Slime Pet
ผสมสไลม์ ตั้งชื่อให้มัน และบีบมันได้ทั้งวัน
ใน Slime Pet เด็กๆ ผสมสไลม์ในห้องแล็บขนาดเล็ก: เลือกเนื้อสัมผัส สองสี ประกายทอง เครื่องราง ลูกปัด โฟม และน้ำหอม จากนั้นก้อนสไลม์จะตกลงในห้อง ลืมตา และกลายเป็นสัตว์เลี้ยง มันสามารถถูกจิ้ม บีบ ยืด และเหวี่ยงด้วยนิ้วมือ และชอบการให้อาหาร อาบน้ำ แต่งตัว และเข้านอน
เวอร์ชัน 1.0 · 2.1 MB · Android 8.0+
- เล่นแบบออฟไลน์ได้
- ไม่มีโฆษณา
- ไม่มีการซื้อในแอป
- ไม่ต้องใช้บัญชี
- ไม่ต้องการสิทธิ์พิเศษ
- รองรับ 20 ภาษา


เกี่ยวกับเกม
สไลม์ในเกมนี้ไม่ใช่ภาพนิ่ง แต่เป็นวัตถุอ่อนนุ่มที่สร้างขึ้นจากสูตรที่เด็กเลือกเอง ดังนั้นสไลม์ใสที่มีประกายทองและเครื่องรางรูปดาว จะดูและสั่นไหวแตกต่างจากสไลม์สีชมพูปุยฝ้ายอย่างชัดเจน การแตะด้วยปลายนิ้วจะทิ้งรอยบุ๋มไว้ ส่วนการดึงจะยืดออกเป็นสายแล้วดีดกลับ และการปัดเร็วๆ จะทำให้สัตว์เลี้ยงทั้งตัวกระเด็นไปทั่วห้อง
โดยรอบของเล่นนี้คือเกมสัตว์เลี้ยงขนาดเล็ก มีวงแหวนสี่วงทางขวาของหน้าจอแสดงระดับความหิว ความสะอาด ความสนุก และการนอนหลับ ระดับเหล่านี้จะลดลงช้าๆ ขณะเด็กเล่นและจะไม่ลดลงจนเป็นศูนย์ ทำให้สัตว์เลี้ยงขอความช่วยเหลือแต่ไม่เคยอยู่ในภาวะอันตราย การดูแลมันจะรับเหรียญและความรัก ความรักทำให้สัตว์เลี้ยงเติบโต และเหรียญใช้เปิดวัตถุดิบ เครื่องประดับ และห้องเพิ่มเติม เหรียญได้รับจากการเล่นเท่านั้น ไม่มีรายการใดในเกมที่ต้องจ่ายเงิน
มีอะไรบ้าง

ผสมสไลม์ใน 6 ขั้นตอน
ห้องแล็บแสดงก้อนสไลม์บนจาน และเครื่องมือหกชิ้นบนชั้นวาง: กาว ตัวกระตุ้น (activator) กระปุกประกายทอง ชามลูกปัด ขวดโฟม และหยดน้ำหอม ขั้นตอนที่หนึ่งเลือกเนื้อสัมผัส ขั้นตอนที่สองเลือกสี (สไลม์จะจำสีสองสีสุดท้ายที่แตะไว้) ขั้นตอนที่สามเขย่าประกายทองจากกระปุก ขั้นตอนที่สี่หยดเครื่องรางและลูกปัดได้สูงสุด 12 เม็ด ขั้นตอนที่ห้าเพิ่มโฟมได้สูงสุด 3 ปั๊มและน้ำหอม และในขั้นตอนที่หก เด็กๆ นวดด้วยนิ้วหมุนไปเรื่อยๆ จนกว่าสีจะเข้ากัน
จุดที่ด้านบนแสดงขั้นตอน และลูกศรใช้เลื่อนไปข้างหน้าและย้อนกลับ ดังนั้นผลลัพธ์จะยังไม่คงที่จนกว่าจะปรากฏเครื่องหมายถูกสีเขียว การ์ดในมุมหนึ่งแสดงคำสั่งจากสัตว์ตัวเล็ก เช่น เป็ดที่ต้องการสไลม์สีเขียวพร้อมเครื่องรางรูปดาว การจับคู่คำสั่งนี้เป็นตัวเลือกและจะได้รับดาว 1 ดวงพร้อมเหรียญ 25 เหรียญ

