Hero Maker
Zbuduj bohatera, a następnie wyślij go w podróż
Twój dziecko składa superbohatera z kostiumów, peleryn, masek, fryzur, zwierzaków i gadżetów, a ten sam bohater następnie wchodzi w krótkie opowieści w formie komiksu. Każda opowieść ma dwa punkty zwrotne i małą grę akcji w środku, a każde zakończenie zamienia się w kartę ze zdjęciem do albumu. Nic nie trzeba czytać, a nic nie można przegrać.
Wersja 1.0 · 3.3 MB · Android 8.0+
- Działa offline
- Bez reklam
- Bez zakupów
- Bez konta
- Bez uprawnień
- 20 języków


O grze
Hero Maker to dwie gry, które dzielą jednego bohatera. Pierwsza to warsztat kostiumowy, w którym dziecko buduje papierową lalkę superbohatera na obracającym się stojaku. Druga to seria trzech krótkich przygód – w Niebieskim Mieście, w Dżungli i na Księżycu – gdzie bohater spotyka przyjaciela w potrzebie i mu pomaga.
Opowieści są opowiadane za pomocą obrazków, dymków z myślami i dużych okrągłych kart wyborów, więc dziecko, które jeszcze nie umie czytać, może grać samodzielnie. Dla dzieci, które uczą się czytać, na górze pojawia się krótki opis (jedno zdanie), który rodzic może wyłączyć.
Co zawiera

Warsztat: dziesięć zakładek z częściami bohatera
Bohater stoi w warsztacie kostiumowym z tacą z częściami pod spodem. Wzdłuż tacy biegnie dziesięć obrazkowych zakładek: budowa ciała, twarz, odcień skóry, włosy, kostium, peleryna, maska, herb na piersi, zwierzak i gadżet. Kliknięcie na kafelk natychmiast nakłada daną część na bohatera, a rząd kropek kolorowych pod kafelkami pozwala pomalować włosy, kostium, pelerynę, maskę lub herb.
Dostępne są 3 budowy ciała, 2 twarze, 6 odcieni skóry, 5 fryzur, 6 kostiumów, 4 peleryny, 4 maski, 8 herbów, 4 zwierzaki i 5 gadżetów. Pomarańczowy przycisk w kształcie kostki ubiera bohatera losowo spośród wszystkich już odblokowanych elementów – to szybki sposób na niespodziankę. Zielona strzałka prowadzi do mapy.

Cztery sloty na bohaterów, wyświetlane obok siebie
Gra oferuje cztery sloty na bohaterów. Każdy z nich zaczyna się od gotowego bohatera, więc pierwszą przygodę można rozpocząć od razu, a każdego można przebudować według uznania dziecka. Fioletowy przycisk w warsztacie otwiera panel Moje Bohaterowie, gdzie kliknięcie przełącza na innego bohatera.
Każdy bohater ma swój własny album zdjęć i liczbę gwiazdek wyświetlaną pod jego obrazkiem, co jest wygodne dla rodzeństwa dzielącego jeden tablet. Gwiazdki ze wszystkich czterech bohaterów są sumowane, gdy gra decyduje, które dodatkowe części odblokować.

Mapa i trzy lokalizacje
Mapa pokazuje trzy okrągłe obrazki na wijącej się ścieżce: Niebieskie Miasto wśród balonów, Dżunglę i rakietę na Księżycu. Bohater podąża ścieżką do miejsca, które kliknie dziecko. Obok każdej lokalizacji znajduje się mała tabliczka z najwyższą liczbą gwiazdek tam uzyskaną oraz cztery kropki, po jednej dla każdego już odwiedzonego zakończenia.
Licznik na górze sumuje wszystko. Może osiągnąć wartość 21: do 3 gwiazdek w każdej z 3 lokalizacji oraz 12 różnych zakończeń.

Opowieść z dwoma rozgałęzieniami
Każda przygoda zaczyna się od małego problemu pokazanego w dymku myślowym: balony uleciały, zaginęło złote jajko, zgasło światło na stacji. Następnie pojawiają się dwie okrągłe karty z obrazem każdej z tras, na przykład w górę przez chmury lub w dół wzdłuż ulicy. Dziecko wybiera jedną, a scena się zmienia.
Jeśli bohater ma przy sobie gadżet pasujący do miejsca, pojawia się trzecia złota karta z odznaką błyskawicy. To skrót: gadżet rozwiązuje trasę, mini-gra jest pomijana, a historia toczy się dalej z dwiema gwiazdami. Po spotkaniu z przyjacielem druga para kart decyduje, jak historia się kończy.

