navcottageSPOOKY TALES
ไทย
Spooky Tales

Spooky Tales
หนังสือภาพไฟฉายพร้อมสัตว์ประหลาดน่ารัก

ทุกหน้าของ Spooky Tales เป็นห้องมืด เด็กเลื่อนไฟฉายไปรอบๆ พบสัตว์ประหลาดน่ารักสามตัว แตะของเล่นที่สร้างเสียงและหยิบวัตถุที่ซ่อนอยู่เพื่อเปลี่ยนหน้า สี่หน้าทำเป็นเรื่องราวและหน้าสุดท้ายตอบคำถามของเรื่องราว: เงาของใครกันแน่

เวอร์ชัน 1.0 · 2.8 MB · Android 8.0+

  • เล่นแบบออฟไลน์ได้
  • ไม่มีโฆษณา
  • ไม่มีการซื้อในแอป
  • ไม่ต้องใช้บัญชี
  • ไม่ต้องการสิทธิ์พิเศษ
  • รองรับ 20 ภาษา
Spooky Tales
6เรื่องราว
24หน้า
16สัตว์ประหลาดน่ารัก
12สถานที่
3เกมย่อย
20ภาษา

เกี่ยวกับเกม

นี่คือเกมฮาโลวีนสำหรับเด็กที่ชอบความตื่นเต้นเล็กน้อยและเสียงหัวเราะมากมาย ไม่มีอะไรวิ่งไล่เด็ก และไม่มีอะไรกระโดดออกมาจากหน้าจอ สัตว์ประหลาดจะปรากฏขึ้นเป็นคู่ของดวงตาเรืองแสงก่อน จากนั้นเป็นเงาอ่อนๆ ที่ปรากฏขึ้นชั่วครู่ แล้วจึงโผล่ออกมาทำสิ่งตลกๆ: ผีถุงเท้าขาด, แวมไพร์กินแคร์รอตเท่านั้น, มังกรเป็นหวัด

ไม่ต้องอ่านหนังสือทั้งเล่มเล่นโดยการเลื่อนไฟฉายและแตะสิ่งที่มันแสดง ผู้ปกครองสามารถปรับความสว่างของห้องให้สว่างขึ้นหรือมืดลงด้วยการตั้งค่าไฟกลางคืน และปิดการเรืองแสงของดวงตาได้

มีอะไรบ้าง

ห้องนอนมืดที่สว่างด้วยไฟฉายเงาคล้ายแมวปรากฏขึ้นหลังผ้าคลุมดวงตาเรืองแสงกระพริบใกล้เพดานและรอยเท้าสีฟ้าวิ่งข้ามพื้น

ห้องมืดและไฟฉาย

เด็กวางนิ้วบนหน้าจอแล้วไฟฉายจะติดตามไปรอบๆ ด้านนอกวงกลมของแสงห้องจะยังคงมืดอยู่ภายในเตียงม่านและของเล่นจะปรากฏเป็นสีคู่ของดวงตาเรืองแสงกระพริบในความมืดและแสดงว่าใครซ่อนอยู่ที่ไหนและร่องรอยบนพื้นเช่นรอยเท้าสีฟ้าหรือถุงเท้าที่หายไปจะนำทางจากที่ซ่อนหนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง

เมื่อไฟฉายหยุดที่ที่ซ่อนเงาจะปรากฏขึ้นด้านบนของหน้าจอแสดงช่องกลมสามช่องสำหรับสัตว์ประหลาดของหน้านี้จุดสองจุดสำหรับของเล่นและช่องหนึ่งช่องสำหรับวัตถุสำคัญที่ซ่อนอยู่

วิสเกอร์สแมวดำออกมาจากหลังผ้าขาวในวงกลมของแสงช่องสัตว์ประหลาดสามช่องด้านบนสองช่องถูกเติมเต็ม

