navcottageHERO MAKER
Nederlands
Hero Maker

Hero Maker
Bouw een held en stuur hem op avontuur

Je kind bouwt een superheld uit pakken, capes, maskers, haar, huisdieren en gadgets, en precies dezelfde held loopt vervolgens korte prentenverhalen in. Elk verhaal heeft twee vertakkingen en een klein actiespelletje in het midden, en elk eindes wordt een fotokaart voor het album. Er hoeft niets gelezen te worden en er kan niets misgaan.

Versie 1.0 · 3.3 MB · Android 8.0+

  • Offline spelen
  • Geen advertenties
  • Geen aankopen
  • Geen account nodig
  • Geen machtigingen
  • 20 talen
Hero Maker
3avonturen
12verhaaleindes
3minispelletjes
4heldenplaatsen
5gadgets
20talen

Over het spel

Hero Maker bestaat uit twee spelletjes die één personage delen. Het eerste is een kleedspel-werkplaats waar een kind een papieren pop-superheld bouwt op een draaitafel. Het tweede is een reeks van drie korte avonturen, in Luchtstad, in het Woud en op de Maan, waar die held een vriend in nood ontmoet en helpt.

De verhalen worden verteld met prenten, denkballonnen en grote ronde keuzekaartjes, zodat een kind dat nog niet kan lezen alleen kan spelen. Voor kinderen die net beginnen met lezen wordt er bovenaan een bijschrift van één regel getoond, en een ouder kan dit uitzetten.

Wat zit erin

Werkplaatsscherm met een held in een rood en goud pantserpak, het gadget-tabblad open en de jetpack-tegel vergrendeld achter 18 sterren

De werkplaats: tien tabbladen met onderdelen van de held

De held staat in een kostuumwerkplaats met een lade met onderdelen eronder. Tien prenttabbladen lopen over de lade: lichaamsvorm, gezicht, huidskleur, haar, pak, cape, masker, borsembleem, huisdier en gadget. Een tik op een tegel plaatst het onderdeel direct op de held, en een rij kleurpuntjes onder de tegels verft het haar, pak, cape, masker of embleem opnieuw.

Er zijn 3 lichaamsvormen, 2 gezichten, 6 huidtinten, 5 kapsels, 6 pakken, 4 capes, 4 maskers, 8 emblemen, 4 huisdieren en 5 gadgets. De oranje dobbelsteenknoop kleedt de held willekeurig aan met alles wat al openstaat, wat een snelle manier is om een verrassing te krijgen. De groene pijl leidt naar de kaart.

Paneel 'Mijn Helden' met vier verschillende helden met hun huisdieren en sterrentellingen

Vier helden, naast elkaar bewaard

Het spel houdt vier heldenplaatsen bij. Elk begint met een kant-en-klare held, zodat het eerste avontuur direct van start kan, en elk kan opnieuw worden gebouwd zoals het kind dat wil. De paarse knop in de werkplaats opent het paneel 'Mijn Helden', waar een tik schakelt naar een andere held.

Elke held heeft zijn eigen fotoalbum en zijn eigen sterrentelling onder de afbeelding, wat ideaal is voor broers en zussen die één tablet delen. Sterren van alle vier de helden worden bij elkaar opgeteld wanneer het spel beslist welke extra onderdelen open moeten gaan.

Avonturenkaart met Luchtstad, Woud en Maan, elk met drie sterren en vier eindpuntjes, en een teller die 21 van 21 aangeeft

De kaart en de drie plekken

De kaart toont drie ronde afbeeldingen op een kronkelend pad: Luchtstad tussen de ballonnen, het Woud en de Maanraket. De held springt langs het pad naar de plek die het kind aanklikt. Naast elke plek toont een klein bordje het hoogste sterresultaat daar en vier puntjes, één voor elk al gezien eindes.

De teller bovenaan telt alles bij elkaar op. Deze kan 21 bereiken: maximaal 3 sterren in elk van de 3 plekken, plus 12 verschillende eindes.

Straat in Sky City met twee ronde routekaarten, omhoog en omlaag, en een gouden snelwegkaart die het schild van de held toont

Een verhaal met twee keuzes

Elk avontuur begint met een klein probleem dat in een denkbelletje wordt getoond: de ballonnen vliegen weg, het gouden ei is zoekgeraakt, het lampje op het station is uitgevallen. Vervolgens verschijnen er twee ronde kaarten met een afbeelding van elke route, bijvoorbeeld omhoog door de wolken of omlaag langs de straat. Het kind tikt op één van beide en de scène verandert.