Codzienna skrzynia otwierana na ekranie tytułowym z nowym kolorem maski i napisem Prezent dla Ciebie
Warsztat bohatera
- Karty (10)
- Ciało, Twarz, Skóra, Włosy, Strój, Peleryna, Maski, Godło, Zwierzak, Gadżet
- Budowa ciała
- 3: mały, średni, solidny

Hop and Run: bohater biegnie sam, a kliknięcie sprawia, że skacze przez prezenty lub sennie śpiące krokodyle, jednocześnie łapiąc balony lub owoce.
Seek in the Dark: dziecko przesuwa okrągłą plamę światła po ciemnej jaskini, aby znaleźć 8 ukrytych motyli lub błyszczących odłamków.
Akcesoria zmieniają rozgrywkę: tarcza odpycha chmury i skały, magnes przyciąga przedmioty, lupa podświetla to, co należy złapać, i rozszerza pole światła, hak na linę przyciąga przedmioty, a jetpack sprawia, że lot jest szybszy, a skoki dalsze.

Zakończenia, które stają się kartami ze zdjęciami
Druga decyzja prowadzi do jednego z czterech zakończeń w każdym miejscu: impreza z dużym niebieskim ptakiem, przejażdżka na jego grzbiecie, wyklucie się jajka w gnieździe, piknik przy rakiety i tak dalej. Przyjaciel tańczy, sypią się konfetti, a gra robi zdjęcie sceny z własnym bohaterem dziecka.
Zdjęcie jest wyświetlane jako karta ze zdjęciem w ramce imitującej znaczek pocztowy, z liczbą zdobytych gwiazd. Pojawiają się trzy przyciski: zagraj ponownie w tym samym miejscu, wróć do mapy lub powróć do warsztatu. Wszystkie karty są przechowywane w albumie Zdjęcia, posortowane według miejsca.
Jak grać
- Naciśnij „Graj” na ekranie tytułowym, aby wejść do warsztatu.
- Wybierz zakładkę, dotknij elementu i kropki koloru lub naciśnij kostkę, aby wylosować bohatera.
- Naciśnij zieloną strzałkę i wybierz Sky City, Dżunglę lub Księżyc na mapie.
- Obejrzyj scenę wstępną, a następnie dotknij jednej z dwóch kart trasowych lub karty z złotym gadżetem, jeśli się pojawi.
- Zagraj w mini-grę: przeciągnij, aby latać, dotknij, aby skakać, lub przesuwaj światło, aby szukać.
- Poznaj przyjaciela i dotknij jednej z dwóch kart ostatecznego wyboru.
- Zobacz nową kartę ze zdjęciem, zagraj ponownie, wróć do mapy lub zmień bohatera.
Zrzuty ekranu
Pełna specyfikacja
| Ulica w Niebieskim Mieście z dwiema okrągłymi kartami tras, w górę i w dół, oraz złotą kartą skrótu pokazującą tarczę bohatera | Trzy mini-gry w środku |
|---|---|
| Trasa wybrana przy pierwszym rozgałęzieniu decyduje, która mini-gra zostanie zagrana. Każda trwa około 25 sekund, pokazuje pasek gwiazd u góry i okrągły licznik czasu, a zawsze kończy się zdobyciem co najmniej jednej gwiazdy. | Większość garderoby jest dostępna od pierwszej minuty. Kilka części ma małą odznakę gwiazdy i odblokowuje się, gdy licznik gwiazd osiągnie wartości 3, 6, 9, 14, 18 i 21: najpierw złote i srebrne peleryny, potem trzy dodatkowe kolory włosów, czwarta maska i godło korony, zwierzak w postaci smoka, jetpack i na końcu złoty strój. |
| Twarze | 2 |
| Odcienie skóry | 6 |
| Włosy | 5 stylów lub brak |
| Peleryny | 6 |
| Peleryny | 4 lub brak; peleryna faluje wraz z ruchem bohiera |
| Maski | 4 maski i okulary, lub brak; czwarta otwiera się przy 9 gwiazdkach |
| Emblematy | 8, lub brak: gwiazda, piorun, serce, półksiężyc, płomień, kropla, łapa, korona (korona odblokowuje się przy 9 gwiazdkach) |
| Zwierzątka | 4, lub brak: szczeniak, kociak, roboboń, młody smok (odblokowuje się przy 14 gwiazdkach) |
| Gadżety | 5, lub brak: tarcza, lupa, magnes, hak na linę, jetpack (odblokowuje się przy 18 gwiazdkach) |
| Przycisk kostki | Ubranie bohiera losowo z dostępnych części i kolorów |
| Miejsca na bohaterów | 4 bohaterów, każdy z gotowym strojem, przełączane w panelu "Moje Bohaterowie" |
