Hero Maker
Construye un héroe y envíalo en una aventura
Tu hijo arma un superhéroe con trajes, capas, máscaras, cabello, mascotas y gadgets, y el mismo héroe luego entra en cortas historias en imágenes. Cada historia tiene dos bifurcaciones y un pequeño juego de acción en el medio, y cada final se convierte en una tarjeta de foto para el álbum. No hace falta leer nada y nada se puede fallar.
Versión 1.0 · 3.3 MB · Android 8.0+
- Funciona sin conexión
- Sin anuncios
- Sin compras
- Sin necesidad de cuenta
- Sin permisos
- 20 idiomas


Acerca del juego
Hero Maker es dos juegos que comparten un mismo personaje. El primero es un taller de disfraces donde un niño construye un superhéroe de papel sobre un giróscopo. El segundo es un conjunto de tres cortas aventuras, en la Ciudad del Cielo, en la Jungla y en la Luna, donde ese héroe conoce a un amigo en apuros y lo ayuda.
Las historias se cuentan con imágenes, burbujas de pensamiento y grandes tarjetas de elección redondas, para que un niño que aún no sabe leer pueda jugar solo. Se muestra un subtítulo de una línea en la parte superior para los niños que están empezando a leer, y un padre puede desactivarlo.
Qué incluye

El taller: diez pestañas de piezas del héroe
El héroe está en un taller de disfraces con una bandeja de piezas debajo. Diez pestañas con imágenes recorren la bandeja: construcción del cuerpo, rostro, tono de piel, cabello, traje, capa, máscara, emblema del pecho, mascota y gadget. Un toque en una pieza coloca la parte en el héroe al instante, y una fila de puntos de color debajo de las piezas repinta el cabello, el traje, la capa, la máscara o el emblema.
Hay 3 construcciones de cuerpo, 2 rostros, 6 tonos de piel, 5 peinados, 6 trajes, 4 capas, 4 máscaras, 8 emblemas, 4 mascotas y 5 gadgets. El botón de dados naranja viste al héroe al azar con todo lo que ya está desbloqueado, lo cual es una forma rápida de obtener una sorpresa. La flecha verde lleva al mapa.

Cuatro héroes, guardados lado a lado
El juego mantiene cuatro espacios para héroes. Cada uno comienza con un héroe ya preparado, para que la primera aventura pueda comenzar de inmediato, y cada uno puede ser reconstruido como desee el niño. El botón morado en el taller abre el panel Mis Héroes, donde un toque cambia a otro héroe.
Cada héroe tiene su propio álbum de fotos y su propio recuento de estrellas mostrado debajo de su imagen, lo cual es adecuado para hermanos que comparten una sola tablet. Las estrellas de los cuatro héroes se suman cuando el juego decide qué piezas adicionales desbloquear.

El mapa y los tres lugares
El mapa muestra tres imágenes redondas en un camino sinuoso: la Ciudad del Cielo entre los globos, la Jungla y el cohete de la Luna. El héroe salta a lo largo del camino hacia el lugar que el niño toca. Al lado de cada lugar, una pequeña placa muestra el resultado de estrellas más alto allí y cuatro puntos, uno para cada final ya visto.
El contador en la parte superior suma todo. Puede llegar a 21: hasta 3 estrellas en cada uno de los 3 lugares, más 12 finales diferentes.

Una historia con dos caminos
Cada aventura comienza con un pequeño problema que se muestra en un globo de pensamiento: los globos se han volado, el huevo de oro está perdido, la luz de la estación se ha apagado. Luego aparecen dos tarjetas redondas con una imagen de cada ruta, por ejemplo, hacia arriba a través de las nubes o hacia abajo por la calle. El niño toca una y la escena cambia.
Si el héroe lleva un artilugio que encaja con el lugar, aparece una tercera tarjeta dorada con una insignia de rayo. Es un atajo: el artilugio resuelve la ruta, el minijuego se salta y la historia continúa con dos estrellas. Después de que el héroe conoce al amigo, un segundo par de tarjetas decide cómo termina la historia.

