Spooky Tales
หนังสือภาพไฟฉายพร้อมสัตว์ประหลาดน่ารัก
ทุกหน้าของ Spooky Tales เป็นห้องมืด เด็กเลื่อนไฟฉายไปรอบๆ พบสัตว์ประหลาดน่ารักสามตัว แตะของเล่นที่สร้างเสียงและหยิบวัตถุที่ซ่อนอยู่เพื่อเปลี่ยนหน้า สี่หน้าทำเป็นเรื่องราวและหน้าสุดท้ายตอบคำถามของเรื่องราว: เงาของใครกันแน่
เวอร์ชัน 1.0 · 2.8 MB · Android 8.0+
- เล่นแบบออฟไลน์ได้
- ไม่มีโฆษณา
- ไม่มีการซื้อในแอป
- ไม่ต้องใช้บัญชี
- ไม่ต้องการสิทธิ์พิเศษ
- รองรับ 20 ภาษา


เกี่ยวกับเกม
นี่คือเกมฮาโลวีนสำหรับเด็กที่ชอบความตื่นเต้นเล็กน้อยและเสียงหัวเราะมากมาย ไม่มีอะไรวิ่งไล่เด็ก และไม่มีอะไรกระโดดออกมาจากหน้าจอ สัตว์ประหลาดจะปรากฏขึ้นเป็นคู่ของดวงตาเรืองแสงก่อน จากนั้นเป็นเงาอ่อนๆ ที่ปรากฏขึ้นชั่วครู่ แล้วจึงโผล่ออกมาทำสิ่งตลกๆ: ผีถุงเท้าขาด, แวมไพร์กินแคร์รอตเท่านั้น, มังกรเป็นหวัด
ไม่ต้องอ่านหนังสือทั้งเล่มเล่นโดยการเลื่อนไฟฉายและแตะสิ่งที่มันแสดง ผู้ปกครองสามารถปรับความสว่างของห้องให้สว่างขึ้นหรือมืดลงด้วยการตั้งค่าไฟกลางคืน และปิดการเรืองแสงของดวงตาได้
มีอะไรบ้าง

ห้องมืดและไฟฉาย
เด็กวางนิ้วบนหน้าจอแล้วไฟฉายจะติดตามไปรอบๆ ด้านนอกวงกลมของแสงห้องจะยังคงมืดอยู่ภายในเตียงม่านและของเล่นจะปรากฏเป็นสีคู่ของดวงตาเรืองแสงกระพริบในความมืดและแสดงว่าใครซ่อนอยู่ที่ไหนและร่องรอยบนพื้นเช่นรอยเท้าสีฟ้าหรือถุงเท้าที่หายไปจะนำทางจากที่ซ่อนหนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง
เมื่อไฟฉายหยุดที่ที่ซ่อนเงาจะปรากฏขึ้นด้านบนของหน้าจอแสดงช่องกลมสามช่องสำหรับสัตว์ประหลาดของหน้านี้จุดสองจุดสำหรับของเล่นและช่องหนึ่งช่องสำหรับวัตถุสำคัญที่ซ่อนอยู่

เงาที่กลายเป็นเพื่อน
หลังจากนั้นไม่นานเงาจะปรากฏขึ้นและสัตว์ประหลาดก็ปรากฏขึ้นพร้อมเสียงและมุกเล็กๆ ในท่าทาง วิสเกอร์สแมวยืดตัว โบนส์โครงกระดูกสั่นในรองเท้ากระต่าย โฮกัสแม่มดน้อยเป็นตะคริวสัตว์ประหลาดที่พบจะอยู่บนหน้าและตอบทุกการแตะด้วยเสียงของมัน การค้นพบแต่ละครั้งจะได้รับลูกอมหนึ่งชิ้น
สัตว์ประหลาดหนึ่งตัวในแต่ละหน้าซ่อนอยู่หลังอุปกรณ์: กล่องถังพุ่มผ้าคลุมกระเป๋าเดินทางหรือม่าน ของเล่นสองชิ้นในแต่ละหน้าจากชุดแปดชิ้นจะเล่นเสียงเมื่อแตะ: นาฬิกาคุคูกาน้ำชาเปียโนระฆังเป็ดกล่องดนตรีกลองและกบ

หกเรื่องสี่หน้าแต่ละเรื่อง