เงาที่กลายเป็นเพื่อน

หลังจากนั้นไม่นานเงาจะปรากฏขึ้นและสัตว์ประหลาดก็ปรากฏขึ้นพร้อมเสียงและมุกเล็กๆ ในท่าทาง วิสเกอร์สแมวยืดตัว โบนส์โครงกระดูกสั่นในรองเท้ากระต่าย โฮกัสแม่มดน้อยเป็นตะคริวสัตว์ประหลาดที่พบจะอยู่บนหน้าและตอบทุกการแตะด้วยเสียงของมัน การค้นพบแต่ละครั้งจะได้รับลูกอมหนึ่งชิ้น

สัตว์ประหลาดหนึ่งตัวในแต่ละหน้าซ่อนอยู่หลังอุปกรณ์: กล่องถังพุ่มผ้าคลุมกระเป๋าเดินทางหรือม่าน ของเล่นสองชิ้นในแต่ละหน้าจากชุดแปดชิ้นจะเล่นเสียงเมื่อแตะ: นาฬิกาคุคูกาน้ำชาเปียโนระฆังเป็ดกล่องดนตรีกลองและกบ

ชั้นหนังสือที่มีนิทานที่เสร็จสมบูรณ์หกเรื่อง โดยแต่ละปกแสดงภาพมอนสเตอร์ปริศนา เหรียญรูปดาว และลูกอม อยู่เหนือปุ่มไฟฉาย เกมย่อย และรูปภาพ

หกเรื่องสี่หน้าแต่ละเรื่อง

ชั้นหนังสือมีหกเรื่อง: เงาใคร?, เสียงในห้องใต้หลังคา, เดินในหมอก, ปาร์ตี้ฟักทอง, ห้องสมุดหลังมืดและการนอนค้างคืน ทั้งหมดหกเรื่องเปิดตั้งแต่เริ่มต้น หน้าปกแต่ละหน้าแสดงเงาพร้อมเครื่องหมายคำถามจนกว่าเรื่องจะเสร็จสิ้น

หน้าหนึ่งจะจบลงเมื่อเด็กพบวัตถุสำคัญ เช่น ดวงจันทร์ในนิทานเรื่องแรก หรือคุกกี้รูปดาวในนิทานเรื่องที่สอง แล้วแตะวัตถุดังกล่าว วัตถุสำคัญจะบินไปยังช่องของมันและหน้าหนังสือจะพลิก เด็กสามารถพลิกหน้าหนังสือได้โดยไม่ต้องหาตัวมอนสเตอร์ครบทุกคน การหาตัวมอนสเตอร์ทั้งสามตัวบนหน้าหนึ่งๆ จะได้รับลูกอมสามชิ้น นิทานสามารถหยุดทำไว้ตรงกลางและกลับมาทำต่อจากหน้าเดิมได้

การเปิดเผยครั้งใหญ่ของนิทาน The Sleepover: Wrappy มัมมี่ตัวน้อยยืนอยู่ในฉากหนองน้ำที่มีแสงสว่างใต้ชื่อ Wrappy

ปริศนาในตอนท้าย

มอนสเตอร์ตัวที่สามบนหน้าสุดท้ายคือตัวที่ทิ้งร่องรอยตลอดทั้งนิทาน เมื่อพบกุญแจตัวที่สี่ ไฟจะสว่างขึ้น มอนสเตอร์จะยืนอยู่ตรงกลางฉากและชื่อของมันจะปรากฏเป็นตัวอักษรขนาดใหญ่ จากนั้นหน้าจอรางวัลจะนับจำนวนลูกอม มอบเหรียญรูปดาว และแสดงการ์ดมอนสเตอร์ตัวใหม่ใดๆ ที่ได้รับ

นิทานที่จบลงด้วยการหาตัวมอนสเตอร์ครบทั้งสิบสองตัว จะได้รับลูกอมหนึ่งชิ้นบนปกนิทานและลูกอมพิเศษอีกสิบชิ้น ต่อหนึ่งนิทาน

อัลบั้ม Monsters ที่มีการ์ดครบทั้ง 16 ใบ: Boobo, Whiskers, Gnash, Batty, Spindle, Jack, Bones, Wrappy, Hocus, Fang, Woof, Grumbles, Slimey, Hoot, Cyclo และ Ember

