navcottageHERO MAKER
Polski
Hero Maker

Hero Maker
Zbuduj bohatera, a następnie wyślij go w podróż

Twój dziecko składa superbohatera z kostiumów, peleryn, masek, fryzur, zwierzaków i gadżetów, a ten sam bohater następnie wchodzi w krótkie opowieści w formie komiksu. Każda opowieść ma dwa punkty zwrotne i małą grę akcji w środku, a każde zakończenie zamienia się w kartę ze zdjęciem do albumu. Nic nie trzeba czytać, a nic nie można przegrać.

Wersja 1.0 · 3.3 MB · Android 8.0+

  • Działa offline
  • Bez reklam
  • Bez zakupów
  • Bez konta
  • Bez uprawnień
  • 20 języków
Hero Maker
3przygody
12zakończenia opowieści
3mini gry
4sloty na bohaterów
5gadżety
20języki

O grze

Hero Maker to dwie gry, które dzielą jednego bohatera. Pierwsza to warsztat kostiumowy, w którym dziecko buduje papierową lalkę superbohatera na obracającym się stojaku. Druga to seria trzech krótkich przygód – w Niebieskim Mieście, w Dżungli i na Księżycu – gdzie bohater spotyka przyjaciela w potrzebie i mu pomaga.

Opowieści są opowiadane za pomocą obrazków, dymków z myślami i dużych okrągłych kart wyborów, więc dziecko, które jeszcze nie umie czytać, może grać samodzielnie. Dla dzieci, które uczą się czytać, na górze pojawia się krótki opis (jedno zdanie), który rodzic może wyłączyć.

Co zawiera

Ekran warsztatu z bohaterem w czerwono-złotej zbroi, otwartą zakładką gadżetów i zamkniętym kafelkiem odrzutowca, który wymaga 18 gwiazdek

Warsztat: dziesięć zakładek z częściami bohatera

Bohater stoi w warsztacie kostiumowym z tacą z częściami pod spodem. Wzdłuż tacy biegnie dziesięć obrazkowych zakładek: budowa ciała, twarz, odcień skóry, włosy, kostium, peleryna, maska, herb na piersi, zwierzak i gadżet. Kliknięcie na kafelk natychmiast nakłada daną część na bohatera, a rząd kropek kolorowych pod kafelkami pozwala pomalować włosy, kostium, pelerynę, maskę lub herb.

Dostępne są 3 budowy ciała, 2 twarze, 6 odcieni skóry, 5 fryzur, 6 kostiumów, 4 peleryny, 4 maski, 8 herbów, 4 zwierzaki i 5 gadżetów. Pomarańczowy przycisk w kształcie kostki ubiera bohatera losowo spośród wszystkich już odblokowanych elementów – to szybki sposób na niespodziankę. Zielona strzałka prowadzi do mapy.

Panel Moje Bohaterowie pokazujący czterech różnych bohaterów z ich zwierzakami i liczbą gwiazdek

Cztery sloty na bohaterów, wyświetlane obok siebie

Gra oferuje cztery sloty na bohaterów. Każdy z nich zaczyna się od gotowego bohatera, więc pierwszą przygodę można rozpocząć od razu, a każdego można przebudować według uznania dziecka. Fioletowy przycisk w warsztacie otwiera panel Moje Bohaterowie, gdzie kliknięcie przełącza na innego bohatera.

Każdy bohater ma swój własny album zdjęć i liczbę gwiazdek wyświetlaną pod jego obrazkiem, co jest wygodne dla rodzeństwa dzielącego jeden tablet. Gwiazdki ze wszystkich czterech bohaterów są sumowane, gdy gra decyduje, które dodatkowe części odblokować.

