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Dentist Game

Dentist Game
Diciotto denti, dieci strumenti, un sorriso perfetto

Un paziente è seduto sulla sedia con la bocca spalancata ed è un disastro: denti gialli, cibo incastrato tra di loro, tre piccoli germi e una nuvola verde di alitosi. Il bambino sceglie gli strumenti dal vassoio e sistema tutto, dente dopo dente, fino a quando tutti e diciotto i denti brillano. Una foto del nuovo sorriso, fino a tre stelle e un adesivo sono la ricompensa.

Versione 1.0 · 18.3 MB · Android 8.0+

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  • 20 lingue
Dentist Game
36pazienti
10strumenti dentali
16denti in ogni bocca
36adesivi
20lingue

Informazioni sul gioco

Dentist Game è un ufficio dentistico finto con 36 pazienti in tre gruppi: Famiglia, Amici Animali e Fiabe. Lily, Nonno, un panda, un leone, un drago, un robot e un pupazzo di neve hanno tutti bisogno della stessa cosa, un set pulito e completo di denti. La bocca riempie il centro dello schermo e gli strumenti aspettano su un vassoio in basso.

Dentist Game è un ufficio dentistico finto con 36 pazienti divisi in tre gruppi: Famiglia, Amici Animali e Fiabe. Lily, Nonno, un panda, un leone, un drago, un robot e un pupazzo di neve hanno tutti bisogno della stessa cosa: un set completo e pulito di denti. La bocca occupa il centro dello schermo e gli strumenti sono disposti su un vassoio in basso.

Cosa c'è dentro

Il leone all'inizio di una visita: denti gialli e cariati, broccoli e cavolo incastrati tra di loro, due germi, e i primi cinque strumenti sul vassoio con contatori rossi

Apri bene la bocca: cosa non va nella bocca

Ogni bocca ha otto denti superiori e otto inferiori. Due sono cariati, marroni e crepati. Tre presentano una carie scura. Quattro hanno accumuli di tartaro verde lungo le gengive, e la maggior parte degli altri è gialla per la placca. Tre pezzi di cibo sono incastrati tra i denti, come broccoli, formaggio o una caramella; tre germi colorati si muovono dietro i denti e alitosi verde sale dalla bocca.

Un badge rosso accanto a ogni strumento conta quanti punti devono ancora essere trattati. Quando uno strumento non ha più nulla da fare, il badge diventa una spunta verde e lo strumento si attenua.

Papà sulla sedia: le pinzette arancioni tengono una carota che hanno sollevato dai suoi denti, e anelli bianchi indicano altri due pezzi di cibo

Il primo vassoio: strumenti per la pulizia

Il vassoio mostra cinque strumenti alla volta. Il bambino preme uno strumento, tiene il dito premuto e lo trascina nella bocca; l'estremità operativa si trova leggermente sopra il dito per rimanere visibile. Sollevare il dito riporta lo strumento indietro.

Le pinzette raccolgono un pezzo di cibo, che deve poi essere portato fuori dalla bocca, dove si stacca. Il getto d'acqua viene tenuto su un germe fino a farlo scoppiare, e i germi cercano di scappare. Il scaler gratta il tartaro, lo spazzolino da denti viola strofina la placca in una nuvola di bolle, e il trapano pulisce una carie fino a quando il punto scuro si trasforma in una cavità chiara e pulita.

Il dente marcio del nonno è stato estratto e pende dalle pinze blu; sul secondo vassoio si vedono la siringa per l'otturazione, un dente nuovo, lo spray alla menta e il lucidatore a forma di stella.

Il secondo vassoio: riparazioni

Una freccia blu gira il vassoio mostrando gli altri cinque strumenti. La siringa di pasta otturatrice chiude una carie, ma solo quella che il trapano ha già pulito. Le pinzette blu afferrano un dente cariato; il bambino tira via, il dente trema e poi viene estratto. Un nuovo dente bianco dal vassoio viene trascinato nello spazio vuoto e si inserisce al suo posto.

Lo spray alla menta viene tenuto all'interno della bocca fino a quando la nuvola verde non scompare e alcuni cuori fluttuano verso l'alto.

I denti dell'unicorno sono bianchi; il lucidatore a stella sta lavorando sulla fila superiore, ci sono ancora nove denti da lucidare e sono state raggiunte due stelle su tre.

Lucida finché ogni dente non scintilla.

