Tiny Restorer
Juguetes antiguos renovados con un solo dedo
Los juguetes antiguos llegan cubiertos de polvo, barro y óxido. El niño frota con un dedo y la suciedad se elimina exactamente donde va el dedo, una capa tras otra, hasta que el juguete brilla de nuevo. Hay 24 cosas para restaurar en cuatro habitaciones, y nada en el juego se puede perder o fallar.
Versión 1.0 · 2.4 MB · Android 8.0+
- Funciona sin conexión
- Sin anuncios
- Sin compras
- Sin necesidad de cuenta
- Sin permisos
- 20 idiomas


Acerca del juego
Tiny Restorer es un taller en la pantalla del teléfono. Un coche de juguete polvoriento, un caballo de balanceo o un reloj de cuco están sobre el banco de trabajo, y una fila de herramientas espera en la bandeja de abajo. El niño elige la herramienta que está iluminada, frota el juguete y observa cómo el polvo gris, el barro marrón y el óxido naranja se eliminan bajo el dedo. Cada juguete pasa por cuatro a siete etapas, y al final, una pasada con el paño por la pantalla muestra el juguete limpio y recién pintado.
No hay reloj en una restauración, no hay puntuación que batir ni forma de hacerlo mal. Un pequeño ratón con gorra azul está junto al banco de trabajo y muestra la siguiente herramienta si el niño se detiene durante cinco segundos. Los juguetes terminados van a una estantería, ganan estrellas y monedas, y se pueden fotografiar con un control deslizante de antes y después.
Qué incluye

Frotar para quitar la suciedad
Cada juguete comienza bajo varias capas de suciedad. El niño arrastra un dedo sobre la imagen y la herramienta actual limpia un parche redondo y suave donde pase, de modo que los juguetes medio limpios parecen medio limpios. Un anillo en la esquina superior se llena, y cuando aproximadamente el 85 por ciento de una capa ha desaparecido, un destello barre la pantalla y el resto desaparece.
La suciedad se distribuye de forma diferente cada vez que se juega con un juguete, por lo que una segunda partida con el mismo coche no se parece a la primera. El sonido del frotamiento sigue al dedo: las pasadas lentas son silenciosas, las rápidas son más fuertes.

Seis herramientas, una capa cada una
Las herramientas vienen en un orden fijo y cada una elimina solo su propia capa: el paño quita el polvo y las telarañas, la esponja quita el barro, el cepillo de alambre quita el óxido, la lija quita la imprimación vieja, la lata de spray aplica la nueva pintura y el paño de pulir elimina la última capa de opacidad. Una herramienta solo funciona donde las capas superiores ya han desaparecido. Frotar con la incorrecta produce un suave tintineo y nada más.
- Paño: polvo y telarañas
- Esponja: barro y goteras
- Cepillo de alambre: óxido, barniz viejo, verdín verde, musgo o manchas, dependiendo del juguete
- Lija: imprimación vieja
- Lata de spray: nueva pintura
- Paño de pulir: la última capa de opacidad

Una pieza faltante y un nuevo color
En la etapa de pintura, la bandeja se convierte en una paleta. La primera muestra conserva los colores originales del juguete, hay ocho más disponibles (rojo, naranja, amarillo, verde, turquesa, azul, púrpura y rosa) y cuatro se pueden comprar en la tienda con monedas (verde lima, coral, azul marino y menta). El color elegido se aplica con un movimiento de frotación, al igual que en cada otra etapa.
En la etapa de pintura, la bandeja se convierte en una paleta. La primera muestra conserva los colores originales del juguete, hay ocho más disponibles (rojo, naranja, amarillo, verde, turquesa, azul, púrpura y rosa) y cuatro se pueden comprar en la tienda con monedas (verde lima, coral, azul marino y menta). El color elegido se aplica con un movimiento de frotación, al igual que en cada otra etapa.

La revelación, las estrellas y las monedas
Cuando se completa la última etapa, una línea brillante se desliza sobre el juguete, pasando de sucio a limpio. El dueño de la habitación y el ratón celebran, y hasta tres estrellas se iluminan: una por completar, otra por realizar cada etapa manualmente y otra por tocar las tres gemas que estaban ocultas bajo la suciedad.
Las monedas se cuentan en la misma pantalla. Desde aquí, el niño puede ir a la estantería, tomar una foto o elegir el siguiente juguete.

Mi estantería
Mi estantería
Cada juguete restaurado se coloca en una estantería de madera con el color que le haya dado el niño, seis juguetes por fila y una fila por habitación. Las decoraciones compradas en la tienda se colocan en la repisa superior y, de vez en cuando, uno de los cuatro dueños de las habitaciones pasa por allí para echar un vistazo.

