navcottageSLIME PET
ไทย
Slime Pet

Slime Pet
ผสมสไลม์ ตั้งชื่อให้มัน และบีบมันได้ทั้งวัน

ใน Slime Pet เด็กๆ ผสมสไลม์ในห้องแล็บขนาดเล็ก: เลือกเนื้อสัมผัส สองสี ประกายทอง เครื่องราง ลูกปัด โฟม และน้ำหอม จากนั้นก้อนสไลม์จะตกลงในห้อง ลืมตา และกลายเป็นสัตว์เลี้ยง มันสามารถถูกจิ้ม บีบ ยืด และเหวี่ยงด้วยนิ้วมือ และชอบการให้อาหาร อาบน้ำ แต่งตัว และเข้านอน

เวอร์ชัน 1.0 · 2.1 MB · Android 8.0+

  • เล่นแบบออฟไลน์ได้
  • ไม่มีโฆษณา
  • ไม่มีการซื้อในแอป
  • ไม่ต้องใช้บัญชี
  • ไม่ต้องการสิทธิ์พิเศษ
  • รองรับ 20 ภาษา
Slime Pet
6ขั้นตอนในห้องแล็บ
6เนื้อสัมผัสของสไลม์
12สี
5ห้องดูแล
3เกมย่อย
20ภาษา

เกี่ยวกับเกม

สไลม์ในเกมนี้ไม่ใช่ภาพนิ่ง แต่เป็นวัตถุอ่อนนุ่มที่สร้างขึ้นจากสูตรที่เด็กเลือกเอง ดังนั้นสไลม์ใสที่มีประกายทองและเครื่องรางรูปดาว จะดูและสั่นไหวแตกต่างจากสไลม์สีชมพูปุยฝ้ายอย่างชัดเจน การแตะด้วยปลายนิ้วจะทิ้งรอยบุ๋มไว้ ส่วนการดึงจะยืดออกเป็นสายแล้วดีดกลับ และการปัดเร็วๆ จะทำให้สัตว์เลี้ยงทั้งตัวกระเด็นไปทั่วห้อง

โดยรอบของเล่นนี้คือเกมสัตว์เลี้ยงขนาดเล็ก มีวงแหวนสี่วงทางขวาของหน้าจอแสดงระดับความหิว ความสะอาด ความสนุก และการนอนหลับ ระดับเหล่านี้จะลดลงช้าๆ ขณะเด็กเล่นและจะไม่ลดลงจนเป็นศูนย์ ทำให้สัตว์เลี้ยงขอความช่วยเหลือแต่ไม่เคยอยู่ในภาวะอันตราย การดูแลมันจะรับเหรียญและความรัก ความรักทำให้สัตว์เลี้ยงเติบโต และเหรียญใช้เปิดวัตถุดิบ เครื่องประดับ และห้องเพิ่มเติม เหรียญได้รับจากการเล่นเท่านั้น ไม่มีรายการใดในเกมที่ต้องจ่ายเงิน

มีอะไรบ้าง

หน้าจอห้องแล็บในขั้นตอนการนวด: สไลม์สีฟ้าและเขียวใสพร้อมเครื่องรางรูปดาวบนจาน เครื่องมือหกชิ้นบนชั้นวาง และการ์ดคำสั่งรูปเป็ด

ผสมสไลม์ใน 6 ขั้นตอน

ห้องแล็บแสดงก้อนสไลม์บนจาน และเครื่องมือหกชิ้นบนชั้นวาง: กาว ตัวกระตุ้น (activator) กระปุกประกายทอง ชามลูกปัด ขวดโฟม และหยดน้ำหอม ขั้นตอนที่หนึ่งเลือกเนื้อสัมผัส ขั้นตอนที่สองเลือกสี (สไลม์จะจำสีสองสีสุดท้ายที่แตะไว้) ขั้นตอนที่สามเขย่าประกายทองจากกระปุก ขั้นตอนที่สี่หยดเครื่องรางและลูกปัดได้สูงสุด 12 เม็ด ขั้นตอนที่ห้าเพิ่มโฟมได้สูงสุด 3 ปั๊มและน้ำหอม และในขั้นตอนที่หก เด็กๆ นวดด้วยนิ้วหมุนไปเรื่อยๆ จนกว่าสีจะเข้ากัน

