navcottagePRETEND BAKERY
Polski
Pretend Bakery

Pretend Bakery
Upiecz, udekoruj, podaj

Zwierzęta klientów podchodzą do lady i pokazują obrazek tego, czego chcą. Twoje dziecko wlewa i ubija ciasto, formuje je, piecze, dekoruje palcową polewą, glazurą, posypką i dodatkami, pakuje i podaje. Klient otrzymuje dokładnie to, co zrobiło dziecko, i nic nie może pójść nie tak.

Wersja 1.0 · 1.7 MB · Android 8.0+

  • Działa offline
  • Bez reklam
  • Bez zakupów
  • Bez konta
  • Bez uprawnień
  • 20 języków
Pretend Bakery
7przystawki do pieczenia
8zwierzęta klientów
16dodatki
30naklejki
2mini gry
20języki

O grze

Piekarz podąża za jednym przysmakim od miski do łapek klienta w siedmiu krótkich krokach: wlej, ubijaj, formuj, piecz, dekoruj, opakuj i serwuj. Każdy krok wymaga innego ruchu ręki, dzięki czemu gra przypomina zbiór małych zabawek, a nie powtarzalne klikanie.

Krok dekoracji jest centralny. Polewa jest rysowana palcem, posypka pada tam, gdzie potrząsane jest słoiczek, a dodatki lądują tam, gdzie zostaną upuszczone, więc każde ciasto jest inne. Każdy przysmak jest akceptowany i opłacany monetami, a następnie przechowywany na półce w witrynie Moja Piekarnia.

Co zawiera

Lada piekarnicza z lisim klientem, którego dymek mowy pokazuje babeczkę; sklep zdobią roślina, zegar, żyrandol i balony

Klient z zamówieniem na obrazku

Osiem zwierząt kolejno pojawia się przy ladzie: królik, miś, kot, pies, lis, panda, pingwin i sowa. Obrazek przysmaku widoczny jest w dymku mowy klienta, czasem z oznaczeniem smaku i dodatku. Nie ma słów ani liczb do odczytania.

Różowy przycisk rozpoczyna pieczenie. Mały obrazek zamówienia pozostaje w roku kuchni przez wszystkie kroki jako przypomnienie. Podążanie za nim przynosi więcej monet, ale dziecko, które woli zrobić coś innego, również zostanie opłacone.

Krok ubijania w słonecznej kuchni: czerwony widelczyk miesza różowe ciasto w niebieskiej misce, z pierścieniem postępu nad nią i obrazkiem zamówienia w rogu

Wlej i ubijaj

Składniki stoją obok niebieskiej miski. Dzieci przeciągają każdy z nich nad nią: worek z mąką i butelka z mlekiem przechylają się i wylewają, cukier jest potrząsany, a jajko pęka. Trzy kubeczki z aromatami po lewej stronie – wanilia, czekolada i truskawka – barwią ciasto, a trzy kolejne smaki można kupić później.

Następnie wchodzi widelczyk i dziecko rysuje okręgi w misce, aż pierścień nad nią się wypełni, a ciasto stanie się gładkie.

Krok pieczenia: różowy tort rośnie za okrągłym okienkiem kremowego piekarnika, z pokrętłem timera poniżej

Sześć sposobów na formowanie, jeden sposób na pieczenie

Formowanie zależy od przysmaku, co utrzymuje środek gry świeży. Krok pieczenia jest taki sam dla wszystkich: wsuń tacę, przekręć pokrętło, obserwuj, jak przysmak rośnie przez okienko i wyjmij tacę. Pierwsza piekarnia piecze w 6 sekund; lepsze piekarnie ze sklepu zajmują 4, 3 i 2 sekundy.

  • Ciasto: przechyl miskę nad foremką, dwukrotnie dla wysokiego ciasta.
  • Babeczka: trzymaj miskę nad każdym papierowym foremkiem.
  • Ciastka: rozwałkuj ciasto, następnie wyciśnij kształt koła, gwiazdki, serca lub kwiatu.
  • Pączek: rozwałkuj, wyciśnij duży pierścień, a następnie wydróż dziurę w środku.
  • Chleb: uformuj ciasto, ukształtuj bochenek i naciń wierzch.
  • Prezel: obrysuj przel z kropkowanym kształtem za pomocą rolki ciasta.
Krok dekorowania: różowy lśniący tort z białymi i żółtymi liniami lukru, tęczową posypką, dwiema truskawkami i wiśnią oraz tacką z dodatkami poniżej

Ozdabiaj palcem

Nad tacą znajdują się cztery narzędzia. Taszka do dekoracji rysuje lukier tam, gdzie prowadzi palec, w sześciu dowolnych kolorach i z okrągłą dyszą; dysza gwiazdkowa, dysza wstążkowa i cztery dodatkowe kolory są dostępne w sklepie. Wiadro wylewa polewę, która spływa po bokach w kroplach. Trzepaczka sypie posypki, gwiazdki, serca lub perły, gdy jest potrząsana nad przysmakiem.

