Monster Salon
Was, borstel en kleed een slaperig monster
Een slaperig monster scharrelt naar een paarse salon met modder in zijn vacht en klitten in zijn bont. Het kind wast het, borstelt en knipt het, spuit kleuren en patronen erop, maakt hoorns, klauwen en hoektanden netjes, kiest zijn ogen en zet een hoed erop. Er zijn 12 monsters, elk met twee bezoeken, en er is geen manier om iets fout te doen.
Versie 1.0 · 3.3 MB · Android 8.0+
- Offline spelen
- Geen advertenties
- Geen aankopen
- Geen account nodig
- Geen machtigingen
- 20 talen


Over het spel
Monster Salon is een verzamelspel waarbij de klant het grootste deel van de afspraak slaapt. Het monster staat voor een rond raam met een maan erin, snurkt zachtjes terwijl het kind werkt met zes vakken met gereedschap onderaan het scherm: Wassen, Bont, Hoorns, Klauwen, Gezicht en Stylen. Alles wordt gedaan door te wrijven of te tikken met één vinger.
Het bont is de hoofdrol. Bij bontige monsters buigen ongeveer 1.200 individuele haren onder de borstel, vallen ze weg onder de schaar en veranderen ze van kleur onder de spray. Slijmerige monsters bestaan uit klodders en druppels, en schubachtige uit kleine tegeltjes, en elk type wordt op zijn eigen manier verzorgd. Drie kleine afbeeldingen in de hoek tonen wat deze klant graag wil, en het vervullen ervan levert tot drie sterren op.
Wat zit erin

Eerst wassen
Elke klant komt aan met vuil in zijn bont: modder, klitten, spinnenwebben, slijm en roet. Het vak Wassen heeft een spons die schuim maakt, een douchekop die het afspoelt en een kleine föhn die het bont droogt. Het monster slaapt hierdoorheen, en een rij van vijf pictogrammen bovenaan het scherm vinkt elke station af zodra deze klaar is: wassen, bont, hoorns en klauwen, gezicht, stylen.
Ronde knoppen aan de rechterkant verplaatsen het beeld tussen het hele lichaam, het gezicht, de handen en de voeten, zodat kleine vingers kleine klauwen kunnen bereiken. Een roze sterknop aan de linkerkant geeft het monster een verrassende make-over: het vuil verdwijnt en het bont komt netjes in een willekeurig tweekleurig patroon naar voren.

Borstelen, ontwarren, knippen en scheren
Op een bontig monster bevat het vak Bont zeven gereedschappen. De borstel maakt rommelige haren glad. De kam haalt knopen eruit, elk met een hogere toon dan de vorige. De schaar knipt haren korter waar de vinger overheen gaat. De scheermachine stempelt een kaal patroon in het bont: een hart, een ster, een bliksemschicht, een poot, een maan of een spiraal. Als de knip te ver gaat, brengt het groeipocje het bont terug, en de föhn plukt het op.
Slijmerige monsters krijgen een rakel en een buffer om hun bulten glad te maken, en schubachtige een spons en een buffer om de tegeltjes glanzend te maken.

Kleuren en sjablonen
De spuitblik verandert de kleur van de jas op de plek waar hij wordt gericht. Onder de gereedschappen bevindt zich een rij met twaalf kleuren, plus een regenboogkleur en glitter-spray, en daaronder een rij met sjablonen: effen, tijgerstrepen, stippen, zigzag, harten, camouflage, sterren, ruitjes en regenboogstrepen. Met een gekozen sjabloon brengt de spray een tweekleurig patroon aan, dus met één beweging kan een blauwe monster veranderen in een paars-gele tijger.
Kleuren werkt op alle drie soorten jassen, en het is precies wat elke klant wil.

Hoorns en klauwen
Het beeld beweegt omhoog naar de hoorns. Een vijl verwijdert de beschadigingen, een polijstmiddel zorgt voor glans en een klein penseel schildert ze in een van de twaalf kleuren, goud of regenboog. Hetzelfde vak wisselt de hoornvorm en versiert de hoorns met edelstenen in vijf kleuren. Twee hoornvormen zijn gratis en drie meer zijn te koop in de winkel.
Klauven gaan door dezelfde drie stappen, één klauw tegelijk: vijlen, polijsten, schilderen. Er zijn zes klauwontwerpen: effen, getipt, gestreept, gestippeld, gesterd en glitter.

Hoektanden, ogen en wakker worden
In het vak 'Gezicht' opent de monster zijn mond wijd. De spons veegt de hoektanden schoon, de polijstmachine maakt ze glanzend en het penseel kan ze vergouden. Er zijn drie hoektandstijlen beschikbaar: puntig, rond en lang.
Dan komen de ogen. Tot nu toe was de monster in slaap; op het moment dat het kind een paar kiest, gapt het en wordt wakker. Knipperogen en hartogen zijn gratis, en ster-, slaperige, spleet- en spiraalogen kosten elk 100 munten.