จุดที่ด้านบนแสดงขั้นตอน และลูกศรใช้เลื่อนไปข้างหน้าและย้อนกลับ ดังนั้นผลลัพธ์จะยังไม่คงที่จนกว่าจะปรากฏเครื่องหมายถูกสีเขียว การ์ดในมุมหนึ่งแสดงคำสั่งจากสัตว์ตัวเล็ก เช่น เป็ดที่ต้องการสไลม์สีเขียวพร้อมเครื่องรางรูปดาว การจับคู่คำสั่งนี้เป็นตัวเลือกและจะได้รับดาว 1 ดวงพร้อมเหรียญ 25 เหรียญ

สไลม์สีเขียวเกิดใหม่ที่มีใบหน้าอยู่ด้านหน้าหน้าต่าง พร้อมสติ๊กเกอร์ชื่อ 12 แบบให้เลือก

มันตื่นขึ้นมาและได้รับชื่อ

เมื่อสไลม์เสร็จสิ้น มันจะตกลงในห้อง พร้อมการสั่นไหวและลืมตาขึ้น มีสติ๊กเกอร์ชื่อ 12 แบบปรากฏขึ้น: Gloop, Jelly, Bloop, Squish, Mochi, Pudding, Zuzu, Bubbles, Sprinkle, Wiggles, Nimbus และ Pip เด็กๆ แตะเลือกหนึ่งชื่อ แล้วสัตว์เลี้ยงจะย้ายเข้ามา ไม่จำเป็นต้องพิมพ์ชื่อในขั้นตอนใดๆ เลย

ห้องนั่งเล่นที่มีสไลม์สีชมพูสวมหมวกปาร์ตี้และแว่นกันแดด ซึ่งกำลังถูกดึงให้แหลมขึ้น ปุ่มดูแลต่างๆ วางอยู่ด้านล่าง

จิ้ม บีบ ยืด และเหวี่ยง

ที่บ้าน หน้าจอทั้งหมดเป็นพื้นที่สำหรับสัมผัสสัตว์เลี้ยง การแตะจะจิ้มมันและทำให้มันกระโดดพร้อมหน้าตาตกใจ การกดนิ้วค้างไว้จะบีบมันให้แบนราบ การลากขอบจะดึงออกเป็นสายที่ดีดกลับเมื่อยาวเกินไป และการลากตรงกลางจะหยิบสัตว์เลี้ยงขึ้นมาเพื่อถือหรือเหวี่ยงได้ แต่ละเนื้อสัมผัสตอบสนองในแบบของตัวเอง: เจลลี่จะแข็งและเด้งได้ เนยจะช้าและนุ่ม

ปุ่มดวงตาจะเปิดโหมดเงียบ ซึ่งจะซ่อนปุ่มทั้งหมดและหยุดเพลง เหลือเพียงสไลม์และเสียงของมันเท่านั้น

ห้องครัวที่มีสไลม์กำลังจะกินสตรอเบอร์รี่และถาดอาหารอีกเจ็ดอย่าง

ให้อาหาร ล้าง แต่งตัว และกล่อมให้หลับ

ปุ่มหกปุ่มด้านล่างสัตว์เลี้ยงจะนำไปสู่ห้องดูแลต่างๆ ในห้องครัวมีอาหาร 8 อย่างให้ลากไปใส่ปาก และแต่ละอย่างจะมีผลต่างกัน: หัวใจสตรอเบอร์รี่, โรยหน้าคัพเค้ก, ความเย็นจากไอศกรีม, และเศษคุกกี้

ตู้เสื้อผ้ามีเครื่องประดับ 10 ชิ้นสำหรับศีรษะ ดวงตา คอ และด้านข้าง ในห้องนอน ปุ่มพระจันทร์จะปิดไฟ เล่นเพลงกล่อมเด็ก และวงแหวนการนอนจะเติมเต็มขณะสัตว์เลี้ยงกรน

ห้องเล่นที่มีลูกบอลชายหาดลอยอยู่กลางอากาศ ตุ๊กตาหมีอยู่บนถาด และปุ่มเกมย่อยสามปุ่มพร้อมดาวว่าง

ห้องเล่นและเกมย่อยสามเกม

ห้องเล่นมีลูกบอลให้เด้งเข้าหาสัตว์เลี้ยงและตุ๊กตาหมีให้ส่งให้ บางครั้งสัตว์เล็กๆ จะเดินหรือบินผ่าน: ผึ้ง หอยทาก กบ เป็ด หรือแมลงเต่าทอง การแตะจะเพิ่มลงในอัลบั้มและจ่ายเหรียญจำนวนหนึ่ง