มันตื่นขึ้นมาและได้รับชื่อ
เมื่อสไลม์เสร็จสิ้น มันจะตกลงในห้อง พร้อมการสั่นไหวและลืมตาขึ้น มีสติ๊กเกอร์ชื่อ 12 แบบปรากฏขึ้น: Gloop, Jelly, Bloop, Squish, Mochi, Pudding, Zuzu, Bubbles, Sprinkle, Wiggles, Nimbus และ Pip เด็กๆ แตะเลือกหนึ่งชื่อ แล้วสัตว์เลี้ยงจะย้ายเข้ามา ไม่จำเป็นต้องพิมพ์ชื่อในขั้นตอนใดๆ เลย

จิ้ม บีบ ยืด และเหวี่ยง
ที่บ้าน หน้าจอทั้งหมดเป็นพื้นที่สำหรับสัมผัสสัตว์เลี้ยง การแตะจะจิ้มมันและทำให้มันกระโดดพร้อมหน้าตาตกใจ การกดนิ้วค้างไว้จะบีบมันให้แบนราบ การลากขอบจะดึงออกเป็นสายที่ดีดกลับเมื่อยาวเกินไป และการลากตรงกลางจะหยิบสัตว์เลี้ยงขึ้นมาเพื่อถือหรือเหวี่ยงได้ แต่ละเนื้อสัมผัสตอบสนองในแบบของตัวเอง: เจลลี่จะแข็งและเด้งได้ เนยจะช้าและนุ่ม
ปุ่มดวงตาจะเปิดโหมดเงียบ ซึ่งจะซ่อนปุ่มทั้งหมดและหยุดเพลง เหลือเพียงสไลม์และเสียงของมันเท่านั้น

ให้อาหาร ล้าง แต่งตัว และกล่อมให้หลับ
ปุ่มหกปุ่มด้านล่างสัตว์เลี้ยงจะนำไปสู่ห้องดูแลต่างๆ ในห้องครัวมีอาหาร 8 อย่างให้ลากไปใส่ปาก และแต่ละอย่างจะมีผลต่างกัน: หัวใจสตรอเบอร์รี่, โรยหน้าคัพเค้ก, ความเย็นจากไอศกรีม, และเศษคุกกี้
ตู้เสื้อผ้ามีเครื่องประดับ 10 ชิ้นสำหรับศีรษะ ดวงตา คอ และด้านข้าง ในห้องนอน ปุ่มพระจันทร์จะปิดไฟ เล่นเพลงกล่อมเด็ก และวงแหวนการนอนจะเติมเต็มขณะสัตว์เลี้ยงกรน

ห้องเล่นและเกมย่อยสามเกม
ห้องเล่นมีลูกบอลให้เด้งเข้าหาสัตว์เลี้ยงและตุ๊กตาหมีให้ส่งให้ บางครั้งสัตว์เล็กๆ จะเดินหรือบินผ่าน: ผึ้ง หอยทาก กบ เป็ด หรือแมลงเต่าทอง การแตะจะเพิ่มลงในอัลบั้มและจ่ายเหรียญจำนวนหนึ่ง
ปุ่มสามปุ่มจะเริ่มเกมย่อย ในเกม Goo Catch สัตว์เลี้ยงจะเลื่อนซ้ายขวาเป็นเวลา 30 วินาทีเพื่อจับอาหารที่ตกลงมา ในเกม Star Stretch เด็กจะดึงสไลม์ออกเพื่อแตะดาว 10 ดวง ในเกม Splat Wall สัตว์เลี้ยงจะถูกเหวี่ยงเข้ากำแพงเพื่อทิ้งรอยเปื้อนได้สูงสุด 24 รอย แต่ละเกมจบด้วยดาวหนึ่งถึงสามดวงและเหรียญจำนวนหนึ่ง

ห้องถ่ายรูปและอัลบั้ม
ห้องถ่ายรูปจะใส่กรอบรอบตัวสัตว์เลี้ยง มีกรอบ 6 แบบและสติกเกอร์ 6 แบบให้ลากวาง ปุ่มกล้องจะบันทึกภาพ อัลบั้มจะเก็บภาพล่าสุด 12 ภาพในหน้าแรก สัตว์น้อย 5 ตัวในหน้าสอง และคอลเลกชันเครื่องราง เครื่องประดับ และอาหารในหน้าสาม รูปภาพจะเก็บไว้ภายในเกมเท่านั้น

ชั้นวางสัตว์เลี้ยง
