Emoji Doctor
Przytulna klinika, w której każda wizyta kończy się przytulaskiem
Kolorowi pacjenci w kółkach przychodzą do kliniki z dużą emocją: smutni, gorączkujący, zawrotoogłowni, przestraszeni lub znudzeni. Dziecko przeciąga narzędzie z tacki w odpowiednie miejsce, a twarz pacjenta zmienia się w trakcie zabawy – od łez do uśmiechu. Każda wizyta kończy się przytulaskiem, gwiazdkami, klejnotami i naklejką.
Wersja 1.0 · 1.6 MB · Android 8.0+
- Działa offline
- Bez reklam
- Bez zakupów
- Bez konta
- Bez uprawnień
- 20 języków


O grze
Emoji Doctor to gra w udawanie, przypominająca zabaweczkową apteczkę lekarską. Każdy z 17 pacjentów ma inny kształt głowy, kolor i emocję, a każdy z nich potrzebuje dwóch czynności oraz przytulasa. Sunny jest smutny i chce, by mu przetrzyrano łzy chusteczką. Sid boi się w ciemnym pokoju i chce, by zapaliła się lampka księżycowa oraz by trzymał miśka. Hugo jest głodny i dostaje trzy łyżki zupy oraz szklankę wody.
Twarze są rysowane na żywo w grze, więc reagują na każde ruchy: termometr trzymany tylko przez połowę potrzebnego czasu pokazuje twarz, która poprawiła się w połowie. Dymek mowy wskazuje, jakiego narzędzia pacjent oczekuje, a pierścień oznacza miejsce, w którym należy go umieścić. Nieprawidłowe narzędzie wywołuje ciche „hmm” i potrząśnięcie głową, a narzędzie wraca do tacki. Nie można „przegrać” – w rogu dla rodziców gra jasno komunikuje, że to zabawa, a nie porada medyczna.
Co zawiera

Wizyta krok po kroku
Z poczekalni dziecko wybiera pacjenta. Pacjent wjeżdża do swojego gabinetu, pod nim pojawia się nazwa emocji, a trzy serduszka na górze liczą postępy. Obok pacjenta pojawia się dymek wskazujący, jakiego narzędzia potrzebuje, a mała strzałka pokazuje ruch.
Dziecko wybiera narzędzie z tacki i przynosi je do przerywanego pierścienia. Chusteczką przetrzono policzki, termometr przyłożono do czoła, krem nałożono na trzy miejsca, a laskę do dmuchania bańek trzyma się przy ustach, aż wypłyną trzy bańki. Pierścień wypełnia się w miarę wykonywania czynności, a twarz pacjenta stopniowo się uspokaja.

18 narzędzi i dwa tryby wiekowe
Tacka zawiera codzienne przedmioty komfortu, a nie przyrządy medyczne: chusteczkę, okład lodowy, plaster, poduszkę, wentylator, wodę, ściereczkę, krem, misia, lampkę księżycową, zupę, herbatę, koc, laskę do dmuchania bańek, szczoteczkę do zębów i inne. Osiem gestów obejmuje wszystkie narzędzia: przytrzymanie, pocieranie, nakładanie punktowe, przeciągnięcie, łyżkowanie, kapanie, dmuchanie i machanie.
W trybie „Mały” na tace znajdują się 3 narzędzia, właściwe świeci się, pierścień docelowy jest zawsze widoczny, a po kilku sekundach pojawia się dłoń pokazująca ruch. W trybie „Duży” na tace znajduje się 5 narzędzi, a pierścień pojawia się dopiero, gdy w ręce trzyma się właściwe narzędzie. Przycisk w kształcie żarówki daje podpowiedź w obu trybach.

Przytulasek, gwiazdki, klejnoty i naklejka
Trzeci krok jest zawsze taki sam: dziecko przykłada duże czerwone serduszko do pacjenta, aby go przytulić. Oczy pacjenta zamieniają się w serduszka, a w powietrzu pojawiają się konfetti. Bonusowa gwiazdka przelatuje przez kilka sekund i można ją złapać dotknięciem ekranu.
