Slime Pet
Змішуйте слиз, дайте йому ім’я, мніть його протягом усього дня
У грі Slime Pet дитина змішує слиз у маленькій лабораторії: фінішне покриття, два кольори, блискітки, фігурки, намистини, піна та аромат. Потім грудка падає в кімнату, відкриває очі і стає домашнім улюбленцем. Його можна тикати, мяти, розтягувати та кидати пальцем, і йому подобається, коли його годують, мивуть, одягають і кладуть спати.
Версія 1.0 · 2.1 MB · Android 8.0+
- Грає офлайн
- Без реклами
- Без покупок
- Без облікового запису
- Без дозволів
- 20 мов


Про гру
У грі Slime Pet слиз — це не малюнок. Це м’яке тіло, створене за власним рецептом дитини, тому прозорий слиз із золотистими блискітками та зірковою фігуркою виглядає та хитається інакше, ніж пухнастий рожевий. Від дотику пальця залишається вм’ятина, розтягнута частина перетворюється на нитку, яка швидко повертається в початковий стан, а швидке проведення пальцем по екрану відкидає всього улюбленця по кімнаті.
Поруч із іграшкою розташована мінігра про догляд. Чотири кільця праворуч на екрані показують рівні голоду, чистоти, веселощів та сну. Вони повільно зменшуються під час гри дитини, але ніколи не падають до нуля, тому улюбленець просить про різні речі, але ніколи не потрапляє в біду. Догляд за ним заробляє монети та любов: любов сприяє зростанню улюбленця, а монети відкривають нові інгредієнти, аксесуари та кімнати. Монети заробляються лише під час гри; у грі нічого не коштує грошей.
Що всередині

Змішуйте слиз за шість кроків
Лабораторія показує грудку на тарілці та шість інструментів на полиці: клей, активатор, банку з блискітками, миску з намистинами, пляшку з піною та крапельницю з ароматизатором. Перший крок — вибір фінішного покриття, другий — кольорів (слиз запам’ятовує два останні вибрані відтінки), третій — додавання блискіток із банки. Четвертий крок — додавання фігурок та до 12 намистин, п’ятий — додавання до трьох доз піни та ароматизатора, а на шостому кроці дитина місить слиз пальцем, рухаючи ним по колу, доки кольори не змішаються.
Точки вгорі показують поточний крок, а стрілки дозволяють переміщуватися вперед і назад, тому жоден крок не є остаточним, доки не з’явиться зелена галочка. Картка в кутку показує замовлення від маленького створіння, наприклад, качки, якій потрібен зелений слиз із зірковою фігуркою. Виконання замовлення є необов’язковим і винагороджується зіркою та 25 монетами.

Він прокидається і отримує ім’я
Коли слиз готовий, він падає в кімнату, хитається при падінні та відкриває очі. З’являються дванадцяць наліпок з іменами: Gloop, Jelly, Bloop, Squish, Mochi, Pudding, Zuzu, Bubbles, Sprinkle, Wiggles, Nimbus та Pip. Дитина торкається однієї з них, і улюбленець заселяється. У жодному разі не потрібно вводити текст.

Торкайтеся, мніть, розтягуйте та кидайте
Дома весь екран — це місце для дотику до улюбленця. Торкання змушує його стрибнути з здивованим виразом обличчя. Утримання пальця на екрані сплющує його. Перетягування краю витягує нитку, яка повертається назад, коли стає занадто довгою, а перетягування середини дозволяє підняти улюбленця, щоб його можна було перенести або кинути. Кожне фінішне покриття реагує по-своєму: желе тверде і пружне, масло — повільне і м’яке.
Кнопка «Око» активує тихий режим, який приховує всі кнопки та вимикає музику, залишаючи лише слиз і його звуки.

Кормити, мити, вдягати та укладати спати
Шість кнопок під ошейником улюбленця ведуть до кімнат догляду. На кухні є 8 продуктів, які потрібно перетягнути до його рота, і кожен з них викликає різну реакцію: серця з полуниці, посипка від кекса, холодний дриж від морозива, крихти від печива. У ванній дитина миє улюбленця губкою та змиває піну душем.
Шафа містить 10 аксесуарів для голови, очей, шиї та боків. У спальні кнопка «Місяць» вимикає світло, грає колискова, а кільце сну заповнюється, поки улюбленець хропе.