Dodatki przeciąga się jeden po drugim lub wielokrotnie wyciska za pomocą przycisku powtarzania, a dodatek przeciągnięty do kosza jest usuwany. Wiśnia, truskawka, borówka i marshmallow są dostępne za darmo. Przyciski cofnij, ponów i wyczyść wszystko znajdują się po lewej stronie, dzięki czemu dziecko może eksperymentować bez obaw. Zielony znacznik zamyka krok.

Szczęśliwa panda trzyma różowy tort, który udekorował dziecko, wokół unoszą się serduszka

Spakuj i wręcz

Pakuj i wręczaj

Karta wyników pokazuje przysmak, od jednej do trzech gwiazdek oraz monety. Jedna gwiazdka przyznawana jest za obsługę klienta, druga za dopasowanie smaku i dodatków do zamówienia, a trzecia za bogato ozdobiony przysmak. Przycisk w kształcie serca pozwala oznaczyć przysmak jako ulubiony.

Ekran sklepu, zakładka wypieków: tort, ciastko, babeczka, pączek, chleb i pretzel, wszystkie w posiadaniu

Monety i sklep

Każdy obsłużony przysmak przynosi do 60 monet, a co piąty klient zostawia pudełko z prezentem zawierające od 25 do 50 dodatkowych monet. Sklep składa się z pięciu zakładek: piekarniki, wypieki (przystawki i smaki), dodatki, lukry (dysze i kolory) oraz dekoracje sklepu, takie jak girlandy świetlne, zegar i żyrandol, które pojawiają się wokół lady.

Trzy przysmaki są dostępne za darmo na początku: tort, ciastko i babeczka. Pączek, chleb, pretzel i wysoki tort kosztują od 40 do 90 monet. Monety zdobywa się wyłącznie poprzez grę; w grze nie można niczego kupić za prawdziwe pieniądze.

Mini gra Łap jajka: jajka, truskawka i gwiazdka spadają w stronę wiklinowego kosza w kuchni

Darmowe wypieki, mini gry i kolekcje

Darmowe wypieki pozwalają dziecku wybrać dowolny posiadany przysmak i upiec go bez klienta i bez zamówienia. Przycisk Gry otwiera dwie gry o monety: Łap jajka, w której kosz przesuwa się pod spadającymi jajkami i jagodami przez 40 sekund, oraz Wieża babeczek, w której dziesięć babeczek jest upuszczanych jedna po drugiej na chwiejną wieżę.

Moja piekarnia przechowuje do 48 gotowych przysmaków na półkach. Kliknięcie otwiera jeden z nich, a przycwidło widelca zaprasza zwierzę do zjedzenia go. Książka naklejek zawiera 30 naklejek: po trzy dla każdego klienta, zdobywane po 1, 5 i 15 wizytach, oraz sześć za osiągnięcia. Codzienny prezent na ladzie daje monety i udostępnia jeden zablokowany dodatek na jeden dzień.

Jak grać

  1. Naciśnij zielony przycisk odtwarzania i spójrz na zamówienie klienta przedstawione na obrazku.
  2. Naciśnij różowy przycisk, przeciągnij składniki do miski i wybierz smak.
  3. Mieszaj ruchami po okręgu, a następnie uformuj przysmak zgodnie z instrukcją.
  4. Włóż tackę do piekarnika, przekręć pokrętło i wyjmij przysmak.
  5. Udekoruj polewą, glazurą, posypką i dodatkami, a następnie naciśnij zielony znacznik.
  6. Włóż przysmak do pudełka i przesuń palcem, aby zawiązać wstążkę.
  7. Przekaż pudełko klientowi i zbierz gwiazdki oraz monety.

