Monster Salon
Lave, escove e vista um monsono sonolento
Um monstro sonolento entra cambaleando em um salão roxo com lama em sua pelagem e nós em seus fios. A criança o lava, escova e aparde, aplica cores e padrões, arruma chifres, garras e presas, escolhe seus olhos e coloca um chapéu no topo. Existem 12 monstros, cada um com duas visitas, e não há como errar.
Versão 1.0 · 3.3 MB · Android 8.0+
- Joga offline
- Sem anúncios
- Sem compras
- Sem conta
- Sem permissões
- 20 idiomas


Sobre o jogo
Salão Monstruoso é um jogo de higiene onde o cliente fica adormecido durante a maior parte do atendimento. O monstro fica em frente a uma janela redonda com a lua, ronronando suavemente, enquanto a criança trabalha com seis bandejas de ferramentas na parte inferior da tela: Lavar, Pelagem, Chifres, Garras, Rosto e Estilo. Tudo é feito esfregando ou tocando com um dedo.
A pelagem é a principal atração. Nos monstros peludos, cerca de 1.200 fios individuais se curvam sob a escova, caem sob as tesouras e mudam de cor sob o spray. Os monstros viscosos são feitos de gotas e pingos, e os escamosos de pequenos azulejos, e cada tipo é cuidado de sua própria maneira. Três pequenas imagens no canto mostram o que este cliente gostaria, e atendê-los ganha até três estrelas.
O que tem dentro

Primeiro, uma lavagem
Cada cliente chega com sujeira presa em sua pelagem: lama, carrapetos, teias de aranha, gosma e fuligem. A bandeja de Lavar tem uma esponja que faz espuma, um chuveiro que enxágua e um pequeno secador que seca a pelagem. O monstro dorme durante tudo isso, e uma fileira de cinco ícones no topo da tela marca cada estação conforme é concluída: lavar, pelagem, chifres e garras, rosto, estilo.
Botões redondos à direita movem a visualização entre o corpo inteiro, o rosto, as mãos e os pés, para que pequenos dedos possam alcançar pequenas garras. Um botão de estrela rosa à esquerda dá ao monstro uma transformação surpresa: a sujeira desaparece e a pelagem sai organizada em um padrão aleatório de duas cores.

Escove, desembaraçe, aparde e barbeie
Em um monstro peludo, a bandeja de Pelagem contém sete ferramentas. A escova alinha fios desalinhados. O pente desembaraça nós, cada um estourando com um som mais agudo que o anterior. As tesouras cortam fios mais curtos onde o dedo passa. O aparador marca uma forma nua na pelagem: um coração, uma estrela, um raio, uma pata, uma lua ou um espiral. Se o corte for além, a poção de crescimento traz a pelagem de volta, e o secador a alisa.
Monstros viscosos recebem um rodo e um polidor para alinhar seus montes, e os escamosos uma esponja e um polidor para fazer os azulejos brilharem.

Cores e moldes
A lata de spray muda a cor do casaco onde é apontada. Sob as ferramentas, há uma fileira com doze cores, além de um spray arco-íris e um spray com brilho, e abaixo dela, uma fileira de moldes: liso, listras de tigre, bolinhas, ziguezague, corações, camuflagem, estrelas, xadrez e faixas arco-íris. Com um molde selecionado, o spray aplica um padrão de duas cores, então uma única passada pode transformar um monstro azul em um monstro com listras de tigre roxo e amarelo.
A cor funciona em todos os três tipos de casaco, e é o desejo de cada cliente.

Chifres e garras
A visualização sobe até os chifres. Uma lima remove as lascas, um polidor realça o brilho e um pincel pequeno pinta-os em qualquer uma das doze cores, ouro ou arco-íris. A mesma bandeja troca o formato do chifre e o decora com pedras preciosas em cinco cores. Dois formatos de chifre são gratuitos e três a mais podem ser comprados na loja.
As garras passam pelas mesmas três etapas, uma de cada vez: lixar, polir e pintar. Existem seis designs de garras: liso, com ponta, listrado, pontilhado, estrelado e com brilho.

Presas, olhos e acordar
Na bandeja do Rosto, o monstro abre bem a boca. A esponja limpa as presas, o polidor as poliriza e o pincel pode pintá-las de ouro. Três estilos de presas estão disponíveis: pontiagudas, arredondadas e longas.
Depois vêm os olhos. Até agora, o monstro estava dormindo; no momento em que a criança seleciona um par, ele boceja e acorda. Olhos de plástico e olhos em forma de coração são gratuitos, e olhos de estrela, sonolentos, fenda e espiral custam 100 moedas cada.

