Dentist Game
Dieciséis dientes, diez herramientas, una sonrisa perfecta
Un paciente se sienta en la silla con la boca bien abierta y está todo un desastre: dientes amarillos, comida pegada entre ellos, tres pequeños gérmenes y una nube verde de mal aliento. El niño elige herramientas de la bandeja y lo arregla todo, diente a diente, hasta que los dieciséis dientes brillan. Una foto de la nueva sonrisa, hasta tres estrellas y una pegatina son la recompensa.
Versión 1.0 · 18.3 MB · Android 8.0+
- Funciona sin conexión
- Sin anuncios
- Sin compras
- Sin necesidad de cuenta
- Sin permisos
- 20 idiomas


Acerca del juego
Dentist Game es una oficina de dentista de simulación con 36 pacientes en tres grupos: Familia, Amigos Animales y Cuentos de Hadas. Lily, el abuelo, un panda, un león, un dragón, un robot y un muñeco de nieve necesitan lo mismo: un conjunto completo y limpio de dientes. La boca ocupa el centro de la pantalla y las herramientas esperan en una bandeja en la parte inferior.
Dentist Game es una oficina de dentista de simulación con 36 pacientes en tres grupos: Familia, Amigos Animales y Cuentos de Hadas. Lily, el abuelo, un panda, un león, un dragón, un robot y un muñeco de nieve necesitan lo mismo: un conjunto completo y limpio de dientes. La boca ocupa el centro de la pantalla y las herramientas esperan en una bandeja en la parte inferior.
Qué incluye

Abre bien la boca: qué hay mal en la boca
Cada boca tiene ocho dientes superiores y ocho inferiores. Dos están cariosos, marrones y agrietados. Tres tienen una caries oscura. Cuatro presentan depósitos de sarro verde junto a la encía, y la mayoría de los demás están amarillos por la placa. Hay tres trozos de comida pegados entre los dientes, como brócoli, queso o un dulce; tres gérmenes de colores deambulan detrás de los dientes y emanaciones verdes de mal aliento suben desde la boca.
Una insignia roja junto a cada herramienta cuenta cuántos puntos aún necesitan esa herramienta. Cuando una herramienta no tiene más trabajo, la insignia se convierte en una marca de verificación verde y la herramienta se desvanece.

La primera bandeja: herramientas de limpieza
La bandeja muestra cinco herramientas a la vez. El niño presiona una herramienta, mantiene el dedo presionado y la arrastra hacia la boca; la punta de trabajo queda un poco por encima del dedo para que siga visible. Al levantar el dedo, la herramienta vuelve a su lugar.
Las pinzas recogen un trozo de comida, que luego debe sacarse de la boca, donde se deja caer. El chorro de agua se mantiene sobre un germen hasta que estalla, y los gérmenes intentan huir. El raspador elimina el sarro, el cepillo de dientes morado frota la placa en una nube de burbujas, y el taladro limpia una caries hasta que el punto oscuro se convierte en un agujón claro y limpio.

La segunda bandeja: reparaciones
Una flecha azul voltea la bandeja hacia las otras cinco herramientas. La jeringa de pasta de relleno cierra una caries, pero solo una que el taladro ya ha limpiado. El azul del forceps agarra un diente cariado; el niño tira hacia atrás, el diente se tambalea y luego sale. Un nuevo diente blanco de la bandeja se arrastra hacia el hueco y encaja en su lugar.
El spray de mentol se mantiene dentro de la boca hasta que la nube verde desaparece y unos corazones flotan hacia arriba.

Pulir hasta que cada diente brille
La última herramienta es un pulidor con una estrella amarilla en la parte superior. Funciona en un diente solo cuando ese diente está sano: cepillado, raspado, empastado o reemplazado. Cada diente pulido produce un sonido de campanilla y una explosión de estrellas, y conserva un pequeño brillo. El contador comienza en 16, por lo que el niño recorre toda la boca una vez más y ve el resultado final.

Estrellas, una foto y una pegatina
La barra en la parte superior se llena a medida que avanza el trabajo y enciende una estrella al un tercio, dos tercios y al final. Cuando todo está terminado, brillos cubren la boca y aparece automáticamente la tarjeta de resultados: una foto del paciente con los dientes limpios y las palabras Sonrisa perfecta. Tres estrellas también desbloquean la pegatina del paciente.
