Pretend Bakery
Upiecz, udekoruj, podaj
Zwierzęta klientów podchodzą do lady i pokazują obrazek tego, czego chcą. Twoje dziecko wlewa i ubija ciasto, formuje je, piecze, dekoruje palcową polewą, glazurą, posypką i dodatkami, pakuje i podaje. Klient otrzymuje dokładnie to, co zrobiło dziecko, i nic nie może pójść nie tak.
Wersja 1.0 · 1.7 MB · Android 8.0+
- Działa offline
- Bez reklam
- Bez zakupów
- Bez konta
- Bez uprawnień
- 20 języków


O grze
Piekarz podąża za jednym przysmakim od miski do łapek klienta w siedmiu krótkich krokach: wlej, ubijaj, formuj, piecz, dekoruj, opakuj i serwuj. Każdy krok wymaga innego ruchu ręki, dzięki czemu gra przypomina zbiór małych zabawek, a nie powtarzalne klikanie.
Krok dekoracji jest centralny. Polewa jest rysowana palcem, posypka pada tam, gdzie potrząsane jest słoiczek, a dodatki lądują tam, gdzie zostaną upuszczone, więc każde ciasto jest inne. Każdy przysmak jest akceptowany i opłacany monetami, a następnie przechowywany na półce w witrynie Moja Piekarnia.
Co zawiera

Klient z zamówieniem na obrazku
Osiem zwierząt kolejno pojawia się przy ladzie: królik, miś, kot, pies, lis, panda, pingwin i sowa. Obrazek przysmaku widoczny jest w dymku mowy klienta, czasem z oznaczeniem smaku i dodatku. Nie ma słów ani liczb do odczytania.
Różowy przycisk rozpoczyna pieczenie. Mały obrazek zamówienia pozostaje w roku kuchni przez wszystkie kroki jako przypomnienie. Podążanie za nim przynosi więcej monet, ale dziecko, które woli zrobić coś innego, również zostanie opłacone.

Wlej i ubijaj
Składniki stoją obok niebieskiej miski. Dzieci przeciągają każdy z nich nad nią: worek z mąką i butelka z mlekiem przechylają się i wylewają, cukier jest potrząsany, a jajko pęka. Trzy kubeczki z aromatami po lewej stronie – wanilia, czekolada i truskawka – barwią ciasto, a trzy kolejne smaki można kupić później.
Następnie wchodzi widelczyk i dziecko rysuje okręgi w misce, aż pierścień nad nią się wypełni, a ciasto stanie się gładkie.

Sześć sposobów na formowanie, jeden sposób na pieczenie
Formowanie zależy od przysmaku, co utrzymuje środek gry świeży. Krok pieczenia jest taki sam dla wszystkich: wsuń tacę, przekręć pokrętło, obserwuj, jak przysmak rośnie przez okienko i wyjmij tacę. Pierwsza piekarnia piecze w 6 sekund; lepsze piekarnie ze sklepu zajmują 4, 3 i 2 sekundy.
- Ciasto: przechyl miskę nad foremką, dwukrotnie dla wysokiego ciasta.
- Babeczka: trzymaj miskę nad każdym papierowym foremkiem.
- Ciastka: rozwałkuj ciasto, następnie wyciśnij kształt koła, gwiazdki, serca lub kwiatu.
- Pączek: rozwałkuj, wyciśnij duży pierścień, a następnie wydróż dziurę w środku.
- Chleb: uformuj ciasto, ukształtuj bochenek i naciń wierzch.
- Prezel: obrysuj przel z kropkowanym kształtem za pomocą rolki ciasta.

Ozdabiaj palcem
Nad tacą znajdują się cztery narzędzia. Taszka do dekoracji rysuje lukier tam, gdzie prowadzi palec, w sześciu dowolnych kolorach i z okrągłą dyszą; dysza gwiazdkowa, dysza wstążkowa i cztery dodatkowe kolory są dostępne w sklepie. Wiadro wylewa polewę, która spływa po bokach w kroplach. Trzepaczka sypie posypki, gwiazdki, serca lub perły, gdy jest potrząsana nad przysmakiem.
