrar oyna, haritaya geri dön veya atölyeye dön. Tüm kartlar, mekâna göre sıralanmış şekilde Fotoğraflar albümünde saklanır.

Yıldızlar, yeni parçalar ve günlük sandık
Gardırobun çoğu ilk dakikadan itibaren açıktır. Birkaç parça küçük bir yıldız rozeti taşır ve yıldız sayacı 3, 6, 9, 14, 18 ve 21'e ulaştığında açılırlar: önce altın ve gümüş pelerinler, ardından üç ekstra saç rengi, dördüncü bir maske ve armalı taç, bebek ejderha evcil hayvanı, jetpack ve en sonunda altın zırh.
Başlık ekranındaki bir hazine sandığı günde bir kez açılabilir. Siyah bir pelerin veya altın bir arma gibi ekstra bir renk verir; 12 hediye renginin tamamı toplanana kadar devam eder. Oyun oturumu içinde satın alınacak bir şey veya beklenmesi gereken bir zamanlayıcı yoktur.
Nasıl oynanır
- Bir sekme seçin, bir parçaya ve bir renk noktasına dokunun veya rastgele bir kahraman için zarı kullanın.
- Yeşil ok'a dokunun ve haritada Gökyüzü Şehri, Orman veya Ay'ı seçin.
- Açılış sahnesini izleyin, ardından iki rota kartından birine veya altın cihaz kartına dokunun.
- Mini oyunu oynayın: uçmak için sürükleyin, zıplamak için dokunun veya ışığı aramak için hareket ettirin.
- Arkadaşla tanışın ve iki son seçim kartından birine dokunun.
- Yeni fotoğraf kartına bakın, ardından tekrar oynayın, haritaya gidin veya kahramanı değiştirin.
- Çocuk bir bebeği giydirir ve ardından bir resim hikâyesinde basit seçimler yapar. Bir macera iki ila üç dakika sürer ve bir kahramanı giydirmek ve bir veya iki yeri oynamak gibi tam bir oturum on dakikaya sığar. Mini oyunlar sürükleme veya dokunma gerektirir ve her durumda bir ila üç yıldız verir, bu yüzden kaybetme ekranı veya can yoktur. Bir hikâye her zaman bir fotoğraf kartıyla sonuç ekranında biter, bu da durmak için doğal bir yerdir.
Ekran görüntüleri
Tam özellikler
| Sekmeler (10) | Gövde, Yüz, Cilt, Saç, Zırh, Pelerin, Maske, Arma, Evcil Hayvan, Alet |
|---|---|
| Gövde yapıları | 3: küçük, orta, sağlam |
| Yüzler | 2 |
| Ten renkleri | 6 |
| Ten renkleri | 5 stil, veya yok |
| Kıyafetler | 6 |
| Pelerinler | 4, veya yok; kahraman hareket ederken pelerin dalgalanır |
| Maskeler | 4 maske ve gözlük, veya yok; dördüncüsü 9 yıldızda açılır |
| Amblemler | 8, veya yok: yıldız, şimşek, kalp, hilal, alev, damla, pati, taç (taç 9 yıldızda açılır) |
| Evcil hayvanlar | 4, veya yok: yavru köpek, yavru kedi, robot kuş, yavru ejderha (14 yıldızda açılır) |
| Aletler | 5, veya yok: kalkan, büyüteç, mıknatıs, halat kanca, jetpack (18 yıldızda açılır) |
| Zar butonu | Açılan parçalar ve renkler arasından kahramanı rastgele giydirir |
| Kahraman yuvaları | 4 kahraman, her biri hazır bir kıyafetle başlar; "Kahramanlarım" panelinden değiştirilebilir |
| Saç renkleri (11) | Siyah, kahverengi, kızıl, sarı, kırmızı, pembe, mavi, mor; yeşil ve beyaz 6 yıldızda; gökkuşağı 6 yıldızda veya 7 günlük hediye sonrası |
|---|---|
| Kıyafet renkleri (12) | Kırmızı, turuncu, sarı, yeşil, turkuaz, mavi, mor, pembe; siyah, beyaz ve gökkuşağı günlük sandıktan; altın 21 yıldızda |
| Pelerin renkleri (13) | Kırmızı, turuncu, sarı, yeşil, turkuaz, mavi, mor, pembe; 3 yıldızda altın ve gümüş; günlük sandıktan siyah, beyaz ve gökkuşağı |
| Maske renkleri (9) | Kırmızı, sarı, yeşil, mavi, mor, pembe; günlük sandıktan siyah, beyaz ve altın |
