Call Santa
Ein Vorstellspiel-Videogespräch und eine Elfenwerkstatt
Das Telefon klingelt, das Kind tippt auf den grünen Button, und ein Cartoon-Weihnachtsmann erscheint am Kamin. Er begrüßt das Kind bei Namen, nennt sein Alter, lobt bis zu drei gute Taten und wiederholt den Wunsch. Nach dem Gespräch öffnet sich die Elfenwerkstatt mit vier Minispielen, einem 24-Türen-Adventskalender, einem Stickerbuch und einem Fotoalbum.
Version 1.0 · 39.0 MB · Android 8.0+
- Offline spielbar
- Keine Werbung
- Keine Käufe
- Kein Konto erforderlich
- Keine Berechtigungen
- 20 Sprachen


Über das Spiel
Anruf beim Weihnachtsmann ist ein Vorstellspiel, was auch auf der Elternkarte des Spiels angegeben ist: Am anderen Ende ist keine echte Person. Alles, was der Weihnachtsmann sagt, wird auf dem Telefon aus den zuvor vom Kind getroffenen Auswahlmöglichkeiten zusammengesetzt, sodass das Gespräch persönlich wirkt, ohne dass getippt, das Mikrofon oder die Kamera genutzt werden müssen.
Das gesamte Spiel besteht aus Bildern. Ein Kind, das noch nicht lesen kann, wählt einen Namen aus einer Liste oder einen bildbasierten Spitznamen, tippt sein Alter aus, wählt gute Taten und ein Spielzeug aus, und das Gespräch beginnt. Die anschließenden Werkstatt-Spiele haben keine Zeitbegrenzung und keine Möglichkeit, zu verlieren.
Was ist enthalten

Das Gespräch in vier Schritten einrichten
Ein kleiner Zauberer bereitet jedes Gespräch vor. Zuerst wählt das Kind einen Namen: Es werden 48 Namen pro Sprache angeboten, oder eines von 12 bildbasierten Spitznamen wie der kleine Bär, der Pinguin oder der Schneemann, falls der Name nicht auf der Liste steht. Als Nächstes wird das Alter von 3 bis 9 Jahren ausgewählt.
Der dritte Schritt ist die Liste der Guten Taten. Acht Bilder zeigen gute Taten: Teilen, Aufräumen von Spielzeug, Zähneputzen, Gemüse essen, beim Fegen helfen, das Haustier füttern, Schlafengehen und Freundlichkeit sein. Das Kind kreuzt eine bis drei davon an oder tippt auf den Würfel, sodass der Weihnachtsmann auswählen kann. Der letzte Schritt ist der Wunsch nach einem von 12 Spielzeugen.

Das Gespräch mit dem Weihnachtsmann
Der Anrufbildschirm zeigt das Bild des Weihnachtsmanns und einen grünen Annehmen-Button. Ein Glocken-Button wechselt zwischen vier Klingeltönen, und wenn 12 Sekunden lang niemand abhebt, erscheint ein Hinweis. Sobald das Kind abhebt, steht der Weihnachtsmann in seinem Wohnzimmer mit einem Kamin, einem Baum mit funkelnden Lichtern und Schnee vor dem Fenster. Er atmet, wippt, blinzelt und zwinkert, und sein Bart bewegt sich mit seiner Stimme.
Der Weihnachtsmann begrüßt das Kind und nennt dessen Namen auf einem Banner, zählt das Alter auf einem Abzeichen ab, spricht dann über jede ausgewählte gute Tat, während deren Bild in einer Sprechblase erscheint. Er hält ein Geschenk mit dem gewünschten Spielzeug hoch, lacht und verabschiedet sich. Während des Gesprächs kann das Kind auf einen Hand-Button tippen, um zu winken, und auf einen Herz-Button, um Herzen zu senden. Zum Auflegen muss der Button eine Sekunde lang gedrückt gehalten werden, und der Weihnachtsmann verabschiedet sich trotzdem noch.

Eine Postkarte nach jedem Gespräch
Wenn das Gespräch endet, erscheint eine Postkarte der Liste der Guten Taten mit dem Porträt des Weihnachtsmanns, dem Namen des Kindes, den guten Taten und dem Wunsch. Sie wird im Album gespeichert. Wenn später auf eine Postkarte im Album tippt und den Telefon-Button drückt, wird dasselbe Gespräch noch einmal abgespielt.
Vom Postkartenbildschirm aus kann das Kind in die Werkstatt gehen, nach Hause zurückkehren, das Album öffnen oder erneut den Weihnachtsmann anrufen.