Tres minijuegos en el medio
La ruta elegida en la primera bifurcación decide qué minijuego se juega. Cada uno dura unos 25 segundos, muestra una barra de estrellas en la parte superior y un temporizador circular, y siempre termina con al menos una estrella.
- Sky Catch: arrastra un dedo y el héroe vuela a la izquierda y a la derecha, atrapando globos en la Ciudad del Cielo o estrellas en la Luna. Las nubes malhumoradas y las rocas hacen que el héroe tambalee durante medio segundo.
- Hop and Run: el héroe corre solo y un toque lo hace saltar sobre regalos o cocodrilos dormilones mientras recoge globos o fruta.
- Seek in the Dark: el niño mueve un círculo de luz alrededor de una cueva oscura para encontrar 8 mariposas ocultas o fragmentos brillantes.
- Los artilugios cambian los juegos: el escudo rebota nubes y rocas, el imán atrae cosas, la lupa hace sonar lo que hay que atrapar y amplía la luz, el gancho de cuerda recoge objetos y el jetpack hace que volar sea más rápido y los saltos más largos.

Finales que se convierten en tarjetas de fotos
La segunda elección lleva a uno de cuatro finales en cada lugar: una fiesta con el gran pájaro azul, un paseo a lomo del pájaro, el huevo eclosionando en el nido, un picnic junto al cohete, y así sucesivamente. El amigo baila, cae confeti y el juego toma una foto de la escena con el propio héroe del niño en ella.
La foto se muestra como una tarjeta de foto con borde de sello que muestra las estrellas ganadas. Tres botones aparecen a continuación: volver a jugar en el mismo lugar, volver al mapa o regresar al taller. Todas las tarjetas se guardan en el álbum de Fotos, organizadas por lugar.

Estrellas, nuevas piezas y el cofre diario
La mayor parte del armario está disponible desde el primer minuto. Algunas piezas tienen una pequeña insignia de estrella y se desbloquean cuando el contador de estrellas alcanza 3, 6, 9, 14, 18 y 21: primero capas doradas y plateadas, luego tres colores de pelo adicionales, una cuarta máscara y el emblema de la corona, la mascota dragón bebé, el jetpack y finalmente el traje dorado.
Un cofre del tesoro en la pantalla de título se puede abrir una vez al día. Ofrece un color extra, como una capa negra o un emblema dorado, hasta que se recopilen los 12 colores de regalo. No hay nada que comprar ni temporizadores que esperar dentro de una sesión de juego.
Cómo jugar
- Elige una pestaña, toca una parte y un punto de color, o presiona el dado para obtener un héroe al azar.
- Toca la flecha verde y elige Sky City, la Jungla o la Luna en el mapa.
- Mira la escena inicial, luego toca una de las dos tarjetas de ruta, o la tarjeta dorada de artilugio si aparece.
- Juega el minijuego: arrastra para volar, toca para saltar, o mueve la luz para buscar.
- Conoce al amigo y toca una de las dos tarjetas de decisión final.
- Mira la nueva tarjeta de foto, luego vuelve a jugar, ve al mapa o cambia de héroe.
- El niño viste a una muñeca y luego toma decisiones simples de "o esto o lo otro" en una historia ilustrada. Una aventura dura entre dos y tres minutos, y una sesión completa de vestir a un héroe y jugar en uno o dos lugares cabe en diez minutos. Los minijuegos requieren arrastrar o tocar, y otorgan entre una y tres estrellas sin importar cómo vayan, así que no hay pantalla de derrota ni vidas. Una historia siempre termina en una pantalla de resultados con una tarjeta de foto, lo que es un momento natural para detenerse.