Un niño que ya ha tenido suficiente puede tocar el botón de verificación en la esquina superior derecha en cualquier momento. La visita termina entonces con las estrellas ganadas hasta ese momento y las palabras Buen trabajo o Intentar de nuevo. Tres botones permiten volver a la lista de pacientes, repetir el mismo paciente con un nuevo conjunto de problemas o llamar al siguiente paciente.

Treinta y seis pacientes en tres grupos
La lista de pacientes tiene seis páginas de seis tarjetas cada una, cada una con un retrato, un nombre y las mejores estrellas obtenidas hasta ahora. Familia tiene doce personas, desde Lily, Max y Zoe hasta Mamá, Papá, Abuelo y Abuela. Amigos Animales tiene doce animales, entre ellos Conejo, Panda, Gato, León, Koala y Vaca. Cuento de Hadas tiene Unicornio, Dragón, Dino, Alien, Robot, Monstruo, Pirata, Princesa, Héroe, Bruja, Muñeco de Nieve y Duende.
Los 36 están disponibles desde el primer minuto. Las flechas naranjas permiten pasar de página y cada grupo tiene su propio fondo.

El álbum de pegatinas
El botón de estrella rosa abre el álbum. Tiene tres páginas con doce espacios cada una, uno por cada paciente, y un contador como Pegatinas 13/36. Un espacio muestra un círculo discontinuo con un signo de interrogación hasta que el paciente haya sido tratado con tres estrellas; entonces aparece la pegatina: un trofeo, una manzana, una mariquita, una corona, etc. Llenar el álbum significa darle una sonrisa perfecta a los 36 pacientes.
Cómo jugar
- Toca Reproducir y elige un paciente de la familia, amigos animales o cuentos de hadas.
- Presiona una herramienta en la bandeja, mantén el dedo presionado y arrástrala hasta un anillo blanco en la boca.
- Saca la comida con las pinzas, lava los gérmenes, raspa el sarro y cepilla la placa.
- Taladra cada caries, luego toca la flecha azul y llénala con la jeringa.
- Extrae los dos dientes podridos con el fórceps y coloca un diente nuevo en cada espacio.
- Rocía para eliminar el mal aliento y pule los 16 dientes con el pulidor de estrellas.
- Recopila la foto, las estrellas y la pegatina, luego llama al siguiente paciente.
Capturas de pantalla
Especificaciones completas
| Niños | Lily, Max, Zoe, Kenji, Mia, Leo, Sam, Ana |
|---|---|
| Adultos | Papá, Mamá, Abuelo, Abuela |
| Páginas de la lista | Páginas 1 y 2 de la lista de pacientes, fondo de habitación azul claro |
| Animales | Conejo, Panda, Gatito, Cachorro, León, Mono, Zorro, Oso, Koala, Tigre, Cerdo, Vaca |
|---|---|
| Páginas de la lista | Páginas 3 y 4, fondo verde con huellas de patas |
| Personajes | Unicornio, Dragón, Dinosaurio, Alienígena, Robot, Monstruo, Pirata, Princesa, Héroe, Bruja, Muñeco de Nieve, Duende |
|---|---|
| Páginas de la lista | Páginas 5 y 6, fondo lila con una luna y estrellas |
| Total | 36 pacientes, todos disponibles desde el inicio; nada está bloqueado |
|---|---|
| Diseño de la interfaz | Diseño de la interfaz |
| Tarjeta | Retrato, nombre y la mejor puntuación obtenida, de 0 a 3 estrellas |
| Botones | Inicio (pantalla de título), activar/desactivar sonido, estrella rosa (álbum de pegatinas) |
| Boca | Cada paciente, animal o robot tiene el mismo conjunto de 16 dientes; los labios adoptan el color del rostro del paciente |
| Dientes | 16: ocho superiores y ocho inferiores |
|---|---|
| Comida atascada | 3 piezas, seleccionadas de entre 10 tipos |
| Gérmenes | 3, seleccionados de entre 8 diseños; se mueven detrás de los dientes y corren más rápido cuando se les rocía |
| Sarro | 4 dientes con grumos verdes a lo largo de la encía |
| Placa | Capa amarilla en la mayoría de los dientes que no están podridos; el número cambia de visita en visita |
| Caries | 3 dientes con un agujero oscuro |
| Dientes podridos | 2 dientes marrones y agrietados que no se pueden salvar |
| Mal aliento | Una nube verde en la boca con hilos que se elevan por encima de ella |