การออกจากห้องจะนำไปสู่ชั้นวาง ซึ่งสัตว์เลี้ยงทุกตัวจะนั่งบนกระดานของตัวเองพร้อมชื่อและระดับ มีตำแหน่งว่างเริ่มต้นสามตำแหน่ง และอีกสามตำแหน่งจะปลดล็อกด้วยเหรียญ ปุ่มรวมจะช่วยให้เด็กแตะสัตว์เลี้ยงสองตัวเพื่อสร้างลูกผสมที่ผสมผสานสูตรของทั้งสองตัว พ่อแม่ยังคงอยู่บนชั้นวาง
วิธีเล่น
- แตะ เล่น แล้วเลือกตำแหน่งว่างบนชั้นเพื่อเปิดห้องทดลอง
- ทำตามขั้นตอนทั้งหก: พื้นผิว สี glitter และเครื่องราง ลูกปัด โฟมและกลิ่น และการนวด
- แตะ เสร็จสิ้น ดู slime ตื่นขึ้นมาแล้วเลือกชื่อหนึ่งใน 12 ชื่อ
- จิ้ม บีบ ยืด และโยยสัตว์เลี้ยงด้วยนิ้วเดียว
- ดูวงแหวนทั้งสี่และใช้ ป้อนอาหาร ล้าง นอน และ เล่น เมื่อวงแหวนใดวงแหวนหนึ่งลดลง
- ลองเล่นเกมย่อยทั้งสามในห้องเล่นและแตะสัตว์ที่ผ่าน
- ใช้เหรียญเพื่อซื้อพื้นผิวใหม่ เครื่องประดับและห้อง แล้วผสม slime อีกหนึ่งชิ้น
ภาพหน้าจอ
รายละเอียดครบถ้วน
| ขั้นตอนที่ 1: เสร็จสิ้น | เลือกการตกแต่งหนึ่งจากหกแบบ |
|---|---|
| ขั้นตอนที่ 2: สี | 12 สี; สไลม์จะแสดงสีสองสีล่าสุดที่แตะ การแตะสีหนึ่งสีสองครั้งจะทำให้สีนั้นเป็นสีเดียว |
| ขั้นตอนที่ 3: ฝุ่นวิเศษ | เลือกฝุ่นวิเศษ จากนั้นลากขวดเหนือสไลม์เพื่อเขย่าเข้าไป; แถบแสดงปริมาณ; ปุ่มหนึ่งปุ่มจะเทออกให้หมด |
| ขั้นตอนที่ 4: เครื่องรางและลูกปัด | ลากเครื่องรางลงบนสไลม์; แตะสีลูกปัดเพื่อใส่ลูกปัดได้สูงสุด 12 เม็ด; ปุ่มหนึ่งปุ่มจะล้างทั้งเครื่องรางและลูกปัด |
| ขั้นตอนที่ 5: ฟองและกลิ่น | ขวดโฟม: กดได้ 0 ถึง 3 ครั้ง; เลือกกลิ่นจาก 6 แบบและหยดได้ 1 ถึง 3 หยด |
| ขั้นตอนที่ 6: นวด | ใช้นิ้วลากวนเป็นวงกลมบนสไลม์จนสีผสมเข้ากัน แล้วแตะเสร็จสิ้น |
| เครื่องมือบนชั้นวาง | กาว, สารกระตุ้น, กระปุกกลิตเตอร์, ชามลูกปัด, ขวดโฟม, หยดกลิ่น; แตะเครื่องมือจะข้ามไปยังขั้นตอนที่เกี่ยวข้อง |
| การย้อนกลับ | ลูกศรและจุดขั้นตอนสามารถเลื่อนไปมาระหว่างขั้นตอนได้อย่างอิสระ; นอกจากนี้ยังสามารถนำสัตว์เลี้ยงกลับไปที่ห้องแล็บจากหน้าจอหลักได้โดยปุ่มขวดทดลอง |
| เนื้อสัมผัส (6 แบบ) | ใส (ฟรี), นุ่มฟู (ฟรี), เนย (60 เหรียญ), เจลลี่ (80 เหรียญ), เมทัลลิก (100 เหรียญ), กาแล็กซี่ (120 เหรียญ) |
|---|---|
| สี (12 สี) | ชมพู, แดง, ส้ม, เหลือง, เขียวมะนาว, เขียว,มิ้นท์, ฟ้าอ่อน, น้ำเงิน, ม่วง, สีม่วงอ่อน, ขาว; ทั้งหมดฟรี |