L'ultimo strumento è un lucidatore con una stella gialla sulla sommità. Funziona su un dente solo quando questo è sano: lavato, pulito, otturato o sostituito. Ogni dente lucidato emette un suono e una pioggia di stelle, lasciando una piccola scintilla. Il contatore parte da 16, quindi il bambino gira una volta ancora tutta la bocca e vede il risultato finale.

La scheda del risultato per Lily: tre stelle d'oro, una foto dei suoi denti puliti con la scritta "Sorriso perfetto", un adesivo a forma di trofeo contrassegnato come "Nuovo adesivo" e i pulsanti Home, Ripeti e Successivo.

Stelle, una foto e un adesivo.

La barra in alto si riempie man mano che si lavora e illumina una stella a un terzo, a due terzi e alla fine. Quando tutto è finito, scintille coprono la bocca e compare da sé la scheda del risultato: una foto del paziente con i denti puliti e la scritta "Sorriso perfetto". Tre stelle sbloccano anche l'adesivo del paziente.

Un bambino che ha già avuto abbastanza può premere il pulsante con la spunta in alto a destra in qualsiasi momento. La visita termina con le stelle guadagnate finora e la scritta "Ottimo lavoro" o "Riprova". Tre pulsanti permettono di tornare all'elenco dei pazienti, ripetere lo stesso paziente con un nuovo set di problemi o chiamare il paziente successivo.

La pagina Amici animali dell'elenco dei pazienti con Coniglietto, Panda, Gattino, Cucciolo, Leone e Scimmia; le schede dei pazienti già curati mostrano tre stelle d'oro.

Trentasei pazienti in tre gruppi.

L'elenco dei pazienti ha sei pagine con sei schede ciascuna, ognuna con un ritratto, un nome e il miglior punteggio di stelle ottenuto finora. La sezione Famiglia conta dodici persone, da Lily, Max e Zoe a Mamma, Papà, Nonno e Nonna. Amici animali conta dodici animali, tra cui Coniglietto, Panda, Gattino, Leone, Koala e Mucca. Fiabe include Unicorno, Drago, Dino, Alieno, Robot, Mostro, Pirata, Principessa, Eroe, Strega, Pupazzo di neve ed Elfo.

Tutti e 36 i pazienti sono sbloccati fin dal primo minuto. Le frecce arancioni permettono di cambiare pagina e ogni gruppo ha uno sfondo diverso.

La prima pagina dell'album con il contatore Adesivi 13/36: un trofeo, una mela, una coccinella, un girasole e una corona sono già inseriti, mentre gli altri posti mostrano dei punti interrogativi.

L'album degli adesivi.

Il pulsante a forma di stella rosa apre l'album. È diviso in tre pagine con dodici posti ciascuna, uno per ogni paziente, e include un contatore del tipo "Adesivi 13/36". Un posto mostra un cerchio tratteggiato con un punto interrogativo finché il paziente non è stato curato con tre stelle; a quel punto compare l'adesivo: un trofeo, una mela, una coccinella, una corona e così via. Riempire l'album significa regalare un sorriso perfetto a tutti e 36 i pazienti.

Come giocare

  1. Tocca Gioca e scegli un paziente tra Famiglia, Amici Animali o Fiabe.
  2. Premi uno strumento sulla vaschetta, tieni premuto il dito e trascinalo verso un anello bianco nella bocca.
  3. Rimuovi il cibo con le pinzette, lava via i germi, rimuovi il tartaro e spazza via la placca.
  4. Trapanare ogni carie, quindi tocca la freccia blu e riempila con la siringa.
  5. Estrai i due denti marci con le pinze e inserisci un nuovo dente in ogni spazio vuoto.
  6. Elimina l'alito cattivo con lo spray e lucida tutti i 16 denti con il lucidatore a stella.
  7. Raccogli la foto, le stelle e l'adesivo, poi chiama il paziente successivo.