| Kolory włosów (11) | Czarny, brązowy, rudy, blond, czerwony, różowy, niebieski, fioletowy; zielony i biały przy 6 gwiazdkach; tęczowy przy 6 gwiazdkach lub po 7 codziennych prezentach |
|---|---|
| Kolory kostiumów (12) | Czerwony, pomarańczowy, żółty, zielony, turkusowy, niebieski, fioletowy, różowy; czarny, biały i tęczowy z codziennej skrzynki; złoty przy 21 gwiazdkach |
| Kolory peleryn (13) | Czerwony, pomarańczowy, żółty, zielony, turkusowy, niebieski, fioletowy, różowy; złoty i srebrny za 3 gwiazdki; czarny, biały i tęczowy z codziennego skrzynki |
| Kolory masek (9) | Czerwony, żółty, zielony, niebieski, fioletowy, różowy; czarny, biały i złoty z codziennego skrzynki |
| Kolory emblematów (11) | Czerwony, pomarańczowy, żółty, zielony, turkusowy, niebieski, fioletowy, różowy; biały, czarny i złoty z codziennego skrzynki |
| Jak działają kolory | Malowana jest tylko główna kolorystyka części; białe, złote i szare detale zachowują swój własny kolor |
| Miasto w Niebie | Niebieski ptak |
|---|---|
| Dżungla | Złote jajko zaginęło. Trasy: nad rzeką (Skacz i Biegaj) lub do jaskini (Szukaj w Ciemności). Przyjaciel: mały dinozaur. Ostateczny wybór: jajko czy owoce najpierw. Gadżety skrótu: hak na linę, lupę |
| Księżyc | Światło stacji zgasło. Trasy: obok skał (Chwyć w Niebie) lub przez lód (Szukaj w Ciemności). Przyjaciele: obcy i łazik. Ostateczny wybór: naprawić lampę czy lecieć do domu. Gadżety skrótu: magnes, jetpack |
| Kolejność fabuły | Wstęp, pierwszy wybór, mini-gra lub skrót gadżetem, spotkanie z przyjacielem, drugi wybór, zakończenie, karta z fotografią |
| Zakończenia | 4 na każde miejsce, łącznie 12; skrót prowadzi do zakończeń pierwszej trasy |
| Napisy fabularne (angielski) | Balony uleciały! / Wysoko czy nisko? / Chwyć balony! / Przeskocz prezenty! / Duży ptak je ma! / Podzielić się czy jechać? / Hura! / Złote jajko zaginęło! / Nad rzeką czy do jaskini? / Przeskocz kłody! / Znajdź motyle! / Mały dinozaur czeka. / Jajko czy owoce najpierw? / Piękne gniazdo! / Światło stacji zgasło! / Obok skał czy przez lód? / Chwyć gwiazdy! / Znajdź błyszczące odłamki! / Obcy potrzebuje gwiazdy. / Naprawić lampę czy lecieć do domu? / Kosmiczny bohater! |
| Chwyć w Niebie | 24 sekundy. Przeciągnij, aby latać w lewo i w prawo; pada 36 balonów (Miasto w Niebie) lub gwiazd (Księżyc), a złośliwe chmury lub skały zatrzymują bohatera na pół sekundy |
|---|---|
| Skacz i Biegacz | 24 sekundy. Bohater biegnie sam; kliknij, aby przeskoczyć prezenty (Sky City) lub krokodyle (Jungle) i zebrać 14 balonów lub owoców |
| Szukaj w Ciemności | 26 sekund. Przesuwaj koło światła, aby znaleźć 8 motyli (Jungle) lub błyszczące odłamki (Moon) |
| Gwiazdki w Sky Catch i Skacz i Biegacz | 1 gwiazdka przy zebraniu poniżej 35%, 2 gwiazdki przy poniżej 65%, 3 gwiazdki powyżej tej wartości |
| Gwiazdki w Seek in the Dark | 1 gwiazdka przy znalezieniu 0–2, 2 gwiazdki przy 3–5, 3 gwiazdki przy 6 lub więcej |
| Skrót z gadżetem | Pomija mini-grę i przyznaje 2 gwiazdki |
| Niepowodzenie | Niemożliwe: każda gra kończy się zdobyciem od 1 do 3 gwiazdek |
| Tarcza | Odrzuca chmury i skały, dzięki czemu bohater nie jest zatrzymywany |
|---|---|
| Lupa | Rysuje złotą obwódkę wokół przedmiotów do zebrania; w Seek in the Dark pole światła jest 1,5 raza szersze |
| Magnes | Przyciąga pobliskie przedmioty w stronę bohatera |
| Hak linowy | Wyciąga jeden przedmiot co 4 sekundy w Sky Catch; sięga po wysokie przedmioty w Skacz i Biegacz |
| Rakieta | Szybsze latanie w Sky Catch i dłuższe skoki w Skacz i Biegacz |