| กลิตเตอร์ (6 แบบ) | ทอง, เงิน และชมพู (ฟรี); น้ำเงิน, สายรุ้ง และโฮโล (40 เหรียญต่อแบบ) |
| เครื่องราง (5 แบบ) | ดาวและหัวใจ (ฟรี); ดอกไม้, ผลไม้ และผีเสื้อ (40 เหรียญต่อแบบ) |
| ลูกปัด | 8 สี, ใส่ลูกปัดได้สูงสุด 12 เม็ดต่อหนึ่งสไลม์; ฟรี |
| โฟม | กดได้ 0 ถึง 3 ครั้ง; ฟรี |
| กลิ่น (6 แบบ) | สตรอว์เบอร์รี, มิ้นท์, วานิลลา, มหาสมุทร, หมากฝรั่ง, เพลงกล่อมเด็ก; แต่ละกลิ่นจะปล่อยควันเล็กๆ เป็นรูปหัวใจ ใบไม้ ดาว หยดน้ำ ฟองอากาศ และโน้ตดนตรี; ฟรี |
| วิธีการทำงาน | สัตว์ประหลาดในมุมห้องแล็บขอสีหนึ่งสี หนึ่งถุงกลิตเตอร์ และหนึ่งเครื่องประดับ; การ์ดใบต่อๆ ไปยังขอการเคลือบผิวด้วยเช่นกัน เครื่องหมายถูกแสดงสิ่งที่ตรงกันแล้ว |
|---|---|
| จำนวนการ์ด | 20 การ์ดรูปภาพ, 4 ใบจากสัตว์ 5 ตัว; ห้าใบแรกต้องการเพียงวัตถุดิบฟรี |
| รางวัล | 1 ดาว, 25 เหรียญ และ 25 คะแนนความรักสำหรับสัตว์เลี้ยงตัวใหม่; จากนั้นการ์ดใบถัดไปจะปรากฏขึ้น |
| ไม่บังคับ | สไลม์ที่ไม่ตรงกับการ์ดจะเสร็จสิ้นในลักษณะเดียวกัน โดยไม่มีรางวัล |
| ชื่อ (12) | กลูป, เจลลี่, บลูบ, สควิช, โมจิ, พุดดิ้ง, ซูซู, บับเบิ้ล, สปรินเคิล, วิเกิลส์, นิมบัส, พิป |
|---|---|
| สัมผัส | แตะ = จิ้ม; กดค้าง = บีบ; ลากขอบ = ยืด (สายจะดีดกลับเมื่อดึงมากเกินไป); ลากตรงกลาง = ถือ และปล่อยเร็วเพื่อเหวี่ยง |
| ใบหน้า | วาดโดยเกมและเปลี่ยนไปตามเหตุการณ์: ดีใจ, ประหลาดใจ, หัวเราะ, เศร้า, กำลังเคี้ยว, หาวนอน, หลับ และอื่นๆ |
| ความต้องการ (4 วงแหวน) | หิว, สะอาด, สนุก, นอนหลับ; ค่าเหล่านี้จะลดลงช้าๆ ระหว่างเล่นและจะไม่ต่ำกว่า 20 จาก 100; ฟองความคิดจะแสดงค่าที่ต่ำที่สุด |
| ความรักและระดับ | การดูแลเพิ่มคะแนนความรัก; ทุกๆ 100 คะแนนคือหนึ่งระดับ สูงสุดถึงระดับ 10 ซึ่งแสดงด้วยดาวข้างชื่อ |
| การเติบโต | สามขนาด: เล็กในตอนเริ่มต้น, กลางเมื่อมีความรัก 100, ใหญ่เมื่อมีความรัก 300; เสียงจะต่ำลงเมื่อสัตว์เลี้ยงเติบโตขึ้น |
| บ้าน | เล่นกับสัตว์เลี้ยงได้อย่างอิสระ; ปุ่มสำหรับเปิดเสียง, ร้านค้า, ห้องแล็บ และโหมดเงียบ; ปุ่มดูแล 6 ปุ่ม: ให้อาหาร, อาบน้ำ, แต่งตัว, นอนหลับ, เล่น, ถ่ายรูป |
|---|---|
| ห้องครัว: อาหาร (8) | สตรอว์เบอร์รี (หัวใจ), คัพเค้ก (โรยหน้า), โดนัท (กระโดด), ลollipop (หมุน), ไอศกรีม (สั่นเย็น), ยางนิ่ม (เด้ง), คุกกี้ (เศษ), บรอกโคลี (พองเขียวและหัวเราะ) |