ปุ่มสามปุ่มจะเริ่มเกมย่อย ในเกม Goo Catch สัตว์เลี้ยงจะเลื่อนซ้ายขวาเป็นเวลา 30 วินาทีเพื่อจับอาหารที่ตกลงมา ในเกม Star Stretch เด็กจะดึงสไลม์ออกเพื่อแตะดาว 10 ดวง ในเกม Splat Wall สัตว์เลี้ยงจะถูกเหวี่ยงเข้ากำแพงเพื่อทิ้งรอยเปื้อนได้สูงสุด 24 รอย แต่ละเกมจบด้วยดาวหนึ่งถึงสามดวงและเหรียญจำนวนหนึ่ง

ห้องถ่ายรูปที่มีสไลม์อยู่ภายในกรอบสีน้ำเงินพร้อมดาวสีเหลือง มีกรอบหกแบบและสติกเกอร์หกแบบอยู่ด้านล่าง

ห้องถ่ายรูปและอัลบั้ม

ห้องถ่ายรูปจะใส่กรอบรอบตัวสัตว์เลี้ยง มีกรอบ 6 แบบและสติกเกอร์ 6 แบบให้ลากวาง ปุ่มกล้องจะบันทึกภาพ อัลบั้มจะเก็บภาพล่าสุด 12 ภาพในหน้าแรก สัตว์น้อย 5 ตัวในหน้าสอง และคอลเลกชันเครื่องราง เครื่องประดับ และอาหารในหน้าสาม รูปภาพจะเก็บไว้ภายในเกมเท่านั้น

ชั้นวางที่มีสไลม์สามตัวที่มีชื่อคือ Squish, Pudding และ Wiggles ตำแหน่งที่ล็อกไว้สามตำแหน่ง และปุ่มรวม

ชั้นวางสัตว์เลี้ยง

การออกจากห้องจะนำไปสู่ชั้นวาง ซึ่งสัตว์เลี้ยงทุกตัวจะนั่งบนกระดานของตัวเองพร้อมชื่อและระดับ มีตำแหน่งว่างเริ่มต้นสามตำแหน่ง และอีกสามตำแหน่งจะปลดล็อกด้วยเหรียญ ปุ่มรวมจะช่วยให้เด็กแตะสัตว์เลี้ยงสองตัวเพื่อสร้างลูกผสมที่ผสมผสานสูตรของทั้งสองตัว พ่อแม่ยังคงอยู่บนชั้นวาง

วิธีเล่น

  1. แตะ เล่น แล้วเลือกตำแหน่งว่างบนชั้นเพื่อเปิดห้องทดลอง
  2. ทำตามขั้นตอนทั้งหก: พื้นผิว สี glitter และเครื่องราง ลูกปัด โฟมและกลิ่น และการนวด
  3. แตะ เสร็จสิ้น ดู slime ตื่นขึ้นมาแล้วเลือกชื่อหนึ่งใน 12 ชื่อ
  4. จิ้ม บีบ ยืด และโยยสัตว์เลี้ยงด้วยนิ้วเดียว
  5. ดูวงแหวนทั้งสี่และใช้ ป้อนอาหาร ล้าง นอน และ เล่น เมื่อวงแหวนใดวงแหวนหนึ่งลดลง
  6. ลองเล่นเกมย่อยทั้งสามในห้องเล่นและแตะสัตว์ที่ผ่าน
  7. ใช้เหรียญเพื่อซื้อพื้นผิวใหม่ เครื่องประดับและห้อง แล้วผสม slime อีกหนึ่งชิ้น