Pełna specyfikacja

Przystawki (7)
TortZa darmo. Mąka, mleko, jajka, cukier. Wylewane do formy. Pudełko na ciasta. Płatność: 20 monet
CiastkoZa darmo. Mąka, cukier, jajka. Rozwałkowane i wycięte. Pudełko na ciasta. Płatność: 15 monet
CiastkoZa darmo. Mąka, mleko, jajka, cukier. Wylewane do papierowych foremek; polewa dodawana na wierzch, nie na foremkę. Pudełko na ciasta. Płatność: 15 monet
Pączek40 monet. Mąka, cukier, jajka. Rozwałkowane, wycięte w kształcie pierścienia, wycięty środek. Pudełko na ciasta. Płatność: 18 monet
Chleb40 monet. Mąka, mleko. Ugniatane, uformowane w bochenek, nacięte. Papierowa torba. Płatność: 14 monet. Bez wyboru smaku
Bajgiel60 monet. Mąka, mleko. Ukształtowane z ciasta. Papierowa torba. Płatność: 14 monet. Bez wyboru smaku
Wysokie ciasto90 monet. Mąka, mleko, jajka, cukier. Wylewane do formy dwukrotnie. Pudełko na ciasta. Płatność: 30 monet
Foremki do ciastek (4 szt.)Koło, gwiazda, serce, kwiat
Kroki (7)
1. WylejPrzeciągnij składniki nad miską i wybierz smak
2. UbijajRysuj okręgi w misce
3. UkształtujJednym z sześciu sposobów, w zależności od przysmaku
4. UpieczWłóż tackę, przekręć pokrętło, wyjmij tackę
5. OzdóbKrem, polewa, posypki, dodatki
6. ZapakujWłóż przysmak do środka, zamknij pokrywę, zawiąż wstążkę przesuwaniem palcem
7. PodajPrzekaż pudełko klientowi
Pasek postępuSiedem ikon u góry kuchni, zaznaczanych po wykonaniu kolejnych kroków
Smaki i piecze
Smaki (6)Wolne: waniliowy, czekoladowy, truskawkowy. Za 40 monet: matcha, borówkowa. Za 80 monet: tęczowy
Piecze (4)Podstawowy, darmowy, 6 sekund. Różowy, 60 monet, 4 sekundy. Złoty, 180 monet, 3 sekundy. Tęczowy, 400 monet, 2 sekundy
Ozdabianie
Narzędzia (4)Krem, polewa, posypki, dodatki
Saszetki do kremu (3)Okrągła, darmowa. Gwiazdka, 50 monet. Wstążka, 80 monet
Kolory kremu i polewy (10)Darmowe: różowy, biały, czerwony, niebieski, żółty, brązowy. Po 30 monet za każdy: złoty, miętowy, lawendowy, tęczowy
PolewaPokrywa wierzch i spływa kaskadą
Posypki (4)Krótkie, gwiazdki, serduszka, perły; opadają podczas potrząsania pojemnikiem
Dodatki (16)Za darmo: wiśnia, truskawka, borówka, marshmallow. Za 25 monet: malina, kawałek czekolady, cukierkowa gwiazdka, cukierkowe serduszko. Za 40 monet: żelki, makaroniki, świeczka, cukierkowy kwiatek, lizak, mięta. Za 100 monet: korona, jednorożec
Umieszczanie dodatkówPrzeciągnij na przysmak lub włącz przycisk powtarzania, aby go nanosić; przeciągnij dodatek do kosza, aby go usunąć
EdycjaCofnij, ponów, wyczyść wszystko
OgraniczeniaDo 120 pędzli kremem, 400 posypkami i 40 dodatkami na przysmak; gra wtedy mówi: Tak dużo kremu!
Klienci (8)
ZajączekUlubione: tort
MiśUlubione: ciastko
KotUlubione: pączek
PiesUlubione: babeczka
LisUlubione: chleb
PandaUlubione: pretzel
PingwinUlubione: wysoki tort
SowaUlubione: ciastko
ZamówieniaObrazek przysmaku, który należy do dziecka, czasem z określonym smakiem i dodatkiem
Gwiazdki i monety
Gwiazdki1 za podanie, 1 dodatkowy, gdy smak i dodatek pasują do zamówienia, 1 dodatkowy za bogato ozdobiony przysmak
Monety za zamówienieWynagrodzenie za przysmak, plus 10 za właściwy smak, plus 10 za właściwy dodatek, plus do 22 za dekorację, plus 5, gdy jest to ulubiony przysmak klienta; maksymalnie 60
