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Tiny Restorer

Tiny Restorer
Brinquedos antigos renovados com um toque de dedo

Brinquedos antigos chegam cobertos de poeira, lama e ferrugem. A criança esfrega com um dedo e a sujeira sai exatamente onde o dedo passou, uma camada após a outra, até que o brinquedo brilhe novamente. Há 24 itens para restaurar em quatro salas, e nada no jogo pode ser perdido ou falhado.

Versão 1.0 · 2.4 MB · Android 8.0+

  • Joga offline
  • Sem anúncios
  • Sem compras
  • Sem conta
  • Sem permissões
  • 20 idiomas
Tiny Restorer
24itens para restaurar
4salas
6ferramentas
13cores de tinta
3mini-jogos
20idiomas

Sobre o jogo

Tiny Restorer é uma oficina na tela do celular. Um carro de brinquedo empoeirado, um cavalo de balanço ou um relógico de cuco estão sobre a bancada, e uma fileira de ferramentas aguarda na bandeja abaixo. A criança escolhe a ferramenta que está iluminada, esfrega o brinquedo e observa a poeira cinza, a lama marrom e a ferrugem laranja serem removidas sob o dedo. Cada brinquedo passa por quatro a sete etapas, e no final, uma passada na tela mostra o brinquedo limpo e recém-pintado.

Não há cronômetro na restauração, não há pontuação a superar e não há como errar. Um pequeno mouse de boné azul fica ao lado da bancada e mostra a próxima ferramenta se a criança parar por cinco segundos. Os brinquedos finalizados vão para uma prateleira, ganham estrelas e moedas, e podem ser fotografados com um controle deslizante de antes e depois.

O que tem dentro

Um carro de brinquedo na bancada meio lavado com a esponja, lama à esquerda, bolhas de sabão e duas joias visíveis

Removendo a sujeira esfregando

Cada brinquedo começa coberto por várias camadas de sujeira. A criança passa o dedo sobre a imagem e a ferramenta atual limpa uma mancha redonda e suave onde quer que passe, de modo que brinquedos meio limpos parecem meio limpos. Um ango no canto superior direito enche-se, e quando cerca de 85% de uma camada é removida, uma faísca varre a tela e o restante desaparece.

A sujeira é disposta de maneira diferente toda vez que um brinquedo é usado, então uma segunda tentativa com o mesmo carro não parece com a primeira. O som da fricção acompanha o dedo: movimentos lentos são silenciosos, movimentos rápidos são mais altos.

A etapa da escova de arame: as escamas de ferrugem se soltam da metade inferior do carro e uma gema em forma de coração rosa é revelada

Seis ferramentas, uma camada cada

As ferramentas vêm em uma ordem fixa e cada uma remove apenas sua própria camada: o pano tira a poeira e as teias de aranha, a esponja remove a lama, a escova de arame remove a ferrugem, a lixa remove a primer antiga, o spray aplica a nova tinta e o pano de polimento remove a última névoa. Uma ferramenta só funciona onde as camadas superiores já foram removidas. Friccionar com a ferramenta errada produz um som suave e nada mais acontece.

  • Pano: poeira e teias de aranha
  • Esponja: lama e respingos
  • Escova de arame: ferrugem, verniz antigo, oxidação verde, musgo ou manchas, dependendo do brinquedo
  • Lixa: primer antigo
  • Spray: nova tinta
  • Pano de polimento: a névoa final
A etapa da pintura com a paleta de cores na bandeja e o carro sendo pintado de azul

Uma peça faltando e uma nova cor

Na etapa da pintura, a bandeja se transforma em uma paleta. A primeira amostra mantém as cores originais do brinquedo; oito cores adicionais estão disponíveis gratuitamente (vermelho, laranja, amarelo, verde, turquesa, azul, roxo e rosa) e quatro podem ser compradas na loja com moedas (verde-lima, coral, azul-marinho e menta). A cor escolhida é aplicada borrifando, assim como em todas as outras etapas.