Als de held een gadget meedraagt die bij de locatie past, verschijnt er een derde gouden kaart met een bliksemsymbool. Dit is een snelweg: de gadget lost de route op, de minigame wordt overgeslagen en het verhaal gaat verder met twee sterren. Nadat de held de vriend ontmoet, bepaalt een tweede paar kaarten hoe het verhaal afloopt.

Sky Catch-minigame: de held vliegt door roze wolken en vangt ballonnenbundels terwijl sombere grijze wolken naar beneden drijven

Drie minigames in het midden

De route die bij de eerste keuze wordt gekozen, bepaalt welke minigame wordt gespeeld. Elke minigame duurt ongeveer 25 seconden, toont een sterrenbalk bovenaan en een ronde timer, en eindigt altijd met minimaal één ster.

  • Sky Catch: sleep met je vinger en de held vliegt links en rechts, en vangt ballonnen in Sky City of sterren op de Maan. Sombere wolken en rotsen laten de held een halve seconde wankelen.
  • Hop and Run: de held rent vanzelf en door te tikken springt hij over cadeaus of slaperige krokodillen, terwijl hij ballonnen of fruit oppakt.
  • Seek in the Dark: het kind beweegt een lichtcirkel door een donkere grot om 8 verborgen vlinders of glanzende scherven te vinden.
  • Gadgets veranderen de games: het schild stoot wolken en rotsen weg, de magneet trekt dingen naar zich toe, de loep laat zien wat er gevangen moet worden en vergroot het licht, de touwhaak haalt items naar binnen en de jetpack maakt vliegen sneller en springen langer.
Resultaatscherm met drie sterren en een nieuwe fotokaart van de held en de blauwe vogel onder feestvlaggen

Einden die worden omgezet in fotokaarten

De tweede keuze leidt tot een van de vier eindes op elke locatie: een feestje met de grote blauwe vogel, een rit op zijn rug, het uitkomen van het ei in het nest, een picknick bij de raket, en ga zo maar door. De vriend danst, confetti valt en de game maakt een foto van de scène met de eigen held van het kind erin.

De foto wordt getoond als een fotokaart met een postzegelrand, inclusief de verdiende sterren. Daarna volgen drie knoppen: opnieuw dezelfde locatie spelen, terug naar de kaart, of terugkeren naar de werkplaats. Alle kaarten worden bewaard in het album Foto's, gesorteerd per locatie.

Dagelijkse kist geopend op het titelscherm met een nieuwe maskerkleur en de tekst 'Een cadeau voor jou'

Sterren, nieuwe onderdelen en de dagelijkse kist

Het grootste deel van de garderobe is vanaf het eerste moment beschikbaar. Een paar onderdelen hebben een klein sterren-badge en worden geopend wanneer de sterrenteller 3, 6, 9, 14, 18 en 21 bereikt: eerst gouden en zilveren mantels, daarna drie extra haarkleuren, een vierde masker en het kroonembleem, het babydraakje-huisdier, de jetpack en tot slot het gouden pak.

Een schatkist op het titelscherm kan één keer per dag worden geopend. Deze geeft één extra kleur, zoals een zwarte mantel of een gouden embleem, totdat alle 12 geschenkkleuren zijn verzameld. Er is niets te kopen en er hoeft binnen een speelsessie niet op een timer te worden gewacht.

Hoe te spelen

  1. Tik op Spelen op het titelscherm om de workshop te openen.
  2. Kies een tabblad, tik op een onderdeel en een kleurcirkel, of druk op de dobbelsteen voor een willekeurige held.
  3. Tik op de groene pijl en kies Sky City, de Jungle of de Maan op de kaart.
  4. Bekijk de openingscène en tik vervolgens op een van de twee routekaarten, of op de gouden gadget-kaart als deze verschijnt.
  5. Speel het minigame: sleep om te vliegen, tik om te springen, of beweeg het licht om te zoeken.
  6. Maak kennis met de vriend en tik op een van de twee keuzekaarten aan het einde.
  7. Bekijk de nieuwe fotokaart, speel opnieuw, ga naar de kaart of verander de held.