Die Elfenwerkstatt
Die Werkstatt ist ein Raum unter dem Dach mit sechs runden Knöpfen: Geschenke einpacken, Spielzeug sortieren, den Baum schmücken, Rentiere füttern, der Adventskalender und das Stickerbuch. Ein Elfen-Wirt winkt aus der Ecke und zeigt mit Bildern, was zu tun ist, drei Helfer-Elfen laufen über den Boden, und ein Radioknopf schaltet zwischen drei Melodien um.
Nach zwei abgeschlossenen Werkstatt-Spielen ruft der Weihnachtsmann erneut kurz zurück, jedes Mal, wenn die App gestartet wird.

Vier Minispiele ohne Timer
Beim Sortieren von Spielzeug fahren 12 Spielzeuge nacheinander auf einem Förderband herein, und das Kind zieht jedes in einen von drei Säcken mit Bildern. Ein Spielzeug, das in den falschen Sack fällt, hüpft zurück auf das Förderband. Beim Geschenke-Einpacken legt das Kind 8 Spielzeuge in Schachteln und wählt für jedes ein Papier, ein Band und eine Schleife; der Wunsch des Kindes ist immer das erste Spielzeug. Beim Füttern der Rentiere denken drei Rentiere an eine Karotte, einen Apfel, Heu oder Hafer, und jedes möchte dreimal gefüttert werden.
Jede Runde endet mit ein bis drei Sternen, nie null. Die Hälfte der Zeit gibt es dazu einen neuen Sticker. Wenn das Kind einige Sekunden lang nicht bewegt, zeigt eine Hand den nächsten Zug an.

Den Baum schmücken
Den Baum schmücken
Der Baum ist eine Ecke zum freien Spielen. Das Kind zieht Kugeln in acht Farben und Freund-Ornamente an die Äste, bis zu 40 auf einmal, und kann jedes einzelne bewegen oder entfernen. Drei Knöpfe schalten zwischen Lichterketten, Girlanden und dem Nachtmodus um, bei dem der Raum dunkel wird und die Lichter leuchten. Ein Kamera-Knopf speichert ein Foto des Baums im Album.

Adventskalender und Stickerbuch
Der Adventskalender hat 24 Holztürchen. Türchen 1 öffnet sich am ersten Tag der Spielnutzung und danach wird täglich ein weiteres Türchen freigeschaltet, sodass der Kalender zu jeder Jahreszeit funktioniert. Jedes Türchen gibt einen Sticker. Das Stickerbuch bietet Platz für alle 24, und das Album daneben verwahrt Postkarten und Baumfotos.
Spielanleitung
- Tippe auf Abspielen und wähle ein Profil oder erstelle ein neues.
- Wähle einen Namen oder einen Bildspitznamen, dann das Alter.
- Kreuze ein bis drei gute Taten auf der Guten-Liste an und wähle ein Wunschspielzeug.
- Wenn das Telefon klingelt, tippe auf den grünen Knopf und höre Santa zu; wackele oder sende Herzen.
- Schau dir die Postkarte an, öffne dann die Werkstatt.
- Spiele Geschenke einpacken, Spielzeug sortieren, Rentiere füttern oder schmücke den Baum, um Sterne und Aufkleber zu verdienen.
- Komm jeden Tag zurück, um die nächste Adventstür zu öffnen.