การ์ดมอนสเตอร์และหมวก

มอนสเตอร์ทุกตัวมีการ์ดในอัลบั้ม Monsters การ์ดจะปรากฏหลังจากการค้นพบครั้งแรก และได้รับกรอบใหม่กับดาวอีกดวงหลังจากการค้นพบครั้งที่ 4 และครั้งที่ 10 การแตะการ์ดจะเปิดการ์ดขนาดใหญ่: มอนสเตอร์จะเล่าเรื่องตลกซ้ำ ตัวนับจะแสดงจำนวนครั้งที่พบ และแถวหมวกหกใบช่วยให้เด็กแต่งตัวให้มันด้วยหมวกปาร์ตี้ มงกุฎ หมวกทรงสูง โบว์ ดอกไม้ หรือหมวกแก๊ป จากนั้นหมวกจะปรากฏทุกครั้งที่มอนสเตอร์ตัวนั้นปรากฏขึ้น

ชั้นไฟฉายที่มีไฟฉายคลาสสิก ไม้เท้ารูปดาวที่เลือก แสงจันทร์ราคา 40 ลูกอม และโคมไฟฟักทองราคา 60 ลูกอม

ไฟฉายสี่ดวง

ลูกอมจะถูกใช้เพียงที่เดียวเท่านั้น คือ ชั้นไฟฉาย ไฟฉายสีแดงแบบคลาสสิกให้ฟรี ไม้เท้ารูปดาวราคา 20 ลูกอม แสงจันทร์ราคา 40 ลูกอม และโคมไฟฟักทองราคา 60 ลูกอม แต่ละแบบมีสีแสงเป็นของตัวเอง ได้แก่ สีเหลืองอุ่น สีฟ้าอ่อน หรือสีส้ม และแสงที่เลือกจะถูกใช้ในทุกนิทานและในโรงละครเงา ลูกอมไม่สามารถซื้อได้ จะได้รับจากการเล่นเกมเท่านั้น

หน้าจอของขวัญประจำวัน: ถังฟักทองยิ้มแย้มเต็มไปด้วยลูกอม การ์ด Slimey อยู่ด้านบน และป้ายบวกสามลูกอม

ของขวัญประจำวันและเกมย่อยสามเกม

ทุกวันสามารถแตะถังลูกอมบนชั้นหนังสือเพื่อรับลูกอมสามชิ้นและการ์ดมอนสเตอร์สุ่มหนึ่งใบ ปุ่มเกมย่อยจะเปิดเกมเล็กๆ สามเกม ในโรงละครเงา เด็กสามารถลากมอนสเตอร์ห้าตัวไปด้านหน้าโคมไฟและดูเงาของพวกเขาที่ขยายและหดบนผนัง ในเกมใครกันแน่? จะแสดงเงาไว้และเด็กต้องเลือกใบหน้าที่ถูกต้องจากสามตัวเลือก แปดครั้งติดต่อกัน ในเกมวงดนตรีสยอง มีมอนสเตอร์สี่ตัวที่เป็นแผ่นกลองเหนือจังหวะซ้ำแปดจังหวะที่เด็กสามารถเติมและบันทึกได้

วิธีเล่น

  1. แตะที่ไฟฉายบนหน้าจอต้อนรับ แล้วเลือกเรื่องบนชั้นหนังสือ
  2. ลากนิ้วไปบนหน้ากระดาษมืด แสงจะติดตามนิ้วของคุณ
  3. จ่อแสงไว้ที่ดวงตาส่องแสงหรือที่ปลายทางเดินจนกว่าเงาจะปรากฏเป็นมอนสเตอร์
  4. แตะที่ของเล่นเพื่อฟังเสียง และแตะมอนสเตอร์ที่พบเพื่อฟังเสียงอีกครั้ง
  5. หาวัตถุสำคัญแล้วแตะเพื่อเปลี่ยนหน้า
  6. บนหน้าหนังสือที่สี่ ให้หากุญแจเพื่อเปิดเผยว่าเงาดำนั้นเป็นของใคร แล้วรับขนมเป็นรางวัล
  7. เปิดเมนูมอนสเตอร์เพื่อลองสวมหมวกให้การ์ด หรือใช้ขนมแลกไฟฉายใหม่