Na etapa da pintura, a bandeira se transforma em uma paleta. A primeira amostra mantém as cores originais do brinquedo; oito cores adicionais estão disponíveis gratuitamente (vermelho, laranja, amarelo, verde, turquesa, azul, roxo e rosa) e quatro podem ser compradas na loja com moedas (verde-lima, coral, azul-marinho e menta). A cor escolhida é aplicada borrifando, assim como em todas as outras etapas.

O carro azul finalizado em uma explosão de luz com três estrelas, 69 moedas, o dono do cômodo e o ratinho comemorando

A revelação, estrelas e moedas

Quando a última etapa é concluída, uma linha brilhante percorre o brinquedo, removendo a sujeira. O dono do cômodo e o ratinho comemoram, e até três estrelas se acendem: uma por concluir, uma por realizar todas as etapas manualmente e uma por tocar todas as três gemas que estavam escondidas sob a sujeira.

As moedas são contadas na mesma tela. A partir daqui, a criança pode ir até a prateleira, tirar uma foto ou escolher o próximo brinquedo.

Minha Prateleira com todos os 24 brinquedos restaurados em quatro prateleiras, um vaso e uma guirlanda no topo, além de um dono visitando

Minha Prateleira

Minha Prateleira

Cada brinquedo restaurado fica em uma prateleira de madeira na cor escolhida pela criança, com seis brinquedos por fileira e uma fileira por cômodo. Decorações compradas na loja ficam na prateleira superior e, de vez em quando, um dos quatro donos dos cômodos passa por ali para dar uma olhada.

Cabine de fotos com um controle deslizante de antes e depois no carro, uma moldura de corações rosa, dois carimbos de coração e as fileiras de molduras e carimbos

Cabine de fotos e álbum

A cabine de fotos mostra o brinquedo com um controle deslizante: arraste-o para a esquerda ou para a direita para ver mais da versão suja ou da versão limpa. A criança escolhe uma das seis molduras (madeira, dourada, estrelas, corações, arco-íris ou filme) e pode colar até 16 carimbos na foto, escolhendo entre uma estrela, um coração, um check, uma flor, um emoticon sorridente e um diamante.

As fotos salvas vão para um álbum de até 24 imagens. São fotos dos próprios brinquedos do jogo. A câmera do dispositivo nunca é usada.

Bolinhas de Pó no sótão: um pano de limpeza rosa perseguindo três bolinhas de poeira cinzas, com o contador em 6 e 26 segundos restantes

Mini jogos e Lave a Parede

Três mini jogos estão disponíveis no botão Jogos. Em Pares Brilhantes, a criança vira 12 cartas para encontrar seis pares de brinquedos. Em Bolinhas de Pó, um pano de limpeza varre bolinhas fofas de poeira para fora de um cômodo por 30 segundos. Em Lavagem com Bolhas, bolhas de sabão sobem de uma esponja por 30 segundos e são estouradas com um toque; as douradas valem seis pontos. Todos os três jogos pagam moedas, e nenhuma moeda pode ser perdida.

Lave a Parede é um modo gratuito sem recompensas: um jato de água remove uma camada de sujeira de uma das quatro imagens de cômodos, e setas permitem alternar para o próximo cômodo.

Como jogar

  1. Pressione Jogar, escolha um cômodo e toque em um dos seis brinquedos.
  2. Toque na primeira ferramenta da bandeja e esfregue o brinquedo até que a camada seja removida.
  3. Pegue a próxima ferramenta. Se não tiver certeza de qual é, aguarde e o mouse mostrará qual usar.
  4. Toque nas gemas quando elas aparecerem sob a terra.
  5. Arraste a peça faltante para o círculo tracejado, caso o brinquedo tenha uma.
  6. Escolha uma cor, aplique-a e, em seguida, polir com o pano.
  7. Assista à revelação, colete estrelas e moedas e coloque o brinquedo na prateleira ou tire uma foto.