ชั้นหนังสือมีหกเรื่อง: เงาใคร?, เสียงในห้องใต้หลังคา, เดินในหมอก, ปาร์ตี้ฟักทอง, ห้องสมุดหลังมืดและการนอนค้างคืน ทั้งหมดหกเรื่องเปิดตั้งแต่เริ่มต้น หน้าปกแต่ละหน้าแสดงเงาพร้อมเครื่องหมายคำถามจนกว่าเรื่องจะเสร็จสิ้น
หน้าหนึ่งจะจบลงเมื่อเด็กพบวัตถุสำคัญ เช่น ดวงจันทร์ในนิทานเรื่องแรก หรือคุกกี้รูปดาวในนิทานเรื่องที่สอง แล้วแตะวัตถุดังกล่าว วัตถุสำคัญจะบินไปยังช่องของมันและหน้าหนังสือจะพลิก เด็กสามารถพลิกหน้าหนังสือได้โดยไม่ต้องหาตัวมอนสเตอร์ครบทุกคน การหาตัวมอนสเตอร์ทั้งสามตัวบนหน้าหนึ่งๆ จะได้รับลูกอมสามชิ้น นิทานสามารถหยุดทำไว้ตรงกลางและกลับมาทำต่อจากหน้าเดิมได้

ปริศนาในตอนท้าย
มอนสเตอร์ตัวที่สามบนหน้าสุดท้ายคือตัวที่ทิ้งร่องรอยตลอดทั้งนิทาน เมื่อพบกุญแจตัวที่สี่ ไฟจะสว่างขึ้น มอนสเตอร์จะยืนอยู่ตรงกลางฉากและชื่อของมันจะปรากฏเป็นตัวอักษรขนาดใหญ่ จากนั้นหน้าจอรางวัลจะนับจำนวนลูกอม มอบเหรียญรูปดาว และแสดงการ์ดมอนสเตอร์ตัวใหม่ใดๆ ที่ได้รับ
นิทานที่จบลงด้วยการหาตัวมอนสเตอร์ครบทั้งสิบสองตัว จะได้รับลูกอมหนึ่งชิ้นบนปกนิทานและลูกอมพิเศษอีกสิบชิ้น ต่อหนึ่งนิทาน

การ์ดมอนสเตอร์และหมวก
มอนสเตอร์ทุกตัวมีการ์ดในอัลบั้ม Monsters การ์ดจะปรากฏหลังจากการค้นพบครั้งแรก และได้รับกรอบใหม่กับดาวอีกดวงหลังจากการค้นพบครั้งที่ 4 และครั้งที่ 10 การแตะการ์ดจะเปิดการ์ดขนาดใหญ่: มอนสเตอร์จะเล่าเรื่องตลกซ้ำ ตัวนับจะแสดงจำนวนครั้งที่พบ และแถวหมวกหกใบช่วยให้เด็กแต่งตัวให้มันด้วยหมวกปาร์ตี้ มงกุฎ หมวกทรงสูง โบว์ ดอกไม้ หรือหมวกแก๊ป จากนั้นหมวกจะปรากฏทุกครั้งที่มอนสเตอร์ตัวนั้นปรากฏขึ้น

ไฟฉายสี่ดวง
ลูกอมจะถูกใช้เพียงที่เดียวเท่านั้น คือ ชั้นไฟฉาย ไฟฉายสีแดงแบบคลาสสิกให้ฟรี ไม้เท้ารูปดาวราคา 20 ลูกอม แสงจันทร์ราคา 40 ลูกอม และโคมไฟฟักทองราคา 60 ลูกอม แต่ละแบบมีสีแสงเป็นของตัวเอง ได้แก่ สีเหลืองอุ่น สีฟ้าอ่อน หรือสีส้ม และแสงที่เลือกจะถูกใช้ในทุกนิทานและในโรงละครเงา ลูกอมไม่สามารถซื้อได้ จะได้รับจากการเล่นเกมเท่านั้น

ของขวัญประจำวันและเกมย่อยสามเกม
ทุกวันสามารถแตะถังลูกอมบนชั้นหนังสือเพื่อรับลูกอมสามชิ้นและการ์ดมอนสเตอร์สุ่มหนึ่งใบ ปุ่มเกมย่อยจะเปิดเกมเล็กๆ สามเกม ในโรงละครเงา เด็กสามารถลากมอนสเตอร์ห้าตัวไปด้านหน้าโคมไฟและดูเงาของพวกเขาที่ขยายและหดบนผนัง ในเกมใครกันแน่? จะแสดงเงาไว้และเด็กต้องเลือกใบหน้าที่ถูกต้องจากสามตัวเลือก แปดครั้งติดต่อกัน ในเกมวงดนตรีสยอง มีมอนสเตอร์สี่ตัวที่เป็นแผ่นกลองเหนือจังหวะซ้ำแปดจังหวะที่เด็กสามารถเติมและบันทึกได้