รายละเอียดครบถ้วน

ห้องทดลอง: หกขั้นตอน
ขั้นตอนที่ 1: เสร็จสิ้นเลือกการตกแต่งหนึ่งจากหกแบบ
ขั้นตอนที่ 2: สี12 สี; สไลม์จะแสดงสีสองสีล่าสุดที่แตะ การแตะสีหนึ่งสีสองครั้งจะทำให้สีนั้นเป็นสีเดียว
ขั้นตอนที่ 3: ฝุ่นวิเศษเลือกฝุ่นวิเศษ จากนั้นลากขวดเหนือสไลม์เพื่อเขย่าเข้าไป; แถบแสดงปริมาณ; ปุ่มหนึ่งปุ่มจะเทออกให้หมด
ขั้นตอนที่ 4: เครื่องรางและลูกปัดลากเครื่องรางลงบนสไลม์; แตะสีลูกปัดเพื่อใส่ลูกปัดได้สูงสุด 12 เม็ด; ปุ่มหนึ่งปุ่มจะล้างทั้งเครื่องรางและลูกปัด
ขั้นตอนที่ 5: ฟองและกลิ่นขวดโฟม: กดได้ 0 ถึง 3 ครั้ง; เลือกกลิ่นจาก 6 แบบและหยดได้ 1 ถึง 3 หยด
ขั้นตอนที่ 6: นวดใช้นิ้วลากวนเป็นวงกลมบนสไลม์จนสีผสมเข้ากัน แล้วแตะเสร็จสิ้น
เครื่องมือบนชั้นวางกาว, สารกระตุ้น, กระปุกกลิตเตอร์, ชามลูกปัด, ขวดโฟม, หยดกลิ่น; แตะเครื่องมือจะข้ามไปยังขั้นตอนที่เกี่ยวข้อง
การย้อนกลับลูกศรและจุดขั้นตอนสามารถเลื่อนไปมาระหว่างขั้นตอนได้อย่างอิสระ; นอกจากนี้ยังสามารถนำสัตว์เลี้ยงกลับไปที่ห้องแล็บจากหน้าจอหลักได้โดยปุ่มขวดทดลอง
ส่วนผสม
เนื้อสัมผัส (6 แบบ)ใส (ฟรี), นุ่มฟู (ฟรี), เนย (60 เหรียญ), เจลลี่ (80 เหรียญ), เมทัลลิก (100 เหรียญ), กาแล็กซี่ (120 เหรียญ)
สี (12 สี)ชมพู, แดง, ส้ม, เหลือง, เขียวมะนาว, เขียว,มิ้นท์, ฟ้าอ่อน, น้ำเงิน, ม่วง, สีม่วงอ่อน, ขาว; ทั้งหมดฟรี
กลิตเตอร์ (6 แบบ)ทอง, เงิน และชมพู (ฟรี); น้ำเงิน, สายรุ้ง และโฮโล (40 เหรียญต่อแบบ)
เครื่องราง (5 แบบ)ดาวและหัวใจ (ฟรี); ดอกไม้, ผลไม้ และผีเสื้อ (40 เหรียญต่อแบบ)
ลูกปัด8 สี, ใส่ลูกปัดได้สูงสุด 12 เม็ดต่อหนึ่งสไลม์; ฟรี
โฟมกดได้ 0 ถึง 3 ครั้ง; ฟรี
กลิ่น (6 แบบ)สตรอว์เบอร์รี, มิ้นท์, วานิลลา, มหาสมุทร, หมากฝรั่ง, เพลงกล่อมเด็ก; แต่ละกลิ่นจะปล่อยควันเล็กๆ เป็นรูปหัวใจ ใบไม้ ดาว หยดน้ำ ฟองอากาศ และโน้ตดนตรี; ฟรี
การ์ดคำสั่ง
วิธีการทำงานสัตว์ประหลาดในมุมห้องแล็บขอสีหนึ่งสี หนึ่งถุงกลิตเตอร์ และหนึ่งเครื่องประดับ; การ์ดใบต่อๆ ไปยังขอการเคลือบผิวด้วยเช่นกัน เครื่องหมายถูกแสดงสิ่งที่ตรงกันแล้ว
จำนวนการ์ด20 การ์ดรูปภาพ, 4 ใบจากสัตว์ 5 ตัว; ห้าใบแรกต้องการเพียงวัตถุดิบฟรี
รางวัล1 ดาว, 25 เหรียญ และ 25 คะแนนความรักสำหรับสัตว์เลี้ยงตัวใหม่; จากนั้นการ์ดใบถัดไปจะปรากฏขึ้น