| Rozet renkleri (11) | Kırmızı, turuncu, sarı, yeşil, turkuaz, mavi, mor, pembe; günlük sandıktan beyaz, siyah ve altın |
| Renkler nasıl çalışır | Sadece bir parçanın ana rengi yeniden boyanır; beyaz, altın ve gri süslemeler kendi renklerini korur |
| Gökyüzü Şehri | Balonlar uçup gitti. Rotalar: yükseklerde (Gökyüzü Yakala) veya alçakta (Zıpla ve Koş). Arkadaş: büyük mavi bir kuş. Son seçim: paylaş veya bin. Kısayol aletleri: kalkan, jetpack |
|---|---|
| Orman | Altın yumurta kayboldu. Rotalar: nehrin üzerinden (Zıpla ve Koş) veya mağaraya (Karanlıkta Ara). Arkadaş: bir yavru dinozor. Son seçim: önce yumurta mı meyve mi? Kısayol aletleri: halat kanca, büyüteç |
| Ay | İstasyon ışığı söndü. Rotalar: kayaların üzerinden (Gökyüzü Yakala) veya buzun içinden (Karanlıkta Ara). Arkadaşlar: bir uzaylı ve bir gezgin aracı. Son seçim: lambayı tamir et veya eve uç. Kısayol aletleri: mıknatıs, jetpack |
| Hikâye sırası | Giriş, ilk seçim, mini oyun veya kısayol aleti, arkadaşı tanıma, ikinci seçim, bitiş, fotoğraf kartı |
| Sonlar | Her mekan için 4 son, toplamda 12; bir kısayol, ilk rotanın sonlarına götürür |
| Hikâye altyazıları (İngilizce) | Balonlar uçup gitti! / Yükseklerde mi alçakta mı? / Balonları yakala! / Hediye üzerinden zıpla! / Büyük bir kuş onları tutuyor! / Paylaş veya bin? / Harika! / Altın yumurta kayboldu! / Nehrin üzerinden mi mağaraya mı? / Kütüklerden zıpla! / Kelebekleri bul! / Yavru dinozor bekliyor. / Önce yumurta mı meyve mi? / Ne güzel bir yuva! / İstasyon ışığı söndü! / Kayaların üzerinden mi buzun içinden mi? / Yıldızları yakala! / Parlayan parçaları bul! / Uzaylıya bir yıldız lazım. / Lambayı tamir et veya eve uç? / Uzay kahramanı! |
| Gökyüzü Yakala | 24 saniye. Sola ve sağa uçmak için sürükle; 36 balon (Gökyüzü Şehri) veya yıldız (Ay) düşer, huysuz bulutlar veya kayalar kahramanı yarım saniyeliğine durdurur |
|---|---|
| Zıpla ve Koş | 24 saniye. Kahraman kendi kendine koşar; hediye kutularının (Gökyüzü Şehri) veya timsahların (Orman) üzerinden zıplamak ve 14 balon veya meyve toplamak için dokunun |
| Karanlıkta Ara | 26 saniye. Işık dairesini hareket ettirerek 8 kelebek (Orman) veya parlak parçalar (Ay) bul |
| Gökyüzünde Yıldızlar Yakala ve Zıpla ve Koş | %35'ten az toplandığında 1 yıldız, %65'ten azında 2 yıldız, bunun üzerinde 3 yıldız |
| Karanlıkta Ara'da Yıldızlar | 0 ile 2 arasında bulunanlar için 1 yıldız, 3 ile 5 arasında bulunanlar için 2 yıldız, 6 veya daha fazla için 3 yıldız |
| Gadget kısayolu | Mini oyunu atlar ve 2 yıldız verir |
| Başarısızlık | Mümkün değil: Her oyun 1 ile 3 yıldız arasında sonuçlanır |
| Kalkan | Bulutları ve kayaları geri iter, böylece kahraman duraksamaz |
|---|---|
| Büyüteç | Toplanacak nesnelerin etrafına altın bir halka çizer; Karanlıkta Ara modunda ışık alanı bir buçuk kat daha geniş olur |
| Mıknatıs | Yakındaki eşyaları kahramana doğru çeker |
| Halika kanca | Gökyüzü Yakala modunda her 4 saniyede bir eşya çeker; Zıpla ve Koş modunda yüksek eşyalara ulaşır |
| Jetpack | Gökyüzü Yakala modunda daha hızlı uçuş ve Zıpla ve Koş modunda daha uzun zıplamalar sağlar |