วิธีเล่น
- แตะที่ไฟฉายบนหน้าจอต้อนรับ แล้วเลือกเรื่องบนชั้นหนังสือ
- ลากนิ้วไปบนหน้ากระดาษมืด แสงจะติดตามนิ้วของคุณ
- จ่อแสงไว้ที่ดวงตาส่องแสงหรือที่ปลายทางเดินจนกว่าเงาจะปรากฏเป็นมอนสเตอร์
- แตะที่ของเล่นเพื่อฟังเสียง และแตะมอนสเตอร์ที่พบเพื่อฟังเสียงอีกครั้ง
- หาวัตถุสำคัญแล้วแตะเพื่อเปลี่ยนหน้า
- บนหน้าหนังสือที่สี่ ให้หากุญแจเพื่อเปิดเผยว่าเงาดำนั้นเป็นของใคร แล้วรับขนมเป็นรางวัล
- เปิดเมนูมอนสเตอร์เพื่อลองสวมหมวกให้การ์ด หรือใช้ขนมแลกไฟฉายใหม่
ภาพหน้าจอ
รายละเอียดครบถ้วน
| Boobo | ผีตัวน้อย; คำตลก: Boobo สูบเท้าขาดไปข้างหนึ่ง |
|---|---|
| Whiskers | แมวดำที่มีเงาใหญ่โต |
| Gnash | มอนสเตอร์ขนสีฟ้าที่กำลังแปรงฟัน |
| Batty | ค้างคาวที่เพิ่งงีบหลับไป |
| สปินเดิล | แมงมุมสีม่วงที่กำลังถักผ้าพันคอ |
| แจ็ค | ฟักทองที่ชอบกระพริบตา |
| โบนส์ | โครงกระดูกที่ใส่รองเท้ากระต่าย |
| แรปปี้ | มัมมี่ตัวน้อยที่หกล้มอีกแล้ว |
| โฮกัส | แม่มดน้อยที่เป็นหiccups |
| แองก์ | แวมไพร์ที่กินแคร์รอตเท่านั้น |
| วูฟ | ลูกหมาป่าที่อยากเล่น |
| กรัมเบิล | คนสวนซอมบี้ที่รดน้ำดอกไม้ |
| สไลมี | สไลม์สีเขียวที่รักหมวกใบเล็กของตัวเอง |
| ฮูท | นกฮูกที่กำลังอ่านหนังสือ |
| ไซโคล | มอนสเตอร์สีส้มตาเดียวที่หัวเราะไม่หยุด |
| เอ็มเบอร์ | มังกรตัวน้อยที่จาม |
| เงาของใครกันแน่? | ห้องนอน, ทางเดิน, ห้องครัว, ห้องน้ำ. วัตถุสำคัญ: ดวงจันทร์. เส้นทาง: รอยเท้าสีฟ้า. มอนสเตอร์ลึกลับ: แกนช์ |
|---|---|
| เสียงในห้องใต้หลังคา | ห้องใต้หลังคา, ห้องของเล่น, ห้องสมุด, ห้องใต้ดิน. วัตถุสำคัญ: คุกกี้รูปดาว. เส้นทาง: ถุงเท้า. มอนสเตอร์ลึกลับ: บูบู |
| เดินในหมอก | ป่า, บึง, ป่าอีกครั้ง, สุสาน. วัตถุสำคัญ: ไฟกระพริบ. เส้นทาง: ประกายไฟ. มอนสเตอร์ลึกลับ: เอมเบอร์ |
| ปาร์ตี้ฟักทอง | แปลงฟักทอง, สุสาน, ห้องครัว, ทางเดิน. วัตถุสำคัญ: ข้าวโพดเคลือบน้ำตาล. เส้นทาง: เมล็ด. มอนสเตอร์ลึกลับ: แจ็ค |
| ห้องสมุด, ห้องใต้หลังคา, ห้องของเล่น, ห้องนอน. วัตถุสำคัญ: ที่คั่นหนังสือ. เส้นทาง: ขนนก. มอนสเตอร์ลึกลับ: ฮูท | ห้องสมุดหลังเที่ยงคืน |
