Tiny Restorer
Brinquedos antigos renovados com um toque de dedo
Brinquedos antigos chegam cobertos de poeira, lama e ferrugem. A criança esfrega com um dedo e a sujeira sai exatamente onde o dedo passou, uma camada após a outra, até que o brinquedo brilhe novamente. Há 24 itens para restaurar em quatro salas, e nada no jogo pode ser perdido ou falhado.
Versão 1.0 · 2.4 MB · Android 8.0+
- Joga offline
- Sem anúncios
- Sem compras
- Sem conta
- Sem permissões
- 20 idiomas


Sobre o jogo
Tiny Restorer é uma oficina na tela do celular. Um carro de brinquedo empoeirado, um cavalo de balanço ou um relógico de cuco estão sobre a bancada, e uma fileira de ferramentas aguarda na bandeja abaixo. A criança escolhe a ferramenta que está iluminada, esfrega o brinquedo e observa a poeira cinza, a lama marrom e a ferrugem laranja serem removidas sob o dedo. Cada brinquedo passa por quatro a sete etapas, e no final, uma passada na tela mostra o brinquedo limpo e recém-pintado.
Não há cronômetro na restauração, não há pontuação a superar e não há como errar. Um pequeno mouse de boné azul fica ao lado da bancada e mostra a próxima ferramenta se a criança parar por cinco segundos. Os brinquedos finalizados vão para uma prateleira, ganham estrelas e moedas, e podem ser fotografados com um controle deslizante de antes e depois.
O que tem dentro

Removendo a sujeira esfregando
Cada brinquedo começa coberto por várias camadas de sujeira. A criança passa o dedo sobre a imagem e a ferramenta atual limpa uma mancha redonda e suave onde quer que passe, de modo que brinquedos meio limpos parecem meio limpos. Um ango no canto superior direito enche-se, e quando cerca de 85% de uma camada é removida, uma faísca varre a tela e o restante desaparece.
A sujeira é disposta de maneira diferente toda vez que um brinquedo é usado, então uma segunda tentativa com o mesmo carro não parece com a primeira. O som da fricção acompanha o dedo: movimentos lentos são silenciosos, movimentos rápidos são mais altos.

Seis ferramentas, uma camada cada
As ferramentas vêm em uma ordem fixa e cada uma remove apenas sua própria camada: o pano tira a poeira e as teias de aranha, a esponja remove a lama, a escova de arame remove a ferrugem, a lixa remove a primer antiga, o spray aplica a nova tinta e o pano de polimento remove a última névoa. Uma ferramenta só funciona onde as camadas superiores já foram removidas. Friccionar com a ferramenta errada produz um som suave e nada mais acontece.
- Pano: poeira e teias de aranha
- Esponja: lama e respingos
- Escova de arame: ferrugem, verniz antigo, oxidação verde, musgo ou manchas, dependendo do brinquedo
- Lixa: primer antigo
- Spray: nova tinta
- Pano de polimento: a névoa final

Uma peça faltando e uma nova cor
Na etapa da pintura, a bandeja se transforma em uma paleta. A primeira amostra mantém as cores originais do brinquedo; oito cores adicionais estão disponíveis gratuitamente (vermelho, laranja, amarelo, verde, turquesa, azul, roxo e rosa) e quatro podem ser compradas na loja com moedas (verde-lima, coral, azul-marinho e menta). A cor escolhida é aplicada borrifando, assim como em todas as outras etapas.
Na etapa da pintura, a bandeira se transforma em uma paleta. A primeira amostra mantém as cores originais do brinquedo; oito cores adicionais estão disponíveis gratuitamente (vermelho, laranja, amarelo, verde, turquesa, azul, roxo e rosa) e quatro podem ser compradas na loja com moedas (verde-lima, coral, azul-marinho e menta). A cor escolhida é aplicada borrifando, assim como em todas as outras etapas.

A revelação, estrelas e moedas
Quando a última etapa é concluída, uma linha brilhante percorre o brinquedo, removendo a sujeira. O dono do cômodo e o ratinho comemoram, e até três estrelas se acendem: uma por concluir, uma por realizar todas as etapas manualmente e uma por tocar todas as três gemas que estavam escondidas sob a sujeira.
As moedas são contadas na mesma tela. A partir daqui, a criança pode ir até a prateleira, tirar uma foto ou escolher o próximo brinquedo.

Minha Prateleira
Minha Prateleira
Cada brinquedo restaurado fica em uma prateleira de madeira na cor escolhida pela criança, com seis brinquedos por fileira e uma fileira por cômodo. Decorações compradas na loja ficam na prateleira superior e, de vez em quando, um dos quatro donos dos cômodos passa por ali para dar uma olhada.