Estilo, desejos e estrelas
A bandeja de Estilo contém doze acessórios em quatro grupos: chapéus, óculos, laços e itens para o pescoço. Um chapéu de bruxa, óculos redondos, um laço rosa e um cachecol são gratuitos desde o início, e o restante é comprado com moedas.
As três imagens no canto superior esquerdo representam os desejos do cliente, por exemplo, uma cor, pelagem curta ou longa, e óculos. Cada um recebe uma marca de verificação assim que é atendido. Pressionar o botão verde encerra o atendimento: todos os desejos atendidos rendem três estrelas, dois desejos rendem duas estrelas, e qualquer outra combinação rende uma estrela. Moedas são ganhas por atender aos desejos, por concluir cada estação e por usar cada ferramenta diferente.

Cabine de fotos, álbum, loja e mini-jogos
Após as estrelas, vem a cabine de fotos. A criança escolhe um dos seis fundos (lua, abóbora, pântano, discoteca, sótão, aurora), uma cor de moldura e adesivos (abóbora, morcego, fantasma, lua, doce), e então salva a foto no álbum. O álbum guarda até 40 fotos e tem uma página para cada monstro, mostrando suas estrelas de ambas as visitas e seis emblemas.
A loja vende acessórios, olhos e chifres por moedas. Quatro mini-jogos rendem algumas moedas cada: polir abóboras contra um cronômetro de 30 segundos, estourar bolhas por 30 segundos, encontrar seis pares de monstros entre 12 cartas, e um banho de bolhas infinito sem nada para ganhar.
Como jogar
- Prima Jogar e escolha um monstro. Quatro estão disponíveis desde o início.
- Observe as imagens de desejo no canto superior esquerdo.
- Lavar: use sabão com a esponja, enxágue com o chuveiro e seque com o secador.
- Abrir Casaco: penteie, desembaraçe e aparar, depois aplique uma cor e um molde.
- Lixe, polir e pinte os chifres e garras.
- Em Limpar Rosto, limpe os presas e escolha os olhos para acordar o monstro, depois adicione acessórios em Estilo.
- Prima o símbolo de verificação verde para ganhar estrelas e moedas, depois tire uma foto.
Capturas de tela
Especificação completa
| Peludos (6) | Fuzzo, Mopsy, Snorp, Yetta, Blinky (um olho), Peeks (cinco olhos) |
|---|---|
| Escorregadio (3) | Gloop, Splodge, Drippa |
| Escamoso (3) | Scalia, Chompy, Rexi |
| Visitas | Duas por monstro, 24 no total; a segunda visita traz mais sujeira e nós, além de quatro desejos em vez de três |
| Aberto desde o início | Fuzzo, Mopsy, Snorp, Yetta |
| Desbloqueado por estrelas totais | Gloop 3, Splodge 6, Drippa 9, Scalia 12, Chompy 16, Rexi 20, Blinky 24, Peeks 28 |
| Bandejas (6) | Lavar, Cobrir, Chifres, Garras, Rosto, Estilizar |
|---|---|
| Lavar | Esponja, chuveiro, secador |
| Pelagem, monstros peludos | Escova, pente para nós, tesoura, máquina de cortar, poção de crescimento, secador, lata de spray |
| Pelagem, monstros escorregadios | Rodo, polidor, lata de spray, secador |
| Pelagem, monstros escamosos | Esponja, polidor, lata de spray |
| Chifres | Lima, polidor, pincel de pintura |
| Garras | Lima, polidor, pincel de pintura |
| Rosto | Esponja, lixa, pincel para os presas; estilos de presas; olhos |
| Ferramentas diferentes (13) | Esponja, chuveiro, secador, escova, pente, tesoura, máquina de barbear, poção de crescimento, lata de spray, espremedor, lixa, lixa de unha, pincel |
| Visualizações | Corpo inteiro, rosto, mãos, pés (mãos e pés apenas onde o monstro os possui) |
| Botão surpresa | Remove a sujeira, organiza a pelagem e aplica um spray com um padrão aleatório de duas cores |
| Sujeira para lavar (5) | Lama, carrapaticos, teias de aranha, gosma, fuligem |
|---|---|
| Cores de spray | 12 amostras (rosa, vermelho, laranja, amarelo, verde-lima, verde, azul-turquesa, azul-céu, azul, roxo, magenta, branco), arco-íris e brilho |
| Moldes (8) | Tigre, Pontos, Ziguezague, Corações, Camuflagem, Estrelas, Xadrez, Faixas de arco-íris; além de liso |
| Formas de barbear (6) | Coração, Estrela, Raio, Pata, Lua, Espiral; apenas para monstros peludos |