Bonus za dekorację1 moneta za każde trzy pociągnięcia masą cukrową (do 10), 5 za 40 lub więcej posypki, 5 za różnorodną dekorację, 2 za polewę
Wynagrodzenie za darmowe pieczeniePołowa wynagrodzenia za przysmak plus bonus za dekorację
Pudełko prezentowePo każdym piątym kliencie: 25–50 monet
Codzienny prezentRaz w ciągu dnia kalendarzowego: 30–60 monet oraz jeden dotychczas nieposiadany dodatek dostępny przez ten dzień
Początkowa liczba monet30
Nieprawidłowe wynikiBrak: każdy przysmak jest akceptowany i opłacany
Sklep (5 zakładek)
Piecze4
Pieczenie7 przysmaków i 6 smaków
Dodatki16
Masa cukrowa3 końcówki i 10 kolorów
Dekoracje sklepu (8)Roślina 30, girlanda świetlna 40, kwiaty 40, zegar 50, dywan 60, balony 60, daszek 100, żyrandol 150 monet; pojawiają się wokół lady
PłatnośćTylko monety z gry
Mini gry (2)
Łapanie jajek40 sekund; przesuń kosz, aby łapać to, co spada; do 30 monet
Wieża z cupcake'ów10 cupcake'ów do zrzucenia na stos; 3 monety za każdy, który się upadnie; do 30 monet
Moja Cukiernia, Wolne Pieczenie i naklejki
Moja CukierniaWitryna z domowymi przysmakami dziecka – 9 na stronę, maksymalnie 48; ulubione oznaczone sercem są przechowywane najdłużej
Karta przysmakówSerce oznacza ulubiony przysmak, widelec pozwala zwierzęciu go zjeść, przytrzymanie kosza przez 1 sekundę usuwa przysmak
Wolne PieczenieWybierz dowolny posiadany przysmak i piecz bez określonej kolejności
Naklejki klientów (24)3 za każde z 8 zwierząt, po obsłużeniu go 1, 5 i 15 razy
Naklejki osiągnięć (6)Upieczony pączek, użycie 10 polew, potrząśnięcie 100 porcjami posypki, posiadanie wszystkich pieców, posiadanie wszystkich dekoracji sklepu, obsłużenie 50 zamówień
Pomocnik, ustawienia i brama dla rodziców
Pierwsze uruchomienieWybór jednej z dwóch rąk: mała ręka włącza pomocnika, duża ręka go wyłącza
PomocnikWskaźnik w kształcie palca pokazuje, co zrobić w każdym kroku; po dłuższej pauzie automatycznie kończy krok; przycisk z rączką w kuchni włącza lub wyłącza tę funkcję
PomińPrzycisk pominięcia pojawia się po 15 sekundach w każdym kroku
Przycisk dźwiękuNa ekranach tytułowym, licznika, kuchni, sklepu i mini-gier
Brama rodzicielskaPrzytrzymaj okrąg przez 3 sekundy; za nim znajduje się lista języków i opcja „Zacznij od nowa”
Zacznij od nowaPrzytrzymaj przez 2 sekundy; czyści monety, zakupy, wystawę i naklejki
Dźwięk
MuzykaSyntetyczny walc
EfektyPętla dźwięków nalewania, ubijania i pieczenia oraz efekty jednorazowe, generowane na urządzeniu
NagraniaBrak
Zapis i ekran
Co jest zapisywaneMonety, zakupy, wybrany piekarnik, wystawa przysmaków, wizyty u klienta, naklejki, liczniki osiągnięć, data codziennego prezentu, wybór pomocnika, język i ustawienia dźwięku
GdzieTylko na urządzeniu
Wprowadzanie tekstuBrak
OrientacjaPionowa
Szczegóły techniczne
Wersja1.0
PlikPretendBakery-1.0.apk, 1.7 MB
Pakiet Androidacom.pretendbakery.kids
WymaganiaAndroid 8.0 lub nowszy, telefon lub tablet, orientacja pionowa
InternetNie używany. Gra działa w pełni offline
Uprawnienia AndroidaBrak
Reklamy i zakupyBrak
Konta i daneBrak konta. Nic nie jest zbierane ani wysyłane; postęp zapisywany jest tylko na urządzeniu
Języki interfejsu (20)English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어
CenaZa darmo