Screenshots
Vollständige Spezifikation
| Kinderprofile | Bis zu 3 auf einem Gerät; jedes behält seinen eigenen Namen, sein Alter, die Nette Liste, seinen Wunsch, seine Sterne, Sticker, Advent-Türchen, Album und Baum. Ein Profil wird bearbeitet, indem man 1 Sekunde lang auf den Bleistift-Knopf drückt |
|---|---|
| Namenslisten | 48 Namen pro Sprache (24 Mädchen, 24 Jungen) mit eigenen Listen für Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Portugiesisch, Italienisch, Russisch, Niederländisch, Polnisch, Ukrainisch und Türkisch; andere Schnittstellensprachen zeigen die englische Liste |
| Bildliche Spitznamen (12) | Kleiner Bär, kleiner Pinguin, Schneemann, Lebkuchenmann, Sternenlicht, Schneeflocke, Glocke, Zuckerstange, kleines Rentier, kleines Elfenkind, Teddy, lieber Freund |
| Alter | 3, 4, 5, 6, 7, 8 oder 9 |
| Nette Liste (wähle 1 bis 3 von 8) | Teilen, Aufräumen von Spielzeug, Zähneputzen, Gemüse essen, Helfen, das Haustier füttern, schlafen gehen, freundlich sein; der Würfelschalter lässt Santa drei auswählen |
| Wunsch (12 Spielsachen) | Teddy, Zug, Puppe, Ball, Farben, Puzzle, Auto, Roboter, Buch, Bausteine, Trommel, Drachen |
| Klingelbildschirm | Santas Bild, grüne Antworttaste, Glockentaste, die 4 Klingeltöne durchschaltet (die Auswahl wird gespeichert), Hinweis nach 12 Sekunden |
|---|---|
| Bestandteile eines normalen Gesprächs | Hallo und der Name des Kindes, das Alter, ein Teil für jede ausgewählte gute Tat, der Wunsch mit einem Geschenk, ein Lachen, Verabschiedung mit dem Namen |
| Während des Gesprächs auf dem Bildschirm | Animiertes Porträt von Santa (atmet, schwankt, blinzelt, zwinkert, Bart bewegt sich mit der Stimme), funkelnde Baumlichter, Feuerlicht, Schnee, Namensbanner, Altersabzeichen, das hochzählt, Bildblasen, Übergabe des Geschenks, Anrufzähler |
| Tasten während des Gesprächs | Auflegen (1 Sekunde gedrückt halten; Santa sagt noch auf Wiedersehen), Winken, Herz, Ton an/aus |
| Santa ruft zurück | Ein kurzer zweiter Anruf nach zwei abgeschlossenen Werkstattspielen, einmal pro App-Start |
| Heiligabend-Anruf | Am 24. Dezember ist der Anruf länger und Santa ruft vom Schlitten aus |
| Nach dem Gespräch | Postkarte der Netten Liste, dann Tasten für Werkstatt, Zuhause, Album und erneut anrufen |
| Aufgenommene Stimme | Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Portugiesisch, Italienisch und Russisch |
|---|---|
| Weitere Sprachen der Benutzeroberfläche | Höre die englische Stimme |
| Was gesprochen wird | Die Begrüßung und Verabschiedung mit dem Namen oder Spitznamen des Kindes, dem Alter, zwei abwechselnden Zeilen für jede gute Tat, einer Zeile für jedes Wunschspielzeug, drei Lachern, drei Abschlusssätzen, vier Rückruf-Sätzen, Sätzen für Heiligabend; der Elfen-Wirt, Spielzeiteinführungen, Jubel nach einer Runde und ein Satz für jede Adventstür werden ebenfalls gesprochen |
| Namen ohne Aufnahme | Der Weihnachtsmann sagt stattdessen eine 'Lieber Freund'-Begrüßung |
| Video | Der Anruf ist ein animiertes Bild des Weihnachtsmanns, kein aufgenommenes Video |
| Werkstatt | Stationen (6) |
|---|---|
| Geschenke einpacken, Spielzeuge sortieren, den Baum schmücken, Rentiere füttern, Advent, Aufkleber | Figuren |
| Elfen-Wirt, der mit Bildern erklärt und angeklickt werden kann; drei umherstreifende Helfer-Elfen | Radio |
| Eine Notiz-Taste wechselt zwischen 3 Originalmelodien | Sternenzähler |
| Minispiele | Geschenke einpacken |
|---|---|
| 8 Geschenke pro Runde. Ziehe das Spielzeug in die Schachtel, wähle dann 1 von 4 Papieren (Rot, Blau, Grün, Lila), 1 von 4 Schleifen (Gelb, Weiß, Rosa, Türkis) und tippe auf die Schleife. Das Wunschspielzeug des Kindes kommt zuerst. 2 Sterne für das Abschließen, 3 Sterne, wenn mindestens vier verschiedene Papier- und Schleifenkombinationen verwendet wurden | Spielzeuge sortieren |