Ігрова кімната та три міні-ігри
У ігровій кімнаті є м’яч, який можна відбивати від улюбленця, і ведмедик, якого можна передати. Іноді повз проходять або пролітають тваринки: бджола, равлик, жаба, качка або божая корівка. Натискання на них додає їх до альбому та дає кілька монет.
Три кнопки запускають міні-ігри. У грі «Goo Catch» улюбленець рухається вліво і вправо протягом 30 секунд, ловлячи падаючі продукти. У грі «Star Stretch» дитина тягне шматочок слизу, щоб торкнутися 10 зірок. У грі «Splat Wall» улюбленця кидають об стіну, залишаючи до 24 плям. Кожна гра закінчується отриманням однієї-трьох зірок та деякої кількості монет.

Фотобудка та альбом
Фотобудка обрамляє вашого улюбленця. Доступно 6 рамок і 6 наклейок, які можна перетягнути на зображення; кнопка камери зберігає фото. На першій сторінці альбому зберігаються останні 12 фотографій, на другій — п’ять тварин, а на третій — колекція амулетів, аксесуарів та продуктів. Фотографії залишаються всередині гри.

Полиця з улюбленцями
Вихід із кімнати веде до полиці, де кожен улюбленець сидить на своїй дошці з ім’ям та рівнем. З початку доступні три місця, ще три відкриваються за монети. Кнопка «Об’єднати» дозволяє вибрати двох улюбленців, щоб створити дитинчату, яке поєднує властивості обох батьків; батьки залишаються на полиці.
Як грати
- Натисніть «Грати» та оберіть вільне місце на полиці, щоб відкрити лабораторію.
- Пройдіть шість етапів: текстура, кольори, блискітки, кулечки та намистини, піна та аромат, замішування.
- Натисніть «Готово», подивіться, як слиз прокидається, та оберіть одне з 12 імен.
- Штовхайте, стискайте, розтягуйте та кидайте улюбленця одним пальцем.
- Спостерігайте за чотирма кільцями потреб та використовуйте функції «Кормити», «Мити», «Спати» та «Грати», коли рівень чогось із них знижується.
- Спробуйте три міні-ігри в ігровій кімнаті та натискайте на пролітаючих комах.
- Витрачайте монети на нові текстури, аксесуари та кімнати, а потім змішуйте черговий слиз.
Скріншоти
Повні характеристики
| Крок 1: фініш | Оберіть один із 6 фінішних покриттів |
|---|---|
| Крок 2: колір | 12 кольорів; слиз показує два останні вибрані кольори; подвійний вибір одного кольору робить його єдиним |
| Крок 3: блискітки | Оберіть блискітки, потім перетягніть баночку над слизом, щоб струшувати її всередину; шкала показує кількість; кнопка дозволяє очистити |
| Крок 4: амулети та намистини | Перетягніть чарівні фігурки на слайм; натисніть на кольори намистин, щоб додати до 12 намистинок; кнопка очищує все |
| Крок 5: піна та аромат | Піна: від 0 до 3 натискань. Аромат: оберіть один із 6 варіантів і додайте від 1 до 3 крапель |
| Крок 6: замішування | Рухайте пальцем по колу на слаймі, доки кольори не змішаються, а потім натисніть «Готово» |
| Інструменти на полиці | Клей, активатор, банка з блискітками, миска з намистинами, пляшка з піною, піпетка для аромату; натискання на інструмент переміщує вас до відповідного кроку |
| Повернення назад | Стрілки та точки кроків дозволяють вільно переміщуватися між етапами; також домашнього улюбленця можна повернути до лабораторії з головного екрана за допомогою кнопки з колбою |
| Фінальні ефекти (6) | Прозорий (безкоштовно), Пухнастий (безкоштовно), Масляний (60 монет), Желейний (80), Металічний (100), Галактичний (120) |
|---|---|
| Кольори (12) | Рожевий, червоний, помаранчевий, жовтий, лаймовий, зелений, м'ятний, небесно-блакитний, синій, фіолетовий, лавандовий, білий; всі безкоштовні |
| Блискітки (6) | Золоті, срібні та рожеві (безкоштовно); сині, райдужні та голографічні (по 40 монет кожна) |
| Чарівні фігурки (5) | Зірка та серце (безкоштовно); квітка, фрукт і метелик (по 40 монет кожна) |
| Намистини | 8 кольорів, до 12 намистинок на один слайм; безкоштовно |
| Піна | Від 0 до 3 натискань; безкоштовно |
| Аромати (6) | Клубника, м'ята, ваніль, океан, жувальна гумка, колискова; кожен з них створює власні маленькі хмаринки (сердечка, листя, зірки, краплі, бульбашки, ноти); безкоштовно |