Ekran wyników pokazuje do trzech gwiazdek, zdobyte klejnoty oraz małą kartę „przed i po”, np. „Z smutku do radości”. Pierwsze wyleczenie każdego pacjenta otwiera następnego w poczekalni, dodaje kartę do Książki Emocji i naklejkę do albumu.

Książka Emocji
Książka zbiera 22 karty: 17 emocji, z którymi przychodzą pacjenci, plus Radość, Duma, Spokój, Podniecenie i Miłość. Karta otwiera się, gdy dziecko doświadczy danej emocji podczas zabawy. Dotknięcie karty powiększa jej obraz z twarzą i nazwą, a przycisk dźwięku odtwarza charakterystyczny dźwięk, np. szloch, ziewanie lub rypnięcie.
Słowo pod każdą twarzą jest napisane w wybranym języku, więc rodzic może je przeczytać i porozmawiać o nim z dzieckiem.

Cztery mini-gry o twarzach
Dopasuj Emocję pokazuje jedną twarz i pyta, która z trzech, a później czterech innych, wyraża tę samą emocję; gra ma 12 poziomów po pięć rund każdy. Pamięć Nastrojów to gra w pary z 3, 6 lub 8 parami twarzy. W Bańkach Spoko bańka rośnie i kurczy się jak oddech, a sześć dobrze dobranych klepnięć uspokaja złośliwą twarz. Lustro pokazuje małą kartę, a dziecko odtwarza tę samą twarz z rzędów brwi, oczu i ust.
Dopasuj Emocję jest dostępne od początku. Pozostałe trzy gry otwierają się po wyleczeniu trzech pacjentów.

Studio Twarzy
W studio dziecko tworzy własną postać: 12 kolorów, 5 kształtów głowy, piegi, paski lub plamkę na brzuchu, 7 ozdób na głowę, takich jak kiełek czy małe rożki, 8 par oczu i 8 ust. Do trzech dodatkowych akcesoriów ze sklepu można założyć jednocześnie. Przycisk aparatu zapisuje zdjęcie w galerii w grze, która mieści 12 zdjęć.

Moja Klinika
Klejnoty zdobyte podczas wizyt i w mini-grach wydajemy w Mojej Klinice. Zakładka Dekoracje zawiera 6 elementów do poczekalni: roślina, akwarium, skrzynka na zabawki, balony, lampka w kształcie gwiazdy i obraz. Zakładka Prezenty zawiera 12 akcesoriów, od czapki pielęgniarki po zająčie uszy, do studia i naklejek. Codzienny prezent na ekranie tytułowym dodaje kilka klejnotów, a strona z medalami śledzi 12 celów, np. pomoc 10 pacjentom czy 20 przytulasków.
Jak grać
- Naciśnij duży przycisk „Graj” i wybierz pacjenta w poczekalni.
- Spójrz na bańkę obok pacjenta, aby zobaczyć, którego narzędzia potrzebuje.
- Przeciągnij to narzędzie z taczy na przerywaną obwódkę i pocieraj, przytrzymaj, dotykaj lub machaj zgodnie ze wskazówkami strzałki.
- Powtórz to samo z drugim narzędziem i obserwuj, jak zmienia się twarz pacjenta.
- Przytul pacjenta, przytrzymując czerwone serce, a następnie dotknij unoszącej się gwiazdki bonusowej.
- Zbieraj gwiazdki, klejnoty i naklejki, a następnie przejdź do kolejnego pacjenta.
- Odwiedź Książkę Uczuć, mini gry, Studio Twarzy i Moją Klinikę z ekranu tytułowego.