Specifiche complete

Pazienti: Famiglia (12)
BambiniLily, Max, Zoe, Kenji, Mia, Leo, Sam, Ana
AdultiPapà, Mamma, Nonno, Nonna
Pagine dell'elencoPagine 1 e 2 dell'elenco dei pazienti, sfondo della stanza azzurro chiaro.
Pazienti: Amici animali (12)
AnimaliConiglio, Panda, Gattino, Cucciolo, Leone, Scimmia, Volpe, Orso, Koala, Tigre, Maiale, Mucca
Pagine dell'elencoPagine 3 e 4, sfondo verde della stanza con impronte di zampe
Pazienti: Fiaba (12)
PersonaggiUnicorno, Drago, Dino, Alieno, Robot, Mostro, Pirata, Principessa, Eroe, Strega, Pupazzo di neve, Elfo
Pagine dell'elencoPagine 5 e 6, sfondo lilla con una luna e delle stelle
Elenco dei pazienti
Totale36 pazienti, tutti disponibili fin dall'inizio; nulla è bloccato
Layout6 pagine da 6 carte ciascuna; le frecce arancioni fanno scorrere le pagine e tornano all'inizio; i puntini indicano la pagina corrente
CartaRitratto, nome e il miglior risultato ottenuto, espresso da 0 a 3 stelle
PulsantiHome (schermata iniziale), attiva/disattiva il suono, stella rosa (album degli adesivi)
BoccaOgni paziente, animale o robot ha lo stesso set di 16 denti; le labbra assumono il colore del viso del paziente
Problemi in ogni bocca (7 tipi)
Denti16: otto superiori e otto inferiori
Cibo incastrato3 pezzi, estratti da 10 tipi diversi
Germi3, estratti da 8 disegni; si muovono dietro i denti e accelerano quando vengono spruzzati
Tartaro4 denti con protuberanze verdi lungo la gengiva
PlaccaRivestimento giallo sulla maggior parte dei denti che non sono marci; il numero cambia da visita a visita
Carie3 denti con un buio buco
Denti marci2 denti marroni e crepati che non possono essere salvati
Alito cattivoUna nuvola verde nella bocca con strisce che si alzano sopra di essa
Disposizione casualeQuali denti sono interessati, il cibo e i germi vengono scelti di nuovo ad ogni visita, anche quando lo stesso paziente viene ripetuto
Strumenti (10), in ordine di vassoio
1. PinzetteRimuovere il cibo incastrato. Toccare un pezzo per raccoglierlo, quindi trascinarlo fuori dalla bocca, dove si stacca; un pezzo alla volta
2. Getto d'acquaLava via i germi. Tieni il getto su un germe e seguilo finché non scoppia
3. ScalatoreGratta via il tartaro. Tieni il gancio sulle protuberanze nella parte superiore del dente
4. Spazzolino da dentiStrofina via la placca con le bolle. Strofina sui denti gialli
5. TrapanoPulisce una carie. Tieni sul punto scuro finché non si trasforma in un foro chiaro e pulito; il dente trema mentre il trapano funziona
6. Siringa per otturazioneRiempe una carie con una pasta bianca. Tieni premuto sul foro praticato finché non è chiuso.
7. PinzaEstrai un dente marcescente. Tocca il dente per afferrarlo, poi trascinalo via: dondolerà ed uscirà, cadendo quando alzi il dito.
8. Nuovo denteSostituisce il dente estratto. Trascinalo nella cavità e si inserirà con un clic.
9. Spray alla mentaElimina l'alito cattivo. Tieni premuto ovunque all'interno della bocca finché la nuvola verde non scompare.
10. Lucidatrice a stellaFa brillare un dente sano. Passalo su ciascuno dei 16 denti.
Regole del trattamento
Tappare prima di otturareLa siringa per otturazione funziona solo su una carie che il trapano ha già preparato.
Estrarre prima di sostituireUn nuovo dente può essere inserito solo nello spazio lasciato da un dente marcescente estratto con la pinza.
Riparare prima di lucidareLa lucidatrice agisce su un dente solo quando la placca è stata rimossa con lo spazzolino, il tartro è stato asportato, la carie è stata otturata e, per un dente marcescente, il nuovo dente è già stato inserito.
AltroCibo, germi, tartaro, placca, trapanatura, estrazione e trattamento dell'alito possono essere eseguiti in qualsiasi ordine.
Nessun erroreUno strumento non fa nulla dove non serve: non c'è timer, nessuna penalità e nessun modo per fare male al paziente.
Schermata del trattamento
VassoioDue pagine con cinque strumenti ciascuna; una freccia blu permette di passare da una pagina all'altra.
Come tenere uno strumentoPremilo sul vassoio, tieni il dito premuto e trascina; la punta dello strumento si trova sopra il dito; sollevando il dito, lo strumento torna sul vassoio
Anelli bersaglioAnelli bianchi pulsanti indicano ogni punto in cui lo strumento in mano può agire