Volledige specificaties

Heldwerkplaats
Tabbladen (10)Lichaam, Gezicht, Huid, Haar, Pak, Mantel, Masker, Embleem, Huisdier, Gadget
Lichaamsbouw3: klein, medium, stevig
Gezichten2
Huidtinten6
Haar5 stijlen, of geen
Pakken6
Mantels4, of geen; de mantel wappert mee als de held beweegt
Maskers4 maskers en een bril, of geen; het vierde ontgrendeld bij 9 sterren
Emblemen8, of geen: ster, bliksemschicht, hart, halve maan, vlam, druppel, pootafdruk, kroon (kroon ontgrendeld bij 9 sterren)
Huisdieren4, of geen: puppy, kitten, robotvogel, babydraak (ontgrendeld bij 14 sterren)
Gadgets5, of geen: schild, vergrootglas, magneet, touwhaak, jetpack (ontgrendeld bij 18 sterren)
DikknopKleedt de held willekeurig aan met de beschikbare onderdelen en kleuren
Heldenslots4 helden, elk met een kant-en-klare outfit, wisselbaar via het paneel 'Mijn Helden'
Kleuren
Haarkleuren (11)Zwart, bruin, roodbruin, blond, rood, roze, blauw, paars; groen en wit bij 6 sterren; regenboog bij 6 sterren of na 7 dagelijkse cadeaus
Pakkleuren (12)Rood, oranje, geel, groen, turkoois, blauw, paars, roze; zwart, wit en regenboog uit de dagkist; goud bij 21 sterren
Kleuren van de cape (13)Rood, oranje, geel, groen, turkoois, blauw, paars, roze; goud en zilver bij 3 sterren; zwart, wit en regenboog uit de dagelijkse kist
Kleuren van het masker (9)Kleuren van het embleem (11)
Rood, oranje, geel, groen, turkoois, blauw, paars, roze; wit, zwart en goud uit de dagelijkse kistHoe kleuren werken
Alleen de hoofdkleur van een onderdeel wordt opnieuw geschilderd; witte, gouden en grijze afwerkingen behouden hun eigen kleurAvonturen
Sky City
Rood, geel, groen, blauw, paars, roze; zwart, wit en goud uit de dagelijkse kistDe ballonnen zijn weggevlogen. Routes: hoog (Sky Catch) of laag (Hop and Run). Vriend: een grote blauwe vogel. Eindkeuze: delen of rijden. Shortcut gadgets: schild, jetpack
JungleHet gouden ei is kwijt. Routes: over de rivier (Hop and Run) of de grot in (Seek in the Dark). Vriend: een baby-dino. Eindkeuze: eerst ei of fruit. Shortcut gadgets: touwhaak, vergrootglas
MaanHet stationlicht is uitgevallen. Routes: langs de rotsen (Sky Catch) of door het ijs (Seek in the Dark). Vriend: een alien en een rover. Eindkeuze: de lamp repareren of naar huis vliegen. Shortcut gadgets: magneet, jetpack
VerhaalvolgordeIntroductie, eerste keuze, minigame of shortcut gadget, vriend ontmoeten, tweede keuze, einde, fotokaart
Einden4 per locatie, 12 in totaal; een shortcut leidt naar de einden van de eerste route
Verhaaltitels (Engels)De ballonnen zijn weggevlogen! / Hoog of laag? / Vang de ballonnen! / Spring over de cadeaus! / Een grote vogel heeft ze! / Delen of rijden? / Hoera! / Het gouden ei is kwijt! / Over de rivier of de grot in? / Spring over de boomstammen! / Vind de vlinders! / Babydino wacht. / Eerst ei of fruit? / Wat een mooi nest! / Het stationlicht is uitgevallen! / Langs de rotsen of door het ijs? / Vang de sterren! / Vind de glanzende scherven! / Alien heeft een ster nodig. / Lamp repareren of naar huis vliegen? / Ruimteheld!
Minigames
Sky Catch24 seconden. Sleep om links en rechts te vliegen; 36 ballonnen (Sky City) of sterren (Maan) vallen neer, boze wolken of rotsen stoppen de held voor een halve seconde
Hops en ren24 seconden. De held rent vanzelf; tik om over cadeaus (Stad in de Lucht) of krokodillen (Jungle) te springen en verzamel 14 ballonnen of fruit.
Zoek in het Donker26 seconden. Beweeg een lichtcirkel om 8 vlinders (Jungle) of glanzende scherven (Maan) te vinden.
Sterren in Ballonnen vangen en Hops en ren1 ster bij minder dan 35% verzamel, 2 sterren bij minder dan 65%, 3 sterren daarboven.