Zrzuty ekranu
Pełna specyfikacja
| Sunny: Smutek | Chusteczka przyciśnięta do policzków, potem magiczna różdżka z gwiazdką machana nad twarzą. Pomieszczenie: klinika. |
|---|---|
| Fred: Choroba | Termometr przyłożony do czoła, potem łyżeczka z syropem przyłożona do ust. Pomieszczenie: klinika. |
| Dot: Zawroty głowy | Okład lodowy przyłożony do czubka głowy, potem woda. Pomieszczenie: ogród. |
| Gus: Złość | Wentylki przesuwane po twarzy cztery razy, potem woda. Pokój: pokój do zabawy. |
| Sue: Senna | Poduszka położona za głową, potem koc położony na ciele. Pokój: sypialnia do drzemki. |
| Ben: Ojej | Okład lodowy przyłożony do guza, potem plaaster przyklejony. Pokój: klinika. |
| Hank: Zaskoczony (kolk) | Woda, potem herbata. Pokój: kuchnia. |
| Suzy: Zatkany nos | Chusteczka przetarta po nosie, potem trzy łyżki zupy. Pokój: kuchnia. |
| Sid: Przestraszony | Lampka księżycowa powieszona na ścianie, potem pluszowy miś do przytulenia. Pokój: sypialnia do drzemki. |
| Izzy: Świąd | Krem nałożony na trzy miejsca, potem chusteczka przetarta po twarzy. Pokój: klinika. |
| Hugo: Głodny | Trzy łyżki zupy, potem woda. Pokój: kuchnia. |
| Shelly: Nieśmiała | Różdżka z gwiazdą machana nad twarzą, potem pluszowy miś do przytulenia. Pokój: pokój do zabawy. |
| Sol: Gorąco | Chusteczka przetarta po twarzy, potem krem nałożony na trzy miejsca. Pokój: ogród. |
| Tilly: Ból zęba | Okład lodowy przyłożony do policzka, potem szczoteczka do zębów. Pokój: klinika. |
| Bo: Znudzone | Różdżka do baniek (trzy bańki), potem różdżka z gwiazdą. Pokój: pokój do zabawy. |
| Nell: Nerwowa | Lodzik do bańek (trzy bańki), a potem herbata. Pokój: ogród. |
| Coco: Zimny (bonusowy pacjent) | Koc, a potem herbata. Pokój: sypialnia do drzemki. Pojawia się, gdy pomożesz pozostałym 16 pacjentom. |
| Podczas każdej wizyty | Kończy się na kroku 3: serce przyłożone do pacjenta na przytulenie |
| Narzędzia | Termometr, syrop, chusteczka, okład lodowy, plaaster, poduszka, wentylator, woda, ścierka, krem, miś, lampka księżycowa, zupa, herbata, koc, lodzik do bańek, szczoteczka, serce, różdżka ze gwiazdką |
|---|---|
| Przytrzymaj | Przytrzymaj narzędzie w miejscu przez 1,5–2 sekundy: termometr, syrop, okład lodowy, woda, herbata, serce |
| Pocieraj | Przesuwaj w przód i w tył 4–6 razy: chusteczka, ścierka, szczoteczka |
| Delikatnie nakładaj | Klikaj w oznaczone miejsca: krem (3 miejsca), plaaster (1 miejsce) |
| Przeciągnij | Przesuń po twarzy 4 razy: wentylator |
| Łyżeczka | Przytrzymaj przy buzi przez 3 łyżeczki: zupa |
| Upuść | Upuść w wyznaczone miejsce, gdzie pozostanie: poduszka, koc, miś, lampka księżycowa |
| Zdmuchnij | Przytrzymaj przy buzi przez 3 bańki: lodzik do bańek |
| Pomachaj | Przesuwaj nad twarzą przez 3 iskierki: różdżka ze gwiazdką |
| Kolejność czynności | 3 na wizytę: dwa narzędzia i przytulenie; trzy serduszka na górze – policz je! |
|---|---|
| Dymek z prośbą | Pokazuje narzędzie, którego pacjent chce, oraz strzałkę wskazującą gest |
| Błędne narzędzie | Delikatne „mm”, pacjent kręci głową, a narzędzie wraca na miejsce; wizyta trwa dalej |
| Podpowiedź | Przycisk żarówki: przez kilka sekund właściwe narzędzie świeci się, a rączka pokazuje ruch |
| Tryb dla młodszych dzieci | Tryb dla młodszych dzieci |