ไม่บังคับสไลม์ที่ไม่ตรงกับการ์ดจะเสร็จสิ้นในลักษณะเดียวกัน โดยไม่มีรางวัล
สัตว์เลี้ยง
ชื่อ (12)กลูป, เจลลี่, บลูบ, สควิช, โมจิ, พุดดิ้ง, ซูซู, บับเบิ้ล, สปรินเคิล, วิเกิลส์, นิมบัส, พิป
สัมผัสแตะ = จิ้ม; กดค้าง = บีบ; ลากขอบ = ยืด (สายจะดีดกลับเมื่อดึงมากเกินไป); ลากตรงกลาง = ถือ และปล่อยเร็วเพื่อเหวี่ยง
ใบหน้าวาดโดยเกมและเปลี่ยนไปตามเหตุการณ์: ดีใจ, ประหลาดใจ, หัวเราะ, เศร้า, กำลังเคี้ยว, หาวนอน, หลับ และอื่นๆ
ความต้องการ (4 วงแหวน)หิว, สะอาด, สนุก, นอนหลับ; ค่าเหล่านี้จะลดลงช้าๆ ระหว่างเล่นและจะไม่ต่ำกว่า 20 จาก 100; ฟองความคิดจะแสดงค่าที่ต่ำที่สุด
ความรักและระดับการดูแลเพิ่มคะแนนความรัก; ทุกๆ 100 คะแนนคือหนึ่งระดับ สูงสุดถึงระดับ 10 ซึ่งแสดงด้วยดาวข้างชื่อ
การเติบโตสามขนาด: เล็กในตอนเริ่มต้น, กลางเมื่อมีความรัก 100, ใหญ่เมื่อมีความรัก 300; เสียงจะต่ำลงเมื่อสัตว์เลี้ยงเติบโตขึ้น
ห้อง
บ้านเล่นกับสัตว์เลี้ยงได้อย่างอิสระ; ปุ่มสำหรับเปิดเสียง, ร้านค้า, ห้องแล็บ และโหมดเงียบ; ปุ่มดูแล 6 ปุ่ม: ให้อาหาร, อาบน้ำ, แต่งตัว, นอนหลับ, เล่น, ถ่ายรูป
ห้องครัว: อาหาร (8)สตรอว์เบอร์รี (หัวใจ), คัพเค้ก (โรยหน้า), โดนัท (กระโดด), ลollipop (หมุน), ไอศกรีม (สั่นเย็น), ยางนิ่ม (เด้ง), คุกกี้ (เศษ), บรอกโคลี (พองเขียวและหัวเราะ)
อ่างอาบน้ำฟองน้ำสำหรับขัดให้ขึ้นโฟม, ก๊อกน้ำสำหรับล้าง; สัตว์เลี้ยงที่สะอาดจะเปล่งประกายและวงแหวนความสะอาดจะเต็มอีกครั้ง
ตู้เสื้อผ้า: เครื่องประดับ (10)ศีรษะ: หมวกปาร์ตี้, มงกุฎ, หมวกพ่อมด, หมวกบีนี, หูฟัง. ดวงตา: แว่นกันแดด, แว่นตาหัวใจ. คอ: เนคไทโบว์. ด้านข้าง: โบว์, ดอกไม้. อย่างละหนึ่งชิ้นต่อตำแหน่ง
ห้องนอนปุ่มพระจันทร์จะปิดไฟ, เล่นเพลงกล่อมเด็กและวงแหวนการนอนจะเต็ม; ปุ่มพระอาทิตย์จะปลุกสัตว์เลี้ยง
ห้องเล่นห้องเล่น
บูธถ่ายรูป6 กรอบ, สติ๊กเกอร์ 6 แบบ (ดาว, หัวใจ, ดอกไม้, ผลไม้, ผีเสื้อ, แมลงเต่าทอง), ปุ่มกล้อง
เกมมินิ
จับกาวเหนียว30 วินาที; เลื่อนสัตว์เลี้ยงไปทางซ้ายและขวาเพื่อจับอาหารที่ตกลงมา ดาวที่การจับครั้งที่ 8, 15 และ 22; เหรียญหนึ่งเหรียญต่อการจับหนึ่งครั้ง
ยืดดาวดึงชิ้นส่วนจากสไลม์ออกเพื่อแตะดาว 10 ดวงเรียงต่อกัน ได้ดาว 3 ดวงหากสายขาดไม่เกินหนึ่งครั้ง, ดาว 2 ดวงหากขาดไม่เกินสี่ครั้ง; เหรียญ 10 เหรียญ