Sterren in Zoek in het Donker1 ster bij 0 tot 2 gevonden, 2 sterren bij 3 tot 5, 3 sterren bij 6 of meer.
Gadget-snelkoppelingSlaat het minispel over en geeft 2 sterren.
MislukkenNiet mogelijk: elk spel eindigt met 1 tot 3 sterren.
Gadget-effecten in minispellen
SchildStoot wolken en rotsen weg, zodat de held niet wordt tegengehouden.
VergrootglasTekent een gouden ring om te verzamel voorwerpen; het licht in 'Zoek in het Donker' is anderhalf keer zo breed.
MagneetTrekt nabijgelegen items naar de held toe.
TouwhaakHaalt elk 4 seconden één item binnen in 'Ballonnen vangen'; bereikt hoge items in 'Hops en ren'.
StraalpakketSneller vliegen in 'Ballonnen vangen' en langere sprongen in 'Hops en ren'.
Sterren en ontgrendelingen
SterrentellerHoogste aantal sterren per locatie (maximaal 9) plus het aantal verschillende einde-varianten dat je hebt gezien (maximaal 12), in totaal 21; alle vier de helden tellen samen mee
3 sterrenGouden en zilveren mantelkleuren
6 sterrenGroene, witte en regenbooghaarkleuren
9 sterrenVierde masker en het kroonembleem
14 sterrenBabydraak huisdier
18 sterrenJetpack-gadget
21 sterrenGouden pakkleur
Dagelijkse kistEén keer per kalenderdag op het startscherm; geeft één van de 12 geschenkkleuren (3 pakkleuren, 3 mantelkleuren, 3 maskerkleuren, 3 embleemkleuren) totdat ze allemaal zijn verzameld
Munten en winkelGeen
Fotocollectie
FotokaartenEén per einde, 12 per held, automatisch gemaakt met de eigen held van het kind in de scène
AlbumTe openen via de cameraknop; tabbladen voor Luchtschiet, Jungle en Maan, 4 kaarten per tabblad, gemarkeerd met het icoon van de eindkeuze
ResultaatschermVerdiende sterren, de fotokaart, voortgang naar de volgende ontgrendeling, en knoppen voor opnieuw spelen, de kaart en de werkplaats
Schermen
TitelSpelen, dagelijkse kist, Foto's, geluidsknop, ouderinstellingen
WerkplaatsTerug, dobbelsteen, Mijn Helden, de groene pijl 'Ga'
KaartDrie locaties, sterrenteller, Foto's, geluidsknop
VerhaalThuis-knop, geluidsknop, bijschriftregel, keuzekaarten, pijl 'Volgende'
TaalLijst met 20 talen
OriëntatiePortret
Ouderhoek en instellingen
Hoe te openenHoud het tandwiel op het titelscherm 2 seconden ingedrukt
SchakelaarsGeluid, Muziek, Ondertiteling
TaalOpent de taallijst
Voortgang resettenTwee keer lang indrukken achter elkaar; verwijdert helden, sterren, foto's en cadeaus
GeluidsknopOp de titel-, kaart- en verhaalschermen
Geluid
Muziek4 gesynthetiseerde nummers: titel en workshop, Sky City, Jungle, Maan
Omgevingsgeluid3 achtergrondgeluiden: wind in de lucht, jungle, maan
StemmenWoordeloze gesynthetiseerde stemmen voor de vogel, het dinosauruswezen, de alien en de huisdieren
OpnamesGeen; alle geluid wordt op het apparaat gegenereerd
Opslaan
Wat wordt er opgeslagenDe vier helden, het hoogste aantal sterren en de bekeken eindscènes voor elk, fotokaarten, dagelijkse cadeaus, taal en de schakelaars voor geluid, muziek en bijschriften
WaarAlleen op het apparaat, binnen de eigen opslag van de app
Getypte invoerGeen: de game vraagt nooit om een naam, tekst, stem of foto
Technische details
Versie1.0
BestandHeroMaker-1.0.apk, 3.3 MB
Android-pakketcom.heromaker.kids
VereistAndroid 8.0 of hoger, telefoon of tablet, portretmodus
InternetNiet gebruikt. Het spel werkt volledig offline
Android-machtigingenGeen
Reclame en aankopenGeen
Accounts en gegevensGeen account. Er wordt niets verzameld of verzonden; voortgang wordt alleen op het apparaat opgeslagen
Talen van de interface (20)English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어
PrijsGratis