| การนอนค้างคืน | ห้องใต้ดิน, ห้องน้ำ, แปลงฟักทอง, บึง |
| ความพร้อมใช้งาน | นิทานทั้ง 6 เรื่องเปิดให้เล่นตั้งแต่เริ่มต้น; นิทานที่หยุดเล่นไว้ครึ่งทางจะเล่นต่อจากหน้าที่หยุดไว้ |
| มอนสเตอร์ | 3 ตัวต่อหน้า, 12 ตัวต่อนิทาน; แสดงเป็นดวงตาเรืองแสงก่อน แล้วตามด้วยเงาที่ค่อยๆ ใหญ่ขึ้น และสุดท้ายจะปรากฏพร้อมมุกตลก |
|---|---|
| ของเล่น | 2 ชิ้นต่อหน้า จาก 8 ชิ้น: นาฬิกาคุคู, กาต้มน้ำ, เปียโน, ระฆัง, เป็ด, กล่องดนตรี, กลอง, กบ; แต่ละชิ้นจะส่งเสียงเมื่อแตะ |
| อุปกรณ์ปก (6 ชิ้น) | กล่อง, ถัง, พุ่มไม้, ผ้าคลุม, หีบ, ม่าน; มอนสเตอร์หนึ่งตัวต่อหน้าจะซ่อนอยู่หลังอุปกรณ์ |
| วัตถุสำคัญ | ซ่อนอยู่ในหน้า; แตะวัตถุเพื่อพลิกหน้า |
| สถานที่ (12) | ห้องนอน, ทางเดิน, ห้องครัว, ห้องน้ำ, ห้องใต้หลังคา, ห้องของเล่น, ห้องสมุด, ห้องใต้ดิน, ป่า, บึง, สุสาน, แปลงฟักทอง; สถานที่ที่ใช้ซ้ำจะถูกสะท้อนภาพและซูมเข้า |
| หมอก | สถานที่กลางแจ้งทั้งสี่แห่ง (ป่า, บึง, สุสาน, แปลงฟักทอง) ถูกปกคลุมด้วยหมอกซึ่งจะจางลงชั่วคราวเมื่อมีการปัดไฟฉายอย่างรวดเร็ว |
| ผีเสื้อกลางคืนตัวชี้แนะ | หลังจากเงียบสงบ 12 วินาที ผีเสื้อกลางคืนเรืองแสงจะลอยไปยังสิ่งที่ยังไม่ถูกค้นพบ |
| ปุ่มบนหน้า | หน้าหลัก, เสียง, ไฟกลางคืน, กล้อง; จุดบอกหน้า, ช่องปีศาจ, จุดบอกของเล่น, ช่องใส่กุญแจ และตัวนับลูกอมที่ด้านบน |
| การพบปีศาจ | 1 ลูกอม |
|---|---|
| การพบวัตถุกุญแจ | 1 ลูกอม |
| ปีศาจทั้งสามตัวบนหนึ่งหน้า | ลูกอมเพิ่มอีก 3 ชิ้น |
| การจบเรื่องราว | ลูกอม 4 ชิ้นและเหรียญตราดาวบนปก |
| การจบเรื่องราวเมื่อพบปีศาจครบทั้ง 12 ตัว | ลูกอมอมยิ้มบนปกและลูกอมเพิ่มอีก 10 ชิ้น ให้ได้เพียงครั้งเดียวต่อหนึ่งเรื่องราว |
| ของขวัญประจำวัน | วันละครั้ง: ลูกอม 3 ชิ้นและการ์ดปีศาจสุ่มที่นับเป็นการค้นพบ |
| เกมมินิ | ลูกอม 3 ชิ้นสำหรับเกม 'ใครกันแน่?' หลังจากตอบถูกแปดครั้ง; ลูกอม 3 ชิ้นวันละครั้งสำหรับละครเงาหนึ่งนาทีและการบันทึกวงดนตรีสยองขวัญ |
| การ์ด | 16 ใบ ต่อหนึ่งปีศาจ; ปีศาจที่ยังไม่รู้จักจะแสดงเป็นเงาดำพร้อมเครื่องหมายคำถาม |
|---|---|
| ระดับการ์ด | กรอบแรกและ 1 ดาวเมื่อพบครั้งแรก, กรอบที่สองและ 2 ดาวเมื่อพบ 4 ครั้ง, กรอบทองและ 3 ดาวเมื่อพบ 10 ครั้ง |