| Як це працює | Створіння в кутку лабораторії просить колір, блискітки та прикрасу; пізніше картки також вимагатимуть фініш. Галочки показують, що вже відповідає. |
|---|---|
| Кількість карток | 20 карток з зображеннями, по 4 від кожного з 5 створінь; перші п'ять потребують лише вільних інгредієнтів |
| Нагорода | 1 зірка, 25 монет і 25 балів любові для нового улюбленця; потім з'являється наступна картка |
| Необов'язково | Слиз, який не відповідає картці, завершується так само, без нагороди |
| Імена (12) | Глюп, Желе, Блюп, Скіс, Мочі, Пудинг, Зудзу, Бульбашки, Посипка, Вігглс, Німбус, Піп |
|---|---|
| Дотик | Натиснути = штовхнути; утримувати = стиснути; потягнути за край = розтягнути (нитка повертається назад, якщо її сильно потягнути); потягнути за центр = нести, і швидко відпустити, щоб кинути |
| Обличчя | Малюється грою і змінюється залежно від подій: щасливе, здивоване, сміючись, сумне, жуюче, зів'яле, спляче тощо |
| Потреби (4 кільця) | Голод, чистота, розваги, сон; вони повільно зменшуються під час гри і ніколи не падають нижче 20 з 100; бульбашка думки показує найнижче значення |
| Любов і рівні | Догляд додає бали любові; кожні 100 балів — це рівень, до рівня 10, що відображається на зірці поруч із ім'ям |
| Зростання | Три розміри: малий на початку, середній від 100 любові, великий від 300; голос стає нижчим, коли тварина росте |
| Дім | Вільна гра з улюбленцем; кнопки звуку, магазину, лабораторії та тихого режиму; шість кнопок догляду: Годувати, Мити, Одягнути, Спати, Грати, Фото |
|---|---|
| Кухня: продукти (8) | Полуниця (сердечка), кекс (посипка), пончик (стрибок), лізун (обертання), морозиво (холодний тремтін), мармелад (стрибки), печиво (крихта), броколі (зелені хмаринки і сміх) |
| Ванна кімната | Губка для піни, душ для полоскання; чистий улюбленець сяє, а кільце чистоти знову заповнене |
| Шафа: аксесуари (10) | Голова: вечірній капелюх, корона, капелух чарівника, біні, навушники. Очі: сонцезахисні окуляри, окуляри у формі серця. Шия: бант. Бік: бант, квітка. По одному на кожне місце. |
| Спальня | Кнопка місяця вимикає світло, грається колискова, кільце сну заповнюється; кнопка сонця будить улюбленця |
| Ігрова кімната | Пляжний м'яч, ведмедик, пролітаючі тваринки та три кнопки міні-ігор |
| Фотозона | 6 рамок, 6 наліпок (зірка, серце, квітка, фрукт, метелик, божая корівка), кнопка камери |
| Лови слиз | 30 секунд; ковзайте улюбленцем вліво і вправо, щоб ловити падаючі продукти. Зірки за 8, 15 і 22 спіймані предмети; за кожне спіймання — одна монета. |
|---|---|
| Розтягни зірку | Витягніть шматочок слизу, щоб торкнутися 10 зірок поспіль. 3 зірки, якщо нитка лусне не більше одного разу, 2 зірки — до чотирьох розривів; 10 монет. |
| Стіна з брудними плямами | Киньте улюбленця в стіну, щоб залишити до 24 плям; кнопка «Тік» завершує раунд. Зірки за 8, 14 і 20 плям; до 12 монет. Кнопка камери зберігає зображення стіни. |
| Після гри | Кільце веселощів зростає, додається любов, зберігається найкраща кількість зірок за гру; кнопки для повторної гри або повернення в ігрову кімнату |
| Хто | Бджола, равлик, жаба, качка, божья корівка |
|---|---|
| Де | Вони ходять, стрибають або літають кімнатою для ігор кожні кілька секунд; натисніть на одну, щоб зібрати її |
| Нагорода | 6 монет при першій зустрічі, 3 монети після цього; подарункова коробка з 60 монетами та предметом, коли всі п'ять істот будуть знайдені |
| Місця | Всього 6: 3 відкриті від початку, 4-те за 100 монет, 5-те за 150, 6-те за 200 |
|---|---|
| Нова слизька істота | Порожнє місце відкриває лабораторію |
| Злиття з двома або більше домашніми тваринами та вільним місцем: натисніть кнопку злиття, потім виберіть двох тварин. Дитина успадковує вигляд від одного з батьків, колір від кожного з них, а також частину блискіток, чарів, намистин, піни та аромату обох батьків. | Злиття |