Voor ouders

Het kind kleedt een pop en maakt vervolgens eenvoudige keuzes in een prentenboekverhaal. Een avontuur duurt twee tot drie minuten, en een volledige sessie waarbij een held wordt aangekleed en een of twee plekken worden gespeeld, past binnen tien minuten. De minigames vereisen een sleep- of tikbeweging en geven altijd tussen de één en drie sterren, ongeacht het resultaat, dus er is geen verlies-scherm en geen levens. Een verhaal eindigt altijd op een resultaat-scherm met een fotokaart, wat een natuurlijk moment is om te stoppen.

Er is geen leesverplichting. De keuzekaarten zijn afbeeldingen met een pictogram; problemen worden weergegeven in denkbelletjes en de vrienden communiceren zonder woorden. De korte bijschriftregel bovenaan een scène kan worden uitgeschakeld in het ouderpaneel, dat opent als je twee seconden lang op het tandwiel op het titelscherm drukt. In hetzelfde paneel vind je de schakelaars voor geluid en muziek, de lijst met talen en een resetfunctie die twee lange drukken vereist.

Het spel werkt volledig offline. Er zijn geen advertenties, geen aankopen, geen account, geen Android-machtigingen, geen chat en geen externe links, en er wordt niets verzameld. Het spel vraagt nooit om een naam of een foto; de fotokaarten zijn afbeeldingen van de spelscène, getekend door het spel en opgeslagen op het apparaat. De interface is beschikbaar in 20 talen, die automatisch worden gekozen op basis van de systeemtaal en die je kunt wijzigen in de taallijst. Alle geluiden worden op het apparaat gegenereerd.

Vragen en antwoorden

Voor welke leeftijd is Hero Maker?

Het is bedoeld voor kinderen van ongeveer 3 tot 9 jaar. De jongste kinderen genieten van de werkplaats en de keuzeafbeeldingen; oudere kinderen streven naar alle 12 eindscènes en de 21 sterren.

Moet mijn kind kunnen lezen?

Nee. Alles wordt weergegeven met afbeeldingen, pictogrammen en denkbelletjes. Een korte bijschriftregel verschijnt bovenaan de verhaalscènes en kan worden uitgeschakeld in het ouderpaneel.

Werkt het zonder internet?

Ja. Het hele spel bevindt zich op het apparaat en heeft helemaal geen netwerktoegang.

Wat zijn de fotokaarten? Gebruikt het spel de camera?

Er wordt geen camera gebruikt. Een fotokaart is een afbeelding van de eindscène met de held van je kind, getekend door het spel. De kaarten blijven in het album binnen de app op dit apparaat.

Wordt de voortgang bewaard?

Ja, alleen op het apparaat: de vier helden, sterren, bekeinde eindscènes, fotokaarten en dagelijkse cadeaus. Als je de app verwijdert of 'Voortgang resetten' gebruikt in het ouderpaneel, wordt alles gewist.

Kunnen twee kinderen het delen?

Ja. Er zijn vier heldenplekken, elk met een eigen album en aantal sterren. De sterren van alle helden samen tellen mee voor het ontgrendelen van nieuwe onderdelen.

Zitten er advertenties of aankopen in?

Nee. Er zijn geen advertenties, geen aankopen en geen munten. Extra onderdelen ontgrendel je met sterren uit de verhalen, en extra kleuren krijg je uit een kist die je één keer per dag kunt openen.

Downloaden en installeren

Open het gedownloade bestand op je Android-apparaat. Als er om toestemming wordt gevraagd, sta dan de installatie vanuit de browser of het bestandssysteem toe, installeer het spel en schakel die machtiging daarna weer uit.

Het spel is beschikbaar in 20 talen en kiest automatisch de juiste taal voor jou.

Oorspronkelijke bestandsnaam: HeroMaker-1.0.apk · 3.3 MB · SHA-256:

63d4c4c51dbb439f609473ebbee84ec0f56c7c9c65b26e0cb2414e0186a92fd5

Meer Navcottage-spellen