Dodatki przeciąga się jeden po drugim lub wielokrotnie wyciska za pomocą przycisku powtarzania, a dodatek przeciągnięty do kosza jest usuwany. Wiśnia, truskawka, borówka i marshmallow są dostępne za darmo. Przyciski cofnij, ponów i wyczyść wszystko znajdują się po lewej stronie, dzięki czemu dziecko może eksperymentować bez obaw. Zielony znacznik zamyka krok.

Spakuj i wręcz
Pakuj i wręczaj
Karta wyników pokazuje przysmak, od jednej do trzech gwiazdek oraz monety. Jedna gwiazdka przyznawana jest za obsługę klienta, druga za dopasowanie smaku i dodatków do zamówienia, a trzecia za bogato ozdobiony przysmak. Przycisk w kształcie serca pozwala oznaczyć przysmak jako ulubiony.

Monety i sklep
Każdy obsłużony przysmak przynosi do 60 monet, a co piąty klient zostawia pudełko z prezentem zawierające od 25 do 50 dodatkowych monet. Sklep składa się z pięciu zakładek: piekarniki, wypieki (przystawki i smaki), dodatki, lukry (dysze i kolory) oraz dekoracje sklepu, takie jak girlandy świetlne, zegar i żyrandol, które pojawiają się wokół lady.
Trzy przysmaki są dostępne za darmo na początku: tort, ciastko i babeczka. Pączek, chleb, pretzel i wysoki tort kosztują od 40 do 90 monet. Monety zdobywa się wyłącznie poprzez grę; w grze nie można niczego kupić za prawdziwe pieniądze.

Darmowe wypieki, mini gry i kolekcje
Darmowe wypieki pozwalają dziecku wybrać dowolny posiadany przysmak i upiec go bez klienta i bez zamówienia. Przycisk Gry otwiera dwie gry o monety: Łap jajka, w której kosz przesuwa się pod spadającymi jajkami i jagodami przez 40 sekund, oraz Wieża babeczek, w której dziesięć babeczek jest upuszczanych jedna po drugiej na chwiejną wieżę.
Moja piekarnia przechowuje do 48 gotowych przysmaków na półkach. Kliknięcie otwiera jeden z nich, a przycwidło widelca zaprasza zwierzę do zjedzenia go. Książka naklejek zawiera 30 naklejek: po trzy dla każdego klienta, zdobywane po 1, 5 i 15 wizytach, oraz sześć za osiągnięcia. Codzienny prezent na ladzie daje monety i udostępnia jeden zablokowany dodatek na jeden dzień.
Jak grać
- Naciśnij zielony przycisk odtwarzania i spójrz na zamówienie klienta przedstawione na obrazku.
- Naciśnij różowy przycisk, przeciągnij składniki do miski i wybierz smak.
- Mieszaj ruchami po okręgu, a następnie uformuj przysmak zgodnie z instrukcją.
- Włóż tackę do piekarnika, przekręć pokrętło i wyjmij przysmak.
- Udekoruj polewą, glazurą, posypką i dodatkami, a następnie naciśnij zielony znacznik.
- Włóż przysmak do pudełka i przesuń palcem, aby zawiązać wstążkę.
- Przekaż pudełko klientowi i zbierz gwiazdki oraz monety.