Stijl, wensen en sterren
Het vak 'Stijl' bevat twaalf accessoires in vier groepen: hoeden, brillen, strikken en items voor de nek. Een heksenhoed, ronde brillen, een roze strik en een sjaal zijn vanaf het begin gratis, en de rest kun je kopen met munten.
De drie afbeeldingen linksboven tonen de wensen van de klant, bijvoorbeeld een kleur, korte of lange vacht, en een bril. Zodra een wens is ingewilligd, verschijnt er een vinkje. Door op de groene knop te drukken eindig je het bezoek: als alle wensen zijn ingewilligd, krijg je drie sterren; bij twee ingewilligde wensen twee sterren, en anders één ster. Munten worden verdiend door wensen in te willigen, elke voltoaide werkplek en elk gebruikt gereedschap.

Fotocabine, album, winkel en minispellen
Na het verzamelen van sterren kun je naar de fotocabine. Het kind kiest een van de zes achtergronden (maan, pompoen, moeras, disco, zolder, aurora), een kleur voor de lijst en stickers (pompoen, vleermuis, geest, maan, snoep), en slaat de foto vervolgens op in het album. Het album bewaart maximaal 40 foto's en heeft een pagina voor elke monster met de sterren voor beide bezoeken en zes badges.
De winkel verkoopt accessoires, ogen en hoorns voor munten. Vier minispellen leveren een paar munten op: pompoenen poetsen tegen een klok van 30 seconden, bubbels laten knappen gedurende 30 seconden, zes paren monsters vinden onder twaalf kaarten, en een eindeloze bubbelsbad zonder beloning.
Hoe te spelen
- Druk op Afspelen en kies een monster. Er zijn er vier vanaf het begin beschikbaar.
- Kijk naar de wensafbeeldingen linksboven.
- Wassen: zeep met de spons, spoelen met de douche, drogen met de föhn.
- Vacht openen: borstelen, ontwarren en knippen, daarna een kleur en een stencil spuiten.
- Bestanden, polijsten en schilderen van de hoorns en klauwen.
- Gezicht schoonmaken: hoektanden schoonmaken en ogen kiezen om het monster wakker te maken, daarna accessoires toevoegen in Stijl.
- Druk op het groene vinkje voor sterren en munten, en maak vervolgens een foto.
Screenshots
Volledige specificaties
| Bont (6) | Fuzzo, Mopsy, Snorp, Yetta, Blinky (met één oog), Peeks (met vijf ogen) |
|---|---|
| Slijmerd (3) | Gloop, Splodge, Drippa |
| Schubben (3) | Scalia, Chompy, Rexi |
| Bezoeken | Twee per monster, 24 in totaal; het tweede bezoek brengt meer viezigheid en klitten en vier wensen in plaats van drie |
| Direct beschikbaar | Fuzzo, Mopsy, Snorp, Yetta |
| Vrijspelen met totale sterren | Gloop 3, Splodge 6, Drippa 9, Scalia 12, Chompy 16, Rexi 20, Blinky 24, Peeks 28 |
| Dienbladen (6) | Wassen, Coaten, Hoorns, Klauwen, Gezicht, Stylen |
|---|---|
| Wassen | Spons, douche, föhn |
| Vacht, harige monsters | Borstel, kam voor klitten, schaar, scheermachine, groeipitje, föhn, spuitbus |
| Vacht, slijmerige monsters | Schraper, polijstmachine, spuitbus, föhn |
| Vacht, schubben monsters | Spons, polijstmachine, spuitbus |
| Hoorns | Vijl, polijstmachine, verfpenseel |
| Klauwen | Vijl, polijstmachine, verfpenseel |
| Gezicht | Spons, buffer, verfborstel voor de hoektanden; tandstijlen; ogen |
| Verschillende gereedschappen (13) | Spons, douche, föhn, borstel, kam, schaar, scheermes, groeipitje, spuitbus, raamwisser, buffer, vijl, verfborstel |
| Weergaven | Heel lichaam, gezicht, handen, voeten (handen en voeten alleen waar het monster die heeft) |
| Verrassingsknop | Haalt het vuil weg, maakt de vacht netjes en spuit er een willekeurig tweekleurig patroon op |
| Vuil dat moet worden afgewassen (5) | Modder, klittenbolletjes, spinnenwebben, slijm, roet |
|---|---|
| Spuitkleuren | 12 kleurstalen (roze, rood, oranje, geel, limoengroen, groen, turkoois, hemelsblauw, blauw, paars, magenta, wit), regenboog en glitter |
| Sjablonen (8) | Tijger, stippen, zigzag, harten, camouflage, sterren, ruit, regenboogstrepen; plus effen |
| Scheervormen (6) | Hart, ster, bliksem, poot, maan, spiraal; alleen voor harige monsters |