Cabina de fotos y álbum
La cabina de fotos muestra el juguete con un control deslizante: arrástralo de izquierda a derecha para ver más de la versión sucia o de la limpia. El niño elige uno de seis marcos (madera, dorado, estrellas, corazones, arcoíris, película) y puede colocar hasta 16 sellos en la imagen, eligiendo entre una estrella, un corazón, una marca de verificación, una flor, una carita sonriente y un diamante.
Las imágenes guardadas van a un álbum de hasta 24 fotos. Son imágenes de los propios juguetes del juego. La cámara del dispositivo nunca se utiliza.

Mini juegos y Lavar la pared
Tres juegos cortos se encuentran detrás del botón Juegos. En Pares brillantes, el niño voltea 12 cartas para encontrar seis pares de juguetes. En Pelusas de polvo, un trapo barre pelusas esponjosas fuera de una habitación durante 30 segundos. En Lavado con burbujas, burbujas de jabón flotan hacia arriba desde una esponja durante 30 segundos y se revientan con un toque; las doradas valen seis. Los tres juegos pagan monedas y ninguna se puede perder.
Lavar la pared es un modo gratuito sin recompensa: un chorro de agua limpia una capa de suciedad de una de las cuatro imágenes de las habitaciones, y las flechas permiten cambiar a la siguiente habitación.
Cómo jugar
- Pulsa Reproducir, elige una habitación y toca uno de sus seis juguetes.
- Toca la primera herramienta de la bandeja y frota el juguete hasta que la capa desaparezca.
- Toma la siguiente herramienta. Si no estás seguro de cuál es, espera y el ratón te la mostrará.
- Toca las gemas cuando aparezcan bajo la tierra.
- Arrastra la pieza faltante al círculo punteado si el juguete tiene una.
- Elige un color, rocíalo y luego pule con el paño.
- Observa la revelación, recoge estrellas y monedas, y coloca el juguete en el estante o toma una foto.
Capturas de pantalla
Especificaciones completas
| Habitaciones (4) | Ático, Salón, Cobertizo del jardín, Sótano |
|---|---|
| Estrellas necesarias para desbloquear | Desván 0, Salón 6, Cobertizo del jardín 14, Sótano 24 (estrellas totales entre todos los juguetes) |
| Estrellas por habitación | Hasta 18 (seis juguetes con hasta tres estrellas cada uno); 72 en todo el juego |
| Propietarios de las habitaciones | Cuatro, uno por habitación. El propietario muestra el juguete en la pantalla de selección, anima al revelarlo y visita el estante |
| Ayudante | Un ratón con gorra azul junto al banco de trabajo |
| Sobre los nombres | El juego muestra cada juguete como una imagen, sin nombre escrito; los nombres de abajo describen las imágenes |
|---|---|
| Desván (6) | Coche de juguete, Caballo de balanceo, Tren, Robot, Tambor, Avión |
| Salón (6) | Caja de música, Gramófono, Reloj de cuco, Reloj de bolsillo, Piano de juguete, Radio |
| Cobertizo del jardín (6) | Bicicleta, Patinete, Regadera, Linterna, Vagón, Casita para pájaros |
| Sótano (6) | Cofre, Telescopio, Globo terráqueo, Tetera, Tiovivo, Barco |
| Siete fases | Coche de juguete, Tren, Bicicleta: quitar polvo, lavar, quitar óxido, reparar, lijar, pintar, pulir |
|---|---|
| Seis fases | Robot, Gramófono, Cofre: quitar polvo, lavar, quitar óxido, lijar, pintar, pulir. Avión, Patinete, Regadera, Vagón: quitar polvo, lavar, quitar óxido, reparar, pintar, pulir. Caja de música, Reloj de cuco: quitar polvo, lavar, reparar, lijar, pintar, pulir. Telescopio: quitar polvo, lavar, quitar óxido, reparar, lijar, pulir |
| Cinco etapas | Caballo de balanceo, Piano de juguete, Casita para pájaros, Tiovivo: polvo, lavado, lijado, pintura, pulido. Reloj de bolsillo, Globo: polvo, lavado, óxido, pintura, pulido. Radio, Tetera, Barco: polvo, lavado, reparación, pintura, pulido. Linterna: polvo, lavado, óxido, lijado, pulido |
| Cuatro etapas | Tambor: polvo, lavado, pintura, pulido |
| Juguetes con una pieza faltante (13) | Coche de juguete, Tren, Avión, Caja de música, Reloj de cuco, Radio, Bicicleta, Patinete, Regadera, Vagón, Telescopio, Tetera, Barco |
| Juguetes que no se repintan (2) | Linterna, Telescopio |
| Plumero | Elimina la capa de polvo con sus telarañas |
|---|---|
| Esponja | Elimina la capa de barro con sus gotas |
| Cepillo de alambre | Elimina la tercera capa: óxido naranja, barniz viejo, verdín verde, musgo o una mancha, dependiendo del juguete |