รายละเอียดครบถ้วน

มอนสเตอร์ (16 ตัว)
Booboผีตัวน้อย; คำตลก: Boobo สูบเท้าขาดไปข้างหนึ่ง
Whiskersแมวดำที่มีเงาใหญ่โต
Gnashมอนสเตอร์ขนสีฟ้าที่กำลังแปรงฟัน
Battyค้างคาวที่เพิ่งงีบหลับไป
สปินเดิลแมงมุมสีม่วงที่กำลังถักผ้าพันคอ
แจ็คฟักทองที่ชอบกระพริบตา
โบนส์โครงกระดูกที่ใส่รองเท้ากระต่าย
แรปปี้มัมมี่ตัวน้อยที่หกล้มอีกแล้ว
โฮกัสแม่มดน้อยที่เป็นหiccups
แองก์แวมไพร์ที่กินแคร์รอตเท่านั้น
วูฟลูกหมาป่าที่อยากเล่น
กรัมเบิลคนสวนซอมบี้ที่รดน้ำดอกไม้
สไลมีสไลม์สีเขียวที่รักหมวกใบเล็กของตัวเอง
ฮูทนกฮูกที่กำลังอ่านหนังสือ
ไซโคลมอนสเตอร์สีส้มตาเดียวที่หัวเราะไม่หยุด
เอ็มเบอร์มังกรตัวน้อยที่จาม
นิทาน (6 เรื่อง แต่ละเรื่องมี 4 หน้า)
เงาของใครกันแน่?ห้องนอน, ทางเดิน, ห้องครัว, ห้องน้ำ. วัตถุสำคัญ: ดวงจันทร์. เส้นทาง: รอยเท้าสีฟ้า. มอนสเตอร์ลึกลับ: แกนช์
เสียงในห้องใต้หลังคาห้องใต้หลังคา, ห้องของเล่น, ห้องสมุด, ห้องใต้ดิน. วัตถุสำคัญ: คุกกี้รูปดาว. เส้นทาง: ถุงเท้า. มอนสเตอร์ลึกลับ: บูบู
เดินในหมอกป่า, บึง, ป่าอีกครั้ง, สุสาน. วัตถุสำคัญ: ไฟกระพริบ. เส้นทาง: ประกายไฟ. มอนสเตอร์ลึกลับ: เอมเบอร์
ปาร์ตี้ฟักทองแปลงฟักทอง, สุสาน, ห้องครัว, ทางเดิน. วัตถุสำคัญ: ข้าวโพดเคลือบน้ำตาล. เส้นทาง: เมล็ด. มอนสเตอร์ลึกลับ: แจ็ค
ห้องสมุด, ห้องใต้หลังคา, ห้องของเล่น, ห้องนอน. วัตถุสำคัญ: ที่คั่นหนังสือ. เส้นทาง: ขนนก. มอนสเตอร์ลึกลับ: ฮูทห้องสมุดหลังเที่ยงคืน
การนอนค้างคืนห้องใต้ดิน, ห้องน้ำ, แปลงฟักทอง, บึง
ความพร้อมใช้งานนิทานทั้ง 6 เรื่องเปิดให้เล่นตั้งแต่เริ่มต้น; นิทานที่หยุดเล่นไว้ครึ่งทางจะเล่นต่อจากหน้าที่หยุดไว้
ในทุกหน้า
มอนสเตอร์3 ตัวต่อหน้า, 12 ตัวต่อนิทาน; แสดงเป็นดวงตาเรืองแสงก่อน แล้วตามด้วยเงาที่ค่อยๆ ใหญ่ขึ้น และสุดท้ายจะปรากฏพร้อมมุกตลก
ของเล่น2 ชิ้นต่อหน้า จาก 8 ชิ้น: นาฬิกาคุคู, กาต้มน้ำ, เปียโน, ระฆัง, เป็ด, กล่องดนตรี, กลอง, กบ; แต่ละชิ้นจะส่งเสียงเมื่อแตะ
อุปกรณ์ปก (6 ชิ้น)กล่อง, ถัง, พุ่มไม้, ผ้าคลุม, หีบ, ม่าน; มอนสเตอร์หนึ่งตัวต่อหน้าจะซ่อนอยู่หลังอุปกรณ์
วัตถุสำคัญซ่อนอยู่ในหน้า; แตะวัตถุเพื่อพลิกหน้า