กำแพงสแลปเหวี่ยงสัตว์เลี้ยงเข้ากำแพงเพื่อทิ้งรอยสแลปได้สูงสุด 24 รอย; ปุ่ม Tick จะจบรอบ; ดาวที่รอยสแลปที่ 8, 14 และ 20; เหรียญสูงสุด 12 เหรียญ; ปุ่มกล้องจะบันทึกภาพกำแพงไว้
หลังจบเกมวงแหวนความสนุกเพิ่มขึ้น, ความรักเพิ่มขึ้น, จำนวนดาวสูงสุดต่อเกมจะถูกบันทึก; ปุ่มสำหรับเล่นอีกครั้งหรือกลับไปยังห้องเล่น
สัตว์น้อย (5)
ใครผึ้ง, หอยทาก, กบ, เป็ด, แมลงภู่
ตำแหน่งพวกมันเดิน กระโดด หรือบินผ่านห้องเล่นทุกไม่กี่วินาที; แตะที่ตัวใดตัวหนึ่งเพื่อเก็บรวบรวม
รางวัลเหรียญ 6 เหรียญในครั้งแรก, เหรียญ 3 เหรียญในครั้งถัดไป; กล่องของขวัญที่มีเหรียญ 60 เหรียญและไอเทมเมื่อพบสัตว์เลี้ยงครบทั้งห้าตัว
ชั้นวางและการรวม
สถานที่ทั้งหมด 6 แห่ง: 3 แห่งเปิดใช้งานตั้งแต่เริ่มต้น, แห่งที่ 4 ใช้เหรียญ 100, แห่งที่ 5 ใช้เหรียญ 150, แห่งที่ 6 ใช้เหรียญ 200
สไลม์ใหม่ตำแหน่งว่างจะเปิดใช้งานห้องแล็บ
รวมด้วยการใช้สัตว์เลี้ยงสองตัวหรือมากกว่าและพื้นที่ว่าง: แตะปุ่มรวม จากนั้นเลือกสัตว์เลี้ยงสองตัว ลูกสัตว์จะสืบทอดรูปร่างจากพ่อแม่ตัวหนึ่ง สีสันจากพ่อแม่ทั้งสอง และได้รับประกายวิ้งๆ, เครื่องราง, ลูกปัด, โฟม และกลิ่นหอมจากพ่อแม่ทั้งสองส่วนหนึ่ง
การลบไม่สามารถลบสัตว์เลี้ยงได้; แต่สามารถสร้างสัตว์เลี้ยงใหม่ในห้องแล็บแทนได้
อัลบั้ม
หน้ารูปภาพรูปภาพล่าสุด 12 รูป; แตะรูปเพื่อดูแบบขยายใหญ่
หน้าสัตว์น้อยสัตว์น้อย 5 ตัว พร้อมจำนวนครั้งที่พบแต่ละตัว
หน้าคอลเลกชัน (24)เครื่องราง 5 ชิ้น, เครื่องประดับ 10 ชิ้น, อาหาร 8 ชนิดที่สัตว์เลี้ยงเคยลิ้มรส และกล่องของขวัญ
ร้านค้า (ใช้เฉพาะเหรียญ)
ห้องและตำแหน่งบนชั้นวางห้องหลัก (ฟรี); ห้องพื้นที่ว่าง, ห้องขนม, ห้องชายหาด และห้องป่า (ห้องละ 150 เหรียญ); ตำแหน่งบนชั้นวางที่ 4, 5 และ 6 (100, 150, 200 เหรียญ)
เครื่องประดับ (10 ชิ้น)หมวกปาร์ตี้, แว่นตากันแดด, โบว์ และดอกไม้ (ฟรี); หมวกเบanie, หูฟัง, แว่นรูปหัวใจ และโบว์ไท (อย่างละ 40);มงกุฎและหมวกพ่อมด (อย่างละ 60)
เนื้อสัมผัส (6 แบบ)ใสและฟู (ฟรี); เนย 60, เจลลี่ 80, เมทัลลิก 100, กาแล็กซี่ 120
กลิตเตอร์ (6 แบบ)ทอง, เงิน, ชมพู (ฟรี); น้ำเงิน, สายรุ้ง, โฮโล (อย่างละ 40)