| มุมมองการ์ด | กรอบใหญ่และ 1 ดาวเมื่อพบครั้งแรก, กรอบที่สองและ 2 ดาวเมื่อพบ 4 ครั้ง, กรอบทองและ 3 ดาวเมื่อพบ 10 ครั้ง |
| หมวก (6 อย่าง плюс ไม่มี) | หมวกปาร์ตี้, มงกุฎ, หมวกทอป, โบว์, ดอกไม้, หมวกแก๊ป; ฟรี, หนึ่งต่อสัตว์ประหลาด, แสดงทุกที่ที่สัตว์ประหลาดปรากฏ |
| คลาสสิก | ไฟฉายสีแดงพร้อมแสงอบอุ่น, ฟรี |
|---|---|
| ดาว | ไม้ดาวเคราะห์พร้อมแสงสีเหลืองอ่อนและลำแสงกว้างขึ้นเล็กน้อย, 20 ลูกอม |
| พระจันทร์ | แสงจันทร์พร้อมแสงสีฟ้าอ่อน, 40 ลูกอม |
| ฟักทอง | โคมไฟฟักทองพร้อมแสงสีส้ม, 60 ลูกอม |
| สกุลเงิน | ลูกอมที่ได้จากการเล่น; ไม่มีอะไรให้ซื้อด้วยเงิน |
| โรงละครเงา | สัตว์ประหลาดสุ่ม 5 ตัวให้ลากไปไว้หน้าโคมไฟ; ยิ่งห่างจากผนัง เงายิ่งใหญ่; เล่นฟรีพร้อมแถบความคืบหน้าหนึ่งนาที |
|---|---|
| ใครกันแน่? | เงาและใบหน้าสามหน้า; แปดรอบ; ใบหน้าที่ผิดจะสั่นและเด็กจะลองอีกครั้ง |
| วงดนตรีหลอนๆ | แผ่นสี่แผ่นที่เล่นโดย Gnash, Bones, Slimey และ Hoot พร้อมลูป 8 จังหวะ; แตะแผ่นหรือเซลล์ตาราง, เคลียร์ด้วยถังขยะ, บันทึกด้วยเครื่องหมายถูก; ลูปจะถูกเก็บไว้สำหรับครั้งถัดไป |
| ปุ่มกล้อง | ถ่ายภาพหน้าปัจจุบันขณะที่เกมกำลังแสดงผล |
|---|---|
| อัลบั้ม | แท็บรูปภาพอยู่ถัดจากมอนสเตอร์ จะเก็บรูปภาพล่าสุดไว้ 12 รูป |
| การลบ | เปิดรูปภาพแล้วกดค้างที่ถังขยะไว้ 1 วินาที |
| การเปิดการตั้งค่า | กดค้างที่ไอคอนเฟืองบนหน้าจอต้อนรับไว้ 2 วินาที |
|---|---|
| ภาษา | 20 ภาษา จะเลือกอัตโนมัติเมื่อเปิดใช้งานครั้งแรก |
| เสียงและดนตรี | สวิตช์แยกกันสองตัว ปุ่มเสียงและดนตรียังมีอยู่บนหน้าจอต้อนรับด้วย |
| ไฟกลางคืน | ระดับความมืดสามระดับสำหรับห้องต่างๆ และมีปุ่มบนทุกหน้า |
| ดวงตาส่องแสง | เปิดหรือปิด |
| คำบรรยาย | ปิดเป็นค่าเริ่มต้น เมื่อเปิดใช้งาน จะแสดงคำตลกของมอนสเตอร์และชื่อบทประพันธ์เป็นข้อความในภาษาที่เลือก |
| รีเซ็ต | กดค้างที่ถังขยะไว้ 3 วินาที จะล้างลูกอม การ์ด เหรียญ รูปภาพ และหมวก แต่จะเก็บการตั้งค่าไว้ |
| บันทึกเฉพาะในอุปกรณ์เท่านั้น | ขนม, สิ่งของหายากที่พบจากมอนสเตอร์, เหรียญ, ลollipop, หน้าหนังสือที่อ่านถึงในแต่ละเรื่อง, ไฟฉายที่เลือกและเป็นเจ้าของ, หมวก, รูปถ่าย, วงดนตรี, วันที่รับของขวัญประจำวัน, การตั้งค่า |
|---|---|