Especificação completa

Cômodos e desbloqueio
Cômodos (4)Sótão, Sala de Estar, Depósito do Jardim, Caverna
Estrelas necessárias para abrirSótão 0, Sala de Estar 6, Depósito do Jardim 14, Caverna 24 (total de estrelas entre todos os brinquedos)
Estrelas por salaAté 18 (seis brinquedos com até três estrelas cada); 72 no jogo inteiro
Proprietários das salasQuatro, um por sala. O proprietário mostra o brinquedo no ecrã de escolha, aplaude na revelação e visita a prateleira
AuxiliarUm rato com um boné azul junto à bancada
Coisas para restaurar (24)
Sobre os nomesSobre os nomes
Sótão (6)Carro de brinquedo, Cavalo de baloiço, Comboio, Robô, Tambor, Avião
Sala de Estar (6)Caixa de música, Gramofone, Relógio de cuco, Relógio de bolso, Piano de brinquedo, Rádio
Depósito do Jardim (6)Bicicleta, Patinete, Regador, Lanterna, Carrinho, Casa de pássaros
Caverna (6)Baú, Telescópio, Globo, Chaleira, Carrossel, Navio
Etapas de cada brinquedo
Sete etapasCarro de brinquedo, Comboio, Bicicleta: limpar o pó, lavar, desenferrujar, reparar, lixar, pintar, polir
Seis etapasRobô, Gramofone, Baú: limpar o pó, lavar, desenferrujar, lixar, pintar, polir. Avião, Patinete, Regador, Carrinho: limpar o pó, lavar, desenferrujar, reparar, pintar, polir. Caixa de música, Relógio de cuco: limpar o pó, lavar, reparar, lixar, pintar, polir. Telescópio: limpar o pó, lavar, desenferrujar, reparar, lixar, polir
Cinco etapasCavalo de balanço, Piano de brinquedo, Casa de pássaro, Carrossel: limpar o pó, lavar, lixar, pintar, polir. Relógio de bolso, Globo: limpar o pó, lavar, remover ferrugem, pintar, polir. Rádio, Chaleira, Navio: limpar o pó, lavar, consertar, pintar, polir. Lâmpada: limpar o pó, lavar, remover ferrugem, lixar, polir
Quatro etapasTambor: limpar o pó, lavar, pintar, polir
Brinquedos com uma peça faltante (13)Carro de brinquedo, Trem, Avião, Caixa de música, Relógio de cuco, Rádio, Bicicleta, Patinete, Regador, Vagão, Telescópio, Chaleira, Navio
Brinquedos que não são repintados (2)Lâmpada, Telescópio
Ferramentas (6) e a etapa de conserto
PulverizadorRemove a camada de poeira e teias de aranha
EsponjaRemove a camada de lama e respingos
Escova de arameRemove a terceira camada: ferrugem laranja, verniz antigo, pátina verde, musgo ou mancha, dependendo do brinquedo
Bloco de lixaRemove a primer antigo
Lata de sprayCobre a tinta desbotada com a cor escolhida
Pano de polirRemove o brilho que aparece no final
ConsertoNão é uma ferramenta: a peça faltante é arrastada da bandeja para um círculo tracejado no brinquedo
PedidoFixado para cada brinquedo; uma ferramenta funciona apenas em sua própria camada e apenas onde as camadas superiores já foram removidas; a ferramenta errada produz um som suave de 'tink'
Quando uma fase terminaA cerca de 85% concluído, uma varredura de brilho finaliza a camada e uma estrela aparece na barra da fase
Cores de pintura (13)
Gratuitas (9)Cores originais, Vermelho, Laranja, Amarelo, Verde, Turquesa, Azul, Roxo, Rosa
Da loja (4)Verde-lima, Coral, Azul-marinho, Menta, 80 moedas cada; uma também pode aparecer no presente diário
Nomes das coresExibidos como amostras redondas sem texto
Ratinho ajudante
DicaApós 5 segundos sem toque, o ratinho mostra a próxima ferramenta movendo-se sobre o brinquedo
Terminar para mimToque no ratinho para concluir a fase atual
CustoSe o ratinho fizer mais da metade de uma fase, ou colocar a peça que faltava, a estrela por fazer tudo manualmente não é concedida
Gemas, estrelas e moedas
Gemas ocultasTrês sob a terra de cada brinquedo (diamantes azuis e corações rosa); toque em uma quando ela for revelada