| 3 narzędzia na tacce, właściwe narzędzie świeci się, pierścień celu jest zawsze widoczny, podpowiedź z rączką po 4 sekundach oczekiwania | Tryb dla starszych dzieci |
| 5 narzędzi na tacce, pierścień celu widoczny tylko wtedy, gdy trzymamy właściwe narzędzie lub po wyświetleniu podpowiedzi | Pomieszczenia (5) |
| Gwiazdki i klejnoty | Gwiazdka 1 |
|---|---|
| Za ukończenie wizyty | Gwiazdka 2 |
| Gwiazdka 3 | Za złapanie gwiazdki bonusowej po przytuleniu lub poklepaniu radosnego pacjenta trzy razy |
| Klejnoty na wizytę | 4 klejnoty plus 4 za każdą gwiazdkę; dodatkowe 10 za pierwsze wyleczenie pacjenta; dodatkowe 5 za powtórną wizytę z 3 gwiazdkami |
| Rozpoczęte klejnoty | 30 |
| Łączna liczba gwiazdek | 51 (17 pacjentów x 3), liczone w poczekalni |
| Pacjenci | Pierwszych 4 jest otwartych; każda pierwsza kuracja otwiera kolejnego; Coco potrzebuje wszystkich 16 pozostałych |
|---|---|
| Mini-gry | Gra w dopasowywanie jest otwarta od początku; Memory, Spokój i Lustro otwierają się po 3 kuracjach |
| Pośpiech | Otwiera się po 8 kuracjach |
| Poczekalnia | 3 strony po 6 kart (ostatnia ma 5); każda karta pokazuje pacjenta, jego uczucia, najlepsze gwiazdki i znacznik po udzieleniu pomocy |
| Uczucia pacjentów (17) | Smutek, Choroba, Zawroty głowy, Złość, Senność, Ból, Zaskoczenie, Katar, Lęk, Swędzenie, Głód, Nieśmiałość, Gorączka, Ból zęba, Nuda, Niepokój, Zimno |
|---|---|
| Dobre uczucia (5) | Szczęście, Duma, Spokój, Podniecenie, Miłość |
| Jak otwierają się karty | Poczucie pacjenta i Szczęście po pierwszej kuracji; Duma przy wizycie z 3 gwiazdkami; Spokój i Podniecenie dzięki wizytom i mini-grom; Miłość po 5 przytuleniach |
| Widok karty | Kliknij kartę, aby zobaczyć duże zdjęcie twarzy z jej imieniem; przycisk dźwięku odtwarza głos uczucia |
| Album naklejek (34) | Strona 1: 17 naklejek szczęścia, jedna za każdego pomaganego pacjenta. Strona 2: 17 naklejek przed, jedna za każdego napotkanego pacjenta. Kliknij naklejkę, aby zobaczyć ją w dużym rozmiarze. |
|---|---|
| Medale (12) | 1 leczenie, 5 leczonych, 10 leczonych, 17 leczonych, 30 gwiazdek, 51 gwiazdek, 20 przytulasów, 6 akcesoriów prezentowych, 12 akcesoriów prezentowych, Poziom 6 w dopasowywaniu, Poziom 3 w pamięci, 3 przebiegi w Kalming Bubbles |
| Dopasowywanie (Dopasuj uczucie) | 12 poziomów, 5 rund każdy; znajdź twarz z tym samym uczuciem spośród 3 wyborów, 4 z poziomu 7; więcej uczuć dołącza wraz z poziomami; 5 klejnotów na poziom |
|---|---|
| Pamięć (Pamięć nastrojów) | 3 poziomy z 3, 6 i 8 parami; od poziomu 2 para to to samo uczucie na dwóch różnych postaciach; 3 klejnoty |
| Spokój (Kalming Bubbles) | Kliknij bańkę, gdy dotknie pierścienia na górze oddechu; 6 oddechów uspokaja wściekłą twarz; 4 klejnoty |
| Lustro (Lustrzane odbicie) | 5 rund; skopiuj twarz z karty, wybierając spośród 4 brwi, 4 oczu i 4 ust; 10 klejnotów |
| Gwiazdki | Każda gra kończy się 1 do 3 gwiazdkami; nie można przegrać rundy |
| Kolor | 12 kolorów głowy |
|---|---|
| Kształt | 5 kształtów głowy (okrągły, szeroki, squircle, jajko, kropla) i 3 oznaczenia (piegi, paski, plamka na brzuchu) |
| Nakładka | Pączek, antena, lok, kępa, uszy, rogi, kuleczka lub brak |
| Oczy | 8 rodzajów |
| Usta | 8 rodzajów |
| Prezenty | Każde posiadane akcesorium, do 3 noszonych jednocześnie |
| Zdjęcia | Przycisk aparatu zapisuje postać; galeria przechowuje ostatnie 12 zdjęć; przytrzymaj ikonę kosza przez 2 sekundy na otwartym zdjęciu, aby je usunąć |