Mapa przygód z Niebieskim Miastem, Dżunglą i Księżycem, z każdą pokazującą trzy gwiazdki i cztery kropki zakończeń, oraz licznikiem pokazującym 21 z 21

Mapa i trzy lokalizacje

Mapa pokazuje trzy okrągłe obrazki na wijącej się ścieżce: Niebieskie Miasto wśród balonów, Dżunglę i rakietę na Księżycu. Bohater podąża ścieżką do miejsca, które kliknie dziecko. Obok każdej lokalizacji znajduje się mała tabliczka z najwyższą liczbą gwiazdek tam uzyskaną oraz cztery kropki, po jednej dla każdego już odwiedzonego zakończenia.

Licznik na górze sumuje wszystko. Może osiągnąć wartość 21: do 3 gwiazdek w każdej z 3 lokalizacji oraz 12 różnych zakończeń.

Skrzynia skarbów na ekranie tytułowym może być otwierana raz dziennie. Daje jeden dodatkowy kolor, np. czarną pelerynę lub złote godło, aż do zebrania wszystkich 12 kolorów prezentów. Nie ma nic do kupienia ani czekania na timer w trakcie sesji zabawy.

Opowieść z dwoma rozgałęzieniami

Każda przygoda zaczyna się od małego problemu pokazanego w dymku myślowym: balony uleciały, zaginęło złote jajko, zgasło światło na stacji. Następnie pojawiają się dwie okrągłe karty z obrazem każdej z tras, na przykład w górę przez chmury lub w dół wzdłuż ulicy. Dziecko wybiera jedną, a scena się zmienia.

Jeśli bohater ma przy sobie gadżet pasujący do miejsca, pojawia się trzecia złota karta z odznaką błyskawicy. To skrót: gadżet rozwiązuje trasę, mini-gra jest pomijana, a historia toczy się dalej z dwiema gwiazdami. Po spotkaniu z przyjacielem druga para kart decyduje, jak historia się kończy.

Sky Catch: przeciągnij palcem, a bohater lata w lewo i w prawo, łapiąc balony w Niebieskim Mieście lub gwiazdy na Księżycu. Złośliwe chmury i skały sprawiają, że bohater chwieje się przez pół sekundy.

Codzienna skrzynia otwierana na ekranie tytułowym z nowym kolorem maski i napisem Prezent dla Ciebie

Warsztat bohatera

  • Karty (10)
  • Ciało, Twarz, Skóra, Włosy, Strój, Peleryna, Maski, Godło, Zwierzak, Gadżet
  • Budowa ciała
  • 3: mały, średni, solidny
Sky Catch mini game: bohater lata przez różowe chmury, łapiąc wiązki balonów, podczas gdy złośliwe szare chmury opadają w dół

Hop and Run: bohater biegnie sam, a kliknięcie sprawia, że skacze przez prezenty lub sennie śpiące krokodyle, jednocześnie łapiąc balony lub owoce.

Seek in the Dark: dziecko przesuwa okrągłą plamę światła po ciemnej jaskini, aby znaleźć 8 ukrytych motyli lub błyszczących odłamków.

Akcesoria zmieniają rozgrywkę: tarcza odpycha chmury i skały, magnes przyciąga przedmioty, lupa podświetla to, co należy złapać, i rozszerza pole światła, hak na linę przyciąga przedmioty, a jetpack sprawia, że lot jest szybszy, a skoki dalsze.

Ekran wyników z trzema gwiazdami i nową kartą ze zdjęciem bohatera i niebieskiego ptaka pod flagami imprezowymi

Zakończenia, które stają się kartami ze zdjęciami

Druga decyzja prowadzi do jednego z czterech zakończeń w każdym miejscu: impreza z dużym niebieskim ptakiem, przejażdżka na jego grzbiecie, wyklucie się jajka w gnieździe, piknik przy rakiety i tak dalej. Przyjaciel tańczy, sypią się konfetti, a gra robi zdjęcie sceny z własnym bohaterem dziecka.

Zdjęcie jest wyświetlane jako karta ze zdjęciem w ramce imitującej znaczek pocztowy, z liczbą zdobytych gwiazd. Pojawiają się trzy przyciski: zagraj ponownie w tym samym miejscu, wróć do mapy lub powróć do warsztatu. Wszystkie karty są przechowywane w albumie Zdjęcia, posortowane według miejsca.