| Yıldız sayacı | Her konumdaki en yüksek yıldız sayısı (9'a kadar) ve görülen farklı sonlar (12'ye kadar), toplam 21; tüm dört kahraman birlikte sayılır |
|---|---|
| 3 yıldız | Altın ve gümüş pelerin renkleri |
| 6 yıldız | Yeşil, beyaz ve gökkuşağı saç renkleri |
| 9 yıldız | Dördüncü maske ve taç amblemi |
| 14 yıldız | Bebek ejderha evcil hayvanı |
| 18 yıldız | Jetpack aleti |
| 21 yıldız | Altın tulum rengi |
| Günlük hazine | Başlık ekranında takvimde bir günde bir kez; 12 hediye renginden birini verir (3 tulum, 3 pelerin, 3 maske, 1 rozet) ve hepsi toplanana kadar devam eder |
| Paralar ve mağaza | Yok |
| Fotoğraf kartları | Her son için bir tane, her kahraman için 12 tane; sahneye kendi kahramanıyla otomatik olarak çekilir |
|---|---|
| Albüm | Kamera düğmesiyle açılır; Gökyüzü Şehri, Orman ve Ay sekmeleri, her birinde 4 kart, son seçimi gösteren simgeyle işaretlenmiş |
| Sonuç ekranı | Kazanılan yıldızlar, fotoğraf kartı, bir sonraki kilidi açmaya yönelik ilerleme ve tekrar oyna, harita ve atölye için butonlar |
| Başlık | Oyna, günlük sandık, Fotoğraflar, ses düğmesi, ebeveyn dişlisi |
|---|---|
| Atölye | Geri, zar, Kahramanlarım, yeşil Git oku |
| Harita | Üç yer, yıldız sayacı, Fotoğraflar, ses düğmesi |
| Hikaye | Ana sayfa düğmesi, ses düğmesi, başlık satırı, seçim kartları, ileri oku |
| Dil | 20 dilden oluşan liste |
| Yönlendirme | Dikey |
| Nasıl açılır | Ana ekrandaki dişli simgesine 2 saniye basılı tutun |
|---|---|
| Geçişler | Ses, Müzik, Altyazılar |
| Dil | Dil listesini açar |
| İlerlemeyi sıfırla | Art arda iki uzun basma; kahramanları, yıldızları, fotoğrafları ve hediyeleri temizler |
| Ses düğmesi | Başlık, harita ve hikaye ekranlarında |
| Müzik | 4 sentezlenmiş melodi: başlık ve atölye, Gökyüzü Şehri, Orman, Ay |
|---|---|
| Müzik | 3 arka plan yatağı: gökyüzü rüzgârı, orman, ay |
| Sesler | Kuş, dinozor, uzaylı ve evcil hayvanlar için kelimesiz sentezlenmiş sesler |
| Kayıtlar | Yok; tüm ses cihazda üretilir |
| Dört kahraman, her biri için en yüksek yıldızlar ve görülen sonlar, fotoğraf kartları, günlük hediyeler, dil ve ses, müzik ile altyazı geçişleri | Nerede |
|---|---|
| Yalnızca cihaz üzerinde, uygulamanın kendi depolama alanında | Yazılı giriş |
| Yok: Oyun hiçbir zaman isim, metin, ses veya fotoğraf istemez | Ana ekranda Oyna'ya dokunarak atölyeye girin. |
| Sürüm | 1.0 |
|---|---|
| Dosya | HeroMaker-1.0.apk, 3.3 MB |
| Android paketi | com.heromaker.kids |
| Gereksinimler | Android 8.0 veya üzeri, telefon veya tablet, dikey ekran |
| İnternet | Kullanılmıyor. Oyun tamamen çevrimdışı çalışır |
| Android izinleri | Yok |
| Reklamlar ve satın alımlar | Yok |
| Hesaplar ve veriler | Hesap gerekmez. Hiçbir veri toplanmaz veya gönderilmez; ilerleme yalnızca cihazda kaydedilir |
| Arayüz dilleri (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Fiyat | Ücretsiz |
Ebeveynler için
Ses
Okuma gerekmez. Seçim kartları, bir simge içeren resimlerdir; sorunlar düşünce balonlarıyla gösterilir ve arkadaşlar kelimesiz seslerle iletişim kurar. Sahnenin üst kısmındaki kısa açıklama, başlık ekranındaki dişli simgesine iki saniye basıldığında açılan ebeveyn köşesinden kapatılabilir. Aynı köşede ses ve müzik açma/kapama düğmeleri, dil listesi ve iki uzun basma gerektiren sıfırlama seçeneği bulunur.