Estrela 1O brinquedo está completo
Estrela 2Cada fase foi feita à mão
Estrela 3As três gemas foram tocadas
Estrelas mantidasA maior quantidade de estrelas para cada brinquedo é mantida
Moedas para uma restauração20 na primeira vez ou 10 em uma repetição, mais 10 por estrela, 15 pelas gemas, 2 por fase concluída e mais 10 na primeira vez que um brinquedo é feito em uma cor específica
Moedas iniciais40
Presente diárioUma vez por dia, uma caixa misteriosa empoeirada aparece na tela inicial; limpar a poeira com o dedo a abre por 30 moedas ou, às vezes, por uma das tintas da loja
Loja (13 itens em 3 abas)
Decorações para a prateleira (6)Planta 60, Livros 60, Lâmpada 80, Vaso 80, Bandeirolas 100, Troféu 120
Tintas (4)Verde-lima, Coral, Azul-marinho, Menta, 80 cada
Melhorias (3)Ferramentas douradas 200 (as ferramentas ficam douradas e limpam uma área maior), Rastro de estrelas 150, Rastro de corações 150 (brilhos que seguem o dedo)
MoedaMoedas ganhas apenas no jogo; não há nada para comprar com dinheiro real
Prateleira, cabine de fotos e álbum
Minha PrateleiraQuatro painéis com seis brinquedos em suas cores finais, decorações compradas, donos visitantes
Cartão do brinquedoEstrelas, botão de foto, replay com nova sujeira, fechar
Cabine de fotosControle deslizante de antes e depois que pode ser arrastado
Molduras (6)Madeira, Ouro, Estrelas, Corações, Arco-íris, Filme
Carimbos (6)Estrela, Coração, Check, Flor, Smiley, Diamante; até 16 em uma única imagem
ÁlbumAté 24 fotos salvas; abra uma para vê-la em tamanho grande; segure a lixeira por 1,5 segundos para excluí-la
CâmeraNão utilizado; as imagens são desenhadas pelo jogo
Mini-jogos e modo livre
Pares Brilhantes12 cartas, seis pares de brinquedos; 3 moedas por par e 10 por limpar o tabuleiro; sem cronômetro
Bolinhas de Poeira30 segundos para varrer as bolinhas de poeira com um pano; uma moeda a cada duas bolinhas
Lavagem com Bolhas30 segundos para estourar bolhas que sobem de uma esponja; uma bolha dourada vale seis pontos; uma moeda a cada dois pontos
Lavar a ParedeUm jato de água limpa a sujeira de uma imagem de um cômodo; uma barra mostra o progresso; setas alternam entre os quatro cômodos; sem moedas e sem fim
Salvamento, som e controles
Salvo no dispositivoEstrelas, moedas, itens comprados, a última cor de cada brinquedo, fotos do álbum, o idioma escolhido e a configuração de som
Saindo no meioAs etapas concluídas e as gemas encontradas do brinquedo atual são mantidas, e o brinquedo pode ser continuado mais tarde
Onde é armazenadoApenas no armazenamento próprio do aplicativo no dispositivo; remover o aplicativo remove os dados
SomTudo sintetizado: som de fricção para cada ferramenta, que acompanha a velocidade do dedo, efeitos curtos e uma suave canção de ninar
Botão de somNa tela inicial, na tela do cômodo e na bancada
IdiomaEscolhido automaticamente; o botão do globo na tela inicial abre a lista
ControlesUm dedo: toque e arraste; sem digitação em nenhum lugar
OrientaçãoRetrato
Estados de falhaNenhum; uma restauração não possui cronômetro
Detalhes técnicos
Versão1.0
ArquivoTinyRestorer-1.0.apk, 2.4 MB
Pacote Androidcom.tinyrestorer.kids
RequerAndroid 8.0 ou mais recente, celular ou tablet, modo retrato
InternetNão utilizado. O jogo funciona totalmente offline
Permissões do AndroidNenhuma
Anúncios e comprasNenhuma
Contas e dadosSem necessidade de conta. Nenhum dado é coletado ou enviado; o progresso é salvo apenas no dispositivo
Idiomas da interface (20)English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어
PreçoGratuito