Jak grać

  1. Naciśnij „Graj” na ekranie tytułowym, aby wejść do warsztatu.
  2. Wybierz zakładkę, dotknij elementu i kropki koloru lub naciśnij kostkę, aby wylosować bohatera.
  3. Naciśnij zieloną strzałkę i wybierz Sky City, Dżunglę lub Księżyc na mapie.
  4. Obejrzyj scenę wstępną, a następnie dotknij jednej z dwóch kart trasowych lub karty z złotym gadżetem, jeśli się pojawi.
  5. Zagraj w mini-grę: przeciągnij, aby latać, dotknij, aby skakać, lub przesuwaj światło, aby szukać.
  6. Poznaj przyjaciela i dotknij jednej z dwóch kart ostatecznego wyboru.
  7. Zobacz nową kartę ze zdjęciem, zagraj ponownie, wróć do mapy lub zmień bohatera.

Pełna specyfikacja

Gwiazdy, nowe części i codzienna skrzynia
Ulica w Niebieskim Mieście z dwiema okrągłymi kartami tras, w górę i w dół, oraz złotą kartą skrótu pokazującą tarczę bohateraTrzy mini-gry w środku
Trasa wybrana przy pierwszym rozgałęzieniu decyduje, która mini-gra zostanie zagrana. Każda trwa około 25 sekund, pokazuje pasek gwiazd u góry i okrągły licznik czasu, a zawsze kończy się zdobyciem co najmniej jednej gwiazdy.Większość garderoby jest dostępna od pierwszej minuty. Kilka części ma małą odznakę gwiazdy i odblokowuje się, gdy licznik gwiazd osiągnie wartości 3, 6, 9, 14, 18 i 21: najpierw złote i srebrne peleryny, potem trzy dodatkowe kolory włosów, czwarta maska i godło korony, zwierzak w postaci smoka, jetpack i na końcu złoty strój.
Twarze2
Odcienie skóry6
Włosy5 stylów lub brak
Peleryny6
Peleryny4 lub brak; peleryna faluje wraz z ruchem bohiera
Maski4 maski i okulary, lub brak; czwarta otwiera się przy 9 gwiazdkach
Emblematy8, lub brak: gwiazda, piorun, serce, półksiężyc, płomień, kropla, łapa, korona (korona odblokowuje się przy 9 gwiazdkach)
Zwierzątka4, lub brak: szczeniak, kociak, roboboń, młody smok (odblokowuje się przy 14 gwiazdkach)
Gadżety5, lub brak: tarcza, lupa, magnes, hak na linę, jetpack (odblokowuje się przy 18 gwiazdkach)
Przycisk kostkiUbranie bohiera losowo z dostępnych części i kolorów
Miejsca na bohaterów4 bohaterów, każdy z gotowym strojem, przełączane w panelu "Moje Bohaterowie"
Kolory
Kolory włosów (11)Czarny, brązowy, rudy, blond, czerwony, różowy, niebieski, fioletowy; zielony i biały przy 6 gwiazdkach; tęczowy przy 6 gwiazdkach lub po 7 codziennych prezentach
Kolory kostiumów (12)Czerwony, pomarańczowy, żółty, zielony, turkusowy, niebieski, fioletowy, różowy; czarny, biały i tęczowy z codziennej skrzynki; złoty przy 21 gwiazdkach
Kolory peleryn (13)Czerwony, pomarańczowy, żółty, zielony, turkusowy, niebieski, fioletowy, różowy; złoty i srebrny za 3 gwiazdki; czarny, biały i tęczowy z codziennego skrzynki
Kolory masek (9)Czerwony, żółty, zielony, niebieski, fioletowy, różowy; czarny, biały i złoty z codziennego skrzynki