| Formas de chifre (5) | Curl e Espiral gratuitos; Chifre, Protuberância e Chama custam 120 moedas cada |
|---|---|
| Cores dos chifres | 12 amostras, dourado, arco-íris |
| Pedras preciosas para chifres | 5 cores: vermelho, amarelo, azul, verde, roxo |
| Passos da garra | Lixar, polir, pintar, garra por garra |
| Cores das garras | 12 amostras, dourado, arco-íris |
| Desenhos de garras (6) | Liso, Ponta, Listrado, Pontos, Estrela, Brilho |
| Estilos de presas (3) | Pontiaguda, Redonda, Longa |
| Cuidados com as presas | Limpar, polir, pintar de dourado |
| Olhos (6) | Olhos de bolha e coração são gratuitos; Estrela, Sonolento, Fenda e Espiral custam 100 moedas cada |
| Acordando | O monstro dorme até que os olhos sejam escolhidos ou até que a visita termine |
| Chapéus (4) | Chapéu de bruxa gratuito, Chapéu de abóbora 80, Coroa 120, Chapéu de festa 90 |
|---|---|
| Óculos (3) | Óculos redondos gratuitos, Óculos de estrela 60, Óculos de sol 90 |
| Laços (2) | Laço rosa gratuito, Laço de morcego 50 |
| Pescoço (3) | Cachecol gratuito, Gravata borboleta 50, Colar de doces 70 |
| Desejos | Três imagens na primeira visita, quatro na segunda; uma delas é sempre a cor da pelagem |
|---|---|
| Tipos de desejo | Cor da pelagem, pelo curto, pelo longo, pelo fofinho, slime liso, escamas brilhantes, padrão de estêncil, formato raspado, cor do chifre, cor da garra, presas douradas, um par de olhos, um acessório |
| Estrelas | 3 por cada desejo realizado, 2 por pelo menos dois, 1 caso contrário; a maior pontuação de cada visita é mantida |
| Estrelas no jogo | Até 72 (24 visitas com 3 estrelas cada) |
| Estações (5) | Lavar, pelagem, chifres ou garras, rosto, estilo |
| Moedas por visita | 20, mais 10 por desejo realizado, 5 por estação concluída e 3 por cada ferramenta diferente usada (até oito ferramentas) |
| Moedas iniciais | 60 |
| Presente diário | Uma vez por dia na tela inicial: 30 a 60 moedas ou, às vezes, um acessório ainda não possuído |
| Abas | Chapéus, óculos, laços, pescoço, olhos, chifres |
|---|---|
| Disponíveis desde o início (8) | Chapéu de bruxa, Óculos redondos, Laço rosa, Cachecol, Olhos de plástico, Olhos em forma de coração, Chifres curvos, Chifres espiralados |
| Para comprar (15) | Preços de 50 a 120 moedas |
| Moeda | Moedas ganhas apenas no jogo |
| Fundos (6) | Lua, Abóbora, Pântano, Disco, Sótão, Aurora |
|---|---|
| Molduras | Sem moldura ou cinco cores: rosa, amarelo, verde, azul, roxo |
| Adesivos (5) | Abóbora, Morcego, Fantasma, Lua, Doce; arraste para posicionar |
| Fotos do álbum | Até 40, nove por página; toque duas vezes na lixeira para excluir uma |
| Páginas de monstros (12) | Nome, foto mais recente, estrelas para ambas as visitas e seis insígnias |
| Insígnias (6 por monstro) | Lavado e limpo; pelagem arrumada; uma forma raspada (peludo) ou glitter (escorregadio e escamoso); um padrão de molde; todas as garras pintadas; todos os presas douradas |
| Câmera | Não utilizado; as fotos são capturas da tela do jogo |
| Polimento de abóboras | Limpe oito abóboras sujas com o dedo em 30 segundos; paga de 5 a 20 moedas |
|---|---|
| Estouro de bolhas | Estoure bolhas ascendentes por 30 segundos; paga de 5 a 20 moedas |
| Pares de monstros | 12 cartas, seis pares, sem cronômetro; menos movimentos pagam mais, de 5 a 20 moedas |
| Banho de bolhas | Um monstro tomando banho em espuma com bolhas lentas para estourar; infinito, sem pontuação |
| Guardado no dispositivo | Estrelas, moedas, itens comprados, distintivos, fotos do álbum, idioma e definição de som |
|---|---|
| Onde é armazenado | Apenas no armazenamento próprio da aplicação; ao remover a aplicação, os dados são eliminados |
| Som | Todos sintetizados: um som para cada ferramenta, roncos, um bocejo, uma gargalhada e uma melodia de caixa de música, com uma versão mais brilhante na cabine de fotos |