Zrzuty ekranu
Pełna specyfikacja
| Tort | Za darmo. Mąka, mleko, jajka, cukier. Wylewane do formy. Pudełko na ciasta. Płatność: 20 monet |
|---|---|
| Ciastko | Za darmo. Mąka, cukier, jajka. Rozwałkowane i wycięte. Pudełko na ciasta. Płatność: 15 monet |
| Ciastko | Za darmo. Mąka, mleko, jajka, cukier. Wylewane do papierowych foremek; polewa dodawana na wierzch, nie na foremkę. Pudełko na ciasta. Płatność: 15 monet |
| Pączek | 40 monet. Mąka, cukier, jajka. Rozwałkowane, wycięte w kształcie pierścienia, wycięty środek. Pudełko na ciasta. Płatność: 18 monet |
| Chleb | 40 monet. Mąka, mleko. Ugniatane, uformowane w bochenek, nacięte. Papierowa torba. Płatność: 14 monet. Bez wyboru smaku |
| Bajgiel | 60 monet. Mąka, mleko. Ukształtowane z ciasta. Papierowa torba. Płatność: 14 monet. Bez wyboru smaku |
| Wysokie ciasto | 90 monet. Mąka, mleko, jajka, cukier. Wylewane do formy dwukrotnie. Pudełko na ciasta. Płatność: 30 monet |
| Foremki do ciastek (4 szt.) | Koło, gwiazda, serce, kwiat |
| 1. Wylej | Przeciągnij składniki nad miską i wybierz smak |
|---|---|
| 2. Ubijaj | Rysuj okręgi w misce |
| 3. Ukształtuj | Jednym z sześciu sposobów, w zależności od przysmaku |
| 4. Upiecz | Włóż tackę, przekręć pokrętło, wyjmij tackę |
| 5. Ozdób | Krem, polewa, posypki, dodatki |
| 6. Zapakuj | Włóż przysmak do środka, zamknij pokrywę, zawiąż wstążkę przesuwaniem palcem |
| 7. Podaj | Przekaż pudełko klientowi |
| Pasek postępu | Siedem ikon u góry kuchni, zaznaczanych po wykonaniu kolejnych kroków |
| Smaki (6) | Wolne: waniliowy, czekoladowy, truskawkowy. Za 40 monet: matcha, borówkowa. Za 80 monet: tęczowy |
|---|---|
| Piecze (4) | Podstawowy, darmowy, 6 sekund. Różowy, 60 monet, 4 sekundy. Złoty, 180 monet, 3 sekundy. Tęczowy, 400 monet, 2 sekundy |
| Narzędzia (4) | Krem, polewa, posypki, dodatki |
|---|---|
| Saszetki do kremu (3) | Okrągła, darmowa. Gwiazdka, 50 monet. Wstążka, 80 monet |
| Kolory kremu i polewy (10) | Darmowe: różowy, biały, czerwony, niebieski, żółty, brązowy. Po 30 monet za każdy: złoty, miętowy, lawendowy, tęczowy |
| Polewa | Pokrywa wierzch i spływa kaskadą |
| Posypki (4) | Krótkie, gwiazdki, serduszka, perły; opadają podczas potrząsania pojemnikiem |
| Dodatki (16) | Za darmo: wiśnia, truskawka, borówka, marshmallow. Za 25 monet: malina, kawałek czekolady, cukierkowa gwiazdka, cukierkowe serduszko. Za 40 monet: żelki, makaroniki, świeczka, cukierkowy kwiatek, lizak, mięta. Za 100 monet: korona, jednorożec |
| Umieszczanie dodatków | Przeciągnij na przysmak lub włącz przycisk powtarzania, aby go nanosić; przeciągnij dodatek do kosza, aby go usunąć |
| Edycja | Cofnij, ponów, wyczyść wszystko |
| Ograniczenia | Do 120 pędzli kremem, 400 posypkami i 40 dodatkami na przysmak; gra wtedy mówi: Tak dużo kremu! |
| Zajączek | Ulubione: tort |
|---|---|
| Miś | Ulubione: ciastko |
| Kot | Ulubione: pączek |
| Pies | Ulubione: babeczka |
| Lis | Ulubione: chleb |
| Panda | Ulubione: pretzel |
| Pingwin | Ulubione: wysoki tort |
| Sowa | Ulubione: ciastko |
| Zamówienia | Obrazek przysmaku, który należy do dziecka, czasem z określonym smakiem i dodatkiem |
| Gwiazdki | 1 za podanie, 1 dodatkowy, gdy smak i dodatek pasują do zamówienia, 1 dodatkowy za bogato ozdobiony przysmak |
|---|---|
| Monety za zamówienie | Wynagrodzenie za przysmak, plus 10 za właściwy smak, plus 10 za właściwy dodatek, plus do 22 za dekorację, plus 5, gdy jest to ulubiony przysmak klienta; maksymalnie 60 |
| Bonus za dekorację | 1 moneta za każde trzy pociągnięcia masą cukrową (do 10), 5 za 40 lub więcej posypki, 5 za różnorodną dekorację, 2 za polewę |
| Wynagrodzenie za darmowe pieczenie | Połowa wynagrodzenia za przysmak plus bonus za dekorację |