| อ่างอาบน้ำ | ฟองน้ำสำหรับขัดให้ขึ้นโฟม, ก๊อกน้ำสำหรับล้าง; สัตว์เลี้ยงที่สะอาดจะเปล่งประกายและวงแหวนความสะอาดจะเต็มอีกครั้ง |
| ตู้เสื้อผ้า: เครื่องประดับ (10) | ศีรษะ: หมวกปาร์ตี้, มงกุฎ, หมวกพ่อมด, หมวกบีนี, หูฟัง. ดวงตา: แว่นกันแดด, แว่นตาหัวใจ. คอ: เนคไทโบว์. ด้านข้าง: โบว์, ดอกไม้. อย่างละหนึ่งชิ้นต่อตำแหน่ง |
| ห้องนอน | ปุ่มพระจันทร์จะปิดไฟ, เล่นเพลงกล่อมเด็กและวงแหวนการนอนจะเต็ม; ปุ่มพระอาทิตย์จะปลุกสัตว์เลี้ยง |
| ห้องเล่น | ห้องเล่น |
| บูธถ่ายรูป | 6 กรอบ, สติ๊กเกอร์ 6 แบบ (ดาว, หัวใจ, ดอกไม้, ผลไม้, ผีเสื้อ, แมลงเต่าทอง), ปุ่มกล้อง |
| จับกาวเหนียว | 30 วินาที; เลื่อนสัตว์เลี้ยงไปทางซ้ายและขวาเพื่อจับอาหารที่ตกลงมา ดาวที่การจับครั้งที่ 8, 15 และ 22; เหรียญหนึ่งเหรียญต่อการจับหนึ่งครั้ง |
|---|---|
| ยืดดาว | ดึงชิ้นส่วนจากสไลม์ออกเพื่อแตะดาว 10 ดวงเรียงต่อกัน ได้ดาว 3 ดวงหากสายขาดไม่เกินหนึ่งครั้ง, ดาว 2 ดวงหากขาดไม่เกินสี่ครั้ง; เหรียญ 10 เหรียญ |
| กำแพงสแลป | เหวี่ยงสัตว์เลี้ยงเข้ากำแพงเพื่อทิ้งรอยสแลปได้สูงสุด 24 รอย; ปุ่ม Tick จะจบรอบ; ดาวที่รอยสแลปที่ 8, 14 และ 20; เหรียญสูงสุด 12 เหรียญ; ปุ่มกล้องจะบันทึกภาพกำแพงไว้ |
| หลังจบเกม | วงแหวนความสนุกเพิ่มขึ้น, ความรักเพิ่มขึ้น, จำนวนดาวสูงสุดต่อเกมจะถูกบันทึก; ปุ่มสำหรับเล่นอีกครั้งหรือกลับไปยังห้องเล่น |
| ใคร | ผึ้ง, หอยทาก, กบ, เป็ด, แมลงภู่ |
|---|---|
| ตำแหน่ง | พวกมันเดิน กระโดด หรือบินผ่านห้องเล่นทุกไม่กี่วินาที; แตะที่ตัวใดตัวหนึ่งเพื่อเก็บรวบรวม |
| รางวัล | เหรียญ 6 เหรียญในครั้งแรก, เหรียญ 3 เหรียญในครั้งถัดไป; กล่องของขวัญที่มีเหรียญ 60 เหรียญและไอเทมเมื่อพบสัตว์เลี้ยงครบทั้งห้าตัว |
| สถานที่ | ทั้งหมด 6 แห่ง: 3 แห่งเปิดใช้งานตั้งแต่เริ่มต้น, แห่งที่ 4 ใช้เหรียญ 100, แห่งที่ 5 ใช้เหรียญ 150, แห่งที่ 6 ใช้เหรียญ 200 |
|---|---|
| สไลม์ใหม่ | ตำแหน่งว่างจะเปิดใช้งานห้องแล็บ |
| รวม | ด้วยการใช้สัตว์เลี้ยงสองตัวหรือมากกว่าและพื้นที่ว่าง: แตะปุ่มรวม จากนั้นเลือกสัตว์เลี้ยงสองตัว ลูกสัตว์จะสืบทอดรูปร่างจากพ่อแม่ตัวหนึ่ง สีสันจากพ่อแม่ทั้งสอง และได้รับประกายวิ้งๆ, เครื่องราง, ลูกปัด, โฟม และกลิ่นหอมจากพ่อแม่ทั้งสองส่วนหนึ่ง |