Para pais

A criança faz uma única coisa durante todo o processo: esfrega uma imagem com o dedo e vê a mudança. A ordem das ferramentas é fixa e a próxima sempre fica iluminada, permitindo que uma criança de três anos acompanhe sem precisar ler, enquanto crianças mais velhas buscam três estrelas, encontrando todas as gemas e sem pedir ajuda ao mouse. Um brinquedo leva alguns minutos. Não há vidas, não há derrota e não há cronômetro na restauração; apenas dois dos mini-jogos usam um cronômetro de 30 segundos, e ambos terminam com moedas de qualquer forma.

Uma sessão pode ser interrompida a qualquer momento. Se a criança sair no meio de um brinquedo, as etapas já concluídas são lembradas. O progresso é salvo apenas no dispositivo.

O jogo funciona totalmente offline. Não tem anúncios, compras, contas, chat ou links externos, não solicita permissões do Android e não coleta dados. As moedas são ganhas jogando e gastas apenas na loja do jogo. Há 20 idiomas na interface, selecionados automaticamente com um seletor na tela inicial, e um botão de som nas telas principais. Todos os sons são sintetizados.

Perguntas e respostas

Para qual idade é o Tiny Restorer?

É feito para crianças de 3 a 9 anos. As mais novas podem esfregar e seguir a ferramenta iluminada; as mais velhas tendem a buscar três estrelas em cada brinquedo e encher a prateleira.

Meu filho precisa saber ler?

Não. As ferramentas, cores, brinquedos e botões são representados por imagens. As poucas palavras exibidas na tela são nomes de cômodos e rótulos de menu.

Funciona sem internet?

Sim. O jogo não faz nenhuma conexão de rede e tudo está contido no aplicativo.

Há anúncios ou compras?

Não. A loja vende decorações, quatro tintas e três melhorias para moedas ganhas no jogo. Dinheiro real não é usado em lugar nenhum.

O progresso é salvo?

Sim, no dispositivo: estrelas, moedas, itens comprados, fotos do álbum e as etapas já concluídas no brinquedo atual. Nada é enviado para nenhum lugar, portanto, desinstalar o aplicativo apaga tudo.

A cabine de fotos usa a câmera?

Não. A foto é uma imagem do brinquedo do jogo com moldura e carimbos. O aplicativo não tem permissão de câmera nem acesso à galeria.

Meu filho pode ficar preso ou perder?

Não. Após cinco segundos sem toque, o mouse mostra a próxima ferramenta, e tocar no mouse conclui a fase. A única consequência é perder uma das três estrelas.

Baixar e instalar

Abra o arquivo baixado no seu dispositivo Android. Se solicitado, permita a instalação pelo navegador ou gerenciador de arquivos, instale o jogo e, em seguida, desative essa permissão novamente.

O jogo está disponível em 20 idiomas e seleciona o seu automaticamente.

Nome do arquivo original: TinyRestorer-1.0.apk · 2.4 MB · SHA-256:

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