ContatoriUn badge rosso accanto a ogni strumento mostra quanti punti rimangono per quello strumento; una spunta verde e uno strumento sbiadito indicano che il lavoro è completato
SuggerimentoDopo circa tre secondi senza strumento in mano, il prossimo strumento utile rimbalza sul vassoio e un dito scorre da esso verso il punto; se quello strumento si trova nella pagina opposta del vassoio, la freccia pulsa
Barra di avanzamentoSi riempie con ogni elemento completato e mostra tre stelle a un terzo, due terzi e alla fine
Pulsante HomePulsante Home
Posizione in alto a sinistra, riporta alla lista dei pazienti; la visita non completata non viene salvataPulsante spunta
Posizione in alto a destra; termina la visita in qualsiasi momento con le stelle guadagnate finora; diventa verde quando tutto è completatoCompletamento automatico
Quando l'ultimo elemento è completato, scintille coprono la bocca e la scheda dei risultati si apre automaticamente
Stelle e scheda dei risultatiCosa conta
Ogni pezzo di cibo, germe, tartaro, placca, carie otturata, otturazione, dente estratto, dente sostituito, alito e ogni dente lucidato contano come un elemento1 stella
2 stelleAlmeno un terzo degli elementi completati
Almeno due terzi completati3 stelle
Testo della cartaSorriso perfetto (3 stelle), Ottimo lavoro (1 o 2 stelle), Riprova (0 stelle)
FotoUn'istantanea del paziente con la bocca così come il bambino l'ha lasciata, visualizzata come una foto istantanea
Extra a 3 stelleCoriandoli, l'adesivo del paziente nell'angolo della foto e l'etichetta Nuovo adesivo la prima volta
PulsantiHome (elenco pazienti), ripeti lo stesso paziente, passa al paziente successivo nella lista (dopo l'ultimo si ricomincia da Lily)
Risultato miglioreIl punteggio massimo di stelle per ogni paziente viene salvato e mostrato sulla carta del paziente
Album degli adesivi
Adesivi36, uno per ogni paziente
Come guadagnarliCompleta quel paziente con tre stelle
Layout3 pagine da 12 posti ciascuna, nello stesso ordine della lista dei pazienti: Famiglia, Amici Animali, Fiabe
Spazio vuotoUn cerchio tratteggiato con un punto interrogativo
ContatoreL'intestazione mostra il numero raccolto, ad esempio Adesivi 13/36
Dove aprirloPulsante a forma di stella rosa nella schermata iniziale e nell'elenco dei pazienti
Schermate
TitoloPulsante Gioca, attiva/disattiva il suono, stella rosa (album), globo (lingua)
Elenco dei pazientiSei pagine divise in tre gruppi
TrattamentoLa bocca, il vassoio degli strumenti e la barra di avanzamento
RisultatoStelle, foto e adesivi
Album degli adesiviTre pagine
LinguaUn elenco di 20 lingue, con quella corrente evidenziata in verde
Impostazioni, salvataggio e suono
SuonoUn pulsante on/off, presente nella schermata iniziale e nell'elenco dei pazienti; attiva o disattiva musica ed effetti sonori contemporaneamente
LinguaLa lingua viene scelta automaticamente in base a quella del dispositivo; se non è presente nell'elenco, viene impostato l'inglese. È possibile modificarla utilizzando il pulsante con l'icona del globo nella schermata iniziale
Testo nel giocoSolo i nomi dei gruppi, i nomi dei pazienti, il titolo dell'album, le tre righe dei risultati e la scritta "Nuovo adesivo"; gli strumenti e i problemi vengono mostrati tramite immagini
Salvato solo sul dispositivoIl punteggio massimo di stelle per ogni paziente (che determina anche gli adesibili), lo stato del suono (acceso o spento) e la lingua selezionata
Non salvatoUna visita interrotta a metà; le foto vengono mostrate solo nella scheda dei risultati e non vengono memorizzate
MusicaUna breve melodia in loop, generata sinteticamente
Effetti sonoriTutti generati sinteticamente, senza registrazioni: suoni distinti per spazzolatura, acqua, spray, raschiatura, trapano, otturazione e lucidatura, oltre a suoni di "pop", "ding" e una fanfara finale
OrientamentoVerticale
Dettagli tecnici
Versione1.0
FileDentistGame-1.0.apk, 18.3 MB
Pacchetto Androidcom.dentistgames.kidsdoctor
RequisitiAndroid 8.0 o versione successiva, telefono o tablet, modalità verticale
InternetNon utilizzato. Il gioco funziona completamente offline
Autorizzazioni AndroidNessuna
Pubblicità e acquistiNessuna
Account e datiNessun account necessario. Non vengono raccolti né inviati dati; i progressi vengono salvati solo sul dispositivo
Lingue dell'interfaccia (20)English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어
PrezzoGratuito