| การลบ | ไม่สามารถลบสัตว์เลี้ยงได้; แต่สามารถสร้างสัตว์เลี้ยงใหม่ในห้องแล็บแทนได้ |
| หน้ารูปภาพ | รูปภาพล่าสุด 12 รูป; แตะรูปเพื่อดูแบบขยายใหญ่ |
|---|---|
| หน้าสัตว์น้อย | สัตว์น้อย 5 ตัว พร้อมจำนวนครั้งที่พบแต่ละตัว |
| หน้าคอลเลกชัน (24) | เครื่องราง 5 ชิ้น, เครื่องประดับ 10 ชิ้น, อาหาร 8 ชนิดที่สัตว์เลี้ยงเคยลิ้มรส และกล่องของขวัญ |
| ห้องและตำแหน่งบนชั้นวาง | ห้องหลัก (ฟรี); ห้องพื้นที่ว่าง, ห้องขนม, ห้องชายหาด และห้องป่า (ห้องละ 150 เหรียญ); ตำแหน่งบนชั้นวางที่ 4, 5 และ 6 (100, 150, 200 เหรียญ) |
|---|---|
| เครื่องประดับ (10 ชิ้น) | หมวกปาร์ตี้, แว่นตากันแดด, โบว์ และดอกไม้ (ฟรี); หมวกเบanie, หูฟัง, แว่นรูปหัวใจ และโบว์ไท (อย่างละ 40);มงกุฎและหมวกพ่อมด (อย่างละ 60) |
| เนื้อสัมผัส (6 แบบ) | ใสและฟู (ฟรี); เนย 60, เจลลี่ 80, เมทัลลิก 100, กาแล็กซี่ 120 |
| กลิตเตอร์ (6 แบบ) | ทอง, เงิน, ชมพู (ฟรี); น้ำเงิน, สายรุ้ง, โฮโล (อย่างละ 40) |
| เครื่องราง (5 แบบ) | ดาว, หัวใจ (ฟรี); ดอกไม้, ผลไม้, ผีเสื้อ (อย่างละ 40) |
| เงินจริง | ไม่มี ส่วนวัตถุดิบที่ล็อกไว้สามารถซื้อด้วยเหรียญได้โดยตรงในห้องทดลอง |
| การให้อาหาร | 2 เหรียญและความรักต่ออาหาร |
|---|---|
| อาบน้ำเสร็จ | 5 เหรียญและความรัก |
| การนอนหลับเต็มคืน | 5 เหรียญและความรัก |
| สวมเครื่องประดับใหม่ | ความรักครั้งแรกเมื่อลองใช้แต่ละอย่าง |
| เล่นกับลูกบอล | ความรักหลังจากที่สัตว์เลี้ยงกระโดดหกครั้ง |
| จับคู่บัตรคำสั่ง | 1 ดาว, 25 เหรียญ |
| ของขวัญระดับ | กล่องของขวัญในทุกๆ ระดับความรักใหม่: 20 เหรียญบวก 10 ต่อระดับ มักจะมีไอเท็มเล็กๆ |
| ของขวัญประจำวัน | กล่องของขวัญบนหน้าจอบทนำวันละครั้ง: 30 เหรียญ เพิ่มขึ้น 5 สำหรับแต่ละวันที่ต่อเนื่องกันสูงสุด 50 พร้อมไอเท็มเล็กๆ ที่ยังไม่มี |
| เอฟเฟกต์ | ทุกอย่างสร้างภายในแอป: การจิ้ม การบีบ การยืด และการแตก ซึ่งแตกต่างกันตามพื้นผิว การเคี้ยวเสียงหัวเราะเสียงหาว และการกระเซ็น |
|---|---|
| ดนตรี (3 เพลง) | เพลงมาร์มบ้าสำหรับห้อง เพลงช้ากว่าในห้องทดลอง และเพลงกล่อมเด็กกล่องดนตรีในห้องนอน |
| โหมดเงียบ | ปุ่มตาบนหน้าจอหลัก: ซ่อนอินเทอร์เฟซและหยุดดนตรี; ปุ่มตาที่จางลงจะนำทุกอย่างกลับมา |
| ปุ่มเสียง | บนหน้าชื่อ หน้าจอหลักและทุกห้อง ห้องทดลองและเกมย่อย |