Cabine de fotos e álbum
A cabine de fotos mostra o brinquedo com um controle deslizante: arraste-o para a esquerda ou para a direita para ver mais da versão suja ou da versão limpa. A criança escolhe uma das seis molduras (madeira, dourada, estrelas, corações, arco-íris ou filme) e pode colar até 16 carimbos na foto, escolhendo entre uma estrela, um coração, um check, uma flor, um emoticon sorridente e um diamante.
As fotos salvas vão para um álbum de até 24 imagens. São fotos dos próprios brinquedos do jogo. A câmera do dispositivo nunca é usada.

Mini jogos e Lave a Parede
Três mini jogos estão disponíveis no botão Jogos. Em Pares Brilhantes, a criança vira 12 cartas para encontrar seis pares de brinquedos. Em Bolinhas de Pó, um pano de limpeza varre bolinhas fofas de poeira para fora de um cômodo por 30 segundos. Em Lavagem com Bolhas, bolhas de sabão sobem de uma esponja por 30 segundos e são estouradas com um toque; as douradas valem seis pontos. Todos os três jogos pagam moedas, e nenhuma moeda pode ser perdida.
Lave a Parede é um modo gratuito sem recompensas: um jato de água remove uma camada de sujeira de uma das quatro imagens de cômodos, e setas permitem alternar para o próximo cômodo.
Como jogar
- Pressione Jogar, escolha um cômodo e toque em um dos seis brinquedos.
- Toque na primeira ferramenta da bandeja e esfregue o brinquedo até que a camada seja removida.
- Pegue a próxima ferramenta. Se não tiver certeza de qual é, aguarde e o mouse mostrará qual usar.
- Toque nas gemas quando elas aparecerem sob a terra.
- Arraste a peça faltante para o círculo tracejado, caso o brinquedo tenha uma.
- Escolha uma cor, aplique-a e, em seguida, polir com o pano.
- Assista à revelação, colete estrelas e moedas e coloque o brinquedo na prateleira ou tire uma foto.
Capturas de tela
Especificação completa
| Cômodos (4) | Sótão, Sala de Estar, Depósito do Jardim, Caverna |
|---|---|
| Estrelas necessárias para abrir | Sótão 0, Sala de Estar 6, Depósito do Jardim 14, Caverna 24 (total de estrelas entre todos os brinquedos) |
| Estrelas por sala | Até 18 (seis brinquedos com até três estrelas cada); 72 no jogo inteiro |
| Proprietários das salas | Quatro, um por sala. O proprietário mostra o brinquedo no ecrã de escolha, aplaude na revelação e visita a prateleira |
| Auxiliar | Um rato com um boné azul junto à bancada |
| Sobre os nomes | Sobre os nomes |
|---|---|
| Sótão (6) | Carro de brinquedo, Cavalo de baloiço, Comboio, Robô, Tambor, Avião |
| Sala de Estar (6) | Caixa de música, Gramofone, Relógio de cuco, Relógio de bolso, Piano de brinquedo, Rádio |
| Depósito do Jardim (6) | Bicicleta, Patinete, Regador, Lanterna, Carrinho, Casa de pássaros |
| Caverna (6) | Baú, Telescópio, Globo, Chaleira, Carrossel, Navio |
| Sete etapas | Carro de brinquedo, Comboio, Bicicleta: limpar o pó, lavar, desenferrujar, reparar, lixar, pintar, polir |
|---|---|
| Seis etapas | Robô, Gramofone, Baú: limpar o pó, lavar, desenferrujar, lixar, pintar, polir. Avião, Patinete, Regador, Carrinho: limpar o pó, lavar, desenferrujar, reparar, pintar, polir. Caixa de música, Relógio de cuco: limpar o pó, lavar, reparar, lixar, pintar, polir. Telescópio: limpar o pó, lavar, desenferrujar, reparar, lixar, polir |
| Cinco etapas | Cavalo de balanço, Piano de brinquedo, Casa de pássaro, Carrossel: limpar o pó, lavar, lixar, pintar, polir. Relógio de bolso, Globo: limpar o pó, lavar, remover ferrugem, pintar, polir. Rádio, Chaleira, Navio: limpar o pó, lavar, consertar, pintar, polir. Lâmpada: limpar o pó, lavar, remover ferrugem, lixar, polir |
| Quatro etapas | Tambor: limpar o pó, lavar, pintar, polir |
| Brinquedos com uma peça faltante (13) | Carro de brinquedo, Trem, Avião, Caixa de música, Relógio de cuco, Rádio, Bicicleta, Patinete, Regador, Vagão, Telescópio, Chaleira, Navio |
| Brinquedos que não são repintados (2) | Lâmpada, Telescópio |
| Pulverizador | Remove a camada de poeira e teias de aranha |
|---|---|
| Esponja | Remove a camada de lama e respingos |