| Hoornvormen (5) | Krul en spiraal gratis; Gewei, Bult en Vlam elk 120 munten |
|---|---|
| Hoornkleuren | 12 kleurstalen, goud, regenboog |
| Hoornstenen | 5 kleuren: rood, geel, blauw, groen, paars |
| Krabbenstappen | Bestanden, buffen, schilderen, klauw per klauw |
| Kleur van de klauwen | 12 kleurstalen, goud, regenboog |
| Klauwontwerpen (6) | Effen, Tip, Streep, Stippen, Ster, Glitter |
| Kiesstijlen (3) | Puntig, Ronde, Lange |
| Kiesverzorging | Schoonvegen, polijsten, vergulden |
| Ogen (6) | Knipoog en Hart gratis; Ster, Slaperig, Sleuf en Spiraal elk 100 munten |
| Ontwaken | Het monster slaapt tot de ogen zijn gekozen, of tot het bezoek voorbij is |
| Hoeden (4) | Heksenhoed gratis, Pompoenhoed 80, Kroon 120, Feesthoed 90 |
|---|---|
| Brillen (3) | Ronde bril gratis, Sterrenbril 60, Zonnebril 90 |
| Vleugels (2) | Roze strik gratis, Vleugelstrik 50 |
| Nek (3) | Sjaal gratis, Vlinderdas 50, Snoepketting 70 |
| Wensen | Drie foto's bij het eerste bezoek, vier bij het tweede; één daarvan is altijd een jas-kleur |
|---|---|
| Soorten wensen | Jaskleur, korte vacht, lange vacht, pluizige vacht, gladde slijm, glanzende schubben, een sjabloontje, een geschoren vorm, hoornkleur, klauwkleur, gouden hoektanden, een paar ogen, een accessoire |
| Sterren | 3 voor elke vervulde wens, 2 voor minstens twee, 1 anders; het hoogste resultaat van elk bezoek wordt bewaard |
| Sterren in het spel | Maximaal 72 (24 bezoeken met elk 3 sterren) |
| Stations (5) | Wassen, vacht, hoorns of klauwen, gezicht, stylen |
| Munten voor een bezoek | 20, plus 10 per vervulde wens, 5 per voltooide station en 3 per gebruikt gereedschap (maximaal acht gereedschappen) |
| Startmunten | 60 |
| Dagelijkse gift | Eenmaal per dag op het titelscherm: 30 tot 60 munten, of soms een accessoire dat nog niet in bezit is |
| Tabbladen | Hoeden, brillen, strikjes, nek, ogen, hoorns |
|---|---|
| Gratis vanaf het begin (8) | Hutslap, Ronde bril, Roze strik, Sjaal, Knipogen ogen, Hartogen, Krulhoorns, Spiraalhoorns |
| Te kopen (15) | Prijzen variëren van 50 tot 120 munten |
| Valuta | Munten verdiend in het spel alleen |
| Achtergronden (6) | Maan, Pompoen, Moeras, Disco, Zolder, Aurora |
|---|---|
| Kaders | Geen kader of vijf kleuren: roze, geel, groen, blauw, paars |
| Stickers (5) | Pompoen, Vleermuis, Spook, Maan, Snoep; sleep om te plaatsen |
| Albumfoto's | Maximaal 40, negen per pagina; tik twee keer op de prullenbak om er één te verwijderen |
| Monsterpagina's (12) | Naam, nieuwste foto, sterren voor beide bezoeken en zes badges |
| Badges (6 per monster) | Schoongemaakt; vacht op orde; een geschapen vorm (harig) of glitter (slijmerig en schubben); een sjabloonspatroon; alle klauwen geverfd; alle hoektanden goud |
| Camera | Niet gebruikt; foto's zijn afbeeldingen van het gamescherm |
| Pompoenpoets | Veeg acht vieze pompoenen schoon met je vinger binnen 30 seconden; levert 5 tot 20 munten op |
|---|---|
| Bellen knallen | Knak opkomende bellen gedurende 30 seconden; levert 5 tot 20 munten op |
| Monsterparen | 12 kaarten, zes paren, geen timer; minder zetten betalen meer, 5 tot 20 munten |
| Bellenbad | Een monster dat in schuim ligt met langzaam opkomende bellen om te knallen; eindeloos, geen score |
| Opgeslagen op het apparaat | Sterren, munten, gekochte items, badges, albumfoto's, taal- en geluidsinstellingen |
|---|---|
| Waar het wordt opgeslagen | Alleen in de eigen opslag van de app; het verwijderen van de app verwijdert het ook |
| Geluid | Allemaal gesynthetiseerd: een geluid voor elk gereedschap, snurken, een gaper, een giechel en een muziekdoosmelodie, met een helderdere versie in de fotocabine |
| Geluidsknop | Op de titel-, monsterkeuze-, salon- en fotocabineschermen |
| Taal | Automatisch gekozen; de wereldbol op het titelscherm opent de lijst |
| Bediening | Met één vinger: tikken, wrijven en slepen; geen typen en geen lezen |