| สิ่งที่บันทึก | สัตว์เลี้ยงได้สูงสุด 6 ตัวพร้อมสูตร ชื่อ ความรัก ความต้องการและชุด; เหรียญ ดาว ไอเทมที่ถือ สัตว์เล็ก ภาพถ่าย ความคืบหน้าของคำสั่ง ผลเกมย่อยที่ดีที่สุด ภาษา การตั้งค่าเสียง |
|---|---|
| ตำแหน่ง | เก็บเฉพาะในอุปกรณ์เท่านั้น ภายในแอป; ไม่มีบัญชีผู้ใช้ ไม่มีการอัปโหลดข้อมูล |
| หน้าจอ | แนวตั้ง ใช้นิ้วเดียว ไม่มีการพิมพ์และไม่ต้องป้อนเสียง |
| เวอร์ชัน | 1.0 |
|---|---|
| การเล่น | SlimePet-1.0.apk, 2.1 MB |
| รายละเอียดทางเทคนิค | com.slimepet.kids |
| Android 8.0 ขึ้นไป โทรศัพท์หรือแท็บเล็ต แนวตั้ง | อินเทอร์เน็ต |
| ไม่ได้ใช้งาน เกมทำงานแบบออฟไลน์ได้เต็มที่ | Android permissions |
| ไม่มี | โฆษณาและการซื้อ |
| บัญชีและข้อมูล | โฆษณาและการซื้อ |
| ไม่ต้องใช้บัญชี ไม่มีการเก็บหรือส่งข้อมูลใด ๆ ความคืบหน้าบันทึกเฉพาะในอุปกรณ์เท่านั้น | ภาษาของอินเทอร์เฟซ (20) |
| ราคา | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| ฟรี | เล่นแบบออฟไลน์ · ไม่มีโฆษณา · ไม่ต้องใช้บัญชี |
สำหรับพ่อแม่
ลูกของคุณสร้าง slime จากภาพของส่วนผสม จากนั้นเล่นกับมันเหมือนตุ๊กตาอ่อนและดูแลมันเหมือนสัตว์เลี้ยง ไม่มีการอ่านและไม่ต้องพิมพ์: ชื่อถูกเลือกจากสติกเกอร์ คำสั่งซื้อแสดงเป็นภาพ การเล่น slime ไม่มีเป้าหมายและไม่สามารถทำผิดได้ เกมย่อยให้หนึ่งถึงสามดาวแต่ไม่มีหน้าจอความล้มเหลว
วงแหวนความต้องการทั้งสี่ลดลงช้าและหยุดที่ 20 จาก 100 ดังนั้นสัตว์เลี้ยงจะไม่ป่วย หนีหายหรือสูญหายหากเกมถูกทิ้งไว้หนึ่งสัปดาห์ Slime ชิ้นแรกใช้เวลาผสมสองหรือสามนาที หลังจากนั้นเซสชันจะยาวเท่าที่เด็กต้องการ และการดูแลหนึ่งรอบใช้เวลาประมาณห้านาที
Slime Pet ทำงานแบบออฟไลน์ได้สมบูรณ์ ไม่มีโฆษณา ไม่มีการซื้อ ไม่มีบัญชีผู้ใช้ ไม่มีแชทและไม่มีลิงก์ออก ไม่ขอสิทธิ์ Android และไม่เก็บข้อมูลใด ๆ เหรียญได้รับจากการเล่นและเป็นวิธีเดียวที่จะเปิดพื้นผิว เครื่องประดับและห้องเพิ่มเติม กล่องของขวัญรายวันเพิ่มเหรียญเล็กน้อย การข้ามวันไม่มีค่าใช้จ่าย
อินเทอร์เฟซมี 20 ภาษา เลือกจากภาษาของอุปกรณ์ มีสวิตช์บนหน้าจอชื่อ ทุกหน้ามีปุ่มเสียง และโหมดเงียบบนหน้าจอหลักจะซ่อนปุ่มและหยุดเพลง จากห้องถ่ายภาพเป็นภาพของสัตว์เลี้ยงเท่านั้นและอยู่ในอัลบั้มในเกม
คำถามและคำตอบ
Slime Pet เหมาะสำหรับเด็กอายุเท่าไหร่?