| Licznik gwiazdek | Najwyższa liczba gwiazdek na poziom (do 9) oraz liczba oglądanych zakończeń (do 12), łącznie 21; wszystkie cztery bohaterowie są liczeni razem |
|---|---|
| 3 gwiazdki | Kolory peleryn: złoty i srebrny |
| 6 gwiazdek | Kolory włosów: zielony, biały i tęczowy |
| 9 gwiazdek | Czwarta maska i emblemat z koroną |
| 14 gwiazdek | Pet: smok |
| 18 gwiazdek | Turborakietowy gadżet |
| 21 gwiazdek | Złoty kolor kostiumu |
| Codzienna skrzynka | Raz w ciągu dnia kalendarzowego na ekranie tytułowym; daje jeden z 12 kolorów prezentów (3 kostiumy, 3 peleryny, 3 maski, 3 emblematy), aż do zebrania wszystkich |
| Monety i sklep | Brak |
| Karty ze zdjęciami | Po jednej na każde zakończenie, 12 na bohatera, robione automatycznie z własnym bohaterem dziecka w scenie |
|---|---|
| Album | Otwierany przyciskiem aparatu; karty podzielone na Sky City, Jungle i Moon, po 4 karty w każdej, oznaczone ikoną ostatecznego wyboru |
| Ekran wyników | Zdobyte gwiazdki, kartka ze zdjęciem, postępy w kierunku odblokowania kolejnej nagrody oraz przyciski do ponownego uruchomienia, mapy i warsztatu |
| Tytuł | Graj, codzienna skrzynka, Zdjęcia, przycisk dźwięku, zębatka dla rodziców |
|---|---|
| Warsztat | Wróć, kostka do gry, Moi Bohaterowie, zielona strzałka "Idź" |
| Mapa | Trzy miejsca, licznik gwiazdek, Zdjęcia, przycisk dźwięku |
| Historia | Przycisk "Dom", przycisk dźwięku, linia z napisem, karty wyborów, strzałka "Dalej" |
| Język | Lista 20 języków |
| Orientacja | Pionowa |
| Jak otworzyć | Przytrzymaj ikonę zębatki na ekranie tytułowym przez 2 sekundy |
|---|---|
| Przełączniki | Dźwięk, Muzyka, Napisy |
| Język | Otwiera listę języków |
| Resetuj postępy | Dwa długie przytrzymania jedno po drugim; usuwa bohaterów, gwiazdki, zdjęcia i prezenty |
| Przycisk dźwięku | Na ekranie tytułowym, mapie i ekranie historii |
| Muzyka | 4 skomponowane melodie: tytuł i warsztat, Sky City, Dżungla, Księżyc |
|---|---|
| Otoczenie | 3 tła dźwiękowe: wiatr w niebie, dżungla, księżyc |
| Głosy | Bezsłowne syntetyczne głosy dla ptaka, dinozaura, obcego i zwierząt domowych |
| Nagrania | Brak; wszystkie dźwięki są generowane na urządzeniu |
| Co jest zapisywane | Cztery bohaterowie, najwyższa liczba gwiazdek i oglądane zakończenia dla każdej przygody, karty ze zdjęciami, codzienne prezenty, język oraz przełączniki dźwięku, muzyki i napisów |
|---|---|
| Gdzie | Tylko na urządzeniu, w wewnętrznej pamięci aplikacji |
| Wprowadzanie tekstu | Brak: gra nigdy nie pyta o imię, tekst, nagranie głosu ani zdjęcie |
| Wersja | 1.0 |
|---|---|
| Plik | HeroMaker-1.0.apk, 3.3 MB |
| Pakiet Androida | com.heromaker.kids |
| Wymagania | Android 8.0 lub nowszy, telefon lub tablet, orientacja pionowa |
| Internet | Nie używany. Gra działa w pełni offline |
| Uprawnienia Androida | Brak |
| Reklamy i zakupy | Brak |
| Konta i dane | Brak konta. Nic nie jest zbierane ani wysyłane; postęp zapisywany jest tylko na urządzeniu |
| Języki interfejsu (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Cena | Za darmo |
Dla rodziców
Dziecko ubiera lalkę, a następnie dokonuje prostych wyborów „albo-albo” w opowiadaniu obrazkowym. Jedna przygoda trwa od dwóch do trzech minut, a pełna sesja – ubieranie bohatera i zagrań w jedną lub dwie lokalizacje – mieści się w dziesięciu minutach. Mini-gry wymagają przeciągnięcia lub dotknięcia i przyznają od jednej do trzech gwiazdek niezależnie od wyniku, więc nie ma ekranu przegranej ani życia. Każda historia kończy się ekranem z wynikiem i kartą ze zdjęciem, co jest naturalnym momentem do zatrzymania się.