สถานที่ (12)ห้องนอน, ทางเดิน, ห้องครัว, ห้องน้ำ, ห้องใต้หลังคา, ห้องของเล่น, ห้องสมุด, ห้องใต้ดิน, ป่า, บึง, สุสาน, แปลงฟักทอง; สถานที่ที่ใช้ซ้ำจะถูกสะท้อนภาพและซูมเข้า
หมอกสถานที่กลางแจ้งทั้งสี่แห่ง (ป่า, บึง, สุสาน, แปลงฟักทอง) ถูกปกคลุมด้วยหมอกซึ่งจะจางลงชั่วคราวเมื่อมีการปัดไฟฉายอย่างรวดเร็ว
ผีเสื้อกลางคืนตัวชี้แนะหลังจากเงียบสงบ 12 วินาที ผีเสื้อกลางคืนเรืองแสงจะลอยไปยังสิ่งที่ยังไม่ถูกค้นพบ
ปุ่มบนหน้าหน้าหลัก, เสียง, ไฟกลางคืน, กล้อง; จุดบอกหน้า, ช่องปีศาจ, จุดบอกของเล่น, ช่องใส่กุญแจ และตัวนับลูกอมที่ด้านบน
ลูกอมและรางวัล
การพบปีศาจ1 ลูกอม
การพบวัตถุกุญแจ1 ลูกอม
ปีศาจทั้งสามตัวบนหนึ่งหน้าลูกอมเพิ่มอีก 3 ชิ้น
การจบเรื่องราวลูกอม 4 ชิ้นและเหรียญตราดาวบนปก
การจบเรื่องราวเมื่อพบปีศาจครบทั้ง 12 ตัวลูกอมอมยิ้มบนปกและลูกอมเพิ่มอีก 10 ชิ้น ให้ได้เพียงครั้งเดียวต่อหนึ่งเรื่องราว
ของขวัญประจำวันวันละครั้ง: ลูกอม 3 ชิ้นและการ์ดปีศาจสุ่มที่นับเป็นการค้นพบ
เกมมินิลูกอม 3 ชิ้นสำหรับเกม 'ใครกันแน่?' หลังจากตอบถูกแปดครั้ง; ลูกอม 3 ชิ้นวันละครั้งสำหรับละครเงาหนึ่งนาทีและการบันทึกวงดนตรีสยองขวัญ
การ์ดมอนสเตอร์และหมวก
การ์ด16 ใบ ต่อหนึ่งปีศาจ; ปีศาจที่ยังไม่รู้จักจะแสดงเป็นเงาดำพร้อมเครื่องหมายคำถาม
ระดับการ์ดกรอบแรกและ 1 ดาวเมื่อพบครั้งแรก, กรอบที่สองและ 2 ดาวเมื่อพบ 4 ครั้ง, กรอบทองและ 3 ดาวเมื่อพบ 10 ครั้ง
มุมมองการ์ดกรอบใหญ่และ 1 ดาวเมื่อพบครั้งแรก, กรอบที่สองและ 2 ดาวเมื่อพบ 4 ครั้ง, กรอบทองและ 3 ดาวเมื่อพบ 10 ครั้ง
หมวก (6 อย่าง плюс ไม่มี)หมวกปาร์ตี้, มงกุฎ, หมวกทอป, โบว์, ดอกไม้, หมวกแก๊ป; ฟรี, หนึ่งต่อสัตว์ประหลาด, แสดงทุกที่ที่สัตว์ประหลาดปรากฏ
ไฟฉาย (ร้านค้า)
คลาสสิกไฟฉายสีแดงพร้อมแสงอบอุ่น, ฟรี
ดาวไม้ดาวเคราะห์พร้อมแสงสีเหลืองอ่อนและลำแสงกว้างขึ้นเล็กน้อย, 20 ลูกอม
พระจันทร์แสงจันทร์พร้อมแสงสีฟ้าอ่อน, 40 ลูกอม
ฟักทองโคมไฟฟักทองพร้อมแสงสีส้ม, 60 ลูกอม
สกุลเงินลูกอมที่ได้จากการเล่น; ไม่มีอะไรให้ซื้อด้วยเงิน
เกมย่อย (3)
โรงละครเงาสัตว์ประหลาดสุ่ม 5 ตัวให้ลากไปไว้หน้าโคมไฟ; ยิ่งห่างจากผนัง เงายิ่งใหญ่; เล่นฟรีพร้อมแถบความคืบหน้าหนึ่งนาที