| Distribución aleatoria | Qué dientes están afectados, la comida y los gérmenes se eligen de nuevo en cada visita, también cuando se repite el mismo paciente |
| 1. Pinzas | Quitar comida atascada. Toca un trozo para recogerlo, luego arrástralo fuera de la boca, donde se caerá; una pieza a la vez |
|---|---|
| 2. Chorro de agua | Lava los gérmenes. Mantén el chorro sobre un germen y síguelo hasta que explote |
| 3. Rascador | Raspa el sarro. Mantén el gancho en los grumos en la parte superior del diente |
| 4. Cepillo de dientes | Frotar la placa con burbujas. Frotar sobre los dientes amarillos |
| 5. Taladro | Limpia una caries. Manténlo en el punto oscuro hasta que se convierta en un agujero pálido y limpio; el diente tiembla mientras el taladro está en funcionamiento |
| 6. Jeringa de relleno | Rellena una caries con pasta blanca. Mantén el cursor sobre el orificio taladrado hasta que se cierre. |
| 7. Pinzas | Extrae un diente podrido. Toca el diente para agarrarlo y luego arrástralo hacia fuera; se tambalea y sale, y se deja caer cuando levantas el dedo. |
| 8. Diente nuevo | Reemplaza un diente extraído. Arrástralo hacia el hueco y encajará en su lugar. |
| 9. Spray de menta | Elimina el mal aliento. Mantén el cursor en cualquier lugar dentro de la boca hasta que desaparezca la nube verde. |
| 10. Pulidor de estrellas | Hace que un diente sano brille. Pásalo sobre cada uno de los 16 dientes. |
| Tala antes de rellenar | La jeringa de relleno solo funciona en una caries que haya sido taladrada previamente. |
|---|---|
| Extrae antes de reemplazar | Un diente nuevo solo puede colocarse en el espacio dejado por un diente podrido que las pinzas hayan extraído. |
| Repara antes de pulir | El pulidor solo funciona en un diente cuando se ha eliminado la placa, se ha raspado el sarro, se ha rellenado la caries y, en el caso de un diente podrido, se ha colocado el diente nuevo. |
| Todo lo demás | La comida, los gérmenes, el sarro, la placa, el taladrado, la extracción y el aliento se pueden realizar en cualquier orden. |
| Sin errores | Una herramienta no hace nada donde no es necesaria; no hay temporizador, ni penalización ni forma de dañar al paciente. |
| Bandeja | Dos páginas con cinco herramientas cada una; una flecha azul permite cambiar entre ellas. |
|---|---|
| Cómo sujetar una herramienta | Presiónalo sobre la bandeja, mantén el dedo presionado y arrastra; la punta de la herramienta se sitúa sobre el dedo; al levantar el dedo, la herramienta vuelve a su lugar |
| Anillos objetivo | Anillos blancos pulsantes marcan cada punto donde la herramienta en la mano puede actuar |
| Contadores | Una insignia roja junto a cada herramienta muestra cuántos puntos quedan para ella; una marca de verificación verde y una herramienta atenuada indican que la tarea está completa |
| Pista | Después de aproximadamente tres segundos sin herramienta en la mano, la siguiente herramienta útil rebota en la bandeja y un dedo se desliza desde ella hacia el punto; si esa herramienta está en la otra página de la bandeja, la flecha parpadea |
| Barra de progreso | Se llena con cada artículo terminado y lleva tres estrellas en un tercio, dos tercios y al final |
| Botón de inicio | Botón de inicio |
| Botón de verificación | Arriba a la derecha; finaliza la visita en cualquier momento con las estrellas ganadas hasta ahora; se pone verde cuando todo está completo |
| Finalización automática | Cuando se completa el último elemento, destellos cubren la boca y la tarjeta de resultados se abre automáticamente |
| Qué cuenta | Cada pieza de comida, gérmen, sarro dental, placa dental, cavidad taladrada, cavidad rellena, diente extraído, diente reemplazado, el aliento y cada diente pulido cuentan como un elemento |
|---|---|
| 1 estrella | Al menos un tercio de los elementos completados |