Nie jest wymagana umiejętność czytania. Karty wyborów to obrazki z ikoną, problemy są przedstawione w dymkach z myślami, a przyjaciele komunikują się za pomocą dźwięków bez słów. Krótki podpis u góry sceny można wyłączyć w rogu rodzica, który otwiera się po przytrzymaniu ikony zębatki na ekranie tytułowym przez dwie sekundy. W tym samym rogu znajdują się przełączniki dźwięku i muzyki, lista języków oraz opcja resetu, która wymaga dwóch długich przytrzymań.
Gra działa w pełni offline. Nie zawiera reklam, zakupów, konta, uprawnień Android, czatu ani linków zewnętrznych i nie zbiera żadnych danych. Nigdy nie prosi o imię ani zdjęcie; karty ze zdjęciami to obrazki przedstawiające scenę z gry, narysowane przez grę i przechowywane na urządzeniu. Interfejs dostępny jest w 20 językach, automatycznie wybieranych na podstawie języka urządzenia i zmieniaalnych w liście języków. Cały dźwięk jest syntetyzowany lokalnie na urządzeniu.
Pytania i odpowiedzi
Dla jakiego wieku przeznaczony jest Hero Maker?
Przeznaczony jest dla dzieci w wieku około 3–9 lat. Młodsi czerpią przyjemność z warsztatu i wyborów obrazkowych; starsze dzieci dążą do odkrycia wszystkich 12 zakończeń i 21 gwiazdek.
Czy moje dziecko musi umieć czytać?
Nie. Wszystko jest przedstawiane za pomocą obrazków, ikon i dymków z myślami. Jednolinijkowy podpis pojawia się u góry scen fabularnych i można go wyłączyć w rogu rodzica.
Czy gra działa bez internetu?
Tak. Cała gra znajduje się na urządzeniu i w ogóle nie korzysta z dostępu do sieci.
Czym są karty ze zdjęciami? Czy gra używa aparatu?
Nie używa się aparatu. Karta ze zdjęciem to obrazek przedstawiający scenę zakończenia z bohaterem Twojego dziecka, wygenerowany przez grę. Karty pozostają w albumie wewnątrz aplikacji na tym urządzeniu.
Czy postępy są zapisywane?
Tak, tylko na urządzeniu: cztery bohaterowie, gwiazdki, obejrzone zakończenia, karty ze zdjęciami oraz codzienne prezenty. Usunięcie aplikacji lub użycie opcji Resetuj postępy w rogu rodzica usuwa te dane.
Czy mogą z niej korzystać dwójka dzieci?
Tak. Dostępne są cztery sloty na bohaterów, każdy z własnym albumem i licznikiem gwiazdek, a gwiazdki wszystkich bohaterów sumują się, aby odblokować nowe elementy.
Czy są reklamy lub zakupy w aplikacji?
Nie. Nie ma reklam, zakupów ani monet. Dodatkowe elementy odblokowuje się za pomocą gwiazdek zdobytych w opowieściach, a dodatkowe kolory pochodzą z skrzynki, którą można otwierać raz dziennie.
Pobierz i zainstaluj
Otwórz pobrany plik na urządzeniu z Androidem. Jeśli zostaniesz poproszony, zezwól na instalację z przeglądarki lub menedżera plików, zainstaluj grę, a następnie wyłącz tę uprawnienie.
Gra jest dostępna w 20 językach i automatycznie wybiera Twój.
Oryginalna nazwa pliku: HeroMaker-1.0.apk · 3.3 MB · SHA-256:
63d4c4c51dbb439f609473ebbee84ec0f56c7c9c65b26e0cb2414e0186a92fd5