| Dekoracje (6) | Roślina 40, akwarium 60, skrzynka na zabawki 50, balony 40, lampka w kształcie gwiazdy 70, obraz 50; zakupione przedmioty pojawiają się na ekranie tytułowym oraz na półce w poczekalni |
|---|---|
| Prezenty (12) | Czapka pielęgniarska 30, lustro lekarskie 40, kokarda 30, korona 80, okulary 40, kapelusz przeciwsłoneczny 50, szalik 40, kwiat 30, czapka imprezowa 50, słuchawki 60, kapelusz czarodzieja 70, królicze uszy 60 |
| Pieniądze | Brak. Klejnoty zdobywa się wyłącznie poprzez grę. |
| Codzienna nagroda | Przycisk prezentu na ekranie tytułowym, gotowy co 24 godziny: 10, 15 lub 25 klejnotów, podwójna ilość od trzeciego dnia z rzędu; czasem zamiast tego nagrodą jest dodatek do prezentu |
|---|---|
| Pośpiech | 5 pacjentów z rzut bez ekranu wyników; licznik pokazuje miejsce w kolejce oraz serię wizyt bez użycia niewłaściwego narzędzia |
| Skrzynia pośpiechu | Otwiera się po piątym pacjencie: 20 klejnotów plus 5 za każdą wizytę w najlepszej serii; czasem zamiast tego nagrodą jest dodatek do prezentu |
| Otwieranie ustawień | Naciśnij i przytrzymaj ikonę koła zębatego na ekranie tytułowym przez 1,5 sekundy |
|---|---|
| Tryb wiekowy | Mały lub Duży |
| Język | 20 języków; dostępny również poprzez ikonę globu na ekranie tytułowym |
| Reset | Dwa kliknięcia przycisku Reset w ciągu 3 sekund usuwają cały postęp; dźwięk i język pozostają bez zmian |
| Dla rodziców | Trzy krótkie wskazówki: wypowiadaj uczucia na głos, każde uczucie jest w porządku oraz pamiętaj, że to zabawa w udawanie, która nie stanowi porady medycznej |
| Przycisk dźwięku | Na ekranie tytułowym i w gabinecie |
| Efekty | Wszystko wygenerowane syntezatorami w aplikacji: dźwięki narzędzi (piski, nalewanie, pocieranie, szczotkowanie, bąbelki), śmiech, przytulenie, gwiazdki |
|---|---|
| Głosy uczuć | Krótki dźwięk bez słów dla każdego uczucia: szloch, ziewanie, bąk, ryk |
| Muzyka | Walc muzyczny; łagodny szum podczas „Spokojnych Bańek” |
| Nagrania | Brak; nie ma w grze mówionych słów |
| Co jest zapisywane | Pomocni pacjenci i ich gwiazdki, klejnoty, karty uczuć, naklejki, medale, przedmioty ze sklepu, postać ze studia, 12 zdjęć, poziomy mini-gier, seria dziennych nagród, tryb wiekowy, język, ustawienia dźwięku |
|---|---|
| Gdzie | Tylko na urządzeniu, wewnątrz aplikacji; bez konta, nic nie jest przesyłane do chmury |
| Ekran | Pionowy, obsługa jedną ręką, bez pisania i bez głosu |
| Wersja | 1.0 |
|---|---|
| Plik | EmojiDoctor-1.0.apk, 1.6 MB |
| Pakiet Androida | com.emojidoctor.kids |
| Wymagania | Android 8.0 lub nowszy, telefon lub tablet, orientacja pionowa |
| Internet | Nie używany. Gra działa w pełni offline |
| Uprawnienia Androida | Brak |
| Reklamy i zakupy | Brak |
| Konta i dane | Brak konta. Nic nie jest zbierane ani wysyłane; postęp zapisywany jest tylko na urządzeniu |
| Języki interfejsu (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Cena | Za darmo |
Dla rodziców
Twoje dziecko wciela się w rolę uprzejmego pomocnika, a nie chirurga. Narzędziami są chusteczka, koc, kubek herbaty i miś. Nie ma igieł, krwi ani przerażających obrazków, a w sekcji dla rodziców gra informuje, że nie udziela porad medycznych. Dziecko patrzy na buźkę, znajduje to, co mogłoby pomóc, i przeciąga to palcem.