| 2 estrellas | Al menos dos tercios completados |
| 3 estrellas | Todo completado |
| Texto de la tarjeta | Sonrisa perfecta (3 estrellas), Buen trabajo (1 o 2 estrellas), Inténtalo de nuevo (0 estrellas) |
| Foto | Una instantánea del paciente con la boca tal como la dejó el niño, mostrada como una foto instantánea |
| Extras al conseguir 3 estrellas | Confeti, la pegatina del paciente en la esquina de la foto y la etiqueta Nueva pegatina la primera vez |
| Botones | Inicio (lista de pacientes), repetir el mismo paciente, pasar al siguiente paciente de la lista (después del último, vuelve a empezar por Lily) |
| Mejor resultado | El número máximo de estrellas para cada paciente se guarda y se muestra en la tarjeta del paciente |
| Pegatinas | 36, una por paciente |
|---|---|
| Cómo conseguirlas | Completa a ese paciente con tres estrellas |
| Diseño de la interfaz | 3 páginas con 12 huecos cada una, en el mismo orden que la lista de pacientes: Familia, Amigos animales, Cuentos de hadas |
| Hueco vacío | Un círculo discontinuo con un signo de interrogación |
| Contador | El encabezado muestra el número recogido, por ejemplo: Pegatinas 13/36 |
| Dónde abrirlo | Botón de estrella rosa en la pantalla de título y en la lista de pacientes |
| Título | Botón de jugar, activar/desactivar sonido, estrella rosa (álbum), globo (idioma) |
|---|---|
| Lista de pacientes | Seis páginas en tres grupos |
| Tratamiento | La boca, la bandeja de herramientas y la barra de progreso |
| Resultado | Estrellas, foto y pegatina |
| Álbum de pegatinas | Tres páginas |
| Idioma | Una lista de 20 idiomas, con el idioma actual resaltado en verde |
| Sonido | Un botón de encendido/apagado, en la pantalla principal y en la lista de pacientes; activa o desactiva la música y los efectos de sonido al mismo tiempo |
|---|---|
| Idioma | Se elige automáticamente según el idioma del dispositivo; si no está en la lista, se usa inglés. Se puede cambiar con el botón del globo terráqueo en la pantalla principal |
| Texto en el juego | Solo los nombres de los grupos, los nombres de los pacientes, el título del álbum, las tres líneas de resultados y el botón "Nueva pegatina"; las herramientas y los problemas se muestran como imágenes |
| Guardado solo en el dispositivo | La mejor puntuación de estrellas para cada paciente (lo que también determina las pegatinas), el estado del sonido (activado o desactivado) y el idioma seleccionado |
| No guardado | Una visita que se deja a mitad de camino; las fotos se muestran solo en la tarjeta de resultados y no se almacenan |
| Música | Una melodía corta en bucle, generada por sintetizador |
| Efectos de sonido | Todos generados por sintetizador, sin grabaciones: sonidos independientes para cepillado, agua, spray, raspado, taladro, empaste y pulido, además de sonidos de "pop", "ding" y una fanfarria al final |
| Orientación | Vertical |
| Versión | 1.0 |
|---|---|
| Archivo | DentistGame-1.0.apk, 18.3 MB |
| Paquete de Android | com.dentistgames.kidsdoctor |
| Requisitos | Android 8.0 o superior, teléfono o tableta, modo vertical |
| Internet | No se utiliza. El juego funciona completamente sin conexión |
| Permisos de Android | Ninguno |
| Anuncios y compras | Ninguno |
| Cuentas y datos | Sin cuenta. No se recopila ni envía nada; el progreso se guarda solo en el dispositivo |
| Idiomas de la interfaz (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Precio | Gratis |
Para padres
Tu hijo juega a ser dentista. Cada visita consiste en una boca con dieciséis dientes y siete tipos de problemas, y diez herramientas para resolverlos. El niño arrastra una herramienta hasta los puntos marcados y observa cómo cambia todo: la placa se desvanece bajo el cepillo, una caries se taladra hasta dejarla limpia y se rellena de blanco, un diente podrido se extrae y uno nuevo se encaja en su lugar. Al final, toda la boca se pule.