Capturas de pantalla
Especificaciones completas
| Pestañas (10) | Cuerpo, Rostro, Piel, Cabello, Traje, Capa, Máscara, Emblema, Mascota, Artilugio |
|---|---|
| Construcción del cuerpo | 3: pequeño, mediano, robusto |
| Rostros | 2 |
| Tonos de piel | 6 |
| Cabello | 5 estilos, o ninguno |
| Trajes | 6 |
| Capas | 4, o ninguna; la capa ondea cuando el héroe se mueve |
| Máscaras | 4 máscaras y gafas, o ninguna; la cuarta se desbloquea con 9 estrellas |
| Emblemas | 8, o ninguno: estrella, rayo, corazón, luna creciente, llama, gota, huella, corona (la corona se desbloquea con 9 estrellas) |
| Mascotas | 4, o ninguna: cachorro, gatito, pájaro robótico, dragón bebé (se desbloquea con 14 estrellas) |
| Artilugios | 5, o ninguno: escudo, lupa, imán, gancho de cuerda, mochila a chorro (se desbloquea con 18 estrellas) |
| Botón de dados | Viste al héroe al azar con las piezas y colores disponibles |
| Ranuras de héroe | 4 héroes, cada uno con un atuendo prediseñado, que se cambian en el panel Mis Héroes |
| Colores de cabello (11) | Negro, marrón, pelirrojo, rubio, rojo, rosa, azul, morado; verde y blanco con 6 estrellas; arcoíris con 6 estrellas o tras recibir 7 regalos diarios |
|---|---|
| Colores de traje (12) | Rojo, naranja, amarillo, verde, turquesa, azul, morado, rosa; negro, blanco y arcoíris desde el cofre diario; dorado con 21 estrellas |
| Colores de capa (13) | Rojo, naranja, amarillo, verde, turquesa, azul, morado, rosa; dorado y plateado a 3 estrellas; negro, blanco y arcoíris desde el cofre diario |
| Colores de máscara (9) | Colores de emblema (11) |
| Rojo, naranja, amarillo, verde, turquesa, azul, morado, rosa; blanco, negro y dorado desde el cofre diario | Cómo funcionan los colores |
| Solo se repinta el color principal de una pieza; los adornos blancos, dorados y grises mantienen su propio color | Aventuras |
| Los globos se volaron. Rutas: arriba alto (Atrapa Globos) o abajo bajo (Salta y Corre). Amigo: un gran pájaro azul. Elección final: compartir o montar. Gadgets de atajo: escudo, mochila cohete | Los globos se volaron. Rutas: arriba alto (Atrapa Globos) o abajo bajo (Salta y Corre). Amigo: un gran pájaro azul. Elección final: compartir o montar. Gadgets de atajo: escudo, mochila cohete |
|---|---|
| Selva | El huevo dorado está perdido. Rutas: sobre el río (Salta y Corre) o en la cueva (Busca en la Oscuridad). Amigo: un dino bebé. Elección final: huevo o fruta primero. Gadgets de atajo: gancho de cuerda, lupa |
| Luna | La luz de la estación se apagó. Rutas: pasar las rocas (Atrapa Globos) o atravesar el hielo (Busca en la Oscuridad). Amigos: un alienígena y un rover. Elección final: arreglar la lámpara o volar a casa. Gadgets de atajo: imán, mochila cohete |
| Orden de la historia | Introducción, primera elección, minijuego o atajo con gadget, encuentro con el amigo, segunda elección, final, tarjeta de foto |
| Finales | 4 por lugar, 12 en total; un atajo lleva a los finales de la primera ruta |
| Subtítulos de la historia (inglés) | ¡Los globos se volaron! / ¿Arriba alto o abajo bajo? / ¡Atrapa los globos! / ¡Salta sobre los regalos! / ¡Un gran pájaro los tiene! / ¿Compartir o montar? / ¡Hurra! / El huevo dorado está perdido. / ¿Sobre el río o en la cueva? / ¡Salta sobre los troncos! / ¡Encuentra las mariposas! / El dino bebé está esperando. / ¿Huevo o fruta primero? / ¡Qué nido tan bonito! / La luz de la estación se apagó. / ¿Pasar las rocas o atravesar el hielo? / ¡Atrapa las estrellas! / ¡Encuentra los fragmentos brillantes! / El alienígena necesita una estrella. / ¿Arreglar la lámpara o volar a casa? / ¡Héroe espacial! |
| Atrapa Globos | 24 segundos. Arrastra para volar izquierda y derecha; 36 globos (Ciudad del Cielo) o estrellas (Luna) caen, nubes enfadadas o rocas detienen al héroe medio segundo |