| Botão de som | No ecrã do título, escolha do monstro, salão e cabine de fotos |
| Idioma | Escolhido automaticamente; o ícone do globo no ecrã do título abre a lista |
| Controlos | Um dedo: tocar, esfregar e arrastar; sem digitar nem ler |
| Orientação | Retrato |
| Estados de falha | Nenhum; uma visita não tem temporizador e termina sempre com pelo menos uma estrela |
| Versão | 1.0 |
|---|---|
| Arquivo | MonsterSalon-1.0.apk, 3.3 MB |
| Pacote Android | com.monstersalon.kids |
| Requer | Android 8.0 ou mais recente, celular ou tablet, modo retrato |
| Internet | Não utilizado. O jogo funciona totalmente offline |
| Permissões do Android | Nenhuma |
| Anúncios e compras | Nenhuma |
| Contas e dados | Sem necessidade de conta. Nenhum dado é coletado ou enviado; o progresso é salvo apenas no dispositivo |
| Idiomas da interface (20) | English, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Nederlands, Polski, Русский, Українська, Türkçe, Bahasa Indonesia, Tiếng Việt, हिन्दी, বাংলা, العربية, ไทย, 中文, 日本語, 한국어 |
| Preço | Gratuito |
Para pais
A criança esfrega e toca, e um monstro muda diante dela. Nenhum passo é obrigatório: as bandejas podem ser abertas em qualquer ordem e uma visita pode ser finalizada a qualquer momento com o botão verde, então uma criança de três anos pode pintar tudo de rosa e ainda ganhar uma estrela, enquanto uma criança mais velha lerá as imagens de desejo e trabalhará para conseguir três. Uma visita completa leva cerca de cinco minutos. Não há cronômetro no salão e nada a perder; apenas dois dos mini-jogos funcionam com um cronômetro de 30 segundos.
Os monstros são redondos, sonolentos e amigáveis, e o salão é aconchegante em vez de assustador: abóboras, um morcego, lanternas e uma lua na janela. Novos monstros são desbloqueados conforme as estrelas se acumulam, e moedas compram mais chapéus, olhos e chifres.
O jogo funciona totalmente offline. Não tem anúncios, compras, conta, chat ou links externos, não solicita permissões do Android e não coleta dados. As moedas são obtidas apenas jogando. As fotos no álbum são capturas de tela do jogo, não fotos da câmera, e permanecem no dispositivo. Há 20 idiomas na interface, escolhidos automaticamente com um seletor atrás do ícone do globo, um botão de som nas telas principais e todos os sons são sintetizados.
Perguntas e respostas
Para qual idade é o Monster Salon?
A partir dos 3 aos 9 anos. Os mais novos gostam de lavar e borrifar; as crianças mais velhas seguem as imagens de desejo e coletam emblemas para cada monstro.
É assustador?
Não. Os monstros são personagens suaves e sonolentos, e o cenário é um salão roxo com abóboras e lanternas. Nada salta na tela e nada machuca o monstro.
Meu filho precisa saber ler?
Não. Desejos, ferramentas, preços e resultados são todos representados por imagens e números. As únicas palavras são os nomes das bandejas e os rótulos do menu.
Funciona offline e tem anúncios?
Funciona sem conexão e não faz chamadas de rede. Não há anúncios e nada é vendido por dinheiro real; as moedas são obtidas jogando.
Quanto tempo dura uma visita?
Cerca de cinco minutos se todas as estações forem concluídas, menos se a criança pressionar o botão verde antecipadamente. Uma visita pode ser encerrada a qualquer momento e sempre garante pelo menos uma estrela.
O progresso é salvo?
Sim, apenas no dispositivo: estrelas, moedas, itens comprados, emblemas e fotos do álbum. Desinstalar o aplicativo apaga tudo.
A cabine fotográfica usa a câmera?
Não. Salva uma imagem do monstro estilizado com um fundo, moldura e adesivos. O aplicativo não tem acesso à câmera ou à galeria.
Baixar e instalar
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O jogo está disponível em 20 idiomas e seleciona o seu automaticamente.
Nome do arquivo original: MonsterSalon-1.0.apk · 3.3 MB · SHA-256:
7814114a66b03064414057dfc9a1dc296cba7194c0baeaf2b204e59b41f11a2b