| Escova de arame | Remove a terceira camada: ferrugem laranja, verniz antigo, pátina verde, musgo ou mancha, dependendo do brinquedo |
| Bloco de lixa | Remove a primer antigo |
| Lata de spray | Cobre a tinta desbotada com a cor escolhida |
| Pano de polir | Remove o brilho que aparece no final |
| Conserto | Não é uma ferramenta: a peça faltante é arrastada da bandeja para um círculo tracejado no brinquedo |
| Pedido | Fixado para cada brinquedo; uma ferramenta funciona apenas em sua própria camada e apenas onde as camadas superiores já foram removidas; a ferramenta errada produz um som suave de 'tink' |
| Quando uma fase termina | A cerca de 85% concluído, uma varredura de brilho finaliza a camada e uma estrela aparece na barra da fase |
| Gratuitas (9) | Cores originais, Vermelho, Laranja, Amarelo, Verde, Turquesa, Azul, Roxo, Rosa |
|---|---|
| Da loja (4) | Verde-lima, Coral, Azul-marinho, Menta, 80 moedas cada; uma também pode aparecer no presente diário |
| Nomes das cores | Exibidos como amostras redondas sem texto |
| Dica | Após 5 segundos sem toque, o ratinho mostra a próxima ferramenta movendo-se sobre o brinquedo |
|---|---|
| Terminar para mim | Toque no ratinho para concluir a fase atual |
| Custo | Se o ratinho fizer mais da metade de uma fase, ou colocar a peça que faltava, a estrela por fazer tudo manualmente não é concedida |
| Gemas ocultas | Três sob a terra de cada brinquedo (diamantes azuis e corações rosa); toque em uma quando ela for revelada |
|---|---|
| Estrela 1 | O brinquedo está completo |
| Estrela 2 | Cada fase foi feita à mão |
| Estrela 3 | As três gemas foram tocadas |
| Estrelas mantidas | A maior quantidade de estrelas para cada brinquedo é mantida |
| Moedas para uma restauração | 20 na primeira vez ou 10 em uma repetição, mais 10 por estrela, 15 pelas gemas, 2 por fase concluída e mais 10 na primeira vez que um brinquedo é feito em uma cor específica |
| Moedas iniciais | 40 |
| Presente diário | Uma vez por dia, uma caixa misteriosa empoeirada aparece na tela inicial; limpar a poeira com o dedo a abre por 30 moedas ou, às vezes, por uma das tintas da loja |
| Decorações para a prateleira (6) | Planta 60, Livros 60, Lâmpada 80, Vaso 80, Bandeirolas 100, Troféu 120 |
|---|---|
| Tintas (4) | Verde-lima, Coral, Azul-marinho, Menta, 80 cada |
| Melhorias (3) | Ferramentas douradas 200 (as ferramentas ficam douradas e limpam uma área maior), Rastro de estrelas 150, Rastro de corações 150 (brilhos que seguem o dedo) |
| Moeda | Moedas ganhas apenas no jogo; não há nada para comprar com dinheiro real |
| Minha Prateleira | Quatro painéis com seis brinquedos em suas cores finais, decorações compradas, donos visitantes |
|---|---|
| Cartão do brinquedo | Estrelas, botão de foto, replay com nova sujeira, fechar |
| Cabine de fotos | Controle deslizante de antes e depois que pode ser arrastado |
| Molduras (6) | Madeira, Ouro, Estrelas, Corações, Arco-íris, Filme |
| Carimbos (6) | Estrela, Coração, Check, Flor, Smiley, Diamante; até 16 em uma única imagem |
| Álbum | Até 24 fotos salvas; abra uma para vê-la em tamanho grande; segure a lixeira por 1,5 segundos para excluí-la |
| Câmera | Não utilizado; as imagens são desenhadas pelo jogo |
| Pares Brilhantes | 12 cartas, seis pares de brinquedos; 3 moedas por par e 10 por limpar o tabuleiro; sem cronômetro |
|---|---|
| Bolinhas de Poeira | 30 segundos para varrer as bolinhas de poeira com um pano; uma moeda a cada duas bolinhas |
| Lavagem com Bolhas | 30 segundos para estourar bolhas que sobem de uma esponja; uma bolha dourada vale seis pontos; uma moeda a cada dois pontos |
| Lavar a Parede | Um jato de água limpa a sujeira de uma imagem de um cômodo; uma barra mostra o progresso; setas alternam entre os quatro cômodos; sem moedas e sem fim |
| Salvo no dispositivo | Estrelas, moedas, itens comprados, a última cor de cada brinquedo, fotos do álbum, o idioma escolhido e a configuração de som |
|---|---|