El juego no tiene derrota. No hay temporizador, las herramientas no hacen nada si se usan en el lugar incorrecto, los contadores rojos muestran lo que queda por hacer y, tras unos segundos de espera, aparece un dedo que indica el siguiente movimiento. El único orden que se debe aprender es el natural: taladrar antes de rellenar, extraer antes de colocar un diente nuevo, reparar antes de pulir. Una visita completa dura unos minutos y termina con una tarjeta de foto, lo que ofrece un punto de parada claro. El botón de verificación permite al niño terminar antes, aunque con menos estrellas.
Los pacientes tienen ojos grandes y preocupados y la boca abierta, en un estilo de dibujos animados. Las bocas empiezan bastante sucias, con gérmenes y dientes podridos. No hay sangre ni llanto, pero un niño nervioso por ir al dentista podría querer hacer la primera visita junto contigo. La taladradora emite un suave zumbido; el botón de sonido en la pantalla de título silencia todo.
Dentist Game funciona completamente sin conexión y no solicita permisos de Android. No tiene anuncios, compras, cuentas, chat ni enlaces externos, y no recopila ningún dato. Los 36 pacientes están disponibles desde el inicio. Las estrellas, la configuración del sonido y el idioma se guardan en el almacenamiento del dispositivo.
Preguntas y respuestas
¿Para qué edad es Dentist Game?
El juego no tiene configuración de edad ni niveles de dificultad. Se juega con un solo dedo y no requiere lectura; el dedo de ayuda indica el siguiente movimiento, por lo que los niños pequeños pueden jugar con un poco de ayuda al principio. Los niños mayores suelen buscar tres estrellas en los 36 pacientes para completar el álbum.
¿Es aterrador para un niño que le tiene miedo al dentista?
Es un dibujo animado. No hay sangre, ni inyecciones, ni llanto, y cada visita termina con dientes blancos. Muestra una taladradora, fórceps y un diente siendo extraído, y los pacientes lucen preocupados al principio, por lo que quizás quieras acompañar al niño en la primera visita.
¿Puede mi hijo cometer un error?
No. Una herramienta solo funciona donde se necesita y nada puede dañarse. Salir antes con el botón de verificación otorga menos estrellas, y el mismo paciente se puede repetir tantas veces como desee el niño.
¿Necesita conexión a internet?
No. El juego funciona completamente sin conexión y no solicita permisos. No hay anuncios ni compras.
¿Mi hijo necesita saber leer?
No. Las herramientas y los problemas se representan con imágenes, y los contadores son números pequeños. Las pocas palabras, como los nombres de los grupos y «Sonrisa perfecta», están disponibles en 20 idiomas, se seleccionan automáticamente y pueden cambiarse con el botón del globo en la pantalla de título.
¿Se guarda el progreso?
Sí, en el dispositivo: las mejores estrellas para cada paciente y, con ellas, las pegatinas, además de la configuración de sonido e idioma. Se eliminan si se desinstala la aplicación o se borran sus datos. Una visita dejada a mitad no se guarda.
¿Todos los pacientes juegan de la misma manera?
Sí. Cada paciente tiene 16 dientes y los mismos tipos de problemas, que se colocan de forma aleatoria en cada visita, por lo que una visita nunca se repite exactamente. La diferencia entre los pacientes es el personaje en la silla y la pegatina que cada uno otorga.
Descargar e instalar
Abre el archivo descargado en tu dispositivo Android. Si se te pide, permite la instalación desde el navegador o el gestor de archivos, instala el juego y luego desactiva ese permiso.
El juego está disponible en 20 idiomas y selecciona el tuyo automáticamente.
Nombre de archivo original: DentistGame-1.0.apk · 18.3 MB · SHA-256:
671f5e21fa7bbecdb531e9894e6fbcc52f353717e06861f3d0cf3ead5abe80f7