| เสียง | ทั้งหมดสังเคราะห์ขึ้น: วอลซ์, จิ้งหรีดและลม, เสียงฮัมของเงาที่ค่อยๆ เติบโต และเอฟเฟกต์ประมาณ 45 รายการ รวมถึงเสียงสำหรับมอนสเตอร์และของเล่นทุกตัว |
| การวางแนว | แนวตั้ง |
| เวอร์ชัน | 1.0 |
|---|---|
| การเล่น | SpookyTales-1.0.apk, 2.8 MB |
| รายละเอียดทางเทคนิค | com.spookytales.kids |
| Android 8.0 ขึ้นไป โทรศัพท์หรือแท็บเล็ต แนวตั้ง | อินเทอร์เน็ต |
| ไม่ได้ใช้งาน เกมทำงานแบบออฟไลน์ได้เต็มที่ | Android permissions |
| ไม่มี | โฆษณาและการซื้อ |
| บัญชีและข้อมูล | โฆษณาและการซื้อ |
| ไม่ต้องใช้บัญชี ไม่มีการเก็บหรือส่งข้อมูลใด ๆ ความคืบหน้าบันทึกเฉพาะในอุปกรณ์เท่านั้น | ภาษาของอินเทอร์เฟซ (20) |
| ราคา | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| ฟรี | เล่นแบบออฟไลน์ · ไม่มีโฆษณา · ไม่ต้องใช้บัญชี |
สำหรับพ่อแม่
ลูกของคุณจะเคลื่อนไฟฉายไปบนฉากหลังยามค่ำคืนสิบสองแห่ง เช่น ห้องนอน, ห้องใต้หลังคา, ป่าที่มีหมอก และอื่นๆ เพื่อเปิดเผยมอนสเตอร์การ์ตูนที่น่ารักและตลก เกมนี้ยึดตามกฎโทนสีที่คงที่: มอนสเตอร์จะกระโดด, สั่นไหว และยืดออก ไม่มีตัวใดพุ่งเข้าใส่เด็ก ไม่มีตัวใดขยายใหญ่บนหน้าจอ และไม่มีแสงแฟลชสีแดง เงาดำจะปรากฏขึ้นก่อนที่มอนสเตอร์จะโผล่ขึ้นมาเสมอ จึงไม่มีการกระโดดแบบตกใจ
ไม่มีตัวจับเวลา ไม่มีคะแนนที่ต้องเสีย และไม่มีการเคลื่อนไหวที่ผิด หน้าหนังสือสามารถเลื่อนไปต่อได้โดยไม่ต้องหาทุกสิ่ง และผีเสื้อกลางคืนจะเข้ามาช่วยหลังจากเงียบไป 12 วินาที เรื่องหนึ่งมีสี่หน้า ซึ่งถือเป็นจุดหยุดเล่นตามธรรมชาติ หน้ารางวัลจะเสนอตัวเลือกให้กลับหน้าหลัก, เรื่องถัดไป หรืออัลบั้มการ์ด
หากห้องมืดเกินไปสำหรับลูกของคุณ ปุ่มไฟกลางคืนบนทุกหน้าจะช่วยเพิ่มความสว่างขึ้นสามระดับ และดวงตาส่องแสงสามารถปิดการแสดงผลได้ในการตั้งค่า การตั้งค่าสามารถเปิดได้โดยการกดค้างที่ไอคอนฟันเฟืองสองวินาที เพื่อป้องกันไม่ให้เด็กเล็กเผลอเข้าไปตั้งค่าโดยไม่ได้ตั้งใจ คำบรรยายพร้อมมุกตลกจะปิดเป็นค่าเริ่มต้น
เกมทำงานแบบออฟไลน์ได้สมบูรณ์ และไม่ขอสิทธิ์ Android ใดๆ ไม่มีโฆษณา, ไม่มีการซื้อ, ไม่จำเป็นต้องมีบัญชี, ไม่มีการแชท และไม่มีลิงก์ออกนอกเกม และไม่มีการเก็บข้อมูลใดๆ ความคืบหน้าและรูปถ่ายที่ถ่ายด้วยปุ่มกล้องในเกม (ซึ่งคือภาพหน้าจอเกม) จะถูกเก็บไว้ในที่เก็บข้อมูลของเกมบนอุปกรณ์
คำถามและคำตอบ
มันน่ากลัวไหม?