ใครกันแน่?เงาและใบหน้าสามหน้า; แปดรอบ; ใบหน้าที่ผิดจะสั่นและเด็กจะลองอีกครั้ง
วงดนตรีหลอนๆแผ่นสี่แผ่นที่เล่นโดย Gnash, Bones, Slimey และ Hoot พร้อมลูป 8 จังหวะ; แตะแผ่นหรือเซลล์ตาราง, เคลียร์ด้วยถังขยะ, บันทึกด้วยเครื่องหมายถูก; ลูปจะถูกเก็บไว้สำหรับครั้งถัดไป
รูปภาพ
ปุ่มกล้องถ่ายภาพหน้าปัจจุบันขณะที่เกมกำลังแสดงผล
อัลบั้มแท็บรูปภาพอยู่ถัดจากมอนสเตอร์ จะเก็บรูปภาพล่าสุดไว้ 12 รูป
การลบเปิดรูปภาพแล้วกดค้างที่ถังขยะไว้ 1 วินาที
การตั้งค่าและการควบคุมโดยผู้ปกครอง
การเปิดการตั้งค่ากดค้างที่ไอคอนเฟืองบนหน้าจอต้อนรับไว้ 2 วินาที
ภาษา20 ภาษา จะเลือกอัตโนมัติเมื่อเปิดใช้งานครั้งแรก
เสียงและดนตรีสวิตช์แยกกันสองตัว ปุ่มเสียงและดนตรียังมีอยู่บนหน้าจอต้อนรับด้วย
ไฟกลางคืนระดับความมืดสามระดับสำหรับห้องต่างๆ และมีปุ่มบนทุกหน้า
ดวงตาส่องแสงเปิดหรือปิด
คำบรรยายปิดเป็นค่าเริ่มต้น เมื่อเปิดใช้งาน จะแสดงคำตลกของมอนสเตอร์และชื่อบทประพันธ์เป็นข้อความในภาษาที่เลือก
รีเซ็ตกดค้างที่ถังขยะไว้ 3 วินาที จะล้างลูกอม การ์ด เหรียญ รูปภาพ และหมวก แต่จะเก็บการตั้งค่าไว้
การบันทึก เสียง และหน้าจอ
บันทึกเฉพาะในอุปกรณ์เท่านั้นขนม, สิ่งของหายากที่พบจากมอนสเตอร์, เหรียญ, ลollipop, หน้าหนังสือที่อ่านถึงในแต่ละเรื่อง, ไฟฉายที่เลือกและเป็นเจ้าของ, หมวก, รูปถ่าย, วงดนตรี, วันที่รับของขวัญประจำวัน, การตั้งค่า
เสียงทั้งหมดสังเคราะห์ขึ้น: วอลซ์, จิ้งหรีดและลม, เสียงฮัมของเงาที่ค่อยๆ เติบโต และเอฟเฟกต์ประมาณ 45 รายการ รวมถึงเสียงสำหรับมอนสเตอร์และของเล่นทุกตัว
การวางแนวแนวตั้ง
เกมบทบาทสมมติเพื่อความบันเทิง
เวอร์ชัน1.0
การเล่นSpookyTales-1.0.apk, 2.8 MB
รายละเอียดทางเทคนิคcom.spookytales.kids
Android 8.0 ขึ้นไป โทรศัพท์หรือแท็บเล็ต แนวตั้งอินเทอร์เน็ต
ไม่ได้ใช้งาน เกมทำงานแบบออฟไลน์ได้เต็มที่Android permissions
ไม่มีโฆษณาและการซื้อ
บัญชีและข้อมูลโฆษณาและการซื้อ
ไม่ต้องใช้บัญชี ไม่มีการเก็บหรือส่งข้อมูลใด ๆ ความคืบหน้าบันทึกเฉพาะในอุปกรณ์เท่านั้นภาษาของอินเทอร์เฟซ (20)
ราคาEnglish, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어
ฟรีเล่นแบบออฟไลน์ · ไม่มีโฆษณา · ไม่ต้องใช้บัญชี