|---|---|
| Saltar y correr | 24 segundos. El héroe corre solo; toca para saltar sobre los regalos (Ciudad del Cielo) o cocodrilos (Selva) y recoger 14 globos o frutas |
| Buscar en la oscuridad | 26 segundos. Mueve un círculo de luz para encontrar 8 mariposas (Selva) o fragmentos brillantes (Luna) |
| Atrapar estrellas en el cielo y Saltar y correr | 1 estrella para menos del 35% recogido, 2 estrellas para menos del 65%, 3 estrellas por encima de eso |
| Estrellas en Buscar en la oscuridad | 1 estrella para 0 a 2 encontrados, 2 estrellas para 3 a 5, 3 estrellas para 6 o más |
| Atajo de gadget | Salta el minijuego y otorga 2 estrellas |
| Fracaso | No es posible: cada juego termina con 1 a 3 estrellas |
| Escudo | Repele las nubes y las rocas para que el héroe no se detenga |
|---|---|
| Lupa | Dibuja un anillo dorado alrededor de los objetos que hay que recoger; la luz en Buscar en la oscuridad es una vez y media más ancha |
| Imán | Atrae los objetos cercanos hacia el héroe |
| Gancho de cuerda | Enrolla un objeto cada 4 segundos en Atrapar estrellas en el cielo; alcanza los objetos altos en Saltar y correr |
| Mochila de chorro | Vuelo más rápido en Atrapar estrellas en el cielo y saltos más largos en Saltar y correr |
| Contador de estrellas | Máximo de estrellas por lugar (hasta 9) más finales distintos vistos (hasta 12), 21 en total; los cuatro héroes se cuentan juntos |
|---|---|
| 3 estrellas | Colores de capa dorada y plateada |
| 6 estrellas | Colores de cabello verde, blanco y arcoíris |
| 9 estrellas | Cuarta máscara y emblema de corona |
| 14 estrellas | Mascota dragón bebé |
| 18 estrellas | Mochila cohete |
| 21 estrellas | Color del traje dorado |
| Cofre diario | Una vez al día en la pantalla de título; otorga uno de 12 colores de regalo (3 para el traje, 3 para la capa, 3 para la máscara, 3 para el emblema) hasta que se recopilen todos |
| Monedas y tienda | Ninguno |
| Tarjetas de fotos | Una por final, 12 por héroe, tomadas automáticamente con el propio héroe del niño en la escena |
|---|---|
| Álbum | Se abre con el botón de cámara; pestañas para Ciudad del Cielo, Jungla y Luna, 4 tarjetas cada una, marcadas con el icono de la elección final |
| Pantalla de resultados | Estrellas ganadas, la tarjeta de foto, el progreso hacia el próximo desbloqueo y los botones para volver a jugar, el mapa y el taller |
| Título | Jugar, cofre diario, Fotos, botón de sonido, engranaje de padres |
|---|---|
| Taller | Atrás, dado, Mis Héroes, la flecha verde de Ir |
| Mapa | Tres lugares, contador de estrellas, Fotos, botón de sonido |
| Historia | Botón de inicio, botón de sonido, línea de subtítulos, tarjetas de elección, flecha siguiente |
| Idioma | Lista de 20 idiomas |
| Orientación | Vertical |
| Cómo abrir | Mantén pulsado el icono de engranaje en la pantalla de título durante 2 segundos |
|---|---|
| Interruptores | Sonido, Música, Subtítulos |
| Idioma | Abre la lista de idiomas |
| Restablecer progreso | Dos pulsaciones largas consecutivas; borra héroes, estrellas, fotos y regalos |
| Botón de sonido | En las pantallas de título, mapa e historia |
| Música | 4 melodías sintetizadas: título y taller, Sky City, Jungla, Luna |
|---|---|
| 3 fondos de ambiente: viento del cielo, jungla, luna | Voces |
| Voces sintetizadas sin palabras para el pájaro, el dinosaurio, el alienígena y las mascotas | Grabaciones |
| Ninguna; todo el sonido se genera en el dispositivo | Guardado |
| Los cuatro héroes, las estrellas máximas y los finales desbloqueados para cada uno, tarjetas de fotos, regalos diarios, idioma y los interruptores de sonido, música y subtítulos | Dónde |
|---|---|
| Solo en el dispositivo, dentro del almacenamiento propio de la aplicación | Entrada de texto |