เกมนี้ถูกออกแบบมาให้มีความอ่อนโยน มอนสเตอร์จะปรากฏเป็นดวงตาที่กระพริบ, จากนั้นเป็นเงาดำนุ่มนวล, แล้วกลายเป็นตัวละครการ์ตูนที่ยิ้มได้และทำท่าทางตลกๆ ไม่มีสิ่งใดพุ่งเข้าหาหน้าจอ และไม่มีเสียงดังกระหึ่ม การตั้งค่าไฟกลางคืนจะช่วยเพิ่มความสว่างให้ห้องหากเด็กต้องการ
เหมาะสำหรับเด็กอายุเท่าไหร่?
ออกแบบสำหรับเด็กอายุ 4 ถึง 8 ปี เด็กที่อายุน้อยกว่าสามารถเล่นได้ร่วมกับผู้ปกครอง เนื่องจากวิธีการเล่นมีเพียงการลากไฟฉายและการแตะ
ลูกของฉันต้องอ่านออกไหม?
ไม่ เกมเล่นโดยใช้ไฟฉายและการแตะ ชื่อเรื่องและป้ายเมนูสั้นๆ บางส่วนคือข้อความเดียวที่เด็กจะพบ และคำบรรยายพร้อมมุกตลกสามารถเปิดใช้งานได้สำหรับเด็กที่ชอบอ่านตาม
เล่นแบบออฟไลน์ได้ไหม?
ได้เต็มที่ เกมไม่มีการเรียกใช้เครือข่ายและไม่ขอสิทธิ์ใดๆ ไม่มีโฆษณาและไม่มีสินค้าให้ซื้อ
นิทานหนึ่งเรื่องใช้เวลาอ่านนานแค่ไหน?
หนึ่งเรื่องประกอบด้วย 4 หน้า แต่ละหน้ามีมอนสเตอร์ 3 ตัว ไม่มีตัวจับเวลา เด็กๆ สามารถเล่นให้จบเร็วๆ หรือสำรวจทุกซอกทุกมุมก็ได้ หากหยุดเล่นกลางคัน ระบบจะบันทึกไว้ที่หน้านั้นๆ เพื่อให้เล่นต่อได้ทันทีในครั้งถัดไป
ความคืบหน้าถูกบันทึกไว้หรือไม่?
ใช่ ข้อมูลทั้งหมดจะถูกบันทึกไว้ในเครื่อง ได้แก่ ลูกอม, บัตรมอนสเตอร์, เหรียญรางวัล, หมวก, ไฟฉาย และรูปภาพได้สูงสุด 12 รูป การถอนการติดตั้งแอปพลิเคชัน หรือกดปุ่มรีเซ็ตในเมนูการตั้งค่าค้างไว้ 3 วินาที จะทำให้ข้อมูลเหล่านี้ถูกลบออก
มีภาษาใดบ้างให้เลือกใช้?
ป้ายข้อความสั้นๆ และคำบรรยายแบบเลือกได้มีให้ใช้งานใน 20 ภาษา ระบบจะเลือกภาษาตามการตั้งค่าของโทรศัพท์เมื่อเปิดใช้งานเป็นครั้งแรก และสามารถเปลี่ยนภาษาได้ในเมนูการตั้งค่า ชื่อของมอนสเตอร์จะคงเดิมในทุกภาษา
ดาวน์โหลดและติดตั้ง
เปิดไฟล์ที่ดาวน์โหลดบนอุปกรณ์ Android ของคุณ หากมีข้อความถาม ให้อนุญาตการติดตั้งจากเบราว์เซอร์หรือตัวจัดการไฟล์ จากนั้นติดตั้งเกม และปิดการอนุญาตนั้นอีกครั้ง
เกมนี้มีให้บริการใน 20 ภาษา และจะเลือกภาษาของคุณโดยอัตโนมัติ
ชื่อไฟล์เดิม: SpookyTales-1.0.apk · 2.8 MB · SHA-256:
02f7db161e9daf4e70b1196be313ada034581d1f4e395467ac8686816cf469b6