เครื่องราง (5 แบบ)ดาว, หัวใจ (ฟรี); ดอกไม้, ผลไม้, ผีเสื้อ (อย่างละ 40)
เงินจริงไม่มี ส่วนวัตถุดิบที่ล็อกไว้สามารถซื้อด้วยเหรียญได้โดยตรงในห้องทดลอง
เหรียญ, ความรัก และของขวัญ
การให้อาหาร2 เหรียญและความรักต่ออาหาร
อาบน้ำเสร็จ5 เหรียญและความรัก
การนอนหลับเต็มคืน5 เหรียญและความรัก
สวมเครื่องประดับใหม่ความรักครั้งแรกเมื่อลองใช้แต่ละอย่าง
เล่นกับลูกบอลความรักหลังจากที่สัตว์เลี้ยงกระโดดหกครั้ง
จับคู่บัตรคำสั่ง1 ดาว, 25 เหรียญ
ของขวัญระดับกล่องของขวัญในทุกๆ ระดับความรักใหม่: 20 เหรียญบวก 10 ต่อระดับ มักจะมีไอเท็มเล็กๆ
ของขวัญประจำวันกล่องของขวัญบนหน้าจอบทนำวันละครั้ง: 30 เหรียญ เพิ่มขึ้น 5 สำหรับแต่ละวันที่ต่อเนื่องกันสูงสุด 50 พร้อมไอเท็มเล็กๆ ที่ยังไม่มี
โหมดเสียงและเงียบ
เอฟเฟกต์ทุกอย่างสร้างภายในแอป: การจิ้ม การบีบ การยืด และการแตก ซึ่งแตกต่างกันตามพื้นผิว การเคี้ยวเสียงหัวเราะเสียงหาว และการกระเซ็น
ดนตรี (3 เพลง)เพลงมาร์มบ้าสำหรับห้อง เพลงช้ากว่าในห้องทดลอง และเพลงกล่อมเด็กกล่องดนตรีในห้องนอน
โหมดเงียบปุ่มตาบนหน้าจอหลัก: ซ่อนอินเทอร์เฟซและหยุดดนตรี; ปุ่มตาที่จางลงจะนำทุกอย่างกลับมา
ปุ่มเสียงบนหน้าชื่อ หน้าจอหลักและทุกห้อง ห้องทดลองและเกมย่อย
การบันทึกและหน้าจอ
สิ่งที่บันทึกสัตว์เลี้ยงได้สูงสุด 6 ตัวพร้อมสูตร ชื่อ ความรัก ความต้องการและชุด; เหรียญ ดาว ไอเทมที่ถือ สัตว์เล็ก ภาพถ่าย ความคืบหน้าของคำสั่ง ผลเกมย่อยที่ดีที่สุด ภาษา การตั้งค่าเสียง
ตำแหน่งเก็บเฉพาะในอุปกรณ์เท่านั้น ภายในแอป; ไม่มีบัญชีผู้ใช้ ไม่มีการอัปโหลดข้อมูล
หน้าจอแนวตั้ง ใช้นิ้วเดียว ไม่มีการพิมพ์และไม่ต้องป้อนเสียง
เกมบทบาทสมมติเพื่อความบันเทิง
เวอร์ชัน1.0
การเล่นSlimePet-1.0.apk, 2.1 MB
รายละเอียดทางเทคนิคcom.slimepet.kids
Android 8.0 ขึ้นไป โทรศัพท์หรือแท็บเล็ต แนวตั้งอินเทอร์เน็ต
ไม่ได้ใช้งาน เกมทำงานแบบออฟไลน์ได้เต็มที่Android permissions
ไม่มีโฆษณาและการซื้อ
บัญชีและข้อมูลโฆษณาและการซื้อ
ไม่ต้องใช้บัญชี ไม่มีการเก็บหรือส่งข้อมูลใด ๆ ความคืบหน้าบันทึกเฉพาะในอุปกรณ์เท่านั้นภาษาของอินเทอร์เฟซ (20)
ราคาEnglish, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어
ฟรีเล่นแบบออฟไลน์ · ไม่มีโฆษณา · ไม่ต้องใช้บัญชี