| Видалення | Домашніх тварин не можна видалити; замість цього їх можна створити наново в лабораторії |
| Сторінка з фотографіями | Останні 12 фотографій; натисніть на одну, щоб побачити її у великому розмірі |
|---|---|
| Сторінка з істотами | 5 істот із підрахунком того, скільки разів кожна з них зустрічалася |
| Сторінка колекції (24) | 5 чарів, 10 аксесуарів, 8 продуктів, які спробувала тварина, та подарункова коробка |
| Кімнати та місця на полиці | Гостьова кімната (безкоштовно); Кімнати «Космос», «Цукерки», «Пляж» та «Ліс» (по 150 монет кожна); місця на полиці 4, 5 і 6 (100, 150, 200) |
|---|---|
| Аксесуари (10) | Капелюх для вечірки, сонцезахисні окуляри, бант і квітка (безкоштовно); шапка, навушники, окуляри-сердечка і краватка-метелик (по 40 монет кожна); корона і шапка чарівника (по 60 монет кожна) |
| Фінальні ефекти (6) | Прозорий і пухнастий (безкоштовно); Вершковий 60, Желейний 80, Металічний 100, Галактичний 120 |
| Блискітки (6) | Золотий, срібний, рожевий (безкоштовно); синій, райдужний, голографічний (по 40 монет кожен) |
| Чарівні фігурки (5) | Зірка, серце (безкоштовно); квітка, фрукт, метелик (по 40 монет кожен) |
| Справжні гроші | Немає. Заблоковані інгредієнти також можна купити за монети прямо в лабораторії. |
| Кормлення | 2 монети і любов за порцію їжі |
|---|---|
| Купання завершено | 5 монет і любов |
| Повноцінний нічний сон | 5 монет і любов |
| Новий аксесуар надягнуто | Любов одразу, коли ви вперше спробуєте кожен аксесуар |
| Гра з м'ячем | Любов після шести стрибків м'яча від іграшки |
| Збіг замовлення за карткою | 1 зірка, 25 монет |
| Подарунок за рівень | Подарункова коробка на кожному новому рівні любові: 20 монет плюс 10 за кожен рівень, часто з невеликим предметом |
| Щоденний подарунок | Подарункова коробка на головному екрані раз на день: 30 монет, що зростають на 5 за кожен день поспіль до максимуму 50, плюс невеликий предмет, якого ще немає |
| Ефекти | Усе синтезовано всередині гри: поштовхи, стискання, розтягування та тріски, які відрізняються за текстурою, хрускотом, сміхом, зіванням та бризками |
|---|---|
| Музика (3 мелодії) | Мелодія на марабі для кімнат, повільніша мелодія для лабораторії, музична шкатулка-колискова для спальні |
| Тихий режим | Кнопка «Око» на головному екрані: приховує інтерфейс та вимикає музику; напівпрозора кнопка «Око» повертає все назад |
| Кнопка звуку | На титульному екрані, головному екрані та в кожній кімнаті, лабораторії та міні-грі |
| Що зберігається | До 6 улюбленців із рецептом, ім'ям, рівнем любові, потребами та одягом; монети, зірки, придбані предмети, комахи, фотографії, прогрес замовлень, найкращі результати в міні-іграх, мова, налаштування звуку |
|---|---|
| Де | Тільки на пристрої, всередині додатка; без облікового запису, нічого не завантажується |
| Екран | Портретна орієнтація, одне натискання пальцем, без введення тексту та голосових команд |
| Версія | 1.0 |
|---|---|
| Файл | SlimePet-1.0.apk, 2.1 MB |
| Android-пакет | com.slimepet.kids |
| Вимоги | Android 8.0 або новіший, телефон або планшет, портретний режим |
| Інтернет | Не використовується. Гра працює повністю офлайн |
| Дозволи Android | Немає |
| Реклама та покупки | Немає |
| Облікові записи та дані | Не потрібен обліковий запис. Нічого не збирається і не надсилається; прогрес зберігається лише на пристрої |
| Мови інтерфейсу (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Ціна | Безкоштовно |
Для батьків
Ваша дитина створює слиз із зображень інгредієнтів, потім грається з ним як з м'якою іграшкою та доглядає як з улюбленцем. Не потрібно вміти читати чи писати: імена обираються за допомогою наклейок, замовлення відображаються у вигляді картинок. Гра зі слизом не має конкретної мети, і в ній неможливо помилитися. У міні-іграх можна отримати від однієї до трьох зірок, але екран поразки ніколи не з'являється.