Kolory emblematów (11)Czerwony, pomarańczowy, żółty, zielony, turkusowy, niebieski, fioletowy, różowy; biały, czarny i złoty z codziennego skrzynki
Jak działają koloryMalowana jest tylko główna kolorystyka części; białe, złote i szare detale zachowują swój własny kolor
Przygody
Miasto w NiebieNiebieski ptak
DżunglaZłote jajko zaginęło. Trasy: nad rzeką (Skacz i Biegaj) lub do jaskini (Szukaj w Ciemności). Przyjaciel: mały dinozaur. Ostateczny wybór: jajko czy owoce najpierw. Gadżety skrótu: hak na linę, lupę
KsiężycŚwiatło stacji zgasło. Trasy: obok skał (Chwyć w Niebie) lub przez lód (Szukaj w Ciemności). Przyjaciele: obcy i łazik. Ostateczny wybór: naprawić lampę czy lecieć do domu. Gadżety skrótu: magnes, jetpack
Kolejność fabułyWstęp, pierwszy wybór, mini-gra lub skrót gadżetem, spotkanie z przyjacielem, drugi wybór, zakończenie, karta z fotografią
Zakończenia4 na każde miejsce, łącznie 12; skrót prowadzi do zakończeń pierwszej trasy
Napisy fabularne (angielski)Balony uleciały! / Wysoko czy nisko? / Chwyć balony! / Przeskocz prezenty! / Duży ptak je ma! / Podzielić się czy jechać? / Hura! / Złote jajko zaginęło! / Nad rzeką czy do jaskini? / Przeskocz kłody! / Znajdź motyle! / Mały dinozaur czeka. / Jajko czy owoce najpierw? / Piękne gniazdo! / Światło stacji zgasło! / Obok skał czy przez lód? / Chwyć gwiazdy! / Znajdź błyszczące odłamki! / Obcy potrzebuje gwiazdy. / Naprawić lampę czy lecieć do domu? / Kosmiczny bohater!
Mini-gry
Chwyć w Niebie24 sekundy. Przeciągnij, aby latać w lewo i w prawo; pada 36 balonów (Miasto w Niebie) lub gwiazd (Księżyc), a złośliwe chmury lub skały zatrzymują bohatera na pół sekundy
Skacz i Biegacz24 sekundy. Bohater biegnie sam; kliknij, aby przeskoczyć prezenty (Sky City) lub krokodyle (Jungle) i zebrać 14 balonów lub owoców
Szukaj w Ciemności26 sekund. Przesuwaj koło światła, aby znaleźć 8 motyli (Jungle) lub błyszczące odłamki (Moon)
Gwiazdki w Sky Catch i Skacz i Biegacz1 gwiazdka przy zebraniu poniżej 35%, 2 gwiazdki przy poniżej 65%, 3 gwiazdki powyżej tej wartości
Gwiazdki w Seek in the Dark1 gwiazdka przy znalezieniu 0–2, 2 gwiazdki przy 3–5, 3 gwiazdki przy 6 lub więcej
Skrót z gadżetemPomija mini-grę i przyznaje 2 gwiazdki
NiepowodzenieNiemożliwe: każda gra kończy się zdobyciem od 1 do 3 gwiazdek
Efekty gadżetów w mini-grach
TarczaOdrzuca chmury i skały, dzięki czemu bohater nie jest zatrzymywany
LupaRysuje złotą obwódkę wokół przedmiotów do zebrania; w Seek in the Dark pole światła jest 1,5 raza szersze
MagnesPrzyciąga pobliskie przedmioty w stronę bohatera
Hak linowyWyciąga jeden przedmiot co 4 sekundy w Sky Catch; sięga po wysokie przedmioty w Skacz i Biegacz
RakietaSzybsze latanie w Sky Catch i dłuższe skoki w Skacz i Biegacz
Gwiazdki i odblokowania