สำหรับพ่อแม่

ลูกของคุณจะเคลื่อนไฟฉายไปบนฉากหลังยามค่ำคืนสิบสองแห่ง เช่น ห้องนอน, ห้องใต้หลังคา, ป่าที่มีหมอก และอื่นๆ เพื่อเปิดเผยมอนสเตอร์การ์ตูนที่น่ารักและตลก เกมนี้ยึดตามกฎโทนสีที่คงที่: มอนสเตอร์จะกระโดด, สั่นไหว และยืดออก ไม่มีตัวใดพุ่งเข้าใส่เด็ก ไม่มีตัวใดขยายใหญ่บนหน้าจอ และไม่มีแสงแฟลชสีแดง เงาดำจะปรากฏขึ้นก่อนที่มอนสเตอร์จะโผล่ขึ้นมาเสมอ จึงไม่มีการกระโดดแบบตกใจ

ไม่มีตัวจับเวลา ไม่มีคะแนนที่ต้องเสีย และไม่มีการเคลื่อนไหวที่ผิด หน้าหนังสือสามารถเลื่อนไปต่อได้โดยไม่ต้องหาทุกสิ่ง และผีเสื้อกลางคืนจะเข้ามาช่วยหลังจากเงียบไป 12 วินาที เรื่องหนึ่งมีสี่หน้า ซึ่งถือเป็นจุดหยุดเล่นตามธรรมชาติ หน้ารางวัลจะเสนอตัวเลือกให้กลับหน้าหลัก, เรื่องถัดไป หรืออัลบั้มการ์ด

หากห้องมืดเกินไปสำหรับลูกของคุณ ปุ่มไฟกลางคืนบนทุกหน้าจะช่วยเพิ่มความสว่างขึ้นสามระดับ และดวงตาส่องแสงสามารถปิดการแสดงผลได้ในการตั้งค่า การตั้งค่าสามารถเปิดได้โดยการกดค้างที่ไอคอนฟันเฟืองสองวินาที เพื่อป้องกันไม่ให้เด็กเล็กเผลอเข้าไปตั้งค่าโดยไม่ได้ตั้งใจ คำบรรยายพร้อมมุกตลกจะปิดเป็นค่าเริ่มต้น

เกมทำงานแบบออฟไลน์ได้สมบูรณ์ และไม่ขอสิทธิ์ Android ใดๆ ไม่มีโฆษณา, ไม่มีการซื้อ, ไม่จำเป็นต้องมีบัญชี, ไม่มีการแชท และไม่มีลิงก์ออกนอกเกม และไม่มีการเก็บข้อมูลใดๆ ความคืบหน้าและรูปถ่ายที่ถ่ายด้วยปุ่มกล้องในเกม (ซึ่งคือภาพหน้าจอเกม) จะถูกเก็บไว้ในที่เก็บข้อมูลของเกมบนอุปกรณ์

คำถามและคำตอบ

มันน่ากลัวไหม?