Dla rodziców

Dzieko przygotowuje jedno ciastko na raz, wykonując proste ruchy: przeciąganie, przechylanie, rysowanie kół, obrysowywanie i przesuwanie. Jedno zamówienie trwa około trzech do pięciu minut, z czego większość czasu poświęca się na dekorowanie, a całość kończy się kartą wyników z gwiazdkami i monetami, co stanowi naturalny punkt końcowy. W samej cukierni nic nie jest odmierzone czasowo, a żadne zamówienie nie jest odrzucane; jedynym zegarem jest mini-gra „Łapanie jajek”.

Przy pierwszym uruchomieniu gra pokazuje dwie dłonie. Wybór małej dłoni włącza pomocnika – wskazującą dłoń, która pokazuje każdy ruch i wykonuje krok samodzielnie, jeśli dziecko utknie na dłużej; jest to rozwiązanie odpowiednie dla najmłodszych graczy. Duża dłoń pozostawia pomocnika wyłączonego. Ustawienie można zmienić w dowolnym momencie za pomocą przycisku z dłonią w kuchni. Nie jest potrzebna umiejętność czytania: zamówienia są obrazkami, a przyciski to ikony.

Lista języków i przycisk „Zacznij od nowa” znajdują się za bramką rodzicielską, czyli okręgiem, który należy przytrzymać przez trzy sekundy. Interfejs obsługuje 20 języków i automatycznie wybiera język urządzenia. Przycisk dźwięku znajduje się na każdym głównym ekranie.

Pretend Bakery działa w pełni offline. Nie zawiera reklam, zakupów w aplikacji, nie wymaga konta, nie używa uprawnień Androida, nie ma czatu ani linków zewnętrznych i nie zbiera żadnych danych. Sklep wykorzystuje monety zdobyte podczas gry. Wszystkie dźwięki są syntetyzowane lokalnie na urządzeniu, a postępy gry są przechowywane wyłącznie na urządzeniu.

Pytania i odpowiedzi

Dla jakiego wieku przeznaczona jest gra Pretend Bakery?

Gra jest przeznaczona dla dzieci w wieku około 2–7 lat. Po włączeniu pomocnika, dwulatek lub trzylatek jest w stanie przejść przez każdy etap; starsze dzieci spędzają czas na dekorowaniu i odkładaniu monet do sklepu.

Czy moje dziecko może coś zrobić źle?

Nie. Każde ciastko jest akceptowane, klient zawsze jest zadowolony, a monety zawsze są wypłacane. Dopasowanie się do zamówienia daje tylko dodatkowe gwiazdki i kilka dodatkowych monet.

Czy moje dziecko musi umieć czytać?

Nie. Zamówienia są przedstawione jako obrazki, a wszystkie elementy sterujące to ikony. Kilka słów to tylko etykiety na ekranie tytułowym.

Czy gra działa offline? Czy są reklamy lub zakupy?

Gra działa w pełni offline i nie zawiera reklam. Wszystko w sklepie jest opłacane monetami zdobytymi podczas pieczenia oraz w dwóch mini-grach.

Czy ciastka, które zrobi moje dziecko, są przechowywane?

Tak. Do 48 wyrobów jest przechowywanych w witrynie „Moja Cukiernia” na urządzeniu, a ciastka oznaczone sercem są przechowywane najdłużej. Usunięcie aplikacji lub użycie opcji „Zacznij od nowa” usuwa je.

Jak zmienić język lub zresetować grę?

Otwórz bramkę rodzicielską, przytrzymując okrąg przez trzy sekundy. Lista języków i przycisk „Zacznij od nowa” znajdują się za nią.

Jak długo trwa jedna sesja?

Obsługa jednego klienta trwa około trzech do pięciu minut. Mini-gry są krótsze: „Łapanie jajek” trwa 40 sekund, a „Wieża z babeczek” to dziesięć upadków.

Pobierz i zainstaluj

Otwórz pobrany plik na urządzeniu z Androidem. Jeśli zostaniesz poproszony, zezwól na instalację z przeglądarki lub menedżera plików, zainstaluj grę, a następnie wyłącz tę uprawnienie.

Gra jest dostępna w 20 językach i automatycznie wybiera Twój.

Oryginalna nazwa pliku: PretendBakery-1.0.apk · 1.7 MB · SHA-256:

e937a8bbd6d7b9907a8bded48f415ca5e82f5e2b962a1a16d41ff6f37ec4b490

Więcej gier Navcottage