Чотири кільця потреб повільно сповзають вниз і зупиняються на позначці 20 із 100, тому улюбленець ніколи не хворіє, не тікає і не губиться, навіть якщо залишити гру на тиждень. Створення першого слизу займає дві-три хвилини; після цього сесія може тривати стільки, скільки захоче дитина, а один цикл догляду займає близько п'яти хвилин.
Slime Pet повністю працює автономно. У ній немає реклами, покупок, облікового запису, чату чи зовнішніх посилань, вона не запитує жодних дозволів Android і не збирає жодних даних. Монети заробляються під час гри і є єдиним способом відкрити додаткові текстури, аксесуари та кімнати. Щоденна подарункова коробка додає кілька монет; пропуск днів нічого не коштує.
Інтерфейс підтримує 20 мов, які обираються автоматично на основі мови пристрою, а перемикач мови доступний на титульному екрані. На кожному екрані є кнопка звуку, а тихий режим на головному екрані приховує кнопки та вимикає музику. Фотографії з фотобудки містять лише зображення улюбленця і зберігаються в внутрішньогрішному альбомі.
Питання та відповіді
Для якого віку призначена гра Slime Pet?
Дітям від 3 до 9 років. Найменші діти зазвичай займаються тим, що штовхають і розтягують слиз; старші діти дотримуються карток із завданнями, задовольняють потреби та беруть участь у мінііграх.
Чи може улюбленець захворіти або зникнути, якщо ми не гратимемо?
Ні. Показники потреб змінюються лише тоді, коли гра відкрита, і ніколи не опускаються нижче 20 із 100. Після перерви нічого не втрачається.
Чи потрібне підключення до Інтернету?
Ні. Гра повністю офлайн і не вимагає жодних дозволів Android.
Чи є реклама чи внутрішні покупки?
Без реклами та без покупок. Усе в магазині купується за монети, зароблені під час гри.
Чи має моя дитина вміти читати?
Ні. Інгредієнти, замовлення та потреби позначені зображеннями та піктограмами. Деякі підписи, такі як «Нагодувати» та «Вмити», розміщені під кнопками з зображеннями мовою пристрою.
Чи зберігається прогрес?
Так, лише на пристрої: до шести улюбленців, монети, предмети, тваринки та фотографії. Видалення додатка видаляє ці дані.
Куди зберігаються фотографії?
Фотосалон створює зображення улюбленця в рамці; камера не використовується. Останні 12 зображень зберігаються в альбомі всередині додатка і не експортуються.
Завантажити та встановити
Відкрийте завантажений файл на своєму пристрої Android. Якщо з'явиться запит, дозвольте встановлення з браузера або менеджера файлів, встановіть гру, а потім знову вимкніть цей дозвіл.
Гра доступна 20 мовами й автоматично визначає вашу мову.
Оригінальна назва файлу: SlimePet-1.0.apk · 2.1 MB · SHA-256:
506a88c9e445071ba037fd50457ee7218a11797972f43c168f35d087500bb6e6