Oyun tamamen çevrim dışı çalışır. Reklamı yoktur, satın alma yoktur, hesap gerektirmez, Android izinleri kullanmaz, sohbet özelliği yoktur ve dış bağlantı içermez; hiçbir veri toplamaz. Asla isim veya fotoğraf istemez; fotoğraf kartları, oyun tarafından çizilen ve cihazda saklanan oyun sahnesi resimleridir. Arayüz, cihaz dilinden otomatik olarak seçilen ve dil listesinde değiştirilebilen 20 dilde sunulur. Tüm sesler cihaz üzerinde sentezlenir.
Sık sorulan sorular
Hero Maker hangi yaş grubu içindir?
Yaklaşık 3 ila 9 yaş arası çocuklar için hazırlanmıştır. En küçükler atölye ve resim seçimlerinden keyif alır; daha büyük çocuklar ise 12 son ve 21 yıldızın peşinden gider.
Çocuğumun okuma bilmesi gerekiyor mu?
Hayır. Her şey resimlerle, simgelerle ve düşünce balonlarıyla gösterilir. Hikaye sahnelerinin üst kısmında tek satırlık bir açıklama belirir ve bu, ebeveyn köşesinden kapatılabilir.
İnternet olmadan çalışıyor mu?
Evet. Tüm oyun cihazda bulunur ve tamamen ağ erişimi yoktur.
Fotoğraf kartları nedir? Oyun kamera mı kullanıyor?
Kamera kullanılmaz. Fotoğraf kartı, oyun tarafından çizilen ve içinde çocuğunuzun kahramanının bulunduğu bitiş sahnesi resmidir. Kartlar, bu cihazdaki uygulama içindeki albümde saklanır.
İlerleme kaydediliyor mu?
Evet, yalnızca cihazda kaydedilir: dört kahraman, yıldızlar, görülen sonlar, fotoğraf kartları ve günlük hediyeler. Uygulamayı silmek veya ebeveyn köşesindeki "İlerlemeyi Sıfırla" seçeneğini kullanmak bu verileri temizler.
İki çocuk bunu ortak kullanabilir mi?
Evet. Dört kahraman yuvası bulunur; her birinin kendi albümü ve yıldız sayısı vardır ve tüm kahramanların yıldızları, yeni parçalar açmak için birlikte sayılır.
Reklam veya satın alınacak öğeler var mı?
Hayır. Reklam, satın alma veya para birimi (coin) yoktur. Ekstra parçalar hikayelerden kazanılan yıldızlarla açılır; ekstra renkler ise günde bir kez açılabilen bir sandıktan gelir.
İndir ve yükle
İndirdiğiniz dosyayı Android cihazınızda açın. İstendiğinde tarayıcıdan veya dosya yöneticisinden kurulum izni verin, oyunu yükleyin ve ardından bu izni tekrar kapatın.
Oyunun kendisi 20 dilde mevcuttur ve dilinizi otomatik olarak seçer.
Orijinal dosya adı: HeroMaker-1.0.apk · 3.3 MB · SHA-256:
63d4c4c51dbb439f609473ebbee84ec0f56c7c9c65b26e0cb2414e0186a92fd5