| 12 Spielzeuge pro Runde auf einem Förderband, drei Säcke: Teddy und Puppe; Zug, Auto und Roboter; Ball, Drache, Trommel, Bausteine, Puzzle, Farben und Buch. Ein falscher Sack schickt das Spielzeug zurück. 3 Sterne bei keinen Fehlern, 2 Sterne bei bis zu drei Fehlern, sonst 1 | 3 Rentiere, 4 Futterarten (Karotte, Apfel, Heu, Hafer), jedes Rentier wird dreimal gefüttert, also 9 Fütterungen pro Runde. Das gewünschte Futter wird in einem Gedankenbubble angezeigt. 3 Sterne bei null Fehlern, 2 Sterne bei bis zu drei Fehlern, sonst 1 Stern. |
| Den Baum schmücken | Freies Spielen: 8 Kugelfarben, 8 Freund-Ornaments, bis zu 40 Ornamente am Baum, Lichterkette, Girlande, Nachtmodus, Foto, Alle-entfernen-Button. 1 Stern für alle 10 platzierten Ornamente, maximal 3 pro Besuch |
| Für alle Spiele geltende Regeln | Keine Timer und kein Verlieren; nach einigen Sekunden Inaktivität erscheint eine Hinweishand; Ergebnis-Panel mit Home- und Replay-Buttons |
| Sterne | 1 bis 3 pro abgeschlossener Runde, werden zum Profil-Gesamtstand addiert |
|---|---|
| Aufkleber aus den Spielen | Die Hälfte der abgeschlossenen Runden gibt auch einen zufälligen, noch fehlenden Aufkleber; sobald alle gesammelt sind, gibt es stattdessen 3 Bonussterne |
| Baumschmuck | Glocke und Stern ab Anfang; Schneeflocke ab 5 Sternen, Zuckerstange ab 10, Lebkuchenmann ab 20, Schneemann ab 30, Pinguin ab 45, Bär ab 60 |
| Adventskalender | 24 Türen; Tür n öffnet sich n-1 Tage nach dem ersten Start, unabhängig vom Dezember; jede Tür gibt ihren Aufkleber oder 1 Stern, wenn der Aufkleber bereits gesammelt wurde |
| Aufkleberbuch (24) | Teddy, Stern, Zug, Schneemann, Puppe, Santa-Hut, Kugel, Pinguin, Farben, Lebkuchenmann, Puzzle, Schneekugel, Auto, Bär, Roboter, Schneeflocke, Buch, Handschuhe, Bausteine, Glocke, Trommel, Zuckerstange, Drachen, Schlitten |
| Inhalt | Postkarten der Netten Liste aus Anrufen und Fotos des geschmückten Baums, die neuesten 24 Einträge |
|---|---|
| Postkarte | Porträt von Santa, der Name des Kindes, die ausgewählten guten Taten und der Wunsch; der Telefon-Button wiederholt den Anruf |
| Löschen | Den Papierkorb-Button im Viewer 2 Sekunden lang gedrückt halten |
| Elternkarte | Öffnet sich vom Titelschirm aus, indem die Infotaste 2 Sekunden lang gedrückt gehalten wird; erklärt, dass das Gespräch nur gespielt ist, listet die Profile auf, löscht ein einzelnes Profil oder setzt alles zurück (jeweils durch 2-Sekunden-Halten) |
|---|---|
| Ton | Ein-/Ausschalter für Ton auf jedem Bildschirm |
| Sprache | Globus-Schaltfläche auf dem Titelschirm |
| Nur auf dem Gerät gespeichert | Profile, Sterne, Aufkleber, geöffnete Türen, Album, Baum, Klingelton, Sprache |
| Aufgenommen | Gesprochene Zeilen von Santa und dem Elfen in 7 Sprachen |
|---|---|
| Synthetisiert | Alle Soundeffekte, 4 Klingeltöne, 3 Radiomelodien, das Kaminfeuer und eine stumme Jingle-Stimme, die verwendet wird, wenn eine Zeile nicht aufgenommen wurde |
| Ausrichtung | Hochformat |
| Version | 1.0 |
|---|---|
| Datei | CallSanta-1.0.apk, 39.0 MB |
| Android-Paket | com.santacall.kids |
| Erforderlich | Android 8.0 oder höher, Telefon oder Tablet, Hochformat |
| Internet | Wird nicht verwendet. Das Spiel funktioniert vollständig offline |
| Android-Berechtigungen | Keine |
| Werbung und Käufe | Keine |
| Konten und Daten | Kein Konto. Es werden keine Daten gesammelt oder gesendet; der Spielstand wird nur auf dem Gerät gespeichert |
| Sprachen der Benutzeroberfläche (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Preis | Kostenlos |
Für Eltern
Dein Kind wählt einen Namen, ein Alter, einige gute Taten und einen Wunsch aus Bildern, schaut dann zu und hört einen kurzen Anruf von einem Cartoon-Santa. Danach schiebt es Spielzeuge in Kisten und Säcke, füttert Rentiere und hängt Schmuckstücke an einen Baum. Es muss nichts getippt oder gelesen werden, und das Spiel fragt das Kind nie, ob es sprechen soll.