| Ninguna: el juego nunca pide un nombre, texto, voz ni una foto | Toca "Jugar" en la pantalla de título para entrar al taller. |
| Versión | 1.0 |
|---|---|
| Archivo | HeroMaker-1.0.apk, 3.3 MB |
| Paquete de Android | com.heromaker.kids |
| Requisitos | Android 8.0 o superior, teléfono o tableta, modo vertical |
| Internet | No se utiliza. El juego funciona completamente sin conexión |
| Permisos de Android | Ninguno |
| Anuncios y compras | Ninguno |
| Cuentas y datos | Sin cuenta. No se recopila ni envía nada; el progreso se guarda solo en el dispositivo |
| Idiomas de la interfaz (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Precio | Gratis |
Para padres
Ambiente
No hace falta saber leer. Las tarjetas de elección son imágenes con un icono, los problemas se muestran en burbujas de pensamiento y los amigos se comunican con sonidos sin palabras. El breve texto que aparece en la parte superior de cada escena se puede desactivar en el panel para padres, que se abre al mantener pulsado el icono de engranaje en la pantalla de título durante dos segundos. En ese mismo panel están los interruptores de sonido y música, la lista de idiomas y una opción de reinicio que requiere dos pulsaciones largas.
El juego funciona completamente sin conexión. No tiene anuncios, ni compras, ni cuenta de usuario, ni permisos de Android, ni chat ni enlaces externos, y no recopila ningún dato. Nunca pide un nombre ni una foto; las tarjetas de foto son imágenes de la escena del juego, generadas por el propio juego y guardadas en el dispositivo. La interfaz está disponible en 20 idiomas, que se seleccionan automáticamente según el idioma del dispositivo y se pueden cambiar en la lista de idiomas. Todos los sonidos se sintetizan en el dispositivo.
Preguntas y respuestas
¿Para qué edad es Hero Maker?
Está pensado para niños de aproximadamente 3 a 9 años. Los más pequeños disfrutan del taller y las elecciones de imágenes; los mayores buscan completar las 12 escenas finales y las 21 estrellas.
¿Mi hijo necesita saber leer?
No. Todo se muestra con imágenes, iconos y burbujas de pensamiento. Aparece un texto de una línea en la parte superior de las escenas de la historia y se puede desactivar en el panel para padres.
¿Funciona sin internet?
Sí. Todo el juego está en el dispositivo y no tiene acceso a la red en absoluto.
¿Qué son las tarjetas de foto? ¿El juego usa la cámara?
No se usa la cámara. Una tarjeta de foto es una imagen de la escena final con el héroe de tu hijo, generada por el juego. Las tarjetas se guardan en el álbum dentro de la aplicación en este dispositivo.
¿Se guarda el progreso?
Sí, solo en el dispositivo: los cuatro héroes, las estrellas, las escenas finales vistas, las tarjetas de foto y los regalos diarios. Si desinstalas la aplicación o usas la opción Restablecer progreso en el panel para padres, se borrará todo.
¿Pueden compartirlo dos niños?
Sí. Hay cuatro huecos para héroes, cada uno con su propio álbum y contador de estrellas, y las estrellas de todos los héroes se suman para desbloquear nuevas piezas.
¿Hay anuncios o cosas que comprar?
No. No hay anuncios, ni compras ni monedas. Las piezas extra se desbloquean con estrellas obtenidas en las historias, y los colores adicionales se consiguen de un cofre que se puede abrir una vez al día.
Descargar e instalar
Abre el archivo descargado en tu dispositivo Android. Si se te pide, permite la instalación desde el navegador o el gestor de archivos, instala el juego y luego desactiva ese permiso.
El juego está disponible en 20 idiomas y selecciona el tuyo automáticamente.
Nombre de archivo original: HeroMaker-1.0.apk · 3.3 MB · SHA-256:
63d4c4c51dbb439f609473ebbee84ec0f56c7c9c65b26e0cb2414e0186a92fd5