สำหรับพ่อแม่

ลูกของคุณสร้าง slime จากภาพของส่วนผสม จากนั้นเล่นกับมันเหมือนตุ๊กตาอ่อนและดูแลมันเหมือนสัตว์เลี้ยง ไม่มีการอ่านและไม่ต้องพิมพ์: ชื่อถูกเลือกจากสติกเกอร์ คำสั่งซื้อแสดงเป็นภาพ การเล่น slime ไม่มีเป้าหมายและไม่สามารถทำผิดได้ เกมย่อยให้หนึ่งถึงสามดาวแต่ไม่มีหน้าจอความล้มเหลว

วงแหวนความต้องการทั้งสี่ลดลงช้าและหยุดที่ 20 จาก 100 ดังนั้นสัตว์เลี้ยงจะไม่ป่วย หนีหายหรือสูญหายหากเกมถูกทิ้งไว้หนึ่งสัปดาห์ Slime ชิ้นแรกใช้เวลาผสมสองหรือสามนาที หลังจากนั้นเซสชันจะยาวเท่าที่เด็กต้องการ และการดูแลหนึ่งรอบใช้เวลาประมาณห้านาที

Slime Pet ทำงานแบบออฟไลน์ได้สมบูรณ์ ไม่มีโฆษณา ไม่มีการซื้อ ไม่มีบัญชีผู้ใช้ ไม่มีแชทและไม่มีลิงก์ออก ไม่ขอสิทธิ์ Android และไม่เก็บข้อมูลใด ๆ เหรียญได้รับจากการเล่นและเป็นวิธีเดียวที่จะเปิดพื้นผิว เครื่องประดับและห้องเพิ่มเติม กล่องของขวัญรายวันเพิ่มเหรียญเล็กน้อย การข้ามวันไม่มีค่าใช้จ่าย

อินเทอร์เฟซมี 20 ภาษา เลือกจากภาษาของอุปกรณ์ มีสวิตช์บนหน้าจอชื่อ ทุกหน้ามีปุ่มเสียง และโหมดเงียบบนหน้าจอหลักจะซ่อนปุ่มและหยุดเพลง จากห้องถ่ายภาพเป็นภาพของสัตว์เลี้ยงเท่านั้นและอยู่ในอัลบั้มในเกม

คำถามและคำตอบ

Slime Pet เหมาะสำหรับเด็กอายุเท่าไหร่?

เด็กอายุ 3 ถึง 9 ปี เด็กเล็กมักจะสนุกกับการแคะและยืดวุ้นเจล ส่วนเด็กที่โตกว่าจะเล่นตามบัตรคำสั่ง ตอบสนองความต้องการ และเล่นมินิเกม

สัตว์เลี้ยงจะป่วยหรือหายไปไหมถ้าเราไม่เล่น?

ไม่ ความต้องการจะเคลื่อนไหวเฉพาะเมื่อเปิดเกมเท่านั้น และจะไม่ลดลงต่ำกว่า 20 จาก 100 ไม่มีการตัดสิทธิ์ใดๆ หลังจากหยุดเล่น

ต้องการอินเทอร์เน็ตหรือไม่?

ไม่ เกมทำงานแบบออฟไลน์ได้เต็มที่ และไม่ขอสิทธิ์ Android เพิ่มเติม

มีโฆษณาหรือการซื้อของหรือไม่?

ไม่มีโฆษณาและไม่มีรายการซื้อของ ทุกอย่างในร้านค้าสามารถซื้อได้ด้วยเหรียญที่ได้จากการเล่นเกม

ลูกของฉันต้องอ่านออกเขียนได้ไหม?

ไม่ ส่วนผสม คำสั่ง และความต้องการแสดงเป็นรูปภาพและไอคอน ป้ายข้อความบางรายการเช่น Feed (ให้อาหาร) และ Wash (ล้าง) จะปรากฏใต้ปุ่มรูปภาพ โดยใช้ภาษาของอุปกรณ์

ความคืบหน้าถูกบันทึกหรือไม่?

ใช่ บันทึกเฉพาะในอุปกรณ์: เก็บสัตว์เลี้ยงได้สูงสุด 6 ตัว เหรียญ ไอเท็ม สัตว์เล็ก และรูปภาพ การถอนการติดตั้งแอปจะลบข้อมูลทั้งหมด

รูปภาพไปอยู่ที่ไหน?

ห้องถ่ายรูปจะสร้างภาพสัตว์เลี้ยงภายในกรอบ โดยไม่ใช้กล้องจริง รูปภาพ 12 ภาพล่าสุดจะถูกเก็บไว้ในอัลบั้มภายในแอปและไม่มีการส่งออก

ดาวน์โหลดและติดตั้ง

เปิดไฟล์ที่ดาวน์โหลดบนอุปกรณ์ Android ของคุณ หากมีข้อความถาม ให้อนุญาตการติดตั้งจากเบราว์เซอร์หรือตัวจัดการไฟล์ จากนั้นติดตั้งเกม และปิดการอนุญาตนั้นอีกครั้ง

เกมนี้มีให้บริการใน 20 ภาษา และจะเลือกภาษาของคุณโดยอัตโนมัติ

ชื่อไฟล์เดิม: SlimePet-1.0.apk · 2.1 MB · SHA-256:

506a88c9e445071ba037fd50457ee7218a11797972f43c168f35d087500bb6e6

เกม Navcottage อื่นๆ