| Saindo no meio | As etapas concluídas e as gemas encontradas do brinquedo atual são mantidas, e o brinquedo pode ser continuado mais tarde |
| Onde é armazenado | Apenas no armazenamento próprio do aplicativo no dispositivo; remover o aplicativo remove os dados |
| Som | Tudo sintetizado: som de fricção para cada ferramenta, que acompanha a velocidade do dedo, efeitos curtos e uma suave canção de ninar |
| Botão de som | Na tela inicial, na tela do cômodo e na bancada |
| Idioma | Escolhido automaticamente; o botão do globo na tela inicial abre a lista |
| Controles | Um dedo: toque e arraste; sem digitação em nenhum lugar |
| Orientação | Retrato |
| Estados de falha | Nenhum; uma restauração não possui cronômetro |
| Versão | 1.0 |
|---|---|
| Arquivo | TinyRestorer-1.0.apk, 2.4 MB |
| Pacote Android | com.tinyrestorer.kids |
| Requer | Android 8.0 ou mais recente, celular ou tablet, modo retrato |
| Internet | Não utilizado. O jogo funciona totalmente offline |
| Permissões do Android | Nenhuma |
| Anúncios e compras | Nenhuma |
| Contas e dados | Sem necessidade de conta. Nenhum dado é coletado ou enviado; o progresso é salvo apenas no dispositivo |
| Idiomas da interface (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Preço | Gratuito |
Para pais
A criança faz uma única coisa durante todo o processo: esfrega uma imagem com o dedo e vê a mudança. A ordem das ferramentas é fixa e a próxima sempre fica iluminada, permitindo que uma criança de três anos acompanhe sem precisar ler, enquanto crianças mais velhas buscam três estrelas, encontrando todas as gemas e sem pedir ajuda ao mouse. Um brinquedo leva alguns minutos. Não há vidas, não há derrota e não há cronômetro na restauração; apenas dois dos mini-jogos usam um cronômetro de 30 segundos, e ambos terminam com moedas de qualquer forma.
Uma sessão pode ser interrompida a qualquer momento. Se a criança sair no meio de um brinquedo, as etapas já concluídas são lembradas. O progresso é salvo apenas no dispositivo.
O jogo funciona totalmente offline. Não tem anúncios, compras, contas, chat ou links externos, não solicita permissões do Android e não coleta dados. As moedas são ganhas jogando e gastas apenas na loja do jogo. Há 20 idiomas na interface, selecionados automaticamente com um seletor na tela inicial, e um botão de som nas telas principais. Todos os sons são sintetizados.
Perguntas e respostas
Para qual idade é o Tiny Restorer?
É feito para crianças de 3 a 9 anos. As mais novas podem esfregar e seguir a ferramenta iluminada; as mais velhas tendem a buscar três estrelas em cada brinquedo e encher a prateleira.
Meu filho precisa saber ler?
Não. As ferramentas, cores, brinquedos e botões são representados por imagens. As poucas palavras exibidas na tela são nomes de cômodos e rótulos de menu.
Funciona sem internet?
Sim. O jogo não faz nenhuma conexão de rede e tudo está contido no aplicativo.
Há anúncios ou compras?
Não. A loja vende decorações, quatro tintas e três melhorias para moedas ganhas no jogo. Dinheiro real não é usado em lugar nenhum.
O progresso é salvo?
Sim, no dispositivo: estrelas, moedas, itens comprados, fotos do álbum e as etapas já concluídas no brinquedo atual. Nada é enviado para nenhum lugar, portanto, desinstalar o aplicativo apaga tudo.
A cabine de fotos usa a câmera?
Não. A foto é uma imagem do brinquedo do jogo com moldura e carimbos. O aplicativo não tem permissão de câmera nem acesso à galeria.
Meu filho pode ficar preso ou perder?
Não. Após cinco segundos sem toque, o mouse mostra a próxima ferramenta, e tocar no mouse conclui a fase. A única consequência é perder uma das três estrelas.
Baixar e instalar
Abra o arquivo baixado no seu dispositivo Android. Se solicitado, permita a instalação pelo navegador ou gerenciador de arquivos, instale o jogo e, em seguida, desative essa permissão novamente.
O jogo está disponível em 20 idiomas e seleciona o seu automaticamente.
Nome do arquivo original: TinyRestorer-1.0.apk · 2.4 MB · SHA-256:
c8676a7e9ee1e2d42fb8d63c6c2d2a503aa9b3e27c51af23cafcd222c69bec1c