Wizyta trwa około minuty i nie można jej zaliczyć na niepowodzenie; przy użyciu niewłaściwego narzędzia usłyszy się „hmm” i narzędzie wróci do tac. Tryb „Mały” pokazuje trzy narzędzia i dużo wskazówek, tryb „Duży” pokazuje pięć narzędzi i mniej wskazówek. Przełączasz się między nimi w ustawieniach, które otwierają się po przytrzymaniu ikony zębatki przez 1,5 sekundy. Na tym samym ekranie znajdziesz wybór języka, przycisk resetu i trzy krótkie wskazówki, jak rozmawiać z dziećmi o uczuciach.
Do gry nie jest potrzebna umiejętność czytania. Nazwa każdego uczucia jest napisana pod buźką w wybranym języku, co jest wygodne, jeśli chcesz wymówić to słowo razem z dzieckiem.
Emoji Doctor działa w pełni offline. Nie ma reklam, zakupów, konta, czatu ani linków zewnętrznych, nie żąda żadnych uprawnień w systemie Android i nie zbiera żadnych danych. Klejnoty zdobywa się podczas gry i wydaje się je na dekoracje oraz akcesoria wewnątrz gry. Gra obsługuje 20 języków interfejsu, wybranych na podstawie języka urządzenia, z przełącznikiem na ekranie tytułowym i przyciskiem dźwięku. Wszystkie dźwięki są syntetyzowane; nie ma nagranych głosów.
Pytania i odpowiedzi
Dla jakiego wieku jest gra Emoji Doctor?
Dla dzieci w wieku 3–9 lat. Tryb „Mały” jest przeznaczony dla najmłodszych i oferuje trzy narzędzia oraz stałe wskazówki; tryb „Duży” oferuje pięć narzędzi i mniej wskazówek.
Czy to gra medyczna?
Nie. To zabawa w udawanie z elementami komfortu, takimi jak chusteczka, koc i miś. Gra nie udziela porad medycznych, co potwierdza w sekcji dla rodziców.
Czy moje dziecko musi umieć czytać?
Nie. Narzędzia i polecenia są przedstawione w formie obrazków. Nazwy uczuć są wyświetlane jako jedno słowo pod buźką, w wybranym języku, a rodzic może je przeczytać na głos.
Czy gra działa offline?
Tak, w pełni. Gra nie nawiązuje połączeń sieciowych i nie żąda żadnych uprawnień w systemie Android.
Czy są reklamy lub zakupy?
Nie. Klejnoty zdobywa się podczas gry i są jedyną walutą w grze. Nic nie sprzedaje się za pieniądze.
Czy postępy są zapisywane?
Tak, tylko na urządzeniu. Reset w ustawieniach lub odinstalowanie aplikacji usuwa zapisane dane.
Czym są zdjęcia w Studio Twarzy?
Zdjęcia postaci zbudowanej przez dziecko, narysowanej przez grę. Kamera urządzenia nie jest używana. Do 12 zdjęć jest przechowywanych w galerii wewnątrz gry i nigdy nie opuszczają one aplikacji.
Pobierz i zainstaluj
Otwórz pobrany plik na urządzeniu z Androidem. Jeśli zostaniesz poproszony, zezwól na instalację z przeglądarki lub menedżera plików, zainstaluj grę, a następnie wyłącz tę uprawnienie.
Gra jest dostępna w 20 językach i automatycznie wybiera Twój.
Oryginalna nazwa pliku: EmojiDoctor-1.0.apk · 1.6 MB · SHA-256:
81643af48825315e184d023429963be55ea877e9c1b7d7f696fe61f0b0d05a9d