| Pudełko prezentowe | Po każdym piątym kliencie: 25–50 monet |
| Codzienny prezent | Raz w ciągu dnia kalendarzowego: 30–60 monet oraz jeden dotychczas nieposiadany dodatek dostępny przez ten dzień |
| Początkowa liczba monet | 30 |
| Nieprawidłowe wyniki | Brak: każdy przysmak jest akceptowany i opłacany |
| Piecze | 4 |
|---|---|
| Pieczenie | 7 przysmaków i 6 smaków |
| Dodatki | 16 |
| Masa cukrowa | 3 końcówki i 10 kolorów |
| Dekoracje sklepu (8) | Roślina 30, girlanda świetlna 40, kwiaty 40, zegar 50, dywan 60, balony 60, daszek 100, żyrandol 150 monet; pojawiają się wokół lady |
| Płatność | Tylko monety z gry |
| Łapanie jajek | 40 sekund; przesuń kosz, aby łapać to, co spada; do 30 monet |
|---|---|
| Wieża z cupcake'ów | 10 cupcake'ów do zrzucenia na stos; 3 monety za każdy, który się upadnie; do 30 monet |
| Moja Cukiernia | Witryna z domowymi przysmakami dziecka – 9 na stronę, maksymalnie 48; ulubione oznaczone sercem są przechowywane najdłużej |
|---|---|
| Karta przysmaków | Serce oznacza ulubiony przysmak, widelec pozwala zwierzęciu go zjeść, przytrzymanie kosza przez 1 sekundę usuwa przysmak |
| Wolne Pieczenie | Wybierz dowolny posiadany przysmak i piecz bez określonej kolejności |
| Naklejki klientów (24) | 3 za każde z 8 zwierząt, po obsłużeniu go 1, 5 i 15 razy |
| Naklejki osiągnięć (6) | Upieczony pączek, użycie 10 polew, potrząśnięcie 100 porcjami posypki, posiadanie wszystkich pieców, posiadanie wszystkich dekoracji sklepu, obsłużenie 50 zamówień |
| Pierwsze uruchomienie | Wybór jednej z dwóch rąk: mała ręka włącza pomocnika, duża ręka go wyłącza |
|---|---|
| Pomocnik | Wskaźnik w kształcie palca pokazuje, co zrobić w każdym kroku; po dłuższej pauzie automatycznie kończy krok; przycisk z rączką w kuchni włącza lub wyłącza tę funkcję |
| Pomiń | Przycisk pominięcia pojawia się po 15 sekundach w każdym kroku |
| Przycisk dźwięku | Na ekranach tytułowym, licznika, kuchni, sklepu i mini-gier |
| Brama rodzicielska | Przytrzymaj okrąg przez 3 sekundy; za nim znajduje się lista języków i opcja „Zacznij od nowa” |
| Zacznij od nowa | Przytrzymaj przez 2 sekundy; czyści monety, zakupy, wystawę i naklejki |
| Muzyka | Syntetyczny walc |
|---|---|
| Efekty | Pętla dźwięków nalewania, ubijania i pieczenia oraz efekty jednorazowe, generowane na urządzeniu |
| Nagrania | Brak |
| Co jest zapisywane | Monety, zakupy, wybrany piekarnik, wystawa przysmaków, wizyty u klienta, naklejki, liczniki osiągnięć, data codziennego prezentu, wybór pomocnika, język i ustawienia dźwięku |
|---|---|
| Gdzie | Tylko na urządzeniu |
| Wprowadzanie tekstu | Brak |
| Orientacja | Pionowa |
| Wersja | 1.0 |
|---|---|
| Plik | PretendBakery-1.0.apk, 1.7 MB |
| Pakiet Androida | com.pretendbakery.kids |
| Wymagania | Android 8.0 lub nowszy, telefon lub tablet, orientacja pionowa |
| Internet | Nie używany. Gra działa w pełni offline |
| Uprawnienia Androida | Brak |
| Reklamy i zakupy | Brak |
| Konta i dane | Brak konta. Nic nie jest zbierane ani wysyłane; postęp zapisywany jest tylko na urządzeniu |
| Języki interfejsu (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Cena | Za darmo |
Dla rodziców
Dzieko przygotowuje jedno ciastko na raz, wykonując proste ruchy: przeciąganie, przechylanie, rysowanie kół, obrysowywanie i przesuwanie. Jedno zamówienie trwa około trzech do pięciu minut, z czego większość czasu poświęca się na dekorowanie, a całość kończy się kartą wyników z gwiazdkami i monetami, co stanowi naturalny punkt końcowy. W samej cukierni nic nie jest odmierzone czasowo, a żadne zamówienie nie jest odrzucane; jedynym zegarem jest mini-gra „Łapanie jajek”.