| Bloque de lijado | Elimina la imprimación vieja |
| Lata de spray | Cubre la pintura descolorida con el color elegido |
| Paño de pulido | Elimina la neblina que aparece al final |
| Reparación | No es una herramienta: la pieza faltante se arrastra desde la bandeja hasta un círculo discontinuo en el juguete |
| Pedido | Fijado para cada juguete; una herramienta funciona solo en su propia capa y solo donde las capas superiores han desaparecido; la herramienta incorrecta produce un suave tintineo |
| Cuando termina una etapa | Al limpiar aproximadamente el 85 por ciento, un barrido de brillos completa la capa y aparece una estrella en la barra de la etapa |
| Gratis (9) | Colores originales, Rojo, Naranja, Amarillo, Verde, Turquesa, Azul, Púrpura, Rosa |
|---|---|
| De la tienda (4) | Lima, Coral, Azul marino, Menta, 80 monedas cada uno; también pueden aparecer en el regalo diario |
| Nombres de los colores | Se muestran como muestras redondas sin texto |
| Pista | Tras 5 segundos sin tocar nada, el ratón muestra la siguiente herramienta moviéndose sobre el juguete |
|---|---|
| Termina por mí | Al tocar el ratón, se completa la etapa actual |
| Coste | Si el ratón ha hecho más de la mitad de una etapa, o ha colocado la pieza que faltaba, no se otorga la estrella por haberlo hecho todo a mano |
| Gemelos ocultos | Tres bajo la tierra de cada juguete (diamantes azules y corazones rosados); toca uno cuando quede descubierto |
|---|---|
| Estrella 1 | El juguete está terminado |
| Estrella 2 | Cada etapa se ha realizado a mano |
| Estrella 3 | Las tres gemas fueron tocadas |
| Estrellas conservadas | Se conserva la puntuación máxima de estrellas para cada juguete |
| Monedas para una restauración | 20 la primera vez o 10 en una repetición, más 10 por estrella, 15 por las gemas, 2 por cada etapa completada, y 10 más la primera vez que se termina un juguete en un color determinado |
| Monedas iniciales | 40 |
| Regalo diario | Una vez al día aparece una misteriosa caja polvorienta en la pantalla de título; al deslizar el polvo se abre para obtener 30 monedas o, a veces, uno de los colores de la tienda |
| Decoraciones para estantería (6) | Planta 60, Libros 60, Lámpara 80, Jarrón 80, Guirnaldas 100, Trofeo 120 |
|---|---|
| Pinturas (4) | Lima, Coral, Azul marino, Menta, 80 cada una |
| Mejoras (3) | Herramientas doradas 200 (las herramientas se vuelven doradas y limpian un área más amplia), Estela de estrellas 150, Estela de corazones 150 (brillos que siguen el dedo) |
| Moneda | Monedas ganadas solo en el juego; no hay nada que comprar con dinero real |
| Mi estantería | Cuatro tableros con seis juguetes en sus últimos colores, decoraciones compradas, dueños visitantes |
|---|---|
| Tarjeta de juguete | Estrellas, botón de foto, repetir con nueva suciedad, cerrar |
| Cabina de fotos | Control deslizante de antes y después que se puede arrastrar |
| Marcos (6) | Madera, Oro, Estrellas, Corazones, Arcoíris, Cine |
| Sellos (6) | Estrella, Corazón, Check, Flor, Sonrisa, Diamante; hasta 16 en una sola imagen |
| Álbum | Hasta 24 imágenes guardadas; abre una para verla en grande; mantén presionado el cubo de basura durante 1,5 segundos para eliminarla |
| Cámara | No se usa; las imágenes son dibujadas por el juego |
| Parejas brillantes | 12 cartas, seis pares de juguetes; 3 monedas por par y 10 por limpiar el tablero; sin temporizador |
|---|---|
| Bolas de polvo | 30 segundos para barrer las bolas de polvo con un plumero; una moneda por cada dos bolas |
| Lavado de burbujas | 30 segundos para reventar burbujas que suben desde una esponja; una burbuja dorada cuenta como seis; una moneda por cada dos puntos |
| Lavar la pared | Un chorro de agua limpia la suciedad de la imagen de una habitación; una barra muestra el progreso; las flechas cambian entre las cuatro habitaciones; sin monedas ni final |
| Guardado en el dispositivo | Estrellas, monedas, artículos comprados, el último color de cada juguete, imágenes del álbum, el idioma elegido y la configuración de sonido |
|---|---|
| Salir a mitad de camino | Las etapas completadas y las gemas encontradas del juguete actual se conservan, y el juguete puede continuarse más tarde |