เกมนี้ถูกออกแบบมาให้มีความอ่อนโยน มอนสเตอร์จะปรากฏเป็นดวงตาที่กระพริบ, จากนั้นเป็นเงาดำนุ่มนวล, แล้วกลายเป็นตัวละครการ์ตูนที่ยิ้มได้และทำท่าทางตลกๆ ไม่มีสิ่งใดพุ่งเข้าหาหน้าจอ และไม่มีเสียงดังกระหึ่ม การตั้งค่าไฟกลางคืนจะช่วยเพิ่มความสว่างให้ห้องหากเด็กต้องการ

เหมาะสำหรับเด็กอายุเท่าไหร่?

ออกแบบสำหรับเด็กอายุ 4 ถึง 8 ปี เด็กที่อายุน้อยกว่าสามารถเล่นได้ร่วมกับผู้ปกครอง เนื่องจากวิธีการเล่นมีเพียงการลากไฟฉายและการแตะ

ลูกของฉันต้องอ่านออกไหม?

ไม่ เกมเล่นโดยใช้ไฟฉายและการแตะ ชื่อเรื่องและป้ายเมนูสั้นๆ บางส่วนคือข้อความเดียวที่เด็กจะพบ และคำบรรยายพร้อมมุกตลกสามารถเปิดใช้งานได้สำหรับเด็กที่ชอบอ่านตาม

เล่นแบบออฟไลน์ได้ไหม?

ได้เต็มที่ เกมไม่มีการเรียกใช้เครือข่ายและไม่ขอสิทธิ์ใดๆ ไม่มีโฆษณาและไม่มีสินค้าให้ซื้อ

นิทานหนึ่งเรื่องใช้เวลาอ่านนานแค่ไหน?

หนึ่งเรื่องประกอบด้วย 4 หน้า แต่ละหน้ามีมอนสเตอร์ 3 ตัว ไม่มีตัวจับเวลา เด็กๆ สามารถเล่นให้จบเร็วๆ หรือสำรวจทุกซอกทุกมุมก็ได้ หากหยุดเล่นกลางคัน ระบบจะบันทึกไว้ที่หน้านั้นๆ เพื่อให้เล่นต่อได้ทันทีในครั้งถัดไป

ความคืบหน้าถูกบันทึกไว้หรือไม่?

ใช่ ข้อมูลทั้งหมดจะถูกบันทึกไว้ในเครื่อง ได้แก่ ลูกอม, บัตรมอนสเตอร์, เหรียญรางวัล, หมวก, ไฟฉาย และรูปภาพได้สูงสุด 12 รูป การถอนการติดตั้งแอปพลิเคชัน หรือกดปุ่มรีเซ็ตในเมนูการตั้งค่าค้างไว้ 3 วินาที จะทำให้ข้อมูลเหล่านี้ถูกลบออก

มีภาษาใดบ้างให้เลือกใช้?

ป้ายข้อความสั้นๆ และคำบรรยายแบบเลือกได้มีให้ใช้งานใน 20 ภาษา ระบบจะเลือกภาษาตามการตั้งค่าของโทรศัพท์เมื่อเปิดใช้งานเป็นครั้งแรก และสามารถเปลี่ยนภาษาได้ในเมนูการตั้งค่า ชื่อของมอนสเตอร์จะคงเดิมในทุกภาษา

ดาวน์โหลดและติดตั้ง

เปิดไฟล์ที่ดาวน์โหลดบนอุปกรณ์ Android ของคุณ หากมีข้อความถาม ให้อนุญาตการติดตั้งจากเบราว์เซอร์หรือตัวจัดการไฟล์ จากนั้นติดตั้งเกม และปิดการอนุญาตนั้นอีกครั้ง

เกมนี้มีให้บริการใน 20 ภาษา และจะเลือกภาษาของคุณโดยอัตโนมัติ

ชื่อไฟล์เดิม: SpookyTales-1.0.apk · 2.8 MB · SHA-256:

02f7db161e9daf4e70b1196be313ada034581d1f4e395467ac8686816cf469b6

เกม Navcottage อื่นๆ