Przy pierwszym uruchomieniu gra pokazuje dwie dłonie. Wybór małej dłoni włącza pomocnika – wskazującą dłoń, która pokazuje każdy ruch i wykonuje krok samodzielnie, jeśli dziecko utknie na dłużej; jest to rozwiązanie odpowiednie dla najmłodszych graczy. Duża dłoń pozostawia pomocnika wyłączonego. Ustawienie można zmienić w dowolnym momencie za pomocą przycisku z dłonią w kuchni. Nie jest potrzebna umiejętność czytania: zamówienia są obrazkami, a przyciski to ikony.
Lista języków i przycisk „Zacznij od nowa” znajdują się za bramką rodzicielską, czyli okręgiem, który należy przytrzymać przez trzy sekundy. Interfejs obsługuje 20 języków i automatycznie wybiera język urządzenia. Przycisk dźwięku znajduje się na każdym głównym ekranie.
Pretend Bakery działa w pełni offline. Nie zawiera reklam, zakupów w aplikacji, nie wymaga konta, nie używa uprawnień Androida, nie ma czatu ani linków zewnętrznych i nie zbiera żadnych danych. Sklep wykorzystuje monety zdobyte podczas gry. Wszystkie dźwięki są syntetyzowane lokalnie na urządzeniu, a postępy gry są przechowywane wyłącznie na urządzeniu.
Pytania i odpowiedzi
Dla jakiego wieku przeznaczona jest gra Pretend Bakery?
Gra jest przeznaczona dla dzieci w wieku około 2–7 lat. Po włączeniu pomocnika, dwulatek lub trzylatek jest w stanie przejść przez każdy etap; starsze dzieci spędzają czas na dekorowaniu i odkładaniu monet do sklepu.
Czy moje dziecko może coś zrobić źle?
Nie. Każde ciastko jest akceptowane, klient zawsze jest zadowolony, a monety zawsze są wypłacane. Dopasowanie się do zamówienia daje tylko dodatkowe gwiazdki i kilka dodatkowych monet.
Czy moje dziecko musi umieć czytać?
Nie. Zamówienia są przedstawione jako obrazki, a wszystkie elementy sterujące to ikony. Kilka słów to tylko etykiety na ekranie tytułowym.
Czy gra działa offline? Czy są reklamy lub zakupy?
Gra działa w pełni offline i nie zawiera reklam. Wszystko w sklepie jest opłacane monetami zdobytymi podczas pieczenia oraz w dwóch mini-grach.
Czy ciastka, które zrobi moje dziecko, są przechowywane?
Tak. Do 48 wyrobów jest przechowywanych w witrynie „Moja Cukiernia” na urządzeniu, a ciastka oznaczone sercem są przechowywane najdłużej. Usunięcie aplikacji lub użycie opcji „Zacznij od nowa” usuwa je.
Jak zmienić język lub zresetować grę?
Otwórz bramkę rodzicielską, przytrzymując okrąg przez trzy sekundy. Lista języków i przycisk „Zacznij od nowa” znajdują się za nią.
Jak długo trwa jedna sesja?
Obsługa jednego klienta trwa około trzech do pięciu minut. Mini-gry są krótsze: „Łapanie jajek” trwa 40 sekund, a „Wieża z babeczek” to dziesięć upadków.
Pobierz i zainstaluj
Otwórz pobrany plik na urządzeniu z Androidem. Jeśli zostaniesz poproszony, zezwól na instalację z przeglądarki lub menedżera plików, zainstaluj grę, a następnie wyłącz tę uprawnienie.
Gra jest dostępna w 20 językach i automatycznie wybiera Twój.
Oryginalna nazwa pliku: PretendBakery-1.0.apk · 1.7 MB · SHA-256:
e937a8bbd6d7b9907a8bded48f415ca5e82f5e2b962a1a16d41ff6f37ec4b490