Licznik gwiazdekNajwyższa liczba gwiazdek na poziom (do 9) oraz liczba oglądanych zakończeń (do 12), łącznie 21; wszystkie cztery bohaterowie są liczeni razem
3 gwiazdkiKolory peleryn: złoty i srebrny
6 gwiazdekKolory włosów: zielony, biały i tęczowy
9 gwiazdekCzwarta maska i emblemat z koroną
14 gwiazdekPet: smok
18 gwiazdekTurborakietowy gadżet
21 gwiazdekZłoty kolor kostiumu
Codzienna skrzynkaRaz w ciągu dnia kalendarzowego na ekranie tytułowym; daje jeden z 12 kolorów prezentów (3 kostiumy, 3 peleryny, 3 maski, 3 emblematy), aż do zebrania wszystkich
Monety i sklepBrak
Album ze zdjęciami
Karty ze zdjęciamiPo jednej na każde zakończenie, 12 na bohatera, robione automatycznie z własnym bohaterem dziecka w scenie
AlbumOtwierany przyciskiem aparatu; karty podzielone na Sky City, Jungle i Moon, po 4 karty w każdej, oznaczone ikoną ostatecznego wyboru
Ekran wynikówZdobyte gwiazdki, kartka ze zdjęciem, postępy w kierunku odblokowania kolejnej nagrody oraz przyciski do ponownego uruchomienia, mapy i warsztatu
Ekrany
TytułGraj, codzienna skrzynka, Zdjęcia, przycisk dźwięku, zębatka dla rodziców
WarsztatWróć, kostka do gry, Moi Bohaterowie, zielona strzałka "Idź"
MapaTrzy miejsca, licznik gwiazdek, Zdjęcia, przycisk dźwięku
HistoriaPrzycisk "Dom", przycisk dźwięku, linia z napisem, karty wyborów, strzałka "Dalej"
JęzykLista 20 języków
OrientacjaPionowa
Kącik dla rodziców i ustawienia
Jak otworzyćPrzytrzymaj ikonę zębatki na ekranie tytułowym przez 2 sekundy
PrzełącznikiDźwięk, Muzyka, Napisy
JęzykOtwiera listę języków
Resetuj postępyDwa długie przytrzymania jedno po drugim; usuwa bohaterów, gwiazdki, zdjęcia i prezenty
Przycisk dźwiękuNa ekranie tytułowym, mapie i ekranie historii
Dźwięk
Muzyka4 skomponowane melodie: tytuł i warsztat, Sky City, Dżungla, Księżyc
Otoczenie3 tła dźwiękowe: wiatr w niebie, dżungla, księżyc
GłosyBezsłowne syntetyczne głosy dla ptaka, dinozaura, obcego i zwierząt domowych
NagraniaBrak; wszystkie dźwięki są generowane na urządzeniu
Zapisywanie
Co jest zapisywaneCztery bohaterowie, najwyższa liczba gwiazdek i oglądane zakończenia dla każdej przygody, karty ze zdjęciami, codzienne prezenty, język oraz przełączniki dźwięku, muzyki i napisów
GdzieTylko na urządzeniu, w wewnętrznej pamięci aplikacji
Wprowadzanie tekstuBrak: gra nigdy nie pyta o imię, tekst, nagranie głosu ani zdjęcie
Szczegóły techniczne
Wersja1.0
PlikHeroMaker-1.0.apk, 3.3 MB
Pakiet Androidacom.heromaker.kids
WymaganiaAndroid 8.0 lub nowszy, telefon lub tablet, orientacja pionowa
InternetNie używany. Gra działa w pełni offline
Uprawnienia AndroidaBrak
Reklamy i zakupyBrak
Konta i daneBrak konta. Nic nie jest zbierane ani wysyłane; postęp zapisywany jest tylko na urządzeniu
Języki interfejsu (20)English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어
CenaZa darmo