| Dónde se almacena | Solo en el almacenamiento propio de la aplicación en el dispositivo; al eliminar la aplicación, también se elimina |
| Sonido | Todo sintetizado: un sonido de frotado para cada herramienta que sigue la velocidad del dedo, efectos cortos y una suave nana |
| Botón de sonido | En la pantalla de título, la pantalla de la habitación y el banco de trabajo |
| Idioma | Se elige automáticamente; el botón del globo en la pantalla de título abre la lista |
| Controles | Un dedo: tocar y arrastrar; no se escribe en ningún lugar |
| Orientación | Vertical |
| Estados de fallo | Ninguno; una restauración no tiene temporizador |
| Versión | 1.0 |
|---|---|
| Archivo | TinyRestorer-1.0.apk, 2.4 MB |
| Paquete de Android | com.tinyrestorer.kids |
| Requisitos | Android 8.0 o superior, teléfono o tableta, modo vertical |
| Internet | No se utiliza. El juego funciona completamente sin conexión |
| Permisos de Android | Ninguno |
| Anuncios y compras | Ninguno |
| Cuentas y datos | Sin cuenta. No se recopila ni envía nada; el progreso se guarda solo en el dispositivo |
| Idiomas de la interfaz (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Precio | Gratis |
Para padres
El niño hace una sola cosa durante todo el proceso: frota una imagen con el dedo y la ve cambiar. El orden de las herramientas es fijo y la siguiente siempre está iluminada, por lo que un niño de tres años puede seguirlo sin leer, mientras que un niño mayor buscará tres estrellas encontrando todas las gemas y sin pedir ayuda al ratón. Un juguete tarda unos minutos. No hay vidas, no hay derrota ni temporizador en una restauración; solo dos de los minijuegos tienen un reloj de 30 segundos, y ambos terminan con monedas de todos modos.
Una sesión puede detenerse en cualquier momento. Si el niño se va a mitad de un juguete, las etapas ya completadas se recuerdan. El progreso se almacena solo en el dispositivo.
El juego funciona completamente sin conexión. No tiene anuncios, compras, cuentas, chat ni enlaces externos, no solicita ningún permiso de Android ni recopila nada. Las monedas se ganan jugando y se gastan solo en la tienda del juego. Hay 20 idiomas de interfaz, seleccionados automáticamente con un selector en la pantalla de título, y un botón de sonido en las pantallas principales. Todo el sonido es sintetizado.
Preguntas y respuestas
¿Para qué edad es Tiny Restorer?
Está diseñado para niños de 3 a 9 años. Los más pequeños pueden frotar y seguir la herramienta iluminada; los niños mayores suelen buscar tres estrellas en cada juguete y llenar el estante.
¿Mi hijo necesita saber leer?
No. Las herramientas, los colores, los juguetes y los botones son imágenes. Las pocas palabras que aparecen en pantalla son nombres de habitaciones y etiquetas del menú.
¿Funciona sin internet?
Sí. El juego no realiza ninguna conexión de red y todo está contenido dentro de la aplicación.
¿Hay anuncios o compras?
No. La tienda vende decoraciones, cuatro tipos de pintura y tres mejoras para las monedas que se ganan en el juego. No se utiliza dinero real en ningún sitio.
¿Se guarda el progreso?
Sí, en el dispositivo: estrellas, monedas, artículos comprados, fotos del álbum y las fases ya completadas del juguete actual. No se envía nada a ningún servidor, por lo que al desinstalar la aplicación se borra todo.
¿El estudio fotográfico usa la cámara?
No. La foto es una imagen del juguete del juego con un marco y sellos. La aplicación no tiene permiso de cámara ni acceso a la galería.
¿Puede mi hijo quedarse atascado o perder?
No. Si no se toca nada durante cinco segundos, el ratón muestra la siguiente herramienta; al tocar el ratón se completa la fase. La única penalización es perder una de las tres estrellas.
Descargar e instalar
Abre el archivo descargado en tu dispositivo Android. Si se te pide, permite la instalación desde el navegador o el gestor de archivos, instala el juego y luego desactiva ese permiso.
El juego está disponible en 20 idiomas y selecciona el tuyo automáticamente.
Nombre de archivo original: TinyRestorer-1.0.apk · 2.4 MB · SHA-256:
c8676a7e9ee1e2d42fb8d63c6c2d2a503aa9b3e27c51af23cafcd222c69bec1c