เด็กอายุ 3 ถึง 9 ปี เด็กเล็กมักจะสนุกกับการแคะและยืดวุ้นเจล ส่วนเด็กที่โตกว่าจะเล่นตามบัตรคำสั่ง ตอบสนองความต้องการ และเล่นมินิเกม
สัตว์เลี้ยงจะป่วยหรือหายไปไหมถ้าเราไม่เล่น?
ไม่ ความต้องการจะเคลื่อนไหวเฉพาะเมื่อเปิดเกมเท่านั้น และจะไม่ลดลงต่ำกว่า 20 จาก 100 ไม่มีการตัดสิทธิ์ใดๆ หลังจากหยุดเล่น
ต้องการอินเทอร์เน็ตหรือไม่?
ไม่ เกมทำงานแบบออฟไลน์ได้เต็มที่ และไม่ขอสิทธิ์ Android เพิ่มเติม
มีโฆษณาหรือการซื้อของหรือไม่?
ไม่มีโฆษณาและไม่มีรายการซื้อของ ทุกอย่างในร้านค้าสามารถซื้อได้ด้วยเหรียญที่ได้จากการเล่นเกม
ลูกของฉันต้องอ่านออกเขียนได้ไหม?
ไม่ ส่วนผสม คำสั่ง และความต้องการแสดงเป็นรูปภาพและไอคอน ป้ายข้อความบางรายการเช่น Feed (ให้อาหาร) และ Wash (ล้าง) จะปรากฏใต้ปุ่มรูปภาพ โดยใช้ภาษาของอุปกรณ์
ความคืบหน้าถูกบันทึกหรือไม่?
ใช่ บันทึกเฉพาะในอุปกรณ์: เก็บสัตว์เลี้ยงได้สูงสุด 6 ตัว เหรียญ ไอเท็ม สัตว์เล็ก และรูปภาพ การถอนการติดตั้งแอปจะลบข้อมูลทั้งหมด
รูปภาพไปอยู่ที่ไหน?
ห้องถ่ายรูปจะสร้างภาพสัตว์เลี้ยงภายในกรอบ โดยไม่ใช้กล้องจริง รูปภาพ 12 ภาพล่าสุดจะถูกเก็บไว้ในอัลบั้มภายในแอปและไม่มีการส่งออก
ดาวน์โหลดและติดตั้ง
เปิดไฟล์ที่ดาวน์โหลดบนอุปกรณ์ Android ของคุณ หากมีข้อความถาม ให้อนุญาตการติดตั้งจากเบราว์เซอร์หรือตัวจัดการไฟล์ จากนั้นติดตั้งเกม และปิดการอนุญาตนั้นอีกครั้ง
เกมนี้มีให้บริการใน 20 ภาษา และจะเลือกภาษาของคุณโดยอัตโนมัติ
ชื่อไฟล์เดิม: SlimePet-1.0.apk · 2.1 MB · SHA-256:
506a88c9e445071ba037fd50457ee7218a11797972f43c168f35d087500bb6e6