Die Spiele sind sanft: keine Zeitbegrenzung, kein Verlieren, mindestens ein Stern pro Runde und eine Hilfefunktion, wenn das Kind feststeckt. Ein Anruf endet automatisch mit einer Postkarte, und eine Werkstatt-Runde endet mit einem Ergebnis-Panel, sodass es natürliche Stellen zum Stoppen gibt. Der Adventskalender gibt jeden Tag eine neue Tür frei.
Das Spiel funktioniert vollständig offline und benötigt keine Android-Berechtigungen: kein Internet, kein Mikrofon, keine Kamera. Es gibt keine Werbung, keine Käufe, kein Konto, keinen Chat und keine externen Links. Es werden keine Daten gesammelt oder gesendet; Name, Alter und die getroffenen Entscheidungen bleiben im Speicher des Spiels auf dem Telefon. Die Baumfotos sind Screenshots aus dem Spiel, keine Kamerafotos.
Du kannst bis zu drei Profile für Geschwister einrichten. Die Elternkarte, die durch einen zwei Sekunden langen Druck auf dem Startbildschirm erscheint, ermöglicht es, ein Profil zu löschen oder alles zurückzusetzen. Sie erklärt auch klar, dass es sich um ein vorgespieltes Gespräch handelt und keine echte Person beteiligt ist, was wichtig ist, um einem älteren Kind zu erklären, das danach fragt.
Fragen und Antworten
Ist das ein echtes Gespräch mit einer echten Person?
Nein. Es ist ein vorgespieltes Gespräch mit einem Cartoon-Santa. Das Spiel generiert das Gespräch auf dem Telefon basierend auf dem Namen, Alter, den guten Taten und dem Wunsch, die das Kind ausgewählt hat. Niemand ist am anderen Ende, und es werden keine Daten an einen anderen Ort gesendet.
Wird Santa den Namen meines Kindes aussprechen?
Jede Sprachliste enthält 48 Namen, und in den sieben Sprachversionen spricht Santa den gewählten Namen laut aus. Wenn der Name nicht auf der Liste steht, wählt das Kind einen von 12 Bildspitznamen, wie zum Beispiel „kleiner Bär“ oder „Schneeflocke“, und Santa verwendet diesen. Wenn es keine Aufnahme für einen Namen gibt, spricht Santa eine Begrüßung mit „Lieber Freund“ aus.
Welche Sprachen spricht Santa?
Santa hat eine eingesprochene Stimme in Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Portugiesisch, Italienisch und Russisch. Die Schaltflächen und Beschriftungen sind in 20 Sprachen verfügbar; in den anderen 13 Sprachen hört das Kind die englische Stimme.
Nutzt das Spiel die Kamera oder das Mikrofon?
Nein. Das Spiel benötigt überhaupt keine Android-Berechtigungen. Das Kind antwortet durch Tippen, und die Fotos im Album sind Bilder des geschmückten Baums, die aus dem Spielbildschirm stammen.
Muss mein Kind lesen können?
Nein. Namen können durch Bildspitznamen ersetzt werden, und alles andere wird über Bilder ausgewählt. Die wenigen Beschriftungen im Spiel sind kurze Wörter wie „Spielen“ und „Werkstatt“.
Wird der Fortschritt gespeichert, und können zwei Kinder das Telefon teilen?
Ja. Bis zu drei Profile werden auf dem Gerät gespeichert, jedes mit eigenen Sternen, Aufklebern, Adventstüren, Album und Baum. Das Löschen der App oder die Verwendung der Option „Alles zurücksetzen“ auf der Elternkarte löscht diese Daten.
Können wir den Adventskalender auch außerhalb des Dezembers nutzen?
Ja. Die erste Tür öffnet sich am Tag des ersten Starts des Spiels, und jeden Tag wird eine weitere Tür freigeschaltet, unabhängig vom Monat. Nur das längere Gespräch am Heiligabend vom Schlitten aus ist an ein bestimmtes Datum gebunden, den 24. Dezember.
Herunterladen und installieren
Öffnen Sie die heruntergeladene Datei auf Ihrem Android-Gerät. Wenn Sie dazu aufgefordert werden, erlauben Sie die Installation aus dem Browser oder Dateimanager, installieren Sie das Spiel und schalten Sie diese Berechtigung anschließend wieder aus.
Das Spiel ist in 20 Sprachen verfügbar und wählt Ihre Sprache automatisch aus.
Originaler Dateiname: CallSanta-1.0.apk · 39.0 MB · SHA-256:
83880a7eaa55a20754d78a9e0b57ba9db0d7f8f2aa668ca38d64e417a53158d3