Per i genitori

Tuo figlio fa il dentista. Ogni visita consiste in una bocca con sedici denti e sette tipi di problemi, e dieci strumenti per risolverli. Il bambino trascina uno strumento sui punti indicati e osserva il cambiamento: la placca svanisce sotto lo spazzolino, una carie viene trapanata e riempita di bianco, un dente marcio viene estratto e uno nuovo si inserisce al suo posto. Alla fine l'intera bocca viene lucidata.

Il gioco non prevede sconfitte. Non ci sono timer, gli strumenti non fanno nulla se usati nel posto sbagliato, i contatori rossi indicano cosa resta da fare e, dopo qualche secondo di attesa, un dito indica la mossa successiva. L'unico ordine da imparare è quello naturale: trapanare prima di riempire, estrarre prima di inserire un nuovo dente, riparare prima di lucidare. Una visita completa dura qualche minuto e si conclude con una cartolina fotografica, che rappresenta un punto di pausa chiaro. Il pulsante di spunta permette al bambino di terminare prima, ottenendo meno stelle.

I pazienti hanno occhi grandi e preoccupati e bocche aperte in stile cartone animato, e le bocche iniziano piuttosto sporche, con germi e denti marci. Non c'è sangue e nessuno piange, ma un bambino nervoso per il dentista potrebbe voler provare la prima visita insieme a te. Il trapano emette un leggero ronzio; il pulsante del suono nella schermata iniziale disattiva tutto.

Dentist Game funziona completamente offline e non richiede alcuna autorizzazione Android. Non ha pubblicità, acquisti, account, chat o collegamenti esterni e non raccoglie alcun dato. Tutti i 36 pazienti sono disponibili fin dall'inizio. Le stelle, l'impostazione del suono e la lingua vengono salvati nell'archivio di gioco sul dispositivo.

Domande e risposte

Per quale fascia d'età è adatto Dentist Game?

Il gioco non ha impostazioni di età né livelli di difficoltà. Si gioca con un solo dito e non richiede la lettura; il dito suggeritore indica la mossa successiva, quindi anche i bambini più piccoli possono giocarci con un piccolo aiuto iniziale. I bambini più grandi tendono a puntare a tre stelle per tutti i 36 pazienti per completare l'album.

È spaventoso per un bambino che ha paura del dentista?

È un cartone animato. Non ci sono sangue, iniezioni o pianti, e ogni visita si conclude con denti bianchi. Vengono mostrati un trapano, delle pinze e un dente che viene estratto, e i pazienti appaiono preoccupati all'inizio, quindi potresti voler osservare insieme la prima visita.

Mio figlio può fare qualcosa di sbagliato?

No. Uno strumento funziona solo dove è necessario e nulla può essere danneggiato. Uscire prima con il pulsante di spunta garantisce meno stelle, e lo stesso paziente può essere ripetuto tutte le volte che il bambino desidera.

Serve internet?

No. Il gioco funziona completamente offline e non richiede autorizzazioni. Non ci sono pubblicità né acquisti.

Mio figlio deve saper leggere?

No. Gli strumenti e i problemi sono rappresentati da immagini, mentre i contatori sono piccoli numeri. Le poche parole, come i nomi dei gruppi e "Sorriso perfetto", sono disponibili in 20 lingue, selezionate automaticamente e modificabili tramite il pulsante a forma di globo nella schermata iniziale.

I progressi vengono salvati?

Sì, sul dispositivo: le migliori stelle per ogni paziente e, con esse, gli adesivi, oltre alle impostazioni del suono e della lingua. Vengono rimossi se l'app viene disinstallata o se i dati vengono cancellati. Una visita lasciata a metà non viene salvata.

Tutti i pazienti giocano allo stesso modo?

Sì. Ogni paziente ha 16 denti e gli stessi tipi di problemi, posizionati in modo casuale ogni volta, così una visita non si ripete mai esattamente. La differenza tra i pazienti sta nel personaggio seduto sulla poltrona e nell'adesivo che ciascuno offre.

Scarica e installa

Apri il file scaricato sul tuo dispositivo Android. Se richiesto, consenti l'installazione dal browser o dal gestore file, installa il gioco, quindi disattiva nuovamente tale autorizzazione.

Il gioco è disponibile in 20 lingue e seleziona automaticamente la tua lingua preferita.

Nome file originale: DentistGame-1.0.apk · 18.3 MB · SHA-256:

671f5e21fa7bbecdb531e9894e6fbcc52f353717e06861f3d0cf3ead5abe80f7

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