| Oriëntatie | Portret |
| Foutsituaties | Geen; een bezoek heeft geen timer en eindigt altijd met minimaal één ster |
| Versie | 1.0 |
|---|---|
| Bestand | MonsterSalon-1.0.apk, 3.3 MB |
| Android-pakket | com.monstersalon.kids |
| Vereist | Android 8.0 of hoger, telefoon of tablet, portretmodus |
| Internet | Niet gebruikt. Het spel werkt volledig offline |
| Android-machtigingen | Geen |
| Reclame en aankopen | Geen |
| Accounts en gegevens | Geen account. Er wordt niets verzameld of verzonden; voortgang wordt alleen op het apparaat opgeslagen |
| Talen van de interface (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Prijs | Gratis |
Voor ouders
Het kind wrijft en tikt, en er verschijnt een monster dat van vorm verandert. Er wordt geen enkele stap opgelegd: de lades kunnen in willekeurige volgorde worden geopend en een bezoek kan altijd worden afgesloten met de groene knop. Zo kan een driejarig kind alles roze spuiten en toch een ster verdienen, terwijl een ouder kind naar de wenskaarten kijkt en streeft naar drie sterren. Een volledig bezoek duurt ongeveer vijf minuten. Er is geen timer in de salon en niets om te verliezen; slechts twee van de minigames werken met een klok van dertig seconden.
De monsters zijn rond, dromerig en vriendelijk, en de salon is gezellig in plaats van eng: pompoenen, een vleermuis, lantaarns en een maan in het raam. Nieuwe monsters worden vrijgemaakt naarmate sterren worden verzameld, en munten kopen meer hoeden, ogen en hoorns.
Het spel werkt volledig offline. Er zijn geen advertenties, geen aankopen, geen account, geen chat en geen links naar buiten. Het vraagt geen Android-machtigingen en verzamelt niets. Munten worden alleen verdiend door te spelen. Foto's in het album zijn afbeeldingen van het gamescherm, geen camerafoto's, en ze blijven op het apparaat. Er zijn twintig talen voor de interface, die automatisch worden gekozen met een schakelaar achter het wereldbol-icoon, een geluidsknop op de hoofdschermen, en alle geluid is gesynthetiseerd.
Vragen en antwoorden
Voor welke leeftijd is Monster Salon?
Leeftijd 3 tot 9 jaar. De jongste kinderen vinden wassen en spuiten leuk; oudere kinderen volgen de wenskaarten en verzamelen badges voor elk monster.
Is het eng?
Nee. De monsters zijn zachte, dromerige karakters, en de setting is een paarse salon met pompoenen en lantaarns. Er springt niets onverwachts tevoorschijn en er wordt geen pijn gedaan aan het monster.
Moet mijn kind kunnen lezen?
Nee. Wensen, gereedschap, prijzen en resultaten zijn allemaal afbeeldingen en cijfers. De enige woorden zijn de namen van de lades en menu-etiketten.
Werkt het offline, en zijn er advertenties?
Het werkt zonder verbinding en maakt geen netwerkverbindingen. Er zijn geen advertenties en er wordt niets voor echt geld verkocht; munten worden verdiend door te spelen.
Hoe lang duurt een bezoek?
Ongeveer vijf minuten als elke werkplek wordt afgewerkt, minder als het kind vroeg op de groene knop drukt. Een bezoek kan altijd worden beëindigd en levert altijd minstens één ster op.
Wordt de voortgang bewaard?
Ja, alleen op het apparaat: sterren, munten, gekochte items, badges en foto's in het album. Als je de app verwijdert, worden deze gegevens gewist.
Gebruikt de fotocabine de camera?
Nee. Het slaat een foto op van het gestylde monster met een achtergrond, lijst en stickers. De app heeft geen toegang tot de camera of galerij.
Downloaden en installeren
Open het gedownloade bestand op je Android-apparaat. Als er om toestemming wordt gevraagd, sta dan de installatie vanuit de browser of het bestandssysteem toe, installeer het spel en schakel die machtiging daarna weer uit.
Het spel is beschikbaar in 20 talen en kiest automatisch de juiste taal voor jou.
Oorspronkelijke bestandsnaam: MonsterSalon-1.0.apk · 3.3 MB · SHA-256:
7814114a66b03064414057dfc9a1dc296cba7194c0baeaf2b204e59b41f11a2b