Dla rodziców

Dziecko ubiera lalkę, a następnie dokonuje prostych wyborów „albo-albo” w opowiadaniu obrazkowym. Jedna przygoda trwa od dwóch do trzech minut, a pełna sesja – ubieranie bohatera i zagrań w jedną lub dwie lokalizacje – mieści się w dziesięciu minutach. Mini-gry wymagają przeciągnięcia lub dotknięcia i przyznają od jednej do trzech gwiazdek niezależnie od wyniku, więc nie ma ekranu przegranej ani życia. Każda historia kończy się ekranem z wynikiem i kartą ze zdjęciem, co jest naturalnym momentem do zatrzymania się.

Nie jest wymagana umiejętność czytania. Karty wyborów to obrazki z ikoną, problemy są przedstawione w dymkach z myślami, a przyjaciele komunikują się za pomocą dźwięków bez słów. Krótki podpis u góry sceny można wyłączyć w rogu rodzica, który otwiera się po przytrzymaniu ikony zębatki na ekranie tytułowym przez dwie sekundy. W tym samym rogu znajdują się przełączniki dźwięku i muzyki, lista języków oraz opcja resetu, która wymaga dwóch długich przytrzymań.

Gra działa w pełni offline. Nie zawiera reklam, zakupów, konta, uprawnień Android, czatu ani linków zewnętrznych i nie zbiera żadnych danych. Nigdy nie prosi o imię ani zdjęcie; karty ze zdjęciami to obrazki przedstawiające scenę z gry, narysowane przez grę i przechowywane na urządzeniu. Interfejs dostępny jest w 20 językach, automatycznie wybieranych na podstawie języka urządzenia i zmieniaalnych w liście języków. Cały dźwięk jest syntetyzowany lokalnie na urządzeniu.

Pytania i odpowiedzi

Dla jakiego wieku przeznaczony jest Hero Maker?

Przeznaczony jest dla dzieci w wieku około 3–9 lat. Młodsi czerpią przyjemność z warsztatu i wyborów obrazkowych; starsze dzieci dążą do odkrycia wszystkich 12 zakończeń i 21 gwiazdek.

Czy moje dziecko musi umieć czytać?

Nie. Wszystko jest przedstawiane za pomocą obrazków, ikon i dymków z myślami. Jednolinijkowy podpis pojawia się u góry scen fabularnych i można go wyłączyć w rogu rodzica.

Czy gra działa bez internetu?

Tak. Cała gra znajduje się na urządzeniu i w ogóle nie korzysta z dostępu do sieci.

Czym są karty ze zdjęciami? Czy gra używa aparatu?

Nie używa się aparatu. Karta ze zdjęciem to obrazek przedstawiający scenę zakończenia z bohaterem Twojego dziecka, wygenerowany przez grę. Karty pozostają w albumie wewnątrz aplikacji na tym urządzeniu.

Czy postępy są zapisywane?

Tak, tylko na urządzeniu: cztery bohaterowie, gwiazdki, obejrzone zakończenia, karty ze zdjęciami oraz codzienne prezenty. Usunięcie aplikacji lub użycie opcji Resetuj postępy w rogu rodzica usuwa te dane.

Czy mogą z niej korzystać dwójka dzieci?

Tak. Dostępne są cztery sloty na bohaterów, każdy z własnym albumem i licznikiem gwiazdek, a gwiazdki wszystkich bohaterów sumują się, aby odblokować nowe elementy.

Czy są reklamy lub zakupy w aplikacji?

Nie. Nie ma reklam, zakupów ani monet. Dodatkowe elementy odblokowuje się za pomocą gwiazdek zdobytych w opowieściach, a dodatkowe kolory pochodzą z skrzynki, którą można otwierać raz dziennie.

Pobierz i zainstaluj

Otwórz pobrany plik na urządzeniu z Androidem. Jeśli zostaniesz poproszony, zezwól na instalację z przeglądarki lub menedżera plików, zainstaluj grę, a następnie wyłącz tę uprawnienie.

Gra jest dostępna w 20 językach i automatycznie wybiera Twój.

Oryginalna nazwa pliku: HeroMaker-1.0.apk · 3.3 MB · SHA-256:

63d4c4c51dbb439f609473ebbee84ec0f56c7c9c65b26e0cb2414e0186a92fd5

Więcej gier Navcottage